Teamfight Tactics-Update 10.16. Battlecast-Buffs, Änderungen usw.
Teamfight Tactics erhält immer mehr Updates und die Galaxien nähern sich ihrem endgültigen Ende. Riot hat jedoch noch ein paar weitere Kurven zu bieten, darunter eine potenzielle Meta-Verschiebung mit zahlreichen XNUMX-Sterne-Buffs auf dem Weg.
Zwischen Mechs, Beschützern und einigen Hyperkaryas wie Jinx war das Meta von TFT Galaxies ziemlich ausgewogen. Während die Waage von einer Seite zur anderen schwankte, blieb die Prämisse des Gleichgewichts immer noch dieselbe.
Das Meta hat sich nicht mit Fantasie gelangweilt, aber die Spieler könnten einen Schock von TFT Patch 10.16 bekommen. Während es bestimmte kleinere Buffs für Eigenschaften und Champions gibt, wurde ein Trend festgestellt - Drei-Sterne-Einheiten erhalten eine enorme Verteidigung und das Hyper-Wurf-Meta könnte auf dem Weg sein.
All dies und mehr können Sie vom nächsten Patch-Update für Teamfight Tactics erwarten, das am Mittwoch, den 5. August erscheint.
Schwache Eigenschaft von Battlecast erhält mehr Buffs
Battlecast wurde mit dem Mid-Set-Update in TFT Galaxies verbessert. Die neue Eigenschaft hat sich nicht geändert, und während bestimmte Einheiten wie Urgot ihren Platz in der Meta gefunden haben, haben andere dies nicht getan.
Riot plant, dem Dash in TFT Patch 10.16 ein weiteres Bein zu geben. Die Heilung und der Schaden der Einheit bei 4, 6 und 8 Einheiten werden um 20, 70 bzw. 220 für je 10 verursachte oder erlittene Schäden erhöht.
Die Battlecast Illaoi- und Nocturne-Einheiten erhalten auch individuelle Buffs. Ilaois Fähigkeitsschaden und Widerstandsdiebstahl werden drastisch um drei Sterne erhöht, während Nocturne auch eine Schadenserhöhung auf maximalem Rang erhält.
Größere Buffs für XNUMX-Sterne-Einheiten werfen Bedenken hinsichtlich des neuen Hyper-Roll-Meta auf
Apropos Illaoi und Nocturnes Drei-Sterne-Buffs, sie sind so etwas wie ein Trend in TFT Patch 10.16. Riot scheint zu versuchen, die Macht der Max-Champions zu erhöhen, indem es um jeden Preis zahlreiche Buffs an Einheiten sendet.
Insgesamt 21 der spielbaren Einheiten sind verwirrt. All diese Änderungen wirken sich auf ihre Drei-Sterne-Statistiken aus und zielen hauptsächlich auf Fähigkeitsschaden ab. Dazu gehören Riven, der Schilde und Schaden erhöht, Vayne mit zusätzlichem AD und Nautilus mit längerer Betäubung.
Diese Änderungen an den Endfähigkeiten – und der Menge der Lieferungen – haben sich auf die Spieler ausgewirkt mögliche Rückkehr zum Meta-Hyperwurf . Obwohl Riot das öffentlich erklärt hat Sie denken, dass das aktuelle TFT-Meta in guter Verfassung ist , könnten diese Änderungen den Verlauf der Schlacht verändern, wenn wir uns dem Ende des Galaxien-Sets nähern.
Die vollständige Liste der derzeit geplanten Änderungen für TFT Patch 10.16 finden Sie unten mit freundlicher Genehmigung von Übergabe@20 . Der Patch wird voraussichtlich am 5. August veröffentlicht.
TFT-Patchnotes-Vorschau 10.16
Champions
1-Ebene
Illaoi
- - Fähigkeitsschaden von 125/200/325 auf 125/200/500 erhöht
- Rüstungs- und MP-Stehlen wurden von 30/40/60 auf 30/50/90 erhöht
Leona
- Die Reduzierung des Fähigkeitsschadens wurde von 40/80/200 auf 40/80/400 erhöht
Malphit
- Schild von 40/45/60 % auf 40/45/70 % erhöht
Nocturne
- - Fähigkeitsschaden von 200/250/400 auf 200/250/500 erhöht
Poppy
- - Fähigkeitsschaden von 100/150/200 auf 100/150/225 erhöht
- - Schildwert von 200/300/400 auf 200/300/450 erhöht
Ebene 2
AHRI
- - Fähigkeitsschaden von 175/250/375 auf 175/250/425 erhöht
Annie
- - Fähigkeitsschaden von 300/400/600 auf 300/400/700 erhöht
- - Schildwert von 400/500/700 auf 400/500/800 erhöht
Blitzcrank
- - Fähigkeitsschaden von 200/350/850 auf 200/350/1500 erhöht
Darius
- - Fähigkeitsschaden von 400/550/800 auf 400/550/850 erhöht
Mordekaiser
- Der Schildwert wurde von 350/500/800 auf 350/500/950 erhöht
Nautilus
- - Fähigkeitsschaden von 100/200/400 auf 100/200/500 erhöht
- - Betäubungsdauer von 3/3/5 auf 3/3/6 erhöht
Shen
- - Fähigkeitsdauer von 2,5 / 3/5 auf 2,5 / 3/6 erhöht
- - Magieresistenz von 15/30/45 auf 15/30/90 erhöht
Zed
- Angriffsschadensdiebstahl von 20/25/40 % auf 20/33/50 % erhöht
Ebene 3
Ezreal
- - Fähigkeitsschaden von 100/150/400 auf 100/175/800 erhöht
Rumpeln
- - Fähigkeitsschaden von 500/750/1500 auf 500/750/1800 erhöht
Vayne
- AD-Fähigkeit von 175/200/225 % auf 175/200/275 % erhöht
VI
- - Fähigkeitsschaden von 350/550/1100 auf 350/550/1350 erhöht
- - Schaden von 150/200/500 auf 150/200/600 erhöht
Ebene 4
Gnar
- Die Gesundheit von Megnar wurde von 750/1250/4000 auf 750/1250/5000 erhöht
Riven
- - Fähigkeitsschaden von 100/150/450 auf 100/150/600 erhöht
- - Schildwert von 200/350/1000 auf 200/350/1200 erhöht
Soraka
- Heilung von 375/550/20000 auf 325/500/20000 reduziert
Wukong
- - Betäubungsdauer von 2/2/5 auf 2/2/7 erhöht
Ebene 5
Janna
- Die Betäubungsdauer wurde von 1,5 / 1,5 / 1,5 auf 1,5 / 1,5 / 10 neu skaliert
Züge
Eindringling
- ➤ Angriffsgeschwindigkeit von 6 Einheiten von 120 % auf 150 % erhöht
BattleCast
- ➤4 Heilung oder Schaden von 180 auf 200 erhöht
- ➤6 Heilung oder Schaden von 480 auf 550 erhöht
- ➤8 Heilung oder Schaden von 880 auf 1100 erhöht
Rebel
- Schildwert um 9 von 330 auf 400 erhöht
- ➤9 AD-Einheit von 15 auf 20 erhöht
Himmlisch
- ➤ 2 Heilungen von 20 % auf 15 % reduziert
Sternwächter
- ➤9 Einheiten Mana von 45 auf 60 erhöht
Dunkler Stern
- ➤ Angriffsschaden und Zauberkraft von 8 Einheiten von 38 auf 48 erhöht