Reseña de AI Limit: Supervivencia en las ruinas de un mundo caído

AI Limit es un nuevo bloque tipo souls de Sense Games y, francamente, uno de los proyectos más singulares del género. Desde que FromSoftware revivió el género RPG de acción con su serie Souls, parece que todos los desarrolladores buscan obtener su parte del pastel. A veces esto da como resultado buenos videojuegos, pero la mayoría de las veces nos quedamos con productos llenos de errores que tienen todos los defectos del género y ninguna de sus virtudes.

Hoy en día, el término “Souls-like” no me inspira confianza y a menudo paso por alto videojuegos de este género. Sin embargo, un proyecto que realmente me encanta es Code Vein. Para mí, el principal atractivo de AI Limit fue el estilo anime en estilo “cel-shaded”, similar al proyecto souls-like de Bandai Namco.

Continúa leyendo esta reseña de AI Limit para determinar si el juego vale tu tiempo.

AI Limit: Un mundo distópico que premia la agresividad Blade

Historia, combate y jugabilidad

Mundo postapocalíptico (imagen vía Sportskeeda Gaming, CE-Asia)

Cuando se trata de combate, AI Limit hace algunas cosas de manera diferente. La jugabilidad recuerda a cualquier proyecto típico de tipo souls: recorres un nivel tipo laberinto, luchas contra enemigos y derrotas a jefes.

Aquí podrás encontrar muchas mecánicas típicas del género. Existe el Rocío de Vida, que es similar al Frasco de Estus (un elemento de restauración de HP), las Hogueras se llaman Ramas aquí, hechizos y mucho más.

Sin embargo, donde el juego realmente destaca es en la falta de un sistema de resistencia. Puedes esquivar, correr y atacar sin límites, pero hay un recurso que debes controlar.

El Panel de Sincronía es la clave para la supervivencia en una tierra postapocalíptica y es esencialmente el sistema de maná del juego. La mayoría de tus acciones, como parar o lanzar hechizos, consumirán este medidor. Se divide en cuatro partes. Cuanto mayor sea tu velocidad de sincronización, más daño infligirás.

Como se mencionó, el uso de hechizos o habilidades de Frame consumirá esta barra de sincronía. Este recurso también se agotará si recibes daño. Necesitarás causar daño o usar un objeto consumible para mantener este medidor.

Cuando la barra de sincronización baje a 0, permanecerás aturdido durante unos segundos, similar a quedarse sin resistencia en los juegos de Souls.

AI Limit realmente quiere que seas agresivo y a menudo recompensará la agresión. Descubrí que la clave para ganar el juego era tener armas que golpearan más rápido, así que no intenté usar las que hacían más daño pero eran muy lentas.

Las habilidades de Frame están ajustadas de tal manera que puedes jugar agresivamente. Parar será tu principal mecanismo de defensa, ya que si paras a los enemigos a la perfección, quedarán aturdidos, lo que te permitirá atacar. Hay un escudo que puede bloquear por completo la mayoría del daño, pero consume tu barra de sincronización mientras lo mantienes.

Obtendrás estas habilidades a medida que avances en el juego y derrotes a varios enemigos.

Del mismo modo, derrotar a ciertos jefes o mini-jefes te otorgará múltiples hechizos. Algunas habilidades básicas consumen la Barra de Sincronía para proporcionar apoyo o habilidades ofensivas. Puedes mejorar la cantidad de recursos ganados y perdidos invirtiendo en el parámetro Vitalidad.

En mi opinión, AI Limit no es un juego difícil. Una vez que entiendas las tácticas de ataque de un enemigo o jefe, podrás pararlo fácilmente. Sin embargo, tampoco es fácil porque algunos mobs y mini-jefes pueden ser extremadamente desafiantes.

Aquí es donde siento que el juego está un poco desequilibrado. Perdí la cuenta de cuántas veces morí a manos de enemigos más fuertes, mientras que la mayoría de las muertes fueron en peleas contra jefes, alrededor de seis.

Habilidades de marco (imagen vía Sportskeeda Gaming, CE-Asia)

Una de las desventajas del sistema AI Limit es trabajar con moneda. En el juego se llama cristales y funciona de manera similar a las almas de la serie Souls de FromSoftware. Lo obtienes matando enemigos o puedes encontrar piezas mientras exploras. Luego puedes usarlo para mejorar a Arissa, sus armas o intercambiarlo por objetos.

Mi problema es que cuando mueres en AI Limit, un porcentaje de los cristales desaparece en lugar de permanecer en el lugar de la muerte como en los juegos Souls. En otros juegos similares puedes restaurarlos si no mueres antes. No existe tal opción aquí; En lugar de eso, pierdes la moneda para siempre.

Si bien entiendo el deseo de Sense Games de algo único, no soy un gran fanático de este sistema. Personalmente, me resultó difícil progresar en esto, ya que tendrías que reponer los fondos perdidos matando enemigos y potencialmente muriendo. A menudo gastaba dinero cuando me topaba con una bifurcación.

La historia de AI Limit ciertamente no es innovadora, pero a veces puede ser interesante. El mundo del juego es consumido por una sustancia desconocida llamada "la turbidez", llevándolo a un estado postapocalíptico donde los humanos se han retirado detrás de los muros seguros de Havenstavell, el último bastión de la Humanidad.

Juegas como Arissa, una criatura llamada Blader, y depende de ti salvar a la humanidad. La trampa de un mundo de ciencia ficción postapocalíptico se refleja en el diseño de enemigos y entornos.

Como se espera de un juego de rol, hay varias opciones que conducirán a finales diferentes.

Diseño de niveles, visuales y estética

Mundo postapocalíptico (Imagen de Sportskeeda Gaming, CE-Asia)

AI Limit no gana ningún premio en el departamento de gráficos. Tiene un estilo anime con un diseño táctil que notarás en muchos juegos de estilo anime. Sin embargo, en lugar de un mundo colorido, se utiliza una paleta de colores oscuros y grisáceos para enfatizar la sensación de horror.

Sin embargo, el diseño de niveles es excelente. AI Limit fomenta la exploración, ya que a menudo se pueden encontrar nuevos secretos o botines al desviarse del camino recomendado. A veces también te encontrarás con mini-jefes que te darán una pelea desafiante. Al derrotarlos recibirás cristales y otros elementos que podrás usar para mejorar a Arissa y su equipo.

Aproximación al diseño de sonido

Un aspecto del juego que los jugadores pueden pasar por alto es el diseño del sonido ambiental.

Fuera de las batallas contra jefes no hay mucha música, pero notarás que los túneles en el área de inicio están llenos de ecos de agua y barro cayendo, creando una sensación de pavor que te mantendrá al borde de tu asiento.

Rendimiento

Rendimiento excepcionalmente estable (imagen cortesía de Sportskeeda Gaming, CE-Asia)

Sense Games se tomó el tiempo para optimizar AI Limit, ya que es una de las ofertas más optimizadas del género. Obtuve 150 fps estables sin fallas en la mayoría de los casos. Jugué en una máquina con las siguientes especificaciones:

  • Ryzen 5 5600X
  • AMD RX 6600 8GB VRAM
  • 32 GB RAM DDR4

La única vez que el juego se ralentizó fue al cargar nuevas áreas. Es sorprendente lo bien pulido que está. Sin embargo, hubo algunos errores y esas son mis únicas quejas.

Algunas quejas sobre AI Limit: sumergirse en Muta

Los enemigos invisibles son más desafiantes que los jefes (Imagen de Sportskeeda Gaming, CE-Asia)

Como mencioné anteriormente, en la mayoría de los casos AI Limit no tiene problemas de rendimiento. Sin embargo, hay algunos errores que noté que pueden dificultar la experiencia de juego.

El primer error importante que noté fue que los enemigos no aparecían y solo sus armas flotaban. Esto sucedió varias veces. Intenté reiniciar el juego y verificar la integridad de los archivos, pero no se solucionó nada. El error pareció corregirse después de algunos reinicios, solo para reaparecer más tarde.

Otro problema que encontré fue un extraño fallo audiovisual en el que los sonidos de los ataques enemigos desaparecían a mitad de la pelea contra el jefe. El sonido es extremadamente importante, especialmente durante las peleas con jefes, ya que dependes tanto de señales visuales como de audio para esquivar o parar. Esto definitivamente condujo a algunas muertes molestas.

El juego se ha actualizado varias veces durante mi revisión y espero que se hayan solucionado todos los errores. No los he encontrado desde la última actualización.

en conclusión

AI Limit es un videojuego altamente adictivo y un gran representante del subgénero Souls-like (Imagen vía Sportskeeda Gaming, CE-Asia)

Honestamente, AI Limit me ha dado mucho placer. El sistema de lucha es increíble y la atmósfera tensa me mantuvo al borde de mi asiento porque no sabía a qué me enfrentaría a continuación. Estilo de dibujo para hacer que el juego se destaque en su género.

Con la excepción de algunos errores que pueden dificultar tu progreso, AI Limit es uno de los mejores juegos de acción tipo Souls que puedes probar. La cantidad de contenido que ofrece por $35 (edición estándar) definitivamente vale la pena.

No puedo expresar lo suficiente lo mucho que me divertí jugando AI Limit. Si eres fanático del género o quieres probar juegos tipo Souls, deberías probar el juego. Definitivamente es del lado más fácil y los principiantes no tendrán dificultades para adaptarse al combate.

Límite de IA

Estadísticas (imagen de Sportskeeda)

Probado en: PC (clave proporcionada por el editor CE-Asia)

Plataformas:PC, PlayStation 5

revelador: Juegos de sentido

editor:CE-Asia

Fecha de lanzamiento27 de marzo de 2025

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