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Walkthrough Ghost of Tsushima (Ghost of Tsushima) – Prolog

Willkommen zu Teil 1 des PS4-exklusiven Ghost of Tsushima. Unser Guide führt Sie durch alle Schwierigkeiten des Spiels, einschließlich des Lösens aller Quests, des Besiegens von Bossen und der Charakteranpassung.

Komplettlösung von Teil 1 von Ghost of Tsushima

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Dorf

Wir beginnen mit der Beschreibung der Komplettlösung des Spiels am Eingang des Dorfes, wenn Sie nach dem Tod Ihres Onkels, Herrn Shimura, aufwachen.

Sie müssen ein Katana finden, ohne Aufmerksamkeit zu erregen. Gehen Sie strikt entlang der Markierungen und am besten in die Hocke.

Geist von Tsushima

Seien Sie vorsichtig mit Ihrem HUD, wenn Sie durch das Dorf schleichen. Wenn Sie sich in der Sichtlinie des Feindes befinden, wird eine Warnung angezeigt. Entfernen Sie sich von Ihrer Position, um diese Markierung nicht zu füllen, und bleiben Sie versteckt!

Das Haus, das Sie betreten müssen, befindet sich auf der linken Seite des Dorfes. An der Tür befinden sich Fußspuren, die Sie untersuchen können. Verwenden Sie dies als Leitfaden.

Nimm deine Rüstung von der Wand im Haus. Sie sind kaputt, aber immer noch.. Als Sie versuchen, das Haus zu verlassen, erscheint Yuna. Folge ihr! Hauptsache versteckt bleiben.

Während du Yuna durch das Dorf folgst, lernst du die Grundlagen der Tarnung. Dazu gehören das Hocken, um feindlichen Sichtlinien auszuweichen, das Kriechen unter Häusern, um an Wachen vorbeizukommen, und mehr!

Wenn Sie das Haus durch die Dächer betreten, werden Sie feststellen 5 Lieferungen oben und 6 Lieferungen Im ersten Stock.

Geist von Tsushima

Wir bewegen uns auf das Haus von Toru zu, an den Yuna unser Katana verkauft hat. Im Haus sind Vorräte auf dem Boden verstreut, und wir finden ein Katana in einer Strohkiste unter den Taschen.

гайд

Erinnerung

Shimura wird dir fortgeschrittenere Techniken im Kampf beibringen. Dazu gehören das Durchbrechen der feindlichen Verteidigung, das Parieren, Kontern und sogar das Verarbeiten von Feinden mit Speeren!

Weg nach Kaneda

Nach der Erinnerung erscheint ein Feind, der einen Speer hält. Vergessen Sie nicht, das anzuwenden, was Shimura Ihnen beigebracht hat. Weichen Sie aus, wenn der Speer rot aufleuchtet, und schlagen Sie dann mit schnellen Angriffen zurück, um den Feind zu besiegen!

Folge Yuna nach dem Sieg weiter.  Ein besorgter Dorfbewohner wird in der Nähe eines brennenden Hauses sein, umgeben von mehreren mongolischen Soldaten. Diese Feinde können leicht zerstört werden.

Stallungen

Geist von Tsushima

Pferde werden in der Statistik keinen Unterschied machen. Der einzige Unterschied besteht darin, wie Ihr Pferd aussehen wird. Der Name hat auch keinen Einfluss auf die Leistung des Pferdes. Denken Sie jedoch daran, sorgfältig auszuwählen, da das Pferd Sie während des gesamten Spiels begleiten wird!

Schloss Kaneda

Sobald Sie auf dem Pferd sitzen, werden Sie zum Kaneda Castle transportiert. Hier können Sie Feinde herbeirufen Konfrontation.

Halten Sie die Dreieckstaste gedrückt, um Ihr Schwert bereit zu machen, wenn sich der Feind nähert. Warten Sie, bis sie zuschlagen, und lassen Sie dann die Dreieckstaste los, um den Feind mit einem tödlichen Schlag zu töten!

Hotun Khan - Erster Boss

Geist von Tsushima

An diesem Punkt der Geschichte wirst du Khotun Khan nicht besiegen können. Dies ist ein Kampf, den Sie verlieren müssen, um die Geschichte voranzutreiben.