Furina Genshin Impact: guía, mejor construcción
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Furina es un personaje de Genshin Impact que aún no es jugable y sirve como recipiente para Focalors, el actual Hydro Archon. En esta guía, veremos algunos aspectos importantes de Furina, como su personalidad, apariencia, misiones relacionadas y datos interesantes.
La personalidad de Furina.
Furina muestra una gran impaciencia y un carácter infantil. Esto se hace evidente en el tráiler prólogo de "La última fiesta", donde Neuvillet la regaña por ser frívola. Su personaje añade una dinámica interesante al universo del juego Genshin Impact.
La apariencia de Furina.
Furina tiene piel clara y ojos heterocromáticos: azul oscuro a la izquierda y azul claro a la derecha. Su cabello es mayoritariamente de color blanco grisáceo, hasta los hombros, con rizos en las puntas, pero también tiene algunas mechas azules. Su guardarropa está dominado por un traje azul oscuro con volante negro y mangas doradas. Lleva un sombrero de copa con una cinta azul claro y un volante blanco sujeto a un lazo. Su look se complementa con un guante blanco en su mano izquierda y uno negro en su derecha. Los accesorios de la ropa de Furina parecen gotas de agua.
misiones y eventos
Furina está asociada con varios puntos importantes en Genshin Impact, incluidas las misiones de Arconte:
- Volumen IV
- Capítulo I: Preludio de rosas blancas y olas negras
- Capítulo II: Como lluvia ligera sin motivo
- Cuando todo vuelve al agua
Estas misiones brindan a los jugadores una comprensión más profunda del mundo y la historia del juego.
datos de interés
Etimología: El nombre Furina puede estar asociado con la diosa romana Furina (Furrins, Furias), que pudo haber sido una diosa de los manantiales, las aguas subterráneas, la venganza o los ladrones. Esto puede insinuar su conexión con el elemento Hydro.
Actuación de voz
- Inglés: Ámbar lee connors
- Chino: 钱琛 (Qian Chen)
- Japonés: 水瀬いのり (Minase Inori)
- Coreano: 김하영 (Kim Ha-yeong)
principales características
- Elemento: Hidro
- Modelo: mujeres promedio
- Регион: Fontaine
- Grupo: siete arcontes
Esta es toda la información básica sobre Furin en Genshin Impact. Ten en cuenta que todavía no se puede jugar con ella, pero su papel e historia en el mundo del juego la convierten en un personaje interesante para explorar.
Furina - guía
Furina, también conocida como Finina, es una Hydro Archon en Genshin Impact, tiene dos personalidades diferentes. Uno de ellos es frío y sin emociones, y el otro es un adolescente excéntrico y emocional. En esta guía, veremos las estadísticas de combate de Furina y su papel en el juego.
Características de combate de Furina.
- Armas: Espada de una mano.
- Armas distintivas: Estoque de la nueva serie de armas de Fontaine.
- Ataque con arma básica: 674
- Características de salud del arma (HP): 33.1%
Role: Lo más probable es que Hydro Archon sea un apoyo en lugar de un causante de daños como otros gobernantes de la región. Su mecánica especial "Elemental Burst" sacrificará parte del HP de la unidad a cambio de características de combate mejoradas. Es posible que necesites un sanador poderoso en tu escuadrón para compensar esta pérdida. Kokomi podría ser una buena opción para Hydro Resonance.
Pasivos:
- El "Aumento de la velocidad de inmersión" pasivo aumenta la velocidad de inmersión en un 30%.
- La explosión elemental de Furina daña al personaje activo, aumentando su daño, pero Furina recibe la mayor parte del daño. Por tanto, dependerá en gran medida de los curanderos.
- El arma característica de Furina restaura el HP del personaje activo, mitigando el efecto de la pérdida de HP del punto anterior.
Actualización de Furina: materiales para niveles de elevación y talento
La mejor arma para Furina
mejores artefactos
mejores características
La flor de la vida:
HP (permanente)
Pluma de la muerte:
Poder de ataque (permanente)
Las arenas del tiempo:
HP%
Recuperación de energía %
Copa espacial:
HP%
Bonificación de daño hidráulico (si HP > 40 000)
Corona de la mente:
Probabilidad de crítico. golpes
Creta. daño
HP%
Características adicionales
La flor de la vida:
HP%
Probabilidad de crítico. golpes
Creta. daño
Recuperación de energía %
Pluma de la muerte:
HP%
Probabilidad de crítico. golpes
Creta. daño
Recuperación de energía %
Copa espacial:
Probabilidad de crítico. golpes
Creta. daño
Recuperación de energía %
HP% / Maestría elemental
Las arenas del tiempo:
Probabilidad de crítico. golpes
Creta. daño
Recuperación de energía %
Maestría elemental
Corona de la mente:
Creta. daño / Probabilidad crítica. golpes
HP%
Recuperación de energía %
Maestría elemental
Ventajas y desventajas de Furina.
Ventajas | Limitaciones |
---|---|
Sub-DPS/soporte versátil: Furina es capaz de causar un daño significativo y brindar apoyo tanto dentro como fuera del combate, siendo efectiva tanto contra oponentes individuales como múltiples. | Alto costo de energía para Elemental Burst: El uso de Elemental Burst está limitado por el alto costo de 60 de energía. |
Versatilidad: Su arsenal incluye no sólo habilidades ofensivas, sino también habilidades de curación y mejora, lo que le permite cumplir con éxito varios roles en el equipo. | Los focalors se encuentran con mayor frecuencia fuera del campo de batalla: esto puede dificultar el uso de Elemental Burst, ya que Furina a menudo permanecerá en un modo en el que esta habilidad no está disponible. |
Puede cambiar entre los modos Ushii y Pneuma: esta habilidad resulta útil en una variedad de escenarios, lo que la hace útil tanto durante la exploración como en el combate. | Mientras esté afectado por Pneuma, solo cura a un aliado: opciones de curación limitadas al usar Pneuma. |
Usar una habilidad elemental para moverse sobre el agua: una opción de movimiento útil, especialmente con aliados convocados o Floodsinger. | En el modo Ushii, los ataques de los invitados eliminarán la salud de todos los miembros del grupo si su HP está por encima del 50%: un efecto potencialmente peligroso cuando se usa el modo Ushii. |
Fácil de construir: gracias a la capacidad de ampliación de HP, el equipo se puede adquirir con relativa facilidad. | La efectividad de Pneuma depende de las sinergias con los personajes de Fontaine: mejores sinergias con los personajes de Fontaine, que pueden reducir las opciones de formación de equipos. |
Ayuda a activar el efecto del conjunto completo de Twilight Court Hunter: una característica útil para héroes que no son Fontaine, que amplía la aplicabilidad de esta mecánica. | El modo pneuma no crea partículas de energía: esto ralentiza la ganancia de energía para activar lo último, especialmente como sanador. |
Cuando está elevado, tu probabilidad de crítico aumenta. Golpes: Mejora el equilibrio de las estadísticas críticas. | El potencial de Hypercarry solo se desbloquea al desbloquear C6: algunas de sus potencias solo están disponibles en la elevación máxima (C6). |
Las habilidades de Furina
Ataque normal:
Realiza hasta cuatro golpes consecutivos.
Ataque cargado:
Gasta una cierta cantidad de resistencia y comienza un solo baile que causa daño físico. Daña a los enemigos cercanos y cambia la apariencia del arco. Si hay miembros del salón o Stream Singer en el campo de batalla convocados por su habilidad elemental Lonely Hearts Salon, serán reemplazados por otro tipo de invitado.
Arche: Sitios sagrados y seculares
En algún intervalo, cuando el ataque normal de Furina golpea al enemigo, en su lugar, dependiendo del tipo de arco de Furina, aparece una Aguja de respiración del alma o una Hoja de aguas tormentosas, que infligen daño pneuma o ushia Hydro, respectivamente.
Cuando Furina entra al campo de batalla, tiene un arche ushii.
Ataque de caída:
Cae rápidamente al suelo, atacando a todos los enemigos en el camino. Al aterrizar, inflige daño de área.
Invita a los invitados del “Lonely Hearts Salon” a participar en la actuación de Furina. Convoca a los participantes del salón o a un Stream Singer dependiendo del tipo de arco actual de Furina.
ousía
Las burbujas que giran en un torbellino de danza infligen daño Hydro en un área proporcional al máximo. HP Furins y convoca a tres participantes del salón: Monsieur Houcher en forma de pulpo esférico, Manager Chevalmarine en forma de caballo burbuja y Mademoiselle Crabaletta en forma de cangrejo blindado.
Atacan a los enemigos cercanos a intervalos regulares con prioridad al objetivo del personaje activo, causando daño hidráulico proporcional al máximo. CV.
Если поблизости есть персонажи с уровнем HP выше 50%, участники салона при атаке используют HP этих персонажей, чтобы увеличить свою силу атаки в зависимости от количества персонажей, «одолживших» HP. Если персонажей – доноров HP 1/2/3/4 (или более), наносимый участниками салона урон составляет 110%/120%/130%/140% от их изначального урона.
pneuma
Invoca a un Streamsinger que, en ciertos intervalos, cura a los personajes activos cercanos en proporción a su máximo. CV.
Los participantes del Salón y el Cantante de Arroyos tienen una duración común. Cuando Furina usa un ataque cargado para cambiar el tipo de invitados, los nuevos invitados heredarán la duración de los anteriores.
Durante la existencia de los participantes del salón o del Stream Singer, Furina puede moverse sobre el agua.
El salón Furina's Lonely Hearts tiene un círculo de clientes habituales. A veces están allí el señor Houcher, el director de Chevalmarine y la señorita Crabalette, y los miércoles sombríos viene el cantante.
Se despierta un impulso divertido, que crea un escenario de espuma e inflige daño hidráulico en un área proporcional al máximo. El HP de Furina y pone a los miembros del grupo cercanos en un estado de Diversión Mundial: durante el estado, cuando el HP actual de los personajes cercanos aumenta o disminuye, Furina recibe 1 unidad. fanfarria por cada cambio del 1% en el HP de un personaje como porcentaje de su máximo. CV.
Al mismo tiempo, el daño infligido y la bonificación de curación de todos los miembros del escuadrón circundante aumentan dependiendo de la cantidad de fanfarria.
Cuando la duración expira, la fanfarria de Furina se reinicia.
«Ура! Возрадуемся! Поднимем бокалы! Каждая ночь, лишённая застолья, – это гнусная растрата трезвого дня… А тем, кто ещё не достиг совершеннолетия, можно пить виноградный сок!»
Las habilidades pasivas de Furina
(Talento Pasivo 1)
El tiempo de recuperación de las habilidades de los alienígenas xenocromos de Fontmer se reduce en un 30%.
(Talento Pasivo 2)
Cuando un personaje activo del escuadrón recibe una curación excesiva y su fuente no es la propia Furina, Furina se curará durante 4 segundos. cada 2 seg. Restaura HP a un miembro del escuadrón cercano en una cantidad del 2% de su máximo. CV.
(Talento Pasivo 3)
Cada 1000 unidades Máx. HP se ve mejorado por el Salón Lonely Hearts de Furina del arco opuesto de la siguiente manera:
El daño infligido por los participantes del salón aumenta en un 0,7%, máx. 28%.
El intervalo en el que Torrent Singer cura a un personaje activo cercano se reduce en un 0,4%. De esta manera se puede reducir el intervalo al máximo. en un 16%.
Constelaciones de furina
(C1)
Al usar Let the People Rejoice, Furina gana 150 unidades. trompeteo.
El límite de fanfarria de Furina también aumenta en 100 unidades.
(C2)
Mientras la habilidad Let the People Rejoice está activa, la fanfarria de Furina al aumentar o disminuir el HP de los personajes cercanos aumenta en un 250%. Cada unidad La fanfarria sobre el límite aumenta el máximo. El HP de Furina aumentó un 0,35%. Aumento máximo máx. HP de esta manera es 140%.
(C3)
Aumenta el nivel de la habilidad Let People Rejoice en 3.
máx. nivel: 15.
(C4)
Cuando los participantes del salón Lonely Hearts Salon golpean a un enemigo o el Singer of Streams restaura HP al personaje activo, Furina restaura 4 unidades. energía. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos.
(C5)
Aumenta el nivel de habilidad Salón Corazones Solitarios a las 780.
Máx. nivel: 15
(C6)
Después de usar Lonely Hearts Salon, Furina recibe Spotlight durante 10 segundos.
Mientras está activo, el daño de los ataques normales, los ataques cargados y los ataques de caída de Furina se convierte en daño hidráulico. Este efecto no puede revertirse mediante ninguna infusión elemental. Además, el daño infligido aumenta en una cantidad equivalente al 18% del máximo. HP de Furina.
Mientras está activo, se realizan ataques normales (excepto el ataque Arche: Sitios Sagrados y Mundanos), ataques cargados y golpes al suelo por ataques que caen al golpear a un enemigo hasta 1 vez cada 0,1 s. Activa diferentes efectos dependiendo del tipo actual de Arche Furina:
Arco: Usiya
Cada segundo. Todos los miembros del escuadrón circundante recuperan HP equivalente al 4% del máximo. HP de Furina. Dura 2,9 segundos. Cuando se reactiva el efecto, la duración del efecto se extiende.
Arco: Pneuma
El daño de un ataque normal posterior (excepto Archae: Sacred y Mundane), un ataque cargado o un ataque terrestre mientras se cae aumenta adicionalmente en un 25% del máximo. HP de Furina. Si los ataques anteriores alcanzan a un enemigo, todos los miembros del grupo circundante pierden el 1% de su HP actual.
Estos efectos pueden activarse hasta 6 veces durante cada Spotlight. Spotlight termina cuando sus efectos se activan 6 veces o cuando termina la duración.