Lethal Company
Unter Ihrer Kontrolle steht ein Schrottjäger, der im Rahmen eines Vertrags für ein gieriges Unternehmen arbeitet. Ihr Ziel ist es, einen Plan zum Sammeln wertvollen Schrotts von verlassenen Industriesatelliten umzusetzen. Die verdienten Gelder werden für die Aufrüstung Ihres Schiffes und für Expeditionen zu neuen, noch schrecklicheren Orten mit erhöhten Risiken und Belohnungen verwendet. Erkunden Sie unheimliche Höhlen, klaffende Krater und bröckelnde Betonbunker auf der Suche nach dem Edelmetall. Vergessen Sie außerdem nicht, die Kreaturen, denen Sie begegnen, zu scannen, um Ihr Bestiarium zu erweitern. Aber denken Sie daran: Das Unternehmen verzeiht keine Misserfolge. Befolgen Sie den Plan um jeden Preis oder werden Sie Teil dieses Albtraums.
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Lethal Company Monster Guide: Spiel-Bestiarium

Lethal Company ist ein Koop-Überlebensspiel mit Horrorelementen. Um Ihre Gewinnquote zu erreichen, müssen Sie Schrott von verschiedenen Monden einsammeln und an das Unternehmen liefern. Allerdings sind Sie auf den Monden, die Sie besuchen, nicht allein. Es gibt viele Bedrohungen, die an bestimmten Orten oder zu bestimmten Tageszeiten auftauchen und Jagd auf Sie machen können.

Bitte beachten Sie, dass diese Monster sowohl innerhalb als auch außerhalb von Gebäuden erscheinen können. Ich werde sie wie folgt beschriften:

  • I – Im Gebäude.
  • O – Außerhalb des Gebäudes.

Hier ist eine hilfreiche Tabelle, damit Sie den Standort jedes Monsters kennen.

Monsterstandorte in Lethal Company

Draußeninnerhalb
ManticoilsHortungsfehler
WanderheuschreckenBunkerspinnen
SchaltungsbienenKlopfer
Blinde HundeSchlingenflöhe
WaldhüterSpulenkopf
Der WurmAdlerfarn
Großmaul-Monster (?)Hygrodere
GeistermädchenSporenechse
PavianfalkeDer Narr
Geistermädchen-

Soweit mir im Spiel aufgefallen ist, haben alle Kreaturen unterschiedlich viele Trefferpunkte, sodass eine unterschiedliche Anzahl an Schlägen mit einer Schaufel oder einem Stoppschild erforderlich ist, um sie zu töten. Sie müssen auch prüfen, ob Sie alle Feinde töten können oder nicht. Ich werde ihre Statistiken wie folgt auflisten:

  • Schaden – wie viel Schaden die Kreatur anrichtet und ob sie dich mit einem Schlag töten kann.
  • Schläge zu Tode - Wie viele Schaufel-/Stoppschild-Schwünge sind erforderlich, um sie zu töten (Reichweite variiert derzeit)
  • Tipp — Tipps zum Überleben.

Hier sind alle Monster, die derzeit im Spiel sind. Ab Spielversion V40:

Nicht-Feindseligkeit

Mantiki (ÜBER) – Gewöhnliche Vögel, die Sie nicht angreifen, brauchen keine Angst zu haben. Manchmal können sie einen erschrecken, wenn sie über den Bildschirm fliegen. Ab Version 40 können Sie sie zu Ihrem eigenen Vergnügen töten.

Streunende Heuschrecke (O) - ein Heuschreckenschwarm, der nicht angreift und sich normalerweise in der Nähe von Raubtieren auflöst.

Sporenechse (I) – Eine riesige, blutegelartige Kreatur, die ziemlich schüchtern ist und dazu neigt, wegzulaufen, wenn der Spieler sich nähert. Wenn man sie jedoch einfängt, setzt sie violette Dämpfe frei, die keinen Schaden anrichten.

Feindlich

Umweltbedrohungen

Dampf (I) - Es stellt an sich keine Gefahr dar, aber Sie werden beim Durchgehen nichts sehen oder hören können, was Sie anderen Gefahren aussetzen könnte. Es kann ausgeschaltet werden, indem man durch die Rohre geht und das Ventil zudreht.

Türen (I) – An sich keine wirkliche Bedrohung, kann aber eine Bedrohung sein, wenn ein Teamkollege die Tür vor dir verschließt, während du von einem Monster gejagt wirst.

Türme (I) – Ein Geschützturm, der alle Bedrohungen in der Nähe scannt und nach dem Scannen auf sie schießt. Sie können sie vorübergehend vom Terminal aus deaktivieren, um daran vorbeizugehen. Sie hören einen Ton, während der Spieler den Spieler scannt, und richten außerdem einen roten Laser auf den Zielspieler. Er hat nur einen Drehwinkel von 160 Grad, sodass Sie von hinten an ihm vorbeigehen können, aber treffen Sie ihn nicht, da dies dazu führen würde, dass der Turm durchdreht und in alle Richtungen schießt.

Minen (I) - Eine Landmine, die jeden in der Nähe sofort töten kann. Seien Sie vorsichtig mit ihnen, wenn Sie den Piepton hören. Es kann vom Terminal aus vorübergehend deaktiviert werden. Die Mine ist bewacht, wenn Sie darauf treten. Sobald Sie sie verlassen, explodiert sie. Es muss getestet werden, um zu sehen, ob man ihm entkommen kann, nachdem es vom Terminal getrennt wurde, während es bewacht ist, ohne zu explodieren.

Wetter (O) - B Je nachdem, welches Wetter Sie wählen, kann Ihr Lauf deutlich schwieriger werden. Im Moment wird davon abgeraten, Monde mit Wetterbedingungen zu besuchen, da sie das Risiko nicht wert sind. Hier ist eine Übersicht aller Wettertypen:

  • Дождь - Führt Treibsandpfützen ein, in denen man ertrinken kann.
  • Nebel - Erschwert das Navigieren im Level, aber die Waldwächter können Sie trotzdem sehen.
  • Hochwasser - Zahlreiche Wasserbecken, in denen man ertrinken kann, der Wasserstand steigt im Laufe des Tages auch an.
  • Unwetter - Ein Blitzschlag kann etwas Metallisches treffen und Sie in der Nähe töten. Blitze können Metallobjekte treffen, die Sie halten oder in Ihrem Inventar haben, und sie können auch ein Schiff treffen, wodurch dieses Energie verliert.
  • Eclipse - Permanente Nacht, damit alle Monster von Anfang an spawnen können.

Niedrige Bedrohung

Ringbienen (O) – Ein Bienenschwarm greift nur an, wenn er gestört wird oder der Bienenstock gestohlen wird. Der Bienenstock kann gestohlen und für Credits verkauft werden. Dies ist eine riskante Taktik, die Sie möglicherweise anwenden sollten, bevor Sie gehen, da er Sie verfolgen wird, wenn Sie einen Bienenstock haben. Lassen Sie einfach jemanden herbeilaufen, um die Bienen abzulenken, während eine andere Person den Bienenstock aufhebt und zum Schiff bringt, bevor er geht. Achten Sie darauf, nicht entdeckt zu werden, da sie Sie verfolgen und angreifen, wenn sie den Bienenstock finden.

  • Schaden: 2-4 Treffer.
  • Schläge zum TötenKann nicht töten
  • Tipp: Gehen Sie nicht zu nahe an ihren Bienenstock heran, wenn Sie ein summendes Geräusch hören. Es sei denn, Sie haben vor, ihn zu stehlen. Ich hoffe, Sie haben einen soliden Plan.

Speicherfehler/Beutefehler (I) – Sie werden Sie nicht angreifen, es sei denn, Sie werden provoziert, sie befinden sich normalerweise in der Nähe ihres Nestes, das möglicherweise Metallschrott enthält. Sie werden dich nur angreifen, wenn sie deine Beute wollen oder du versuchst, sie aus ihrem Nest zu stehlen. Bleiben Sie nicht zu lange in der Nähe ihres Nestes, da dies zu Unruhe führen kann. Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie den Metallschrott, den jemand anderes zum Schiff zurückbringen soll, AUSSERHALB des Gebäudes zurücklassen, damit er nicht gestohlen werden kann.

Sie neigen dazu, ihre Flügel zu öffnen und zu fliegen, wenn sie aggressiv sind und Spieler angreifen.

  • Schaden: gering, benötigt etwa 5-6 Treffer.
  • Anzahl der zu tötenden Trefferetwa 4-5 Schläge
  • Tipp: Bewahren Sie Ihre Beute außerhalb der Eingänge auf und stehlen Sie nicht aus dem Nest, es sei denn, es ist notwendig.

Flohfallen/Deckenbewohner (I) – Sie hängen meist an dunklen Orten an der Decke. Normalerweise hört man, wie sie Lüftungsschlitze öffnen oder zischen, während sie den Spieler verfolgen. Sie werden jeden ahnungslosen Besucher angreifen. Wenn Sie alleine spielen, versuchen Sie, in den beleuchteten Raum zu gelangen. Wenn Sie mit einem Team einen Teamkameraden haben, der Sie mit einer Schaufel schlägt (kein Freund wird sich jemals dagegen wehren), damit die Schaufel entfernt wird, dann schlagen Sie noch zweimal darauf. töten. Deine Stimme ist gedämpft, als er sich an dich drückt und du auch jeden Gegenstand fallen lässt, den du hast.

Sie können es auch entfernen, wenn Sie sich teleportieren oder ein Objekt zurücklassen. Mir ist auch aufgefallen, dass es Sie in einen kritischen Zustand versetzt, wenn Sie alleine spielen.

  • Schaden: Ziemlich gering, es dauert eine Weile, jemanden zu töten
  • Schläge zur Niederlageetwa 3 Treffer
  • Tipp: Bleiben Sie bei Ihrem Team, damit es Ihnen helfen kann, und tragen Sie immer mindestens eine Schaufel oder ein Stoppschild bei sich, wenn Sie durch dunkle Flure gehen.

Hygrodere / Schnecke (I) – Langsam, bunt und gut sichtbar ist der schneckenartige Klecks nicht so gefährlich, wenn man vorsichtig ist, aber er löst alles auf, was hineinkommt. Er wird den Spieler langsam verfolgen, wenn er entdeckt wird. Da er jedoch nicht springen kann und sich langsam bewegt, können Sie einfach auf die erhöhte Plattform springen, um zu überleben, oder sogar versuchen, darüber zu springen, wenn Sie in der Falle sind. Darüber hinaus wird empfohlen, ihn nicht anzugreifen.

  • Schaden: 1-3 Treffer, wenn Sie auf ihn oder seinen Fußabdruck treten.
  • Schläge zum TötenN / A
  • Tipp: Drängen Sie ihn nicht in die Enge, da er sich recht langsam bewegt, sonst könnten Sie versuchen, über ihn zu springen oder das Geländer zu benutzen, um an ihm vorbeizukommen.
Wenn Sie das Schiff verlassen, lauern draußen zahlreiche Bedrohungen.

Mittlere Bedrohung

Monster mit großem Mund – ?? – Treffen selten, es gab fast keine Treffen. Soweit ich weiß, ähnelt es Thumper. Ich bin mir nicht sicher, ob es überhaupt existiert, benötige aber noch Informationen darüber.

Pavianfalke (O) – Soweit ich weiß, treten sie auf der Straße auf und sind in Gruppen gefährlich. Wenn sie alleine sind, sind sie aus der Ferne nicht feindselig, wenn sie jedoch in einem Rudel sind, werden sie aggressiv. Ich glaube, dass sie auch deine Beute stehlen können wie ein Schatzkäfer. Fachzeitschriften zufolge können sie augenlose Hunde angreifen, wenn sie beim Herumstreifen im Rudel eine Gefahr darstellen.

  • Schaden: N/A
  • Schläge zum TötenN / A
  • Tipp: Es sind jedoch weitere Informationen erforderlich, aber halten Sie sich vorerst einfach von Gruppen von Pavianfalken fern.

Bunkerspinnen (I) ist eine langsame, aber schwer zu besiegende Spinne, die normalerweise in der Gegend umherstreift. Wenn Sie ein Netz sehen, achten Sie darauf, dass sich möglicherweise eine Spinne in der Nähe befindet und auch durch die Lüftungsschlitze eindringen kann. Er kann Sie und Ihr Team leicht töten. Sie können das Netz zerstören, aber denken Sie daran, dass die Spinne Sie manchmal mit einem Schlag töten kann. Es wird gemunkelt, dass die Spinne einen kurzen Sichtkegel hat. Wenn Sie jedoch auf das Netz treten, wird sie Sie ins Visier nehmen und angreifen.

  • Schaden: 1-2 Treffer, um einen Spieler zu töten
  • Schläge zum Töten6-7 Schläge mit einer Schaufel
  • Tipp: Vermeiden Sie es am besten, aber wenn Sie ihn wirklich töten wollen, verwenden Sie zuerst eine Blendgranate und beginnen Sie, ihn zu treffen. Möglicherweise benötigen Sie eine zweite Person, da die Betäubung nachlässt, während er noch am Leben ist, und Sie 1-2 weitere Treffer benötigen . Du kannst auch auf dem Geländer stehen, da er dich auf dem Geländer noch nicht angreifen kann.

Augenlose Hunde / Blinde Hunde (O) – der Name spricht für sich. Sie sehen aus wie ein seltsames Dinosaurierwesen mit einem riesigen Maul. Allerdings sind sie blind, sodass sie nicht sehen können, und können neutralisiert werden, wenn Sie schweigen, sich nicht bewegen und sich an ihnen vorbei ducken, wenn sie an Ihnen vorbeigehen. Ihr Gehör ist recht gut, also machen Sie nicht zu viel Lärm und schalten Sie bei Bedarf das Radio aus. Wenn er Sie erkennt und anfängt zu knurren, versuchen Sie, einen Zweihandgegenstand zu werfen und seinem Angriff auszuweichen. Es kann bereits bei 1:6 und in einem Schwarm von drei Individuen bereits bei <>:<> auftreten.

Es ist bekannt, dass sie auf dem Schiff ihr Lager aufschlagen, wenn Sie sich Ihrer Umgebung nicht bewusst sind, und weiterhin über Funk mit der Besatzung kommunizieren. Achten Sie darauf, die Tür zu schließen, wenn sich eine Gefahr in der Nähe befindet, da blinde Hunde in das Schiff eindringen und Sie fressen können.

  • Schaden: 1 Schuss.
  • Schläge zum TötenN/A – Sie können jetzt ab V40 getötet werden.
  • Tipp: Versuchen Sie, ruhig zu sein, schalten Sie das Radio aus und bleiben Sie still, wenn es sich in Ihrer Nähe befindet. Sie können ihn auch mit einem Ghettoblaster vom Schiff weglocken.

Klopfer/Froschmonster (I) – Eine seltsam aussehende Eidechse, die sich schnell durch lange Korridore bewegt und sehr laut ist. Wenn Sie dumpfe Geräusche hören, seien Sie vorsichtig und achten Sie darauf, dass Sie nicht geradeaus laufen, wenn Sie darauf stoßen.

  • Schaden: 2-4 Treffer, um einen Spieler zu töten
  • Schläge zum Töten4-6 Schläge mit einer Schaufel
  • Tipp: Laufen Sie nicht in einer geraden Linie. Wenn Sie ihn wirklich töten wollen, versuchen Sie, auf das Geländer zu klettern und es dann zu treffen. Es ist bekannt, dass er Sie nicht angreifen kann, wenn Sie auf dem Geländer stehen.

Spulenkopf (I) – Eine seltsame Kreatur mit so etwas wie einer Feder, die ihren Kopf verbindet. Er bewegt sich nur, wenn er nicht gesehen wird. Wenn Sie ihn also sehen, schauen Sie ihn weiter an, während Sie zurückweichen. Sie können anfangs nicht durch Türen gehen, können aber eine Tür aufbrechen, wenn sie den Spieler verfolgen. Sie können sehr schnell sein, wenn sie unentdeckt bleiben. Stellen Sie also sicher, dass Sie mit dem Rücken zur Wand stehen, wenn Sie verfolgt werden.

Sie werden normalerweise am beobachtet Gefahrenstufe A. Sie können langsam an ihnen vorbeigehen, wenn Sie sie betrachten, und dann um sie herumgehen.

  • Schaden: 1-2 Treffer.
  • Schläge zum TötenIch glaube nicht, dass er getötet werden kann, da er dich packt, wenn du ihm zu nahe kommst.
  • Tipp: Schauen Sie ihn weiterhin an, während Sie sich von ihm entfernen. Gehen Sie entweder zum Ausgang oder zur Tür, die Sie schließen können, wenn er Ihnen nicht folgt. Auch eine sichere Tür kann beim Verschließen helfen.

Mein Freund stürzt in den Tod und es gelingt mir, den Kopf der Spule zu sehen, damit ich entkommen kann.

Große Gefahr

Wächter des Waldes/Baummenschen (O) - Das sind riesige Kreaturen, die man an ihrem lauten Stampfen erkennt. Da man ihnen nicht entkommen kann, ist es am besten, ihnen aus dem Weg zu gehen, indem man in Deckung geht, um außer Sichtweite zu bleiben. Ich bemerkte Verzerrungen und die Unfähigkeit, das Radio zu benutzen, als ich in ihrer Nähe war, kann aber nicht bestätigen, ob das an ihnen oder etwas anderem lag. Sie können sie auch betäuben, um den Spieler, den sie ergreifen, fallen zu lassen, was wahrscheinlich bedeutet, dass Blendgranaten bei ihnen wirken.

  • Schaden: Frisst dich, sobald es dich packt.
  • Schläge zum TötenN / A
  • Tipp: Sie haben ein ausgezeichnetes Sehvermögen und können Sie sogar im Nebel sehen. Versuchen Sie, entweder auf einem Schiff oder auf einem Felsvorsprung in Deckung zu rennen, um außer Sichtweite zu bleiben. Sie können sich auch teleportieren, wenn es begann, bevor Sie gepackt wurden.

Farn / Blumenmann (I) – Das ist ein humanoides Monster mit leuchtenden Augen. Dies ist ein ziemlich leiser und leiser Feind, sodass Sie ihn nicht kommen hören. Es empfiehlt sich, beim Betrachten einfach davonzulaufen. Er erstarrt für eine Sekunde, wenn man ihn ansieht, und verschwindet nur, wenn man genügend Abstand zwischen sich und ihm hält. Wenn Sie es jedoch zu lange anstarren, wird es Sie verfolgen. Laufen Sie also weg, wenn es anfängt, Sie anzuknurren.

Denken Sie daran, dass er nicht aufhört, Ihnen zu folgen, auch wenn Sie sich von ihm entfernen. Vergessen Sie also nicht, nach hinten zu schauen.

  • Schaden: Bricht auf einen Schlag das Genick
  • Schläge zum TötenN / A
  • Tipp: Schauen Sie immer wieder nach hinten, damit Sie wissen, dass Sie nicht verfolgt werden. Starren Sie es nicht ständig an, denn das würde es nur noch schlimmer machen.
Bei unserer ersten Begegnung mit Bracken erfuhren wir auch, dass die meisten Monster einfach durch den Spalt im Korridor fliegen können.

Wurm (O) – Riesiger Wurm, das unter der Erde liegt. Normalerweise können Sie den Wurm früh am Tag hören, wenn er als Warnung aus dem Boden auftaucht. Danach kann er jederzeit nach 3 Uhr auftauchen. Wenn Sie also seltsame Geräusche hören oder der Boden unter Ihnen bebt, empfiehlt es sich, schwere Beute einfach fallen zu lassen und zu rennen, bevor sie aus dem Boden auftaucht und Sie verschluckt.

Sie benötigen die Hilfe Ihres Teamkollegen, um das Radar zu überprüfen, wenn er draußen einen großen roten Punkt sieht, da dies Ihnen helfen kann, zu erkennen, dass der Wurm auf Sie zukommt, da Sie nicht viel Zeit zum Reagieren haben, bevor er aus dem Untergrund hervorkommt. Es verfügt über eine enorme Angriffsreichweite und kann problemlos mehrere Spieler mitsamt ihren Gegenständen verschlingen. Es hinterlässt keine Leichen und sie können nicht teleportiert werden.

  • Schaden: Frisst alles in Reichweite
  • Schläge zum TötenN / A
  • Tipp: Lassen Sie schwere Beute fallen und rennen Sie in eine Richtung, wenn Sie bemerken, dass der Boden bebt, und fragen Sie auch Ihren Radarbetreiber nach großen Tropfen draußen.

Extreme Bedrohung

Narr (I) „Es erscheint in einer Wickelbox, die einem folgt, danach stoppt es und beginnt, sich aufzuwickeln. Die Musik wird am Ende lauter und sobald sie erklingt, wird sie jeden auf der Karte verfolgen. Es ist besser, dass du einfach weggehst, wenn du ihn siehst, denn du kannst nicht vor ihm weglaufen oder dich vor ihm verstecken. (Sie müssen prüfen, ob der Narr Sie aus dem Objekt herausjagen kann, wenn er sich außerhalb der Box befindet.) Es wird normalerweise auf Monden gesichtet 3-Ebene, aber es besteht möglicherweise eine geringe Chance, dass er auf anderen Monden erscheint.

  • Schaden: 1 Treffer, um einen Spieler zu töten
  • Schläge zum TötenN / A
  • Tipp: Verlasst einfach den Planeten, das lohnt sich nicht.

Geistermädchen (sowohl drinnen als auch draußen) – Dies ist ein kleines Kind, das selten auf Monden der Stufen 1 und 2 zu sehen ist, aber es hat eine bessere Chance, auf Monden der Stufe 3 (Rend, Dyne, Titan) zu erscheinen. Sie können ihr Atmen, Weinen oder Kichern hören, wenn sie in der Nähe ist. Wenn sie auftaucht, flackern auch die Lichter, also achten Sie darauf.

Sie können sehen, wie sie sich auf Sie zubewegt. Allerdings ist sie jeweils nur für einen Spieler sichtbar und teleportiert sich auf den Spieler zu, bevor sie verschwindet, wenn dieser zu nahe kommt. Nachdem sie sich ein paar Mal angepirscht hat, springt sie auf den Spieler zu und tötet ihn sofort. Es wird empfohlen, den Planeten zu evakuieren, wenn Sie ihn entdecken.


Das sind praktisch alle Monster, die derzeit im Spiel sind. Ich werde sie aktualisieren, sobald ich weitere Informationen finde oder dem Spiel neue hinzufüge.

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