Teamkampftaktiken
Ein Strategiespiel, in dem Sie gegen sieben Gegner antreten und ein starkes Team aus League of Legends-Champions zusammenstellen, die für Sie kämpfen. Das Hauptziel ist es, der letzte Überlebende zu sein.
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Der vollständige Leitfaden zum Spielen von Teamfight-Taktiken

Teamkampftaktiken
Teamfight Tactics ist ein neuer Spielmodus, der in der fantastischen Welt der Konvergenz angesiedelt ist. In TFT musst du es in einem epischen Kampf mit sieben Gegnern aufnehmen. Stelle ein starkes Team zusammen, verbessere deine Truppen und sieh dir die Schlachten an. 

Kannst du der letzte Überlebende sein?

SPIELVERLAUF

Kleine Legenden

Little Legend ist Ihr Avatar in Teamfight Tactics. Um neue Little Legends zu erhalten, spielen Sie TFT oder kaufen Sie sie im League of Legends Store. 

Die kleine Legende kann vor Spielbeginn in der Spiellobby ausgewählt werden. Bewege deine Legende mit der rechten Maustaste durch die Arena und verwende Emotes wie in jedem anderen League-Spielmodus.

Management


Grundlegende Verwaltung

Die meisten Aktionen im Spiel werden mit der linken Maustaste ausgeführt.
  • Ziehen Sie Champions zwischen Zellen auf dem Schlachtfeld sowie zwischen dem Schlachtfeld und der Bank.
  • Ziehen Sie Gegenstände per Drag-and-Drop, um sie Champions zu geben.
  • Klicke mit der linken Maustaste auf Champions, um sie im Shop zu kaufen.
  • Ziehen Sie Champions zurück in den Laden, um sie zu verkaufen.
  • Klicken Sie auf die Minikarte oder das Punktefenster, um die Arenen anderer Spieler zu sehen.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um die kleine Legende an ausgewählte Orte zu verschieben.
  • Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Champions für Details.

Zusätzliche Kontrolle

  • [W]: Bewegen Sie den Mauszeiger über einen Champion und klicken Sie auf diese Schaltfläche, um ihn von der Bank auf das Schlachtfeld oder umgekehrt zu verschieben.
  • [E]: Fahre mit der Maus über einen Champion und klicke auf diese Schaltfläche, um einen Kämpfer zu verkaufen.
  • [1] und [2]: Drücken Sie diese Tasten, um zwischen den Spielerarenen zu wechseln. [1] bringt dich zur nächsten Arena und [2] bringt dich zur vorherigen.
  • [Raum]: bringt die Kamera zu Ihrer kleinen Legende zurück. In der Regel befindet es sich in Ihrer Arena.

Ihre Arena

  1. kleine Legende

    • Ihre kleine Legende ist immer auf der Karte. Sag Hallo zu ihr!
  2. Schlachtfeld

    • Das ist das Schlachtfeld. Platziere deine Champions in Reihen in deiner Nähe. Die Champions des Gegners spawnen oben auf der Karte.
  3. Bank

    • Gekaufte Champions sind hier, bis du sie auf das Schlachtfeld bewegst.
  4. Geschäft

    • Im Laden steht dir eine zufällige Auswahl an Champions zur Verfügung, einschließlich ihrer Kopien, aus einer allen gemeinsamen Liste. Indem Sie mehrere Kopien desselben Champions kombinieren, erhalten Sie eine stärkere Version davon (dazu später mehr).
    • Möglichkeit, den Shop zu sperren / zu entsperren: Sie können den Store sperren, damit die darin verfügbaren Champions nicht automatisch zu Beginn der Runde aktualisiert werden. Dies kann in Situationen nützlich sein, in denen Sie den richtigen Champion sehen, ihn sich aber nicht leisten können.
    • Aktualisieren Sie: gegen eine kleine Gebühr kannst du Champions im Shop upgraden. Sie werden zu Beginn jeder Runde kostenlos aktualisiert, aber manchmal werden möglicherweise mehr Optionen benötigt.
    • Kauferfahrung: Sie können Erfahrungspunkte mit Gold kaufen. Je höher dein Level, desto mächtigere und teurere Champions stehen dir zur Verfügung.
  5. Feature-Panel

    • Hier kannst du die Fraktions- und Klassenboni deiner Champions verfolgen.
  6. Artikelbestand

    • Gegenstände sind hier, bis Sie sie auf Champions ziehen. Wenn du einen Champion mit Gegenständen verkaufst, kehren sie hierher zurück.
  7. Goldene Generatoren

    • Goldgeneratoren erscheinen je nachdem, wie viel Geld Sie bereits haben. Jeder Generator gibt zu Beginn deines nächsten Zuges 1 Gold.
  8. Graf

    • Zeigt den Gesundheitszustand aller Spieler im Spiel an. Klicken Sie auf einen Spieler, um seine Arena zu sehen.
  9. Stufen-Panel

    • Bietet Informationen darüber, wie viele Runden der aktuellen Phase Sie gewonnen, wie viele Sie verloren haben und wie viele Runden Ihnen noch verbleiben.
  10. Phase-Panel

    • Hier wird die aktuelle Phase und die Zeit bis zum Ende angezeigt.
  11. Seite des Gegners

    • Wenn Sie in einen Kampf mit dem Team eines anderen Spielers eintreten, sehen Sie seine Bank, sein Inventar an Gegenständen und Goldgeneratoren. Außerdem lernst du natürlich seine kleine Legende kennen.

Spielerstatistiken


Gesundheit

Sie beginnen das Spiel mit 100 Gesundheit. Der Schaden, den Sie jedes Mal erleiden, wenn Sie einen Kampf verlieren, hängt davon ab, wie viele Champions der Feind überlebt hat und wie stark sie sind. Wenn Ihre Gesundheit null erreicht, sind Sie aus dem Spiel und Ihre Champions werden in den gemeinsamen Pool zurückgebracht, damit sie von anderen Spielern rekrutiert werden können.

Gold

Gold ist Ihre Hauptressource, mit der Sie wichtige Aktionen ausführen können:
  • Champions kaufen;
  • aktualisiere die Liste der verfügbaren Champions im Shop;
  • Kaufe Erfahrungspunkte, um schneller aufzusteigen.
Gold wird auf verschiedene Weise gewonnen:
  • automatisch zu Beginn jeder Runde;
  • Verwendung von Goldgeneratoren zu Beginn jeder Runde (die Menge hängt von der Anzahl der Generatoren ab);
  • als Bonus zu Beginn jeder Runde im Falle einer Serie von Gewinnen ODER Niederlagen;
  • unmittelbar nach dem Gewinn einer PvP-Runde.
Außerdem erhältst du Gold für den Verkauf unnötiger Champions. Stärkere Champions erhalten weniger Gold, als Sie für ihren Kauf ausgegeben haben.

Level erhöhen

Jeder Spieler beginnt auf Stufe 1 und sammelt im Laufe des Spiels Erfahrung, bis hin zu Stufe 9. Je höher dein Level, desto mehr Champions kannst du in das Team aufnehmen und immer mächtigere Champions im Shop kaufen. 

Am Ende jeder Runde sammeln Sie etwas Erfahrung, genug, um im frühen Spiel in moderatem Tempo aufzusteigen. Im Laufe des Spiels müssen Sie jedoch Gold für zusätzliche Erfahrungspunkte ausgeben, um Ihr Team weiter auszubauen.

Spielstruktur


Stages

Matches in Teamfight Tactics sind in Phasen unterteilt, die jeweils aus mehreren Spielrunden bestehen.

Runden

Eine Runde besteht normalerweise aus einer Planungsphase und einer Kampfphase.

Planungsphase

Zu Beginn der Planungsphase geschieht automatisch Folgendes:
  • du bekommst Gold;
  • Ihr Shop wird mit neuen Champions aktualisiert (sofern Sie ihn nicht blockiert haben).
Während der Planungsphase haben Sie 30 Sekunden Zeit, um Champions zu kaufen, den Laden aufzurüsten (falls erforderlich) und Charaktere auf dem Schlachtfeld zu platzieren.
Am Ende der Planungsphase ist Ihr Team bereits kampfbereit und kann nicht geändert werden.

Berücksichtigen Sie bei der Platzierung von Champions während der Planungsphase deren Stärken und Schwächen. Stärkere sollten nach vorne gestellt und zerbrechliche zurückgestellt werden. Aber seien Sie vorsichtig – einige Champions können Ihre Backlane direkt angreifen.

Kampfphase (PvP)

Der größte Teil eines Teamfight Tactics-Matches besteht aus PvP-Runden, in denen Sie gegen zufällige Gegner kämpfen. Am Ende der Planungsphase beginnt die Kampfphase: Ihre kleine Legende und Ihr Team von Champions werden in die Arena des Gegners versetzt – oder umgekehrt! Die Kampfphase dauert so lange, bis die Sieger der Runde feststehen oder die Zeit abgelaufen ist. Wenn der Kampf nach Ablauf der Zeit noch andauert, erleidet jedes Mitglied Schaden basierend auf der Anzahl der überlebenden gegnerischen Champions.

Befehlsduplizierung

Wenn eine ungerade Anzahl von Spielern in einer PvP-Runde verbleibt (sieben, fünf oder drei), wird das Team des zufälligen Spielers dupliziert, sodass jeder Teilnehmer ein Paar hat. Ein zusätzliches Team kann gegen jeden Spieler aufgestellt werden, außer gegen denjenigen, dessen Team dupliziert wird. Wenn das Ersatzteam gewinnt, wird dem Gegner normaler Schaden zugefügt – als wäre es ein echtes Team. Verliert sie, passiert nichts, denn am Ende der Runde verschwindet die Zweitbesetzung sowieso.

Kampfphase (PvE)

In einigen Runden müssen Sie gegen die von künstlicher Intelligenz kontrollierten Monster kämpfen und nicht gegen die Spieler. Die ersten drei Runden des Spiels sowie die letzte Runde der meisten nachfolgenden Phasen sind immer PvE. Getötete Monster hinterlassen manchmal Gegenstände, die Champions gegeben werden können.

Gemeinsame Wahl der Champions

Zu Beginn des Spiels sowie alle paar weiteren Runden nehmen die Spieler an der gemeinsamen Wahl der Champions teil. Jeder wird auf die zentrale Insel der Konvergenz versetzt, wo ein Champion kostenlos aus einem zufälligen Satz ausgewählt wird, der für alle gleich ist. Um einen Champion auszuwählen, bewege deine kleine Legende dorthin, aber sei vorsichtig: Die Legende wählt den ersten Champion, den sie berührt, und die Wahl kann danach nicht mehr geändert werden! In den späteren Phasen des Spiels werden zuerst die Spieler mit der niedrigsten Gesundheit ausgewählt.

ALLGEMEINE INFORMATIONEN ZU DEN CHAMPIONS

Champions sind die Kämpfer, die Sie anheuern. Sie können kombiniert, auf dem Feld platziert und in die Schlacht geschickt werden. Sobald der Kampf beginnt, kämpfen die Champions alleine.
  • Champions bewegen sich über das Schlachtfeld, um in Angriffsreichweite von Feinden zu gelangen.
  • Champions greifen sich gegenseitig an und verursachen manchmal kritische Treffer mit erhöhtem Schaden.
  • Jeder Champion hat eine einzigartige Fähigkeit, die er regelmäßig einsetzt. Fähigkeiten können offensiv, defensiv oder einfach nützlich für das Team sein.
Champions haben acht Basisstatistiken.
  • Gesundheit: Wie viel Schaden ein Champion einstecken kann, bevor er stirbt.
  • Angriffsreichweite: Wie nah ein Champion sein muss, um einen Feind anzugreifen.
  • Angriffsstärke: Wie viel Schaden der Angriff jedes Champions verursacht.
  • Angriffsgeschwindigkeit: Wie oft der Champion angreift.
  • Fähigkeitsstärke: wie stark die Fähigkeit des Champions ist.
  • Rüstung: Verringert den durch Angriffe erlittenen Schaden.
  • Magieresistenz: Verringert den durch Fertigkeiten erlittenen Schaden.
  • Mana: Bestimmt, wie oft der Champion seine Fertigkeit einsetzen kann (je niedriger der Manavorrat, desto niedriger die Kosten der Fertigkeit und desto öfter kann der Champion sie einsetzen).
    • Champions beginnen den Kampf normalerweise mit null Mana und füllen es wieder auf, wenn sie angreifen und Schaden erleiden.
    • Champions setzen ihre Fertigkeit automatisch ein, wenn ihr Manavorrat voll ist.
    • Einige Champions haben passive Fähigkeiten, die kein Mana kosten und dauerhaft sind.

Sterneniveau

Kombiniere drei Kopien desselben Champions, um eine verbesserte Zwei-Sterne-Version davon zu erstellen. Champions mit zwei Sternen haben eine deutlich höhere Gesundheit und Angriffskraft und mächtigere Fähigkeiten.

Kombiniere drei Exemplare eines Zwei-Sterne-Champions für eine noch stärkere Version. Drei-Sterne-Champions haben riesige Mengen an Gesundheit und Angriffskraft, und ihre Fähigkeiten sind ausgereizt!
Wenn Sie drei Kopien desselben Champions haben, werden sie automatisch zusammengeführt. Wenn eine der Kopien auf dem Schlachtfeld war, erscheint dort der verbesserte Champion.

Ранг

Es gibt fünf Stufen von Champions. Höherstufige Charaktere sind stärker, kosten aber mehr und sind seltener. Zu Beginn des Spiels stehen Ihnen nur Champions mit niedrigem Level zur Verfügung, aber wenn Sie aufsteigen, werden Sie häufiger auf stärkere Charaktere stoßen.

Hochrangige Champions unterscheiden sich in Textfarbe, Edelsteinform und Goldkosten:
  • 1. Stufe (1 Gold)
  •  2. Stufe (2 Gold)
  •  3. Stufe (3 Gold)
  •  4. Stufe (4 Gold)
  •  5. Stufe (5 Gold)

Brüche

Die Fraktion des Champions zeigt an, woher er kommt oder welcher Gruppe er angehört. Platziere mehrere einzigartige Champions derselben Fraktion, um mächtige Eigenschaftsboni freizuschalten! Kopien desselben Champions erhalten ebenfalls Eigenschaftsboni, zählen aber nicht zu einzigartigen Champions auf dem Schlachtfeld, selbst wenn sie unterschiedliche Sternzahlen haben.

Jede Fraktion hat ihren eigenen einzigartigen Bonus:

Dämon

  • Wenn mehrere Dämonen eingesetzt werden, haben sie eine Chance, das Mana des Ziels zu verbrennen und Schaden in Höhe des verbrannten Manas zu verursachen. Je mehr Dämonen auf dem Schlachtfeld sind, desto höher ist diese Chance.

Draco

  • Wenn beide Drachen eingesetzt werden, werden sie immun gegen Fertigkeitsschaden.

Exil

  • Verbannte beginnen den Kampf mit einem Schild, wenn sich zu Beginn des Kampfes keine anderen Champions in ihrer Nähe befinden.

eisig

  • Wenn mehrere Erfrierungen eingesetzt werden, erhalten sie eine Chance, das Ziel mit ihren Angriffen zu betäuben. Je eisiger auf dem Schlachtfeld, desto höher diese Chance.

Roboter

  • Roboter beginnen den Kampf mit vollem Mana.

Imperial

  • Wenn mehrere Imperiale eingesetzt werden, hat einer von ihnen die doppelte Angriffskraft.
  • Wenn alle Imperialen aufgestellt sind, haben alle ihre doppelte Angriffskraft.

Aristokrat

  • Wenn mehrere Adlige eingesetzt werden, erhält ein zufälliger Champion Rüstung und regeneriert bei Angriffen Gesundheit.
  • Wenn alle Adligen eingesetzt sind, erhält Ihr gesamtes Team Rüstung und heilt sich bei Angriffen.

Ninja

  • Wenn nur ein Ninja eingesetzt wird, erhält er Angriffskraft.
  • Wenn alle Ninja aufgestellt sind, erhält jeder von ihnen noch mehr Angriffskraft.

Pirat

  • Sind genügend Piraten platziert, erhältst du am Ende jeder Runde Gold.

Geist

  • Wenn genügend Geister platziert sind, verfluchen sie zu Beginn des Kampfes einen zufälligen Feind, wodurch ihre anfängliche Gesundheit verringert wird.

Wild

  • Der Einsatz mehrerer Wildlinge erhöht ihre Angriffsgeschwindigkeit.
  • Wenn genügend Wildlinge platziert sind, erhält Ihr gesamtes Team eine erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.

Bewohner der Leere

  • Wenn genügend Void-Kreaturen eingesetzt werden, beginnt Ihr Team, einen Teil der Rüstung des Ziels zu ignorieren.

Yordle

  • Wenn mehrere Yordle eingesetzt werden, verfehlen Feinde manchmal, sie anzugreifen. Je mehr Yordle auf dem Schlachtfeld sind, desto höher ist die Fehlschlagchance.

Классы

Die Klasse eines Champions bestimmt seinen Kampfstil und seinen Zweck. Klassen ähneln Fraktionen – sie geben zusätzliche Boni, abhängig von der Anzahl einzigartiger Vertreter derselben Klasse in Ihrem Team (Kopien von Champions zählen nicht in der Berechnung).

Mord

Zu Beginn der Schlacht schleichen sich die Assassinen um das Schlachtfeld herum und erscheinen in der entgegengesetzten Richtung von ihrem ursprünglichen Standort.

  • Wenn mehrere Attentäter eingesetzt werden, erhöht sich ihr kritischer Schaden. Je mehr Killer auf dem Schlachtfeld sind, desto größer ist dieser Schaden.

Klingenmeister

  • Beim Einsatz mehrerer Blademaster besteht die Möglichkeit, dass ihre Angriffe mehrmals ausgelöst werden. Je mehr Klingenmeister auf dem Schlachtfeld sind, desto höher ist diese Chance.

Rowdy

  • Wenn mehrere Brawler eingesetzt werden, erhalten sie zusätzliche Gesundheit. Je mehr Brawler auf dem Schlachtfeld sind, desto mehr Gesundheit haben sie.

Elementarist

Elementarmagier erhalten bei Angriffen mehr Mana.

  • Wenn genügend Elementarmagier eingesetzt sind, beschwören sie einen Elementar, der zu Beginn des Kampfes an deiner Seite kämpft.

Wächter

  • Wenn beide Wachen eingesetzt werden, geben sie sich selbst und Verbündeten, die zu Beginn des Kampfes neben ihnen stehen, Rüstung.

Shooter

  • Wenn mehrere Schützen eingesetzt werden, haben sie die Möglichkeit, mehrere Ziele gleichzeitig anzugreifen. Je mehr Schützen auf dem Schlachtfeld sind, desto höher ist diese Chance.

Ritter

  • Wenn mehrere Ritter eingesetzt werden, beginnen sie, den Schaden eingehender Angriffe zu blockieren. Je mehr Ritter auf dem Schlachtfeld sind, desto mehr Schaden blocken sie.

Waldläufer

  • Wenn mehrere Ranger eingesetzt werden, haben sie die Möglichkeit, ihre Angriffsgeschwindigkeit kurzzeitig zu erhöhen. Je mehr Ranger auf dem Schlachtfeld sind, desto höher ist diese Chance.

Wechselbalg

  • Wenn genügend Gestaltwandler platziert sind, gewinnen sie nach ihrer Verwandlung an Gesundheit.

Zauberer

Zauberer erhalten bei Angriffen mehr Mana.

  • Wenn mehrere Zauberer eingesetzt werden, erhält Ihr Team Fähigkeitsstärke. Je mehr Zauberer auf dem Schlachtfeld sind, desto mehr Fähigkeitsstärke verleihen sie.

TABELLE DER MEISTER

DETAILS ZU DEN CHAMPIONS

Dämon

 

Draco

 

Exil

 

eisig

 

Roboter

Imperial

 

Aristokrat

 

Ninja

 

Pirat

 

Geist

Wild

 

Bewohner der Leere

 

Yordle

Klicke auf das Fraktionssymbol, um die Champions zu sehen!

Varus

Pfeil der Rache

2-Ebene

Xnumx Gold

Durchdringender Pfeil [Q]

  • Varus bereitet sich auf das Feuer vor und feuert dann einen Pfeil ab, der allen Feinden in einer geraden Linie Schaden zufügt.

Fraktion: Dämon

  • Wenn mehrere Dämonen eingesetzt werden, haben sie eine Chance, das Mana des Ziels zu verbrennen und Schaden in Höhe des verbrannten Manas zu verursachen. Je mehr Dämonen auf dem Schlachtfeld sind, desto höher ist diese Chance.

Klasse: Waldläufer

  • Wenn mehrere Ranger eingesetzt werden, haben sie die Möglichkeit, ihre Angriffsgeschwindigkeit kurzzeitig zu erhöhen. Je mehr Ranger auf dem Schlachtfeld sind, desto höher ist diese Chance.

Eliza

Spinnenkönigin

2-Ebene

Xnumx Gold

Spinnenform

  • Elise beschwört Spinnen und ändert ihre Form, wodurch ihr Lebensraub erhöht wird.

Fraktion: Dämon

  • Wenn mehrere Dämonen eingesetzt werden, haben sie eine Chance, das Mana des Ziels zu verbrennen und Schaden in Höhe des verbrannten Manas zu verursachen. Je mehr Dämonen auf dem Schlachtfeld sind, desto höher ist diese Chance.

Klasse: Wechselbalg

  • Wenn genügend Gestaltwandler platziert sind, gewinnen sie nach ihrer Verwandlung an Gesundheit.

Morgana

gefallen

3-Ebene

Xnumx Gold

Fesseln der Seele

  • Morgana kettet Gegner in der Nähe an und verursacht Schaden. Wenn sie nach kurzer Zeit immer noch in der Nähe sind, betäubt Morgana sie und fügt erneut Schaden zu.

Fraktion: Dämon

  • Wenn mehrere Dämonen eingesetzt werden, haben sie eine Chance, das Mana des Ziels zu verbrennen und Schaden in Höhe des verbrannten Manas zu verursachen. Je mehr Dämonen auf dem Schlachtfeld sind, desto höher ist diese Chance.

Klasse: Zauberer

Zauberer erhalten bei Angriffen mehr Mana.

  • Wenn mehrere Zauberer eingesetzt werden, erhält Ihr Team Fähigkeitsstärke. Je mehr Zauberer auf dem Schlachtfeld sind, desto mehr Fähigkeitsstärke verleihen sie.

Evelynn

Umarmung der Agonie

3-Ebene

Xnumx Gold

Letzter Kuss

  • Evelynn fügt drei Gegnern in der Nähe Schaden zu und teleportiert sich von ihrem Standort weg. Gegner mit geringer Gesundheit erleiden mehr Schaden.

Fraktion: Dämon

  • Wenn mehrere Dämonen eingesetzt werden, haben sie eine Chance, das Mana des Ziels zu verbrennen und Schaden in Höhe des verbrannten Manas zu verursachen. Je mehr Dämonen auf dem Schlachtfeld sind, desto höher ist diese Chance.

Klasse: Attentäter

Zu Beginn der Schlacht schleichen sich die Assassinen um das Schlachtfeld herum und erscheinen in der entgegengesetzten Richtung von ihrem ursprünglichen Standort.

  • Wenn mehrere Attentäter eingesetzt werden, erhöht sich ihr kritischer Schaden. Je mehr Killer auf dem Schlachtfeld sind, desto größer ist dieser Schaden.

Atrox

Klinge der Darkin

3-Ebene

Xnumx Gold

Klinge der Darkin

  • Aatrox schlitzt den Bereich vor ihm auf und fügt Gegnern in dem Bereich Schaden zu.

Fraktion: Dämon

  • Wenn mehrere Dämonen eingesetzt werden, haben sie eine Chance, das Mana des Ziels zu verbrennen und Schaden in Höhe des verbrannten Manas zu verursachen. Je mehr Dämonen auf dem Schlachtfeld sind, desto höher ist diese Chance.

Klasse: Klingenmeister

  • Beim Einsatz mehrerer Blademaster besteht die Möglichkeit, dass ihre Angriffe mehrmals ausgelöst werden. Je mehr Klingenmeister auf dem Schlachtfeld sind, desto höher ist diese Chance.

Brand

Flammende Vergeltung

4-Ebene

Xnumx Gold

Reinigung durch Feuer

  • Brand feuert einen abprallenden Feuerball ab, der getroffenen Gegnern Schaden zufügt.

Fraktion: Dämon

  • Wenn mehrere Dämonen eingesetzt werden, haben sie eine Chance, das Mana des Ziels zu verbrennen und Schaden in Höhe des verbrannten Manas zu verursachen. Je mehr Dämonen auf dem Schlachtfeld sind, desto höher ist diese Chance.

Klasse: Elementarmagier

Elementarmagier erhalten bei Angriffen mehr Mana.

  • Wenn genügend Elementarmagier eingesetzt sind, beschwören sie einen Elementar, der zu Beginn des Kampfes an deiner Seite kämpft.

Schwein

Hoher Kriegsherr von Noxus

5-Ebene

Xnumx Gold

Dämonische Flare

  • Swain verändert seine Gestalt und entzieht allen Gegnern in der Nähe Gesundheit. Wenn die Verwandlung endet, entfesselt Swain Energie, die Gegnern in der Nähe Schaden zufügt.

Fraktion: Dämon

  • Wenn mehrere Dämonen eingesetzt werden, haben sie eine Chance, das Mana des Ziels zu verbrennen und Schaden in Höhe des verbrannten Manas zu verursachen. Je mehr Dämonen auf dem Schlachtfeld sind, desto höher ist diese Chance.

Fraktion: Imperium

  • Wenn mehrere Imperiale eingesetzt werden, hat einer von ihnen die doppelte Angriffskraft.
  • Wenn alle Imperialen aufgestellt sind, haben alle ihre doppelte Angriffskraft.

Klasse: Wechselbalg

  • Wenn genügend Gestaltwandler platziert sind, gewinnen sie nach ihrer Verwandlung an Gesundheit.

ARTIKELÜBERSICHT

Gegenstände erhöhen die Grundwerte von Champions und können für einzigartige Effekte aufgerüstet werden. In PvE-Runden kann dir das Töten jedes Monsters einen Gegenstand einbringen. In Co-Auswahlrunden spawnt jeder Champion mit einem Gegenstand. Zu Beginn des Spiels stehen Ihnen nur grundlegende Gegenstände zur Verfügung, aber in Zukunft werden verbesserte Gegenstände erscheinen.

Es gibt insgesamt acht Grundelemente in TFT.

 Bestes Schwert: 

erhöht Angriffsschaden. 

 Recurvebogen: 

ermöglicht es Ihnen, öfter anzugreifen. 

Zauberstab zu groß: 

verbessert Fähigkeiten. 

Träne der Göttin: 

Gibt etwas Mana zu Beginn des Kampfes. 

 Gürtel des Riesen: 

erhöht die Gesundheit. 

 Post: 

Reduziert den Schaden durch feindliche automatische Angriffe. 

 Absorptionsumhang: 

Reduziert den Schaden durch feindliche Fähigkeiten. 

Schulter: 

ändert die Werte nicht, kann aber zu einem spielverändernden Gegenstand aufgerüstet werden.
Ziehe den Gegenstand auf den Champion, damit er ihn verwenden kann (sei vorsichtig, da dies nicht rückgängig gemacht werden kann). Wenn du einem Champion zwei Basisgegenstände gibst, werden sie automatisch zu einem verbesserten Gegenstand mit den gleichen Parametern wie seine Komponenten. Jedes Paar grundlegender Gegenstände erzeugt verschiedene verbesserte Versionen!

Verbesserte Gegenstände verbessern deine Angriffe und Fähigkeiten, sorgen für einzigartige Effekte und verändern sogar die Eigenschaften deiner Champions! Im Folgenden sind nur einige Beispiele für diese Kombinationen und ihre Wirkung aufgeführt. Während des Spiels werden Sie auf viele weitere interessante und einzigartige Verwendungsmöglichkeiten für Gegenstände stoßen.

Rand der Unendlichkeit: 

Kritische Treffer verursachen doppelten Schaden. 

Medaillon der Eisernen Solari: 

Zu Beginn des Kampfes erhalten der Träger und benachbarte Champions einen Schild. 

Ritterschwur: 

der Besitzer wird auch ein Ritter.
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