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Genshin Impact - Guía de brasas | Estructura, Talentos, Habilidades, etc.

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Guía de montaje de brasas

piro • Cebolla

Una chica ingenua y alegre, exploradora del Ordo Favonius. Gracias a sus excelentes habilidades de planeo, se convirtió en tres veces campeona de vuelo de Mondstadt. Como estrella en ascenso del Ordo Favonius, Ember siempre está lista para cualquier desafío.

historia

Amber se convierte en la primera persona en unirse al Viajero. Inmediatamente después de que el héroe abandona el Bosque Susurrante, se encuentra con la exploradora de Amber, y ella se ofrece a llevarlo a Mondstadt, ya que el camino se ha vuelto peligroso debido a las colinas. A partir de este momento, ella entra en la fiesta. En la ciudad de Amber ofrece encontrarse con Genio - Magister del Ordo Favonius y le da al Viajero un planeador, que es inmediatamente útil, ya que le permite permanecer en el aire durante el ataque del Terror del Torbellino y atacar al dragón. Después de discutir lo que sucedió en la sede de Ordo, Ember acompaña al Viajero al Templo del Halcón.

En Mondstadt, Amber le informa al Viajero que se requiere una licencia de piloto para usar el planeador, lo que requiere aprobar un examen especial. Ella le da instrucciones al héroe (por error le da el libro de cuentos de hadas) e indica el lugar donde se llevará a cabo la prueba. El escenario de Mondstadt termina en la sede de Ordo Favonius, donde las chicas se enteran de que un misterioso ladrón de pterodáctilos que empuña un planeador ha robado artefactos de la catedral y deciden cazarlo y capturarlo. Se infiltran en las ruinas donde se esconden el Pterodáctilo y sus secuaces, se abren paso a través de ellas usando las habilidades de volar un planeador y se encuentran frente a un abismo, detrás del cual se para el Pterodáctilo y se burla de Amber, diciendo que no podrá. para llegar a él. La misma cree en sus habilidades y siente la corriente de aire ascendente, lo que le permite realizar con seguridad un vuelo aparentemente imposible. Al otro lado del abismo, Ember y el Viajero derrotan a Pterodactyl y lo arrestan.

Al regresar a Mondstadt, Amber le entrega al Viajero una licencia de vuelo y le aconseja que siga las reglas.

Habilidades de Ember

As tirador

Ataque normal

Ataque normal

Dispara hasta 5 tiros de arco consecutivos.

Ataque cargado

Realiza un disparo dirigido más preciso con mayor daño.
Mientras apunta, se acumulan llamas en la punta de la flecha. Una flecha llameante completamente cargada infligirá Dañar piro.

Ataque en la caída

Cae rápidamente al suelo, atacando a todos los enemigos en el camino. Al aterrizar, inflige daño de área

barón zaichik

Habilidad elemental

Habilidad de combate

Baron Bunny se burla de los enemigos atrayendo su fuego hacia él. máx. El HP de Baron Bunny depende del máx. HP Ember. Si Baron Bunny es destruido o se le acaba el tiempo, explota, repartiendo Daño pirotécnico por área

Pulsación larga

Ajusta la dirección del lanzamiento de Baron Bunny.
Cuanto más tiempo se mantenga presionado el botón, más lejos se lanzará.

HP heredado
41,4%
Explosión DMG
123%
CD
15 con

Lluvia ardiente

explosión elemental

Dispara una lluvia de flechas de fuego que inflige una permanente Daño pirotécnico por área

Se dice que Ember está llena de pasión ardiente, así que ten cuidado o te quemará.

Daño de lluvia ardiente por ola
28,1%
Lluvia ardiente total DMG
505%
Duración
2 con
CD
12 con
Costo energético
40

Personaje

Ember es el mejor explorador del Ordo Favonius. En una era en la que ya no se necesitan exploradores, continúa desempeñando sus funciones sin problemas. Después de pasar unas horas con Amber, sientes que has sido su amigo toda la vida. Cumbres de montañas, profundidades de lagos o una mesa en Good Hunter: en todas partes puede encontrar rastros de este explorador inquieto en rojo. Ninguna persona sospechosa pasará desapercibida

Habilidades pasivas de Ember

Cien flechas, ¡todas en el blanco!

Desbloqueado en el nivel 1 de Ascensión.

Probabilidad de golpe crítico de Rain of Fire en un 10% y su área de efecto en un 30%.

fuego de supresión

Desbloqueado en 4 niveles de Ascensión.

El poder de ataque de los disparos sin carga al apuntar aumenta en un 15% durante 10 segundos.

 

campeón volador

Se desbloquea automáticamente

Reduce el consumo de energía de todos los miembros del grupo mientras vuelan en un 20 %.

constelaciones ámbar

dos liebres..

Constelación Ur. una

Es hora tiro dirigido dispara dos flechas por disparo. La segunda flecha inflige el 20% del daño de la primera flecha.

conejito activado

Constelación Ur. una

¡Baron Bunny, fresco y elegante! Golpear sus piernas con un Disparo de puntería completamente cargado hace que explote instantáneamente. Tal explosión inflige un 200% de daño adicional.

¡Esta en llamas!

Constelación Ur. una

Aumenta el nivel de habilidadLluvia ardiente" por 3.
máx. nivel: 15

No es solo una muñeca...

Constelación Ur. una

Disminuye el tiempo de recuperación de la habilidad.barón zaichik» en un 20%. También da una muñeca extra.

¡Muñeca explosiva!

Constelación Ur. una

Aumenta el nivel de la habilidad Bunny Baron en 3.
máx. nivel: 15

tacones ardientes

Constelación Ur. una

El uso de la habilidad Lluvia de fuego aumenta la velocidad de movimiento de todos los miembros del grupo y su ataque básico en un 15 % durante 10 segundos.

Mejor compilación (construcción) en Ember

Compatibilidad con compilación de pirotecnia

Esta construcción mejora las habilidades Elemental Skill y Burst de Ember. Bestring es el arma preferida.

Arma

Estrella de habilidad
 
ala del cielo
Aumenta el DAÑO CRÍTICO en 20/25/30/35/40% . Los latidos tienen una oportunidad 60/70/80/90/100% Lanza un pequeño ataque AoE, infligiendo 100% de Daño Físico de ATK. Solo se puede activar una vez cada 4 segundos.
O

Paquete de artefactos

noble deber

noble deber
 
Recarga de energía / Daño hidráulico / % de ataque
 
Partes 2: Daño extra de habilidad máxima +20%.
O

Estrella de habilidad

sin cuerdas

Maestría elemental

Aumenta el daño de las habilidades elementales y la explosión elemental en 24/30/36/42/48% .

Bruja Escarlata Ardiente
 
(2)

Obtenga 15% de bonificación de daño incendiario .

Fin del gladiador
 
Recarga de Energía / Daño pirotécnico /% Ataque
(2)

Ataque +18%

Montaje de tiro dirigido

La idea detrás de esta construcción es disparar un poderoso Disparo de puntería ámbar completamente cargado cada 10 segundos, usando una flecha adicional de su primera constelación, Una flecha, para controlarlos a todos.

Arma

Estrella de habilidad
 

Juramento del tirador

Aumenta el daño contra los puntos débiles en 24/30/36/42/48% .
O

Estrella de habilidad

Mensajero

Disparo de puntería en puntos débiles inflige daño adicional igual a 100/125/150/175/200% del Ataque como DAÑO CRÍTICO. Solo puede ocurrir una vez cada 10 segundos.

Artefacto

Conjunto itinerante
 
Aumenta el dominio elemental en 80.
 
Aumenta el daño de un ataque cargado en un 35 % si el personaje usa un catalizador o un arco.

Costo de ascensión de ascuas

El ataque de Ember aumenta en % sobre medida de ascenso.

GradonivelCorreo electrónico materia 1Correo electrónico materia 2Curiosidades localesMateriales Generales
12020000Fragmento de ágata de Agnidus x1nada
24040000
35060000
46080000
570100000
680120000Ágata preciosa de Agnidus x6
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