Olas borrascosas
Wuthering Waves es un juego de mundo abierto rico en historias con un alto grado de libertad. Te despiertas de un sueño como un rover, recibido por un vasto mundo nuevo lleno de nuevas vistas y tecnologías novedosas.
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Guía de Danjin Wuthering Waves: mejor construcción

Estragos
Clasificación
HP
755
ATK
21
DEF
94
Resistencia máxima
100

Danjin es un personaje raro. 4 ★ el juego Olas borrascosasque usa armas tipo espada y tiene la capacidad de manipular Estragos. Danjin se destaca por su capacidad para causar mucho daño con poca salud, lo que la convierte en un personaje fuerte pero arriesgado contra el que luchar.

¿Quién es Danjin en Wuthering Waves?

Danjin puede actuar como un personaje híbrido con apoyo y un nivel de daño medio, y como unidad principal de DPS en equipos completamente centrados en ella. Puede causar un daño alto y constante con sus combos, independientemente de los tiempos de reutilización de las habilidades. Sin embargo, su estilo de juego frenético agota rápidamente su salud, incluso con un sanador en el equipo.

Mecánica y habilidades.

La mecánica principal de Danjin gira en torno al uso de la salud para aumentar el daño.. Su Forte Indicator tiene dos etapas: al 50% puedes usar un ataque poderoso División del Caosseguido por Flor de dispersión, causando un daño enorme y restaurando la salud. Al 100% Forte, el indicador aumenta el multiplicador de daño para ambos ataques, por lo que se recomienda usar Chaos Cleave solo cuando el indicador esté completamente cargado para obtener el máximo daño.

Combinaciones de ataques de Danjin:

  • Ataque básico único, seguido de una sola habilidad.
  • Dos ataques básicos con dos habilidades que infligen Voluntad Incineradora a los enemigos, aumentando el daño de ataques posteriores.
  • Tres ataques básicos con tres habilidades que causan el mayor daño y generan el mayor indicador de Forte, lo cual es importante para el juego de Danjin.

Habilidad definitiva de Danjin - un golpe poderoso que causa un gran daño a todos los objetivos frente a ella. A pesar de su largo tiempo de lanzamiento, congela todos los temporizadores, lo que lo convierte en una excelente opción para infligir daño durante los momentos pico del combate.

Estrategias y roles

Danjin puede operar eficazmente en el campo de batalla según el estilo de juego elegido:

  • DPS principales: Danjin puede permanecer en el campo de batalla durante mucho tiempo, causando daño sostenido con sus largos combos.
  • Sub DPS híbrido: Danjin puede minimizar su tiempo en el campo concentrándose en usar sus habilidades y manteniendo la desventaja Voluntad incineradora, proporcionando poderosos daños explosivos y ventajas al equipo.

Gestión de la salud y jugar como Danjin.

DPS principales: Interpretar a Danjin en este papel requiere dominar la esquiva, ya que a menudo se encontrará al borde de la muerte debido a su estilo berserker. Incluso con un sanador en el campo, es poco probable que reciba golpes, por lo que es importante evitar daños.

Sub DPS híbrido: Danjin se sentirá más cómoda en este papel, ya que con el apoyo de un sanador podrá mantenerse en un estado saludable, lo que le permitirá jugar más relajada.

Danjin Wuthering Waves: mejores construcciones

Materiales de bombeo

Ascensión del personaje (total)
  • 4x Anillo crudo
  • 12x Anillo básico
  • 12x Anillo mejorado
  • 4x Anillo a medida
  • 46x Núcleo de taceta de conflicto
  • 60x bella amapola
  • 170 000 Créditos Shell
Mejora de habilidades (total)
  • 25x Anillo crudo
  • 28x Anillo básico
  • 40x Anillo mejorado
  • 57x Anillo a medida
  • 25x Goteo Metálico Inerte
  • 28x Goteo Metálico Reactivo
  • 55x Goteo metálico polarizado
  • 67x Goteo Metálico Heterizado
  • 26x Pluma injustificada
  • 2 030 000 Créditos Shell

la mejor arma

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Esta espada es la mejor opción para Danjin, ya que proporciona todo lo que necesita: daño base alto, un submarino de probabilidad crítica, una bonificación de ataque al usar una habilidad y suficiente recuperación de energía para realizar una rutina básica de DPS sin problemas.

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Esta es la mejor opción económica y ofrece muchas bonificaciones de ataque. Esta espada aumenta el ataque de Danjin, lo cual es perfecto para su estilo de juego.

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Esta espada también es una gran opción, ya que su efecto pasivo aumenta la bonificación de daño de ataques fuertes cuando la salud está por debajo de cierto umbral y restaura la salud después de usar Forte, lo cual es ideal para Danjin.

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Esta espada, disponible a través del Pase de batalla, es inicialmente comparable al Comando de convicción debido a la bonificación al daño de ataque fuerte después de usar la habilidad. Sin embargo, con suficientes actualizaciones puede superar con creces a Commando of Conviction. Esta es una buena opción para aquellos que están dispuestos a invertir y esperar algunos parches para maximizar su potencial.

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Si las espadas antes mencionadas no están disponibles, la Espada de la Noche es una opción provisional razonable hasta que se pueda adquirir un arma mejor.

Conjuntos de eco

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(5 artículos)

Efecto: Proporciona una bonificación significativa al % de caos.

Nota: Este es el mejor set para Danjin en este momento, ya que aumenta el daño sin mayores inconvenientes.

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(5 artículos)

Efecto: Aumenta el ataque (ATK) a medida que se usa, alcanzando el máximo después de 6 segundos.

Nota: Este conjunto es una alternativa a Sun-hunding Eclipse, pero lleva tiempo activar completamente las ventajas, lo que lo hace menos efectivo en peleas cortas.

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(2+2 artículos)

Efecto: una combinación de bonificaciones de ambos conjuntos.

Nota: Se recomienda utilizar este conjunto solo como una opción temporal hasta que uno de los conjuntos principales esté completamente recopilado.

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(5 artículos)

Efecto: Bonificación al ataque y apoyo.

Nota: Este conjunto solo debe usarse en los casos en los que Danjin actúa como sub-DPS y la tarea principal es apoyar al personaje principal de DPS del equipo.

Mejor eco

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Esta es una opción ideal para Danjin si ella es la DPS principal del equipo. Si bien este eco no proporciona bonificaciones de daño cuando se usa, lo compensa con un daño de área de efecto rápido que puede destruir instantáneamente a pequeños enemigos cerca del objetivo principal.

Ventajas: Inflige daño de área rápidamente, lo que es eficaz para eliminar un grupo de enemigos pequeños.

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Opción menos ideal para un rol principal de DPS ya que es más lento que Dreamless. Sin embargo, sigue siendo una opción viable si sus sustancias son significativamente mejores. Crownless proporciona bonificaciones al daño de Havoc y a la habilidad de Resonancia cuando se usa, pero transformarse en él casi siempre resulta en una reducción de DPS.

Beneficios: Bonificaciones al daño de Havoc y a la habilidad de Resonancia, a pesar de la acción lenta.

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Si estás usando el conjunto Lingering Tunes, Mech Abomination es la única opción de eco activo que cuesta 4 de energía. Inflige daño y aumenta tu ataque en un 12% durante 15 segundos.

Beneficios: mayor ataque y daño decente, lo que lo hace útil para mantener una alta eficiencia en la batalla.

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Si el apoyo del equipo utiliza Bell-Borne Geochelone, Impermanence Heron sigue siendo la única opción del conjunto Moonlit Clouds. Si bien no mejora a Danjin en sí, sí proporciona una mejora de daño adicional al DPS principal al que cambiarás, además de causar daño cuando se usa.

Beneficios: Mejora de daño adicional al DPS principal y capacidad de infligir daño al usarlo, que también se puede cancelar cambiando de personaje.

Elegir el arma adecuada para Danjin afecta en gran medida su efectividad en la batalla. Emerald of Genesis ofrece el mejor rendimiento, pero las alternativas de 4 estrellas incluyen Commando of Conviction y Sword#18. Para los jugadores que estén dispuestos a invertir en un pase de batalla, Lumingloss podría convertirse en una opción poderosa con el tiempo.

La elección de los ecos activos para Danjin depende de su papel en el equipo y de las necesidades actuales. Eclipse de hundimiento del sol: sin sueños sigue siendo la mejor opción para el rol principal de DPS debido a su poderoso daño AoE, mientras que Eclipse de hundimiento del sol: sin corona Adecuado para las mejores sustancias. Melodías persistentes: Abominación mecánica и Nubes iluminadas por la luna: Garza de la impermanencia sirven como buenas alternativas dependiendo de los conjuntos y estrategias específicos de su equipo.


Mejor rendimiento de eco

Сетап 4-3-3-1-1:

  • 4 eco que consume energía:
    • Daño crítico (CRIT DMG)
    • Daño crítico (CRIT DMG)
  • 3 eco que consume energía:
    • Daño de caos (Daño de caos)
    • Daño de caos (Daño de caos)
  • 1 eco que consume energía:
    • Ataque (ATK)
    • Porcentaje de ataque (ATK%)

Сетап 4-4-1-1-1:

  • 4 eco que consume energía:
    • Probabilidad crítica (tasa CRIT)
    • Probabilidad crítica (tasa CRIT)
  • 4 eco que consume energía:
    • Daño crítico (CRIT DMG)
    • Daño crítico (CRIT DMG)
  • 1 eco que consume energía:
    • Ataque (ATK)
    • Porcentaje de ataque (ATK%)
  • 1 eco que consume energía:
    • Ataque (ATK)
    • Porcentaje de ataque (ATK%)

Subestadísticas recomendadas

  • Una prioridad: Tasa CRIT = DAÑO CRIT > % ATK > ATK fijo > DAÑO pesado > % DAÑO de habilidad de resonancia

Сравнение сетапов 4-3-3-1-1 и 4-4-1-1-1

  • Danjin con la configuración 4-3-3-1-1 (ELE% + ELE%)
    • DPS: 23,184 (100%)
  • Danjin con la configuración 4-3-3-1-1 (ELE% + ATK%)
    • DPS: 22,674 (97.8%)
  • Danjin con una configuración 4-4-1-1-1
    • DPS: 21,311 (91.92%)

Prioridad para mejorar las habilidades

La prioridad para subir de nivel las habilidades de Danjin es la siguiente:

  1. Circuito Fuerte
  2. Habilidad de resonancia
  3. Liberación de resonancia
  4. Ataque básico
  5. Habilidad de introducción

Estas pautas te ayudarán a aprovechar al máximo a Danjin en la batalla, mejorando sus fortalezas y compensando sus debilidades.

Mejores estadísticas de finales (nivel 90)

¡Importante! Los valores básicos de daño crítico y recuperación de energía son del 100%. Los valores recomendados a continuación muestran cuánto debe superar el valor base.

  • Ataque (ATK): 1700-2000 +
  • Salud (HP): 14000+
  • Protección (DEF): 1200+
  • Daño de caos (HAVOC DMG%): 40% -70% +
  • Probabilidad crítica (TASA CRIT%): 50-70% +
  • Daño crítico (CRIT DMG%): 100-140% +
  • Recuperación de energía: 0%

Danjin no requiere recuperación de energía para funcionar eficazmente. Sin embargo, si puedes conseguirlo sin sacrificar otras estadísticas, te permitirá usar tus habilidades definitivas con más frecuencia y aumentar tu daño general en la batalla.


Diseños de comando

morifei puede proporcionar una mejora útil a los fuertes ataques de habilidad de Outro para Danjin, proporcionando un soporte de daño significativo. Sin embargo, en situaciones prácticas de combate, la efectividad de Forte Circuit Danjin es limitada debido a su capacidad de usarse no más de dos veces durante los 14 segundos de duración de la mejora Outro de Morifei.

En el estado RC1 de Morifei, después de activar Resonance Liberation, cada uso de la habilidad Resonance de Danjin desencadena los ataques sinérgicos de Morifei. Como resultado de las pruebas, se encontró que un combo 3A3E de Danjin puede causar 8 ataques sinérgicos consecutivos, superando incluso a Jeiyan en efectividad (en un solo oponente).

Aunque Danjin no requiere curación, el principal valor del sanador es extender las ventajas de los conjuntos con efecto Sonata. Además, la segunda habilidad innata de Virena proporciona un efecto único de "evitar la muerte", otorgando efectivamente una vida extra.

Sinergia de personajes con Danjin en Wuthering Waves

Socios universales

Verina

  • Beneficios: Verina es un personaje universalmente fuerte adecuado para el equipo de Danjin. Proporciona el efecto All DMG Deepen, así como otras mejoras de ataque, lo que resuelve el principal problema de Danjin con la necesidad de un sanador para una curación de emergencia.
  • Mejoras:
    • +15% a todo el daño para todo el equipo
    • +20% de ataque para todo el equipo
    • Resplandor rejuvenecedor y geochelón nacido en campanas

Baizhi

  • Beneficios: Baizhi se utiliza a menudo como opción de respaldo. Proporciona ventajas similares a Verina, pero su efecto Outro no se aplica a todo el equipo y requiere ajustes en la rotación de personajes.
  • Mejoras:
    • +15% a todo el daño
    • +15% Ataque
    • Resplandor rejuvenecedor y geochelón nacido en campanas

Jian Xin

  • Beneficios: Jianxin puede agrupar enemigos para ataques Chaoscleave y proporciona escudos para proteger a Danjin cuando su salud es baja. También activa fácilmente el efecto del conjunto Resplandor rejuvenecedor cuando está equipado con Originite: Tipo IV.
  • Mejoras:
    • Reuniendo enemigos
    • Escudos
    • Brillo rejuvenecedor con Originita: Tipo IV

DPS básico

Rover (hembra)

  • Beneficios: El personaje principal de Wuthering Waves puede no parecer una elección obvia, pero su aura de estasis le da a Danjin seguridad mientras realiza combos y también tiene habilidades curativas.
  • Mejoras:
    • Aura de estasis
    • Nubes iluminadas por la luna y garza de impermanencia o resplandor rejuvenecedor (R4)

mortefi

  • Beneficios: Mortefi proporciona golpes adicionales durante la rotación de Danjin y aumenta el daño de ataque pesado en un 38%. Esto es especialmente importante ya que la mayor parte del daño de Danjin proviene de ataques fuertes.
  • Mejoras:
    • +38% de daño por ataques fuertes
    • +20% al ataque de todo el equipo (R6)
    • Nubes iluminadas por la luna y garza de impermanencia

Taoqui

  • Beneficios: Taoqi se utiliza como apoyo para las ventajas de Outro Danjin. Aumenta el daño de la habilidad resonante en un 38% y proporciona escudos adicionales.
  • Mejoras:
    • Escudos
    • +38 % de daño de habilidad de resonancia
    • Nubes iluminadas por la luna y garza de impermanencia

Sub-DPS

Rover (Havoc) (Masculino)

  • Beneficios: Rover es el único personaje real de Havoc que Danjin puede apoyar. Su Outro otorga Havoc DMG Deepen en un 23%.
  • Mejoras:
    • N/A

Estas pautas te ayudarán a aprovechar al máximo a Danjin en diferentes roles y mejorar la sinergia con otros personajes de tu equipo.

 


Fortalezas y debilidades

Ventajas Limitaciones
Flexibilidad de roles: Danjin puede ser un DPS principal o un sub-DPS con roles secundarios. Riesgo constante de muerte: Danjin casi siempre está al borde de la muerte, lo que puede ser un problema cuando se enfrenta a múltiples enemigos, especialmente a los que están a distancia.
Daño excelente para un personaje de 4 estrellas: Danjin tiene un daño excelente, con un gran potencial de mejora gracias a las secuencias. Daño bajo al inicio (S0): en los niveles iniciales, su daño es inferior al de la mayoría de los personajes de 5 estrellas.
Uso efectivo de uno de los mejores ecos: Dreamless Echo aumenta enormemente su daño, lo que la convierte en una de las opciones más fuertes para Danjin.
Habilidades de parada excepcionales: la habilidad de parada de Danjin hace que las peleas contra jefes sean mucho más fáciles.
Estilo de juego de alto riesgo y alta recompensa: Adecuado para jugadores que prefieren tácticas agresivas con altas recompensas.
¿Fue útil el artículo?
¡Muchas gracias!

habilidades activas

Ejecución

Ataque básico

  • Descripción: Danjin realiza hasta 3 ataques consecutivos, causando daño de Havoc.
  • Multiplicador de daño: Depende del nivel de habilidad y condición de Danjin.

fuerte ataque

  • Descripción: Danjin combina su fuerza con su espada y usa su resistencia para realizar una serie de ataques, causando daño a Havoc.
  • Multiplicador de daño: Alto, especialmente eficaz contra objetivos individuales.

Ataque en el aire

  • Descripción: Consume resistencia para realizar un salto de ataque, causando daño a Havoc.
  • Multiplicador de daño: Medio, eficaz para ataques desde arriba.

Contraataque después de esquivar

  • Descripción: Usar un ataque básico después de esquivar con éxito para causar daño a Havoc.
  • Multiplicador de daño: Alto, especialmente cuando se usa con otras habilidades.

Contraataque: Sombras de Rubí

  • Descripción: Después de un contraataque exitoso, Danjin puede usar la habilidad de resonancia Crimson Fragment para realizar Crimson Erosion.
  • Multiplicador de daño: Alto, te permite activar efectos adicionales.
Voluntad incineradora

Habilidad de resonancia

  • Descripción: Cuando se activa, cada golpe consume el 3% de la salud máxima de Danjin. Cuando HP es inferior al 1%, no se consume ningún daño.
  • Multiplicador de daño: Alto, aumenta el daño total en un 20 % a los objetivos con la etiqueta Voluntad incineradora.

Fragmento carmesí

  • Descripción: Un ataque que causa daño de caos.
  • Multiplicador de daño: Alto.

Erosión carmesí

  • Descripción: Después del segundo ataque básico, contraataque o habilidad de introducción, usa la habilidad de Resonancia para realizar hasta 2 golpes consecutivos, causando daño a Havoc. Aplica la marca de Voluntad incineradora.
  • Multiplicador de daño: Alto.

Pulso sanguíneo

  • Descripción: Usa la habilidad Resonancia después de tu tercer ataque básico para realizar hasta 3 golpes consecutivos, causando daño de Estrago.
  • Multiplicador de daño: Alto.
Flor carmesí

Liberación de resonancia

Rover concentra energía espectral para atacar el área objetivo, detonándola después de un breve intervalo e infligiendo daño espectral (Spectro DMG)

Vigilia serena

hendidura del caos

  • Descripción: Después de acumular 60 'Ruby Blossom', Danjin realiza un poderoso ataque, infligiendo daño a Havoc y restaurando HP. A 120 'Ruby Blossom' el daño aumenta.
  • Multiplicador de daño: Muy alto.

Flor de dispersión

  • Descripción: Usar un ataque básico después de Chaoscleave para realizar un ataque, causando daño a Havoc.
  • Multiplicador de daño: Alto.

Flor de rubí

  • Descripción: Danjin obtiene 'Ruby Blossom' cuando usa la habilidad de resonancia Crimson Fragment.

Habilidades de introducción/final

Vindicción

Habilidad de introducción

  • Descripción: Danjin ataca con determinación, dañando a Havoc.
  • Multiplicador de daño: Promedio.
Dualidad

Habilidad final

  • Descripción: El siguiente personaje obtiene +23 % de daño de caos durante 14 segundos o hasta que el personaje cambie.
  • Multiplicador de daño: Se aplica al siguiente personaje.

Habilidades pasivas

Luz carmesí

Habilidad innata de Rover:

El daño de la habilidad de resonancia de Crimson Erosion activada por el contraataque de Ruby Shades aumenta en un 20%. El coste de HP y la recuperación de 'Ruby Blossom' se duplican.

Overflow

Habilidad innata de Rover:

Después de usar la habilidad de resonancia Sanguine Pulse, el daño de ataque fuerte aumenta en un 30% durante 5 segundos.

Cadena de resonancia

Corazón carmesí de la justicia

Nodo de secuencia #1

Cuando Danjin ataca a un objetivo con la habilidad de resonancia Voluntad incineradora, su ATK aumenta en un 5% durante 6 segundos, acumulándose hasta 6 veces. Danjin pierde 1 efecto acumulado al recibir daño.

Espejo empolvado

Nodo de secuencia #2

Cuando Danjin ataca a un objetivo con la habilidad de resonancia Voluntad incineradora, el daño infligido aumenta en un 20%.

Flor fugaz

Nodo de secuencia #3

La bonificación de daño de la habilidad Liberación de resonancia aumenta en un 30%.

 

clavel solitario

Nodo de secuencia #4

Cuando Danjin tiene más de 60 'Ruby Blossom', su probabilidad crítica aumenta en un 15%. Este efecto dura hasta que finaliza el fuerte ataque de Scatterbloom, incluso si se usaron todas las Ruby Blossoms al lanzar el fuerte ataque de Chaoscleave.

Espada reinante

Nodo de secuencia #5

La bonificación de daño de Havoc Danjin aumenta en un 15% y aumenta en un 15% adicional si su salud está por debajo del 60%.

Jade ensangrentado

Nodo de secuencia #6

El fuerte ataque de Chaoscleave aumenta el ataque de todos los miembros del equipo en un 20% durante 20 segundos.

Videoguías

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