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Walkthrough Mafia: Die Stadt des verlorenen Himmels 100%

  • Erscheinungsdatum27. August 2002
  • DeveloperIllusion Softworks
  • Herausgeber / Herausgeber in Russland Take-Two Interactive / 1C
  • Webseitewww.mafia-game.com

Mafia: Die Stadt des verlorenen Himmels - ein kultiges Third-Person-Actionspiel mit Elementen eines Autosimulators. Ein Spiel über die sizilianische Mafia, die ihre Tentakel über die fiktive Stadt Lost Haven ausbreitet. Die Ereignisse des Spiels decken die 30er Jahre des letzten Jahrhunderts ab. Die Erzählung wird von der ersten Person aus geführt, die Hauptfigur schüttet dem Detektiv während ihres Treffens im Jahr 1938 seine Seele aus. Das Spiel wird mit den Händen des Taxifahrers Tommy Angelo gespielt, der versehentlich in einen kriminellen Pool gerät und sich einem der in der Stadt operierenden Mafia-Clans anschließt. 

Zusätzlich zum Abschließen von Story-Missionen können Sie eine große offene Welt erkunden, die einige Boni enthält. Außerdem können Spieler durch die Teilnahme an Rennrennen Geld verdienen.

Systemanforderungen

Mindestanforderungen

  • Betriebssystem: Windows 98/ME/2000/XP
  • Prozessor: Pentium 3 @ 500 MHz 96 MB RAM
  • Grafikkarte: Jede mit 32 MB Speicher
  • Arbeitsspeicher (GB): 1.0
  • Freier Festplattenspeicher (GB): 1.8

Empfohlene Voraussetzungen

  • Betriebssystem: Windows 98/ME/2000/XP
  • Prozessor: Pentium 3 @ 700 MHz
  • Grafikkarte: Jede mit 64 MB Speicher
  • Arbeitsspeicher (GB): 1.0
  • Freier Festplattenspeicher (GB): 1.8

Walkthrough Mafia: Die Stadt des verlorenen Himmels

Eintrag

Die Geschichte des Mafia-Spiels beginnt im Jahr 1930. Schauplatz ist die fiktive amerikanische Stadt Lost Heaven. Die Handlung wird im Namen des Protagonisten in Form seiner Geschichte dem Detektiv Norman präsentiert. Thomas Angelo (Thomas Angelo) - in der Vergangenheit war ein gewöhnlicher Taxifahrer, der seine Karriere als Mafia unerwartet begann, vom Leben eines Verbrechers desillusioniert und beschloss, dem Detektiv von der kriminellen "Familie" von Salieri zu erzählen, für die er hatte mehrere Jahre gearbeitet.

Der Salieri-Clan ist eine der beiden größten Mafia-Vereinigungen, die die Stadt beherrschen; Ihre Konkurrenten sind die Familie von Don Morello, einem grausamen und prinzipienlosen Mann, der auf den ersten Blick völlig anders ist als der intellektuelle und raffinierte Don Salieri.

1. Ein Angebot, das Sie nicht ablehnen können

Die Hauptaufgabe: Sich von den Verfolgern lösen.

Nach den einführenden Zwischensequenzen findet sich Thomas Angelo zusammen mit zwei Gangstern in seinem Taxi wieder. Lassen Sie das Auto der Verfolger nicht von der linken Seite (dh von der Fahrerseite) auf Ihr Auto zufahren - die Wahrscheinlichkeit, dass Sie getötet werden, ist hoch.

Das Auto der Verfolger ist stärker als Tommys Taxi, also liegt die Hauptwaffe nicht in den Händen von Sam und Paulie, sondern in deinen Reflexen. Pulverisieren Sie die Gehirne der Hunde, wedeln Sie mit dem Heck eines Taxis, scheuen Sie sich nicht, in dunkle Durchgangshöfe zu fahren. Fange deine Verfolger an, indem du sie dazu bringst, in entgegenkommende Autos zu krachen, und behalte die Gesundheitsindikatoren von Sam und Paulie genau im Auge – sobald einer von ihnen stirbt, hast du verloren. Im Prinzip ist es ganz einfach, der Verfolgungsjagd zu entkommen.

2. Der laufende Mann

Die Hauptaufgabe: die Passagiere trennen, sich von den Verfolgern lösen.

Diese Mission dient dazu, den Spieler in die Stadt Lost Heaven einzuführen. Wir haben fünf Passagiere in unserem Taxi. Stellen Sie einen Geschwindigkeitsbegrenzer ein und versuchen Sie, niemanden zu überfahren oder überhaupt gegen die Regeln zu verstoßen.

Nachdem Sie den letzten Passagier genommen haben, werden Sie von zwei Gangstern angegriffen und müssen zu Salieris Bar fliehen. Laufen Sie ohne Ablenkung. Folgen Sie einfach dem Kompass und den grünen durchscheinenden Pfeilen, die auf die Durchgangshöfe zeigen.

3. Party mit Cocktails / Molotow-Party

Primäres Ziel: Morellos Fahrzeuge beschädigen.

Sie müssen die erste Aufgabe von Don Salieri erledigen. Lauft zu Vincenzo und Ralph und geht zu Morellos Bar.

Es gibt zwei Möglichkeiten, um in die Garage von Morello zu gelangen, aber wir werden einen ruhigen Weg wählen: Von hinten durch die kleine Gasse fahren, die kleine Tür öffnen, von hinten auf die Wache zugehen und mit einem Schläger schlagen. Nach dem Betreten müssen Sie zwei Autos mit den beiden Molotow-Cocktailflaschen, die Sie haben, in die Luft jagen und das dritte mit einer Fledermaus zerschlagen.

Optional: Nach einer erfolgreich abgeschlossenen Mission können Sie ein kleines Holzhaus nach einem Falkner durchsuchen und damit nach Salieri gehen.

4. Staubfreies Arbeiten / Normale Routine

Hauptaufgabe: Sammeln Sie "Tribut".

Zuerst müssen wir zur Bank, dann ins Restaurant. Es wird keine Probleme mit ihnen geben: Fahren Sie einfach zu ihnen und steigen Sie aus dem Auto. Den Rest erledigen Paulie und Sam.

Dann gehen wir in ein Motel außerhalb der Stadt. Nach dem Video SCHIESSEN SIE DIE RÄDER DES GELBEN AUTOS, gehen Sie dann links um das Haus herum, töten Sie das Hündchen und klettern Sie die Kisten in den zweiten Stock. Komm in die Tür. Direkt vor Ihnen befindet sich eine weitere Tür. Betritt den Raum und nimm die Maschinenpistole. Setzen Sie sich in diesen Raum und klicken Sie nacheinander auf alle, die hier einbrechen werden. Im Nebenraum hängt ein Erste-Hilfe-Kasten an der Wand.

Gehen Sie die Treppe hinunter, erschießen Sie alle im großen Raum und dann den Typen im weißen T-Shirt. Betreten Sie den Raum, in dem der verwundete Sam liegt, und bereiten Sie sich nach der Zwischensequenz auf einen neuen Kampf vor – eins gegen eins.

Jetzt müssen Sie den Mann einholen, der das Geld gestohlen hat. Spring ins Auto und folge ihm - auf der Verfolgung. Wenn die Räder durchgeschossen sind, wird sein Auto nicht so schnell sein, also wird es keine Probleme geben: Drücke ihn einfach an den Straßenrand und töte ihn.

5. Fairplay

Hauptaufgabe: Den Rennwagen zu Luca Bertone und zurück fahren, das Rennen gewinnen.

Zuerst müssen Sie den neuesten Rennwagen stehlen, ihn zu Luca Bertone bringen und ihn zurückgeben. Fahren Sie aus der Stadt heraus. Halten Sie an der Schranke an und rennen Sie zum Torhaus. Sprich mit dem Wächter und fahre mit ihm weiter zu den Garagen. Schnappen Sie sich Ihren Rennwagen und fahren Sie zurück in die Stadt. Sie müssen Luka innerhalb einer genau festgelegten Zeit erreichen und gleichzeitig das Auto nicht beschädigen.
Wenn Sie bei Luka ankommen, übergeben Sie ihm das Auto und holen Sie es gleich zurück. Jetzt musst du dich auf den Rückweg machen. Jetzt müssen Sie das Rennen gewinnen. Fünf Runden auf einer kurvenreichen Strecke und Sie sollten ERSTER sein. Das geht nur so: indem man am Start vorne liegt und auf der Strecke keinen einzigen Fehler macht.

Optional: Gehe nach dem Rennen nach Luka und stehle das gelbe Auto.

6 Sarah

Hauptaufgabe: Luigis Tochter Sarah zu ihrem Haus zu führen.

Luigi hat dich gebeten, Sarah nach Hause zu begleiten. Zieh Schlagring an und verabschiede dich von dem Mädchen. Unterwegs treffen Sie auf zwei Gruppen von Hooligans mit jeweils drei Personen. Schlagen Sie sie mit Schlagringen mit dem ganzen Dope, heben Sie Wurfwaffen auf. Sehen Sie sich nach erfolgreichem Abschluss der Reise ein sehr schönes Video an (Kinder unter 16 Jahren sollten von Monitoren ferngehalten werden).

7. Besser daran gewöhnen

Hauptaufgabe: Umgang mit Hooligans.

Am nächsten Tag befahl Don Salieri, die Ordnung in SEINEM Gebiet wiederherzustellen. Bewaffnen Sie sich bei Vincenzo, nehmen Sie das Auto von Ralph und fahren Sie nach Chinatown zu Big Biff. Sprechen Sie mit ihm und gehen Sie zu den alten Autowerkstätten.

Behalte Pauly im Auge: Fünf mit Knüppeln und Brechstangen bewaffnete Schläger werden ihn und dich gleichzeitig angreifen. Nachdem Sie sich mit allen in diesem Teil des Workshops befasst haben, rennen Sie die Treppe hinauf, gehen Sie dann hinunter und FEUERN SIE NICHT, bis sie anfangen, auf Sie zu schießen. Jetzt können Sie das Feuer eröffnen, alle niedermachen und das Video ansehen.
Steigen Sie nach dem Video ins Auto und holen Sie die beiden entlaufenen Drecksäcke ein. Das Wichtigste ist, ihr Auto nicht zu verlieren. Sie stürzen von alleine ab. Sie müssen sie nur anklicken.

8. Putana und der Priester / Die Hure und der Priester

Hauptaufgabe: den Manager des Hotels Carleone töten.

Die Ausrichtung ist wie folgt: Einer der Drecksäcke im Auto hat überlebt – er muss getötet werden; der Besitzer des Hotels Corleone hörte auf, Salieri Tribut zu zollen, und trat auf Morellos Seite – er musste getötet werden; Eine Hure aus dem Corleone Hotel (einem hochklassigen Bordell) verkauft Morello Informationen über den Salieri-Clan - sie muss getötet werden.

Bewaffnen Sie sich, holen Sie das Auto ab und fahren Sie zum Corleone Hotel. Holen Sie sich Ihre Waffen noch nicht. Aufstieg in den dritten Stock. Rechts um die Ecke ist das Zimmer der Prostituierten. Sehen wir uns das Video an.

Gehen Sie in den ersten Stock und gehen Sie am Verwalter vorbei zum Restaurant. Schließen Sie in der hintersten Halle zuerst die Tür und töten Sie dann zuerst den Mann im schwarzen Anzug und dann den Mann in Weiß. Kümmere dich um die Einfahrwächter.

Gehen Sie hinter die Rezeption und nehmen Sie den Schlüssel zum Zimmer des Managers von der Tafel. Klettern Sie ganz nach oben und schießen Sie von den Wachen zurück. Gehen Sie in das Zimmer des Managers und erschießen Sie den kleinen Mann, der sich auf der rechten Seite des Tisches versteckt. Unterlagen vom Tisch nehmen und nach dem Video schnell den Raum verlassen.

Gehen Sie gerade und geradeaus die Dächer entlang und schießen Sie von der Polizei zurück – hier gibt es viele von ihnen. Denken Sie daran, dass Sie kleine Erhebungen erklimmen können. Sie müssen das Holzdeck erreichen. Klettern Sie darauf und gehen Sie dann, wenn Sie mit Hilfe einer Leiter im Glockenturm sind, hinunter.

Hier finden Sie eine glorreiche Schießerei. Verstecke dich hinter dem Sarg und erschieße die Banditen einen nach dem anderen. Achten Sie auf den Mann mit der Maschinenpistole auf dem Kliros (so ein kleiner runder Bereich rechts, zu dem eine Wendeltreppe führt).

Nachdem Sie den Trauerzug erledigt haben, verlassen Sie die Kirche, steigen Sie in den Leichenwagen und rennen Sie vor der Polizei davon.

9. Eine Reise aufs Land

Die Hauptaufgabe: herauszufinden, was mit den Salieri-Jungs passiert ist.

Don Salieri bestellte einen Lastwagen mit geschmuggeltem kanadischem Whisky, der von einer Farm auf dem Land geliefert werden sollte.

Wenn Sie auf der Farm ankommen, gehen Sie zum äußersten Ende, wo Sie einen Lastwagen mit einem toten Fahrer finden. Öffne die Tür und mach dich bereit für den Kampf. Nachdem Sie die Gangster getötet haben, kehren Sie nach Poli zurück. Nachdem Sie bereits einen weiteren Angriff mit ihm abgewehrt haben, beginnen Sie, jedes Gebäude der Farm zu erkunden. Morellianische Schützlinge verstecken sich überall. Seid vorsichtig. Letztendlich entdeckt Paulie ein Werkzeug, mit dem die Scheune geöffnet werden kann, in der Sam untergebracht war.

Öffnen Sie das Scheunentor und treffen Sie sofort auf eine fröhliche Gesellschaft mit Pump-Action-Schrotflinten und einer Maschinenpistole. Sam steht ganz oben. Gehen Sie langsam und vorsichtig dorthin.

Nachdem Sie Sam gefunden haben, wird Paulie Hilfe holen, und Sie müssen den Angriff der von Morello bestochenen Polizei abwehren. Achtung: KI kann dich von hinten überholen. Nach der Schießerei wird Paulie Sam zum Truck bringen und Tommy wird zwei Autos sehen, die sie verfolgen.

Jetzt haben Sie eine hervorragende Gelegenheit, von einem fahrenden Lastwagen aus auf ein sich bewegendes Ziel zu schießen. Tommy-Gun in der Hand - und vorwärts. Schlagen Sie die Treiber - Sie werden nicht verlieren! Nach der Rückkehr in Salieris Lagerhaus können Sie entweder sofort zur Basis gehen oder zuerst Luka anrufen, seine kleine Aufgabe erledigen und ein neues Auto stehlen.

10. Omerta / Omerta

Hauptaufgabe: Rechnungsbücher besorgen, Frank töten.

Frank hat das wichtigste Gesetz der Mafia gebrochen - den Schweigekodex, Omertu. Er ist bereit, Salieris Bücher der Polizei zu übergeben. Und jetzt muss Tommy laut Omerta Frank töten, aber zuerst herausfinden, wo die Bücher sind.

Besuchen Sie zuerst Big Biff, dann Little Tony auf Central Island und gehen Sie von Little Tony zu ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ Joe unter der New Ark Bridge. ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ und Joe ist unter den Obdachlosen leicht an seiner Glatze zu erkennen. Nachdem Sie mehrmals mit ihm gesprochen haben, geben Sie ihm eine gute Faust auf seinen kahlen Kopf, und er wird Ihnen sagen, wo die Polizei Frank unter Bewachung hält.

Übrigens, bevor Sie auf eine Mission gehen, stellen Sie sicher, dass Sie ein gutes schnelles Auto nehmen. Der Bolt V8 Roadster ist sehr zu empfehlen.

Fahren Sie nach Oakwood zu dem Haus, in dem Frank festgehalten wird, und folgen Sie nach der Zwischensequenz seinem Auto zum Flughafen.

Wenn Sie sich am Flughafen wiederfinden und das Terminal betreten, treffen Sie sofort auf eine Gruppe bewaffneter Spezialagenten. Schicke sie zur Spesenabfertigung, verlasse das Terminal und laufe nach rechts an den Hangars vorbei zur Flugschule (Air School). Und dann lassen Ihnen die Spezialagenten keine Ruhe. Führen Sie einen Sweep durch und achten Sie darauf, nicht auf Frank zu schießen. Wenn nur Leichen in der Nähe sind, sprich mit Frank. Er wird Sie bitten, seine Familie zu finden. Franks Frau und Tochter im Flugschulgebäude. Sprecht mit ihnen und bringt dann Frank zu ihnen. Jetzt bleibt nur noch, Flugtickets nach Europa zu bekommen. Sie stehen auf dem Schalter im Terminalgebäude. Geben Sie Frank Tickets und kehren Sie zu Salieri zurück. Denken Sie daran: Am Ausgang des Terminals warten bereits fünf Polizisten auf Sie.

Auf dem Weg nach Salieri kannst du Luca noch einmal besuchen.

11 Besuch bei reichen Leuten

Die Hauptaufgabe: Beweise gegen Salieri finden.

Jetzt müssen Sie Beweise gegen Salieri aus dem Safe des Staatsanwalts in seiner Villa in Oak Hills holen.

Schnappen Sie sich auf dem Weg zur Villa das berühmte Bärenjunge Salvatore in der Nähe des Stadions in Hoboken'e. In der Villa angekommen, finden Sie ein kleines, fast unsichtbares Tor und befehlen Sie Salvatore, es zu öffnen.

Betritt den Park und verstecke dich sofort hinter der rechten Statue. Befehlen Sie Salvatore, zu bleiben, wo Sie sind, und holen Sie den Schläger selbst ab. Sobald eine Wache an dir vorbeigeht, schlage sie mit deinem Schlagstock so fest du kannst auf den Kumpol. Nimm die Waffen und Schlüssel. Gehe nach rechts zum Pavillon. Dort ist ein weiterer Wächter. Wir führen eine bewährte Technik durch - eine Fledermaus auf dem Schädel. Beruhigen Sie an der Treppe, die zur Balustrade führt, einen weiteren Gardisten. Das Wichtigste hier ist, kein Aufhebens zu machen, sonst kommen alle Wachen angerannt.

Nachdem Sie Salvatore mitgenommen haben, gehen Sie ins Haus. Streichle auch das erscheinende Dienstmädchen mit einem Schläger und gehe nach oben. Finden Sie ein Büro mit einem Safe und vergessen Sie nicht, die Papiere nach der Zwischensequenz abzuholen.

Runter. Lassen Sie Salvatore an der Treppe stehen und gehen Sie selbst mit einem Schläger in der Hand ins Esszimmer. Beruhigen Sie die Wachen und verlassen Sie, nachdem Sie Salvatore gefangen haben, den Park und die Oak Hills im Allgemeinen.

Wenn Sie möchten, können Sie jedoch versuchen, dieses gastfreundliche Haus mit dem Auto des Meisters zu verlassen.
Bring Salvatore nach Hause und geh zu Salieri.

12. Deal des Jahrhunderts / Toller Deal

Hauptaufgabe: einen Deal machen.

Nachdem er mit kanadischem Whisky gescheitert war, war Salieri sehr verärgert. Aber dann fand Paulie William Gates aus Kentucky, der eine Ladung Whisky zu einem sehr guten Preis anbot. Zum Glück müssen Sie nur in ein Parkhaus gehen, bezahlen und die Ware abholen.

Wenn Sie sich der Garage genähert haben, steigen Sie in den dritten Stock. Auf der Rückseite der Garage sehen Sie eine Gruppe von Typen, die auf Sie warten. Gehen Sie noch nicht dorthin, aber machen Sie von den Autos, die in der Garage stehen, eine Barrikade am Ausgang zum nächsten Stockwerk.

Jetzt können Sie auf Ihre Kollegen zugehen und Geld gegen Waren tauschen. Mitten im Deal tauchen die Morello-Jungs auf und es kommt zu einem ernsthaften Kampf. Deshalb wurde eine Barrikade von Autos benötigt. Erstens werden sie hier nicht sofort durchbrechen, und zweitens werden früher oder später entweder Sie oder sie eine der Maschinen in die Luft jagen, und andere werden danach explodieren. Die feindlichen Truppen verloren gut die Hälfte (wenn nicht zwei Drittel) ihrer Soldaten. Fegen Sie die unteren Stockwerke und gehen Sie dann wieder nach oben, steigen Sie in den Lastwagen und verlassen Sie die Garage.
Sobald Sie auf der Straße sind, steigen Sie aus dem Auto und schießen Sie auf sechs Typen und zwei Autos, die sich bequem rechts von der Garage befinden. Jetzt können Sie sicher zu Salieris Lagerhaus gehen. Passen Sie nur auf die Polizei auf - Ihr Truck wird den Polizeiautos nicht entkommen.

13. Guten Appetit! / Guten Appetit!

Hauptaufgabe: Salieri zum Restaurant bringen.

Trotz der Tatsache, dass die Beschreibung dieser Mission sehr wenig Platz einnehmen wird, werden Sie höchstwahrscheinlich nicht ein oder zwei Stunden damit verbringen.

Du musst Don Salieri vor Morellos Schlägern beschützen. Nachdem die Outlaws eine Granate auf das Restaurant geworfen haben und sich unter den Tischen versteckt haben, versuchen Sie, so viele Bösewichte wie möglich zu erschießen. Schauen Sie ständig auf die Gesundheit des Chefs und auf die Hintertür – ungebetene Gäste können auch von dort herunterfallen.

Die ganze Schwierigkeit besteht darin, dass die Munition sehr begrenzt ist und die Angreifer sehr gut bewaffnet sind. Aber sobald man etwas langläufiges bekommt, kann das Problem als gelöst gelten.

Raus durch die Hintertür. Und erschieße jeden, der noch keine Zeit hatte. Ein Bandit hat sich im zweiten Stock niedergelassen, ein anderer im Hof ​​für Fässer, der Rest hängt vor der Haustür.

Nachdem Sie sich um die Morellata gekümmert haben, setzen Sie Salieri ins Auto und fahren Sie nach Little Italy zu Carlos Haus.

Nachdem Sie hinter dem Chief zu Carlos Wohnung abgehauen sind, schlagen Sie die Tür ein und klettern Sie auf die Feuerleiter hinaus. Carlo hängt unten mit gezogener Waffe herum, zusammen mit ein paar Typen mit Knüppeln und Waffen. Unnötig zu sagen, was zu tun ist.

14. Alles Gute zum Geburtstag! / Alles Gute zum Geburtstag!

Hauptaufgabe: Töte den Berater.

Krieg ist Krieg! Jetzt war Salieris Geduld erschöpft, und er beschloss, Morello ernst zu nehmen. Sie beschlossen, mit dem Berater des Bürgermeisters zu beginnen, der heute auf dem Schiff seinen Geburtstag feiert.

Fahren Sie über die Karte zum Pier und versuchen Sie, auf das Schiff zu gelangen. Die Security lässt Sie nicht rein - es gibt keinen Passierschein! Betreten Sie das Haus gegenüber dem Pier, gehen Sie die Treppe hinunter und ziehen Sie eine Matrosenuniform an.

Sobald Sie auf dem Schiff sind, stellen Sie sich zunächst mit dem Gesicht zum Heck auf und gehen Sie an der Steuerbordseite entlang bis zum Anschlag. Der Schwerpunkt wird die Tür zur Diensttoilette sein. Öffne die Tür, nimm den Eimer und gehe mit dem bereitstehenden Eimer auf das Mitteldeck. Nachdem Sie ganz am Heck ein wenig daran entlang gewandert sind, finden Sie links eine verschlossene Tür mit der Aufschrift „Skipper has the key“. Suchen Sie nach dem Skipper (er ist der einzige, der in einer Weste auf dem Schiff herumhängt) und nehmen Sie ihm den Schlüssel ab, indem Sie wütend den Eimer schütteln.

Öffne die Tür und nimm die Waffe aus dem Schließfach. Jetzt bleibt nur noch, den Berater zu erschießen und unter Ausnutzung der Turbulenzen von dem Schiff zu fliehen, das Poly im Voraus gefahren war.

15. Der Bastard hat Glück! / Du Glückspilz!

Primäres Ziel: Sergio Morello töten.

Sergio Morello Jr. sollte als nächstes durch deine Hand fallen. Glücklicher Bastard! Jetzt werden Sie sehen, dass dieser Spitzname am besten zu ihm passt.

Gehen Sie zum Restaurant Italian Garden, gehen Sie zur Telefonzelle, rufen Sie an und ... rennen Sie dringend zur Bar nach Salieri und punkten Sie die Verfolger auf dem Weg.

Versuch zwei. Fahren Sie zum Haus der Geliebten des jüngsten Morello, warten Sie, bis die Wache an der Tür das Haus betritt, rennen Sie zum Auto und verminen Sie es schnell. Laufen Sie in sicherer Entfernung zurück und verfolgen Sie die Entwicklung der Ereignisse.

Versuch drei. Jetzt gehen wir ins Restaurant Rainbow Garden. Schrankförmige Jugendliche hängen am Eingang herum, und Sergio mit ihnen. Wie es der Zufall wollte, klemmte Paulies Maschinengewehr, was bedeutet, dass Tommy den Rap nehmen wird. Wirf eine Granate auf das Auto des Banditen. Alles ist einfacher! Der Rest ist leicht zu bekommen. Sergio ist weg...

Versuch vier. Letzte. Weil ich müde bin. Folgen Sie nach der Zwischensequenz Sergios Auto. Zurückfallen ist strengstens verboten! Er bringt Sie zum Hafen. Laufen Sie im Hafen die ganze Zeit geradeaus und schießen Sie träge auf die Verteidiger der Ehre der Familie Morello zurück. Einige Banditen saßen auf den Kränen - verlieren Sie sie nicht aus den Augen.

Wenn Sie das Lagerhaus erreicht haben, an dessen Eingang das Auto von Morello Jr. steht, vergewissern Sie sich, dass die Eisenbahnschienen vom Lagerhaus zu zwei Panzern führen, die an einer Sackgasse stehen. Verschieben Sie bei Bedarf die Pfeile. Wenn alles fertig ist, ziehen Sie den Block unter dem ersten Tank hervor. Wenn sie die Lagerhaustür trifft, musst du nur zu ihr rennen und sie in Brand setzen. Bang bang!

Die Türen waren weg. Sie können hineinrennen und sechs schwer bewaffnete Gangster nass machen, und mit ihnen den jüngeren Morello.

Wenn Sie damit fertig sind, rennen Sie in die Wildnis und gehen Sie zu Ihrem Auto und schießen Sie auf die zivilen Polizeiagenten zurück, die sich endlich dazu herabgelassen haben, hierher zu kommen. Wenn Sie nach Salieri zurückkehren, können Sie Luca erneut besuchen.

16 Creme der Gesellschaft / Creme De La Creme

Hauptaufgabe: Morello töten.

Nach dem Jüngsten war der Älteste an der Reihe. Fahren Sie zum Theater und versuchen Sie, Morellos Limousine hier zu klauen. Wenn alles andere fehlschlägt, eilen Sie ihm nach und versuchen Sie, ihn auf dem Weg zum Flughafen zu erledigen. Wenn auch hier nichts geklappt hat und Morello in den Flughafen einbog, hinter ihm abbiegen, den plötzlich stehengebliebenen Wagen stehen lassen und zum Hangar rennen, die beiden Königszapfen ignorierend. Schießen Sie auf die Motoren des Flugzeugs, das zum Start rollt. Schießen Sie weiter und rennen Sie dem Flugzeug auf dem Rollweg hinterher. Auf dem Weg werden Paulie und Sam Sie abholen, und jetzt, in einem Auto mit einer Maschinenpistole im Anschlag, jagen und schießen Sie das Flugzeug weiter. Schießen Sie auf beide Motoren. Nachdem Sie die Lebensanzeige des Flugzeugs auf Null gebracht haben, können Sie beruhigt sein – Morello ist kein Mieter mehr.

Es kann aber vorkommen, dass Morello nicht zum Flughafen abbiegt, sondern weiterfährt. Verfolge ihn, halte Schritt und schiebe sein Auto an der zerstörten Brücke einfach runter.

Bevor Sie Salieri über den erfolgreichen Abschluss der Aufgabe berichten, können Sie Luca erneut besuchen.

17. Wahlkampf

Hauptaufgabe: den Politiker töten.

Wir werden den anstößigen Salieri-Politiker eliminieren. Decken Sie sich mit einem Scharfschützen mit Vincenzo ein und fahren Sie mit einer Brise zum alten Gefängnis. Nachdem Sie das Auto am Gefängnis geparkt haben, gehen Sie auf der linken Seite darum herum und töten Sie den Arbeiter an der Kanalluke. Verstecken Sie die Leiche in der Luke. Und selbst dorthin gehen.

Steigen Sie auf einer anderen Leiter aus. Hier sind Sie im Gefängnis. Jetzt müssen wir den Weg nach ganz oben ebnen. Hier gibt es viele Feinde, aber sie sind nicht so heiß wie bewaffnet. Wie dem auch sei, holen Sie sich den Scharfschützen noch nicht - begnügen Sie sich mit dem, was Sie von den Körpern aufgenommen haben.

Eine Holztreppe innerhalb des Gefängnisgebäudes führt vom ersten in den zweiten Stock, und eine Treppe an der äußeren Balustrade führt vom zweiten in den dritten. Zum Turm führt wiederum eine Wendeltreppe im Inneren des Gefängnisgebäudes.

Komm raus auf den Balkon. Konzentrieren Sie sich auf eine kleine Insel. Nehmen Sie Ihr Scharfschützengewehr heraus und wechseln Sie in den Scharfschützenmodus. Sie brauchen diese Person auf der Insel, die vom Podium aus eine Rede hält. Es muss mit EINEM Schuss abgelegt werden. Sonst sind Aufklärungen bei der Polizei nicht zu vermeiden.

Nachdem Sie sich mit dem Politiker befasst haben, verlassen Sie das Gefängnisgebäude durch die Tür, die auf die Terrasse mit Hunden führt. Töte die Hunde und schieße auf das Schloss am Tor.

Sie können versuchen, alle Ihre Waffen genau hier fallen zu lassen (falls die Bullen suchen). Geh raus. Und wenn alles in Ordnung ist, mit einem Lied auf den Lippen und einer Brise im linken Ohr, gehen Sie zum Don. Luka ist jedoch wieder nicht abgeneigt, Ihnen auf jede erdenkliche Weise zu helfen.

18. Rein zum Entspannen / Nur zum Entspannen

Die Hauptaufgabe: die Fracht in den Hafen bringen.

Chef wollte sich entspannen! Gute Zigarren zum Rauchen! Wir lassen uns verwöhnen…

Setze Sam dort ab, wo das Kreuz auf der Karte und auf dem Radar ist, und geh mit Paulie zum Hafen. Betreten Sie das Gebiet nicht, sondern warten Sie, bis der LKW das Tor verlässt. Folge ihm. Wenn der LKW in das Lager einfährt, fahre weiter, biege um die Ecke und verbarrikadiere die Straße mit deinem eigenen Auto. Nach dem Entladen im Lager fährt der LKW diesen Weg und gerät sofort in eine Falle. Wirf den Fahrer aus dem Fahrerhaus, nimm seine Papiere und steige in das Fahrerhaus des Lastwagens. Jetzt lassen sie dich in den Hafen.

Wenn Sie sich dem Lagerhaus ganz links nähern (in der Tür steht noch ein Mann), fahren Sie den LKW mit der Rückseite nahe an die Türen und steigen Sie aus der Kabine. Sofort wird der Mann nach einer Pistole klettern. Hier sind Sie, ohne jemanden zur Besinnung kommen zu lassen, verteidigen Sie Ihre Ehre und Würde.

Sobald Sie den Sicherheitsbereich verlassen haben, beginnen Sie, Kisten mit Zigarren in den Lastwagen zu laden. Nachdem Sie alle 12 geladen haben, steigen Sie in die Kabine und gehen Sie direkt zu der Ecke, wo Sam gerade abgesetzt wurde. Treffen Sie in genau dieser Ecke Sam und Paulie und zeigen Sie Ihren Verfolgern Kuz'kins Mutter. Es gibt nicht viele von ihnen - sechs Personen in zwei Autos. Schützen Sie Ihren LKW vor Erschütterungen!!!

Nachdem Sie die Demontage mit einem Ergebnis von 0:6 abgeschlossen haben, gehen Sie zum Lagerhaus des Meisters.

Und der Boss beschloss zu schummeln! Statt Zigarren gibt es Diamanten in Kisten... Also nehmen wir eine Bank. Ohne ihn!

19. Kleiner Hack / Schwarzarbeit

Hauptaufgabe: eine Bank auszurauben.

Fahren Sie mit Pauly ein paar Stationen mit dem Skytrain und steigen Sie in Downtown aus. Geh zur Bank und hör dir Paulies Plan an. Während er es dir sagt - sieh dich um. Denken Sie daran, wo der Schreibtisch mit den Angestellten ist. Dann bleibt keine Zeit, sie zu suchen.

Nachdem Sie zur Bank gegangen sind, wird Poli Sie verlassen, und Sie müssen ohne Auto Waffen sammeln und Räder besorgen.

Gehen Sie nach Hoboken, laufen Sie von der rechten Seite um das Twister-Kino herum, klopfen Sie an die Tür und holen Sie sich die folgenden Produkte vom Waffenhändler Yellow Pete: Colt 1911, Colt Detective Special, S&W Magnum, S&W M&P, Thompson 1928. Dieses Set kann ganz anders sein - es hängt alles von Ihrem Geschmack ab.

Jetzt entweder ein Auto stehlen, oder eine Hochbahn fahren, oder ein Auto schnappen, aber auf jeden Fall zu Luca fahren. Er wird dir die Aufgabe geben, das Paket zu Big Dick zu bringen. Gehen Sie zum Ziel. Nachdem Sie das Paket abgegeben haben, legen Sie die drei Idioten hin und kehren Sie zu Luka zurück. Er gibt Ihnen einen Tipp für ein schickes Auto. Persönlich habe ich es nicht geschafft, sie an der angegebenen Stelle zu erwischen, ich musste durch die Stadt reisen und dann mitten auf einer belebten Kreuzung eine hässliche Schlägerei mit ihrem ehemaligen Besitzer arrangieren (zum Glück war die Polizei nicht in der Nähe). Vielleicht hast du mehr Glück.

Fahren Sie mit der neu erworbenen Schubkarre zu Pauls Haus und geben Sie Tonsignale direkt unter den Fenstern ab.

Ihr Weg liegt wieder in der Bank. Gehen Sie ohne Verzögerung hinein, setzen Sie die Polizei (während sie verrückt ist), gehen Sie hinter die Theke der Angestellten und nehmen Sie die Schlüssel zum Depot. Steigen Sie in den oberen Stock, schießen Sie lässig nach rechts und links, gehen Sie in das Büro des Direktors und nehmen Sie nach einem Gespräch mit ihm die Schlüssel zum Safe von der Tafel.

Jetzt, in voller Kampfbereitschaft, können Sie zum Depot gehen und zum Safe gehen.

Nachdem der Safe genommen wurde, nehmen Sie Poli und machen Sie Ihre Füße.

20. Dekadenz / Der Tod der Kunst

Hauptziel: Treffen Sie Sam im Museum und töten Sie ihn.

Hier gibt es gar nichts zu sagen. Mit LEEREN HÄNDEN schnell aus Paulies Wohnung raus und, die beiden Polizisten ignorierend, an ihnen vorbei auf die Straße schleichen. Stehlen Sie ein beliebiges Auto und eilen Sie zu Yellow Pete, um sich einzudecken. Nehmen Sie die gleiche Ausrüstung wie zuvor, aber statt der Maschinenpistole nehmen Sie das US-Gewehr M 1903 Springfield.

Geh in die Kunstgalerie und erschieße dort alle. Öffne alle Türen, die sich öffnen, und erschieße alle dort. Sam fällt als letzter. Und danach müssen Sie das letzte Video zuerst mit Freude und dann mit Entsetzen ansehen.

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