Pantano abandonado | Tutorial de los Señores de los Caídos
Forsaken Marsh es un área importante en Lords of the Fallen (LotF). Este lugar, considerado un peligroso atolladero, está saturado de restos de una antigua civilización, olvidada hace mucho tiempo. Es en estos pantanos donde los jugadores encontrarán la baliza principal instalada por los Guardianes Sagrados. Lords of the Fallen (LotF) invita a los jugadores a sumergirse en un mundo vasto e interconectado, navegando por los territorios tanto de los vivos como de los muertos. La página contiene un recorrido extenso y guías útiles que cubren la ubicación de Forsaken Marsh en el contexto de Lords of the Fallen.
Para obtener una guía detallada de la historia principal, visite la página de tutorial dedicada a Lords of the Fallen (LotF).
Además, la página Ruta de progresión del juego para Lords of the Fallen (LotF) proporciona una descripción general de la ruta de progresión del juego.
Mapa de Fen Abandonado
Forsaken Fen: recorrido por el capítulo
Figura reconocible
Después de derrotar a Gentle Gaverus, Master of the Hounds, atraviesa el túnel iluminado frente a donde ingresaste originalmente al campo de batalla. Baja las escaleras y luego, a la derecha, podrás recoger tres bálsamos de resistencia al veneno esparcidos por el suelo. A medida que avances, tendrás la oportunidad de interactuar con el Rudimento de Olleren. Una vez que salgas del túnel, te encontrarás nuevamente al aire libre dentro de Forsaken Marsh.
Gire a la derecha y encontrará Tehk Ihir más adelante. Él te contará sobre su nuevo rol como comerciante ambulante y te brindará el gesto tentador. Sus ofertas consisten principalmente en una variedad de consumibles, aunque también se intercambia por una selección de tres armas y varios pequeños fragmentos de deralio.
Continúe pasando Thk Ihir, bajando la pendiente hasta llegar a unas plataformas de madera aparentemente inestables. Esté preparado, ya que su intento de cruzar estas vigas de madera hará que se caiga, lo que provocará una pelea con el jefe.
Jefe: Coleccionista de carne
Publica una escena espeluznante y entrarás en combate con Flesh Collector. Inicia el conflicto con un rugido ensordecedor, desplazando a los jugadores que se encuentran en sus inmediaciones. Si bien la criatura puede resistir ataques lentos y algo predecibles debido a su torpe movimiento, compensa estas debilidades percibidas con arcos de amplio alcance o ataques de área de efecto (AoE), muchos de los cuales pueden derribar al jugador.
Tácticamente, tu posición segura es a la derecha de la criatura, en el área donde le falta un brazo. Promover esta posición anula la mayoría de sus ataques desde el frente, así como sus largos movimientos de brazos, lo que obliga a la criatura a girarse para mirarte y, por lo tanto, te brinda oportunidades de ataque durante sus giros lentos. Después de morir durante la pelea contra el jefe, podrás convocar a uno de los siguientes NPC para que te ayude durante la pelea: Pieta, Iron Traveler o Stomund. Tras la derrota, le da una Semilla de Rudimento y ocho unidades de Purificación Oscura. Cuando se intercambia por una Sombra, siempre que no estés en ella actualmente, obtienes acceso a su Estigma, obteniendo una Memoria de Coleccionista de Carne y dos unidades de Limpieza de Sombras adicionales cuando las encuentras.
Continuando por los Pantanos Abandonados
En esta área del jefe, se materializa un Shadow Flowerbed. Si tiene algunas Vestige Seeds de sobra, puede ser útil usarlas aquí. Avanza, pasando por el agujero en la pared, que te llevará a un túnel. Destruye las enredaderas que interfieren con tu arma y saldrás a una calle llena de antorchas encendidas. Tenga en cuenta que los enemigos en esta área pueden lanzar veneno, así que tenga a mano su suministro de ungüentos de resistencia al veneno y medicinas venenosas.
Dirígete hasta el final del corto pasaje de madera para obtener tres bálsamos de resistencia al veneno. Ahora ve a la Sombra para continuar. Descubrirás tu habilidad para cruzar un río que antes era un obstáculo. Neutraliza los restos y los restos envueltos que habitan el área, luego muévete entre los dos pasajes de madera para recolectar tres unidades de sales de fuego menores.
Una vez que llegues a la orilla opuesta, muévete hacia la derecha, debajo de las plataformas de madera, para conseguir dos bálsamos de resistencia al veneno. Desde este punto, gire totalmente a la izquierda, donde encontrará la Valade Rudiment a la izquierda del camino. Hay una cueva cercana que contiene un atajo que permanece cerrado desde ese extremo. Sigue el camino y finalmente encontrarás al hombre que conociste anteriormente en Pilgrim's Roost. Una vez agotado su diálogo, se presenta formalmente como Byron.
Antes de seguir adelante por el camino, muévete hacia la derecha y permanece en la Sombra. La Reliquia de la Espera presenta un desafío, pero al final del camino puedes recolectar un montón de flechas venenosas. Ahora es la oportunidad adecuada para regresar a Rudiment a descansar y luego regresar a Axiom. Sube por el camino donde encontrarás dos bolsas de munición y dos pequeños grupos de piedras de maná a la izquierda. Derrota a los dos muertos del pantano presentes, luego cruza la viga de madera para llegar al otro lado.
Después de un rato, llegarás a un área abierta, iluminando una enorme roca ubicada en el centro. Al rodear la roca de la derecha, puedes extraer tres sales de fuego menores del suelo. Derrota a los cuatro muertos vivientes del pantano y al guerrero Shuji cercano, luego avanza más allá de la antorcha. Tenga cuidado al vadear un río poco profundo, ya que los muertos vivientes del pantano pueden surgir del lecho del río. Después de pasar bajo un arco de madera, girar a la izquierda revela dos pequeños fragmentos de Deralium escondidos detrás de unas cajas.
Mantente en el camino de madera donde la base de una rama de árbol inclinada requiere que luches contra algunos muertos vivientes y perros del pantano. Esta sección de Forsaken Swamp ofrece mucha exploración, pero primero sube a la rama del árbol en ángulo para agarrar tu botín y encontrar un atajo. El guerrero Shuja te desafía a escalar, después de la pelea recibirás dos bolsas de munición y dos pequeños grupos de piedras de maná adyacentes a la pared en la parte superior. Continúe hacia adelante a lo largo del andamio de madera y observe las escaleras que giran hacia arriba a su derecha en las sombras. Antes de que se levante, derrota al Guerrero Shuja y abre la puerta cercana para proporcionar un atajo que conduzca de regreso al Rudimento de Valade.
Recorrido de Forsaken Fen 10 ubicaciones Guía wiki de Los Señores de los Caídos 600px Recorrido de Forsaken Fen 11 ubicaciones Guía wiki de Los Señores de los Caídos 600px
Regresa a la ubicación del Guerrero Shuji y actúa para hacer clic en las escaleras cercanas, desbloqueando otro atajo. Baja las escaleras, cortando las enredaderas que interfieren con la pared a tu izquierda. En este nicho escondido encontrarás un Anillo de la Serpiente Maldita y una Instancia.
Tesoros adicionales
Sube las escaleras nuevamente. Si aún no estás en él, inicia ingresando a la Sombra. Sube la escalera de huesos que se materializa en el acantilado cercano y asegura las pepitas de deralio normales que se encuentran a tu derecha. Neutraliza los Remanentes que aparecen delante y continúa tu marcha hasta llegar a otro fuego, esta vez rodeado por tres guerreros Shuja. Justo antes de la hoguera, puedes recoger la tintura de armadura Harbinger ubicada en el suelo. Gira a la izquierda y continúa avanzando, encontrando más reliquias y destruyéndolas en el camino. A tu derecha hay una efigie de Emergencia, que te permite regresar al Axioma.
Detrás de la frágil media pared de madera adyacente, le espera el Bastión Sagrado. Elimínalo y sigue avanzando por el camino. Más adelante, barricadas de madera preceden a una patrulla declarada. Avanza, dirigiéndote a un puente de madera roto iluminado por antorchas. Inicia la entrada a la Sombra para restaurar el puente y derrotar al pistolero del otro lado. Ten cuidado, ya que las reliquias pueden seguirte por detrás.
Subimos la pendiente y llegamos a una ruta divergente que ofrece camino a izquierda y derecha. Comienza por el camino de la izquierda. Derrota a los dos artilleros y al Juramento, luego enfréntate al Espantapájaros de Emergencia que estaban protegiendo. Abstenerse de volver apresuradamente al Axioma. Aproximadamente a mitad de la pendiente, aparecen huevos de sombra en la entrada de la cueva. Después de derrotar a los Remanentes que viven en la cueva, podrás obtener el Círculo de la Armonía de Shuja.
Regrese a la entrada de la cueva. Encuentra una marca al pie de la pendiente que puedas borrar del alma, protegida por el Shrouded Shard. Al observarlo, se recibirán dos claros de sombra y la tierra se convertirá en un macizo de flores en sombra. La repisa adyacente conduce directamente a Rudiment Valade, pero a menos que plantes un retoño de Rudiment, tendrás que recorrer un largo camino de regreso. Siguiendo estas secuencias, interactúa nuevamente con la Efigie de Emergencia cercana para regresar al Axiom.
Regresa al camino divergente y mantén la calma frente al trío de tiradores que aparecerán. El camino correcto te lleva a otra división, que ofrece opciones para moverte hacia la izquierda o hacia la derecha. El camino correcto revela dos curas para el castigo. El camino de la izquierda es una flecha ubicada en una repisa que domina el camino de la izquierda anterior. Lucha y derrótalo, luego continúa por el camino de madera que tienes delante, donde te espera otro Bastión Sagrado.
Continúa por el camino hasta que te encuentres con un pistolero en las plataformas de madera. Este lugar marca tu descenso previo a la arena del Congregador de la Carne. A tu derecha, encuentra la Espada de Resh-Mesa al final de una plataforma corta. Las opciones te permiten bajar y retirarte o teletransportarte, independientemente de si regresas a Valade Rudiment.
Descubrimiento de una mujer petrificada
Después de salir de Valade Rudiment, sigue el atajo previamente activado y vuelve sobre tu camino por la rama inclinada del árbol. Una vez que llegues a su base, muévete hacia la derecha, pasando por debajo de la rama del árbol hacia dos guerreros Shuja con la ayuda de un fuego. Muévete a la izquierda del fuego y apégate a la resonancia del zumbido para encontrar enredaderas en tu camino que puedas cortar. Esta acción revela un nicho escondido en el que se esconde la Mujer Petrificada. Habiendo iniciado la conversación, le pide que la ayude a deshacerse de su enfermedad. Es importante tener cuidado al moverte a su alrededor, ya que el uso imprudente de tu arma puede provocar su destrucción, lo que en consecuencia te dejará fuera de su cadena de misiones. Si tienes algún hechizo curativo brillante como Cleansing Spring o Consecrate, o tienes objetos arrojadizos sagrados que pueden eliminar efectos de estado, podrás ayudarla. La gratitud por su ayuda toma la forma de un colgante de inducción cuando expresa su intención de mudarse al puente Skyrest. Detrás de ella hay un objeto inaccesible, cuyo acceso se abre al cambiar de posición o destruir la estatua. Cuando se logra, se revela como el Catalizador de Wilmark. También está destinada a ser descubierta en Shadow Bed, ubicada en la entrada de su cueva para crear potencialmente un punto de control.
Sal de la cueva y ve a la izquierda. Al entrar en la Sombra, si aún no está presente, encontrarás un espacio entre un par de formaciones rocosas más adelante, donde un enemigo sobre pilotes ocupa espacio. Cuando el enemigo sobre pilotes es neutralizado, aparece a continuación una divergencia en el camino, que ofrece una opción de camino hacia la izquierda o hacia la derecha. Toma el camino de la izquierda y usa tu lámpara de sombra para prender fuego a las entidades explosivas. Mantente en tu camino mientras pasas por la colección de antorchas y eliminas al guerrero y al peregrino de Shuja. Al final del viaje, recoge el dardo venenoso y baja las escaleras para encontrarte justo al lado de la cueva de la mujer petrificada.
Regresa a la izquierda, moviéndote nuevamente a través de las formaciones rocosas donde el enemigo sobre pilotes organizó la pelea anterior, esta vez girando hacia el camino correcto. Al cabo de un rato, aparecerá una cabaña a nuestra derecha. Antes de entrar, sigue el camino hasta el final, que eventualmente te llevará a un Shadow Belly, protegido por varias reliquias y un Belly of Despair. Una vez destruidos, el Shadow Belly puede ser purgado de almas, lo que resulta en la adquisición de Saint Quintessence.
Regresa a la cabaña y toma posiciones defensivas contra los Remanentes que están listos para tenderte una emboscada. Luego sube las escaleras iniciales que conducen a Shadow Burrow. En el último piso, derrota al Guerrero Shuji y sal al "balcón". A la izquierda y ligeramente a la derecha se encuentra una cabaña dañada en la que se esconden dos Poison Cures. Giramos hacia la cabaña anterior y nos alineamos con el camino que gira a la derecha.
Una vez que llegues al final del camino de madera y cruces hacia el césped, te espera otro camino de madera más adelante. Dirígete a la izquierda del camino, donde te espera una efigie de Emergencia en la esquina de esta plataforma elevada, desde donde puedes regresar al Axioma. Si la curiosidad te lleva a explorar más adelante en el camino, te reunirás con una gran hoguera junto a la Mujer Petrificada. Además, si vas en dirección contraria, terminarás bajo un arco de madera con antorchas apuntándote para iluminar tu camino.
Desviación del camino
El recorrido girará a la izquierda bajo otra estructura de madera iluminada por antorchas. Antes de seguir adelante, cambia de mundo y entra en la Sombra. Al mirar hacia el agua a su derecha, notará un nuevo rastro más adelante. Cuando llegues a la última parada, elimina las enredaderas que interfieren para llegar a la cueva escondida. Marl Shuja Warrior acecha al otro lado. Habiendo derrotado a este enemigo, verás en la pared opuesta un camino que conduce a la derecha y enredaderas que esconden un pasaje oculto a la izquierda.
Forsaken Fen Tutorial de 26 ubicaciones Guía wiki de The Lords of the Fallen 600px Forsaken Fen Tutorial de 27 ubicaciones Guía wiki de The Lords of the Fallen 600px
Comience su exploración cortando las enredaderas de la izquierda. Cuando vuelvas a salir, encontrarás un Dark Belly, que después de destruir el alma da un Anillo Verde. Ve a la izquierda y sigue el camino que te llevará a una cabaña ocupada por el guerrero Shuja. Desmonta las frágiles tablas de la pared para encontrar el camino más corto de regreso a la ruta principal.
Antes de retirarte al camino principal, regresa a la cueva y baja por el camino de la derecha, que no fue explorado anteriormente. Derrota a un enemigo enorme sobre pilotes y a un perro de pantano en un área circular. Tenga cuidado a medida que avanza; Tres grandes plantas rodadoras descenderán rápidamente por la pendiente que tenemos delante. Déjelos pasar antes de subir apresuradamente la pendiente antes de que la próxima ola de plantas rodadoras se apodere del sendero. Cerca del cenit, verás una escalera a tu derecha: patéala para crear un camino directo de regreso al área donde se encuentra la efigie de Emergencia, adyacente a la escalera que conduce a la Mujer Petrificada. Recuerda la ubicación de este atajo, ya que la pelea con el jefe es inminente. Al final del camino, comienza a limpiar el cuerpo del alma para despejar el camino a seguir.
Jefe: Cara mentirosa
Después de atravesar el arco, encontrarás la cara acostada. Después de entrar, si crees que el campo de batalla es limitado, dirige tu mirada hacia la pared a tu izquierda para ver un cuerpo que puedes limpiar con el alma, lo que eliminará el tumor de sombra que obstruye. El camino detrás del Shadow Tumor conduce a plataformas de madera que puedes usar para maniobrar alrededor del jefe, lo que hace que la batalla sea un poco menos desafiante y te permite contrarrestar los Shrouded Remnants que disparan proyectiles.
Su rango de ataque es bastante corto, lo que puede usarse si tienes hechizos a distancia. Es muy posible dispararle con proyectiles mágicos, dando vueltas continuamente por la arena. Esté alerta cuando se lance en su dirección. La oportunidad se presentará cuando Lying Face revele su rostro; este es el momento en el que es muy receptivo y es tu señal para lanzar tantos ataques como sea posible. Tenga cuidado durante esta fase ya que su superficie abre un área grande para la congelación. También puede golpearse la cara, causando un daño masivo a los jugadores cercanos frente a él.
Después de derrotar al jefe, recibe la Máscara de la ira, la Semilla vestigial y el Martillo preciso. Se pueden obtener dos bálsamos limpiadores en una de las cabañas adyacentes al gran fuego en la plataforma superior. Luego ve a la pendiente que conduce de regreso a la parte inferior de la arena. Aquí surgió un nuevo camino a seguir. Camine por el camino de madera y baje las escaleras ubicadas a su izquierda. Antes de bajar, sigue el camino y llegarás a una cabaña que contiene una efigie de Emergencia que puedes usar para regresar al Axioma. Tenga cuidado: los obstáculos en forma de Restos pueden bloquear su camino hacia la cabaña. El cuerpo en esta cabaña esconde un objeto llamado Rosario de Vanguardia de Barros.
Vuelve a las escaleras que encontraste antes y gira a la izquierda. Te encontrarás de nuevo en territorio familiar de la región con una rama de árbol inclinada que conduce a un atajo que conduce de regreso a Rudiment Valade.
Regresar al Camino Principal
Cuando hayas recuperado tus fuerzas y estés listo para seguir adelante, regresa al lugar por donde llegamos a Lying Face. Camine este círculo a lo largo del sendero bajo el arco de madera iluminado. A tu izquierda puedes conseguir tres Sales de Fuego Menores. Continúa por el camino para encontrar dos calaveras de energía débil. En el agua a la derecha hay una Calavera de Vigor Animada. Tenga cuidado con los muertos vivientes del pantano que se aproximan y prepárese para derrotarlos junto con varios guerreros shuja y muertos vivientes del pantano adicionales en las inmediaciones. El tesoro escondido, otra Calavera de Energía Débil, se encuentra a poca distancia por el camino de la izquierda.
Atraviesa la puerta iluminada que está más adelante, neutralizando al chamán que interfiere. Continúa por el camino de madera y encontrarás un puente elevado que no se puede cruzar por ese lado. Aún más cerca de su comodidad está la Cama Sombra, que puede usarse como punto de control para un breve descanso. Sería estratégico gastar una de tus semillas de Vestige en este punto: la siguiente región del lago es larga y otros macizos de flores o Vestiges son raros en el área. Entra en el Velo y cruza el lago drenado para llegar a la orilla opuesta; una batalla con varios muertos vivientes del pantano, perros del pantano y chamanes es inevitable.
Cuando bajes la pendiente, gira inmediatamente a la derecha y camina hacia adelante para encontrar una pendiente de hueso que sube. Una vez en la pendiente, dirige tu mirada hacia la derecha y hacia arriba para ver un cuerpo maduro para la limpieza espiritual. Esta acción baja la plataforma, permitiéndote cruzarla. Sube la pendiente y, una vez arriba, contempla el lago. Encaramado sobre una estructura ósea, se puede purificar el alma de otro cuerpo para debilitar el Tumor de las Sombras cercano. Los dos cuerpos adicionales necesarios no se encontrarían hasta más adelante en el viaje.
Viaja hasta el corazón del lago y recorre el corto corredor. Ten cuidado; Al final se encuentra una granada abandonada, custodiada por un par de reliquias. Retrocedemos y tomamos el camino de la derecha en la bifurcación. Después de pasar bajo el puente de madera, se encontrará en el centro de un pequeño pueblo. Al final del camino, gira a la izquierda para ver un Shadow Belly escondido debajo de un pequeño arco. Derrota al Remanente y las Fauces de la Desesperación en las áreas circundantes, luego elimina el Vientre Oscuro del alma para obtener el Ojo de Sombra Pálido del Carnicero.
Tomando el camino de la derecha en la bifurcación, continúa adelante, pero evita subir la pendiente por ahora: Lucky Paw te espera al final. Vuelve sobre tus pasos y sube la pendiente para encontrarte con otra gran hoguera. Hay dos Parásitos de las Sombras escondidos alrededor del fuego y dos más en el borde de esta plataforma. Destruye todos los restos, Womb of Despair, Shuja Warriors y Swamp Undead; Solo entonces podrás usar el Espantapájaros de Emergencia en el borde de la plataforma para regresar al Axiom.
Cuando veas la Efigie de la Emergencia, toma el camino de madera a tu derecha y entra a la cabaña; dentro se encuentra un Guerrero Shuji y una Espada de Carnicero Pálida. Al final de la cabaña se puede derribar una tabla de madera para cruzar al otro lado del lago. Ingresa a la Sombra para ver un puente oculto a un lado. Al final del puente a la izquierda hay un alijo de sales venenosas. Sigue este camino hasta el final, pasando por el guerrero Shuja y los perros del pantano a lo largo de la ruta, y allí encontrarás un bastón de cultista pírico y tres sales de fuego.
Regresa al puente saltando hacia la derecha. Destruye todos los huevos de las sombras en el área, luego regresa al puente y retira el alma para debilitar el tumor de las sombras. Aquí, a la salida de este lugar, se pueden colapsar varias secciones de madera, revelando otro cuerpo que puede ser arrancado del alma, lo que debilitará aún más el Tumor de las Sombras. Espiritualizar con éxito los tres cuerpos hace que el Tumor de las Sombras desaparezca, creando un pasaje entre el área y el lago. Continúa por el camino debajo del puente y abre el cofre en el nicho derecho en la esquina para revelar el conjunto Void Angel.
Regrese al lago y visite nuevamente la gran hoguera. Puedes explorar las cabañas de los alrededores para encontrar un pequeño fragmento de Deralium. Verás un objeto montado encima de una de las cabañas. En el modo Sombra, ingresa al lago y da vueltas hacia arriba y alrededor desde la pendiente de adelante hacia la izquierda para encontrarte con las plataformas de madera que conducen al techo de la cabaña. En el camino, prepárate para encontrar varias reliquias, Swamp Undead y Womb of Despair. En lo alto de la pendiente a la derecha verás una sección de plataformas de madera que apuntan directamente hacia el techo de la cabaña. Evítalos por ahora y, en su lugar, avanza por la zona cubierta de hierba. Puedes ingresar a la estructura con púas de la derecha a través de la entrada en el lado opuesto. En el interior, en la esquina, te espera un hechizo de descomposición. Una vez que salgas de esta estructura, te encontrarás directamente frente a otro conjunto de plataformas de madera que conducen al techo de la cabaña. Síguelos y encontrarás otra efigie de Emergencia a mitad de camino para regresar al Axioma. Finalmente, cuando llegues al final, recoge dos bolsas de munición y dos pequeños grupos de piedras de maná en el techo.
Vuelve al gran fuego. Gira a la derecha y continúa por el camino que pasa por el arco. Aproximadamente a la mitad del túnel más allá del lago, aparecerá un macizo de flores con sombra en un nicho a su derecha. Si bien los macizos de flores anteriores ofrecían un respiro temporal opcional, se recomienda encarecidamente plantar una semilla vestigial, ya que a continuación te espera una difícil batalla contra un jefe. Cuando estés listo, pasa por el otro lado del túnel.
Jefe: Santo Silencioso
El enemigo principal inicia el conflicto desde arriba a lomos de su caballo. Mientras permanece allí, la observación precisa de los movimientos del enemigo es fundamental, ya que el caballo puede derribarte y pisotearte mientras corre por el campo de batalla. Durante este tiempo, también ten cuidado con las señales de que el enemigo principal puede lanzar su alabarda en tu dirección, o de que un caballo se está preparando para golpear el suelo, lo que posteriormente provocará devastadoras ondas de choque. En casos raros, el enemigo principal y su caballo pueden desaparecer bajo tierra. En tales casos, es posible determinar su ubicación y, por tanto, predecir su punto de aparición y dirección de ataque a partir del rastro que dejan.
Cuando un jinete desmonta de su caballo, su principal oponente se convierte en el propio jinete, anulando así la amenaza que representa el caballo. El Santo Silencioso realiza numerosos ataques cortantes y perforantes con su alabarda mientras está a pie. Tu estrategia debería ser esquivar estos ataques y aprovechar las oportunidades de contraataque intermedias.
Derrotar al Santo Silencioso garantiza la recompensa de una Semilla de Partículas y ocho copias de Purificación de las Sombras. Ingresa a la Sombra si aún no está allí y dispara al Estigma para obtener un Recuerdo del Santo Olvidado y dos Limpiezas de Sombras adicionales. Avanza hacia la Baliza del Guardián Sagrado, que brilla en rojo. Justo frente a él puedes encontrar la Efigie de la Emergencia para regresar al Axioma. Interactuar con la baliza activa un clip cinematográfico de tu personaje limpiándola.
Persiguiendo el eco perdido
Comienza en la base del faro y lucha contra el jefe de la pasarela. El rayo en un futuro lejano señala la salida. Sube por el camino trillado y casi al final notarás polillas cerúleas dando vueltas en círculos a tu derecha. En este punto, ingresa a la Sombra y realiza un Soul Rod en Stigma para obtener dos unidades de Limpieza de Sombras.
Continúe más por el camino y, finalmente, Tehk-Ihir aparecerá por segunda vez. Se mudó a este lugar porque los habitantes de Forsaken Marsh parecían bastante hostiles. Asegúrate de revisar sus productos comerciales, ya que vende productos adicionales que antes no estaban disponibles en Forsaken Marsh. Finalmente, ataca la Mota cercana para activar el Rudimento del Carnicero Pálido.
Continúe más hasta llegar a un paso elevado, que lamentablemente no se puede enviar desde su lado. Para hacer esto, debes ingresar a la Sombra para saltar y cruzar la frontera. Después de que el puente caiga, regresa con Rudiment. Desde el Rudimento, dirígete en la dirección opuesta, donde notarás un objeto esparcido a lo largo del camino normal. Destruye las cajas de madera que se interponen en tu camino, neutraliza a los perros del pantano cercanos y usa un hechizo de distancia o un arma arrojadiza para sacudir el objeto de la rama y recoger el Anillo Panóptico del suelo.
Hay tres rutas divergentes a su disposición: una a la derecha, otra recta y otra a la izquierda. Una vez tomes el camino correcto, volverás a la ruta central, que te llevará hasta el paso elevado. Sigue el camino de la izquierda para encontrarte con el dúo Briostan Trio escondido detrás de una roca a tu izquierda. Avanza y busca un par de bolsas de munición y dos grupos de piedras de maná.
Al doblar la curva, hay algunas cajas de madera rompibles a tu derecha. Verás un objeto tentador en un edificio de piedra cercano. No caigas en la tentación de agarrarlo de inmediato, ya que es una astuta trampa tendida por un lanzador de hechizos insaciable que intenta atraerte al abrazo mortal del Reino de las Sombras. Los astutos lanzadores de hechizos voraces son enemigos invisibles que utilizan tácticas sobrenaturales para atrapar a los habitantes del Axiom. Si recoges este insidioso "objeto" en Axiom Realm, serás "asesinado" instantáneamente y arrojado a la Sombra. Pueden ser drenados, provocando su retirada y provocando que suelten el objeto real. Sus objetos engañosos pulsan y se sacuden para distinguirlos de sus presas reales.
Salga a las tablas de madera y gire a la derecha en la primera oportunidad, dejando el camino muy transitado hacia una zona de césped. Descubre una pequeña cabaña, entra en ella y encuéntrate sobre plataformas de madera suspendidas sobre aguas tranquilas. Gira a la izquierda para bajar las escaleras, lo que facilitará futuros ascensos si te resbalas en el agua. Más a la izquierda, el área se conecta con la sección previamente atravesada de Forsaken Marsh. Sigue el camino que baja a la derecha de la base de las escaleras, donde te esperan tres sales venenosas al final de las escaleras.
Camine hacia atrás a lo largo de los tablones hasta que la escalera esté directamente a su derecha. Inclínese hacia la izquierda y en la próxima oportunidad, gire nuevamente a la izquierda en la plataforma donde encontró la entrada a esta área. Al final, hay una Efigie de Emergencia esperándote, capaz de transportarte de regreso al Reino Axiom, siempre que ya hayas bajado el puente o hayas sido arrastrado inesperadamente a la Sombra por el Lanzador de Hechizos Insaciable. Gira la curva siguiendo el camino pavimentado, donde podrás recoger cuatro pequeños fragmentos de deralium del suelo a tu izquierda.
Baja las escaleras y regresa al puente que conduce al Rudimento del Carnicero Pálido. Dirígete en la dirección opuesta al camino estándar y llegarás a los alrededores. Gargantas de Fitzroy.