Alle Allianzen in Dota Underlords. Kombination von Helden.

Dota Underlords

DOTA UNDERLORDS: LISTE DER ALLIANZEN – KLASSENBONI

In diesem Beitrag werfen wir einen Blick auf alle synergiebasierten Allianzen, die Dota: Underlords hat!

Unsere Liste der Allianzen von Dota Underlords zeigt alle Boosts, die Sie durch die Kombination ähnlicher Einheiten in diesem neuen Offline-Auto-Schachspiel erreichen können! Die Beherrschung der Fähigkeit, Einheiten derselben Klasse zu paaren, ist eine der wichtigsten Fähigkeiten, die Sie entwickeln müssen, um im Spiel voranzukommen.

Jeder Held hat mindestens zwei verschiedene Allianzen, und wenn Sie mehrere der gleichen Allianzcharaktere kombinieren, erhalten Sie einen Bonus für Ihre Schergen. Jede Klasse erfordert eine andere Anzahl von Helden, die kombiniert werden müssen, um den Bonus zu erhalten. Sie werden feststellen, dass sich neben dem Allianzsymbol vertikale Linien befinden. Sie müssen alle Blasen in einer dieser vertikalen Linien füllen, um den Bonus zu erhalten.

Einige Allianzen erfordern mehr Einheiten als andere, dies hängt weitgehend von der Anzahl der Helden ab, aus denen diese bestimmte Allianz besteht. Eine größere Allianz wie Assassin benötigt drei Diener pro vertikaler Spur. Das bedeutet, dass Sie neun Attentäter-Helden benötigen, um den vollen Klassenbonus zu erhalten. Blood-Bound benötigt jedoch nur zwei Einheiten, um den Bonus zu erhalten, da es in dieser speziellen Allianz nur zwei Einheiten gibt!

MÖRDER / MÖRDER

Helden

  • Blutsucher
  • Kopfgeldjäger
  • Morphling
  • Geisterjäger
  • Königin der Schmerzen
  • Sand König
  • Slark
  • Templer Assassine
  • Viper

Effekten

  1. Attentäter erhalten 10 % kritische Trefferchance pro 300 % Schaden
    2. Attentäter erhalten 20 % kritische Trefferchance pro 400 % Schaden.
    3. Attentäter erhalten 30 % kritische Trefferchance pro 500 % Schaden.

BLUTSBRÜDERSCHAFT

Helden

  • Oger Magier
  • Hexenmeister

Effekten
1. Wenn eine Blood Dying-Einheit stirbt, verursachen alle anderen Blood Dying-Einheiten bis zum Ende des Kampfes +100 % Angriffsschaden

BRAUN

Helden

  • Sekira
  • Bestienmeister
  • Disruptor
  • Juggermaut

Effekten
1. Die maximale Gesundheit aller Muskeleinheiten wurde um 200 erhöht.
2. Die maximale Gesundheit aller Muskeleinheiten wurde um 500 erhöht.

TOTAUGE

Helden

  • Gyrocopter
  • Scharfschütze

Effekten
1. Dead-Eye-Einheiten richten ihre Angriffe auf den Feind mit der niedrigsten Gesundheit

Dämon

Helden

  • Chaos Ritter
  • Stein
  • Königin der Schmerzen
  • Schatten
  • Terror Klinge

Effekten
1. Dämonische Einheiten erhalten +50 % reinen Schaden. Aktiv, wenn Sie nur eine Dämonenart auf dem Brett haben

GEISTERJÄGER

Helden

  • Anti-Zauberer
  • Terror Klinge

Effekten
1. Macht den Dämonenallianz-Bonus des Gegners ungültig
2. Macht den Dämonenallianz-Bonus des Gegners ungültig. Dämonische Einheiten erhalten +50 % reinen Schaden

DRACHE

Helden

  • Drachenritter
  • Waschmaschine
  • Viper

Effekten
1. Dracheneinheiten beginnen den Kampf mit vollem Mana

DRUIDE

Helden

  • Zauberin
  • Natur-Prophet
  • einsamer Druide
  • Beschützer des Treant

Nachwirkungen
1. Niedrigster Stern-Verbündeter Druide auf Stufe aufgerüstet
2. Jeder der 2 druidischsten Verbündeten der Sterne wird aufgelevelt

SCHWARZ

Helden

  • Anti-Zauberer
  • Natur-Prophet
  • Luna
  • Geisterjäger
  • Waschmaschine
  • Templer Assassine
  • Beschützer des Treant
  • Wind Ranger
  • Mirana

Effekten
1. Ausweichende Einheiten erhalten +20 % Ausweichen
2. Ausweichende Einheiten erhalten +45 % Ausweichen
3. Ausweichende Einheiten erhalten +75 % Ausweichen

HERZLOS

Helden

  • Abaddon
  • Waldläufer
  • Lich
  • Nekrophos
  • Der dicke Mann

Effekten
1. Feinde erleiden -5 Rüstung
2. Feinde erleiden -10 Rüstung
3. Feinde erleiden -20 Rüstung

DIE PERSON

Helden

  • Kristall maiden
  • Drachenritter
  • Hüter des Lichts
  • Kunkka
  • Lina
  • Lykaner
  • Omniknight
  • Blutsucher

Effekten
1. Menschliche Einheiten haben eine Chance von 20 %, das Ziel für 4 Sekunden zum Schweigen zu bringen, wenn sie angreifen
2. Menschliche Einheiten haben eine Chance von 44 %, bei einem Angriff für 4 Sekunden zum Schweigen gebracht zu werden.
3. Menschliche Einheiten haben eine Chance von 66 %, bei einem Angriff für 4 Sekunden zum Schweigen gebracht zu werden.

JÄGER

Helden

  • Bestienmeister
  • Waldläufer
  • Quallen
  • Scharfschützen
  • Gezeitenjäger
  • Wind Ranger
  • Mirana

Effekten
1. Jäger haben eine Chance von 15 %, schnell 3 Angriffe auszuführen
2. Jäger haben eine Chance von 25 %, schnell 3 Angriffe auszuführen

ERFINDER

Helden

  • Clockwerk
  • Gyrocopter
  • Techies
  • Holzsäge
  • löten

Effekten
1. Erfinder erhalten +15 HP-Regeneration
2. Erfinder erhalten +40 HP-Regeneration

RITTER

Helden

  • Abaddon
  • Batrider
  • Chaos Ritter
  • Drachenritter
  • Luna
  • Omniknight

Effekten
1. Rittereinheiten erleiden 25 % weniger physischen und magischen Schaden, wenn sie 1 Zelle von einem anderen Ritter entfernt stehen.
2. Rittereinheiten erleiden 35 % weniger physischen und magischen Schaden, wenn sie 1 Zelle von einem anderen Ritter entfernt stehen.
3. Rittereinheiten erleiden 50 % weniger physischen und magischen Schaden, wenn sie 1 Zelle von einem anderen Ritter entfernt stehen.

WEISEN

Helden

  • Kristall maiden
  • Hüter des Lichts
  • Lich
  • Lina
  • Oger Magier
  • Waschmaschine
  • Rasierer

Effekten
1. Feinde erleiden -40 % Magieresistenz
2. Feinde erleiden -100 % Magieresistenz

PRIMÄR

Helden

  • Rätsel
  • Morphling
  • Rasierer
  • winzig
  • Wächter der Arche

Effekten
1. Bei einem Treffer haben Primal-Einheiten eine Chance von 30 %, Nahkampfangreifer 4 Sekunden lang zu entwaffnen.
2. Bei einem Treffer haben Verbündete eine Chance von 30 %, Nahkampfangreifer 4 Sekunden lang zu entwaffnen.

Wilde

Helden

  • Zauberin
  • einsamer Druide
  • Lykaner
  • Sand König
  • Stoßzahn
  • Giftmörder

Effekten
1. Verbündete erleiden +10 % Angriffsschaden
2. Verbündete erleiden +25 % Angriffsschaden
3. Verbündete erleiden +45 % Angriffsschaden

SKALIERUNG

Helden

  • Quallen
  • Slardar
  • Slark
  • Gezeitenjäger

Effekten
1. Verbündete erhalten +30 % Magieresistenz.
2. Verbündete erhalten +50 % Magieresistenz.

Patchwork

Helden

  • Alchimist
  • Kopfgeldjäger
  • Clockwerk
  • Techniker
  • Holzsäge
  • löten

Effekten
1. Zufälliger Verbündeter erhält +15 Rüstung und +10 Gesundheitsregeneration
2. Verbündete erhalten +15 Rüstung und +10 Gesundheitsregeneration

SCHAMANEN

Helden

  • Disruptor
  • Schattenschamane
  • Wächter der Arche

Effekten
1. Ein zufälliger Feind verwandelt sich zu Beginn des Kampfes für 6 Sekunden in einen Frosch

TROLLY

Helden

  • Batrider
  • Schattenschamane
  • Kriegsherr Troll
  • Hexe

Effekten
1. Troll erhält +35 Angriffsgeschwindigkeit
2. Stärkung von Trolleinheiten +65 Angriffsgeschwindigkeit und Stärkung anderer Verbündeter +30 Angriffsgeschwindigkeit

WARROCKS

Helden

  • Alchimist
  • Riddler
  • Nekromant
  • Schatten
  • Giftmörder
  • Hexe
  • Hexenmeister

Effekten
1. Verbündete erhalten +15 % Leben
2. Verbündete erhalten +30 % Leben
3. Verbündete erhalten +50 % Leben

KRIEGER

Helden

  • Axt
  • Stein
  • Moloch
  • Kunkka
  • Lykaner
  • Slardar
  • winzig
  • Kriegsherr Troll
  • Stoßzahn
  • Der dicke Mann

Effekten
1. Krieger erhalten +10 Rüstung
2. Krieger erhalten +15 Rüstung
3. Krieger erhalten +25 Rüstung

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