Star Wars: Jedi Fallen Order
Star Wars Jedi: Fallen Order cuenta la historia de uno de los últimos miembros de la Orden Jedi, el padawan Cal Custis, quien sobrevivió a la Orden 66, el juego se desarrolla poco después de los eventos de Star Wars: Episodio III - La venganza de los Sith. Tendrás que esconderte del Imperio, cuyos formidables inquisidores te están persiguiendo. Desarrolla tus habilidades en la Fuerza, domina tus habilidades con el sable de luz y desentraña los antiguos misterios de una civilización pasada para aumentar tu conocimiento de la Fuerza. Sólo entonces podrás empezar a revivir la Orden Jedi. Pero recuerda: el Imperio te seguirá implacablemente.
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Capítulo 6: Kashyyyk (Segunda visita) en Star Wars Jedi: Fallen Order | tutorial, todos los secretos

En esta página de nuestra guía de Jedi Star Wars: orden caída hay un recorrido detallado sobre cómo volver a visitar el planeta Kashyyyk que tiene lugar en el sexto capítulo.

Contenido:


Tutorial del Capítulo 6: Kashyyyk (segunda visita) en Star Wars Jedi: Fallen Order

Al llegar al planeta, bajar y recoger eco. Camina hacia adelante y charla con los personajes en la entrada. Descubrirás dónde está Tarfful. Entra en el ascensor y baja. Aquí es donde luchaste contra el caminante. Párese en la plataforma opuesta, en la consola, para bajar por el edificio. Atraviesa la puerta de la izquierda (no el Punto de Meditación más adelante) y sigue a través del matorral siguiendo el marcador.

Será necesario tirar del puente al otro lado del pasaje cubierto de maleza.

Empuja el siguiente puente hacia adelante y activa el punto de meditación. Rueda hacia abajo, abre la puerta de la derecha para crear atajo, y luego ve al cazador de adelante. Después de derrotarlo, abre el panel de luz para deshacerte de la barrera. Ábrete camino, salta sobre la liana y empuja hacia atrás el cohete disparado por uno de los tres coheteros de la glorieta de la izquierda. Sube a las vides y ve a este mirador. Una cuerda se estira desde allí, bajando. Rueda hacia abajo para caer al lago. Date la vuelta y nada en la otra dirección, donde hay sunduk. Date la vuelta y nada hasta el extremo derecho para encontrar Cofre de embrague de Might and Dawn.

Nada hasta la orilla hasta el punto de meditación. Cerca hay echo "Retirada de los Partisanos" (Actividades Rebeldes). Date la vuelta y verás repisas cerca del punto de meditación. Súbete a ellos. Cortar a tajos cofre con poncho "Keeper".

Ve hacia el otro lado del punto de meditación y te encontrarás en un bosque vivo. Rodea las plantas trampa, evita las flores rojas. Gire a la derecha para encontrar echo "Punto de Inflexión" (Actividad Rebelde). Ahora ve al lado izquierdo. Justo después de la planta trampa en la que tenías que saltar, sube a la repisa de la izquierda para que BD-1 busque la nueva planta. Obtendrás semilla "hierba de leche". No te apresures a saltar.

¿Ves la rama larga?

Corre a lo largo de él, sin pasar por los rojos, salta sobre las plantas trampa y pronto encontrarás echo "Holy Shadowlands" (Cultura Wookiee).

Salta hacia abajo y corre más allá de la trampa. Sube por la cuerda. Mata a algunos enemigos y salta a la derecha. Te caerás. Corre más allá de las flores rojas y trepa por las enredaderas. Mata a la araña, el caracol y otros enemigos, luego recoge echo "Asalto a la guerrilla" (Actividad rebelde). Sube la pendiente, corre por las tablas de madera y salta hacia abajo.

Te encontrarás en el "Primer Lago"

Sal del agua y usa el punto de meditación. Observe los crecimientos verdes. Cuando Kal se acerca a ellos, pasan a la clandestinidad. Sin embargo, de pie sobre ellos, utilizarás una especie de trampolín. Nada hasta el más cercano a la izquierda del punto de meditación. Salta, mata al caracol y usa el trampolín en la ladera de la montaña. Volarás a la colina sobre el punto de meditación, accediendo a cofre poncho "Shiyo".

Salta al agua y nada hacia adelante a través del estrecho canal. Sal a la derecha, derrota a un par de arañas y un caracol. En una de las cuevas laterales, frente a la orilla, hay echo "Spirit Link" (Cultura Wookiee). Ve a la derecha y escanea la planta de trampolín. Salta al otro lado a dos bichos de llamas, mátalos y recógelos. echo "Salvación" (Actividad Rebelde). Regresa a la cueva, síguela y salta. Habrá otro trampolín aquí. Con una carrera, salta sobre el agua y tira de la enredadera. Después de balancearte, vuela hacia Mari y Chief Tarfful. Chatea con ellos. Este es un punto importante, porque obtendrás una máscara de buceo y podrás nadar bajo el agua.

Ahora mismo puedes saltar al agua y sumergirte profundamente. Explora este cuerpo de agua. El estrecho canal tiene Cofre de material de sable de luz de duralio. En la parte principal del embalse hay un túnel estrecho, donde cofre con interruptor "Peace and Justice II". Cerca busca el tercero Cofre de material de sable de luz electrochapado. Debajo, a la izquierda del punto de meditación, hay un pasaje. Nadar allí para salir a la cueva con un eco del Ritual Wookiee de Luto (Cultura Wookiee). Nada en el canal angosto y encuentra un pasaje que conduzca hacia el marcador. Flota a la superficie y muévete a la isla con un trampolín. Según la trama, debes saltar en un trampolín a la pared y aferrarte a la vid. Sin embargo, en lugar de eso, párate de espaldas a la pared y corre hacia el trampolín. Volarás hasta la rama con otro trampolín.

Aterrice inmediatamente sobre él y vuele aún más alto hasta la rama con el tercer trampolín, y desde allí hasta la colina con cofre dorado (recipiente de vapor).

Sigue la pared, mata a los enemigos y nada bajo el agua. Una vez fuera, trepa por las paredes evitando las flores rojas. Para acelerar, puedes saltar en la dirección en la que estás subiendo. Pronto llegarás a los oponentes en el estanque. Después de matarlos, nada hacia la izquierda y abre cofre con clutch "Valor y Sabiduría". Entra en la cueva detrás de la cascada para encontrar echo "Imperial Bloodhounds" (Actividad Rebelde). Salta a la enredadera y trepa por la pared.

Baja al agua y mira a la izquierda. cofre con emisor "Paz y Justicia". Nada por el otro lado y sube. Sube a la vid y encuentra un punto de meditación. Salta en trampolines y corre a lo largo de las paredes, y derrota a los enemigos en la parte superior. Entre ellos estará un cazador con un martillo. Sube a la cima y mira el video. Aparecerá la Novena Hermana.

Corre por el único camino. Tendrás que rodar a través de charcos de lodo, saltar en trampolines y correr a lo largo de las paredes. Eventualmente, terminarás en un estanque. Delante de la abertura a una profundidad hay cofre con nuevo material de sable de luz "Bronzium". Te encontrarás en el punto de meditación y llegarás al "Primer Árbol".

Sube a la cornisa y mata a las tres arañas. Camina hacia adelante y escanea los hongos debajo del árbol. Obtendrás nueva semilla "Mushroomflower". Cerca hay un nicho donde se encuentra cofre con poncho "Wanderer". Retroceda, suba a las repisas de la derecha, donde vuelan los insectos ardientes. Sube más alto corriendo a lo largo de la pared. Sigue adelante hasta otra pared, corre a lo largo de ella y usa el trampolín para saltar. descubrirás echo "Árbol sagrado" (cultura wookiee).

Ahora ve al pasaje ancho del otro lado. Está marcado en amarillo en el mapa. Mata a los enemigos, gira a la derecha y mira a la derecha para encontrar una pared con matorrales. Sube, salta más lejos, corre entre las paredes y salta por los trampolines. Detrás de las ramas verás una enorme criatura.

Escanea sus plumas y luego salta sobre los trampolines. Pronto te encontrarás en un recuerdo de la infancia. Aprende el salto mortal Jedi. A partir de ahora puedes hacer doble salto. Tenga en cuenta que Cal dirá que finalmente aprendió todo lo que sabía antes de la Purga Jedi. Sube más alto usando la nueva técnica y activa el Punto de Meditación.

Después de ver al pájaro herido Shiyo, derrota a las pequeñas criaturas y recoge un eco de "Tarfful y Cordova" (Cultura Wookiee). Sube por la cuerda y salta sobre dos trampolines. Date la vuelta y ve por el otro lado a lo largo de las ramas. descubrirás cofre poncho "Free Kashyyyk" и echo "Rito de Iniciación Wookiee" (Cultura Wookiee).

Sube más alto usando la vid y el tronco colgante. Después de subir al tronco, da la vuelta y salta a la rama con el mono. Escanéalo y encuentra a la izquierda Cofre de traje de piloto. Salta más lejos y pronto encuentra un punto de meditación. Desde el punto de meditación ve a la izquierda para encontrar echo "El último pájaro de Shiyo" (Wookiee Cult). El próximo será un segmento difícil. Necesitas correr por las paredes y hacer doble salto para llegar más alto. Al hacerlo, comience en la parte superior de la primera pared haciendo un doble salto.

Mire el video del pájaro, suba las repisas de la derecha y encuentre Cofre de piel de mantis religiosa - Perihelio. Corre a lo largo de la rama y salta sobre el cuello del pájaro Shiio. Ver el vídeo. Interactúa con el banco de trabajo a la derecha para obtener embrague "Paz y Justicia". Siga recto y mire un video con Cordova. Luego activa el punto de meditación. Baja e interactúa con el pájaro.

Ahora tenemos que luchar con la Novena Hermana. La batalla será difícil, pero todo lo que se requiere de ti es paciencia. No es necesario ser codicioso, atacar 1-2 veces, y si el enemigo repelió tu golpe, esquiva rápidamente. Por lo general, la Hermana usa una combinación de tres golpes normales. Pero puede usar varios trucos que no bloquean. En medio de la pelea, la Novena Hermana usará un sable de luz de doble hoja. También puedes activar esta arma.

Activa el punto de meditación. Asegúrese de zambullirse en el estanque para obtener cofre con interruptor "Paz y Justicia". Regresar. En la habitación con el soldado de asalto cazador, gira a la izquierda y sube al ascensor. Reduzca la velocidad de la plataforma giratoria en el aceite y salte hacia adelante. Si recuerdas, hay una rejilla a la derecha. Salta sobre él haciendo doble salto y recoge. echo "Opresión Wookiee" (Ocupación Imperial).

Enfrente del elevador que lleva de regreso a la Mantis Religiosa, serás atacado por dos enemigos: Chehrazad и cindy rojo. El primer luchador ataca con un arma a distancia y, a veces, te embiste con un escudo (o hace un poderoso disparo imbloqueable), mientras que el segundo usa un arma cuerpo a cuerpo. La barra de salud de Chehrazad se muestra en la parte superior.

Subiendo en un gran ascensor, te encontrarás en una trinchera en el bosque. Gire a la izquierda y siga por el cable hasta una colina con esencia del poder и echo "Puesto de Patrulla" (Ocupación Imperial).

Corre hacia la Mantis. A la derecha de la salida del complejo, puedes encontrar y escanear un droide gonk. ¡Es hora de visitar Dathomir!

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