Erinnerungen an Tulaytullah Genshin Impact - Für wen passt, der Aufstieg des Katalysators
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Erinnerungen an Tulaytullah Katalysator in Genshin Impact. Erfahren Sie alles über Tulaythullahs Erinnerungen, Aufstiegsmaterialien, Statistiken und was am besten geeignet ist.
Eigenschaften des Katalysators Memories of Tulaithulla
Kreta. Beschädigung | Basis-ANG (Lv .==) | Basisangriff (Lvl = |>) | |
Lv.20 | 17.0% | 133 | 164 |
Lv.40 | 24.7% | 261 | 292 |
Lv.50 | 28.6% | 341 | 373 |
Lv.60 | 32.5% | 423 | 455 |
Lv.70 | 36.3% | 506 | 537 |
Lv.80 | 40.2% | 590 | 621 |
Ebene 90 | 44.1% | 674 |
Aufstieg der Erinnerungen des Katalysators Tulaytullah. alle Materialien
Elevation | max. du. | Preis (Mora) | Waffenaufstiegsmaterial | Allgemeines #1 | Allgemeines #2 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 5000 | Echo des Flammenden Relikte ×5 | Inaktiver Kern Schimmel ×3 | Споры Schimmel ×3 |
2 | 40 | 15000 | Reflexionen eines lodernden Relikte ×5 | Inaktiver Kern Schimmel ×18 | Споры Schimmel ×12 |
3 | 50 | 20000 | Reflexionen eines lodernden Relikte ×9 | Schlafender Kern Schimmel ×9 | Glühend Pollen ×9 |
4 | 60 | 30000 | Träume vom Flammen Relikte ×5 | Schlafender Kern Schimmel ×18 | Glühend Pollen ×14 |
5 | 70 | 35000 | Träume vom Flammen Relikte ×9 | gesunder Kern Schimmel ×14 | Staub Kristallozysten ×9 |
6 | 80 | 45000 | Tapferkeit Narukami ×6 | gesunder Kern Schimmel ×27 | Staub Kristallozysten ×18 |
Welcher Charakter passt am besten zu Tulaytullah's Memories Catalyst?
Erinnerungen an Tulaytullah - Signaturwaffe Wanderer. Es ist eine großartige Option für alle Katalysatoren, die hohen Schaden verursachen.
Kann mit verwendet werden Klee, Yan Fei, Heizo oder andere Charaktere, die eine hohe Angriffsgeschwindigkeit und kritische Treffer erfordern. Schaden. Trotz der Tatsache, dass die Rate von Crit. Der Schaden dieses Katalysators ist nicht so groß, der passive Skill gibt sehr gute Boni, die ihn kompensieren.
Galerie
Alle Genshin Impact Einhandwaffen
Name | Rarität | Angriff | Bonus | Fähigkeit | Passive Fähigkeit |
44 ~ 542 | Elementare Meisterschaft 58 ~ 265 | Lied von tausend Morgenröten | Andere Mitglieder des Trupps verleihen dem Charakter, der mit dieser Waffe ausgestattet ist, Buffs, je nachdem, ob ihre Elemente übereinstimmen oder nicht. Wenn die Elemente übereinstimmen, wird Elemental Mastery um erhöht 32~64 Einheiten Wenn sie nicht übereinstimmen, bekommt der Charakter, der mit dieser Waffe ausgerüstet ist 10%~26% den Schadensbonus seines Elements. Diese Effekte sind bis zu 3-mal stapelbar. Außerdem wird die Elementarbeherrschung aller Charaktere im Trupp in der Nähe (außer dem Charakter, der mit dieser Waffe ausgestattet ist) um erhöht 40~48 Einheiten Wenn auch andere Gruppenmitglieder diese Waffe haben, stapelt sich der Effekt. | ||
46 | Angriffsstärke | Goldene Majestät | Erhöht die Schildstärke um 20%. Das Zählen von Treffern gegen Feinde erhöht den Angriff um 4% für 8 Sek. Maximal 5 Stapel. Kann nur einmal alle 0,3 Sekunden ausgelöst werden. Während er durch einen Schild geschützt ist, wird dieser Angriffserhöhungseffekt um 100 % erhöht. | ||
48 | Angriffsstärke | Segen der Wolken | Erhöht den Elementarschadensbonus um 12%. Bei einem Treffer mit einem normalen Angriff besteht eine Chance von 50 %, einen Wolkensegen zu erhalten, der für 15 Sek. Greife Feinde in der Nähe an und beschädige sie 160% Beschädigung. Kann einmal alle 30 Sekunden auftreten. | ||
46 | Crit-Chance. trifft | Schutz der Winde | Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 10 %. Gibt während des Kampfes 8% zusätzlicher Elementarschaden alle 4 Sek. Kann bis zu 4-mal gestapelt werden. Der Effekt endet, wenn der Charakter stirbt oder das Kampfgebiet verlässt. | ||
46 ~ 608 | Kreta. Beschädigung 14,4% ~ 66,2% | Heilige Sakura Kagura | Die Verwendung einer Elementarfertigkeit verleiht dem mit dieser Waffe ausgestatteten Charakter den Kagura-Tanz-Effekt, der den Schaden seiner Elementarfertigkeit um erhöht 12%~24%. Dieser Effekt hält 16 Sekunden lang an. und kann bis zu 3 mal gestapelt werden. Auf der 3. Stufe des Effekts gewinnt der Charakter 12%~24% Bonusschaden für alle Elemente. | ||
46 ~ 608 | HP 10,8% ~ 49,6% | byakuya kogetsu | Erhöht den Heilungsbonus um 10%~20%, und erhöht auch den normalen Angriffsschaden um 1%~3% ab max. Die HP des Charakters, der mit dieser Waffe ausgerüstet ist. Innerhalb von 12 Sek. Nach der Verwendung der Explosion der Elemente stellen Treffer mit einem normalen Angriff auf den Feind 0.6 Einheiten wieder her. Energie. Energie kann höchstens einmal alle 0,1 Sekunden wiederhergestellt werden. | ||
42 | Angriffsstärke | frostiges Begräbnis | Treffer mit normalen oder aufgeladenen Angriffen haben 60%-Chance, einen Eiskristall auf einem Feind zu erzeugen und ihn fallen zu lassen 80AoE-Angriffskraft % Schaden. Wenn der Feind den Effekt von Cryo hat, dann fügt er zu 200% Angriffskraftschaden. Kann einmal alle 10 Sekunden auftreten. | ||
44 | Wiederherstellen Energie | Sakura-Palast | Wenn ein Charakter, der mit dieser Waffe ausgerüstet ist, eine elementbezogene Reaktion auslöst Elektro, erhalten alle Mitglieder des Trupps in der Nähe, deren Element dieser Reaktion entspricht 10%~20% Bonusschaden am eigenen Element für 6 Sek. Auf diese Weise erhaltene Elementarschadensboni werden nicht gestapelt. | ||
Auge des Bewusstseins | 41 | Angriffsstärke | Echo | Normale und aufgeladene Angriffe haben eine Chance von 50 %, einen Wahrnehmungsblitz abzufeuern, der Schaden in Höhe von verursacht 240% Charakterangriff. Dieser Blitz kann maximal 4 Mal von Feinden abprallen. Dieser Effekt kann auftreten einmal alle 12 Sek. | |
Blackcliff-Amulett | 42 | Kreta. Beschädigung | verbannen | Das Besiegen eines Feindes erhöht den Schaden deiner nächsten Elementarexplosion um 24%. Dauert 30 Sekunden, maximal 3 Stapel. | |
42 | Wiederherstellen Energie | freundliche Brise | Kritische Angriffe haben 60%-Chance, Elementarpartikel zu erzeugen, die 6 Gesundheit wiederherstellen. Energie. Geschieht alle 12 Sekunden. | ||
41 | Angriffsstärke | Dodoabenteuer! | Treffer mit einem normalen Angriff erhöhen den Schaden eines aufgeladenen Angriffs um 16%~32% für 6 Sekunden und Treffer mit einem aufgeladenen Angriff erhöhen die Angriffskraft um 8%~16% innerhalb von 6 sek. | ||
44 | Elementare Meisterschaft | Aufgeladene Schriftrolle | Innerhalb von 10 Sek. Erhöht nach dem Auslösen einer Elementarreaktion den Elementarschadensbonus um 8%. Kann bis zu 2 mal gestapelt werden. | ||
42 ~ 510 | Elementare Meisterschaft 36 ~ 165 | Stern der wilden Wälder | Alle 10 Sek. folgender effekt wird ausgelöst: die angriffskraft des mit dieser waffe ausgerüsteten charakters wird um erhöht 24%~48% von Elemental Mastery für 12 Sek. Gruppenmitglieder in der Nähe erhalten 30 % dieses Effekts. Wenn auch andere Gruppenmitglieder diese Waffe haben, stapelt sich der Effekt. Dieser Effekt wird auch dann ausgelöst, wenn der ausgerüstete Charakter nicht auf dem Schlachtfeld ist. | ||
42 | HP | Vergoldet | Elementare Explosion wird wiederhergestellt 4 Einheiten Energie u 4% HP für alle Gruppenmitglieder alle 2 Sek. innerhalb von 6 sek. | ||
44 | Angriffsstärke | Fokus | Wenn Sie einem Feind Schaden zufügen, wird die Krit-Geschwindigkeit um erhöht 8%. Maximal 5 Stapel. Wenn Sie einen kritischen Treffer erzielen, werden alle Stapel entfernt. | ||
42 | Kreta. Beschädigung | Verfolgung der Besiegten | Besiegte Feinde erhöhen die Angriffskraft um 12%. Dauert 30 Sekunden. Der Effekt kann bis zu 3-mal gestapelt werden. Die Dauer zusätzlicher Effekte hängt nicht voneinander ab. | ||
41 | Elementare Meisterschaft | Heiter | Elementar-Skill-Treffer können mit 40% Chance, Ihr eigenes Rollback sofort wiederherzustellen. Kann einmal vorkommen 30 sek. | ||
42 | Crit-Chance. trifft | Göttliches Licht | Treffer mit einem normalen Angriff erhöhen den Schaden von Elementar-Skills und Elementar-Explosion um 20% für 6 Sek. Umgekehrt erhöhen Treffer mit Elementar-Skills und Elementar-Explosion den Schaden eines normalen Angriffs um 20% für 6 Sek. | ||
Frucht der Wiederauffüllung | 42 ~ 510 | Wiederherstellen Energie 10% ~ 45,9% | Voller Kreis | Das Aufrufen einer Elementarreaktion gewährt dem Charakter den Wake-and-Wake-Effekt, der die Elementarbeherrschung um erhöht 24~36 Einheiten, verringert aber die Angriffskraft um 5 %. Der Effekt kann einmal alle 0,3 Sekunden auftreten. und bis zu 5-mal stapelbar. Wenn keine Elementarreaktionen verursacht werden, alle 6 Sek. um eine Effektstufe verloren. Dieser Effekt wird auch dann ausgelöst, wenn der ausgerüstete Charakter nicht auf dem Schlachtfeld ist. | |
42 | Kreta. Beschädigung | Debüt | Beim Umschalten auf einen Charakter für 10 Sekunden. ein zufälliger Titelsong wird abgespielt. Kann einmal alle 30 Sekunden auftreten. Rezitativ: Erhöht die Angriffskraft um 60%; Arie: Erhöht Elementarschaden um 48%; Zwischenspiel: Erhöht die Elementarbeherrschung um 240. | ||
Wein und Lieder | 42 | Wiederherstellen Energie | Wind auf dem Platz | Erhöht den Angriff um 8% und Bewegungsgeschwindigkeit 3% für jeden Charakter aus Mondstadt. | |
Auge des Eids | 44 ~ 565 | Angriffsstärke 6% ~ 27,6% | Volk der schimmernden Tiefe | Die Verwendung einer elementaren Fertigkeit erhöht die Energierückgewinnung um 24%~48% innerhalb von 10 sek. | |
40 | Crit-Chance. trifft | schneller Überfall | Das Besiegen eines Feindes erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit und die Angriffskraft um 12% für 15 Sek. | ||
40 | Elementare Meisterschaft | Elementare Meisterschaft | Normale Angriffstreffer erhöhen den gesamten Elementarschaden um 6% für 6 Sek. Maximal 2 Stapel. | ||
39 | HP | Das Erbe | Beim Wechseln eines Charakters wird die Angriffskraft des Charakters erhöht, der das Schlachtfeld betreten hat 24% für 10 Sek. dieser Effekt kann alle 20 Sek. auftreten. | ||
38 | Elementare Meisterschaft | Der Tod des Sturms und der Welle | Erhöht um 12% Schaden gegen Feinde, die von Hydro- oder Elektroelementen betroffen sind. | ||
40 | Elementare Meisterschaft | Trichter | Erhöht die Angriffskraft um 20% für 12 Sekunden, wenn Dampf, Aufladung, Frost oder Hydrodispel zugefügt werden. | ||
39 | Wiederherstellen Energie | Energiedusche | Aufgehobene Elementarkugeln oder Partikel wiederherstellen 1% PS. | ||
33 | Nein | Nein | Nein | ||
23 | Nein | Nein | Nein |
Alle Genshin Impact-Waffenführer
Liste der Waffentypen
Was sind Waffenstatistiken?
Waffenstatistiken und -effekte
Basisangriff | Der Basisangriff der Waffe, der an Level zunimmt. Dies kann nur verbessert werden, indem Sie Ihre erhöhen Ebene. |
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Sekundärstat | Waffenspezifische Bonusstatistiken. Erhöht durch das Pumpen von Waffen. Die Statistiken in diesem Parameter können einen der folgenden Boni haben: Physischer Bonus. Beschädigung, Angriffsstärke, Energierückgewinnung, Kritischer Schaden, HP, Kritische Trefferchance, Physischer Schadensbonus oder Elementare Meisterschaft. |
Ebene | Das Erhöhen Ihres Levels kann den Grundangriff (ATK) und die sekundären Werte der Waffe verbessern. Kann nur mit Upgrade-Materialien verbessert werden Waffen und Waffenerhebungsmaterialien für jeden Rang. |
Erwachender Rang | Erwachen (im Slang der Spieler „Probuda“) ist der Prozess der Verbesserung von Waffen im Genshin-Einfluss durch Verbesserung der Indikatoren der einzigartigen Fähigkeit, oder die sogenannte passive Fähigkeit. Es ist in jedem Schwert vorhanden / Katalysator/Speer im Genshin-Aufprall, beginnend bei 3★. |
Waffenkompetenz | Passive Waffenbeherrschung mit verschiedenen Effekten. Gekennzeichnete Werte werden durch Verfeinerung aktualisiert. |
Wie bekomme ich Waffen in Genshin Impact?
Schlagen Sie Banner aus
Waffen können hauptsächlich von Gebetsbannern erhalten werden. In den meisten dieser Banner sind nur Waffen mit 3-5★ Raritäten zu einem normalen Preis erhältlich, wenn sie nicht im Banner enthalten sind Inkarnation der Gottheit!
Beachten Sie, dass Sie keine 5★-Waffen von Charakterbannern bekommen können, also drehen Sie nur von Inkarnation der Gottheit oder Fernweh, wenn Sie wollen!
Schmieden in Genshin Impact
Schmieden -System ein Genshin Impact, das es dem Spieler ermöglicht, Waffen, Materialien für seine Verbesserung sowie Werkzeuge aus Schmiedematerialien herzustellen.
Das Schmieden eines Gegenstandes erfordert neben den benötigten Materialien auch Zeit und Mora. Wenn mehrere Gegenstände des gleichen Typs auf einmal geschmiedet werden, steigen die Herstellungszeit und die benötigte Menge an Mora proportional zur Anzahl der Gegenstände.
Es gibt jedoch ein Tageslimit für das Schmieden von Verbesserungserz. Es sind 300 Waffenerfahrungspunkte pro Tag, und diese Grenze gilt für alle Arten von geschmiedetem Erz. Diese Einschränkung gilt nicht für das Schmieden von magischem Verstärkungserz, das magische Kristallfragmente und Urharz erfordert.
An folgenden Orten können Sie Gegenstände schmieden:
- Bei der Wagner-Schmiede in Mondstadt;
- Im Laden des alten Zhang in Li Yue;
- In der Open Air Werkstatt im Kettle of Serenity.
Im Spiel werden alle Schmiedestätten als eine betrachtet, sodass Sie Gegenstände an einem Ort erstellen und an einem anderen sammeln können.
Belohnungen für Events oder Quests
Waffen können auch als Belohnung für das Abschließen von Events und bestimmten Quests erhalten werden! Diese Waffe ist kostenlos, also nutzen Sie die Chance, sie zu bekommen, besonders wenn sie zeitlich begrenzt ist!
Liste der Genshin Impact-Ereignisse
Von Truhen fallen lassen
Waffen mit einer Seltenheit von 1★ bis 3★ können manchmal in Truhen oder in der Welt gefunden werden. Um bessere Waffen zu erhalten, jagen Sie Deluxe-Truhen, um bessere Chancen auf seltenere Waffen zu haben!