Assassin's Creed: Mirage
Assassin's Creed: Mirage ist ein Ableger der Assassin's Creed-Franchise ohne RPG-Elemente und mit Betonung auf Stealth. Sie müssen ins alte Bagdad gehen und die Kontrolle über einen Dieb namens Basim übernehmen.
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Wo finde ich alle Derwisch-Artefakte in Assassin's Creed Mirage?

Assassin's Creed Mirage, der dreizehnte Teil von Ubisofts langjährigem Open-World-Stealth-Spiel, ist endlich da. Dieses neue Spiel kehrt zu den Wurzeln der Serie zurück und verzichtet auf die RPG-Elemente, die in den vorherigen drei Spielen eingeführt wurden: Origins, Odyssey und Valhalla. Stattdessen bietet Mirage ein lineareres Gameplay, das von früheren Spielen der Serie inspiriert ist.

Genau wie frühere Assassin's Creed-Spiele versetzt Sie Assassin's Creed Mirage in die Rolle eines Protagonisten, der im Begriff ist, ein Attentäter zu werden. Der Hauptcharakter dieses Spiels ist Basim ibn Ishaq, und die Handlung spielt im Bagdad des 9. Jahrhunderts.

Auch wenn der Umfang kleiner ist als bei seinen Vorgängern, bietet Assassin's Creed Mirage dennoch jede Menge Nebenquests und Nebenziele in Bagdad, die Sie annehmen können, wenn Sie sich eine Pause von der Hauptgeschichte gönnen möchten.

Alle Derwisch-Artefakte in Assassin's Creed Mirage

In Assassin's Creed Mirage besteht eine der Nebenmissionen, die dem Spieler zur Verfügung stehen, darin, auf Wunsch des Charakters Derwisch nach Artefakten zu suchen. Diese Artefakte müssen verschiedenen NPCs mithilfe von Geschicklichkeit und Taschendiebstahl gestohlen werden. Durch das Sammeln aller Artefakte und deren Rückgabe an Dervish erhält der Spieler die Möglichkeit, die Ausrüstung der Hauptfigur Basim zu verbessern. Es sollte beachtet werden, dass es wichtig ist, alle Artefakte zu finden, um die Trophäe zu erhalten.Sammler von Kuriositäten„und Erfolge“Forscher„, da dies erforderlich ist, um alle Bereiche im Spiel vollständig zu erkunden.


Harbiya

In Harbia gibt es vier Dervi-Artefakte, zwei im östlichen Teil, einer außerhalb der Stadt und einer neben dem Damaskus-Gefängnis.

Derwisch-Artefakt Nr. 1: Skandinavische Brosche

Er wird von einem Mann, der an einem Stand zwischen zwei Gebäuden steht, auf das Feld getragen.

Derwisch-Artefakt Nr. 2: Geldkauri

Von jemandem gestohlen, der Heu harkt.

Derwisch-Artefakt Nr. 3: Aksumite-Amulett

Das einfachste Artefakt befindet sich östlich von Dervishs Laden, in der Färberei. Einer Frau gestohlen, die mit einem Stock Farbe rührte.

Derwisch-Artefakt Nr. 4: Buddhistische Votivtafel

Gehen Sie zum Gefängniseingang Damaskustor und wenden Sie sich nach Südosten. Ihr Ziel liegt nicht weit von der Straße entfernt, neben einem kaputten Brunnen.


Abbasiya

Abbasiya hat vier Derwisch-Artefakte. Drei davon gruppieren sich in der nördlichen Hälfte, rund um die Moschee, eine befindet sich jedoch weiter südlich, neben der Apotheke.

Derwisch-Artefakt Nr. 5: Kleine chinesische Schachtel.

Einer Frau gestohlen, die auf den Vier Märkten herumspazierte. Sie können es fast sofort finden, wenn Sie von Harbia aus durch das Tor gehen. Das Ziel bewegt sich, wird jedoch normalerweise unter einem Bogen auf der Straße verzögert.

Derwisch-Artefakt Nr. 6: Tang-Räuchergefäß

Gehen Sie vom Hammam-Wahrzeichen nach Südosten und Sie finden das Ziel neben einem großen Haufen Ziegelschutt. Stehlen Sie einem Arbeiter ein Artefakt.

Derwisch-Artefakt Nr. 7: Runde Mondtafel

Das Ziel liegt nordwestlich von Khammam. Ihr Ziel ist eine Frau, die auf einem Weg am Wasser mit Waren herumhantiert.

Derwisch-Artefakt Nr. 8: Olibanum

Gehen Sie südlich von Hailanas Apotheke, um das Ziel zu finden. Von einem Mann gestohlen, der östlich von Groß-Bimaristan reiste.


Karkh

In Karkh gibt es vier Dervi-Artefakte verstreut in der gesamten Region.

Derwisch-Artefakt Nr. 9: Elfenbeinschachfigur.

Sie finden den Artefaktbehälter östlich des Klosters der Jungfrauen, nördlich des Granattors, neben dem Haus der Vogelfänger.

Derwisch-Artefakt Nr. 10: Jadekamm

Gehen Sie in den Raum zwischen dem Markt und dem Kuchar-Viertel. Eine Frau mit einem Artefakt steht an einem Stand in der Nähe eines offenen Platzes.

Derwisch-Artefakt Nr. 11: Glasgewicht

Der NPC liegt südwestlich von Al-Mi'dhana al-Atiq. Der betreffende Mann steht am Rande des Wassers, aber hier kann es zu Schwierigkeiten kommen. Es gibt einen Fehler, der Spieler daran hindert, ihm zu Lebzeiten ein Artefakt zu stehlen. Manchmal ist es notwendig, zu drastischen Maßnahmen zu greifen, z. B. zum Einsatz einer Pfeilpistole oder sogar zum Verzicht darauf, wenn das gleiche Problem auftritt.

Derwisch-Artefakt Nr. 12: Verzierte Muschel

Sie finden den Artefakthalter östlich des Klosters der Jungfrauen, nördlich des Granattors.


Runde Stadt

In der runden Stadt finden Sie nur drei Derwisch-Artefakte - eine im Osten, eine im Westen und eine im Süden. Sie können sie in beliebiger Reihenfolge abholen.

Derwisch-Artefakt Nr. 13: Pyxis

Dieses Derwisch-Rundstadtartefakt befindet sich südöstlich von Shurtas Hauptquartier in einer kleinen Enklave außerhalb der Bezirksmauern. Beobachten Sie, wie Sie gehen, während Sie hier sind. Wenn Sie an die Mauer gehen und ein Wachmann Sie sieht, wird er das sofort als Verbrechen betrachten.

Derwisch-Artefakt Nr. 14: Koptischer Weihrauchbrenner

Von einem NPC südlich des Harems gestohlen. Beginnen Sie dort und gehen Sie nach Westen, bis Sie die Hauptstraße erreichen. Ihr Ziel wandert in der Nähe des Standes umher.

Derwisch-Artefakt Nr. 15: Sillan Christian Cross

Ein NPC mit diesem Artefakt hängt in der Nähe der Blumen auf dem Dach. Beginnen Sie beim Postamt, gehen Sie nach Westen zur Straße und gehen Sie nach oben, um das Artefakt von ihm abzuholen.


wildes Land

In der Wildnis werden Sie finden drei letzte Derwisch-Artefakte.

Derwisch-Artefakt Nr. 16: Stavuroteka

Von einem NPC südwestlich des Winterpalastes gestohlen.

Derwisch-Artefakt Nr. 17: Kissy Penny

Gestohlen von einem NPC, der in der Wüste steht, 150 Meter östlich der angegebenen Ausgrabungsstätte.

Derwisch-Artefakt Nr. 18: Byzantinisches Armband.

Von einem NPC im Dorf Jarjaraya gestohlen.


Dies ist der Standort aller achtzehn Derwisch-Artefakte in Assassin's Creed Mirage. Sobald Sie das Sammeln abgeschlossen haben, können Sie sich auf die Suche nach allen Enigma-Rätseln machen separates Handbuch.

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