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Vollständige Beschreibung von Update 8.20 Fortnite

8.20 Fortnite

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BATTLE ROYAL

WAS GIBT'S NEUES?

LTM „Der Boden ist Lava“
Der Vulkan ist erwacht ... Landen Sie auf der Insel, schnappen Sie sich alles, was Sie tragen können, und LAUFEN Sie! Klettere so hoch wie möglich und überdauere alle Rivalen in diesem verrückten zeitgesteuerten Modus.

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Falle mit Giftpfeilen
Es ist eine Giftfalle! Mit seiner Hilfe können Sie Ihren Feinden eine unangenehme Überraschung bereiten. Vergessen Sie nur nicht, auf Ihre Füße zu schauen ...

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Neue Sammlerstücke
Gemüse und Obst sind angekommen! Essen Sie eine Paprika, um die Gesundheit im Laufe der Zeit zu beschleunigen und zu regenerieren, essen Sie eine duftende Banane für einen sofortigen Gesundheitsschub oder genießen Sie Kokosnüsse für Gesundheit/Schutzschilde.

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BODEN IST LAVA-ZEITMODUS

Beschreibung
Geschmolzene Lava füllt nach und nach die tiefer gelegenen Gebiete! Kommen Sie vorbei, sammeln Sie schnell Beute und Materialien und klettern Sie dann so hoch wie möglich!

Eigenschaften

  • Einige Minuten nach Spielbeginn beginnt Lava zu spawnen.
  • Lava kommt mit konstanter Geschwindigkeit, bis sie die gesamte Karte bedeckt.
  • Das Berühren von Lava fügt dir direkten Schaden zu, verringert deine Gesundheit und schleudert dich in die Luft.
  • Auf Lava kann man bauen.
  • Spieler erhalten jede Sekunde eine bestimmte Menge an Materialien – das ist nützlich in Situationen, in denen die gesamte Karte in Flammen steht.

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

  • Der Baller fügt Spielern beim Aufprall keinen Schaden mehr zu.
    • Der Rückstoßeffekt wird sich nicht ändern.
  • Zukünftige Änderungen für den Baller
    • Wir haben viele Diskussionen über den Baller mitbekommen, also haben wir Neuigkeiten!
    • Die Art und Weise, wie der Baller derzeit eingesetzt wird, gefällt uns nicht wirklich, insbesondere am Ende von Spielen. Update 8.30 wird eine Änderung enthalten, die es Ihnen ermöglicht, durch das Glas zu schießen.
      • Die nicht aus Glas bestehenden Teile des Ballers verhindern den Aufprall auf die Kugeln und dienen als Schutz gegen diese.
  • Änderungen der Absorptionsparameter
    • In Update 7.40 haben wir einige Einstellungen für Express-Turniere in Schlüsselmodi hinzugefügt. Wir haben das Gameplay, die Daten und Ihr Feedback beobachtet und die Ergebnisse dieser Tests zusammengefasst. Wir glauben, dass dies zu einer übermäßigen Verschärfung des Spiels und einem Rückgang der Popularität anderer akzeptabler Spielstrategien geführt hat. Die folgenden Änderungen wurden in allen Kernmodi rückgängig gemacht:
      • 50 Einheiten Gesundheit (oder Schild) basierend auf Ihrer Gesundheit pro Tötung;
      • 50/50/50 Einheiten Materialien für Mord;
      • 500/500/500 – Einschränkungen für Materialien;
      • Die Menge der extrahierten Ressourcen wird um 40 % erhöht.
      • Diese Änderungen haben sich jedoch positiv auf unsere Turniermodi ausgewirkt und bleiben daher im neuen Arenamodus bestehen.
  • Selbstladendes Gewehr
    • Es feuert keine Projektile mehr wie Scharfschützengewehre ab, sondern funktioniert jetzt wie andere Sturmgewehre nach dem Hitscan-Prinzip und trifft das Ziel sofort.
    • Der Grundschaden wurde von 45/42 auf reduziert bis zu 42/40 Einheiten
    • Die Entfernung, bei der der Schaden verringert wird, ist die gleiche wie bei anderen Automaten.
  • Falle mit Giftpfeilen
    • Es kommt in einer ungewöhnlichen Form.
    • Kann auf Böden, Wänden und Decken angebracht werden.
    • Kann in Gebäuden gefunden werden.
    • Funktioniert in einer Entfernung von bis zu drei Zellen.
    • Verschießt Giftpfeile drei Felder horizontal (vier Felder vertikal).
    • Schilde stoppen Pfeile nicht und fügen dem Ziel mit der Zeit Schaden zu, was die Gesundheit sofort verringert.
      • Reduziert die Gesundheit um 10. pro Zeiteinheit.
      • Reduziert die Gesundheit innerhalb von 8 Sekunden um das Achtfache und verursacht insgesamt 7 Schaden. Schaden.
      • Wiederholte Treffer verlängern diesen Effekt, der verursachte Schaden pro Zeiteinheit bleibt jedoch gleich.
  • Neue Sammlerstücke
    • Bananen
      • Das Essen einer Banane stellt sofort 5 Gesundheit wieder her. Gesundheit.
      • Bananen kommen in tropischen Gebieten vor.
    • Kokosnuss
      • Beschädigen Sie Palmen, um Kokosnüsse zu gewinnen.
      • Gegessene Kokosnuss stellt 5 Gesundheit wieder her. Gesundheit innerhalb kurzer Zeit. Wenn der Spieler bereits die maximale Gesundheit erreicht hat, stellt die Kokosnuss die Schilde wieder her.
      • Kokosnüsse kommen in tropischen und Wüstengebieten vor.
    • Pfeffer
      • Verzehrter Pfeffer ergibt sofort 5 Einheiten. Gesundheit und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit 20 Sekunden lang um 10 %.
      • Pfeffer kommt in Wüstengebieten vor.
  • Die Richtungsanzeige für vergrabene Schätze ist jetzt spielerbasiert und basiert auf der Schatzkarte, um sie vor allem unterwegs besser erkennen zu können.
    • Die Anzeige pulsiert alle 3 Sekunden, während Sie den Gegenstand in Ihren Händen halten.
  • Kanonenänderungen
    • Das Modell zur Kollisionsberechnung wurde geändert, sodass der Spieler immer hinter der Kanone sitzen kann, ohne sie zu bewegen.
    • Die Position der Tooltips für die Verwendung der Kanone wurde geändert, damit der Spieler schneller darauf sitzen kann.
    • Der Explosionsradius von Kanonenkugeln und landenden Spielern wurde von 200 auf 250 erhöht bis zu XNUMX Einheiten
    • Der Schwung und der Rückstoß der Kanone beim Abfeuern des Kerns während der kontrollierten Fahrt und beim Abfeuern des Spielers wurden reduziert. Bei Trägheitsbewegungen bleiben diese Werte gleich.
  • Die Verzögerungszeit beim Wechsel der epischen/legendären Pump-Action-Schrotflinte wurde geändert. Sie entspricht nun der Verzögerungszeit der ungewöhnlichen und seltenen Versionen.
 

Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Stickies Spielern durch Wände hindurch Schaden zufügten, wenn sie an einem anderen Spieler befestigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei aufgenommenen Drachenfliegern nicht die Anzahl der Gegenstände in einer Gruppe angezeigt wurde.
  • Die Animation des Granatenflugs, die früher um eine Zeiteinheit verzögert war, wurde behoben.
  • Fehlerbehebungen bei Heißluftballons
    • Beim Einsteigen in ein Fahrzeug, wenn Sie keine Ballons haben, ist das Geräusch abgeschossener Ballons nicht mehr zu hören.
    • Wenn Ihnen die Ballons ausgehen, erscheint kein Ballonseil mehr auf Ihrem Rücken.
  • Fehlerbehebungen im Zusammenhang mit Kanonen
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass ein Spieler, der mit einer Kanone abgefeuert wurde, in die falsche Richtung flog.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der Sie daran hinderte, hinter einer Kanone zu sitzen, wenn diese sich neben anderen Objekten befand.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler daran hinderte, die Kanone beim Zielen genauer zu drehen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Beute aus vergrabenen Schatztruhen auf der Startinsel erschien.

SPIELVERLAUF

  • Schwer verletzte Spieler können nun Markierungen verwenden.
  • Es wurde eine spezielle Meldung hinzugefügt, die erscheint, wenn ein Spieler durch Kontakt mit Lava stirbt.
  • Die tatsächliche Entfernung, aus der Spieler Explosionen sehen können, wurde erhöht.
  • Aber das ist noch nicht alles! Die Dauer des Infinite Deb in der Lobby wurde von 13 Stunden auf 14 Stunden erhöht.

Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Gleiteffekt bei der Verwendung von Emotes immer auftrat.
  • Fallen verursachen jetzt Schaden direkt beim Baller statt beim Fahrer.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sich einige Fallen in Gebäuden mit dicken Wänden befanden, wodurch sie schwer zu erkennen waren.
  • Ein seltener Fehler wurde behoben, der es einem schwer verwundeten Spieler ermöglichte, unverwundbar zu werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sich die Kamera beim Wechsel zu einem anderen Spieler zu weit bewegte.

EREIGNISSE

  • Neu: Arena-Modus (Einzel und Duos)
    • Kämpfe jederzeit in der Arena und verdiene Ranglistenpunkte, um in die nächste Liga aufzusteigen und Zugang zu exklusiven Turnieren zu erhalten, einschließlich der Online-Turniere des Fortnite World Cup.
    • Jede Liga ist in mehrere Divisionen unterteilt. Spieler wechseln von der offenen Liga in die Anwärterliga und von dort in die Champions League.
    • Jede Division hat ihre eigenen Wertungsregeln. Je höher die Division, desto höher ist die Gebühr für die Teilnahme am Spiel.
    • Hinweis: Das System versucht, Spieler mit ungefähr derselben Bewertung auszuwählen. Aus diesem Grund müssen Spieler in höheren Divisionen möglicherweise länger als gewöhnlich auf den Beginn eines Spiels warten.
  • Neues Turnier: Brilliant Victory Cup (30. und 31. März) mit einem Preispool von 100 US-Dollar
    • Paarkämpfe
    • Am Turnier dürfen Spieler teilnehmen, die es vor Beginn dieses Wettbewerbs geschafft haben, in der Arena in die Challenger-League einzusteigen.
    • Der Preisfonds wird auf die Server aller Regionen verteilt. Offizielle Regeln und Details werden diese Woche veröffentlicht.
    • Format:
      • 30. März – Runde XNUMX: Alle teilnahmeberechtigten Spieler.
      • 31. März – Runde 3000: Die besten XNUMX Spieler aus Runde XNUMX.

LEISTUNG

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine schlechte Serverleistung unerwünschte Client-Nebeneffekte verursachte, wie z. B. eine übermäßige Anpassung der Bewegung.
  • Ein seltener Fehler wurde behoben, der einen Serverabsturz verursachte.
  • Leicht verbesserte Serverleistung bei Verwendung des Ballers.
  • Die Animationsverarbeitungsmethode wurde aktualisiert, um die Leistung bei höheren Einstellungen zu verbessern.
  • Verbesserte Leistung beim Schreiben/Lesen von Dateien auf PS4, wodurch Verzögerungen beim Streaming reduziert werden.
  • Verbesserte Leistung beim Schreiben/Lesen von Dateien auf allen Plattformen im freien Fall durch Änderung der Ladeprioritäten.

GRAFIK UND ANIMATION

  • Die Beleuchtung in der „Königlichen Schlacht“ wurde geändert.
    • Der Kontrast dunkler Bereiche wurde erhöht.
    • Erhöhte Farbsättigung.

Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Zerstörungseffekte nicht angezeigt wurden, wenn der Baller zerstört wurde.

SOUND

  • Wir haben die Lautstärkeeinstellungen neu abgestimmt, um Audioverzerrungen zu beseitigen.
    • Der bisherige Wert von 0,5 entspricht nun einem Wert von 1 (maximale Lautstärke).
    • Wenn Ihr Lautstärkepegel höher als 0,5 ist, müssen Sie die Lautstärke an Ihrem Fernseher oder einem anderen Gerät, das Ton wiedergibt, erhöhen, um den Lautstärkepegel normal zu halten.
  • Verbündete des beobachteten Spielers bewegen sich jetzt weniger laut.

Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Gegenstände nicht die entsprechenden Geräusche machten, wenn sie aus dem Inventar geworfen wurden.

SCHNITTSTELLE

  • Für das Netzwerk-Debugging wurden Änderungen am Signalverzögerungsdiagramm vorgenommen.
    • Rote vertikale Linien zeigen Pakete an, die in diesem Frame verloren gegangen sind.
  • Es wurde eine Option hinzugefügt, mit der Sie auswählen können, ob eine im Zielmodus platzierte Markierung eine Gefahr anzeigt.
  • Wenn Sie auf der Battle Pass-Seite mit dem Mausrad nach unten scrollen, wird der Inhalt nach rechts verschoben. Durch Scrollen nach oben werden die Bilder nach links verschoben.

Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Symbole im Hauptmenü nicht zentriert waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Parameter „Squad Fill“ auf „Fill“ zurückgesetzt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Fadenkreuzfäden bei niedriger Grafikqualität aus optischen Visieren verschwanden.

ZUSCHAUERMODUS

Korrigierte Fehler

  • Es wurden unangenehme Kamerabewegungen behoben, die auftraten, wenn der Spieler im Zuschauermodus zwischen verschiedenen Zielen wechselte.

MOBILE VERSION

  • Nutzungstasten unterstützen jetzt die Funktion „Zum Ändern gedrückt halten“.
  • In der iOS-Version ist der Voice-Chat wieder verfügbar.
  • Wenn Sie nun die Emote-Taste gedrückt halten, wird das letzte Emote abgespielt.
  • Aktualisierte Symbole für die Baller-Schaltfläche.
  • Das Akkusymbol wurde aktualisiert, um anzuzeigen, dass das Gerät aufgeladen wird. Das Symbol wird alle 2 Sekunden aktualisiert.
  • Das Interface-Layout verfügt über eine Schaltfläche zum Wechseln nach links.
  • Es wurde eine Schnittstelle zum Anzeigen von Nachrichten beim Aufsammeln von Beute hinzugefügt.
    • Es zeigt die Menge an Ressourcen und Munition an, die Sie einsammeln.
  • Das UI-Layout kann jetzt Statistiken für das Netzwerk-Debugging verschieben.
  • Schwer verletzte Spieler können jetzt mit dem Team kommunizieren und die Emote-Buttons verwenden.

Korrigierte Fehler

  • Der Betrachtungswinkel auf Geräten mit einem Seitenverhältnis von 21:9 wurde korrigiert.
  • Ein Fehler im Zusammenhang mit der Hotbar und zusätzlichen Schaltflächen wurde behoben, der manchmal zu einem endlosen Schusszustand führte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Kamera hüpfte, wenn der Bildschirm zum ersten Mal berührt wurde.
    • Dadurch wird auch ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Steuerschaltflächen auf einigen Android-Geräten zu Beginn eines Spiels verschwanden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Spiel beim Bearbeiten die falschen Gebäudeelemente hervorhob.
  • Die Kämpfer des Trupps zeigen wieder Silhouetten.
  • Die Minikarte bleibt während einer Victory Royale-Feier nicht mehr auf dem Bildschirm.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der den Spieler daran hinderte, ein Baumaterial auszuwählen, wenn er auf dem Beifahrersitz eines Fahrzeugs saß.

KREATIVMODUS

WAS GIBT'S NEUES?

Kreaturengenerator
Sind Sie bereit, sich atemberaubende PvE-Herausforderungen auszudenken? Machen Sie sich und Ihren Freunden mit dem Kreaturengenerator das Leben schwer.

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Schussweite
Richten Sie Ihre Ziele aus und üben Sie das Schießen mit dem neuen Kreativmodus-Paket!

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INSELN

  • Im Kreativzentrum sind Portale aufgetaucht, die zur Insel der königlichen Schlacht führen.
  • Die Ränder der Sandbox-Lobby sind jetzt mit einem Wasserfall geschmückt.

Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Zuschauer auch nach dem Verlassen der Insel als Besucher der Insel behandelt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass bei Wiederholungen im Kreativmodus die falsche Tageszeit verwendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Bäume und Steine ​​der Vulkaninsel in der Luft hingen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Wasserfälle der Vulkaninsel keine Geräusche machten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Steine ​​ihr Material verloren und zu den standardmäßigen dunkelblauen Steinen auf der Vulkaninsel wurden.
  • Bekannte Probleme
    • Wenn Sie auf einer Vulkaninsel nichts bauen können, gehen Sie zu Ihren Inseleinstellungen und aktivieren Sie die Option „Unendliche Materialien“.

SPIELVERLAUF

  • Den Kreativspieleinstellungen wurden Absorptionsoptionen hinzugefügt.
    • Gesundheit pro Kill: 0 bis 1000
    • Holz/Stein/Metall pro Kill: 0 bis 999
  • Es wurde ein neuer Zähler hinzugefügt, um die Anzahl der getöteten Kreaturen zu verfolgen.
  • Eine neue Siegbedingung wurde hinzugefügt – die Anzahl der getöteten Kreaturen: von 1 bis 1000.
  • Das Herausforderungspaket sowie das Truhen- und Munitionspaket wurden von der Registerkarte „Set“ auf die Registerkarte „Gadgets“ im Kreativinventar verschoben.
    • Dies geschieht, damit sich alle Objekte, mit denen interagiert werden kann, auf der Registerkarte „Geräte“ befinden.
  • Elemente auf der Registerkarte „Geräte“ sind in der folgenden Reihenfolge sortiert: Sets, Fallen, Fahrzeuggeneratoren, andere Generatoren.
  • Die Gegenstände auf der Registerkarte „Verbrauchsmaterialien“ sind in der folgenden Reihenfolge sortiert: Ressourcen, Munition, Gesundheit, Schilde, Granaten, Wurffestungen und alles andere.

Korrigierte Fehler

  • Inseln erscheinen am Ende des Spiels jetzt schneller wieder.
  • Vor Spielbeginn wird nun überprüft, ob alle Teilnehmer die Hauptspieldaten geladen haben. Dadurch werden Probleme behoben, die bei Spielern mit einer langsamen Netzwerkverbindung auftreten.
  • Alle fehlenden Gebäudetexturen wurden wiederhergestellt. Der Sandpapier-Hindernisparcours sieht jetzt so aus, wie er sollte!
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Spieler die Kontrolle verlor, wenn er in dem Moment getötet wurde, in dem er in ein Fahrzeug einstieg.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spieleinstellungen zurückgesetzt wurden, wenn der Spieler das Menü „Meine Insel“ öffnete, bevor die Insel zum Starten des Spiels bereit war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Kamera zu Beginn und am Ende des Spiels seltsam bewegen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Kamera nach dem Spawnen des Spielers seltsam bewegen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zuschauerkamera manchmal am Himmel hängen blieb, wenn ein zuschauender Spieler spawnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera nach dem Respawn am Himmel manchmal kurzzeitig auf den Kopf fiel.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler nach dem Respawn am Ende eines Spiels in einem seltsamen Zustand stecken bleiben konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler das Spiel im Baumodus starteten und nicht mit einer Spitzhacke in der Hand.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass im Kreativmodus eine Schatzkarte in einer Truhe angezeigt wurde.

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

  • Schwert der Unendlichkeit
    • Diese mythische Nahkampfwaffe ist im Kreativinventar unter der Registerkarte „Waffen“ zu finden.
    • Hauptangriff: Kraftvolles Spalten. Fügt Feinden schweren Schaden zu und zerstört Gebäude mit einem Treffer.
    • Ein zusätzlicher Angriff ermöglicht es Ihnen, über eine große Distanz zu springen und dabei Objekte auf seinem Weg zu zerquetschen. Bei der Landung erleiden Spieler in der Nähe Schaden und werden in die Luft geschleudert.
    • Der Schwertträger erhält außerdem zusätzliche Fähigkeiten:
      • Erhöhte maximale Gesundheit und Schildstärke (200 Gesundheit/200 Schild).
      • Stellt nach und nach die maximale Gesundheit und Schildstärke wieder her (1 pro Sekunde).
      • Sofortiger Gesundheitsboost für das Töten eines Feindes (50 HP).
      • Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (130 %).
    • Der Spieler nimmt das Schwert der Unendlichkeit und lässt alle anderen Gegenstände aus dem Inventar fallen, außer Baumaterialien.
    • Wenn der Besitzer des Schwertes der Unendlichkeit einen beliebigen Gegenstand (außer Baumaterialien) aufhebt, lässt er das Schwert sofort fallen.
    • Der Spieler lässt auch das Unendlichkeitsschwert fallen, wenn er niedergeschlagen oder zerstört wird.
    • Im nächsten großen Update werden wir ein Schwert im Stein hinzufügen.

KREATIVE WERKZEUGE UND TELEFON

  • Seien Sie gespannt auf eines der zukünftigen Updates ... Multiple Choice. Mit einem Tastendruck können Sie mit Ihrem Telefon mehrere Elemente auswählen, kopieren und einfügen. Bei dieser Funktion gab es eine Reihe von Problemen, die behoben werden mussten, weshalb sie zur Überarbeitung eingereicht wurde.

Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Hintergrundbeleuchtung sichtbar war, wenn der Spieler das Telefon auf sehr helle Objekte richtete.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Musikblöcke den Spieler daran hinderten, Objekte hinter ihnen auszuwählen, selbst wenn der Spieler auf sie zeigte, während er sich über den Blöcken befand.

FERTIGE ARTIKEL UND SETS

  • Neue Boden-, Gras- und Pflasterböden hinzugefügt.
    • Das Gras hat jetzt eine flache Grasstruktur.
      • Im nächsten großen Update werden wir einen XNUMXD-Grasboden hinzufügen!
  • Eine Reihe von Steinen aus den Tropen hinzugefügt.
  • Dem Vulkansteinpaket wurden mehrere neue Steine ​​hinzugefügt.
  • Dem Ringsatz wurden einige weitere Leuchtbalken und ein Leuchtgitter hinzugefügt.
  • Kernobjektsatz A und Basisobjektsatz B wurden dem Spiel hinzugefügt.

Bekannte Probleme

  • Der große Stein im Set „Tropical Stones“ weist eine vulkanische Steinstruktur auf. Dieser Fehler wird in einem der nächsten Updates behoben.
  • Wenn Objekte aus dem Ice Cliffs-Set mit dem Telefon ausgewählt werden, sind sie hoch in der Luft, was es schwierig macht, sie zu platzieren. Wir werden dieses Problem in einem der nächsten Updates beheben.
  • Objekte im Set „Eisklippen“ haben beim Springen Kollisionsprobleme.

Korrigierte Fehler

  • Partikel verschwinden jetzt, wenn die Insel wiederhergestellt wird.
  • Objekte aus dem Set „Eisklippen“ werden nicht mehr zerstört, wenn Gebäude sie überschneiden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Partikel flackerten, wenn zu viele Partikel platziert wurden. Diese visuellen Effekte blieben auch nach dem Entfernen von Partikeln oder dem Neustart der Insel bestehen.
  • Das unsichtbare Kollisionsmodell auf dem Lava-Set wurde entfernt.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die visuellen Effekte von Funken flackerten, wenn der Spieler durch sie hindurchging.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Kollisionsmodelle von Objekten aus dem Renderer-Set deutlich größer waren als die Objekte selbst.
  • Essbare Äpfel wurden aus dem Fertighaus Cozy House entfernt. Äpfel funktionierten im Kreativmodus nicht richtig. Wir werden sie ins Spiel zurückbringen, sobald wir die Fehler behoben haben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Dschungeltempel-Set keine grünen Innenecken hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Gras durch Objekte im Minecart-Set, Industriegebiet-Set A, Hostel-Set und Basisobjekt-Set A ragte.
  • Es wurde ein Problem mit dem Hostel-Kit behoben, das dazu führte, dass ein unsichtbares Kollisionsmodell erschien, wenn ein Objekt über dem Boden platziert wurde.

GERÄTE

  • Kreaturengenerator
    • Bis zu 20 Kreaturen können gleichzeitig auf Ihrer Insel sein.
    • Zu Ihrer Verfügung stehen 6 Arten von Kreaturen, von gewöhnlichen Albträumen bis hin zu Mega-Horror.
    • Geben Sie die Anzahl der Kreaturen an, die gleichzeitig erscheinen sollen (von 1 bis 20).
    • Geben Sie die Gesamtzahl der spawnenden Kreaturen an (von 1 bis unendlich).
    • Legen Sie fest, wie oft Kreaturen erscheinen (von 1 Sekunde bis 5 Minuten).
    • Geben Sie an, wie weit der Player vom Generator entfernt sein muss, damit er funktioniert (von 1 bis 15 Zellen).
    • Geben Sie an, in welcher Entfernung vom Spieler die Kreaturen verschwinden (von 1 bis 15 Zellen).
    • Legen Sie verschiedene Generatoreigenschaften fest: Sichtbarkeit, Unverwundbarkeit, Zerstörung von Objekten beim Spawnen und Spawneffekte.
    • Geben Sie an, in welcher Entfernung die Kreaturen vom Generator erscheinen sollen (von 2 bis 6 Zellen). Jetzt erscheinen die Kreaturen streng im angegebenen Abstand vom Generator. In einem zukünftigen Update werden wir es Kreaturen ermöglichen, in engeren Räumen zu spawnen.
    • Auf der Insel dürfen nicht mehr als 32 Generatoren aufgestellt werden.
  • Bekannte Probleme
    • Manchmal bleiben Kreaturen an unzerstörbaren Gegenständen hängen.
    • Die Erstellung einer Routenkarte für KI nimmt viel Zeit in Anspruch. Aus diesem Grund dauert das Laden komplexer Inseln viel länger als gewöhnlich.
    • Der Sequenzer zerstört nicht immer Kreaturen.
  • Schießstand-Set
    • Ihnen stehen 14 verschiedene Zieltypen und 12 Möglichkeiten zur Regeländerung zur Verfügung.
    • Ziele können stillstehen oder sich entlang von Schienen bewegen. Sie können maximal 200 bewegliche Ziele platzieren (dies ist eine Leistungsbeschränkung).
    • Verwenden Sie beim Erstellen einer Schießbude den Zähler „Gesamtpunktzahl“.
    • Geben Sie die Anzahl der Punkte an, die für das Treffen eines Ziels vergeben werden (von -20 bis 20).
    • Legen Sie den Punktemultiplikator für das Treffen der Zielmitte fest.
    • Geben Sie an, welches Team Punkte für das abgeschossene Ziel erhalten soll.
    • Geben Sie die Stärke des Ziels an (von 1 bis 5000 Einheiten).
    • Geben Sie den Wiederherstellungszeitraum für ein abgeschossenes Ziel an: „Kein Zurücksetzen“ oder 2 bis 600 Sekunden.
    • Geben Sie an, wie oft das Ziel steigen kann: „Unendlich“ oder von 1 bis 10.
    • Stellen Sie die Verzögerung ein, bevor das Ziel verschwindet: „Aus“ oder von 1 bis 20 Minuten.
    • Geben Sie die Anfangsposition des Ziels an: vertikal oder horizontal.
    • Wählen Sie aus, wie weit das Ziel vom Spieler entfernt sein soll. Ein ausgelöstes Ziel bleibt stehen, es sei denn, es wird angegeben, nach welcher Zeit es herunterfallen soll.
    • Wählen Sie einen gewünschten Montageort: an der Basis oder in der Mitte.
    • Wählen Sie aus, ob das Ziel sofort fallen soll, wenn es die Mitte trifft.
    • Mit der Einstellung „Anstiegszeit“ können Sie festlegen, dass Ihre Ziele in Intervallen von 0,5 bis 20 Sekunden steigen und fallen.
    • Bekannte Probleme
      • Ziele, die beim Platzieren des Sets erstellt und nicht mit dem Telefon geändert oder kopiert wurden, werden standardmäßig stationär, wenn der Spieler seine Insel verlässt und dann zurückkehrt.
      • Das Treffen der Mitte eines stehenden oder runden Ziels löst nicht mehr den Multiplikator für kritischen Schaden aus.
      • Wenn nach dem Werfen einer Geräteplatzierungsgranate die Anzahl der beweglichen Ziele den Maximalwert erreicht, werden die alten durch neue Ziele ersetzt.
  • Neue Werte für Team- und Inventaroptionen hinzugefügt.
    • Spawn-Ort: Himmel, Spawn-Punkte.
    • Leben: 1 bis 10 oder unendlich.
    • Wenn die Leben vorbei sind, gehen Sie zum Team: von 1 bis 16 oder zum Publikum.
    • Gegenstandsabwurf bei Tod: Ein, Aus
    • Gesundheit pro Kill: 0 bis 1000
    • Holz/Stein/Metall pro Kill: 0 bis 999
    • Anzahl der getöteten Kreaturen, um zu gewinnen: von 1 bis 1000 oder „Aus“
    • Sofortiges Nachladen: Wenn einer Waffe die Munition ausgeht, wird sie ohne Animation nachgeladen.
  • Falle mit Giftpfeilen
    • Es kommt in einer ungewöhnlichen Form.
    • Kann auf Böden, Wänden und Decken angebracht werden.
    • Funktioniert in einer Entfernung von bis zu drei Zellen.
    • Verschießt Giftpfeile drei Felder horizontal (vier Felder vertikal).
    • Schilde stoppen Pfeile nicht und fügen dem Ziel mit der Zeit Schaden zu, was die Gesundheit sofort verringert.
      • Reduziert die Gesundheit um 10. pro Zeiteinheit.
      • Reduziert die Gesundheit innerhalb von 8 Sekunden um das Achtfache und verursacht insgesamt 7 Schaden. Schaden.
      • Wiederholte Treffer verlängern diesen Effekt, der verursachte Schaden pro Zeiteinheit bleibt jedoch gleich.
  • Neue Arten der Barriereanzeige hinzugefügt: absolutes Schwarz, glänzendes Schwarz, Himmelblau, rotes Feld und blaues Feld.
  • Das Herausforderungspaket und das Schatzpaket wurden auf die Registerkarte „Geräte“ verschoben.

Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass schädliche Fallen (z. B. Pfähle) von Spielern oder Fahrzeugen außerhalb des Minispiels ausgelöst wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass ein Kill-Soundeffekt abgespielt wurde, wenn sich ein Fahrzeug ohne Spieler im Wirkungsbereich oder im Sequenzer befand.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Kill-Soundeffekt auch dann abgespielt wurde, wenn sich der Spieler nicht im Wirkungsbereich befand.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schadenseinstellungen des Sequenzers laute Soundeffekte verursachten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Schadenssoundeffekt des Sequenzers abgespielt wurde, wenn der Spieler daneben stand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schütze dazu führte, dass der Sequenzer beim Verursachen von Schaden Treffer-Soundeffekte aussendete.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es Teams ermöglichte, Ziele mit einem Quadcrush-Sprint zu zerstören.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der vom Spieler erstellte Holzboden durch den Spawnpunkt und den Spielerkontrollpunkt hindurch sichtbar war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Parameter „Max. „Anfangsteamgröße“ des Geräts „Teamoptionen und Inventar“ funktionierte nicht richtig, wenn es auf „Unbegrenzt“ eingestellt war.

SCHNITTSTELLE UND KOMMUNIKATION

  • Verbessertes Laden beim Beitreten und Verlassen von Spielen.
    • Jetzt können Sie das Spiel erst starten, wenn die Insel vollständig geladen ist.
    • Die Verdunkelung und das Erscheinungsbild der Ladebildschirme sind flüssiger geworden.
  • Die Schaltfläche „Match verlassen“ heißt im Sandbox-Modus jetzt „Sandbox verlassen“.
  • Indikatoren, die auf der Insel platzierte Geräte und Fallen kennzeichnen, sind jetzt ausgeblendet.
  • UI-Elemente verschwinden jetzt zu Beginn und am Ende von Spielen.
  • Verbesserter Übergang in den Zuschauermodus, wenn man während eines Spiels nicht beitreten darf.

Korrigierte Fehler

  • Das dreieckige Symbol, das den Wirkungsbereich markiert, zeigt jetzt ein Ausrufezeichen anstelle eines Blitzes.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Benutzeroberfläche der Mobilversion während der Übergänge während des Spiels auf dem Bildschirm blieb.
  • Der Kreativmodus-Modifikator verwendet jetzt „Zurück zur Lobby“ anstelle von „Zurück zum Kreativ-Hub“, da dieser Menüpunkt umbenannt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Elemente der Spieloberfläche manchmal falsch angezeigt wurden.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass Spieler keine Benachrichtigung erhielten, wenn sie einem Spiel im Zuschauermodus beitraten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Geräte-Tooltips in Sandbox-Spielen angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Rich Presence-Funktion bei der Serverauswahl nicht anzeigte, ob sich der Spieler im Sandbox- oder Kreativmodus befand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Lobby immer noch als Kreativzentrum bezeichnet wurde.
  • Ein Tippfehler im Menü „Meine Insel“ in der englischen Version des Spiels wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Standort des „Sky“-Spawns in der englischen Version des Spiels „Air“ genannt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass Spieler nach Abschluss eines Spiels im Bildschirm „Wiederaufbau der Insel läuft“ hängen blieben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das zu den Standardspieloptionen führte, wenn der Spieler nach dem Spawnen auf seiner Insel das Menü „Meine Insel“ öffnete und schloss.

LEISTUNG UND STABILITÄT

Korrigierte Fehler

  • Verschiedene Fehler behoben, die die Stabilität beeinträchtigten.

BEKÄMPFE DEN STURM

WAS GIBT'S NEUES?

Questreihe „Segel hissen!“
Piraten sind in die Basis eingedrungen! Setzen Sie einen treuen Papagei auf Ihre Schulter, schnappen Sie sich einen Säbel und machen Sie sich bereit zum Einsteigen.

08STW_Social_Pirate.jpg

Mini-Sturm-Nachschub
Die Zeit drängt! Sammle die Gegenstände von der Liste und fülle deinen Rucksack, bevor der Sturm dich trifft!

08StW_Resupply_Social.jpg

MISSIONEN UND MECHANIK

  • Event-Quests Hissen Sie die Segel!
    • Hey an Deck! Schließen Sie sich unseren Helden an und erfüllen Sie die Aufgaben von „Raise the Sails!“ und besondere Belohnungen verdienen.
    • Belohnungen: Einzelheiten finden Sie im Abschnitt „Waffen und Gegenstände“.
      • Sturm der Meere Black Corsair
      • Schwert „Corsair“
      • Pistole „Resentful Jack“
  • Schätze erwarten Sie!
    • In jeder Zone kann der Spieler eine Karte mit den Koordinaten des Schatzes in der Truhe oder im Safe finden.
  • Im Spiel ist ein Piratenlama aufgetaucht.
    • Es kann Piratenhelden, Dampfwaffenpläne und Batteriefallen enthalten.
    • Preis: 500 Frühlingskarten.
  • Mini-Sturm-Nachschub
    • Die Zeit drängt! Laufen Sie auf der Karte umher und zerstören Sie Objekte, indem Sie Gegenstände aus der Liste holen.
    • Der Sturm ist nah! Die sichere Zone bewegt sich häufig.

Korrigierte Fehler

  • Ein Fehler mit der Bomben-Desynchronisierung in „Bomb Delivery“-Missionen wurde behoben.

SCHNITTSTELLE

  • Die Einstellung „UI-Skalierung“ wirkt sich jetzt auch auf die Größe von Anzeigen aus.
  • Das Helden-Ausrüstungsmenü zeigt jetzt im Spiel eine Warnung an, wenn eine Fertigkeit nicht aktiv ist (unter Verwendung derselben Indikatoren wie im Frontend-Menü).

Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Frontend nach der Interaktion mit dem Event-Banner nicht mehr auf den Xbox-Controller reagierte.
  • Ein Fehler im Zusammenhang mit der Auswahl eines Verteidigers an einem anderen Wachposten wurde behoben.
  • Die Menünavigation ist nicht mehr deaktiviert, wenn vom Quest-Protokoll zur Registerkarte „Quest“ zurückgekehrt wird.
  • Verbrauchbare Gegenstände, die im Ressourcenmenü angezeigt werden, werden nicht mehr verbraucht, wenn der Spieler einen Gegenstand aus dem Popup-Menü „Extras“ auswählt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Elementmenü „Transformieren“ beim Betrachten eines transformierten Elements nicht richtig angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich Gegenstände und Charaktere beim Levelaufstieg oder bei der Weiterentwicklung von der Kamera entfernten.
  • Der Text der Fähigkeitsbeschreibung im Detailfenster wird nicht mehr unterbrochen, wenn ein Held angezeigt wird.
  • In der englischen Version des Spiels wird im Text über angesammelte Forschungspunkte nun eine einzelne Zahl verwendet, wenn der Spieler nur 1 Punkt angesammelt hat.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Abstimmungsanzeige nicht angezeigt wurde, wenn die Option „Abholdetails“ deaktiviert war.
  • Für das korrekte Speichern/Laden der angehängten Zeichnung wurden Änderungen an der Schnittstelle vorgenommen.
  • Das Banner im Profilverwaltungsmenü wird jetzt für Spieler mit sehr langen Kontonamen korrekt angezeigt.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass Spieler das Menü „Eigenschaften ändern“ nicht verlassen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Nachrichten über abgeholte Gegenstände nicht gruppiert wurden.
  • Das Recycling-Bestätigungsmenü wurde aktualisiert, um anstelle der Bestandszählung die Anzahl der zu rettenden Artikel anzuzeigen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass bei Gegenständen im Sammlungsbuch eine Fehlermeldung angezeigt wurde: „Entfernen Sie einen Gegenstand aus seinem Steckplatz, um ihn zurückzusetzen.“
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Zonen nach dem Ändern der Zugriffseinstellungen auf der Karte nicht ordnungsgemäß aktualisiert wurden.
  • Die Liste der Expeditionen wird jetzt ordnungsgemäß aktualisiert, wenn Sie den Expeditionsbildschirm zum ersten Mal aufrufen.
  • Die Einrückung des Zonennamens wurde geändert, sodass der Titel in der Aufgabenliste während des Spiels in der koreanischen Version vollständig angezeigt wird.
  • Beim Untersuchen von Röntgenlamas wird kein Platzhaltertext mehr angezeigt.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Heldenfähigkeitssymbole in der Hotbar grau wurden, wenn eine Fähigkeit verwendet wurde, direkt nachdem sich eine andere in der Abklingzeit befand.
  • Der Zugang zum Helden-Loadout wird jetzt auf dem Bildschirm „Fähigkeitszugriff“ statt auf dem Bildschirm „Quest-Belohnungen“ angezeigt.

LEISTUNG

  • Verbesserte Reaktionsfähigkeit der Benutzeroberfläche beim Ziehen von Elementen in Hotbar-Slots.

Korrigierte Fehler

  • Das Spiel generiert jetzt vorab eine Vollbild-Minikarte, um Ruckler zu vermeiden, wenn die Karte zum ersten Mal angezeigt wird.
  • Ein Hängenbleiben, wenn ein neuer Spieler einem bereits gestarteten Spiel beitritt, wurde behoben.
  • Das Stottern beim Anzeigen des Schattenhaltungseffekts wurde behoben.
  • Verbesserte Leistung beim Bewegen des Mauszeigers über Schaltflächen im Expeditionsbildschirm

HELDEN

  • Ein neuer Held ist im Event Store angekommen!
    • Hybrid, neuer legendärer Ninja!
      • Standardfertigkeit: "Drachenflamme"
        • Erhöht die Verletzungsdauer um 34%.
      • Kommandantenfähigkeit: „Drachenflamme+“
        • Erhöht die Verletzungsdauer um 67%. Drachenklaue verletzt und fügt zu 15 EinheitenGrundfeuerschaden pro Sekunde für 3 Sek.
      • Verfügbar im Event Store am 28. März um 03:00 Uhr ET.
  • Lernen Sie den neuen Helden aus der Questreihe „Set Sail!“ kennen.
    • Sturm der Meere Black Corsair, ein neuer mythischer Piratenkonstrukteur
      • Standardfertigkeit: "An Bord!"
        • Erhöht den Kanonenkugelschaden um 20%.
      • Kommandantenfähigkeit: "An Bord! +»
        • Erhöht den Kanonenkugelschaden um 40%. ROSIE schießt 25 Kerne.
      • Mythische Rarität.
      • Verfügbar als Belohnung für die Questreihe „Raise Sails!“.
  • Wir haben 4 neue Piratenhelden hinzugefügt, die im Piratenlama zu finden sind.
    • Bandit Barrett, der neue Piratenreisende!
      • Standardfertigkeit: „Obstwahn“
        • Sie sind wahrscheinlich 20% Kokosnüsse gibt es in Behältern. Kokosnüsse stellen die Gesundheit sofort wieder her und füllen sie noch einige Zeit lang auf. Der Schaden wird um erhöht 16%, während der Charakter von dem Bonus betroffen ist, den er durch den Verzehr der Kokosnuss erhält.
      • Kommandantenfähigkeit: „Obstwahnsinn +“
        • Sie sind wahrscheinlich 30% Kokosnüsse gibt es in Behältern. Kokosnüsse stellen die Gesundheit sofort wieder her und füllen sie noch einige Zeit lang auf. Der Schaden wird um erhöht 36%, während der Charakter von dem Bonus betroffen ist, den er durch den Verzehr der Kokosnuss erhält.
      • Kann im Piratenlama gefunden werden.
    • Filibuster Jonesy, der neue Piratensoldat!
      • Standardfertigkeit: "Knoten"
        • Beim Verursachen von Schaden mit Schwertern 6 Sek. Erhöhter Pistolenschaden um 22%.
      • Kommandantenfähigkeit: „Knoten +“
        • Beim Verursachen von Schaden mit Schwertern 6 Sek. Erhöhter Pistolenschaden um 65%.
      • Kann im Piratenlama gefunden werden.
    • Schurke Polundra, der neue Ninja-Pirat!
      • Standardfertigkeit: "Surfen"
        • Wenn die Pistolenschüsse Schaden verursachten, 6 Sek. Erhöhter Schwertschaden um 22%.
      • Kommandantenfähigkeit: „Surfen +“
        • Wenn die Pistolenschüsse Schaden verursachten, 6 Sek. Erhöhter Schwertschaden um 65%.
      • Kann im Piratenlama gefunden werden.
    • Freibeuter-Hype, ein neuer Designer-Pirat!
      • Standardfertigkeit: „Schrubb das Deck!“
        • Erhöht den von Keulen verursachten Schaden um 17%.
      • Kommandantenfähigkeit: „Schrubb das Deck! +»
        • Erhöht den von Keulen verursachten Schaden um 50%.
      • Kann im Piratenlama gefunden werden.
  • Sobald Sie den Schwarzen Korsar erhalten haben, schalten Sie eine Quest frei, die Sie mit einer neuen Teamfähigkeit belohnt!
    • Piratenflair
      • Indem Sie Feinde zerstören, können Sie dies tun 5% Finden Sie einen der Caches der Black Corsair, der diese Gegenstände enthält:
        • Holzbein.
          • Ein Schläger, der enormen Schaden anrichtet, aber schnell kaputt geht.
        • Kokosnuss
          • Stellen Sie die Gesundheit sofort wieder her und füllen Sie sie noch einige Zeit lang auf.
        • Kanonenkugeln.
          • Sie können wie Granaten geworfen werden, die bei Kontakt in Stücke zerspringen, die mehrmals explodieren.
        • Bedarf
          • Du solltest 3 Piratenhelden in deinem Helden-Loadout haben.
  • Der Konstrukteur kann ROSIES jetzt automatisch wie Fallen platzieren.
  • Da wir in Version 8.11 den Kopf von Hiro, dem agilen Krieger, geändert haben, ist für diesen Helden jetzt die Funktion „Gegenstandsdaten zurücksetzen“ verfügbar.

Korrigierte Fehler

  • Kostenlose Gegenstände, die aus dem Sammlungsbuch entfernt wurden, können nicht mehr zurückgesetzt werden, wenn der Spieler die Gegenstände nicht aufgewertet hat.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Unmöglichkeitsmatrix die Abklingzeit des Elektroturms nicht richtig reduzierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Fertigkeit „Fallschirmjäger“ nicht ausgelöst wurde, wenn der Spieler den Notschalter und die Fertigkeit „Kommandant“ nutzte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Mächtiger Solo“ die Dauer von „Kampfschrei“ um 1–2 Sekunden verlängerte. für jeden zerstörten Feind statt 0,4-0,9 Sekunden.
  • Die Funktion „Artikeldaten zurücksetzen“ wurde für Carlos von Steelwool verfügbar gemacht.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Assassin's Mastery + den falschen Nahkampfschadensmodifikator verwendete.
  • Der Schaden wurde um 13,5 % statt um 18 % erhöht.

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

  • Dampfwaffenpaket (gefunden in Pirate Llama)
    • Baron
      • Ein schwerer Hammer mit einem langsamen, weiten Schwung und einem tödlich kraftvollen Angriff.
    • Dampfschneider
      • Eine mittelgroße Sense mit weitem Schwung und einem kraftvollen neuen Spin-Angriff.
    • Dampfkarabiner
      • Ein vielseitiges halbautomatisches Sturmgewehr, das dauerhaften Schaden verursacht.
    • Schwungrad
      • Ein Revolver mit hohem Rückstoß, der Musketengeschosse abfeuert, die Feinde zurückwerfen.
    • Rückenwind
      • Schnelles, leistungsstarkes halbautomatisches Scharfschützengewehr.
  • Neue Steinschlosswaffen – erhältlich im „Raise Sails!“-Modus.
    • Korsar
      • Ein tödliches Schwert mit einem guten Schadens-Schub-Verhältnis und einer hohen kritischen Bewertung. Ideal in Kombination mit Pistolen.
      • Fleischwolf: Eine Reihe mächtiger Angriffe mit erhöhtem Schaden und Rückstoßkraft.
    • Verärgerter Jack
      • Einzelschusspistole mit starkem Rückstoß. Seine Schüsse durchdringen Feinde, verursachen bei Kopfschüssen hohen Schaden und stoßen das Ziel zurück.
      • Besonders effektiv in Kombination mit einem Schwert auf kurze und mittlere Distanzen.
  • Die Geschwindigkeit des mächtigen Angriffs „Fleischwolf“ wurde um 35 % erhöht. Der Schaden wurde um 4,6 % pro Sekunde erhöht. Der Schub wurde um 7 % pro Sekunde erhöht.
  • Bombardieren und Jabberwock gelten jetzt als Kanonen und profitieren von Fertigkeiten, die den Schaden von Kanonenkugeln beeinflussen, wie z. B. Entern!
  • Die Trefferfläche von Water Slam wurde vergrößert, um besser zum visuellen Effekt zu passen.
  • Wenn Sie eine zufällige Blaupause im Event-Shop kaufen, erscheint diese Blaupause sofort in Ihrem Inventar. Dafür muss man das Lama nicht mehr öffnen.

Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Teleporter nach der Zerstörung des darunter liegenden Bodens in der Luft schwebte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Teleporter auf dem Siegesbildschirm erschien, wenn der Spieler ihn hielt.
  • Es wurde eine Beschreibung für den mächtigen Angriff auf die Warmlampenlanze hinzugefügt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass zusätzliche Partikel auftraten, wenn ein Ziel mit einem Yeoman-Scharfschützengewehr getroffen wurde.
  • Die mythischen Überlebenden Joel und Karolina wurden geändert, sodass Sie nicht mehr als jeweils einen in Ihrem Inventar haben können.

SPIELVERLAUF

  • Der Skatepark, der manchmal in Herbststädten auftauchte und zu Bauproblemen führte, wurde entfernt.
  • Geänderte Anforderungen für einige Quests in Plankerton und Canny Valley.
    • Die numerischen Werte in den Anforderungen einiger Plankerton-Missionen wurden reduziert.
    • Die Chance, einige Questgegenstände im Canny Valley zu finden, wurde erhöht.
  • Verbessertes Zerstörungssystem aktualisiert.
    • Ein verbessertes Zerstörungssystem ist zurück im Spiel!
    • Ressourcen, die für die Herstellung einer Falle aufgewendet wurden, werden an ihren Besitzer zurückgegeben, wenn dieser zum Zeitpunkt der Zerstörung an der Basis des Spielers anwesend ist.
    • Die Menge der erhaltenen Ressourcen für die Zerstörung von Gebäudeelementen der Stufen 2 und 3 wurde erhöht.
    • Spieler erhalten jetzt 100 % Ressourcen. (Dieser Wert ist proportional zur Stärke des Bauelements.)
  • Es werden nun Meldungen auf dem Bildschirm angezeigt, wenn beim Abbau einer Falle in der Mission „Storm Shield Defense“ Rohstoffe an den Spieler zurückgegeben werden.

Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler im Spiel in der Form eines Helden und mit den Fähigkeiten eines anderen erschienen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler ohne ihren Helden im Spiel erschienen. Sie mussten warten, bis der Countdown abgelaufen war, um wiedergeboren zu werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Verteidiger beim Spawnen auf der zweiten Seite zuvor Waffen benutzt hatten.
  • Die Mission „Bombe abliefern“ auf der Thunder Route 99 wurde behoben, bei der Waffenkammer und Werfer vertauscht wurden.
  • Schwer verletzte Charaktere können nicht mehr am gemütlichen Lagerfeuer geheilt werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, Fallen auf einem Boden zu platzieren, der auf einem anderen Boden errichtet wurde, beispielsweise auf einem Bürgersteig.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler das Spiel mit einer Spitzhacke der Stufe 1 betraten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Waffen, Gadgets und Fähigkeiten nicht in der Hotbar angezeigt wurden.
  • Überlebende erhalten keine Buffs mehr von SG Pylons.

Feinde

Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, der es in einem langsamen Feld eingefrorenen Hüllen ermöglichte, sich vorwärts zu bewegen.

SOUND

  • Soundeffekte für neue Fertigkeiten, Hintergrundeffekte und Gegenstände hinzugefügt.

Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass in einigen Bereichen keine Musik abgespielt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Tutorial-Video kein Ton abgespielt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass beim Setzen der Flagge kein Ton abgespielt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Bodenwelle von „Seismischer Schlag“ keinen Ton abspielte
  • Das Musikthema mit hoher Bedrohung wird jetzt nur dann abgespielt, wenn während des Kampfes besonders gefährliche Feinde auftauchen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass beim Aufheben mehrerer Gegenstände die richtigen Soundeffekte abgespielt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Titelsong „Grevous Wound“ weiterhin abgespielt wurde, nachdem der Spieler wiederbelebt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler, die der Mission „Reach the Limit“ beigetreten waren, die Musik nicht hörten.

ALLGEMEINE ÄNDERUNGEN

SCHNITTSTELLE

  • Die Schieberegler zur Auswahl der Anzahl und Werte der Parameter werden jetzt beschleunigt, wenn der Spieler das Gamepad verwendet.

Korrigierte Fehler

  • Es wurden eine Reihe von Fehlern behoben, die es ermöglichten, die Antworten in der Umfrage nicht nur mit der Hauptmaustaste (linke Maustaste) anzuklicken.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die untere Leiste auf dem Bildschirm zum Einreichen einer Beschwerde verschwand oder sich überlappte.
  • Der Controller-Einstellungsbildschirm wurde aktualisiert, sodass die Überschrift „Controller-Konfigurationen“ jetzt vertikal wachsen kann und nicht mehr in der Breite wächst. Dadurch fällt der Text nicht mehr hinter die nächste Spalte.

Общение.

  • Im sozialen Bereich wurde eine Liste der Trupps angezeigt, denen man beitreten kann. Es listet Kader mit mindestens zwei Spielern auf, in denen deine Freunde sind.
    • Die Liste der Einladungen zur Gruppe wird nun mit dieser Liste zusammengeführt. Wenn Sie eine Einladung erhalten, wird der Name des Absenders hervorgehoben und die Hintergrundfarbe der Zelle mit dem Gruppennamen ändert sich.
  • Es wurde ein Sprachkanal „Spiel“ hinzugefügt, in dem Sie nur mit denen sprechen und die Stimmen hören können, die sich in Folgendem befinden:
    • Ihr Battle-Royale-Trupp;
    • Ihr Save the World-Team;
    • Voice-Chat Ihrer Insel im Kreativmodus.
  • Im Social Panel stehen neue Einstellungen zur Verfügung, wenn der Spieler auf sich selbst klickt. Zusätzlich zur Auswahl des Status „Online“ und „Abwesend“ können Sie:
    • Gruppenzugriffseinstellungen ändern;
    • Ändern Sie den Sprachkanal, der während des Spiels verwendet wird.
      • Wählen Sie „Gruppe“, um mit allen Mitgliedern der Gruppe zu kommunizieren, oder „Spiel“, um mit Kanalmitgliedern eines bestimmten Spiels zu kommunizieren.

SPIELVERLAUF

Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, der es ermöglichte, Fallen unter dem Gelände zu verstecken.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Spieler, der sich in Battle Royale dem Trupp eines Freundes anschloss, in „Rette die Welt“ platziert wurde.
  • Problem behoben, bei dem die Launcher-Übergangsanimation nicht korrekt ausgelöst wurde, wenn der Spieler sofort an der Seilrutsche befestigt war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Fallen nicht in der Aktivierungszone, sondern hinter dem zerstörten Gebäudeelement funktionierten.

LEISTUNG

  • Wir haben die maximale Netzwerkbandbreite für alle Spielmodi erhöht.
    • Dadurch wird die Netzwerkleistung auf allen Plattformen verbessert.
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