Acto 1 Capítulo 4 - Punto de inflexión | Tutorial de Gears 5
Guía de navegación:
ACTO 1
- Capítulo 1: Al azar
- Capítulo 2: Diplomacia
- Capítulo 3: ¡Así que guerra!
- Capítulo 4: Punto de inflexión
El equipo Delta se disuelve después de que aparece un nuevo enemigo: el enemigo ha vuelto los drones contra los soldados. El Capítulo 4 es la última parte del Acto 1 en Gears 5. Al final de este capítulo, lucharás contra el primer jefe.
Baja las escaleras y entra en el primer edificio a la izquierda. El componente está en una habitación oscura. Sal del edificio y sigue la carretera. Entra en el edificio de la derecha.
Dentro encontrarás otra actualización para Jack: una médica. Jack ahora puede aumentar temporalmente la armadura de todos los miembros del equipo dentro de su rango.
Ve al fuego y usa la nueva habilidad de Jack. Ahora puedes caminar a través del fuego sin perder salud. Sé rápido: el escudo tiene una duración limitada.
Párate frente al edificio en la esquina. Usa el escudo de nuevo. Luego entra y recoge otro componente. Después de eso, ve al lugar del accidente del helicóptero. Asegúrate de activar el escudo antes de atravesar el fuego.
Varios enemigos te están esperando cerca del lugar del accidente. Escóndete detrás de la pared y elimina a todos los objetivos. Después de la pelea, atraviesa la plaza, abre la puerta y sigue adelante.
Bájate de la escalera, pasa el coche y entra en un pequeño trastero. Dentro encontrarás uno de los coleccionables:anuncio para el personal del hotel "Boma" . Sal de la habitación y ve a la sección principal del hangar.
Abra la puerta de carga y recoja otro componente que estaba escondido en la parte superior del camión. Ve a la siguiente habitación.
Nos acercamos al pueblo con cajas de cartón. Hay otro coleccionable en la Tierra que lamentablemente es fácil pasar por alto:Placa de identificación de la coalición: GEAR, que murió en el hotel.
Hotel Boma
Hotel Bomah es un lugar bastante amplio con muchas sorpresas. Además de algunos coleccionables y componentes, te enfrentarás a nuevos oponentes. En el lavadero (primera puerta a la derecha del pasillo) encontrarás otro componente.
Tan pronto como aparezcas en la puerta que conduce a la cocina, verás un nuevo tipo de enemigo. Un LED en su cabeza indica que si se acerca demasiado, detonará un artefacto explosivo. Intenta mantener al enemigo a distancia.
Otros robots dormidos están en la habitación de al lado. Puede pasarlos por alto: debe caminar con mucho cuidado y mantener una distancia segura. Otra forma de hacer una transición segura es realizar asesinatos sigilosos. Acércate al robot por detrás y usa un ataque cuerpo a cuerpo. Ve a la izquierda.
Uno de los robots está bloqueando el paso; debes eliminarlo. Acércate a él por detrás y mátalo con un solo ataque.
Tu objetivo es la puerta al otro lado del vestíbulo del hotel. Recuerda caminar con mucho cuidado para no alertar a los enemigos. Si lo deseas, también puedes eliminar a todos los oponentes en silencio. Pasa por la puerta.
Otro coleccionable está en un pequeño hueco a la izquierda.caballo de peluche olvidado. Subir.
Recoge el coleccionable que está en una de las mesas - Folleto sobre la Ceremonia de Nacimiento de Verano en el Segundo Asentamiento. Métete debajo de los muebles de la izquierda y prepárate para la batalla.
Los robots suicidas te atacarán en el salón de baile. Los ataques seguirán uno tras otro: los robots llegarán en oleadas. Tienes que tener cuidado porque los robots vendrán de todas las direcciones. La salida del pasillo está a la derecha. Para abrirlo, usa la motosierra. Serás atacado por 3 sanguijuelas. Debes reaccionar rápidamente: los oponentes son muy ágiles.
A medida que desciende por el pasillo principal del hotel, se encontrará con otra gran amenaza: el enjambre de sanguijuelas. Mantente alejado de ellos y sigue disparando hasta que el enemigo esté muerto. Salir afuera.
Hay muchos enemigos aquí. Además de algunos enemigos más débiles, te enfrentarás a un oponente más duro armado con una ametralladora.
A continuación, te encontrarás con otro Enjambre de Sanguijuelas. Eliminar esta amenaza debería ser mucho más efectivo, ya que contarás con el apoyo de otras unidades. Reabastece tu munición y luego dirígete al teatro para encontrarte con Marcus.
Театр
El teatro es otro gran lugar en el Capítulo 4 de Gears 5. Uno de los componentes está en una pequeña sala de almacenamiento. Para conseguirlo, debes pedirle ayuda a Jack.
En el vestidor encontrarás otro coleccionable:letra.
Otro coleccionable está detrás del escenario en el estudio.encendedor viejo. Ve más lejos en la habitación con la escena.
Al final de la habitación, encontrarás otro coleccionable: silbato falso con canon Octus. Tira de la palanca del salpicadero y prepárate para la batalla.
Un enemigo más fuerte equipado con una ametralladora te espera detrás de la cortina. Puedes matarlo con un arma, pero llevará mucho tiempo. La mejor opción es usar granadas-3 debería ser suficiente.
Después de la batalla, debes protegerte de Suicide Mechs. Sal del escenario y pasa por la puerta de la derecha. Cuidado, hay otro enemigo detrás de la puerta.
El último componente está en una pequeña habitación con diferentes niveles. Subir. Prepárate para la pelea del jefe principal.
Lucharás con un oponente enorme y muy fuerte. Los disparos regulares de una pistola o rifle no dañarán a este enemigo. Apunta a los puntos ardientes marcados en la imagen de arriba. Varios disparos precisos provocarán una explosión, lo que reducirá significativamente la salud de la criatura. En la última fase de la pelea, enfócate en el último punto en llamas para acabar con el enemigo.