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Vollständige Beschreibung von Update 8.10 für Fortnite

Aktualisierungen 8.10
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BATTLE ROYAL

WAS GIBT'S NEUES?

Baller
Ich liebe es zu reiten – liebe und fahre! Ein neuer Transporter wurde zur Royal Battle gebracht. Vergessen Sie nicht, das Gaspedal und den Saugnapf für tolle Stunts auszuprobieren!

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Verkaufsautomaten
Diese praktischen Verkaufsautomaten geben jetzt kostenlos Waren aus, aber nur einen Gegenstand oder eine Waffenart, danach verschwinden sie.

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WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

  • Baller
    • Dieses einsitzige Fahrzeug kann in der Nähe von Expeditionsaußenposten und in der Nähe von Verstecken in Piratenverstecken gefunden werden.
    • Verwenden Sie den Saugnapf und den Booster, um Klippen zu erklimmen und sich schnell zwischen Bäumen zu bewegen.
    • Der Fahrer ist vor Schaden geschützt, Feinde können den Baller jedoch durch Schüsse beschädigen.
    • 300 Einheiten Stärke
  • Selbstladendes Gewehr
    • Reguläre Raritätsgewehre wurden aus dem Spiel entfernt.
  • schweres Maschinengewehr
    • Die Seltenheit schwerer Sturmgewehre wurde von „Selten/Episch/Legendär“ auf „Gewöhnlich/Ungewöhnlich/Selten“ gesenkt.
    • Die Grundschadensskalierung für häufige/ungewöhnliche/seltene schwere Sturmgewehre beträgt jetzt 36/38/40.
  • klebrig
    • Der maximale Bestand wurde von 10 auf 6 reduziert.
  • Verkaufsautomaten
    • Der Artikel wird nun kostenlos verschenkt.
    • Nach Ausgabe des Artikels verschwindet der Automat.
    • Verkaufsautomaten mit gewöhnlicher und ungewöhnlicher Seltenheit wurden aus dem Spiel entfernt.
    • Legendäre Verkaufsautomaten enthalten keine Türme mehr.
  • Die Chance, in Gebäuden eine Schatzkarte zu finden, wurde von 0,53 % auf 0,27 % reduziert.
  • Die Chance, eine Schatzkarte in Truhen zu finden, wurde von 3,25 % auf 1,65 % reduziert.

Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Rauchfahnen der Raketen unmittelbar nach der Explosion verschwanden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Geräusche des platzenden Ballons nicht aufhörten, wenn der Spieler damit auf die maximale Höhe von Strukturen in einem Fahrzeug kletterte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der vergrabene Schatz nicht automatisch aufgesammelt werden konnte, selbst wenn der Spieler die Funktion zum automatischen Aufheben der Waffe nutzte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass auf der Startinsel manchmal vergrabene Schatztruhen auftauchten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich der Spieler schnell drehte, wenn er eine Impulsgranate oder eine Aufprallgranate warf, während er auf ein Anti-Schwerkraft-Brett sprang.

SPIELVERLAUF

  • Plattformübergreifende Spiele in Battle Royale
    • Jetzt spielen Xbox One- und PS4-Besitzer zusammen.
      • Sie müssen die Teilnahme an plattformübergreifenden Spielen zulassen.
      • Spieler, die keine Erlaubnis erteilen, können nur im Kreativmodus und in der Sandbox spielen.
    • Jetzt spielen Besitzer von Mobilgeräten und Switch zusammen.
      • Zuvor nahmen Switch-Benutzer zusammen mit Xbox One- und PS4-Besitzern an plattformübergreifenden Spielen teil.
      • Wir glauben, dass es für Benutzer von Switch- und Mobilgeräten viel komfortabler sein wird, miteinander zu spielen.
    • Dadurch wird die Optimierung verbessert, noch mehr Matches durchgeführt und die Anzahl der Rechenzentren erhöht. Wir warten auf Ihr Feedback!
  • Die Dauer des Infinite Dub im Menü wurde von 12 Stunden auf 11 Stunden reduziert.
  • Scherzen! Tatsächlich wurde die Dauer des „Infinite Dub“ im Menü von 12 auf 13 Stunden erhöht.
  • Im Falle eines Ausstiegs aus dem Spiel, einer Selbstzerstörung oder eines Todes durch die Auswirkungen des Sturms wird der Kill nun dem Spieler gutgeschrieben, der dem Verstorbenen zuletzt Schaden zugefügt hat (sofern nicht mehr als 15 Sekunden vergangen sind).
  • Neue visuelle Effekte hinzugefügt, um beim Töten eines anderen Spielers Gesundheit zu absorbieren.
  • Spieler, die sich selbst mit der Piratenkanone abfeuern, können jetzt sofort mit dem Bauen beginnen, nachdem sie ein beliebiges Objekt getroffen haben.
  • Jetzt können Spieler tanzen, ohne den Ballon loszulassen.
  • Das Piratenkanonen-Symbol im Sound Visualizer zeigt jetzt eine Kanone.
  • Jetzt übernimmt der Spieler automatisch den Fahrersitz, wenn er in ein leeres Fahrzeug einsteigt.
  • Bei Verwendung der folgenden Elemente wurde eine spezielle Animation hinzugefügt:
    • Bandagen;
    • Erste-Hilfe-Kit;
    • kleiner Schutztrank;
    • Schutztrank;
    • fließender Nektar;
    • nuklearer Sud.

Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Kollisionsfehler behoben, der dazu führte, dass die Piratenkanone Schüsse für den Spieler darin blockierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Piratenkanone beim Rückwärtsfahren nicht feuern konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Spieler den Zugriff auf bestimmte Funktionen verlor, wenn er sich selbst mit der Piratenkanone abfeuerte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Landungsexplosionseffekte verzögert wurden, wenn ein Spieler sich selbst aus einer Piratenkanone abfeuerte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Piratenkanonen zu lange seitwärts kippten und rutschten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Piratenkanonen sich selbst Schaden zufügten, wenn sie aus nächster Nähe abgefeuert wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler Gebäude nicht durchbrachen, nachdem sie sich aus kurzer Distanz mit einer Piratenkanone beschossen hatten.
  • Fahrzeuge, die leer sind oder nur mit befreundeten Spielern gefüllt sind, lösen keine Fallen mehr aus.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die erste vom Spieler aufgenommene Aufnahme falsch berechnet wurde, wenn davor eine starke Verwacklung der Kamera aufgetreten war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Kong-Emote Lava und ähnliche Oberflächen nicht berücksichtigte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Freifall-Animation unerwartet abbrach.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Emotes beim Öffnen oder Schließen von Türen unterbrochen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler die Karte „Vergrabener Schatz“ verkehrt herum hielten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das schnelle Drücken der Schaltflächen „Bauen“ und „Bearbeiten“ nacheinander dazu führte, dass der Spieler in den Blaupausen-Bearbeitungsmodus statt in den Baumodus wechselte.
  • Fliegende Snowboards explodieren nicht mehr, wenn der Spieler in der Nähe eines Turms von ihnen springt.
  • Es wurde ein Problem behoben, das die Anpassung der Mausempfindlichkeit auf PS4 verhinderte.

ZEITMODUS

Beschreibung
Willkommen im Escape-Modus! In diesem Modus wetteifern die Spieler darum, das Juwel zu finden und als Erster in einem der vorbereiteten Transporter zu entkommen.

Modusfunktionen

  • Juwelen befinden sich in einer speziellen Fracht mit Safes, die am Rand des ersten Kreises des Sturms verstreut sind. Es dauert lange, den Safe zu knacken. Beseitigen Sie also zuerst die Feinde.
  • Auf der Insel gibt es immer vier Juwelen. Wenn einer der Spieler mit dem Juwel davonläuft oder es im Sturm verloren geht, wird ein neuer Safe mit Ersatz zurückgelassen.
  • Auf der Insel gibt es vier Rettungswagen. Drei treffen zu Beginn des Spiels ein und ein weiterer erscheint gegen Ende des Spiels.
  • Ziel des Spiels ist es, das Juwel zu finden oder zu stehlen und damit in einem der Wagen zu entkommen, um einen königlichen Sieg zu erringen.
  • Abgeworfene Ladung mit Safes und eingetroffene Fluchtwagen sind ständig auf der Karte sichtbar.
  • Wenn jemand ein Juwel genommen hat, ist es 30 Sekunden lang für alle Spieler auf der Karte sichtbar.
  • Der Spieler, der das Juwel trägt, erhält mit der Zeit Schilde und Gesundheit, bewegt sich aber 10 % langsamer.
  • Der Fluchtwagen schwebt in der Luft. Der Spieler, der das Juwel trägt, muss einen Weg dorthin bauen und in den Van steigen, um erfolgreich entkommen zu können.
  • Zu Beginn eines Spiels fallen 10 rote Vorratslieferungen auf der Insel an. Sie enthalten verschiedene Arten von Langstreckenwaffen und anderen Gegenständen. Und nur in diesem Modus kann man einen Trottel bekommen.
  • Im Escape-Modus stehen nur seltene Waffen (oder bessere) zur Verfügung.
  • Risse, Taschenrisse und Werfer wurden entfernt, um es für Spieler schwieriger zu machen, die Wagen zu erreichen.
  • Dieser Modus berücksichtigt Profilstatistiken (die Anzahl der Siege und das Verhältnis von Todesfällen und Tötungen), es werden jedoch keine Regenschirme für den Sieg ausgegeben.
  • Aus Gründen dieses Modus ist der VHK vorübergehend zurückgekehrt, da dies der einzige Bodentransport für vier Personen ist.

EREIGNISSE

  • Aktualisiertes Turnier: Testevent „Great Trials“ für Doppel und Einzel
    • Wir veranstalten ein weiteres verlängertes Spiel, das 24 Stunden dauert und am 20. März um 7:00 Uhr Moskauer Zeit endet.
    • Auswahl der Spieler:
      • Das Matchmaking-System wartet nicht länger 8 Minuten, um ein Match mit Spielern mit ungefähr gleichem Punktestand zu erstellen. Um das Spiel zu starten, reicht nun eine bestimmte Anzahl an Spielern mit etwa der gleichen Punktzahl aus.
      • Die Chance, dass Spieler mit hohen Punktzahlen an Spielen mit anderen Spielern mit hohen Punktzahlen teilnehmen, wurde erhöht.
      • Hinweis: Da das Matchmaking bei Turnieren auf den gesammelten Punkten basiert, können Qualität und Verfügbarkeit der Spiele im Laufe des Tages stark variieren.
  • Aktualisierte Bewertungsregeln:
    • Einzelgänger
      • Nach Erreichen des 15. Platzes erhält der Spieler +2 Punkte (statt 10.).
    • Paare
      • Der Fahrpreis beträgt jetzt -3 statt -2 Punkte.
        • Dies ist eine vorübergehende Lösung für ein Problem, das in Doppelspielen auftrat, bei denen Spieler zu viele Punkte für Kills erhielten und ihr Endergebnis im Verlauf des Turniers stark anstieg.
      • Nach Erreichen des 7. Platzes erhält der Spieler +2 Punkte (statt 5.).
  • Neues Turnier: „Sea Wolves“ für Paare (16. und 17. März) [Preisgeld: 100 $!]
    • Um unser Belohnungssystem vor dem Fortnite World Cup zu testen, veranstalten wir am 16. und 17. März ein Paarturnier. Der Preisfonds wird auf die Server aller Regionen verteilt. Die offiziellen Regeln und die Beschreibung des Turniers werden diese Woche veröffentlicht.
    • Die besten 3 % der Spieler (auf der globalen Bestenliste) sind zur Teilnahme an diesem Turnier berechtigt, ebenso wie die besten 3 % des Great Challenges Test-Events für Doppel und Einzel am 17. März um 7:00 Uhr BST.
    • Format:
      • Erste Runde: alle teilnahmeberechtigten Spieler.
      • Zweite Runde: Die 3000 besten Spieler der ersten Runde.

LEISTUNG:

  • Problem mit Paketverlust bei ISPs behoben, bei dem UDP-Netzwerkpakete in der falschen Reihenfolge eintrafen.
  • Verbesserte Leistung beim Schreiben/Lesen von Dateien auf Xbox One. Dadurch werden Verzögerungen beim Laden von Streaming-Objekten reduziert.
  • Eine Regression in der Switch-Version im Zusammenhang mit GPU-Zyklen wurde behoben.
  • Die Leistung der Switch-Version wurde verbessert, indem die Wahrscheinlichkeit verringert wurde, dass Partikel erscheinen, wenn sich die Tageszeit ändert.
  • Die Kanone des Schiffes wurde optimiert.
  • Optimierte Oberflächenelemente in Modi für große Teams.
  • Verbesserte Leistung der Symbolleiste für den Schnellzugriff.
  • Es wurden Einfrierungen auf dem Statistikbildschirm nach dem Spiel behoben, die aufgrund des gleichzeitigen Ladens von Ressourcen auftraten.

SOUND

  • Es wurde ein neues Geräusch hinzugefügt, das Ballons im Flug erzeugen.
  • Die Lautstärke der Geräusche, die mit der Zerstörung kleiner Gegenstände (Stühle, Betten, Zäune usw.) einhergehen, wurde reduziert.
  • Spitzhackentreffer hallen nicht mehr wider.
  • Beim Fliegen mit einem Drachenflieger sind im freien Gelände keine Hintergrundgeräusche mehr zu hören.

Korrigierte Fehler

  • Der Auslöseton des Hängegleiters ertönt nicht mehr zweimal, wenn der Hängegleiter beim Fallen ausfährt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Geräusche beim Öffnen/Landen des Drachenfliegers die Musik zum königlichen Sieg übertönten.
  • Die Lautstärke der Musik bei der Vorschau von Drachenfliegern mit Musik in der Lobby wurde angepasst.
  • Die Bewegungsgeräusche der Piratenkanone hören nicht mehr nach 10 Sekunden Sprint auf.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem beim Durchqueren des Risses wiederholt das Geräusch des platzenden Ballons zu hören war.

SCHNITTSTELLE

  • Tastenkombinationen: Aktionen im Einstellungsmenü für Tastenkombinationen sind jetzt nach Typ sortiert, um das Auffinden zu erleichtern.
  • Etikettensystem:
    • Dem Spiel wurden Tooltips hinzugefügt, die erklären, was der Spieler neben einer bestimmten Markierung tun kann. Wenn Sie das Visier auf die Markierung richten, werden Hinweise angezeigt.
    • Sie können jetzt Fahrzeuge und gefundene Verbrauchsmaterialien (wie Äpfel) markieren.
    • Das Erscheinungsbild der Artikel-Tags wurde geändert, um sie auf allen Plattformen besser sichtbar zu machen.
    • Gerade markierte Gegenstände sind mit großen Markierungen versehen, die kleiner werden, wenn der Spieler darauf zielt.
    • Jetzt sind die Markierungen nach Entfernung sortiert.
    • Die Truppkontrollpunktmarkierungen wurden leicht verkleinert, um die Sicht nicht zu behindern.
    • Das Aussehen der Markierungen auf der Minikarte entspricht jetzt dem Aussehen der Markierungen in der Spielwelt.
    • Jetzt können Sie auf der Tastatur eine Taste belegen, um eine Beschriftung festzulegen, die die Gefahr markiert.
    • Gegenstände auf dem Boden hindern Sie nicht mehr daran, eine Gefahrenmarkierung zu platzieren, indem Sie zweimal auf die Markierungsschaltfläche tippen.
    • Der Versuch, ein Tag zu setzen, ohne das Fahrzeug zu verlassen, funktioniert jetzt immer.
    • Jetzt können Markierungen als Busch getarnt platziert werden.
    • Sagen Sie uns, welche weiteren Verbesserungen Sie sich im Tagging-System wünschen!
  • Die Namensschilder und Befehlspfeile der Truppmitglieder werden jetzt beim Zielen transparenter.
  • Die Möglichkeit, eine Liste aller aktuellen Herausforderungen während eines Spiels anzuzeigen, wurde wiederhergestellt.
  • Packen Sie alle Ihre Sachen schnell ein! Wraps können jetzt auf Gegenstände in allen Slots angewendet werden, indem Sie die Option „Auf alle anwenden“ auswählen, während Sie die verfügbaren Wraps in Ihrem Spind anzeigen.
  • Sie können jetzt die Kamera steuern, während Sie bestimmte Arten von Herausforderungsbelohnungen ansehen.
  • Wenn Sie in einer Gruppe sind, wechselt das Informationsfeld zur Herausforderung in der Lobby jetzt standardmäßig in den Modus „Team-Hilfe“.

Korrigierte Fehler

  • Das Glitzer-Set erscheint jetzt zusammen mit den Flibuster- und Hybrid-Sets auf dem Herausforderungsbildschirm.
  • Die Wrap-Vorschau in der Lobby zeigt sie jetzt auf dem Waffen- oder Fahrzeugmodell in höchster Auflösung.
  • Es wurde ein Problem auf Konsolen behoben, das den Spieler daran hinderte, „Teamunterstützung“ für die letzte Herausforderung im Set auszuwählen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die nächste Stufe der Herausforderung nicht automatisch in den Modus „Teamunterstützung“ wechselte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Animation und der Ton bei der Auswahl einer Herausforderung mit dem Controller zweimal abgespielt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der beim Scrollen durch den Herausforderungsbildschirm mit der Maus zu plötzlichen Rucklern führte.

REPEAT-SYSTEM

  • Der Minikarte wurden Buslinien hinzugefügt.

MOBILE VERSION

  • Jetzt ist es möglich, die Parameter des automatischen Feuers für jeden Waffentyp separat anzupassen. Bisher war es für andere Waffen verfügbar, aber jetzt haben wir es für Pistolen hinzugefügt.
  • Hindernisse beeinflussen die Lautstärke des Schrittgeräuschs in der Android-Version.
  • Die Qualität einiger Soundeffekte auf Mobilgeräten und Switch wurde verbessert.

Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Schusstaste als ständig gedrückt galt. Infolgedessen feuerte die Waffe ununterbrochen oder gar nicht und der Effekt konnte nicht zurückgesetzt werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Touch-Spieler sehr genau auf die Schaltfläche „Benutzen“ zielen mussten, um sie zu drücken.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Turbobau nicht startete, wenn vom Bearbeitungsmodus in den Baumodus gewechselt wurde, während die Taste gedrückt gehalten wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der linke Abzug nicht mehr feuerte, wenn ein Bluetooth-Gamepad verwendet wurde.
  • Waffenstatistiken, die im Inventarfenster der mobilen Version angezeigt werden, wurden korrigiert.
  • Mit Autorun können Sie jetzt mit voller Geschwindigkeit laufen, wenn „Controller-Standardsprint“ auf Mobilgeräten deaktiviert ist.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Spieler den Baumodus verließ, wenn er einen Gegenstand auswählte, bevor er die Schaltfläche „Bau-/Kampfmodus“ losließ.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Ziehen eines Elements aus der Hotbar als Verwendung gewertet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Flugbahn von geworfenen Objekten auf dem Bildschirm blieb, wenn der Spieler in der mobilen Version in einem Fahrzeug fuhr.

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KREATIVMODUS

WAS GIBT'S NEUES?

Neue Inseln und Themen
Besuchen Sie zwei neue exotische Inseln! Genießen Sie die Aussicht auf den Vulkan und den Dschungel und gestalten Sie mit dem neuen Holzchalet-Thema Ihren Traumurlaub in den Tropen.

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Neue Spieloptionen
Greifen Sie lieber an oder verteidigen Sie sich? Wir haben neue Spielregeloptionen hinzugefügt, um Ihnen bei der Feinabstimmung von Teameigenschaften und Regeln für komplexe PvP-Spiele zu helfen.

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INSELN

  • Neue Inseln
    • Persönliche Nachrichten
      • Fläche: 105 Zellen
    • Insel mit Vulkanen
      • Fläche: 105 Zellen
  • Die Anzahl der Spielerinseln auf dem Server wurde von 16 auf 8 reduziert.
    • Dadurch konnte die Fläche der Inseln vergrößert werden,
    • Verbessern Sie die Serverleistung.
    • Ein Spieler, der sich nach den ersten 8 Spielern mit dem Server verbindet, kann seine Inseln nicht erreichen und muss einen neuen Server erstellen. Wir werden dieses Problem in einem zukünftigen Update beheben, wenn wir das Portalsystem fertigstellen.
  • Blockierende Barrieren auf Inseln entfernt, um das Spawnen größerer Inseln zu ermöglichen.

Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Objekte beim Laden oder Nachladen der Insel sowie am Ende des Spiels verschwanden. Wir haben das System zum Löschen von Datensätzen deaktiviert, das viele Probleme verursacht hat.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Inseln nach dem Zurücksetzen wiederhergestellt werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Inseloptionen für Spieler, die eine Verbindung zu einer Insel hatten, nicht funktionierten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass an einigen Stellen der Standardinsel eine Reihe vorgefertigter Gegenstände und Geräte platziert werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Spieleroptionen ungültig wurden, nachdem eine Insel im Kreativmodus geladen und schnell zum Kreativ-Hub zurückgekehrt wurde.

SPIELVERLAUF

  • Punktestand hinzugefügt.
    • Bedingung für das Spielende „Score to Win“ hinzugefügt. Geben Sie an, wie viele Punkte ein Spieler oder eine Mannschaft benötigt, um zu gewinnen.
      • Der Bereich der möglichen Optionen reicht von 1 bis 10.
    • Neuer Parameter zur Ergebnisverfolgung – „Gesamtpunktzahl“. Die Gesamtpunktzahl der Spieler und Teams wird am Ende des Spiels auf dem Bildschirm angezeigt.
    • Die Punktzahl wird erhöht, indem Tricks an Fahrzeugen ausgeführt werden und Gegenstände aus einer Reihe von Herausforderungen gesammelt werden (z. B. Münzen).
  • Ziele hinzugefügt.
    • Bedingung für das Spielende „Goals to Win“ hinzugefügt. Geben Sie die Anzahl der Ziele an, die erreicht werden müssen, um das Spiel zu beenden.
    • Ein neuer Parameter zum Verfolgen von Ergebnissen – „Ziele“. Die Anzahl der von jedem Spieler oder Team erzielten Tore wird am Ende des Spiels auf dem Bildschirm angezeigt.
  • Herausforderungsmünzen verfügen über neue visuelle Effekte, um sie für Spieler besser sichtbar zu machen.
  • Der Countdown beginnt nun, nachdem der Bildschirm dunkler wird.
  • Wenn Sie das Spiel auf einer empfohlenen Insel starten, wird die Benutzeroberfläche nicht mehr angezeigt.
  • Beim Countdown vor Spielbeginn stehen die Teilnehmer nun erstarrt da.
  • Die Countdown-Dauer wurde von 6 auf 3 Sekunden reduziert.
  • Ein Spawnpunkt eines neuen Typs hinzugefügt – „Aktueller Standort“. Zu Beginn des Spiels befinden sich die Teilnehmer am selben Ort, an dem sie zuvor waren. Dies ist nützlich zum Testen von Spielen.
  • Das Layout der Optionen auf der Registerkarte „Spiel“ wurde zur besseren Sichtbarkeit geändert.
  • Popup-Beschreibungen für verschiedene Spieloptionen und -einstellungen hinzugefügt.

Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler, die nach Spielbeginn eine Verbindung zum Server herstellten, den Punktestand nicht zurücksetzten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Spieler beim Versuch, ein Team zu wechseln, nicht wieder auftauchte, sondern eine schwere Verletzung erlitt.
  • Es wurde ein Problem behoben, das den Spieler daran hinderte, den Flugmodus zu verlassen, wenn die Sprungfunktion durch Drücken des rechten Sticks auf dem Controller ausgelöst wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Dimmen beim Neustart des Spiels zweimal funktionierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das gelbe Dreieck auf dem Timer während der Vorbereitung zu schnell verschwand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Timer-Animation während der Vorbereitung nicht funktionierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler, die zu Beginn der Vorbereitung wieder auftauchten, nicht untätig waren.

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem gelenkter Sprengstoff am Spieler haften blieb, wenn er als Busch getarnt geworfen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der den stabilen Betrieb des Spiels bei der Interaktion mit einer Kanone verhinderte.
  • SMG-Soundeffekt mit Disc-Magazin behoben. Jetzt hören Sie wieder das angenehme Summen.

KREATIVE WERKZEUGE UND TELEFON

  • Graffiti werden jetzt hervorgehoben, wenn Sie Ihr Telefon darauf richten, sodass Sie sie entfernen können.
  • Das Telefon kann jetzt mit Objekten und Gebäudeplättchen unter der Oberfläche der Insel interagieren. Sie leuchten auf, wenn Sie darauf zielen.
  • Wenn Sie mit Ihrem Telefon ein Objekt vergrößern oder verkleinern, während der Rasterfang aktiviert ist, halten Sie die Taste gedrückt, um wiederholt in das Objekt hinein- oder herauszuzoomen.

Korrigierte Fehler

  • Hologramme von Charakteren oder Objekten, die teilweise im Boden vergraben waren, wurden in der mobilen Version behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Zoomanzeige beim Herauszoomen in die falsche Richtung flackerte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige von Spielern errichtete Mauern mehr Speicherplatz beanspruchten, als sie sollten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Telefon nicht mehr funktionierte, nachdem Ihr Charakter mit einer Kanone abgefeuert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Objekte beim Vergrößern oder Verkleinern mit dem Telefon vorübergehend die falsche Größe annahmen, während „Am Raster ausrichten“ aktiviert war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Objektfang- und Zoom-Mittelmarkierungen kaum sichtbar waren, wenn das Objekt zu groß oder sehr weit entfernt war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schaltfläche „Geländekollision“ in der mobilen Version gleich aussah, wenn sie aktiviert und deaktiviert war.

FERTIGE ELEMENTE

  • Große Lichterkette
  • Sets und Elemente eines Holzhauses
  • Sets aus Vulkansteinen und Lavakäfigen
  • Dschungeltempel-Erweitertes Set (Wände)
  • Trolley-Set
  • Dem Elementarwürfel-Set wurden Lavazellen hinzugefügt
    • Bekanntes Problem: Lavazellen schaden Spielern nicht
  • Den Straßen-B- und Slope-Sets wurden neue Bodenoptionen hinzugefügt.

GERÄTE

  • Baller-Generator hinzugefügt
    • Dieses einsitzige Fahrzeug kann in der Nähe von Expeditionsaußenposten und in der Nähe von Verstecken in Piratenverstecken gefunden werden.
    • Verwenden Sie den Saugnapf und den Booster, um Klippen zu erklimmen und sich schnell zwischen Bäumen zu bewegen.
    • Der Fahrer ist vor Schaden geschützt, Feinde können den Baller jedoch durch Schüsse beschädigen.
    • 300 Einheiten Stärke
  • Objekte zum Eliminieren hinzugefügt
    • Dieses Gerät ist ein zerstörbares Objekt für eine neue Art von Spielen.
    • Wählen Sie aus 7 verschiedenen zerstörbaren Objekten. Ja, die Maskottchen DarrBurger und Pizzeria stehen Ihnen endlich zur Verfügung. Und es gibt auch ein Bett.
    • Geben Sie den Sicherheitsspielraum an: 1, 20, 50, 100, 200, 400, 500, 800, 1000, 2000, 3000, 5000, 10 oder 000 Einheiten.
    • Geben Sie an, welcher Befehl das Objekt besitzt.
    • Geben Sie den Explosionsradius an, wenn das Objekt zerstört wird. Alles innerhalb dieses Radius wird zerstört, sogar unzerstörbare Geländeelemente.
    • Fügen Sie optional ein Leuchtfeuer hinzu, damit Spieler das Objekt leicht finden können.
    • Bekanntes Problem: Fahrzeuge fügen einem zu beseitigenden Objekt keinen Schaden zu.
  • Ändern des Startinventars in den Team- und Inventaroptionen
    • Jetzt können Sie Parameter für jeden Befehl einzeln festlegen.
    • Zusätzliche Munition für Waffen: „An“, „Aus“
    • Ausgangsgesundheit: 1 %, halb, voll, unverwundbar.
    • Maximale Gesundheit: 1, 25, 50, 75, 100, 200, 500, 1000, 2000, 10 HP
    • Anfängliche Schildhaltbarkeit: Kein Schild, 50 % Haltbarkeit, max. Stärke".
    • Max. Schildstärke: Kein Schild, 25, 50, 75, 100, 200, 500, 1000, 2000, 10 HP
    • Unendliche Munition: Ein, Aus
    • Unendliche Ressourcen: Ein, Aus
    • Fallschaden: Ein, Aus
    • Schwerkraft: Sehr niedrig, Niedrig, Normal, Hoch, Sehr hoch.
    • Sprungermüdung: Ein, Aus
    • Spielerflug: Ein, Aus
    • Spielernamen und Ortsnamen: „Immer anzeigen“, „Immer ausblenden“.
    • Drop Open: Ein, Aus
    • Schwere Verletzung: Ein, Aus
    • Blockbau im Spiel: „Ein“ (Spieler KÖNNEN NICHT bauen), „Aus“ (Spieler können bauen, wenn sie Ressourcen haben).
    • Respawn-Zeit: 1 bis 30 Sek.
    • Max. Anfängliche Teamgröße: Keine Begrenzung, 1 bis 16 – Verwenden Sie diese Option, um innerhalb desselben Spiels Teams unterschiedlicher Größe zu erstellen.
    • Anzahl der zu gewinnenden Kills: „Aus“, von 1 bis 10.
    • Sammle Gegenstände, um zu gewinnen: Aus, 1 bis 10.
    • Siegpunktzahl: Aus, 1, 2, 5, 10, 20, 50, 100, 200, 500, 1000, 2000, 5000, 10, 000, 20, 000, 50, 000, 100, 000, 200, 000.
    • Zu gewinnende Tore: „Aus“, von 1 bis 10.
  • In der Beschreibung von Version 8.00 nicht erwähnte Änderung: Ein Wall-Boost-Gerät hinzugefügt. Sehr nützliche Sache für Aufzüge.
  • Für das Checkpoint-Gerät wurden Befehlsparameter hinzugefügt.
  • Die Anzahl der Werbetafeln ist jetzt auf 50 begrenzt. Dadurch werden viele Speicher- und Leistungsprobleme auf Mobilgeräten gelöst. In Zukunft werden wir versuchen, die zulässige Anzahl zu erhöhen.

Korrigierte Fehler

  • Es wurden Leistungsprobleme behoben, die aufgrund des Sequenzers mit einer großen Anzahl an auf der Insel installierten Musikblöcken auftraten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Startinventargerät Gegenstandskopien erzeugen konnte, wenn die Einstellung „Drop on Kill“ deaktiviert war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler in einem Team auftauchten, wenn die Einstellungen dies nicht zuließen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Werbetafeln den Hintergrund falsch anzeigten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Größe des Pinball Flipper-Hologramms nicht änderte, wenn es mit dem Telefon bewegt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich Flipper-Stoßfänger-Hologramme überlappten, wenn sie nach der Größenänderung mit einem Telefon kopiert wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige im Sequenzer platzierte Musikblöcke manchmal keine Musik abspielten.
  • Es wurden Fehler behoben, die dazu führten, dass das Telefon nicht mehr funktionierte, wenn sich der Spieler auf einem fliegenden Snowboard bewegte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Radio Musik abspielte, selbst wenn das Gerät auf einer Insel erschien, auf der die Musikwiedergabe deaktiviert war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler den Zugriff auf ihr Inventar verloren, nachdem sie mit einer Kanone abgefeuert wurden.

SCHNITTSTELLE

  • Wenn im Score Tracker „Gesamtpunktzahl“ ausgewählt ist, wird nun die Punktzahl auf dem Bildschirm angezeigt.

Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Elemente der Benutzeroberfläche manchmal falsch angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Startleiste des Spiels nicht verschwand, nachdem man von einer empfohlenen Insel zum Kreativzentrum zurückgekehrt war.
  • Grammatikfehler und Tippfehler im Fertigmenü in der englischen Version des Spiels wurden behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Startbildschirm des Spiels weiterhin angezeigt wurde, nachdem eine empfohlene Insel verlassen wurde.
  • An der Beschreibung von Joels Pub wurden Klarstellungen vorgenommen.
  • Es wurde eine Inkonsistenz zwischen Creative und Sandbox behoben, wenn ein Einzelspieler versuchte, die Registerkarte „Teamauswahl“ im Spielmenü zu öffnen.
  • Verbesserte Stabilität bei Verwendung der Schaltfläche „Autor unterstützen“ auf dem Startbildschirm des Spiels.
  • Es wurde ein Problem in der Switch-Version behoben, das dazu führte, dass Schaltflächensymbole auf dem Startbildschirm fehlten.
  • Durch Drücken der Schaltfläche „Übernehmen“ bei der Auswahl eines Teams ohne Änderung seiner Nummer wird der Spieler nicht mehr immer in das 1. Team eingeordnet.

SANDKASTEN

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ausgewählte Sandbox-Optionen nach dem Betreten einer vorgestellten Insel weiterhin galten, selbst wenn andere Optionen wirksam waren.
  • Spieler, die sich im Kreativmodus auf einer Insel befinden, können jetzt miteinander chatten, bevor sie mit dem Spielen auf der Insel beginnen. Die Verfügbarkeit des Voice-Chats während des Spiels wird durch seine Einstellungen bestimmt.
  • Inselspiele im Kreativmodus werden nun fortgesetzt, bis alle Spieler die Insel verlassen oder der Spieler, der das Spiel gestartet hat, es im Menü beendet. Zuvor endete das Spiel, wenn der Spieler, der es gestartet hatte, die Insel verließ.

LEISTUNG

Korrigierte Fehler

  • Leistungsprobleme bei Verwendung des Sequenzers behoben.
  • Leistungsprobleme auf Servern mit der maximalen Spielerzahl behoben.

BEKÄMPFE DEN STURM

WAS GIBT'S NEUES?

Draufgänger Southey
Vorsicht vor „Bärenaugen“! Nehmen Sie einen Reisenden, der wieder im Spiel ist, und braten Sie Schalen mit einem Laser.

StW07_Social_ShamrockReclaimer.jpg

Mini-Stürme
Geschwindigkeit ist alles! Versuchen Sie sich in der neuen Mission „Mini Storm: Reach the Limit“.

08StW_TestTheLimits_Social.jpg

ALLGEMEINE ÄNDERUNGEN

Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftrat, wenn sich Spieler im Sammelbuch befanden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Winterlama Gegenstände aus dem falschen Set fallen ließ.
    • Dieses Problem trat nur bei Winterlamas auf, die nach der Veröffentlichung von Update 8.0 im Austausch gegen Schneeflockentickets erworben wurden.
    • Als Entschädigung erhielten alle Spieler ein Lama für den Winter 2018. Darüber hinaus erhalten alle Spieler, die in Version 8.0 beschädigte Lamas von der Snowflake-Ticketbörse erhalten haben, bald eine Box mit der gleichen Anzahl korrekter Lamas für den Winter 2018 als Geschenk.

    Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler weiterhin Schneeflocken-Tickets verdienten.

    • Alle verbleibenden Schneeflocken-Tickets werden in Lamas für den Winter 2018 umgewandelt.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Spieler versehentlich eine Mauer baute, wenn er mit der Maus eine Falle aus dem Fallenmenü auswählte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die zuletzt verwendete/zerstörte Waffe oder Falle nicht aus der Zelle verschwand. Dadurch wurde die nächste Zelle zwangsweise ausgewählt, auch wenn in der vorherigen Zelle eine neue Waffe oder Falle platziert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Umrisse des Gebäudes rot wurden, nachdem eine Falle auf einem bestehenden Gebäude platziert wurde.

MISSIONEN UND MECHANIK

  • Mini-Sturm
    • Die Mission „Datensammlung: Mini-Sturm“ ist wieder im Spiel verfügbar.
    • Wir haben das Feedback berücksichtigt und es den Spielern ermöglicht, für den frühen Fall des Wetterballons zu stimmen. Jetzt müssen Sie nicht mehr auf die Landung warten.
      • Wenn der Wetterballon früh fällt, nähert sich der Sturm schneller.
    • Die Landezone ist eine 1×1-Baustelle.
    • Es ist jetzt einfacher, Objekte durch die Sturmwand zu erkennen.
  • Neue Mission: „Mini Storm: Reach the Limit!“
    • In der Mission „Reach the Limit!“ Spieler rasen über mehrere Kontrollpunkte. Je mehr Runden Sie in der vorgegebenen Zeit absolvieren, desto besser ist das Abzeichen, das als Belohnung vergeben wird. Vor dem Start des Rennens gibt es Zeit, sich vorzubereiten, um die beste Route festzulegen. Anschließend wird der Timer gestartet. Dies ist eine großartige Möglichkeit, verschiedene Helden-Builds auszuprobieren.
  • Mini Storm: Kill & Collect wird aus der Liste genommen.
    • Wir danken allen, die an dieser Mission teilgenommen und uns Feedback geschickt haben.

SCHNITTSTELLE

  • Anstelle des Fähigkeiten-Tabs gab es ein „Layout“, das direkt während der Mission detaillierte Informationen über das aktuelle Layout der Helden anzeigt.
  • Um nun die Missionsinformationen zu öffnen, müssen Sie die entsprechende Taste gedrückt halten.
    • Um das Layout der Helden zu ändern, genügt es nun, den entsprechenden Knopf zu drücken.
  • Die Länge der Tooltips für Gadgets wurde reduziert.
  • Für die Aktion „Beim Start wiederbeleben“ wird jetzt eine entsprechende Schaltfläche angezeigt, wenn ein Spieler schwer verwundet ist.
  • Die Weiterentwicklung und Erhöhung der Seltenheit eines Gegenstands, der durch die Umwandlung einer Blaupause erhalten wurde, kann jetzt während der Inspektion erfolgen.
  • Die Schaltfläche „Alle zurücksetzen“ auf dem Bildschirm „Heldenaufnahme“ entfernt jetzt auch Gadgets und Teamfähigkeiten.
  • Die Auswahlfelder für Gadgets und Teamfähigkeiten auf dem Bildschirm „Heldenaufnahme“ verfügen jetzt über eine Schaltfläche zum Ein- und Ausschalten der Beschreibung.

Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler mit den Controller-Konfigurationen Classic und Quick Build daran hinderte, Granaten zu werfen, die dem dritten Fähigkeitsslot zugewiesen waren.
  • Fehlerhafte Warnungen, dass ein anderer Held im Loadout bereits über diese Fertigkeit verfügt, wurden behoben.
    • Der Austausch eines Helden in einem Slot gegen einen anderen mit derselben Fertigkeit führt nicht mehr zu einer fälschlichen Warnung, dass die Fertigkeit bereits im Layout vorhanden ist. Es wird einfacher sein, einen Helden durch einen mit einer höheren Seltenheit oder Stärkestufe zu ersetzen – solche Helden werden jetzt oben in der Liste angezeigt und nicht unten mit einer Warnmarkierung.
  • Das Beschreibungsfeld für den ausgewählten Helden für eine Expedition zeigt jetzt die korrekten Fähigkeiten aus der Ausrüstung an.
  • Die Einrückung im Zonennamen wurde geändert, sodass der Text in der koreanischen Version des Spiels vollständig angezeigt wird.
  • Schräge Oberflächenstrukturen wurden korrigiert, damit die Fallenauswahlschnittstelle ordnungsgemäß funktioniert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Voice-Chat-Symbol nicht aktualisiert wurde, wenn ein stummgeschalteter Spieler gekickt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Zähler von Gegenständen in verschiedenen Kategorien des Sammlungsbuchs nach der Entwicklung von in Zellen platzierten Blaupausen nicht aktualisiert wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Spiel nicht mehr auf das Drücken der Gamepad-Taste reagierte, wenn eine Zelle zum Konvertieren ausgewählt wurde, wenn der Spieler die Freundesliste öffnete und schloss.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Name des Helden in allen Sprachen auf dem Tag angezeigt wurde.
  • Ein Fehler im Zusammenhang mit der Auswahl eines Verteidigers an einem anderen Wachposten wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Menünavigation teilweise deaktiviert war, nachdem man vom Quest-Protokoll zur Registerkarte „Quest“ zurückgekehrt war.
  • Es wurde ein Fehler im Matchmaking behoben, der Spieler daran hinderte, die Zone zu betreten, wenn sie versuchten, eine Quest im Questprotokoll zu starten, während sie sich in der Lobby befanden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Heldenfähigkeitssymbole in der Hotbar grau wurden, wenn eine Fähigkeit verwendet wurde, direkt nachdem sich eine andere in der Abklingzeit befand.
  • Der Expeditionstimer überschneidet sich nicht mehr mit dem Fortschrittsbalken.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Matchfilter Helden mit einer geeigneten Teamfähigkeit nur dann anzeigte, wenn er aktiv war. Der Filter zeigt jetzt alle Helden an, da die Teamfähigkeit von anderen Unterstützern aktiviert wird.

HELDEN

  • Daredevil Southey (zurück im Spiel)
    • Standardvorteil: Bärenblick
      • TEDDY feuert alle 2 Sekunden Laser ab, die 26 Schaden verursachen. Grundenergieschaden.
    • Commander-Perk: Bärenblick+
      • TEDDY feuert alle 1,5 Sekunden Laser ab, die 51 Schaden verursachen. Grundenergieschaden.
    • Der Held ist vom 03. März, 00:14 Uhr, bis zum 03. März, 00:21 Uhr Moskauer Zeit, im wöchentlichen Shop erhältlich.
  • Lucky Wild Cat (zurück im Spiel)
    • Standardvorteil: Granate herstellen
      • Für jeden 45. getöteten Feind erhältst du 1 Granate.
    • Commander Perk: Granatenerstellung +
      • Für jeden 20. getöteten Feind erhältst du 1 Granate.
    • Der Held ist vom 03. März, 00:14 Uhr, bis zum 03. März, 00:21 Uhr Moskauer Zeit, im wöchentlichen Shop erhältlich.
  • Constructor BASE kann jetzt wie Fallen automatisch platziert werden.
  • Der von Drachenschwanz verursachte Grundschaden wurde erhöht.
    • Standardvorteil: Der Schaden wurde von 18 auf 26 erhöht.
    • Commander-Perk: Der Schaden wurde von 45 auf 68 erhöht.
  • Die Funktion „Gegenstandsdaten zurücksetzen“ ist jetzt für alle Helden im Inventar und Sammlungsbuch verfügbar.
    • Für Helden, die kostenlos aus dem Sammlungsbuch abgerufen werden können, wird diese Funktion nach der Extraktion verfügbar.
    • Spieler konnten keine Helden aus dem Sammelbuch abwerfen. Aus diesem Grund haben wir die Option „Gegenstandsdaten zurücksetzen“ für alle Helden aktiviert.

Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Ninja Probleme mit dem Berechnungsmodell der Kollision mit Hüllen hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass „Powerful Solo“ die maximale Anzahl an Kills nicht berücksichtigte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Tooltip „Kein Aufzählungszeichen nach +“ mit falschen Werten angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass „Drachenschwanz“ mehr Schaden verursachte als beabsichtigt.
    • Jede Zeiteinheit verursachte er zusätzlich zum Grundschaden Drachenklauenschaden.
    • Wir haben den durch „Drachenschwanz“ verursachten Schaden erhöht (siehe oben).
    • Aufgrund dieses Fixes haben wir „Gegenstandsdaten zurücksetzen“ für Cuddle Officer Sarah verfügbar gemacht.
  • Das Spiel zeigt jetzt eine Warnung an, wenn „Powerful Solo“ in einem Unterstützungsslot für einen Kommandanten verwendet wird, der keinen Kriegsschrei hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Mechaniker eine falsche Reparaturgeschwindigkeitsanzeige erhielt.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Skeletal Lady Ramirez und Demonic Love Ranger Jonesy falsche Animationen auf dem Helden-Pickup-Bildschirm hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der „Kampfschlag“ bei Verwendung einiger Arten von Nahkampfwaffen nie endete.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die „Impossibility Matrix“ den Standardbonus „Fragmentladung“ ersetzte.
  • Der Tooltip von „Bärenauge“ listet jetzt die korrekten Schadenswerte auf.
    • Der von Bear Gaze verursachte Schaden hat sich nicht geändert, aber die Beschreibung ist jetzt korrekt.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass „Seismischer Impuls“ weniger Schaden verursachte als beabsichtigt.
    • Daher haben wir den Grundschaden um 11 erhöht.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Fertigkeit „Geschenk ... Waffe!“ nicht funktionierte. Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde nicht ordnungsgemäß erhöht, wenn sie als Kommandantenfertigkeit verwendet wurde.
  • Das Abschiedsgeschenk-Feuerwerk spielt jetzt Geräusche ab.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Diamond Eye nie ausschaltete.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich die visuellen Effekte von Diamond Eye verdoppelten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Trefferzähler von „On the Hit“ nie zurückgesetzt wurde.
  • Es wurden Klarstellungen zur Beschreibung der Aktion „Angriffswaffenmunitionsrückgewinnung“ vorgenommen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Granate nicht mehr als 8 oder 12 Ziele treffen konnte.
    • Die Fertigkeit „Größer ist besser“ wird jetzt viel effektiver.
  • Die Beschreibung des Doppler-Effekts wurde präzisiert, um darauf hinzuweisen, dass er das Nachladen beschleunigt, anstatt die Energiekosten von Shockwave zu senken.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Phase Shift nicht immer den Geschwindigkeitsbonus erhielt oder der Bonus falsch war.
    • Der Laufgeschwindigkeitsbonus von „Phasenlauf“ und „Phasenwechsel“ lässt sich jetzt korrekt mit der Fertigkeit „Auf dem Treffer“ kombinieren.
    • „Phase Overtake +“ erhöht nun wie vorgesehen deine Laufgeschwindigkeit um 10 %.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass ein panzerbrechender Angriff mit Energiekosten bei Treffer weniger Energie verbrauchen konnte, als für einen starken Angriff mit einer normalen Spitzhacke erforderlich wäre.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der panzerbrechende Angriff manchmal Gegner, die sich sehr nahe befanden, nicht traf.
  • Es wurde ein Problem behoben, das es dem Reisenden ermöglichte, den panzerbrechenden Angriff zu unterbrechen, was zu einem Absturz führte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der das Platzieren eines TEDDYs verhinderte, wenn ein Spieler in der Nähe war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Bonus der BOOM-BASIS-Fertigkeit nach der Zerstörung der BASIS weiterhin funktionierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Elektrifizierter Boden“ Helden und Kommandanten den gleichen Schaden zufügte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Bereich von Endless Smoke für Helden und Kommandanten größer war.
    • Zuvor wurde der Auslöseradius von „Rauchbombe“ für Helden und Kommandanten um 380 % statt um 186 % erhöht.
    • Aufgrund dieses Fixes haben wir Scout Ken die Funktion „Gegenstandsdaten zurücksetzen“ zur Verfügung gestellt.

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass beim Zurücksetzen der Artikeldaten ein Artikelüberschuss entstand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass in den Tooltips einiger Waffen ihre Power-Ups nicht angezeigt wurden. Dieser Fehler betraf Guardian's Will, Trucker, Undertaker, Brute Crusher, Ghostblade und Buzzer.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Yeoman-Scharfschützengewehr manchmal zusätzliche Partikel erzeugte, wenn es von Kugeln getroffen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem jeder von der Weltraumpistole abgefeuerte Schuss dem Sturmkönig mehrmals Schaden zufügte.

SPIELVERLAUF

  • Das Verhalten von Elektrohülsen wurde geändert.
    • Sie verursachen keinen Zeitschaden mehr.
    • Sie wenden keinen 3-Sekunden-Effekt mehr an, der 6 Schaden verursacht. Energie pro Sekunde (insgesamt 18 Energieeinheiten).
    • Sie wenden jetzt einen 2-Sekunden-Effekt an, der 6 Schaden verursacht. Energie bei Treffer und 6 Einheiten. Energie für 2 Sekunden (insgesamt 18 Energie).
    • Sie bewirken jetzt die standardmäßige Verzögerung von 2 Sekunden bei der Energieregeneration, wie dies auch der Fall ist, wenn sie von einer Fähigkeit betroffen sind.
    • Der an Metallstrukturen verursachte Schaden hat sich nicht geändert.
    • Dank dieser Änderungen verhalten sich elektrische Hülsen logischer.
  • Die Hitbox zum Treffen des Kopfes eines Blasters bei seitlichem Schuss wurde verbessert.

Korrigierte Fehler

  • Verbesserter Trefferradius berührungsloser Minen behoben.
    • Der Aktivierungsradius vergrößert sich nun mit jeder Erweiterung des Explosionsbereichs.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Laketown etwas länger geladen wurde, was zu Problemen beim Bauen führte.
  • Sturmtruhen enthalten jetzt beide Beutegeschenke wie vorgesehen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Frostbrutes Spielern beim Laufen Schaden zufügen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Teleporter für Spieler unsichtbar wurde, die sich mit einem bereits gestarteten Spiel verbunden oder es erneut betreten haben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der visuelle Effekt „Raserei“ auf Hivehead Husk-Helmen und Exploder-Panzern bestehen blieb, nachdem der Effekt nachgelassen hatte.

ALLGEMEINE ÄNDERUNGEN

SCHNITTSTELLE

Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Problem im Deadzone-Menü behoben, das dazu führte, dass die Anfangswerte nicht mit der Kreisgröße auf PS4 und Xbox übereinstimmten.
  • Ein Fehler mit der Genauigkeit beim Bewegen des Schiebereglers zur Auswahl einer großen Anzahl von Gegenständen beim Bergen, Übertragen oder Abwerfen wurde behoben.

SPIELVERLAUF

Korrigierte Fehler

  • Es wurde ein Problem behoben, das die Anpassung der Mausempfindlichkeit auf PS4 bei Verwendung von Tastatur und Maus verhinderte.

Общение.

  • Ihre Verbündeten, die einer Gruppe oder einem Team angehören, werden jetzt im sozialen Bereich angezeigt!

LEISTUNG

  • Grafikoptionen, die indirekte Schattierung deaktivieren, reduzieren jetzt die Helligkeit der Deckenbeleuchtung. Aus diesem Grund ändert sich der Kontrastunterschied zwischen schattigen und beleuchteten Bereichen beim Ändern der Grafikeinstellungen nicht wesentlich.
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