Puerta de Baldur 3
Continuación de la serie de culto de juegos de rol. Un misterioso poder de otro mundo despierta dentro de ti cuando tu cerebro se convierte en un contenedor para una larva ilícita. Las nuevas habilidades que te da dan lugar a un monstruo en tu interior, y pierdes todo lo que era antes: hogar, amigos, futuro. Sin embargo, el poder crece con la oscuridad, y será tu salvación en un mundo cruel donde dioses, demonios y siniestras fuerzas sobrenaturales están en guerra por los Reinos Olvidados. En este vasto y diverso mundo, cada metro cuadrado está lleno de secretos, y casi todo está disponible para explorar, desde las profundidades de la Infraoscuridad hasta los resplandecientes tejados de la Ciudad Alta. Tienes que usar tus nuevas habilidades y conocimientos para superar obstáculos y explorar este mundo. Pero además de los secretos y peligros, te espera otra prueba: mantenerte en contacto con la hermandad, porque solo juntos pueden enfrentar las amenazas y determinar el futuro de los Reinos Olvidados. La marca que dejas en este mundo y si puedes sobrevivir depende de ti.
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Cómo salvar a Sazza en Baldur's Gate 3

Baldur’s Gate 3 es un juego de rol interactivo en el que los jugadores se enfrentan a muchas elecciones y situaciones que afectan el curso de la historia y el destino de los personajes. Esta guía le proporcionará información sobre cómo salvar al duende Sazza y qué consecuencias tendrá esta elección.

Contenido:


Cómo encontrar al Duende Sazza en Baldur's Gate 3

Sazza se encuentra en una prisión ubicada en el área de Emerald Grove. Su ubicación exacta estará marcada en el mapa de arriba.

Necesitas entrar en la prisión y profundizar más.

Cómo salvar a Sazza de la prisión

Pasos para salvar a Sazza:

  1. Para salvar a Sazza, selecciona la opción de diálogo "Cubre al duende con tu cuerpo". Nota: Otras opciones de diálogo o la inacción resultarán en su muerte.
  2. Luego se le presentará una nueva opción:
    • Intimidación: "Baja la ballesta o te encontrarás con el hermano muerto". Para completar con éxito esta elección, necesitarás obtener 10 o más puntos de carisma. Sin embargo, esta es una opción arriesgada, ya que si fallas, los tiflins pueden atacar a tu grupo.
    • Convicción: “No, dispárame. Es tan simple." En este caso, también deberás conseguir 10 o más puntos de carisma. Si falla aquí, no habrá consecuencias y podrá probar otros métodos.
    • Convicción: “Así que no vengues a Kanon. No cambiará nada". Al igual que la opción anterior, también requiere 10 o más puntos de Carisma. Si no funciona, puedes probar la siguiente opción.
    • Detección de pensamientos: Intenta penetrar los pensamientos del tiflin. Para hacer esto, debes obtener 12 o más puntos de sabiduría. El fracaso convertirá a los tiflin en tus enemigos.
    • Irse: Negarse a salvar a Sazza y dejar que la maten.

Si la prueba de Carisma o Sabiduría tiene éxito, podrás abrir la jaula que contiene a Sazza. Esto requerirá un kit para abrir cerraduras. Recuerda que tu elección puede afectar la relación de tus compañeros: Lazzel no estará contento con esta situación, mientras que Gale y Shadowheart aprobarán tus acciones.

Después de rescatar a Sazza, puedes escoltarla al campamento de los duendes. Puedes luchar con los enemigos presentes o usar el pasaje secreto detrás de la jaula.

Salvando a Sazza: Consecuencias

Salvar o morir a Sazza tendrá un impacto en el curso de la trama:

  • Si Sazza se salva, tus compañeros se inclinarán hacia los duendes y comenzarán a pelear con los tiflins. Tal decisión se considera malvada y puede afectar a algunas clases de personajes, como los paladines.
  • Si matan a Sazza, la relación entre goblins y tiflins no cambiará. Sin embargo, la historia asociada con Sazza será interrumpida.

Por lo tanto, la elección de salvar o no a Sazza tiene implicaciones importantes para el mundo del juego de Baldur's Gate 3.

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