Kena: Bridge of Spirits – Entwickler sprachen über Gameplay
Ember Lab erzählt uns von ihrem neuen PS5-Spiel
Es sind die Rotters, die die Aufmerksamkeit der meisten Leute auf sich ziehen, wenn sie Kena: Spirit Bridge in Aktion sehen PS5 . Laut Mike Grier, Entwickler von Ember Lab, sind diese kleinen, spriteartigen niedlichen Kreaturen unglaublich nützlich: „Rotten ist der Schlüssel zu allen Aspekten des Gameplays. Sie können im Kampf eingesetzt werden, um deine Fähigkeiten zu erweitern. Sie können verwendet werden, um die Umgebung zu manipulieren, um Dinge für dich zu tragen, und je mehr Rotten du hast, desto stärker wirst du und desto mehr Möglichkeiten hast du freizuschalten“, erklärt er.
Im Spiel spielst du als Ken. „Kena, ein junger spiritueller Führer, reist auf der Suche nach einem heiligen Bergaltar in ein gottverlassenes Dorf. Sie versucht, die Geheimnisse einer im Dickicht versteckten verlorenen Siedlung herauszufinden, in der wandernde Geister eingesperrt sind“, erklärt Mike. „Es wird deutlich, dass im Spiel größere Kräfte am Werk sind, die die Umwelt geschädigt und alles daran gehindert haben, voranzukommen.“ Und hier kommen Sie und die Rottenies ins Spiel, denn Kena beschließt, den Geistern zu helfen, aber sie kann es nicht alleine.
„Letztendlich müssen Sie herausfinden, was mit [den Geistern] in ihren vergangenen Leben passiert ist“, erklärt Mikes Bruder und Mitentwickler Josh Grier. „Dazu suchst du nach Hinweisen in der Umgebung, während du dich Kampfherausforderungen stellst und Rätsel löst. Aber letztendlich hängt es vom Aufbau und Wachstum Ihres Rotten-Teams ab. Sie sehen, wie sie Statuen um sich herum tragen und Feinde angreifen, aber es gibt wirklich viele Verwendungsmöglichkeiten für sie und ihre Fähigkeiten, die Sie verbessern können. Wir geben Ihnen nur einen Vorgeschmack, es gibt noch viele weitere Tricks in den Ärmeln dieser kleinen Kreaturen."
Das bedeutet nicht, dass Kena nicht auf sich selbst aufpassen kann. „Mit dem Gameplay wollten wir wirklich etwas von Kenas Beweglichkeit zeigen“, bemerkt Josh, „so dass man sie beim Laufen und Doppelspringen sehen kann, was die Kampfgeschwindigkeit erheblich erhöht.“ Es ist notwendig, einen fähigeren Hauptcharakter zu haben, da es trotz seines Witzes "dunklere Elemente des Spiels" gibt, die wir noch nicht vollständig gesehen haben. Die gezeigten Momente, in denen Kena gegen die Geister kämpft, sind nur der Anfang. „Wir wollten [den Trailer] verwenden, um diesen dunkleren Ton anzugeben“, sagt Mike, „da der Spieler mit einigen der dunkleren Themen des Geschichtenerzählens konfrontiert wird.“
Und wenn ihr euch fragt, wann ihr diese düsteren Themen erkunden und eure Armee dunkler Niedlichkeit aufbauen könnt, versichert uns Josh, indem er sagt: „Wir streben eine Weihnachtsveröffentlichung an und sie kommt für PlayStation 5, PlayStation 4 und im Epic Games Store."