Die Entwickler von League of Legends erklären, wie das nächste Update Mid-Lane-Spieler bestrafen wird
Riot Games testet neue Änderungen an League of Legends und könnte dieses Mal mehr Druck auf Midlaner ausüben, die „übermäßig“ in andere Teile der Karte wechseln.
Als Hauptrolle ist die Mitte der Karte normalerweise mit Champions wie Attentätern, Magiern, treuen Schurken und mehr gefüllt. Während einige dazu neigen, auf ihrer Spur zu bleiben, gab es in Saison 10 viele Spieler, die sich zu Beginn des Spiels dafür entschieden, umherzustreifen und Vorteile auf der Karte zu finden.
Obwohl dieser aggressive Spielstil machbar ist, wird Riot vor dem Vorsaison-Patch einige Änderungen testen, die diese Spieler dazu bringen sollten, zweimal darüber nachzudenken, bevor sie ihre Rifts-Region verlassen.
„Wir testen eine sehr vereinfachte Version des Mittelklasse-Schnitts“, erklärte League Lead Gameplay Designer Mark Yetter. „Leichte Ressourcenkürzungen und eine stärkere Push-Bedrohung benachteiligen das Roaming übermäßig.“
Das Team arbeitet an einer Änderung, die dafür sorgt, dass Vasallen mit mittlerer Kanone, auch Belagerungsdiener genannt, in den ersten 10 Minuten des Spiels 14 Gold weniger kosten. In der Zwischenzeit wird die Angriffsgeschwindigkeit derselben Schergen beim Angriff auf Türme um 30 % erhöht.
Kanonendiener sind besonders wichtig für Champions, die zu Beginn des Spiels Leistungsspitzen erreichen möchten. Wenn sie 10 Gold weniger kosten, schadet das den Mid-Spielern zwar nicht, gibt ihnen aber dadurch einen größeren Anreiz, so viel wie möglich auf der Lane zu farmen.
Ein solcher Kompromiss wird den Druck auf diese Spieler erhöhen, entweder härter am Spiel teilzunehmen, wenn sie umherwandern müssen, um verlorene Ressourcen wieder aufzufüllen, oder einfach auf der Lane zu bleiben, um an ihrem CS (Creep Score) zu arbeiten, um Gold anzuhäufen.
Eine weitere Vorschau auf die Vorsaison, die nichts mit Gegenständen zu tun hat, vor PBE. Wir testen eine sehr vereinfachte Version einer Midlane-Agenturreduzierung.
- Mark Yetter (@MarkYetter) 25. September 2020
Geringe Ressourcenreduzierung und stärkere Push-Bedrohung, um Roaming übermäßig zu bestrafen. pic.twitter.com/4ig5mhqqqP
Wenn der Spieler in der Zwischenzeit seine Lane zu lange unbeaufsichtigt lässt, kann der Feind die Kanonenwelle stark anstoßen, um den Turm zu zerstören. Schließlich öffnete die verbesserte Feuerkraft der Kanonen die Lane schneller für die Mid-Laner, die sich dem Farmen überlassen mussten.
Die natürliche Reaktion auf diese Änderung besteht darin, dass die Leute sagen, dass sie den Spielern nur sagt, sie sollen sich mehr bewegen, da das Gold in der Mittelspur reduziert wurde.
Um das Problem mit wandernden Spielern zu lösen, schlug die Liga-Community vor, die Erfahrungswerte auf der Karte zu ändern.
Wenn diese Spieler beispielsweise Erfahrung in der unteren Lane sammeln, sind sie besser darauf vorbereitet, sich gegen einen wandernden Mid-Lane zu verteidigen und ihn mit einem glanzlosen Gank zu bestrafen.
Sobald die Änderung die PBE erreicht, wird Riot prüfen, wie sich die Cannon Minion-Änderungen auf die Mittelspur auswirken werden, aber es sieht so aus, als würden sie bis zur nächsten Saison mit verschiedenen Methoden experimentieren, um Roamer zu unterdrücken.