Torre de fantasía PC
Tower of Fantasy
Tower of Fantasy es un juego de rol de acción multijugador de mundo abierto con un tema de anime. Según la trama, debido a la falta de recursos y energía, la humanidad abandonó la Tierra y se trasladó al planeta Hades, donde se desarrolla la acción. El juego ofrece un sistema de combate de ritmo rápido con intercambio de armas, una variedad de personajes y una gran variedad de actividades tanto para PvE como para PvP.
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Guía de Tian Lan en Tower of Fantasy [construir]

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Las mejores guías de compilación de Tian Lang para Tower of Fantasy 2023. Estoy trabajando arduamente para actualizar mis compilaciones y guías de Tower of Fantasy y ayudarlos a crear la mejor compilación de Tian Lang para el metajuego. Obtenga más información sobre las armas, los rasgos de despertar, el avance, las matrices, los combos y la jugabilidad de Tien Lang.

contenido

Arma

Apagado

Efectos de armas

VoltioReacción de voltios
Cuando el arma está completamente cargada, el siguiente ataque paraliza a los objetivos durante 1 segundo y los electrifica durante 6 segundos, anulando todos los beneficios e infligiendo un daño equivalente al 144,00% ATK. Los objetivos no pueden recibir beneficios durante los próximos 6 segundos.Aumente el voltaje ATK en un 20 % y la resistencia de voltaje en un 40 %. Activa equipando armas de 2 o más voltios. Este efecto de conjunto también funciona con armas en la ranura de la mano izquierda. El efecto no se acumula con la resonancia de voltios.

Construcción de matrices

conjuntoLas mejores matrices de ensamblaje de Tian Lang

Samir
(X2)
La mayor parte del daño se establece mediante un beneficio que se puede mantener con múltiples golpes de Powerbreak y ataques rápidos.

Cuervo
(X2)
La matriz de daño alto se establece cuando tienes una criticidad alta.

tien lan
(X4)
No es ideal ya que las matrices de Tien Lang funcionan en segundo plano y deberían usarse en armas menos usadas, aunque aún son viables. Además, el juego de 2 piezas de Tien Lang también es viable por sí solo.
Sobek
(X3)
Buen reemplazo para chips dañados SSR si no los tiene. Muy útil contra grupos de mobs, i.e. en Fantasma pasado.

Rasgos de despertar

PuntosEfecto
1200El uso de la habilidad de arma de voltios o la habilidad de descarga otorga 1 esquivar gratis, se acumula hasta 2 veces y aumenta el daño de voltios en un 12 % durante 8 segundos, no se acumula.
4000El uso de la habilidad de arma de voltios o la habilidad de descarga otorga 1 esquiva gratuita, se acumula hasta 3 veces y aumenta el daño de voltios en un 18 % durante 8 segundos, no se acumula.

promoción

EstrellaLogros
1La batería de carga proporciona 1 acumulación de sobrecarga, lo que aumenta el HP máximo en un 20 % pero aumenta el daño recibido en un 12 % (excepto cuando tu HP está por debajo de 50 × ATK voltios). Se acumula hasta 8 veces y, si no se actualiza, se pierde una pila cada 6 segundos.
2Aumenta el crecimiento de la base de armas ATK actual en un 16 %.
3Desata cualquier habilidad de arma de voltios o habilidad de descarga para obtener 2 acumulaciones de sobrecarga. Con 8 acumulaciones gana inmunidad al control de efectos.
4Aumente el crecimiento de su base de armas HP actual en un 32%.
5Cada acumulación de sobrecarga da un 1,5 % de daño final.
6El efecto del pararrayos de Greedy Wolf aumentó a un 25% más el daño de rayo para cada conducto durante 25 segundos.

Ataques y habilidades

normal

Habilidad de nombretipoCapacidad
stubbstabsAtaque x6Mientras estás en el suelo, usa Powerbreak para realizar 6 ataques.
Ataque pasivo básico:
Ataque básico con Powerbreak 4 veces para cargar la batería, acumulándose hasta 5 veces. Cuando la batería está cargada, el uso del ataque de esquivar de cualquier arma de voltios agrega un trueno que inflige un daño equivalente al 5 % de los HP faltantes (de 100 % a 1000 % de Volt ATK) y activa los inductores, lo que inflige un daño de área equivalente al 2 % de los HP faltantes. (desde 40% hasta 400% voltios ATK).
1. Inflige un daño equivalente al 90,5 % del ATK + 5 y derriba al objetivo.
2. Inflige un daño equivalente al 67,9 % del ATK + 4 y derriba al objetivo.
3. Inflige daño igual al 123% de ATK + 6 y derriba al objetivo.
4. Inflige un daño equivalente al 217,9 % del ATK + 11 y derriba al objetivo.
5. Inflige un daño equivalente al 222 % del ATK + 12 y derriba al objetivo.
6. Inflige daño igual al 291,8% de ATK + 15 y congela al objetivo.
WenquBote,
Ataque x5
Mientras estás en el aire o después de usar un salto, presiona el ataque básico para realizar 5 ataques aéreos consecutivos.
1. Inflige 87,4% ATK + 5 de daño.
2. Inflige daño igual al 83% de ATK + 4.
3. Inflige 126,7% ATK + 7 de daño.
4. Inflige 229,4% ATK + 12 de daño.
5. Inflige 256,5% ATK + 14 de daño.
lu cunMantener: AtaqueMientras estás en el suelo, realiza un ataque básico para disparar.
Otorga hasta un 342% ATK + 18 al objetivo y atrae monstruos hacia ti.
puerta giganteBote,
Mantener: Ataque
Se lanza manteniendo un ataque básico, escalando, saltando hacia atrás o usando un jetpack para atacar en el aire.
Mientras caes, cada vez que golpeas a un objetivo, infliges un daño igual al 38% ATQ + 2 al objetivo. Al aterrizar, inflige un daño equivalente al 285 % del ATQ + 15 objetivos circundantes.

Truco

Habilidad de nombretipoCapacidad
TrucoEsquiva justo antes de golpear para invocar a Fantasia, lo que reduce la velocidad de los enemigos dentro del área. Vuélvete inmune al golpe de aturdimiento durante 0,5 segundos mientras esquivas.
Lian ZhenEn una breve ventana después de esquivar, presione ataque básico.
Corre para atacar al objetivo, infligiendo un total de 172,6% DAÑO + 9.

Dominio

Habilidad de nombretipoCapacidad
lobo codiciosoLanza múltiples ataques que infligen hasta 936,9% ATK + 49 de daño a los enemigos dentro del alcance y convierte a los enemigos dentro del alcance en inductores (hasta 3 a la vez), 30 segundos de enfriamiento.
Después de lanzar Greedy Wolf, obtén inducción de rayos: por cada arma de voltios equipada, recibe un 15% de daño de voltios durante 25 segundos.
Inductor: cuando se usa la habilidad Volt Weapon Discharge, los inductores infligen un daño de área equivalente al 5 % de los HP faltantes (del 100 % al 1000 % del Volt ATK).
Cuando una de tus armas es un Powerbreak, el uso de cualquier habilidad de arma de voltios o habilidad de descarga consume el 30 % de los HP actuales para infligir un daño de voltios adicional equivalente al 50 % de los HP consumidos (480 % a 3000 % de ATQ de voltios) y gana un breve período de invencibilidad. Después de 8 segundos, o cuando el HP esté por debajo del 10 %, recupera el 5 % del HP faltante durante 8 segundos (no se ve afectado por los efectos de curación; este efecto de recuperación no se acumula).

categoría

Habilidad de nombretipoCapacidad
Aniquilador del ejércitoCuando un arma está completamente cargada o activa Phantasia, cambiar a esa arma desde otra arma elimina todas las desventajas del usuario y usa Powerbreak para crear un daño de voltios a gran escala que inflige un total de 844,6% ATK + 44 y electrifica a los enemigos cercanos. Los enemigos dentro del alcance se convierten en inductores (hasta 3).

Combo

La guía combinada de video para Tien Lan está aquí:

Consejos de combate:

NúmeroTips
1Usa armas que retengan los atributos de tu oponente. Si no, ¡entonces usa las armas de más alto nivel!
2No hay ataques de largo alcance del enemigo al cuerpo, pero la sangre cae lentamente, por lo que en la batalla es una prioridad despejar a los arqueros en una plataforma alta.
3Aunque el arma original es buena, pero el CD es demasiado largo, no se recomienda como salida principal.
4Si no tiene armas de fuego SSR o SR, tome un arco compuesto.
5SSR no es el objetivo, hay una estrella SR alta para usar mucho mejor.
6No te metas con monstruos cuyos niveles son mucho más altos que los tuyos.
7Independientemente del tiempo para sostener el arma de fuego, no solo puedes luchar contra monstruos, muchos puntos de inteligencia lo lanzan.
8Muchos turnos necesitan consumir resistencia, asegúrese de ahorrar resistencia, esquive el disparador de tiempo fantasma.
9Ejecute el tiempo fantasma, esta gestión del tiempo debe practicarse bien, si puede ejecutar el tiempo fantasma cada vez, entonces la lucha será mucho más fácil.

Gameplay

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