Tower of Fantasy es un juego de rol de acción multijugador de mundo abierto con un tema de anime. Según la trama, debido a la falta de recursos y energía, la humanidad abandonó la Tierra y se trasladó al planeta Hades, donde se desarrolla la acción. El juego ofrece un sistema de combate de ritmo rápido con intercambio de armas, una variedad de personajes y una gran variedad de actividades tanto para PvE como para PvP.
Guía de Lin Tower of Fantasy: construcción, armas, materiales
Oferta especial
Lin de Tower of Fantasy es un simulacro de SSR de rareza. La guía contiene
Arma
Efectos de armas Tejedor de sombras
Aberración | Competencia con armas |
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Cuando el arma esté completamente cargada, el próximo ataque dejará un rastro en el oponente que explotará después de 5 segundos. La explosión inflige el 25% del daño infligido durante el período marcado, hasta un 560% ATK. Solo puede existir una etiqueta a la vez. | Activa el dominio de armas cuando se usa con otra arma. Las floraciones nocturnas aparecerán aleatoriamente alrededor del objetivo y explotarán durante 1-3 segundos, lo que infligirá un 60 % de daño de área de efecto. |
Construcción de matrices
conjunto | Las mejores matrices de ensamblaje de Lin |
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Ling (X4) | Mejoras de daño y ataque extremadamente poderosas que son fáciles de mantener. |
Samir (X2) | Solo se recomienda si está usando Shadow Weaver como DPS, no solo para DoT/buffs, de lo contrario, use el conjunto de 2 piezas de Lin. El Tejedor de sombras tiene muchos golpes mientras mantiene fácilmente el tiempo de actividad del beneficio de daño. |
Cuervo (X2) | Solo se recomienda si está usando Shadow Weaver como DPS, no solo para DoT/buffs, de lo contrario, use el conjunto de 2 piezas de Lin. Con una alta tasa de criticidad, el conjunto Crow's 2 es la segunda mejor opción para el daño. De lo contrario, elija matrices Shiro de 2 piezas. |
Sobek (X3) | Buen reemplazo para chips dañados SSR si no los tiene. Muy útil contra grupos de mobs, i.e. en Fantasma pasado. |
Despertar
Signos de un simulacro
Puntos | Efecto |
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1200 | Daño de explosión de Nightbloom aumentado en15% |
4000 | Daño de explosión de Nightbloom aumentado en20%. Las explosiones nocturnas reducen todas las resistencias elementales de los objetivos afectados en7% durante7segundos. Este efecto no se puede acumular. |
promoción
Estrella | Logros |
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1 | Los ataques normales infligen daño AoE. Cuando los Nightblooms están en la zona de explosión de los demás, aumenta el daño de las explosiones posteriores en un 10% cada uno (hasta un 50%). Moonlight Realm reduce el tiempo de generación de Nightblooms a 0,5 segundos. |
2 | Aumenta el crecimiento de la base de armas ATK actual en un 16 %. |
3 | Moonlight Realm reduce el tiempo de generación de Nightblooms a 0,3 segundos. El resplandor nocturno ahora se adhiere a los objetivos enemigos. La duración de Moonlight Realm aumentó a 20 segundos. |
4 | Aumenta el crecimiento de la base de armas ATK actual en un 32 %. |
5 | Gana 30 cargas de armas por segundo mientras estás dentro del Reino de la Luz de la Luna y aumenta el daño de tu Habilidad de Golpe en un 15%. |
6 | Moonlight Realm se puede activar hasta 2 veces. Gana 1 carga de Skill Cooldown. Gana 1 carga al usar Arc Skills 3 veces (efectivamente en segundo plano). La bonificación de daño dentro del Reino de la Luz de la Luna aumenta al 15%. |
Ataques y habilidades
normal
Habilidad de nombre | tipo | Capacidad |
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Ataque normal | Ataque x5 | Mientras estás en el suelo, usa Shadow Weaver para realizar 5 ataques. 1. Inflige 59,9% ATK + 3 de daño. 2. Inflige 57,1% ATK + 3 de daño. 3. Inflige daño igual a 49,5% ATK+3. 4. Inflige 114,2% ATK + 6 de daño. 5. Inflige 152,2% ATK + 8 de daño. |
Ataque aéreo | Bote, Ataque x5 | Mientras estás en el aire, haz clic en el ataque básico 5 veces para realizar ataques consecutivos en el aire. 1. Inflige daño igual a 30,6% ATK + 2. 2. Inflige 55,6% ATK + 3 de daño. 3. Inflige 48,2% ATK + 3 de daño. 4. Inflige 111,2% ATK + 6 de daño. 5. Inflige 148,3% ATK + 8 de daño. |
dispersión de lodo | Ataque, Mantener: Ataque | Después del segundo ataque principal por tierra o aire, haz un ataque principal para causar una dispersión de lodo. Lanza un ataque en la ubicación del objetivo, infligiendo un daño equivalente al 83,2 % de ATQ+4 y derribando al objetivo. Pasivo: toque rápidamente su ataque principal después de una dispersión de lodo para realizar un Short-life completamente cargado. |
efímero | Mantener: Ataque | Lanza un ataque básico para desatar uno de corta duración que se puede cargar hasta en tres etapas, ganando inmunidad para controlar el efecto mientras se carga. En la primera etapa, se inflige un daño igual al 73,9% ATK + 4. La segunda etapa inflige daño igual al 146,2% de ATK + 8. La tercera etapa inflige daño igual al 246,2% de ATK + 13. |
sombra paralela | Bote, Mantener: Ataque | Cayendo rápidamente desde el aire, inflige un daño igual al 160% ATK+8 y derriba a los objetivos. |
Truco
Habilidad de nombre | tipo | Capacidad |
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Truco | Esquiva justo antes de golpear para invocar a Fantasia, lo que reduce la velocidad de los enemigos dentro del área. Vuélvete inmune al golpe de aturdimiento durante 0,5 segundos mientras esquivas. | |
Solo deja el verde | Esquivar, Ataque | Ataca al objetivo mientras esquivas en el aire, infligiendo un daño igual al 70% ATK +4. El golpe genera 1-3 Nightblooms y crea un campo que dura 5 segundos, lo que reduce la velocidad de movimiento del enemigo en un 50 %. Pasivo: Se puede usar en tierra o en el aire. Pasiva: cuando se controlan los efectos, emerge inmediatamente y lanza un campo (esquiva el ataque automáticamente sin consumir la cantidad de esquivar), tiempo de reutilización de 20 segundos. |
Dominio
Habilidad de nombre | tipo | Capacidad |
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Mundo de la luz de la luna | Lunar Moon Realm se forma a tu alrededor durante 15 segundos. En Realm, obtenga una bonificación de daño del 10 %, puede duplicar su salto varias veces, obtener una capacidad de salto aumentada en un 20 % y reducir su consumo de energía en un 50 % (reutilización de 30 segundos). Cuando uses el Tejedor de sombras dentro del Reino de la luz de la luna, ingresa al estado "Aire frío", donde tu velocidad de caída se reduce considerablemente. Saltar mientras te mueves en una determinada dirección te permitirá moverte y lanzar un ataque, repartiendo un 66 % de ATQ + 3 y generando de 1 a 3 Nightblooms. Pasivo: Dentro del Reino de la Luz de la Luna, Nightbloom aparecerá cerca del objetivo cada 0,8 segundos. Pasivo: cuando se usa Shadow Weaver dentro del Moonlight Realm, aumenta el daño en un 50 % contra objetivos con menos del 20 % de HP en el modo de compra. Pasivo: al usar Shadow Weaver dentro del Moonlight Realm, teletransportarse lejos del objetivo cuando está a punto de infligir daño, enfriamiento durante 10 segundos. Cuando se combina con dos armas de fuego, el Reino de la Luna se transforma en el Reino del Fuego de la Luz de la Luna. Mientras se encuentre dentro del Reino, cualquier efecto de quemadura aplicada tendrá una duración de 4 segundos y aumentará el daño de las llamas de los objetivos protegidos en un 15 %. Cuando se combina con armas de dos voltios, Moonlight Realm se transforma en Thunder Moonlight Realm. En Realm, aumenta el daño de voltios en un 30 %, las esquivas tienen un 65 % de posibilidades de no consumirse y cada ataque de esquiva inflige un 35 % más de daño. Al usar Volt Resonance, aumenta el daño de Volt en un 30%. Cuando se combina con dos armas de Escarcha, el Reino de la Luz de la Luna se transforma en un Reino de la Luna de Hielo. Cuando los enemigos en el Reino reciben daño por heladas 10 veces, entran en un estado de congelación durante 15 segundos, recibiendo un 22% más de daño por heladas. El número de golpes para activar Frostbite no se acumula mientras el enemigo está en estado de Frostbite. Cuando se combina con dos armas físicas, el Reino de la Luna se transforma en el Reino Físico de la Luz de la Luna. Cuando el Reino tiene un escudo de vida activo, inflige un daño igual al 150% ATK + 8 cada segundo. Cuando se combina con dos armas de diferentes elementos, obtiene un 15 % de ataque para todos los elementos mientras está dentro del Reino (cuenta como activar resonancias elementales para llama, voltio, escarcha y física). |
categoría
Habilidad de nombre | tipo | Capacidad |
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tejido de gravedad | Cuando un arma está completamente cargada o activa una Fantasía, cambiar a esa arma desde otra arma elimina todas las desventajas del usuario y libera un campo de gravedad con un fuerte tirón, lo que inflige un daño equivalente al 542% ATK + 29. Después de 5 segundos, la gravedad el campo explota en una ola de amplia difusión, que inflige 271 % de daño ATK + 14. Durante la animación de descarga, se vuelve inmune al daño durante 2,6 segundos (no tiene efecto en Apex League). |
Combo
Video guía combo para Lin aquí:
Consejos de combate:
Número | Tips |
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1 | Usa armas que retengan los atributos de tu oponente. Si no, ¡entonces usa las armas de más alto nivel! |
2 | No hay ataques de largo alcance del enemigo al cuerpo, pero la sangre cae lentamente, por lo que en la batalla es una prioridad despejar a los arqueros en una plataforma alta. |
3 | Aunque el arma original es buena, pero el CD es demasiado largo, no se recomienda como salida principal. |
4 | Si no tiene armas de fuego SSR o SR, tome un arco compuesto. |
5 | SSR no es el objetivo, hay una estrella SR alta para usar mucho mejor. |
6 | No te metas con monstruos cuyos niveles son mucho más altos que los tuyos. |
7 | Independientemente del tiempo para sostener el arma de fuego, no solo puedes luchar contra monstruos, muchos puntos de inteligencia lo lanzan. |
8 | Muchos turnos necesitan consumir resistencia, asegúrese de ahorrar resistencia, esquive el disparador de tiempo fantasma. |
9 | Ejecute el tiempo fantasma, esta gestión del tiempo debe practicarse bien, si puede ejecutar el tiempo fantasma cada vez, entonces la lucha será mucho más fácil. |
Materiales de actualización
Gameplay
¡Esa es toda la información sobre Lin hasta ahora!
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