Kriegsgott Ragnarok
Eine Fortsetzung von God of War (2018), in der Kratos und Atreus angesichts des nahenden Ragnarok eine Entscheidung treffen müssen, die das Schicksal aller Bewohner der Neun Reiche bestimmen wird.
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Entfessle Hel Walkthrough God of War: Ragnarok

Walkthrough God of War: Ragnarok 100%. Hel Release (Hel entfesseln) ist die elfte Quest Wege, die die Hauptgeschichte von Ragnarok darstellt. Innerhalb unserer Führer zu Gott des Krieges: Ragnarok wir werden unser volles teilen Schritt für Schritt Anleitung Bestehen des Kapitels Abrechnung, die umfasst Rätsellösungen, Kampfstrategien und alle anderen wichtigen Interessengebiete.

а этой странице:

  1. God of War Ragnarok Walkthrough Entfessle Hel
  2. God of War Ragnarok: Entfessle Hel-Ziele
  3. God of War Ragnarok: Belohnungen Entfessle Hel

Komplettlösung Entfessle Hel God of War: Ragnarok

Finden Sie Odin in seiner Halle

Nach der Zwischensequenz mit Kratos verlagert sich die Handlung nach Asgard, wo Trad Atreus mitteilt, dass Odin ihn in seinem Büro sehen möchte. Bevor Sie Ihr Zimmer verlassen, sollten Sie also unbedingt Gegenstände oder Upgrades kaufen. Dann, wenn Sie bereit sind, verlassen Sie den Raum.

Auf dem Weg zu Odins Halle haben Sie die Möglichkeit, sich in Thors und Sifs Zimmer umzusehen und ein Gespräch zwischen Sif und Trud vor ihrer Tür zu belauschen. Wenn Sie jedoch in Odins Büro ankommen, werden Sie feststellen, dass es leer ist.

Überprüfen Sie die Bibliothek

Gehen Sie durch die Tür auf der Rückseite des Raums und die Treppe hinunter, wo Sie Odin finden, der an seinem Schreibtisch arbeitet.

Wenn Sie sich Odin nähern, sehen Sie eine Zwischensequenz, in der er seine Gründe für den Mord an Ymir und den Bau seines Hauses in Asgard erklärt. Nachdem er Atreus und Trud angewiesen hat, in Helheim nach dem fehlenden Fragment der Maske zu suchen, wird sich Heimdall ihnen anschließen, da er seine eigene Mission in der Region hat.

Finde das letzte Maskenfragment

Es ist an der Zeit, das letzte Maskenfragment zu finden, das irgendwo in Helheim versteckt ist. Um zu beginnen, setzen Sie die Maske auf, indem Sie Links auf dem Steuerkreuz drücken, gehen Sie die Treppe hinauf und dann den Gehweg – sammeln Sie alles Silber, das Sie auf dem Weg finden.

Wenn Sie den Durchgang erreichen, werden Sie auf eine kleine Gruppe von Hel-Wandern treffen. Zerstöre sie mit Trud und Ingrid.

Nimm den Ressourcenbeutel von dem gefallenen Soldaten und gehe weiter entlang der Säule. Folgen Sie von hier aus Trud, bis Sie auf eine weitere Gruppe von Hel Rogues und Frozen Nightmares stoßen, die Sie ausschalten müssen.

Nachdem Sie den Bereich geräumt haben, bewegen Sie sich weiter vorwärts und drehen Sie den Griff auf der linken Seite der Tür, um sie zu öffnen. Folgen Sie Trud nach dem Öffnen weiter nach vorne. Bevor Sie um die Ecke biegen und die Treppe hinuntergehen, vergessen Sie nicht, den Beutel mit Silber zu nehmen.

Wenn Sie die Docks von Vadgelmir erreicht haben, gehen Sie den Pier entlang. Kurz bevor Sie die große Struktur am Ende erreichen, finden Sie neben einem gefallenen Soldaten einen Beutel mit Silber.

Sobald Sie die große Struktur erreicht haben, setzen Sie Ihre Maske auf und gehen Sie zur Stahltür, wo Sie feststellen werden, dass die Tür verschlossen ist. Gehen Sie dann zurück zum Dock, wo Sie eine Welle von Hel-Walkern besiegen müssen, die durch die Kisten brechen, die die Wand darüber säumen.

Wenn Sie gewonnen haben, bitten Sie Trud, Ihnen zu helfen, die große Kiste in Richtung des Lochs in der Wand zu schieben, um weiter zu kommen.

Nachdem Sie den Vorsprung oben erreicht haben, gehen Sie nach links, Sie werden eine legendäre Truhe finden. Diese Truhe enthält die Fähigkeit Falling Sky, die das Gebiet vor Atreus mit Schallblitzen bombardiert. Diese Fähigkeit ist praktisch, wenn Sie Sonic Arrows verwenden möchten, aber nicht von Sigils wechseln möchten.

Gehen Sie die Plattform entlang, bis Sie eine große Struktur erreichen. Schießen Sie beim Betreten auf die Sonicstone-Fässer entlang der linken Wand, um einen Beutel mit gehacktem Silber zu finden, und schießen Sie dann auf die Sonicstone-Gitter auf beiden Seiten der Tür.

Auf der rechten Seite finden Sie einen Riegel, der die Fracht hält – schießen Sie darauf, um die Fracht auf den Boden fallen zu lassen. Sobald das Gewicht den Boden berührt, gehen Sie zurück zu dem ursprünglichen Tor, das Sie zuvor zu öffnen versuchten, und klettern Sie auf das Gewicht, das gerade heruntergefallen ist.

Wenn Sie sich dem Tor auf der Rückseite des Raums nähern, werden Sie von Hel Walkers und Hel Revenant überfallen. Beim Sieg wirst du mit Idalir-Holz und Silber belohnt.

Bevor Sie den Raum verlassen, zerstören Sie die beiden Schallsteinfässer, die sich oben auf den Kisten im Raum befinden, um einige Säcke mit Silber aufzuheben. Zerstöre dann das Fass, das das Gitter in der äußersten rechten Ecke des Raums blockiert. Sobald das Gitter zerstört ist, haben Sie einen Weg durch die zuvor verschlossene Tür.

Nachdem Sie durch die Stäbe gesprungen sind, durchsuchen Sie den nahe gelegenen roten Sarg, um etwas Idalirholz, Steinholz und gehacktes Silber zu erhalten. Bewegen Sie sich dann weiter vorwärts und schalten Sie die Feinde aus, denen Sie auf dem Weg begegnen. Hinter dem Kistenstapel, in dem Sie den Nightmares begegnet sind, finden Sie eine Truhe mit Silber.

Bevor Sie die Treppe zur oberen Ebene hinaufgehen, schnappen Sie sich unbedingt den Ressourcenbeutel, der sich hinter den Kisten in der Nähe befindet. Lassen Sie dann oben an der Treppe Trud die Tür öffnen. Wenn Sie es nicht vollständig öffnen können, schießen Sie auf die Verriegelung auf der anderen Seite – dies wird ein weiteres Gewicht durch den Boden fallen lassen.

Gehen Sie zurück, bis Sie die Fracht erreichen. Wenn Sie in die darüber liegende Etage klettern, werden Sie auf eine Gruppe von Hel-Walkern treffen, diesmal darunter zwei schwere. Auch hier müssen Sie auf ihre mächtigen, nicht blockbaren Nahkampfangriffe achten, da ihr Taumeln Sie überraschen kann.

Nehmen Sie nach dem Gewinn die Belohnungen und drehen Sie die Kurbel, um die Tür zu öffnen.

Nachdem Sie erfahren haben, dass der Weg nach vorne blockiert ist, suchen Sie nach einem Schallsteingitter auf dem Boden, das hinter einem großen Stapel Kisten versteckt ist. Zerstören Sie es und springen Sie in den darunter liegenden Boden.

Gehen Sie von hier aus am Dock entlang und verwenden Sie die Maske, die Sie zu einer großen Kiste führt. Nachdem Sie die Kiste nicht vorwärts geschoben haben, gehen Sie zurück zu der Kiste, von der Sie gerade gesprungen sind, und schauen Sie durch die Lücke. Hier finden Sie einen Riegel, der Trud daran hindert, die Kiste weiter zu bewegen – schießen Sie darauf.

Kehren Sie zu Trud zurück, schießen Sie auf die Stangen auf dem Dach und fahren Sie weiter bis zum obersten Stockwerk.

Gehen Sie durch die nächste Tür und gehen Sie nach links, durch eine große gewölbte Tür, wo Sie einen roten Sarg finden, der Idalir-Holz, geschliffenes Metall und etwas Silber enthält.

Nachdem Sie den Sarg ausgeraubt haben, bitten Sie Trud, die Tür auf der gegenüberliegenden Seite des Raums zu öffnen. Ohne die Tür vollständig öffnen zu können, schießen Sie auf den Riegel, der zwischen der Lücke rechts neben der Tür erscheint. Bewegen Sie sich weiter vorwärts und schalten Sie Hel Walkers und Hel Broods aus, die versuchen werden, Sie aufzuhalten.

Nachdem Sie den Raum am Ende des Weges erreicht haben, sammeln Sie die silberne Truhe zu Ihrer Linken und setzen Sie die Maske auf, die zeigt, dass der Weg vor Ihnen wieder blockiert ist. Um das Tor zu öffnen, bewegt Trud eine Kiste in der Nähe, sodass Atreus einen Vorsprung erreichen kann, von dem sie hofft, dass er einen Weg findet, das Gewicht zu reduzieren, das sie daran hindert, sich vorwärts zu bewegen.

Wenn Sie bereit sind, greifen Sie nach dem Sims und bevor Sie von der anderen Seite springen, schnappen Sie sich den Beutel mit Silber, den Sie auf dem kleinen Pfad zu Ihrer Linken finden.

Folgen Sie nach dem Abstieg dem Pfad nach links, wo Sie eine legendäre Truhe finden. Diese Truhe enthält eine Runenbeschwörung Wrath of the Wolf.

Diese Fähigkeit, die in der ersten Hälfte des Jahres 2018 ein fester Bestandteil vieler Spielstile ist, beschwört drei Wölfe, die hohen Schaden verursachen, wenn sie durch Feinde und über das Schlachtfeld fegen.

Schauen Sie den Turm hinauf, wo Sie eine Last bemerken werden, die an einem Riegel hängt – zerstören Sie den Riegel, um durch das verschlossene Tor zu gelangen. Bevor Sie jedoch nach Trud zurückkehren können, werden Sie von Level 3 und 4 Hel Revenants überfallen. Sie müssen diese Hel Walkers mit Ingrids Hilfe ausschalten, bevor Sie fortfahren können. Achten Sie auf die Eiswelle, die sie auf Sie schicken, da dieser Angriff einen überraschend großen Radius hat.

Ein Ratschlag: Wenn Sie sich in der Nähe der legendären Truhe aufhalten, bleiben die Revenants hinter den Truhen stecken, was den Kampf viel einfacher macht, da Sie sich nicht so oft gegen ihre Angriffe verteidigen müssen.

Sobald die Feinde besiegt wurden, gehen Sie die Kette weiter nach oben und gehen Sie dann geradeaus durch die Tür, die zuvor blockiert war. Bevor Sie nach links gehen, durchsuchen Sie die Truhe an der Wand zu Ihrer Rechten.

Klettert nun auf die Kisten, die nach links führen und springt über die Lücke. Gehen Sie den Weg weiter hinunter, wo Sie einen riesigen Hel Hound finden, der angekettet ist.

Glauben Sie, dass die Kreatur befreit werden will, gehen Sie zur linken Kette und helfen Sie Trud, sie zu befreien – Sie müssen im Minispiel rechtzeitig auf „Kreis“ drücken. Wiederholen Sie diesen Schritt dann für die nächsten beiden Ketten.

Wenn Sie versuchen, den dritten Schaltkreis freizuschalten, wird sich der Helhound befreien und nach Helheim fliehen. Sobald der Wolf entkommt, gehen Sie in den Raum, den er bewacht hat, wo Sie eine Sackgasse finden.

Finde deinen Weg zurück nach Asgard

Nachdem Sie sich bei der Position des Maskenfragments geirrt haben, ist es Zeit, nach Asgard zurückzukehren. Folgen Sie Trud, wo Sie schließlich eine lange Zwischensequenz starten, in der Heimdall das Paar wegen seiner Inkompetenz verspottet.

Finden Sie Odin und erklären Sie, was passiert ist

Nachdem Sie das Paar nach Asgard zurückgebracht haben, folgen Sie Heimdall zu Odins Büro, wo er die schlechten Nachrichten bezüglich der Mission mitteilen wird.

Kehre zum Quartier von Atreus zurück

Wenn Sie aufgefordert werden, die Halle zu verlassen, kehren Sie in Ihre Kammern zurück – bevor Sie dies tun, sollten Sie Thor und Sif in ihrem Zimmer belauschen.

Nach einem kurzen Gespräch mit Ingrid in Atreus Quartier hörst du bald ein Klopfen an der Tür – antworte darauf, um eine Zwischensequenz mit Odin zu betreten.

Kehre zu Sindris Haus zurück

Nachdem Sie Atreus erlaubt haben, Asgard zu verlassen, kehren Sie bald nach Midgard zurück. Verlasse von hier aus das Haus und gehe zum Mystic Gate – bevor du das tust, musst du drei Hel Rogues besiegen.

Wehre den Angriff der Hel-Walker ab

Wenn Sie Sindris Haus erreichen, werden Sie feststellen, dass die Hel Walkers in das Reich eingebrochen sind – Sie müssen Freya, Sindri und Brok helfen, sie zu besiegen.

Im Verlauf des Kampfes wird Freya deine Hilfe brauchen. Gehen Sie zu ihr hinüber und interagieren Sie mit dem Reichsriss, wo sie Ihnen zeigt, wie Sie den Zauber wirken, der zum Schließen des Risses erforderlich ist. Wenn Sie dazu aufgefordert werden, drücken Sie schnell auf den Kreis.

Sobald Sie sich dem Schließen der Raumlücke nähern, werden Sie von einem Hel-Läufer angegriffen. Bevor er Atreus jedoch beißen kann, wird Kratos ihn retten.

Jetzt schalten Sie als Kratos den Spartan Wrath frei, der eine Rage Surge auslöst, die nur einem Feind massiven Schaden zufügt, wenn Spartan Wrath aktiviert ist. Kämpfen Sie sich mit dieser neuen Wut durch die Hel Walkers und versuchen Sie, sie von Freya und Atreus abzulenken, die versuchen, die Lücke im Reich zu schließen.

Nach einigen Momenten des Kampfes werden Freya und Atreus den Riss schließen, aber nicht bevor sie eine große Explosion verursachen, die Kratos in die Luft jagt. Das Kapitel endet dann mit einer Zwischensequenz, in der Atreus wieder mit Kratos vereint ist und enthüllt, dass die Tränen des Reiches tatsächlich sein Werk sind, als er Garm in Helheim von seinen Ketten befreite.

God of War Ragnarok: Entfessle Hel

  • Finden Sie Odin in seiner Halle
  • Überprüfen Sie die Bibliothek
  • Finde das letzte Maskenfragment
  • Finde deinen Weg zurück nach Asgard
  • Finden Sie Odin und erklären Sie, was passiert ist
  • Kehre zum Quartier von Atreus zurück
  • Kehre zu Sindris Haus zurück
  • Wehre den Angriff der Hel-Walker ab

God of War Ragnarok: Entfessle Hel

  • Kratos: 3,000 XP
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