Assassin's Creed Valhalla - Guía de todas las misiones de Asgard y Jotunheim
En nuestra guía para completar todas las misiones de la historia en los mundos de Asgard y Jotunheim en Assassin's Creed Valhalla te guiaremos a través de los entresijos de la trama en estas regiones.
Y esto es todo!
El destino de Xavi (Asgard)
Llegarás aquí durante la misión "En el mundo de los sueños". Este es un lugar separado asociado con Asgard, el hogar de los dioses escandinavos. Tenga en cuenta que no podrá completar todas las tareas a la vez. Probablemente tendrás que dejar Asgard y subir de nivel. Como mínimo, para derrotar al lobo escapado en una de las misiones a continuación. Y en su primera visita, puede intentar completar con seguridad todas las misiones hasta la tarea de la gran familia. Para salir de Asgard, usa el marcador de "ojos" en el punto donde cierras la puerta a Jotunheim (simplemente abre el mapa mundial).
Vista desde arriba
Habla con los dioses y avanza por el marcador. No importa a quién elijas para esta batalla. No es necesario matar etuns. Rodéalos por el puente transparente hasta que veas las puertas de Jotunheim. Habrá un enemigo peligroso aquí. Si, como en mi caso, está resaltado con una calavera roja, intenta alejar al gigante de la puerta, luego corre precipitadamente hacia ella y ciérrala. Bueno, o derrotar al etun dorado y luego cerrar las puertas de Jotunheim. Charla con Loki.
viajero experimentado
Muévase al lugar indicado para encontrar una cueva que conduce a la fuente. Entra y encuentra el primer dispositivo. Golpea el escudo cercano con un rayo para disipar la barrera. Avanza aún más hasta que te encuentres en un amplio salón con un rompecabezas. En primer lugar, utilice un foco del que provenga la luz. Pero apúntalo al pasaje a la habitación contigua, donde un poliedro dorado cuelga del techo. Desde este poliedro, la luz irá inmediatamente a otros dos proyectores. Muévase a la derecha de ellos y gire para que la luz caiga sobre el proyector adyacente a la derecha. Acérquese a él (el proyector situado cerca de la fuente) y bájelo hasta el centro, en una de las dos antenas receptoras. Ahora necesita aplicar luz a la segunda antena. Para ello, primero dirígete al centro y mueve la esfera para que quede en línea con el dispositivo receptor. Cada vez que la luz golpea esta esfera, se refleja en el mismo ángulo. Sube hasta el cuarto proyector desde arriba (sobre el que cae la luz del poliedro de la habitación contigua) y dirige la luz sobre la esfera que acabas de mover. ¿Ves cómo funciona? Corrija su posición. Tan pronto como la luz caiga sobre ambos dispositivos receptores en el centro, la barrera desaparecerá y podrá saltar y recoger la sustancia deseada. Luego sumérgete en el agua en el centro y nada a través de la cueva submarina. Habla con Loki.
paredes fuertes
Ve al albañil y dale el artículo. Luego tráigale tres ollas azules (hay muchas, están dispuestas en un círculo). Súbete a la roca y espera. Cuando aparezca la barrera, dirígete hacia el noroeste a través del mapa hacia el punto de sincronización. Allí encontrarás un par de jotuns. Atráelos a la barrera. Cuando desaparezca, derrota al primer grupo de gigantes. Luego aparecerán más etuns. ¡Es inútil luchar contra ellos! En su lugar, corre en círculos. Debe aguantar durante 2-3 minutos, después de lo cual Mason restaurará la barrera. La tarea terminará.
Gran familia
Habla con los dioses en el punto marcado en el mapa y luego persigue al lobo. Al final, te encontrarás en la misma arena que él. Esta será una pelea difícil, así que si algo sale mal, deja Asgard y regresa aquí más tarde, después de una nivelación completa de Eivor. Derrotar al lobo completará la misión.
conexión fuerte
Ve a la fragua y habla con Ivaldi. Él te dirá qué conseguir. Completa las dos misiones a continuación y lleva los artículos a Ivaldi.
pasos de gato
Dos acertijos para ambas misiones aparecerán en el Inventario bajo Objetos de misión. Usa el punto de sincronización en el centro del mapa e inmediatamente salta al agua. Sube por la pared frente a ti y encuentra el gato dorado en uno de los pilares de la esquina sobre la puerta. Síguelo saltando sobre cornisas y cuerdas. Eventualmente descenderás por la segunda cuerda. Busca al gato en la estatua decorativa y luego salta al montón de hojas. Cogerás pasos de gato.
echar raíces
Lee el segundo acertijo. Viaja al punto de sincronización en la parte inferior de Asgard. Esta es la montaña más alta. Salta desde este punto un poco más abajo a una cornisa con heno (literalmente 10 metros más abajo). Habrá grano justo antes del heno. Enciende el heno para prender fuego al grano, luego recógelo y déjalo caer en el agua debajo. Salta después y toma la raíz.
El toque final
Muévete hacia el sur desde la torre y baja por el claro a la derecha para encontrar una cueva. Rompe las tablas e inspecciona la puerta. Derrota a un par de hombres lobo y abre la puerta roja con Loki. Mata a todos los enemigos y toma una caja con cualquier pintura. Llévalo arriba a la torre. Tendrás que luchar contra el Cantero, que resulta ser uno de los gigantes. Llega a las puertas de Jotunheim. Puedes, por ejemplo, despertarte y luego beber la poción de Valka nuevamente. Interactuar con las puertas.
A continuación, debe completar todas las tareas de la cadena de misiones Saga of the Snows.
Destino con correa
Regresa a Asgard y dirígete a la isla indicada, donde te espera Tyr. Escúchalo y luego derrota a Fenrir, que ha crecido notablemente desde la última reunión. Tres veces durante la pelea tendrás que atarlo.
engañar al destino
Habla con Tyr y mira la escena para completar la cadena. Regreso al mundo ordinario.
Saga de nieve (Jotunheim)
Bucear profundo
Viaja a la región de Kent y recolecta plantas para Valka. Están en la cueva a la izquierda del punto de sincronización más a la derecha. Adéntrate en la cueva y recoge flores amarillas. Esta es la hierba de San Juan. Necesitas encontrar 3 de estas flores. Esta es una cueva que también alberga el tesoro de Gran Bretaña, una de las 11 tabletas misteriosas.
dama del palo fierro
Sigue el marcador hasta la casa de Angrboda. Párate sobre una losa redonda con un trozo de madera. Mira el árbol grande. No hay nada en eso. Camine a través de la losa en la dirección opuesta al árbol y gire para mirar entre los dos árboles a este enorme árbol. Debería haber pasos. Entra en la casa de Angrboda y habla con la anfitriona. Luego ve al lugar donde debería estar la cascada. Hay escalones a un lado. Súbelos a la pared e interactúa con la inscripción en la roca. Dar la vuelta y ver el agua. Salta a la cascada, muévete por la cueva y recoge las raíces que crecen cerca del musgo rojo. Todo es bastante simple aquí. Y luego regreso a Angrboda. Mira de nuevo entre los árboles para ver la entrada a la casa. Cuando estés libre, baja las escaleras.
El caldero perdido
Muévase a lo largo del marcador, luego active el punto de sincronización. Usa el cuervo para encontrar el área de búsqueda. Muévase hacia él e inspeccione tres puntos: un árbol caído a la derecha, un carro a la izquierda y una rueda un poco a la derecha, en un pozo. Luego muévete a lo largo de la zanja a lo largo de los árboles caídos hasta que encuentres el guante del gigante. Entra en su interior y llega a la rejilla cerrada. Regresa y encuentra un nuevo pasaje a la izquierda. Mata al enemigo y sigue adelante. Al final, encontrarás un gran caldero. Párate a la derecha para mirarlo entre dos piedras. El caldero se encogerá y podrás recogerlo. La tarea terminará, pero comenzará la misión "Un festín inolvidable".
Regalo del pasado
Muévete por el marcador, mata a los enemigos y sumérgete en el agua. Nada hacia adelante y emerge dentro del iceberg. Muévete por la casa. En el agua hay una llave para el cofre ubicado en el fondo. Debes nadar a través del agua hacia la izquierda para encontrar una delgada pared de hielo. Rómpalo y tome el aro de Thor.
Una fiesta inolvidable
Llega al asentamiento indicado, sube la colina entre las casas y mira a la derecha en busca de un gran gigante. Chatea con él, luego sigue hasta el círculo de piedras. Párese entre un par de rocas y mire alrededor del círculo para que pueda ver la entrada a la cueva Gunnled. Hable con ella, sigan juntos hasta el salón de banquetes. Después de interactuar con el padre Gunnled, deberás convencer a los invitados de que brinden por Javi. Chatea con todos los que están marcados con un marcador. No importa si resuelves los acertijos de Gunnled o no. Gana en tiro. Para hacer esto, debe beber y cumplir con el tiempo designado (comenzará la cuenta regresiva), rompiendo la jarra con una flecha. Repita los pasos tres veces. También gana la pelea a puñetazos, habla con los ladrones encima del caldero. Salta al caldero desde el trampolín de arriba. Cuando convenzas a todos, habla con el jefe y ve al caché. Puedes seleccionar la escena romántica con Gunnled y luego tomar la miel del cuerno. Sal y derrota al enorme etun.
El precio de la sabiduría
Sigue el marcador y derrota a Loki. Luego ingrese al pozo y mire el video. Despierta, luego bebe la poción para teletransportarte a Asgard.