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Wie man AT-ST in Star Wars Jedi: Fallen Order besiegt

Auf dieser Seite unseres Leitfadens zu Star Wars Jedi: Fallen Order finden Sie eine Beschreibung des obligatorischen Story-Bosskampfs, des AT-ST-Walkers. Dieser Kampf findet im letzten Teil von Kapitel 2 statt, wenn Sie versuchen, den Planeten Zeffo zu verlassen. Unsere Beschreibung des Bosskampfs informiert Sie über die Angriffsarten der Maschine und zeigt Ihnen, wie Sie ihr effektiv Schaden zufügen können.

Die Konfrontation mit AT-ST findet statt, nachdem Sie das Grab von Eilram auf dem Planeten Zeffo besucht haben und den Planeten verlassen möchten – AT-ST (Planet Zeffo) | Boss der gefallenen Ordnung – Bosse – Star Wars Jedi-Leitfaden zur gefallenen Ordnung

Die Konfrontation mit dem AT-ST findet statt, nachdem Sie Williams Grab auf dem Planeten Zeff besucht haben und den Planeten verlassen möchten. Wenn Sie zur Landezone zurückkehren, werden Sie feststellen, dass der AT-ST auf die Mantis – das Raumschiff des Teams – feuert. Das Treffen beginnt, sobald Sie dem AT-ST nahe genug gekommen sind.

Boss hat drei Hauptangriffsarten – AT-ST (Planet Zeffo) | Boss der gefallenen Ordnung – Bosse – Star Wars Jedi-Leitfaden zur gefallenen Ordnung

Der Boss hat drei Hauptangriffsarten. Die erste Angriffsart ist ein Blasterschlag. Mit Ihrem Lichtschwert können Sie Laserprojektile ablenken. Dies erfordert eine gute Reaktion, da die Laserraketen nacheinander fliegen. Leider verursachen erfolgreich reflektierte Projektile nur geringen Schaden am AT-ST.

Die zweite Art von AT-ST-Walker-Angriffen ist ein Granatwerfer-Angriff – AT-ST (Planet Zeffo) | Boss der gefallenen Ordnung – Bosse – Star Wars Jedi-Leitfaden zur gefallenen Ordnung

Die zweite Art des AT-ST-Walker-Angriffs ist ein Granatwerfer-Angriff. AT-ST verstreut blaue Granaten. Sie können spontan explodieren, wenn Cal in ihrer Reichweite ist. Im letzteren Fall kann der Protagonist durch einen Stromschlag getötet und vorübergehend bewegungsunfähig gemacht werden.

Wenn Sie genug Energie haben, um mit Gewalt anzugreifen, können Sie einen Kraftschub aktivieren, wenn der Boss Granaten verstreut, sodass mindestens eine Granate auf den AT-ST zufliegt. Leider werden die Verletzungen des Chefs gering sein.

Die dritte Art von Bossangriffen ist der Abschuss von Zielsuchraketen – AT-ST (Planet Zeffo) | Boss der gefallenen Ordnung – Bosse – Star Wars Jedi-Leitfaden zur gefallenen Ordnung

Die dritte Art von Bossangriffen ist der Abschuss von Zielsuchraketen. Glücklicherweise handelt es sich hierbei um Einzelraketen und Sie können vermeiden, getroffen zu werden, indem Sie im richtigen Moment springen.

Wie bei den oben genannten Granaten ist es möglich, sich mit einem Kraftstoß aufzurichten. Sie können damit die Raketen in Richtung des Autos „drehen“. Dann kann der AT-ST Qualitätsschaden erleiden.

Der beste Weg, den AT-ST schnell zu schwächen, besteht darin, seine unteren mechanischen Beine mit einem Lichtschwert anzugreifen – AT-ST (Planet Zeffo) | Boss der gefallenen Ordnung – Bosse – Star Wars Jedi-Leitfaden zur gefallenen Ordnung

Der beste Weg, einen AT-ST schnell zu schwächen, besteht darin, seine unteren mechanischen Beine mit einem Lichtschwert anzugreifen. AT-ST wird natürlich nicht untätig sein. Springen Sie nach unten, sobald Sie bemerken, dass eine Granate neben Ihnen herunterfällt. Kehren Sie zum Angriff zurück, nachdem die Granate explodiert ist.

Kämpfe weiter, bis AT-ST besiegt ist – AT-ST (Planet Zeffo) | Boss der gefallenen Ordnung – Bosse – Star Wars Jedi-Leitfaden zur gefallenen Ordnung

Kämpfe weiter, bis AT-ST besiegt ist. Erst jetzt können Sie das Schiff besteigen und von Zeffo wegfliegen.