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Deus Ex - 100% Tutorial, todos los finales y secretos

deus ex
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  • Fecha de estreno
    22 2000 junio
  • revelador
    Tormenta de iones
  • editor / Editor en Rusia
    Eidos / Nuevo disco

Deus Ex - uno de los primeros juegos de disparos en primera persona cyberpunk de culto con elementos RPG. El héroe, un hombre-máquina llamado JC Denton, se encuentra en el centro mismo de una conspiración mundial, al mismo tiempo que lucha contra los terroristas. Los eventos se están desarrollando en los años 50 del siglo XXI, durante el período de los desastres tecnológicos y la pandemia de la incurable "Muerte Gris". Bajo estas condiciones, Denton tendrá que lidiar primero con los terroristas y luego con la monstruosa conspiración detrás de ellos.

Deus Ex es un mashup con elementos de RPG, acción sigilosa y shooter donde el jugador tiene varias opciones para completar la tarea, sus propias respuestas en los diálogos e incluso el final del juego. Las vidas de los personajes del juego, así como el resultado de la lucha contra el virus y los terroristas, dependen de las decisiones que tome el héroe.

Системные требования

Requerimientos mínimos

  • Sistema operativo:
    Windows 95 / 98
  • Procesador:
    Pentium II o equivalente 300 MHz
  • Tarjeta de video:
    Tarjeta de video con aceleración D 16 MB de RAM de video
  • RAM (GB):
    1.0
  • Espacio libre en HDD (GB):
    1.0

Imágenes

Tutorial Deus Ex 100%

Para empezar, unas palabras de despedida. En primer lugar, puedes pasar los niveles de este juego de diferentes maneras. Por supuesto, el final de todos los niveles (a excepción del último) será el mismo, pero puedes llegar a ellos de diferentes maneras. Esta sal describe solo algunas opciones, pero para información, hablaré brevemente sobre algunas de las principales formas de ingresar a áreas restringidas:

1) Casi siempre al lado de la puerta cerrada hay una cerradura de combinación que se puede romper con un dispositivo especial: una herramienta múltiple. 2) Además, no puede descifrar este código, sino ingresarlo, pero primero deberá buscar en todas las habitaciones cercanas en busca de un datacub'a (un pequeño dispositivo con una pantalla azul) o computadoras en las que está escrito . 3) Además de estas opciones, casi siempre puedes llegar a donde quieras abriendo la rejilla y usando un complejo sistema de chimeneas. 4) A veces puedes obtener un código o contraseña en conversaciones con varios personajes (tanto amigables como no tan). 5) En algunos casos, deberá abrir la puerta con una llave maestra (Lockpick). 6) A veces, una puerta necesita una llave especial (nanokey), cuando la obtenga, simplemente use el "llavero" en esa puerta (personalmente no logré abrir puertas que están cerradas con una llave tan especial) . 7) Bueno, a veces la puerta solo se puede abrir con la ayuda de alguna computadora o consola de computadora (no confundir con una cerradura de combinación).

Ahora, sobre cómo penetrar en la mayoría de las computadoras: para esto, debe tener un nombre de usuario y una contraseña (Inicio de sesión, Contraseña) o tener habilidades de piratería muy altas. Recomendaría que aumente este indicador particular del personaje principal, ya que puede lidiar con los enemigos de diferentes maneras, y aún es mejor piratear computadoras (hackear) y no correr durante medio día buscando códigos y contraseñas adecuadas. . No olvide ingresar oportunamente a las computadoras y apagar las cámaras de seguridad y las ametralladoras. Por cierto, puedes configurar las ametralladoras para "atacar a todos" y luego dispararán a todos tus enemigos que estén en su línea de visión. Cura y repara con la ayuda de bots médicos y de reparación. Además, con la ayuda de ellos puedes instalar nuevas habilidades (aumento) por ti mismo, solo para esto necesitarás recolectar algunos elementos necesarios. No olvides completar la misión de entrenamiento ya que allí podrás dominar todas las herramientas básicas que necesitarás aquí. Y siempre tenga una gran cantidad de llaves maestras y multiherramientas (ganzúa, multiherramienta) con usted si no quiere andar a tientas por todas las habitaciones vecinas. Busca constantemente los cadáveres de tus enemigos; puedes encontrar muchas cosas interesantes. Aprende a navegar con brújula y con mapas que te serán enviados de vez en cuando. Todas las tareas que recibirá se registran en un menú especial; no olvide consultar con ellos, y todas las conversaciones también se registran. Así que siempre puedes desplazarte por cualquiera de las conversaciones que tuviste antes. Siempre es obligatorio completar las tareas principales (objetivo principal), pero a veces se pueden omitir todas las secundarias. Por lo tanto, no siempre describiré el desempeño de tareas secundarias. Siempre trate de hacer el menor ruido posible, porque los guardias siempre correrán hacia él, y entonces su destino está sellado en un 90 por ciento. Por supuesto, si eres increíblemente genial, entonces puedes derribar a todos en fila y siempre pasar por la puerta principal, no huir de nadie y eliminar absolutamente a todos al estilo de Quake, pero esto es solo si tienes habilidad suficiente. Pero todavía no recomendaría hacerlo. Después de todo, hacia el final del juego aún tendrás que meterte en serios problemas, te guste o no.

Misión 1

Habla con Paul (él correrá hacia ti) y elige una de las opciones de armas adicionales que te ofrecerá. Mira el mapa, ahora sigue adelante. Habla con el guardia, un agente se pondrá en contacto contigo pronto y te dirá la contraseña "Hierro y cobre". Ve a los muelles del norte y habla con el hombre que está a la izquierda de la casa. Él te dará una foto del terrorista principal. Habla con la mujer en la esquina, ahora debes ir a la estatua y subir hasta la cima. Puedes subir las escaleras por los contenedores, a través de la entrada principal (usa ganzúas, lee datacubs...). Para deshabilitar el sistema de seguridad, diríjase a la casa con una antena grande e ingrese allí (código 0451). En el interior, inicie sesión en la computadora (inicio de sesión - satcom, contraseña - unatco_001). Una vez que haya desactivado el sistema de seguridad, vaya a las puertas centrales e ingrese a la terminal (inicio de sesión - nsf001, contraseña - smashthestate). Después de ingresar a la computadora, apague las cámaras, abra las puertas. Tienes que ponerte detrás del campo láser de la izquierda. Para hacer esto, ábrase camino a través de los conductos de ventilación o apáguelo con una multiherramienta. Inicie sesión en la computadora (inicio de sesión - nsf001, contraseña - smashthestate). Habla con Gofer (Gauther), dale tu arma. Después de eso, sube las escaleras hasta la cima, mata a algunos soldados y habla con el terrorista principal. Regreso a la base (Sede de UNATCO). Habla con Paul antes de entrar. Baja al segundo nivel y habla con tu jefe, Manderley. Antes de eso, puedes hablar con su secretaria. Baja al tercer nivel y habla con Sam Carter y Jaime Reyes. Vuelve a subir y habla con tu nueva compañera Anna Navarre en la sala de descanso. Regrese a Manderly y hable con él sobre la nueva asignación. Ve a los muelles del sur y sube al barco de la policía.



Misión 2



Consigue una foto de una agente femenina, estúdiala. Pronto conocerás a un chico que te dirá el código (9183), pero primero dale algo de comer. Este código va a la máquina detrás de usted. Primero, ábralo con una llave maestra y luego ingrese este código: se abrirá un pasaje secreto en Castle Clinton. Puedes llegar allí de una manera más estándar. Para hacer esto, vaya más allá, participe en un tiroteo frente a un gran edificio, hable con la policía, con Anna. Ahora ve al metro (Subway Station Battery Park) y salva a los rehenes aquí. Puede usar una granada especial que interfiere con el funcionamiento de los dispositivos electrónicos para superar el campo láser. Mata a todos los terroristas y habla con los rehenes. Regresa a Castle Clinton y habla con tu compañero. Entra, a la casa central del interior. Abre las puertas con una ganzúa o multiherramienta. El código del panel de la pared está en el cajón al lado del chico (666). Introduce este código y atraviesa la puerta de la izquierda. Pronto llegará a la habitación con un bote verde (no es necesario que lo tome), recibirá una nueva tarea. Vuelve y habla con Anna. Si aún no ha liberado a los rehenes en el metro, hágalo ahora. Súbete al vagón del metro.



Nueva York. Cocina del infierno.


Ve a la salida y habla con Paul Denton. Él te dará la llave de su apartamento de hotel, para que puedas buscar algo de equipo allí. Sal de la ciudad y dirígete al hotel Hilton. Toma, mata a los terroristas y habla con el rehén. Sube al segundo piso y habla con el hombre. Él te dirá la contraseña (justo). Ve a la Clínica Gratuita y habla con la gente de allí. Sal y ve a la taberna Underworld. Habla con el piloto, compra una cerveza y vuelve a hablar con él. Dale la cerveza, te dirá la contraseña que ya sabes. Ve a otra parte de la ciudad donde se encuentra la cancha de baloncesto. Detrás de él, abre el contenedor con una llave maestra y dentro de él baja las escaleras. Apague el campo de fuerza (escudo en el armario a la derecha), siga adelante y hable con el contrabandista (Contrabandista). Él te dará la clave y te dirá la contraseña (inyectada de sangre). Ahora necesitas salvar a su amigo en las alcantarillas. Sal y dirígete al almacén ("Importaciones"). Por la puerta de la derecha. Al salir del edificio, recibirá un mensaje y una imagen. Mire la imagen: ahí es donde tendrá que ir. Mueva la caja pequeña a la escalera que cuelga del techo y suba a la parte superior del edificio. Desde allí, muévase a lo largo de los techos hasta la plataforma con antenas. Allí, baja y dispara al generador, vuelve a subir al techo. Habla con Gopher y sube al helicóptero.



Misión 3



Baja a la sede y frente a la puerta del jefe, escucha la conversación. Después de eso, habla con Manderly, en su propia oficina, habla con Anna. Baja al tercer nivel y habla con Sam Carter. Sal del cuartel general y sube al helicóptero.

Parque de la batería de la ciudad de Nueva York.

Ve a la entrada del metro, baja las escaleras y habla con Harley Filben. Sube y busca a Curly en las casitas de al lado. Él te dará la contraseña (6653). Vuelva al metro e ingrese esta contraseña en la cabina telefónica, bajará. Ve por el pasillo, sube las escaleras, sube a la escotilla. Habla con la "persona topo" de la izquierda. Este es Charlie Fann. Él le dará una contraseña (5482) para usar en el panel del baño de mujeres. El panel se encuentra debajo del lavabo central. Se abrirá un pasaje secreto en la última cabina: ve allí. Mata a un grupo de terroristas, habla con los civiles. En concreto con Kevin Bradley, que está al lado de los caños. Él te hablará del pasadizo secreto. Ahora sigue el túnel hacia el sur. Allí, en una de las casas, rompe las cajas de cartón. Detrás de uno de ellos, haga clic en el ladrillo: se abrirá un pasaje secreto. Habla con el líder terrorista y se rendirá. Después de eso, toma la llave de la mesa. Si el terrorista empieza a disparar, simplemente mátalo. Regresa a las escaleras por las que viniste, pásalas en la misma dirección, a la izquierda. Pronto llegarás a un nuevo baño (esta vez al de hombres). Abre la puerta con el llavero.

Nueva ubicación en la ciudad de Nueva York.

En el cruce, ve a la derecha, a lo largo de las cajas, a través de la tubería con vapor. Mata al terrorista, registra su cuerpo; debe haber una llave, abre la puerta. El campo láser se puede apagar o puedes arrastrarte a través de los conductos de ventilación. Si apaga el campo, pasará por las pasarelas, se derrumbarán y se encontrará en el agua. Nada en el agujero del suelo, luego sube las escaleras y abre la escotilla. Habrá un par de pequeños robots justo detrás del bloqueo, hágalos explotar o intente pasarlos rápidamente, rápidamente. Estás cerca de la base. Mata a algunos terroristas dentro de la base, acércate al bote verde. Después de eso, sube al segundo piso, mata a los terroristas en el baño, toma la llave y abre la puerta cerrada con el llavero. Entra en la sala de control. Suba a la terminal de la derecha (inicio de sesión - etodd, contraseña - saintmary) y apague todos los sistemas. Este código estaba en el datacub en algún lugar por encima de las tuberías, al lado de los bots. Baje al primer piso (debajo de la plataforma de aterrizaje del helicóptero) y vaya a la salida (en mayúsculas - SALIDA). Tome el ascensor hacia arriba. Hay bastantes bots en el aeródromo, es poco probable que puedas matarlos a todos, así que evítalos si es posible. Mire el mapa del aeródromo y vaya al cobertizo para botes. Allí encontrarás otro bote. Abra la puerta este (cable grande) con el llavero y entre al edificio en el centro. Detrás de las escaleras, presione el ladrillo; se abrirá un pasaje en la pared. Coge la llave, munición... Ve al segundo piso y abre la puerta con el llavero. En uno de los cuadros, lea el cubo de datos (contraseña - 5914). Introdúcelo en el panel junto a la puerta de al lado. Te encontrarás en un gran hangar con un Boeing 747. Habla con Paul Denton y sube a la cabina del Boeing. Ve al segundo piso y toma la llave de la clase VIP. En la cola del avión, abre la puerta con el llavero, habla con Lebedev. Ana aparecerá. Aquí tienes una opción: matar a Lebedev o perdonarlo (entonces Anna lo matará). Lea aquí datacube (código - 9905). Encuentra las escaleras hacia abajo y encuentra el último contenedor en este avión. Salga al hangar y vaya al helipuerto. Habla con Gopher, sube al helicóptero.



Misión 4


Ve a la sede y habla con Manderly. En el mismo lugar, habla con la secretaria del jefe, con Jamie Reyes, Walton, Dile a Jaime. Después de eso, habla con Sam Carter y restaura la salud en la unidad médica. Regresa al sitio y súbete al helicóptero.

Nueva York. Cocina del infierno.

Ve al Hotel Hilton y habla con Gilbert en la oficina, dale el arma y ve al segundo piso. Cuando empieces a subir, mira a Jogo y síguelo. Escuche una conversación entre Jojo y Gilbert. Mata a Jojo y sube al segundo piso. Abre la puerta de Paul con el llavero y habla con él. Mueva la pintura a un lado e ingrese el código (4321), retire todo lo que pueda ser útil. Sal al exterior, a lo largo de la carretera a través de un largo túnel. Habla con los guardias antes de entrar a la base de la NSF. Ingresa a la base y ve al baño de mujeres (aquí tienen manía de ir al baño???). Toma la llave, puedes encontrar un traje protector en una de las cajas. Sube al segundo nivel y abre la puerta con una llave maestra. Leer datacube (inicio de sesión - tjefferson, contraseña - newrevolution). Sube al tercer nivel, lee el cubo de datos en la sala de control. Vaya a la sala de computadoras (no olvide ponerse un traje protector) y presione el botón en la esquina de esta sala; la ventilación se encenderá y ventilará la sala. Usa la terminal y apaga las cámaras, abre la puerta del sótano. Baja al primer piso y entra por la escotilla al lado del robot. En la puerta del sótano. Aquí puede intentar evitar los láseres o desactivarlos con una multiherramienta. Entra en la terminal (tjefferson, newrevolution) y apaga las cámaras. En la última habitación, abre el casillero con una ganzúa. Lea el cubo de datos en la parte superior del cajón. Los gabinetes de vidrio no se pueden abrir, sino simplemente disparar con una pistola o alguna otra arma. Lea todos los datacubs aquí, inicie sesión en todos los sistemas informáticos. Sube las escaleras y sube las escaleras hasta el techo. Ve a la casa en la azotea. Use una terminal de computadora (inicio de sesión - mcollins, contraseña - revolución). Presiona todos los botones y abre la puerta. En la segunda habitación, ingrese a la computadora e ingrese el código (inicio de sesión - napoleón, contraseña - revolución). Pulse el botón para iniciar la transferencia. Regrese al hotel (los oficiales de la NSF comenzarán a dispararle, tienen esa orden) y hable con Paul en su habitación. Cuando irrumpa un hombre de negro, no escuches a Paul y mata a ese hombre. Ahora debe ingresar a Battery Park, si lo matan, automáticamente se encontrará en la próxima misión. Si sobrevives, entra en los túneles subterráneos (6282), habla con Anna. Hay dos formas: o ella te matará o tú la matarás. En Battery Park, habla con Gopher.

Misión 5



Te despertarás sin armas y todo lo demás. Ve a la ventana y habla con Anna (si no la has matado antes). Acércate a la puerta. Recibe un mensaje de Dédalo. Sal de la puerta. Cuando el guardia se aleje, toma el palo de la mesa y rompe las cajas con él. Lea el cubo de datos en la mesa (códigos - 4679, 4089). Abra el último bloque (4679) y busque el cadáver, tome las ganzúas. Abre la celda con el agente (4679), mata al guardia y toma su pistola. Salga por la entrada principal. Un nuevo mensaje. Dirígete a Mantenimiento de robots (oriéntate en el mapa o en las inscripciones). Encuentra la multiherramienta, rompe la caja de la derecha y toma las granadas. Ahora ve a la Armería. La entrada estará custodiada por dos robustos robots. Usa la multiherramienta en el panel y entra. Habrá varios tipos nuevos de pistolas, multiherramientas, etc. Sube las escaleras y recoge algunos artilugios más interesantes. Ahora debe ingresar al laboratorio Nano (preferiblemente a través del sistema de ventilación). En Nano lab, usa la ganzúa para abrir el cajón en la mesa y lee el cubo de datos (0199). Solo hay cuatro cajas, puedes abrirlas todas. Usa la multiherramienta y abre el recipiente de vidrio. Tome el recipiente de aumento (útil para su propia actualización). Habla con el científico y localiza al Dr. Moreau. Conoce el código (0199). Pero puedes hackear fácilmente con una multiherramienta. Busque datacubs en todas las oficinas. entrada a la terminal (inicio de sesión - mj12, contraseña - invasor). Ve a las salas de contenedores y habla con Paul. Después de la conversación, sal y ve a la habitación con el centro de cómputo. El código de entrada es 1125. Vaya más allá: a la sede de Unatco. Baja al tercer nivel y habla con Jamie Reyes en el sector médico. Habla con Sam Carter y visita la oficina de Alex Jacobs. Después de eso, ve al segundo nivel y habla con Manderly. Inicie sesión en su computadora (inicio de sesión - jmanderley, contraseña - asesino de caballeros). Activa la sección "desclasificar la primera fase del asesinato de Anna Navarre" (flatlander). Ahora ve a la habitación de Anna y Gopher en el tercer nivel, ingresa a la computadora (inicio de sesión - ghermann, contraseña - zeitgeist), abre la segunda parte de la fase (mujer). Ve al primer nivel y mata a Anna allí. Puedes usar una frase asesina o lidiar con ella con medios improvisados. Después de su muerte, habla con Alex en el tercer nivel. Él te dará la llave de la entrada principal. Sal y súbete al helicóptero con Jock.


Misión 6


Hong Kong.

Primero, recibirá un mensaje de Jock que necesita ayuda para recuperar el control del helicóptero. Bájate de la tubería al lado del bot de reparación. A la derecha, toma un traje protector y ve en la otra dirección. Luego el primer giro a la izquierda. Recibe un nuevo mensaje. A la izquierda habrá una terminal que enciende el gas. Puedes leer el código (99871) en el cubo de datos de la habitación si pasas por las tuberías de la derecha. Ahora ve a las habitaciones de los soldados (cuarteles). Si tiene suficientes granadas, puede intentar pasar por la entrada principal, si no, póngase un traje de materiales peligrosos y arrástrese a través de las tuberías. En el cuartel, en una de las cajas, toma la llave, lee el cubo de datos sobre la mesa. Abre el resto de cajas, coge otra llave y lee el nuevo código (989). Sube las escaleras hasta Control de Vuelo. Y debe ingresar a "Cubiertas de control de vuelo 1", y no a "Cubiertas de control de vuelo 2". Presiona el botón de "bloqueo de armas" y luego corre al hangar hacia el helicóptero. El helicóptero destruirá la puerta sur, aparecerá un robot: mátalo y ve a "SALIR". En el ascensor, presiona el botón "puerta", luego "abajo".

Mercado Wan Chai.

Salga del ascensor y explore todo aquí. Aquí hay muchos lugares interesantes, pero no los describiré todos, es mejor familiarizarse con todo. Ve a la gran casa roja (al este del mercado) y habla con el guardia Gordon que está a su lado. Guarda algún pasaje al lado de esta casa. Regrese al mercado y diríjase a Tonnochi Road (siga las señales). También hay muchas cosas interesantes aquí... Habla con la persona que corre hacia ti. Entra en Queen's Tower en Tonnochi Road 1313. Lee el cubo de datos y sube las escaleras. Una mujer se te acercará, síguela. Habla con Maggie Chow. Ella te dirá el código (87342). Ahora sube las escaleras y lee el código (tai-fun) en la sala de conferencias. Mira los libros sobre la mesa. Ingrese a la terminal de la computadora (inicio de sesión - mchow, contraseña - insurgente). Apaga las cámaras y abre la puerta. Una alarma sonará pronto, así que ve MUY silenciosamente al pasillo. Más adentro de la habitación pequeña, haga clic en la lámpara de papel roja debajo del techo: la puerta se abrirá. Ir allí y todo recto. Recibir mensaje de Tonga. Para tomar la espada, primero debe usar la multiherramienta y luego ingresar (inicio de sesión - mchow, contraseña - insurgente). Toma la espada y también ve en silencio al ascensor. Regrese al Mercado Wan Chai y baje a Lucky Money. Vaya al segundo piso al bar, luego baje las escaleras al pasillo, a la sala de conferencias. Habla con Max Chen (él estará sentado en la mesa de la habitación contigua). Después de la conversación, los agentes vendrán corriendo aquí y comenzará un tiroteo. Puedes esconderte en algún lugar por ahora, y estos tipos se dispararán entre ellos. Quizás alguien sobreviva, y luego tendrás que acabar con él personalmente. Ve y habla con Gordon Quick en la gran casa roja. Él te dirá el código (1997). Usa este código en la terminal cercana y entra por las puertas. Ve al edificio, encuentra una habitación grande en el piso de abajo. Introduce el código en la pared de la izquierda (1997) y entra en el pasaje abierto.

Laboratorio de Tracer Tong.

Habla con Tong (primero presiona el botón en el muro occidental). Salga del laboratorio y vaya a la izquierda - al centro de la plataforma. El proceso se activa (algo así como el comienzo de Half-life). Vuelve y habla con Tong de nuevo. Regreso al Mercado Wan Chai. Baja a Lucky Money e ingresa el código en el ascensor (06288) en las escaleras. Sube al ascensor y presiona "ARRIBA".

Corporación Versalife.

Necesitas llegar al laboratorio en el sótano. Vaya a la oficina y lea el cubo de datos (login - all_shifts, password - data_entry). Entra donde hay muchos ordenadores. Usa cualquiera de ellos y hazte una identificación falsa. Ve al laboratorio de abajo (6512). Además, este código se puede obtener para 2000 de un empleado: Hundley. Ve al elevador en el tercer piso (al final del pasillo), ingresa el código (6512) y presiona "abajo" en el elevador.

Instalación Rom del Pacífico.

Un hombre te encontrará, habla con él. Después de la conversación, gire a la izquierda. Tome el ascensor arriba. En la habitación, toma la llave y lee el cubo de datos. Ahora vuelve a la estatua ya la derecha. En la sala de descanso, lee el cubo de datos (525). Hay un armario en la sala de reuniones, tienes que abrirlo. Prepárate, los guardias vendrán corriendo. Lea allí dos datacubs. Ve a la estatua, abre el panel con una multiherramienta y baja. Aquí hay tres laboratorios: primer laboratorio, laboratorio de temas ambientales y laboratorio de radiación. Primero ve al primer laboratorio. Ingrese a la estructura en el centro, tome el ascensor hasta el segundo piso. Inicie sesión en la computadora (inicio de sesión - mchow, contraseña - damocles). Presiona el botón "Subir Nanoteck Blade Rom". Recibe un nuevo mensaje de Tonga. Ahora ve al laboratorio de radiación y usa la multiherramienta o ingresa a la computadora así (mchow, damocles). Abre las puertas. Salga del laboratorio y, en general, de Versalife (al ascensor frente a la estatua de la mano - "arriba", al ascensor frente a las escaleras "abajo"). Ahora ve al camino Luminoso, luego a la base de Tracer Tong y habla con Tong allí. Después de eso, ve al castillo al lado de la casa de Tong y habla con los líderes de las diferentes facciones allí. Vuelve y habla con Tong de nuevo. Él te dirá el código (55655). Ve a Canal Road, al noreste, hasta el final del túnel. Código en la puerta (55655). Abre la rejilla y salta al agua. Sube por las tuberías, en una tubería grande. Recibe un mensaje de Daedalus (código 525). Ve al pasaje de la derecha. Nuevo mensaje de Tonga. Aquí, abre el panel con una multiherramienta y sigue la serie de puertas abiertas. Al final habrá un botón: haga clic en él y el puente bajará. Ahora tiene que idear inteligentemente y presionar este botón nuevamente, y luego correr rápidamente hacia adelante y saltar desde el puente ascendente. El punto es que si eres lento, él simplemente te aplastará. Por ejemplo, pude hacer esto solo en el tercer intento. Pronto te encontrarás con un par de bots, un guardia, un campo láser. Desactívala con una multiherramienta. Inicie sesión en la computadora (inicio de sesión - mchow, contraseña - damocles). Presiona dos botones: "subir virus" y "abrir cámara uc". Ve al pasaje abierto y escucha nuevos mensajes. Baja las escaleras, donde pronto conocerás a Maggie Chow, prepárate para la batalla. Usa la consola e ingresa el código (525). La explosión abrirá un pasaje: ve allí. Póngase un traje de protección, si tiene uno, por supuesto. Atraviesa el túnel, salta al agua, mata al caimán y sigue nadando. Navega hasta Canal Road. Ve al laboratorio de Tong y habla con él allí. Sal, súbete al helicóptero que te espera (está al lado de la casa).


Misión 7


La cocina del infierno de Nueva York.

Ve a las escaleras, recibe un mensaje de Tong. Ahora ve a Underworld Tavern y reúnete con Harley Filber allí. Habla con el soldado en el bar. Sal de aquí y ve a la Clínica Gratuita. Mata a Joe Greene, aunque esto no es absolutamente necesario. Dirígete al edificio en ruinas y habla con Stanton Dowd allí. Te dará dos imágenes. Necesitas abastecerte de cinco granadas. Para hacer esto, ve a Smuggler: baja las escaleras, a la derecha de la entrada del metro. Habrá una puerta con un código: haga clic en la consola y automáticamente dirá la contraseña (inyectada en sangre). Paga por las granadas (si no tienes suficiente dinero, entonces intenta hackear los cajeros automáticos en el hotel o en otro lugar) y sube al techo del hotel. Para que pueda llegar a las escaleras, sustituya una pequeña caja desde abajo. Sube al helicóptero.


Misión 8

Base naval.

Capta el mensaje: encuentra la rejilla en la pared, ábrela, métete dentro. Un nuevo mensaje. Un soldado se te acercará y te dará la llave de la puerta principal. Ábrelos con el llavero y recibe un par de mensajes más. Ve a la oficina de mando, abre la cerradura con una multiherramienta o rompe la ventana. Lea el cubo de datos (código para el almacén este 2249, inicio de sesión - walton, contraseña - simons). Ve al grifo, al lado hay una entrada. Rompe la cerradura si no tienes el código. En la parte superior de la grúa, presione el botón, suba al techo, rompa la escotilla de algo y arrástrese hacia el sistema de ventilación. Llega al gran ventilador, baja las escaleras. Hay muchas "arañas" de seguridad aquí. Abra la rejilla, suba al pasaje, otra rejilla, salte al barco. Tienes que bajar a las cubiertas inferiores. Pero primero, sube al siguiente piso. Hay: "bahía de enfermos", "bahía eléctrica", "armería". Hay un cubo de datos en la enfermería (el código en el puente de ingeniería es 9753). Coge la llave que abre las cubiertas inferiores. Aquí, abre la rejilla y arrástrate hacia la bahía eléctrica. Lea datacube (83353) y ahora vaya a la armería. Aquí, busque un nuevo código (71324), también recoja las municiones y armas apropiadas. Sube al siguiente piso. Hackea la terminal secreta: desactiva cámaras y otros sistemas de seguridad. En el área del puente, lee el cubo de datos (65678) y toma la llave. Vaya a la cabina del capitán (65678), busque el código (71324), la llave y (inicio de sesión - kzhao, contraseña - capitán) allí. Baja hasta el fondo de la gran puerta cerrada con llave. Usa el llavero en él. En la sala de ingeniería (ver el plano de la nave), encuentra la inscripción "causion tri-weld seam" en la pared. Explótalo con un cohete o una granada. Ahora queda por volar cuatro cosas más de estas. Mire el plano del barco, allí están marcados con una cruz (en la sala de ingeniería deberá levantar el puente y romper la ventana en la parte superior, atravesar la tubería). Después de hacer explotar todas estas cosas, ve a la habitación con tuberías rojas (sur, este, desde la sala de ingeniería) y presiona el interruptor "Bilge Power". Después de eso, vaya a la computadora de la izquierda (inicio de sesión - kzhao, contraseña - capitán) y presione "flujo de bomba inverso". Recibe un mensaje. Ahora es el momento de abandonar el barco. Hay muchas maneras de hacer esto, por ejemplo, puedes saltar al agua y subir las escaleras hasta el muelle. Ve al gran ventilador con "arañas", luego sube, detrás de las rejas. En el techo, recibirá un mensaje de Tong: suba al helicóptero.

Cementerio de Nueva York.

Vaya a la puerta y presione el botón, el asistente la abrirá por usted. En la mazmorra, habla con Stanton (si obtuviste "ambrosía" en la última misión, ahora se la darás), sal. En la puerta de entrada junto a la puerta, explota el gabinete junto a la puerta principal (el campo se apagará). Sube al helicóptero.


Misión 9


París.

La tarea es reunirse con el líder de los Illuminati, pero para empezar sería bueno bajar a la tierra. Hackea la terminal del ascensor y baja. No puedes hackear, pero ingresa el código 4003, está detrás de una puerta cerrada con llave en la habitación de al lado. Al final, sube las escaleras y reúnete con Ami. Dará un código (0001). Vaya más allá (detrás de la zona de radiación), luego baje las escaleras. Atraviesa todas las catacumbas, sube las escaleras, abre la escotilla, te encontrarás en la calle. Abre las puertas de la casa "14". En el interior, abra el casillero en una de las oficinas y lea el cubo de datos (inicio de sesión - rzelazny, contraseña - shadowjack) y tome la llave. La otra oficina tendrá el número de cuenta y el código PIN. Mire en los sótanos del edificio, debe haber una llave para la oficina cerrada arriba. Esta oficina tendrá armas, un bot de reparación... Explora la estación de metro. Habla con Dafoe (él está a la izquierda de la entrada) y continúa. Mata al robot guardia ya los soldados. Ahora Dafoe te venderá cosas mucho más baratas. Ve a las catacumbas (frente a la casa "14") y rompe las tablas de la entrada. Junto a las escaleras encontrarás un cubo de datos que tendrá un mapa de las catacumbas. Tong te enviará varios mensajes. Sigue el mapa hasta el "búnker 1" (escondite de la silueta). En la pared con inscripciones, haga clic en el ladrillo y entre en el pasaje abierto. Habla con todos aquí, pero especialmente con el líder, Chad. Él te dará una llave y una foto. Ahora ve al "búnker 2" (abre la puerta de esa área con el llavero). Ve más lejos al Bunker 3. Junto a él, puedes volar la puerta, luego llegará un bot de reparación, desde el cual puedes recargar. Vaya detrás del campo láser, mate a los agentes en el búnker 3, encuentre la llave y la terminal aquí. La entrada a la terminal estaba en un datacub en los túneles al norte del búnker 1 (en una caja). Ingrese a la terminal (inicio de sesión - hela, contraseña - ragnarok), apague las armas, las cámaras. Libera a los rehenes y escóltalos al búnker 1. Habla con Chad, luego sigue el mapa hasta las tuberías (alcantarillas). Recibir mensaje de Tonga. Pronto estarás en las calles de París. De hecho, hay muchos lugares interesantes que puedes visitar aquí. Solo los enumeraré: Puesto de Seguridad, Panadería, Edificio 12, 11, Restaurante, Leone, Hostal.

Ve al Club la Porte de l'enfer". Entra por la entrada principal y habla con el guardia. Puedes pagarle para que entre o escabullirte usando las tuberías de ventilación. Habla con los miembros del club, ve al segundo piso y habla con la señora sobre Nicolette Duclare. Salga del edificio, dé la vuelta y hable con la propia Nicolette, luego hable con su piloto, Jock, y suba al helicóptero.

Castillo Duclare.

Habla con Nicolette nuevamente y entra al gran edificio. Puede usar una llave maestra o explosivos. Dentro, sube al baño y encuentra la llave allí, que se encuentra junto al jarrón. Ve más adentro del dormitorio (abre la puerta con el llavero). Aleje la pintura de la pared, tome la llave del sótano, lea el cubo de datos (inicio de sesión - bduclare, contraseña - nico_angel). Ve a la cocina y de ahí baja las escaleras. Haga clic en el candelabro en la pared: se abrirá un pasaje. Rompa las tablas, use la computadora (inicio de sesión - bduclare, contraseña - nico_angel). Haga clic en "transmitir señal de reunión de meverett". Reciba un mensaje de Morgan Everett. Habla con Nicolette, ella te dará la llave. Sal de la casa y ve al laberinto. Llega hasta el final y entra en las tuberías (¡cuidado! ¡Hay policías por todas partes!).


Misión 10


Mensaje de Everett: te enviará el plano del templo. Suba las escaleras y pase por la puerta principal (como de costumbre, hay varias opciones para pasarlas; por ejemplo, puede subir al segundo piso y encontrar la llave del guardián. Regrese, abra la puerta. O use una llave maestra O puede romper una ventana en un edificio vecino y saltar fuera de la puerta). Ve más abajo por el callejón. Entra en el templo, abre las puertas con una llave maestra y sigue adelante. Aquí tienes que llegar a Monk's Quarters (ver el mapa). Cuando llegue, recibirá un nuevo mensaje de Tong. Desde allí, ve al techo, a la biblioteca, toma la llave de la mesa. Encuentre el cubo de datos con códigos aquí. Encuentra la entrada a la mazmorra y mata a Gopher en la habitación con la consola de la computadora. Después de eso, ingrese los códigos (inicio de sesión - 34501, contraseña - 08711) y haga clic en el botón "establecer enlace ascendente del sistema". Deje la sala de computadoras y, en general, deje el templo. Dirígete hacia la entrada del metro. Baja las escaleras y habla con Toby Atanwe. Acepta su oferta. Te encontrarás en la casa de Everet. Encuentra la llave en el suelo, baja, habrá dos laboratorios. En uno, habla con Alex Jacobs. En la misma habitación, lee el cubo de datos. Inicie sesión en la computadora (inicio de sesión - meverett, contraseña - pynchon). Aquí hay códigos que pueden ayudarlo a obtener algunas cosas buenas. Ahora ve al segundo laboratorio y habla con Morgan Everett. Él te dará la llave. Ve a la pista de helicópteros. La puerta allí está en el mismo lugar donde está parado el que te trajo aquí. Sube al helicóptero y vuela lejos. Sí, primero puedes buscar mecánicos aquí, luego hablar de ellos con Everett, luego regresar y matarlos. No lo hice y tal vez un poco más tarde (en la última misión) mi helicóptero explotó.



Misión 11


Complejo de Comando Vandenberg.

Habla con el científico. Ella te dará el plano de la base. Baja del tejado o baja por los salientes o escaleras (en las escaleras te estarán esperando cámaras de seguridad, ametralladoras...). Ve a la parte suroeste de la base e ingresa el código en la consola (5868). Parte de la energía debe ser restaurada. Ahora ve al edificio principal, detrás del campo láser, al laboratorio. Habla con el científico. Ella le dirá el código (inicio de sesión - comando, contraseña - zebra42). Aquí también puede hablar con un científico que conoce el código del túnel (inicio de sesión - tunnel01, contraseña - omega2a). Vaya al laboratorio (está inundado), apague la electricidad y llegue a la terminal (inicio de sesión - túnel01, contraseña - omega2a). Aquí apaguen todas las cámaras, armas. Desde el salón principal ve hacia el norte. Al final del pasillo, encuentra la segunda consola (caja amarilla grande) y enciende toda la electricidad (5686). Ahora ha restaurado la fuente de alimentación y puede abrir las puertas del búnker. Ahora sal y ve al hangar de robots. Allí, presione dos botones y los bots militares matarán rápidamente a los cuatro robots de seguridad. Si no ha encendido la energía, tendrá que extinguir cuatro robots fuertes usted mismo. Es mejor encender el poder. Después de destruir las piezas de hierro sin valor, recibirás un nuevo mensaje. Ve al centro de comunicaciones (junto al hangar de bots) y habla con el científico. Abre la escotilla en la habitación más lejana, baja. Mensaje de Everett. Vaya por el pasillo, habrá una terminal a la derecha. Inicie sesión en él (inicio de sesión - tunnel01, contraseña - omega2a). Apague cámaras y armas. Apague el campo láser con una multiherramienta. Sube las escaleras, entra en la escotilla, luego habrá tuberías. Abajo, luego suba las escaleras. Te encontrarás en la sala de control de comando. Eleve el puente hasta el tercer piso, luego suba y camine a través de él. Debería haber un cadáver a la derecha: toma la llave. Sube las escaleras, luego entra en la escotilla. En el edificio principal, encuentra el ascensor y ve al segundo piso. Abre la sala de control con el llavero. Baja las escaleras y habla con Sam Carter. Baja aún más y habla con Harry Savage. Ve a la habitación a la derecha de Sam. Presione los botones en el otro extremo de la habitación: el ascensor bajará. Sube al ascensor y sube al último piso. Vaya a la computadora (inicio de sesión - gsavage, contraseña - tiffany). Haga clic en "enlace ascendente milnet". Recibe un mensaje. Vuelve a Salvaje. Habla con él y ofrécele salvar a su hija. Él te dará su foto. Sal de la base y dirígete al noreste. Sube al helicóptero, pero primero habla con Tong.

Gasolinera abandonada.

Adelante, habla con el hombre. Él te dará la llave de las comunicaciones subterráneas. La entrada está a la izquierda de donde empezaste. También puede abrir la puerta con una ganzúa. Vaya más lejos a lo largo de la tubería. Sube las escaleras, ve a la gasolinera. Aquí debes encontrar a Tiffany, pero debes hacerlo con mucho cuidado. Si haces ruido activamente, ella morirá. En principio, y con su muerte, se puede continuar más el pasaje. Personalmente, hice exactamente eso. Regrese al helicóptero, que se encuentra a la derecha de la estación de servicio.


Misión 12


Base naval.

Para llegar hay que nadar un poco. En el agua, es una buena idea usar una ballesta corta contra los oponentes de los clavadistas. Nada hasta los cuatro pilares con farolillos rojos. Arriba hay una escalera. Súbalo, atraviese la puerta, recorra las pasarelas sobre el agua hasta otro edificio. Dentro, entra en el ascensor y baja. Mensaje de salvaje. Hable con la Dra. Brittney Prinzler. En la habitación contigua, use la terminal (inicio de sesión - tecnología, contraseña - sharkman). Apaga las cámaras, abre las puertas. Hable con científicos, lea el cubo de datos. En otra habitación, usa el pequeño submarino amarillo. Pero primero, debes abrir las puertas usando la terminal.

Laboratorio del océano Mj12.

Ve a la ventana y recibe un mensaje de Savage. Sube al siguiente piso y lee el cubo de datos, sube aún más alto. Si apaga las armas, entonces todo estará en orden, si no, tendrá que sudar. Entra en la habitación, luego por la puerta de la izquierda. En el pasillo, ve a la izquierda (los cañones se pueden demoler con granadas). Toma la llave del cadáver, al final del pasillo, abre la puerta con el llavero. Destruye a las criaturas verdes y pasa por la puerta de la izquierda. Ábralo con una multiherramienta o lea el código en el cubo de datos en la habitación contigua. Nuevo mensaje de Savage. Pasa por la puerta de al lado, lee el cubo de datos. Continúa caminando por el pasillo. Pronto llegará a un área grande. Pasa por la puerta del otro lado. Tendrá que abrirlo o buscar un código en el distrito. Baja durante mucho tiempo, a través de la puerta, el pasillo. Baja las escaleras, baja a la derecha, baja a la derecha, baja por el ascensor, atraviesa la puerta al final de la sección. Lea el cubo de datos al lado del campo láser azul. Apague el campo, al final del pasillo habrá una salida. Nuevamente un área grande (¡evita las arañas!). Ve al ascensor del medio (hay dos más). La terminal activará el puente, habrá que hackearla. Cruza el puente, recibe un nuevo mensaje. Ingrese a la terminal de la computadora (inicio de sesión - mj12, contraseña - skywalker). Podrías leer estos códigos en un cubo de datos que estaba en agua venenosa. Haga clic en el botón "acceder a los esquemas". Regresa al submarino amarillo y conoce a Walton Simon en el camino. Puedes luchar contra él o simplemente huir rápidamente a tu submarino. Pero primero, usa la terminal para abrir las puertas. Sal del complejo submarino en tierra, sube a la cima. En el techo, y luego en el helicóptero. Antes de eso, puedes hablar con Savage. Cuando aterrices, ve hacia el suroeste hasta la cabaña. Sube al segundo piso, cruza el puente hacia otra área. En uno de los edificios encontrarás un hueco de ascensor, baja las escaleras. El ascensor está en la parte inferior. Presiona el código (8456) y atraviesa las gruesas puertas. Se abren dos puertas más con exactamente el mismo código. Entonces tienes que subir las escaleras. En la sala de lanzamiento, presiona el botón "Cancelar". A la izquierda, use el terminal (inicio de sesión - anciano, contraseña - armageddon) y haga clic en el botón "iniciar nuevo lanzamiento". Ve al lanzador, toma el elevador hacia arriba. Destruye a Howard Strong, regresa al techo de la mina y sube al helicóptero.


Misión 13


Área 51.

Lee los mensajes, huye rápidamente del helicóptero antes de que explote. Ve a la torre "17a". Mensaje de Tonga. Junto con este mensaje, también recibirá un mapa de la zona. Tu tarea es entrar en el búnker 51 en la parte norte de la base. Ahora vaya al edificio "comando 24" y tome la llave allí, lea el cubo de datos (inicio de sesión - a51, contraseña - xx15yz). Ahora entra en la torre (¡cuidado! ¡hay minas adheridas a las paredes!), sube al tercer piso e ingresa a la computadora con los códigos que leíste recientemente. Abre las puertas del búnker 51. Bájate y entra en esas puertas que acaban de abrirse. En el cruce a la derecha. Al edificio de la izquierda. Abra la puerta con una llave maestra, abra el casillero amarillo aquí y encienda la energía (en línea). Ahora regrese al cruce y gire a la izquierda (hay otra forma, desde el hangar en la parte norte de la base). Baja por el ascensor, abre las puertas del búnker. Ve más lejos, en el cruce recibirás un mensaje de Tong. Ve directamente a la plataforma holográfica. Habla con Morgan Everett. (el código dirá - 8946). Aquí debo decir que recibirás ofertas de cooperación de tres facciones (Morgan Everett, Tracer Tong, AI Helios), y el final de todo el juego dependerá del lado que elijas. Pero las diferencias comenzarán solo en el cuarto sector, y aún no se ha alcanzado. Ve al norte y abre las puertas (barracas). El código para ellos es 8946. Aquí puedes usar el bot médico, recolectar algunas cosas. Ve más al este, ve a "Recreación" (código - 8946). Mata a un par de tipos aquí. La terminal puede ser pirateada, apaga todas las cámaras y ametralladoras. Ve por el corredor hacia el sur, mata a los soldados. Entra en la puerta del sector 3 (usa la llave o la ganzúa). Recibe un mensaje de Paul Danton. Llame al ascensor, llegarán tres guardias, destrúyalos y baje. Recibe un mensaje de Bob. Ve a la puerta del sector 3, a la izquierda a la terminal holográfica. Habla con Tong: te hará su última oferta y te dará un mapa del complejo 3. Entra, recibe un mensaje de Helios. Subir. En la oficina del tercer piso, el código en la computadora es (login - area51, password - bravol3). Abra el contenedor de aumento. Ve al Reactor Lab en la planta baja y habla con el mecánico (código 1038). Regrese a la estación 17 y continúe hasta Aquina Hub. Aquí baja las escaleras. Un mensaje de propuesta de Stanton y un mensaje de Bob Page. Mata a los alienígenas y ve a la izquierda hacia Aquinas Control. Sube al ascensor y sube al tercer piso. Habla con IA Helios. Él hará su oferta. Regrese al segundo piso, a Aquinas Control, por el pasillo. Lea el cubo de datos (está en la parte inferior de los contenedores verdes); tendrá un mapa del cuarto sector. Ve a la puerta del cuarto sector en el nivel más bajo. Lea el cubo de datos inmediatamente después. Adelante, abre la puerta. Pronto recibirás un mensaje de Harry Savage. Baja por el pasillo hasta la sala de clonación. La puerta explotará allí (mensaje de Bob Page). Ve hacia el norte hasta la puerta que protegerán los alienígenas. Mátalos y ve a la habitación Tóxica. Usa la multiherramienta para abrir el panel junto a la puerta. Recibe mensajes pronto de Everett, Jacobs.



Terminando (1). "Unirse a los Illuminati con Everett".


Ve a la celda de Bob Page y habla con él. Ahora ve hacia el sur, por el pasillo, sube las escaleras. Encuentra el reactor de fusión azul y desactívalo (7243). Necesitamos deshabilitar tres más de estas cosas. Ve al nivel medio, un reactor está en el centro y el otro en la sala de radiación. El último reactor está en el nivel más bajo. Desactívala y sube a la cima. Ingrese a la "sala de control de infusión" y presione el interruptor, salga de esta sala.


Terminando (2). "Nueva Edad Oscura".



Ve a la "Sala de control de refrigerante" abajo en el sector 4. Usa la multiherramienta o el código (2242) que estaba en el cubo de datos en el segundo piso. Mata al soldado, ve al final del corredor, presiona "lavar el sistema" y regresa al sector 3. Ve a la Sala del Reactor y activa los interruptores en la parte inferior de cada reactor (no olvides ponerte un traje de materiales peligrosos si es necesario). tú tienes uno). Sólo hay dos de ellos aquí. Ahora ve a la sala de control y presiona los tres interruptores. El mecánico interferirá contigo: matar. Luego haga clic en el botón "Participar".


Terminando (3). "Unificación con AI Helios".



Vaya a Aquinas Router en el segundo nivel del cuarto sector. Abre la puerta con una multiherramienta o busca el código. En el interior, presione 2 botones (activar) en ambos lados, y luego Helios le indicará los códigos de acceso. Inicie sesión en la computadora (inicio de sesión - icarus, contraseña - panopticon). Haga clic en "Activar enrutador principal". Regresa al sector 3, a Aquinas Hab, toma el ascensor hasta el tercer nivel y habla con Helios.

¡¡¡Todo!!! Solo queda ver los créditos. Mucha gente hizo el juego, mucha. Nunca pensé que los desarrolladores invitaron a varias docenas de personas, si no más, solo para expresar los personajes.

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