Monte y cuchilla
La guerra está en pleno apogeo en Calradia, y los aventureros y mercenarios, dispuestos a derramar sangre por una recompensa digna, tienen todas las posibilidades de hacer una fortuna si salen con vida de las acaloradas batallas. Coraje y una espada es todo lo que un vagabundo desconocido necesita para convertirse en un guerrero glorificado.
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¿Qué Mount and Blade 2: Bannerlord Faction deberías elegir?

Las complejidades de todas las facciones de Mount and Blade 2: Bannerlord no son inmediatamente evidentes para quienes no tienen un conocimiento profundo del entorno histórico del juego. La Antigüedad tardía o el período medieval temprano proporcionaron gran parte del material fuente para este juego. Incluso si puedes distinguir a tus bizantinos de tus boyardos, decidir con qué grupo aliarte no es fácil. 

Afortunadamente, hemos pasado muchas horas ayudándote a elegir las mejores unidades de Bannerlord para ti y cómo ayudar a cada facción a prosperar. Mientras viajas por Calradia, es probable que recojas muchos, si no todos, antes de que termine el juego. Además, siempre es bueno conocer a tu enemigo. Aquí están todas las facciones de Bannerlord y las unidades que deben tener prioridad en cada ejército.

Todas las facciones de Bannerlord y cómo funcionan

cada facción Bannerlord Hay un recluta principal y un secundario poco común, ambos con su propia línea de mejoras. El recluta básico generalmente se divide en un árbol cuerpo a cuerpo y a distancia. El árbol cuerpo a cuerpo luego se divide en el árbol de armas y el árbol de escudos, mientras que las armas a distancia generalmente se dividen en dos tipos: arco, ballesta y tirador. Un recluta de facción raro es simplemente una rareza. Aparecen con menos frecuencia en pueblos y ciudades y cuestan más, pero se mueven en un camino lineal hacia la unidad principal o distintiva de esa facción.

Note. Las siguientes facciones no son las únicas unidades en el juego todavía. Las tropas de élite como Skolder Brotva o guardias mercenarios se pueden encontrar en cantidades limitadas, por ejemplo, en todo el mundo del juego.

Todas las facciones de Mount And Blade 2 Bannerlord:

  • ➤Imperio del Norte
  • ➤Imperio del Sur
  • ➤Imperio Occidental
  • ➤Batania
  • ➤Vlandia
  • ➤Sturgia
  • ➤Aserai
  • ➤Kanato khuzaíta

EMPIRE

Distribuidas por el centro del Imperio Calradian había tres facciones: los Imperios del Norte, del Sur y del Oeste. El imperio se dividió en estados separados después del asesinato del emperador, y cada uno de ellos entra en conflicto con varias fuerzas externas al comienzo del juego. Pero no os dejéis engañar: el imperio se encuentra en un estado de guerra civil, y estas tres facciones se rascan los puños para ir a la guerra entre sí. No hay mucho sobre ellos:

  • ➤Imperio del Norte. Liderados por el rico senador plutócrata Lucon, los norteños quieren que el Senado imperial elija al próximo emperador. Se encuentran diseminados por una gran zona montañosa a orillas de un gran lago, por lo que están bastante bien protegidos. También tienen una economía fuerte, pero tener múltiples enemigos al mismo tiempo es un problema constante para ellos.
  • ➤Imperio del Sur: Esta parte del Imperio está dirigida por la emperatriz Rageya, la esposa del emperador asesinado, en nombre de su hija y heredera, Ira. Si estás interesado en el Imperio del Sur, puedes utilizar los servicios de Aira: ella está soltera al comienzo del juego. El Imperio del Sur tiene fronteras naturales bien defendidas, pero lucha por expandirse contra la formidable caballería de los Khuzaites y Aserais.
  • ➤Imperio Occidental: El pueblo occidental está dirigido por Garios, un líder militar famoso y popular que se ve a sí mismo como el próximo emperador. El Imperio Occidental controla varias ciudades ricas, pero a menudo se ve envuelto en una batalla de atracción con los batanianos.

El ejército imperial emplea caballería catafracta pesada, arqueros eficaces y un núcleo de infantería pesada versátil. Sus tropas cuerpo a cuerpo destacan cuando montan soldados de a pie y legionarios, ya que llevan escudos y armas pesadas de proyectiles. Si bien tienen acceso a ballesteros, su camino de mejora de arqueros los lleva a guardias de cámara Bucellarii o arqueros montados, mucho más efectivos (y bien armados). Su raro recluta es el Vigla Imperial, que se transforma en un Catafracta. Los catafractos visten armaduras de pies a cabeza y llevan lanzas y arcos, lo que los convierte en una de las caballerías pesadas más mortíferas y ágiles del juego.

BATTANIA

Las tierras altas al noroeste del imperio están controladas por la Confederación Battan. Su posición inicial en el juego es buena: solo controlan cinco ciudades, menos que nadie, pero están cerca unas de otras y están relativamente cerca unas de otras. Además, cada entrada a las tierras altas se encuentra en una posición defensiva de ensueño, ya que se pasa por estrechos pasos de montaña custodiados por castillos.

El ejército de Battania utiliza infantería media a pesada con fuertes arcos como apoyo a distancia. Su caballería es débil y generalmente sólo es adecuada para escaramuzas o defenderse de la caballería enemiga. Battania también se ve obstaculizada por la elección de su división. Sus Campeones Fian son los mejores arqueros del juego con la mayor habilidad con el arco y una velocidad de disparo incomparablemente alta con sus arcos largos, y llevan espadas de dos manos al más alto nivel de habilidad, pero hay un problema.

Desafortunadamente, los arqueros de Battania sólo descienden de un raro recluta Altonato. Los jugadores de Battanian deben reclutar tantos como sea posible y aprovechar la ventaja Disciplina en la habilidad Liderazgo. Las otras unidades más fuertes de Battania son los Wildlings (tiradores fuertemente blindados) y los Falxmen. Los Falxmen son frágiles sin escudo, pero sus amplios golpes pueden devastar a un enemigo que ya está en medio de un lío de flechas y dardos.

VLANDIA

Situada a lo largo de toda la costa occidental de Calradia, Vlandia es la facción más auténticamente medieval de Bannerlord. Su territorio es bastante grande y algunas facciones importantes están muy distantes, por lo que los ejércitos enemigos a menudo se dispersan antes de asediarlos o atacarlos de manera efectiva. Vlandia comienza el juego en una guerra difícil contra Sturgia, donde las largas distancias de viaje pueden condenar los ataques de la IA antes de que despeguen.

Sin embargo, el ejército de Vlandia es uno de los mejores del juego. Sus poderosos caballeros son feroces en el ataque, y lo respaldan con ballesteros baratos, eficientes y fácilmente disponibles. Sus ballestas son efectivas desde la primera actualización, desde Levi Crossbowmen hasta Vlandian Riflemen. Las ballestas endurecidas de Vlandia también llevan un enorme escudo pavisa a la batalla, manteniéndolos a salvo mientras se mueven dentro del alcance como un muro de escudos. Mantén tanta infantería cuerpo a cuerpo a tu alrededor como necesites para protegerlos y defenderte de los enemigos, especialmente la línea de mejora de infantería de Vlandia que termina en el sargento de Vlandia. ¿De lo contrario? Ballestas.

Ballestas y caballos. El raro recluta Vlandian Squire comienza normalmente, pero se vuelve cada vez más poderoso desde la primera actualización antes de convertirse en Vlandian Banner Knight, la caballería pesada más poderosa de Mount & Blade 2. Consigue tantas unidades de caballeros como puedas y luego llena los huecos. en tu ejército de caballería con unidades de caballería ligera y vanguardia del árbol de infantería principal. 

Los habitantes de Vlander también guardan un secreto bajo la manga. La mayoría de los grupos de caballería sufren asedios, pero las mejoras Bealman y Vulgier para Vland Spearman son excelentes para tomar y despejar muros. Me gusta tener una reserva de unas diez para las batallas de asedio, pero las mantengo alejadas del enemigo durante las peleas de campo.

Bannerlord

ESTURGIA

Los habitantes del helado norte de Bannerlord se inspiran en el pueblo de la Rusia medieval, una confederación de reinos unidos bajo un solo príncipe. Su territorio se extiende a lo largo de todo el mapa de este a oeste, lo cual es a la vez una bendición y una maldición: los enemigos luchan por atravesar bosques nevados y valles estrechos, pero reaccionar ante un ataque en el otro extremo de su territorio podría significar que llegar allí demasiado tarde para repeler el ataque.

El ejército de Sturgia está construido alrededor de un núcleo sólido de infantería pesada y media confiable. Su caballería no es muy especial; en el mejor de los casos, es la fuerza del reconocimiento y las escaramuzas. Sus tropas de bajo nivel son bastante débiles, sin arco y solo pequeños escudos, así que intenta enfrentarte a grupos de merodeadores con la mayor frecuencia posible para llevarlos del nivel 2 a las mejores unidades armadas y blindadas de nivel 3+. Los guerreros veteranos de Sturgian son una de las mejores unidades de infantería del juego y, con el apoyo de los berserkers de Ulfhednar, pueden triturar cualquier cuerpo de infantería hasta convertirlo en pasta y tomar cualquier muro de un castillo. Solo ten cuidado con los ejércitos enemigos que pueden derribarte y superarte en maniobras con caballería pesada.

Sin embargo, el raro recluta de los Sturgens, Hijo del Guerrero, es casi nada. Su forma final, la caballería del Vigilante, es, en el mejor de los casos, un catafracto de segunda categoría. A partir del parche 1.0.7, son bastante inútiles: ahora carecen de su arma principal en cada etapa de actualización. Una vez solucionados, serán útiles como respaldo móvil.

ASERAI

Aserai, que habita en el desierto, tiene quizás la mejor posición inicial del juego. Separados de cualquier enemigo por un cuello de botella natural al este y al oeste, sus fronteras enemigas son bastante pequeñas, por lo que están bien posicionadas para la expansión. Al mismo tiempo, los Aserai pueden tener dificultades para utilizar su estatus de protección porque sus principales ciudades están muy lejos de sus fronteras en el desierto. Los señores Aserai controlados por la IA a menudo pasan tanto tiempo viajando a casa para reclutar tropas como luchando.

A diferencia de otras facciones, las tropas de Aserai están separadas de los reclutas en árboles separados estándar o de propósito especial, en lugar de combate cuerpo a cuerpo y a distancia. El árbol predeterminado es aburrido, por lo que a la larga es mejor que elijas arqueros e infantería de otras facciones reclutas. 

Sin embargo, la especialidad del árbol mameluco es excelente. Los Guardias del Palacio Aserai Mameluk son infantería de choque con armadura pesada y hachas de dos manos. Los Aserai Mameluke y la Caballería Pesada son rápidamente comparados con sus homólogos de otras facciones y, con sus arcos y espadas, cumplen cualquier función de caballería necesaria. Un raro árbol de reclutas azerai, la Juventud Azerai crece hasta convertirse en una gran unidad de choque y lanzas de caballería mucho más rápido que las unidades equivalentes de cualquier otra facción.

JANATO DE KHUZAIT

Basados ​​en las civilizaciones esteparias de los hunos y los mongoles, los khuzaitas habitan la vasta y por lo demás vacía región en el extremo oriental del mapa. Su gran movilidad es su fuerza en la estepa con su número relativamente grande de caballería. Sin embargo, esta zona no está exenta de problemas: la facción de bandidos más peligrosa del juego, los Steppe Bandits, siempre está causando problemas.

Por suerte para los Khuzaits, los bandidos de la estepa y los Khuzaits comparten un atributo clave y peligroso: el tiro con arco montado liderado por un guerrero tribal Khuzait, una unidad de nivel 2 ya equipada con caballo y arco. El Heavy Horse Archer de Khuzait es el mejor arquero a caballo de Bannerlord, e incluso si el Heavy Horse Lancer de Khuzait no es la mejor caballería pesada, una vez que el enemigo es golpeado con cientos de flechas, no importa. 

Un raro recluta de Khuzait es el Hijo Noble, que se transforma en la Guardia de Khuzait Khan, un soldado de caballería fuertemente armado con un arco largo y una espada larga. La guardia de Khuzait Khan podría ser la mejor unidad en Mount & Blade 2. 

Para ganar como Khuzait, forma una columna con tus arqueros montados y rodea al enemigo varias veces antes de enviar al resto de tu ejército para dispersar a sus luchadores dispersos y plagados de flechas.



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