Baldur's Gate 3 – Escape from the Nautiloid: tutorial, consejos, trucos
Guía para la misión 'Escape the Nautiloid' en Baldur's Gate 3, que cuenta cómo liberar al devorador de intelecto, salvar a Shadowheart y escapar del infierno conectando los nervios del transmisor.
Contenido:
Objetivos de la misión
- Encuentra una manera de escapar del nautiloide.
- Llegar a la timonera
- Conectar los nervios del transmisor.
- Opciones para completar misiones
Después de todas las escenas de acción, podrás crear tu propio personaje. Tu elección de raza no afectará mucho a tus características, pero la elección de clase, ¡esto ya es importante! Planifica algo de tiempo libre para estudiar tus habilidades y hechizos, y elige lo que más te guste.
No te molestes en optimizar inmediatamente tu personaje para lograr la máxima eficiencia. Después de todo, al principio es importante sumergirse en el juego y divertirse. Y luego, cuando te conviertes en un verdadero virtuoso, siempre hay tiempo para "afinar" tu personaje. Y recuerda que en el mundo de los juegos de fantasía, ¡hasta los conejos pueden ser jefes peligrosos!
Una vez que finalmente puedas tomar el control de tu personaje, es importante descubrir la navegación. Las instrucciones de este tutorial se referirán al mapa cuando presione la tecla M. Si se pierde, abra el mapa y siga las instrucciones de este tutorial.
Encuentra una manera de escapar del nautiloide.
Los ilícidos nos secuestraron y los implantaron en nuestros cerebros como parásitos. Necesitamos escapar de este barco.
Una vez que tengas el control de tu personaje, sube por la rampa que conduce al sureste. Pasando a la plataforma superior, preste atención al cofre cartilaginoso y al ónix ubicados sobre la mesa. Si no están visibles, presione la tecla Alt izquierda para seleccionar estos objetos.
Regreso al punto de partida donde cápsula de bebé en el centro de la habitación. Interactuarás con ella realizando una prueba de investigación, cuyo resultado depende de tus habilidades de inteligencia. Aquí deberás superar con éxito una prueba de habilidad relacionada con acciones como romper un cráneo o extraerle un cerebro. Esta prueba utilizará cubo D20, y si el resultado excede el valor objetivo, entonces usted Completa esta acción con éxito.. Hay varios enfoques disponibles para ti, como usar Fuerza, Destreza o Medicina (con las habilidades e investigación adecuadas) para ayudar a liberar al devorador de intelecto.
tipo de cheque | Dificultad en la limpieza. | éxito | Falla |
---|---|---|---|
Estudio | 10 | Desbloquea el control de drogas | No se puede determinar la condición |
Fuerza | 10 | Desbloquea el control de agilidad | no puedo quitar el cerebro |
Agilidad | 10 | Desbloquea el control de agilidad | no puedo quitar el cerebro |
Si ha completado con éxito la verificación de la investigación:
tipo de cheque | Dificultad en la limpieza. | éxito | Falla |
---|---|---|---|
Medicina | 10 | Desbloquea el control de agilidad | no puedo quitar el cerebro |
Todas las extracciones de cerebro resultarán en una prueba de agilidad:
tipo de cheque | Dificultad en la limpieza. | éxito | Falla |
---|---|---|---|
Agilidad | 15 | Encuéntranos como un aliado | estamos huyendo |
Si logras pasar con éxito la prueba de destreza, podrás extraer el cerebro de la víctima. El recién nacido Intelligence Eater te dará información sobre la situación: estás atrapado en Avernus, el primer nivel de Baator. Permítele acompañarte, ya que esta criatura será un aliado útil en batallas posteriores.
Llegar a la timonera
- Conocemos a una mujer Githyanki llamada Laezel. Dijo que podríamos escapar si entramos a la sala de control de la nave.
- Conocimos a un githyanki llamado Losirr. Dijo que podríamos escapar si entrábamos en la sala de control de la nave.
- Nos reunimos con el devorador de intelectos, un siervo de los ilícidos. Quiere que entremos en la sala de control de la nave.
Sigue avanzando y usa la acción de salto para saltar el hueco. De camino a la sala de control, conocerás a Laezel, una guerrera Githyanki que puede unirse a tu grupo como compañera.
A continuación tendrás que luchar contra tres demonios. Intenta atraerlos y ataca a uno primero y luego a los demás. Intenta evitar que tu personaje se vea rodeado por estos demonios. Si tienes habilidades mágicas, utiliza un familiar para que te ayude en la batalla. A diferencia de los juegos BG1 y BG2, la muerte de tu familiar no reducirá permanentemente tu salud.
Tenga en cuenta que los diablillos se mueven rápidamente y tienen ataques a distancia. Si necesita recuperar su salud, puede utilizar cápsulas en forma de conchas gigantes.
Luego pasa al siguiente nivel de nautiloide y recolecta elementos a lo largo del camino. Tenga en cuenta que la versión del nautiloide en Baldur's Gate 3 es ligeramente diferente de la versión en Planescape: Torment. Se han eliminado las cubiertas externas.
Rescata al Illithid cautivo
Después de terminar la pelea con los demonios, ingresarás a un área con una cápsula Shadowheart. En esta área encontrará el panel de control en el medio (X:-11 Y:-354). El texto de los carteles encima de los botones está oculto detrás de la prueba de habilidad mágica, de izquierda a derecha: "Desata - Agresión - Destruye".
En una de las cápsulas encontrarás a Shadowheart, la sacerdotisa de Shar, otra posible compañera en tu aventura. Tu personaje podrá realizar diferentes opciones de diálogo dependiendo de su clase y raza. Por ejemplo, si juegas como un mago, entonces tienes una prueba de habilidad disponible; si la superas con éxito, podrás abrir la cápsula Shadowheart.
Luego pasa a la siguiente área donde encontrarás una llave en un cadáver (X:28 Y:-354). Una vez que lo encuentres, úsalo para abrir un cofre difícil. En el centro de la habitación verás a otra mujer atrapada en el estanque del desollador mental (X:46 Y:-354). En la parte norte de la habitación encontrarás el cuerpo de otra mujer (X: 63 Y: -356) con una “Runa de Otro Mundo”.
Si fallas la prueba de habilidad cuando exploras inicialmente la consola en la habitación con Shadowheart, puedes usar la Runa sobrenatural que recogiste del cuerpo (X:63 Y:-356) en la habitación este. Después de recibir la runa, interactúa con el dispositivo al lado de la cápsula Shadowheart.
Las siguientes opciones de diálogo al usar la runa:
- Inserta la runa en la ranura -> Toca la consola, lo que te permitirá abrir la cápsula si pasas una simple prueba de sabiduría.
Conectar los nervios del transmisor.
Los illita nos dijeron que conectáramos los nervios del transmisor para poder escapar del infierno.
Luego, ve a la timonera (X:-20 Y:-389). Una vez que llegues a este lugar, serás testigo de una batalla. Luego, después de una breve escena, entrarás inmediatamente en la batalla. De hecho, no tienes que luchar: tu objetivo es Llegará al transmisor e interactuará con él..
Usa la habilidad de correr para aumentar la distancia que recorres en un turno. Solo tienes unos 10 turnos antes de fallar y tener que reiniciar un guardado anterior. Una vez que se active el transmisor, la tarea se completará.
Opciones para completar misiones
Nos escapamos del infierno en un nautiloide.