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Pilgerweg Sterbendes Licht 2. Wie man zur Antenne kommt und den VGM-Schlüssel erhält

Der Pilgerweg ist eine Story-Quest (Hauptmission) in Dying Light 2. Diese exemplarische Vorgehensweise führt Sie durch alle Ziele der Mission „Der Pilgerweg“.

Bereich: Prolog exklusiver Bereich (kann nicht überarbeitet werden)
Questgeber: N / A
Anforderung: N / A
Belohnung: 1000 Kampf-EP, 1000 Parkour-EP
Missionsinformationen: Als ich auf einer verlassenen Autobahn vor den Infizierten davonlief, traf ich Genosse Pilgrim.


Walkthrough Pilgrim's Way Sterbendes Licht 2

2036 Jahr. 15 Jahre nach dem Fall. Wir spielen als Reisender zwischen den Städten – der Pilger Aiden.

Klettere den Vorsprung hinauf

Nach den Eröffnungssequenzen, in denen die Geschichte erklärt wird, werden Sie direkt in einen offenen Bereich im Freien gebracht, um das Spiel zu starten. Folgen Sie den anfänglichen Zielmarkierungen, die Sie durch das Klettern von Felsvorsprüngen führen und grundlegende Parkour-Bewegungen vorstellen.

Oben angekommen triffst du Spike, den Mann, mit dem Aiden gerade unterwegs ist. Folge ihm weiter durch den Wald.

Folgen Sie Spike

Folgen Sie Spike weiter ein paar Felsvorsprünge hinauf und er wird schließlich auf einer kleinen Lichtung anhalten.

Sammle Honig und Kamille

Spike zeigt auf einen nahegelegenen Bienenstock und lädt Sie ein, dort Honig zu sammeln. Honig, ein Gegenstand, der zur Herstellung von Medizin benötigt wird. Halten R3 löst Survivor Sense aus, der Gegenstände in der Umgebung hervorhebt, die gesammelt werden können.

Biegen Sie vom Bienenstock links ab und Sie sollten einen Vorsprung sehen. Nähern Sie sich ihm und verwenden Sie erneut Ihren Survivor Sense, und Sie sollten etwas Kamille unter und über dem Sims bemerken, was ein weiterer Gegenstand ist, der zur Herstellung des Heilmittels benötigt wird. Sammle mindestens 2 davon.

Kehre zu Spike zurück

Nachdem Sie beide Arten von Gegenständen erbeutet haben, kehren Sie zu Spike zurück.

Machen Sie ein Heilmittel

Nachdem Spike mit dem Sprechen fertig ist, erhalten Sie eine Blaupause. Öffnen Sie das Handwerksmenü, wenn Sie dazu aufgefordert werden, und stellen Sie ein Heilmittel her.

Folgen Sie Spike

Folgen Sie Spike weiter durch den Wald, nachdem Sie das Heilmittel hergestellt haben, bis Sie das Tor vor dem großen Haus erreichen. Folgen Sie ihm in den Hof.

Haussuche

Gehen Sie um die linke Seite des Hauses herum und ducken Sie sich dann unter das teilweise geöffnete Garagentor, um hineinzukommen.

Sie können Ihren Überlebenssinn im Haus einsetzen, um Gegenstände zu entdecken, die geplündert werden können, sowie einige Gegenstände, mit denen Sie mit der hervorgehobenen roten Aura und dem Vergrößerungsglas interagieren können. DIESER ERSTE BEREICH HAT EIN EXTREM WICHTIGES SAMMELSTÜCK . Schauen Sie sich den Tisch auf der Rückseite an, wo Sie die Zeitung sehen können, die mit Flair rot hervorgehoben ist. Im Gegensatz zu den meisten anderen rot hervorgehobenen Gegenständen wird dies tatsächlich als Sammlerstück betrachtet, das Ihrem Inventar hinzugefügt wird. Wenn Sie es hier verpassen, können Sie nach dem Verlassen dieses Prologbereichs nicht mehr zurückkommen, also schnappen Sie es sich Zeitungsartikel vom 11. Oktober 2020 jetzt.

Zeitungsartikel vom 11. Oktober 2020

Drehen Sie sich von dort um und betreten Sie die blaue Tür auf der gegenüberliegenden Seite des Raums, um Spike hineinzuzwingen und die gegenüberliegenden Doppeltüren zum nächsten Raum zu öffnen. Es gibt hier ein paar andere Gegenstände, mit denen Sie mit Ihrem Flair interagieren können, aber keines davon zählt als Sammlerstück oder ist für den Fortschritt erforderlich.

Sie können hier so lange suchen, wie Sie möchten, und dann mit den Doppeltüren am anderen Ende neben dem Klavier interagieren, um zum nächsten Bereich zu gelangen.

Erkunden Sie den Garten

Es wird eine kurze Szene geben, in der Aiden einen Artikel auf der Bar im nächsten Raum liest, dann müssen Sie den Bereich draußen erkunden, um fortzufahren. Es gibt ein paar weitere Gegenstände, mit denen Sie interagieren können, aber um voranzukommen, müssen Sie zum entfernten Tisch gehen und mit ihnen interagieren Abschiedsbrief auf einem Tisch im Selbstmordgarten. Es gilt auch als Sammlerstück und darf nicht fehlen.

Begleite Spike auf der Terrasse

Spike wird Sie auf die Terrasse oben rufen. Klettere die belaubten Teile des Hauses hinauf, um den oberen Bereich zu erreichen, klettere dann hinauf und interagiere mit Spike. Er gibt dir einen Schläger, dann redest du mit ihm. Weiße Textoptionen sind optionale Zusatzoptionen für mehr Informationen oder mehr Konversation, während gelbe Optionen die Konversation vorantreiben. Wenn es mehrere gelbe Optionen gibt, bringen beide das Gespräch voran, haben aber keine große Auswirkung, bis Sie eine zeitgesteuerte Auswahl treffen.

Gehen Sie zur Radioantenne

Nachdem er mit Spike gesprochen hat, geht er allein, während Aiden plant, zum nächsten Funkturm weiterzumachen, um zu versuchen, jemanden zu kontaktieren. Gehen Sie die Seite der Terrasse durch das fehlende Geländer hinunter und folgen Sie dann dem Pfad.

Sie erreichen einen hohen Felsvorsprung über dem See. Sie müssen zum unteren Gebäude hinuntergehen, was Sie tun können, indem Sie dem Klippenweg nach links folgen oder einfach von der Kante ins Wasser springen.

Unterwegs können wir in den See tauchen und ein versunkenes Boot unter Wasser finden.

Im Gebäude begegnen Sie Ihrem ersten Satz Infizierter. Sie können sich mit ihnen befassen und das Gebiet nach weiteren Vorräten durchsuchen und dann dem markierten Pfad folgen. Sie müssen im nächsten Bereich ins Wasser springen, dann auf das Dach des Lastwagens und in den hängenden Bus klettern, um die Straße darüber zu erreichen.

Auf der Straße darüber müssen Sie auf den Lastwagen klettern, um in den Tunnel zu gelangen. Bleiben Sie oben auf den Strukturen, die sich zwischen den Fahrzeugen bewegen, um zu vermeiden, dass alle schlafenden Infizierten unten im Tunnel infiziert sind.

Auf der anderen Seite des Tunnels gibt es weitere Felsen, die Sie erklimmen können. Folgen Sie dem Pfad mit den kaputten Leitern und anderen Strukturen, um sich weiter nach oben zu bewegen.

Indem Sie durch den Tunnel gehen und am Seil schwingen, erhöhen Sie automatisch Ihr Parkour-Level und das Spiel fordert Sie auf, Ihre erste Parkour-Fertigkeit freizuschalten.

Klettern Sie weiter die Felsen in Richtung des markierten Bereichs, um das Gebäude zu finden.

Einen sicheren Schlafplatz finden

Wenn Sie möchten, können Sie zuerst das Gebäude betreten, indem Sie durch das Fenster springen, das können Sie, aber Sie müssen zuerst etwas draußen tun, um weiterzukommen.

Interagiere mit dem roten Garagentor am anderen Gebäude, um voranzukommen.

Klettere den Vorsprung hinauf

Nach den Eröffnungssequenzen, in denen die Geschichte erklärt wird, werden Sie direkt in einen offenen Bereich im Freien gebracht, um das Spiel zu starten. Folgen Sie den anfänglichen Zielmarkierungen, die Sie durch das Erklimmen einiger Felsvorsprünge führen und grundlegende Parkour-Bewegungen vorstellen.

Reinigen Sie den Infektionsbereich

Nachdem Sie mit der Tür interagiert haben, erscheinen eine Reihe von Infizierten zusammen mit einem speziellen Jumper. Das Spiel fordert Sie auf, ausweichende Kraftangriffe zu vermeiden, und Sie müssen alle Infizierten in der Gegend beseitigen, um voranzukommen.

Sobald die Spezialinfizierten getötet wurden, hören die anderen auf zu spawnen, also müssen Sie sie löschen, um fortzufahren. Kehren Sie zum Garagentor zurück und interagieren Sie erneut mit ihm. Interagieren Sie dann mit dem Generator im Inneren, um den Strom im Hauptgebäude einzuschalten.

Warte bis morgen

Betreten Sie das Hauptgebäude und nach oben. Sie können Ihre Sinne benutzen, um Fußspuren auf dem Boden zu erkennen, die zu einem Bücherregal führen, das Sie aus dem Weg schieben können, um den sicheren Bereich zu betreten. Interagieren Sie mit dem Bett, um bis zum Morgen zu schlafen.

Aiden wird eine Flashback-Szene haben, und wenn er aufwacht, wechselt er automatisch zum Radio im Raum. Sie können die Frequenzen durchlaufen, wenn Sie möchten, aber die richtige für den Fortschritt ist 140,200 MHz.

Treffen Sie den Kontakt in den U-Bahn-Tunneln

Aiden spricht mit dem Kontakt über Funk, dann müssen Sie sich durch das Gebiet bewegen und zu den U-Bahn-Tunneln gelangen. Folgen Sie dem markierten Weg zurück die Berge hinab am Funkturm vorbei. Sie können die nahe gelegene Zipline verwenden, um schnell nach unten zu gelangen.

IN DIESEM BEREICH GIBT ES WEITERE VERFÜGBARE SAMMLERSTÜCKE. Im Bereich unmittelbar nach der Seilrutsche befindet sich das Kirchengebäude. Sie müssen in dieses Gebäude gehen, um das Sammlerstück zu finden, das derzeit nur jetzt erhältlich ist. Wenn Sie es verpassen, können Sie es derzeit nicht zurückgeben. Drinnen liegt ein Buch auf dem weiß gedeckten Tisch vorne, interagiere damit, um es aufzuheben. Paradise Lost Book IV (Gedenk-Souvenirs). Sie können auch Ihr Gespür nutzen, um Sammlerstücke wie dieses zu finden, sie haben einen gelblich-orangen Kreis, der die höchste Seltenheit der Gegenstände darstellt.

Danach gibt es in diesem Bereich des Prologs keine wesentlichen Punkte zu beachten, sodass Sie sich weiter dem Ziel nähern können.

Sie müssen zur Autobahn hinuntergehen und dann von der Autobahn ins Wasser springen, um sich in Richtung der U-Bahn-Tunnel zu bewegen. Es gibt ein paar Infizierte in diesem Bereich, die Sie töten können, wenn Sie möchten, aber Sie werden nicht allzu nützliche Handwerksmaterialien finden, also können Sie einfach allen Infizierten ausweichen und sich weiter auf das Ziel zubewegen. Sie müssen vom Gebäude zur nahe gelegenen Klippe und dann in den Waggon springen, um das höher gelegene Gebiet zu erreichen.

Finden Sie Spikes Kontakt

Nach den Szenen sind Sie wieder allein und suchen nach dem Kontakt. Sie haben jetzt eine Taschenlampe, die Sie einschalten können :d Macht: Hilfe . Bewegen Sie sich auf das Ziel zu und passieren Sie das Geländer und die gelb gestrichene Holzbarriere, um durch den Tunnel weiterzugehen.

Sie können über die Kletterstangen im Tunnel springen, indem Sie auf sie springen und dann am äußersten Teil der Wippe erneut springen, um sich vorwärts zu bewegen. Sie werden schließlich eine Sackgasse erreichen, wo Sie in eine Lüftungsöffnung springen müssen, um fortzufahren.

Eliminiere maskierte Banditen

Nachdem Sie durch die Tunnel gegangen sind, werden Sie Ihren ersten menschlichen Feinden begegnen. Das Spiel gibt ein Tutorial, wie man die perfekten Blöcke vervollständigt, die man machen muss, um weitermachen zu können. Nachdem Sie drei perfekte Blöcke abgeschlossen haben, können Sie diesen ersten Feind töten.

Zwei weitere Feinde werden durch die Türen im Raum erscheinen, aber sie können sofort besiegt werden.

Nachdem Sie diese beiden Feinde besiegt haben, erhöhen Sie automatisch Ihr Kampflevel, und das Spiel fordert Sie auf, Ihre erste Kampffertigkeit freizuschalten. Sprungtritt in der Lagerung, die nach einem perfekten Block erfolgen kann.

Kontakt prüfen

Gehen Sie zurück und interagieren Sie mit dem Wandkontakt und er wird Aiden weitere Informationen sowie einen äußerst wichtigen Gegenstand geben. VGM-Zugangsschlüssel.

Eliminiere die Schläger

Nachdem Sie mit ihm gesprochen haben, erscheint eine Gruppe von drei weiteren Feinden und das Spiel fordert Sie auf, drei Schläge im Versteck auszuführen. Wie beim vorherigen Perfect Block-Tutorial müssen Sie sie dreimal abschließen, bevor Sie die Feinde tatsächlich besiegen können.

Sobald diese Dreiergruppe besiegt ist, erscheint eine weitere Dreiergruppe, mit der Sie sich sofort befassen können.

Flucht mit Kontakt

Nachdem die Feinde besiegt sind, gehen Sie zurück und interagieren Sie mit dem Kontakt für eine Szene.

Entkomme Waltz und seinem Handlanger

Nachdem die Szenen vorbei sind, musst du nur durch die Tunnel rennen, um zu entkommen. Hier gibt es keine Gegenstände zu greifen, also folgen Sie weiter der Zielmarkierung.

Geh nach Wildor

Nachdem Sie ins Wasser gefallen sind, ändert sich Ihr Ziel, aber Sie müssen die Ziele weiterhin auf genau die gleiche Weise verfolgen. Sobald Sie das Ende der Tunnel erreicht haben und anfangen, die Treppe hinaufzusteigen, endet diese Quest und die nächste beginnt sofort.

Bei dieser Story-Quest „Der Pilgerweg“ in Dying Light 2 Stay Human.