Genshin Impact
El continente de Teyvat, lleno de vida, fue creado por la confluencia de siete elementos, y está gobernado por siete Arcontes... Estás parado en nubes de polvo bajo el cielo de un mundo extraño. Son hermano y hermana traídos aquí por el viaje. Pero de repente tu gemelo es secuestrado por una deidad desconocida y caes en un sueño profundo. Te despiertas en un lugar completamente desconocido.
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Emilia Genshin Impact: guía, mejor construcción

dendro
Fontaine
HP
1056
ATK
26
DEF
56
Este personaje aún no se ha publicado, por lo que la información a continuación se actualizará en el futuro.
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Emilia es 5 ★ dendro un personaje de Genshin Impact que usa un arma de asta (lanza). Es una famosa diseñadora de perfumes de Fontaine cuyas creaciones son muy populares entre los lugareños.

El papel de Emilia en Genshin Impact y cómo interpretar al personaje

Emilie (Emilia) está destinada al papel. sub-dps (fuente menor de daño), apoyando al equipo con sus habilidades elementales. Las habilidades principales de Emilie le permiten interactuar efectivamente con elementos Pyro, lo que la hace ideal para equipos orientados a la reacción. dendro+ Pyro (por ejemplo, reacción incendio).


Las mejores construcciones de Emilia

Según las filtraciones, sus habilidades provocan explosiones de energía Dendro, que pueden iniciar reacciones con elementos Pyro. Esto está respaldado por fuentes que la describen como un sub-DPS que usa reacciones piroelementales como la reacción ardiente. .

Además, vemos a Emilia como un personaje sub-DPS, lo que significa que su función principal es apoyar al equipo a través de reacciones elementales y causar daño adicional. Los personajes Sub-DPS se usan a menudo para mejorar las reacciones elementales en los equipos, lo que los hace útiles en combinación con personajes Pyro. .


Análisis completo de Emilia

Materiales de Ascensión y Nivelación de Talentos


La mejor arma de Emilia.

Información completa

Aumenta el poder de ataque en un 15%. Cuando un personaje equipado activa Quemar en un enemigo, el daño infligido aumenta en un 18%. Este efecto dura 8 segundos. y se pliega hasta 2 veces. Después de ganar 2 niveles o actualizar la duración del nivel 2, restaura 8 unidades. energía. La energía se puede restaurar de esta manera una vez cada 1 segundos. Estos 12 efectos funcionan incluso cuando el personaje no está en el campo de batalla.

Información completa

Otorga un 12% de daño adicional a todos los elementos. Lanzar una habilidad elemental otorga Mejora durante 20 segundos, lo que aumenta el poder de ataque en un 3,2% por segundo. Se puede apilar hasta 6 veces. Cuando un personaje equipado con esta arma no está en el campo de batalla, la bonificación de ataque de Mejora se duplica.

Información completa

Al golpear, aumenta el poder de ataque en un 3,2 % durante 6 s. El efecto se puede acumular hasta 7 veces y no ocurre más de una vez cada 0,3 s. En el nivel 7, doblar aumenta el daño en un 12%.

Información completa

Si hay 2 o más enemigos cerca, el poder de ataque y la defensa aumentan en un 16%; si hay menos de 2 enemigos cerca, el poder de ataque aumenta en un 24%.

Información completa

En 10 seg. Después de activar una reacción elemental, el poder de ataque aumentará en un 12%, el dominio elemental, en 48 unidades.

mejores artefactos

Información completa

Calificación: ⭐⭐⭐⭐/⭐⭐⭐⭐⭐

4 partes: El daño del personaje después de abandonar el campo de batalla durante 3 segundos aumenta en un 50%. En batalla, si estás cerca durante más de 6 s. No hay enemigos con el estado Ardiente, el personaje pierde el 10% del aumento de daño mencionado por segundo hasta que baja al 0%. Si hay enemigos cercanos con el estado Ardiente, el aumento de daño aumenta un 10% por segundo hasta llegar al 50%. Este efecto funciona incluso si el personaje equipado no está en el campo de batalla.


principales características

  • Poder de ataque (ATK)
  • Daño crítico (CRIT DMG)
  • Probabilidad crítica (tasa CRIT)

Características secundarias

  • Maestría elemental
  • Poder de ataque como porcentaje (ATK%)

Ventajas y desventajas

Ventajas Limitaciones
Alto daño AoE gracias a los dispositivos Lumidouce Case. Depende de la ubicación del dispositivo para obtener el máximo daño.
Excelente sinergia con los personajes de Pyro gracias a la reacción de Burn. Largo tiempo de recuperación después de activar habilidades.
Habilidades pasivas útiles que aumentan la resistencia al daño de Pyro y mejoran el ataque del equipo.
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¡Muchas gracias!

Las habilidades de Emilia

Lanza de caza de sombras

Ataque normal:
Hasta cuatro golpes de lanza consecutivos.

Ataque cargado:
Gasta una cierta cantidad de resistencia y realiza un golpe hacia arriba.

Ataque de caída:
Cae rápidamente al suelo, atacando a todos los enemigos en el camino. Al aterrizar, inflige daño de área.

Extrayendo sabores

Crea una Caja Lumidus, que inflige daño de área a Dendro.

Caja Lumidus

· Libera periódicamente la fragancia de Pure Dew a los enemigos cercanos, lo que inflige daño a Dendro.
· Si hay enemigos cerca con el estado Ardiente, periódicamente producirán Fragancias recolectadas por la Caja Lumidus. Habiendo recolectado 2 Fragancias, la Caja pasará a un nivel superior, y con cada Fragancia de Pure Dew liberada, liberará adicionalmente otra Fragancia, y su daño también aumentará.
· Sólo puede existir una Caja Lumidus creada por Emilia a la vez. Cuando se crea, la caja tiene el primer nivel y se puede actualizar al segundo.

Arco: Pneuma
Después de que Emilia crea la Caja Lumidus de esta manera, la Aguja de Aliento del Alma aparece periódicamente frente a ella, perforando a los enemigos, lo que inflige daño pneuma a Dendro.

“El mundo es como una armonía infinita de olores, colores y canciones”.

Interpretación de aromas

Al canalizar los aromas recogidos en la caja, Emilia los transforma en el poder puro de Dendro, creando una Caja Lumidus de nivel tres y destruyendo la Caja existente.
Mientras está en el campo de batalla, la Lumidus Box de tercer nivel no recolecta fragancias cercanas, pero hace llover continuamente Fragrant Dew sobre los enemigos, causándoles daño de Dendro en su área de efecto. En este momento, cae 1 gota de Fragrant Dew cada 0,3 segundos y cada enemigo solo puede ser atacado una vez cada 0,7 segundos.
Cuando la duración expira, se crea nuevamente la Lumidus Box de primer nivel. Si en el momento de la destrucción de la Lumidus Box después de activar la Interpretación de Fragancias había recolectado Fragancias, la nueva Caja heredará las Fragancias recolectadas y el nivel.
La habilidad elemental Extraer Fragancias no crea una Caja Lumidus durante la acción de Interpretación de Fragancias.

Cualquier perfume que entra en contacto con el aire cambia inmediatamente hasta disolverse finalmente en el susurro de la hierba y el viento. En cierto sentido, a nadie le gustará la misma botella.
Lo mismo se aplica al camino de todas las cosas. Por tanto, podemos decir que el perfume es una interpretación de la vida.

Habilidades Pasivas

habilidad en la vida

(Talento Pasivo 1)

El daño de Emily a los enemigos mientras está en llamas aumenta en un 36% y el daño a los enemigos en su estado mejorado original se reduce en un 90%.

aroma duradero

(Talento Pasivo 2)

Habiendo recolectado dos fragancias, la Lumidus Box de segundo nivel las consume y libera el Perfume of the Clear Dews, que causa un daño de área equivalente al 500% del poder de ataque de Emilia a los enemigos de Dendro. Este daño no cuenta como daño de habilidad elemental.
Emilia no puede activar este efecto durante 30 segundos. después de la activación de las reacciones Catálisis y Proliferación.

Rectificación

(Talento Pasivo 3)

Cuando la Caja Lumidus de Emilia está en el campo de batalla, Pyro aumenta la resistencia al daño por quemaduras de todos los miembros del grupo cercanos en un 85%.

Constelaciones

Extracción de aromas ligeros

(C1)

Aumenta el daño del talento pasivo Extracto de fragancias y Perfume de Clear Dews Fragancia duradera en un 10%. Esto último requiere desbloquear el talento pasivo Fragancia duradera.
Además, cuando los personajes del grupo cercanos activen Quema sobre un enemigo o le causen daño Dendro, se creará 1 Aroma adicional. Este efecto puede ocurrir una vez cada 2,9 segundos.

Tono más alto de luz del lago.

(C2)

La Caja Lumidus creada por Emilia, al recolectar Fragancias, le otorga el nivel de efecto Composición especial, que aumenta su poder de ataque en un 18% durante 10 segundos. Este efecto se puede acumular hasta 2 veces y el tiempo para cada nivel se cuenta por separado.

esencia fragante

(C3)

Aumenta el nivel de la habilidad Extraer fragancias en 3.
máx. nivel: 15

Corazón de Lumidus

(C4)

Aumenta la duración de Interpretación de fragancias en 2 segundos y también reduce el intervalo entre la selección de un enemigo como objetivo de Fragrant Dew en 0,3 segundos.

El aroma del puro rocío

(C5)

Aumenta en 3 el nivel de la habilidad Interpretación de Fragancias.
máx. nivel: 15

penacho de marcot

(C6)

Al lanzar Extraer aromas o Interpretar aromas, Emilia quedará aturdida durante 5 segundos. recibe una fragancia duradera.
Mientras está activo, después de los ataques normales y cargados de Emilia, se crea 1 Fragancia, y el daño de sus ataques normales y cargados se convierte en daño Dendro, que no puede ser cancelado por otras infusiones y aumenta en un 250% de su poder de ataque. .

El efecto de la Fragancia Duradera termina cuando la Fragancia se crea 4 veces o cuando termina la duración. Puede aparecer una fragancia persistente una vez cada 12 segundos.

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