Dead by Daylight
Dead by Daylight es un juego de terror multijugador 4 contra 1 en el que un jugador asume el papel de un asesino brutal mientras que los otros cuatro jugadores son supervivientes que intentan escapar del asesino.
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Dead by Daylight - ¿Cómo jugar al Doctor?

Muerto a la luz del día-img

Comunidad  Dead by Daylight mira hacia abajo al doctor. Muchas personas lo consideran un asesino de nivel D. Estoy de acuerdo, sin embargo, todavía tiene potencial a pesar de ser uno de los asesinos más débiles de DbD. No es del todo inútil, sino más bien inconsistente. Si logra dominar al médico, se convertirá en un asesino no cíclico con un alto conocimiento de la situación, y cuando gane, se sentirá más recompensado.

¿Qué necesitas saber?

“Es difícil para mí mantener la cordura. Cada día este mundo me presenta nuevos retos. Un hombre vestido con una bata de médico se cruzó en mi camino. Desde la distancia, lo veo deambular, buscar... Pero no es... normal. Sus ojos y boca están abiertos, doloridos y ansiosos. No confío en él, parece que quiere causar dolor, no curación. Me mantendré alejado, es lo más inteligente que puedo hacer.."

— De las observaciones de Benedict.

 

Médico (Inglés "El Doctor“) es uno de los personajes del juego Dead by Daylight como asesino. Está disponible para su selección cuando se cumple una de las siguientes condiciones:

  • después de comprar el DLC pago “Spark of Madness”
  • activación de la oferta “Shock Shard”
  • activación del personaje en la tienda por 500 celdas de oro o 9000 fragmentos de iris

El verdadero nombre del asesino es Herman Carter. herman carter). Para capturar a sus víctimas, utiliza la terapia de electroshock para volver locos a los sobrevivientes.

Biografía

Desde temprana edad, Herman Carter comprendió la psique humana. Le intrigaba el análisis y la deconstrucción de algo tan poderoso como el cerebro humano. Era un estudiante capaz y atrajo la atención de sus profesores. Herman se graduó con éxito de la escuela secundaria y comenzó a publicar en el periódico psicológico Partizan. Al cabo de un año, Carter fue seleccionado para el programa de Neuromedicina Avanzada de Yale, que en realidad era una fachada de la CIA. Los cerebros son un recurso valioso si quieres conquistar el mundo y derrotar a enemigos extranjeros. La CIA entendió esto, por lo que necesitaba inteligencia y genios como Carter.

Carter y otros reclutas de alto nivel fueron trasladados fuera del campus a una instalación secreta en Illinois llamada Larry Memorial Institute. Todo estudiante necesita un mentor, y eso es exactamente lo que hizo el Sr. Stamper, enseñándole a Carter que la información lo es todo y el conocimiento es poder. Le dieron todas las herramientas que necesitaba, la orientación adecuada y más o menos todo lo que podía necesitar. No se dio cuenta de que la luz del sol en su vida se estaba volviendo muy escasa, porque él también estaba en la oscuridad. Después de todo, el conocimiento no sólo da poder, sino que también te convierte en una amenaza.

Obtener información se convirtió en su misión. El Sr. Stamper hizo que Carter fuera más allá y no considerara su trabajo como un trabajo en una institución médica normal, porque nadie los estaba vigilando y no había reglas que debieran seguirse. La agencia simplemente dirigió a Carter en la dirección correcta, pero luego retrocedió cuando vieron que Carter se estaba moviendo bien por sí solo.

Los sujetos sumisos para los experimentos fueron reemplazados por especímenes vivos y activos, personas que causaron problemas a la institución médica. Carter asumió nuevas responsabilidades: el Proyecto Despertar tomó forma y, en el papel, Carter comenzó a describirlo como "una nueva forma experimental de interrogatorio". El proyecto fue aprobado y durante varios meses nadie molestó a Carter. Gritos y gemidos llenaron el pasillo cerca de su laboratorio, pero los militares que trabajaban allí no los notaron; después de todo, habían visto otras cosas en la guerra; lo principal es que se puede mantener al enemigo a raya. Las luces fluorescentes parpadeaban cada vez más rápido. La terapia de electroshock se ha convertido en un elemento habitual del menú.

Los prisioneros rogaron que los llevaran a cualquier otro laboratorio, pero no a Carter. Pero al principio nadie prestó atención a los rumores. Durante sus años en el Instituto Carter, se les conoció simplemente como "Doctor", y nadie se preguntó si tenía una licencia y qué pasó con los prisioneros después de que contaron todo lo que sabían.

No fue hasta que se interrumpió el contacto con el Larry Memorial Institute durante una semana que salió a la luz la verdadera pesadilla de lo que allí había sucedido. La extracción experimental de información por parte de Carter se convirtió en una terrible y extraña tortura. Pacientes y prisioneros fueron encontrados muertos o en coma con diversos tipos de lesiones en la cabeza. Y en su oficina se encontró el hallazgo más aterrador: el propio Sr. Stamper con la cabeza desollada y una variedad de electrodos y sensores introducidos en su cerebro, que aún funciona pero destruido. El propio "Doctor" Herman Carter no aparecía por ninguna parte, pero sus artículos científicos indicaban que utilizaba a prisioneros como sujetos para su terapia de electroshock con el fin de descubrir una panacea para el control mental. El gobierno ni siquiera quería saberlo. La institución fue abandonada y toda la información sobre el Instituto Lary quedó clasificada para siempre..

Fuerza

chispa carter

Versión de PowerDoctor.Nacroix

¿Regalo o maldición? La entidad ha encendido una chispa oscura e inextinguible en el corazón del Doctor, que le permite generar descargas eléctricas a voluntad. Su trato siniestro vuelve loco a todo aquel que pone sus manos sobre este Esculapio. Las víctimas que han experimentado el poder de la descarga de Corrupted Spark comienzan a perder el contacto con la realidad y, bajo una exposición prolongada, se vuelven completamente locas.

  • Le permite cambiar entre modos. El modo Castigo se utiliza para causar daño físico a los Supervivientes. En el modo "Curación", las habilidades están disponibles para ti campo estático и Terapia de choque.
  • campo estático: en modo tratamiento tu generas campo estático, igual a tu radio de terror, en el que los Supervivientes aumentan el indicador locura, dependiendo de lo cerca que estén del Doctor.
  • Régimen de tratamiento permite cargar y descargar terapia de choque - un ataque que aumenta el nivel locura en los Supervivientes.
  • Supervivientes de nivel locura yo gritar, haciéndose pasar por el Doctor.
  • Supervivientes de nivel Locura II sufrir los mismos efectos que locura yo, y de alucinaciones comunes.
  • Supervivientes de nivel Locura III sufrir los mismos efectos que Locura IIInformación general alucinaciones amplificar, permitiendo que el Doctor lea auras sobrevivientes Los sobrevivientes gritan constantemente, haciéndose pasar por el Doctor. Los sobrevivientes no pueden curar, reparar, romper, buscar cofres y limpiar tótems hasta que volver a sus sentidos.
  • Con la ayuda de las mejoras, los sobrevivientes pueden ser golpeados por otros trastornos.

El Doctor es un asesino muy débil. Aunque no tiene mucho trabajo que hacer, todavía tiene algún tipo de anticiclicidad incorporada en su poder. El Doctor también tiene la capacidad de encontrar supervivientes fácilmente al comienzo del juego. Si eres demasiado vago con el seguimiento o si eres principiante, esto puede ayudarte a encontrar ubicaciones de supervivientes. El Doctor también tiene la capacidad de ralentizar el juego, haciendo que la gente salga de su frenesí.

Aquí hay algunos consejos para jugar como médico:

  1. Nunca entres en modo de curación al comienzo del juego. Al entrar en modo de curación al comienzo del juego, gastas un poder limitado que ningún otro asesino tiene: el seguimiento. El único momento en el que debes entrar en este modo es si los supervivientes juegan de forma demasiado sigilosa y no has encontrado a nadie en el primer minuto del juego.
  2. Nunca electrocutes a los sobrevivientes hasta que estén en un frenesí de nivel 3. Al electrocutar accidentalmente a los sobrevivientes, estás perdiendo el tiempo y los intentos que de otro modo podrías conseguir. Es una pérdida de tiempo.
  3. Descarga a los supervivientes antes de que puedan llegar a los palés o las ventanas. Debe utilizar la habilidad de forma proactiva. Si bien esto puede ser inconsistente, aún puede evitar que los sobrevivientes golpeen las tarimas y/o las ventanas.
  4. Cambia siempre entre el modo de curación y el modo de castigo mientras persigues. Explicaré por qué en una parte posterior de la guía.
  5. Si eres nuevo en Dead By Daylight, primero intente con el médico, ya que él lo ayudará a comprender dónde están los sobrevivientes al comienzo del juego. El doctor no tiene muchas habilidades, ralentiza el juego por un tiempo mínimo, hace un gran trabajo de seguimiento.
dbd-img

táctica

Además de las recomendaciones generales para todos los asesinos, hay una serie de características al jugar como Doctor:

  • Para detectar sobrevivientes de manera más efectiva usando un campo estático, puede:
    • Aumenta tu radio de terror con Vigilancia y Castigo y Propagación del Miedo
    • Utilice mejoras de poder de las clases "Calma" y "Orden".
  • La locura generada por el campo estático no afecta a los supervivientes en el armario.
  • Puedes determinar la ubicación de los supervivientes afectados por Madness por el aura roja que generan al momento de gritos incontrolables (al pasar a un nuevo nivel de Madness o cuando alucinan en forma de Doctor)
  • Al ingresar al modo de curación, la velocidad de persecución se reduce ligeramente.
  • A diferencia de un campo estático, la habilidad del Doctor "Terapia de Choque" opera al mismo nivel que el asesino (en otras palabras - se respetan los "pisos" - el sobreviviente en el segundo piso está a salvo del asesino usando "Terapia de Choque" en el primer piso)

Personalización del médico

Torso

IcononombreDescripción
hacer torso01
bata de medicoUna bata sin mangas que ha visto días mejores. Herman siempre ha preferido una apariencia más dramática.
DO Torso01 01
Túnica del Proyecto DespertarVestuario oficial del médico jefe del Lary Memorial Center.
Torso01 P01
Abrigo ensangrentado del doctorBata de médico sin mangas. A Herman le gusta lo aterrador que se ve la sangre en su ropa.

Disponible al obtener uno de los niveles de Prestigio.

Голова

IcononombreDescripción
hacer cabeza01
herman carterCubierto con equipo de electroshock, el rostro del Doctor quedó congelado para siempre en una terrible sonrisa.
Hacer Head01 01
Cargó a Herman CarterUn Doctor furioso, abrumado por su propio electroshock.
HACER Cabeza01 P01
maldito herman carterCubierto con equipo de electroshock, el rostro del Doctor está completamente cubierto de sangre... Incluyendo los ojos y la boca.

Disponible al obtener uno de los niveles de Prestigio.

DO Head01 Evento de Invierno2017
ojos de hieloOjos escalofriantes de un maestro de sangre fría.

“¡Les deseamos un maravilloso invierno 2017-2018! – Equipo Muerto a la luz del día”

Arma

IcononombreDescripción
hacer palo01
ClubUna herramienta de castigo cuando todos los tratamientos han fallado.
Hacer Stick01 01
Bastón del Proyecto DespertarUn garrote que hace un crack terrible gracias al poder de Carter's Spark.
HACER Stick01 P01
club sangrientoSe necesita una herramienta de castigo cuando todos los tratamientos han fallado. Como suele ser el caso.

Disponible al obtener uno de los niveles de Prestigio.

 

Notas

  • Este personaje se agregó en el complemento pago Spark of Madness del 11 de mayo de 2017.
  • El Doctor es el segundo asesino asociado con la medicina.
  • El primer personaje en el papel de asesino, para el cual se presentan 2 modos de ataque.
  • Durante el partido actual, bajo ciertas circunstancias, se puede escuchar la risa del Doctor:
    • Al atacar con éxito a un sobreviviente con terapia de choque
    • Tras el paso exitoso de un sobreviviente a través del tablero ilusorio
  • Al realizar Memento Mori, golpea fatalmente a la víctima con chispas de las manos en el área de la cabeza.
    • Este fragmento de animación se comparte y se muestra para el asesino y el superviviente.
  • Lista logrosasociado con este personaje:
adeptodoctor
médico experimentadoComo el Doctor, logra una victoria despiadada usando solo sus 3 habilidades únicas.
Manicomio
casa locaEn una sola partida, lleva a cada uno de los 4 sobrevivientes a la tercera etapa de Madness al menos una vez.
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