Gans Gans Ente
Goose Goose Duck ist ein kostenloses Online-Arcade-Multiplayer-Social-Deduktion-Spiel, das Among Us eindeutig ähnelt, nur um Enten und Gänse. Einige kontrollieren das Raumschiff, während andere Sabotage arrangieren wollen. Das Spiel bietet stilvolle handgezeichnete Animationen und eine große Auswahl an kosmetischen Gegenständen.
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Wie man Goose Goose Duck spielt: Regeln und Rollen

В Gans Gans Ente oft tauchen Fragen auf, die sich auf Ihre Rolle beziehen, was es kann, wofür es ist usw. In diesem Handbuch werden wir alle Rollen analysieren, die sich derzeit im Spiel befinden.


Es gibt Rollen im Spiel, die weder für Friedfertige noch für Verräter gelten. Sie sind für sich. Solche Rollen sind oft eng mit einer der Hauptrollen verbunden. Aber selbst wenn Sie irgendwie mit den Verrätern in Verbindung stehen, wissen sie möglicherweise nichts davon => sie können Sie töten.

Inhalt:

Friedliche Gänse in Goose Goose Duck

GANS

Du bist ein friedlicher Spieler, dein Ziel im Spiel ist es, deine Aufgaben so schnell wie möglich zu erledigen, am Leben zu bleiben und dem Rest der Gänse zu helfen, die Verräter herauszufinden.

ENGINEER

Sie sind ein friedlicher Spieler mit zwei Spezialitäten.
1. Sie können sich 10 Sekunden lang in der Belüftung verstecken. Während Sie beatmet werden, ist Ihr Sichtradius eingeschränkt.
1.1 Du kannst dich an Orten verstecken, wo sich „Snoop“ bisher verstecken konnte, du kannst unbegrenzt lange sitzen und dein Sichtradius vergrößert sich.
2. Ihre Minikarte zeigt den ungefähren Ort, an dem die lebende Ente sabotiert hat. Tote Entensabotage werden nicht angezeigt.

TECHNIKER GANS

Sie sind ein friedlicher Spieler, der in der Lage ist, herauszufinden, wo die Sabotage durchgeführt wurde. Wenn Sabotage aktiviert wird, erscheint auf der Karte ein roter Kreis, der den Radius anzeigt, in dem genau diese Sabotage aktiviert wurde. Kann Informationen sammeln und friedliche Spieler aussortieren. Wie Sie spielen, kann den Sieg der Zivilisten bestimmen. Mit dem neuesten Update sieht der Techniker (bereits ein Mechaniker) auf der Minikarte nur die Sabotageakte, die von lebenden Enten gestartet wurden

SNOOP GANS

Du bist ein friedlicher Spieler, deine Aufgaben sind identisch mit denen eines Mechanikers. Diese Rolle wird nur auf einer Karte verwendet, dies ist eine Villa. Die Screenshots unten zeigen, wo sich Snoop verstecken kann.

  • 1 - Laub, in der Nähe der Schalttafel
  • 2 – Kleiderschrank im Korridor, über der Rüstung
  • 3 - Kleiderschrank im Flur, neben der Toilette
  • 4 - Bücherregal im OSTFLÜGEL
  • 5 - Toilettenschüssel im Badezimmer.

Wenn ein friedlicher Spieler die Aufgabe erledigt, die Toilette zu reinigen, während Sie sich dort verstecken, werden Sie in den Teich gespült. (Diese Funktion funktioniert auch mit Rollen, die eine Ausblendfunktion haben.)

Bezeichnung von Orten, an denen Sie sich verstecken können


MECHANISCHE GANS

Du bist ein friedlicher Spieler, der sich in der Lüftung verstecken kann. Mechanik kann sich um die Lüftung bewegen. Dies kann Ihnen helfen, sich schnell auf der Karte zu bewegen oder in der Luke zu sitzen und die anderen zu beobachten.

Dieses Mechanikerbild wird nur auf der GOOSECHAPEL-Karte verwendet.

SOSSE GANS

Sie sind ein friedlicher Spieler. Ihre Aufgabe in diesem Spiel ist es, Aufgaben zu erledigen. Wenn Sie Aufgaben erledigen, verdienen Sie Bonusmünzen. Wenn Sie bis zum Ende des Spiels überleben, wird dieser Bonus am Ende des Spiels als zusätzliche Münzen gezählt. Seien Sie vorsichtig, denn nach mehreren Aufgaben sehen die Verräter eine Tüte mit Münzen über Ihrem Kopf. Wenn sie dich töten, erhält derjenige, der dich getötet hat, den Bonus.

Wenn Sie an Objekten auf der Karte sterben, erhält niemand den Bonus. Sie können sich hinter dem Rücken Ihres Angehörigen „verstecken“, um Ihre angesammelten Wertsachen zu retten. Wenn Sie einem anderen Spieler nahe stehen, tötet der Mörder ihn und nicht Sie, selbst wenn der Spieler, hinter dem Sie sich zu verstecken versuchen, auch der Mörder ist.

LEICHENBESTATTER

Du bist friedlich. Ihre Rolle im Spiel besteht darin, nach den Leichen toter Gänse zu suchen und ihre Körper zu inspizieren. Wenn Sie sich der Leiche nähern, können Sie Ihre Fähigkeiten einsetzen.


3 Sekunden nach Aktivierung der Fertigkeit hören Sie einen charakteristischen Ton, der Ihnen signalisiert, dass die Studie beendet ist. Bei der nächsten Abstimmung wird neben dem Spitznamen des Spielers, dessen Leiche Sie studiert haben, seine Rolle geschrieben

CELEBRITY

Sie sind ein friedlicher Spieler. Ihr Feature ist, dass alle friedlichen Gänse eine akustische und visuelle Benachrichtigung über Ihren Tod erhalten, sobald Sie jemand tötet. Enten und neutrale Rollen werden nicht benachrichtigt.

VIGILANTE GANS

Sie sind ein friedlicher Spieler, der die Fähigkeit hat, im gesamten Spiel einmal jemanden zu töten. Wie Sie diese Möglichkeit nutzen, bleibt Ihnen überlassen. Aber seien Sie sich bewusst, dass Sie, wenn Sie jemanden töten, dafür verantwortlich gemacht und bei der Abstimmung ausgeschlossen werden können.

MITTLERE GANS

Sie sind ein friedlicher Spieler. Ihre Aufgabe ist es, Informationen über die Anzahl der Geister auf der Karte zu sammeln. Ihre Fähigkeit wird es Ihnen ermöglichen, zu sehen, wie viele Personen im Spiel als Geister (tot) spielen. Sobald ein Kill auf der Karte stattfindet, erhöht sich der Geisterzähler. Wie Sie diese Informationen verwenden, liegt bei Ihnen.

VOGELBEOBACHTER

Sie sind ein friedlicher Spieler, dessen Fähigkeiten beim Sammeln von Informationen helfen können. Wenn Sie die Fähigkeit aktivieren, wird Ihr Sichtradius verringert, aber Sie erhalten die Fähigkeit, durch Wände zu sehen. Auf diese Weise können Sie die Aktionen anderer Spieler beobachten, ohne dass diese wissen, dass Sie sie beobachten.

Kanadische Gänse

Sie sind ein friedlicher Spieler. Ihre Besonderheit ist, dass, sobald Sie jemand tötet, er automatisch alle über die gefundene Leiche informiert (Ausnahme ist der Profi, da er die von ihm selbst hergestellten Leichen nicht melden kann). Sie können diese Informationen freigeben oder privat halten. Wenn mindestens ein friedlicher Spieler weiß, dass Sie eine kanadische Gans sind, hilft dies, einen Verräter unmittelbar nach Ihrem Tod zu eliminieren.

DETEKTIVE GANS

Sie sind ein friedlicher Spieler, der den Spieler testen kann. Das Ziel dieser Rolle ist es, zu überleben und Ihre Fähigkeiten so lange wie möglich zu erhalten. Tatsache ist, dass der Detektiv nicht prüft, ob der Spieler irgendeiner Rolle angehört, sondern ob dieser Spieler den Mord begangen hat. Der Detektiv kann beliebig oft pro Runde ermitteln, aber nur einmal pro Person.

Wenn der Spieler mindestens einen Kill gemacht hat, zeigt das Ergebnis der Überprüfung das Zeichen:

Wenn der Spieler nicht getötet hat, weil er nicht töten kann, oder wenn er ein Verräter ist, der einfach niemanden töten konnte, zeigt das Ergebnis der Überprüfung das Zeichen:

Wenn das Ergebnis der Überprüfung zeigt, dass eine Person einen Mord begangen hat, bedeutet dies nicht, dass eine Person ein Verräter ist, es kann VIGILANTE GOOSE sein, der sich verteidigt und es nicht angezeigt hat, oder vielleicht war es ein Sheriff, der dies nicht tut möchte seine Rolle preisgeben.

SHERIFF GANS

Du bist ein friedlicher Spieler, der auf diese Welt gerufen wurde, um Zivilisten vor Verrätern zu schützen. Dir stehen Waffen zur Verfügung, die du jederzeit im Spiel einsetzen kannst. Wenn Sie sicher sind, dass jemand ein Verräter ist, können Sie sich ihm nähern und ihn töten, aber seien Sie vorsichtig, denn wenn der Sheriff einen unschuldigen (zivilen) Bewohner tötet, stirbt auch der Sheriff.

MIMISCHE GANS

Sie sind ein friedlicher Spieler. Ihre Aufgabe ist es, die Verräter im Spiel herauszufinden. Bei allen Verrätern wird Ihr Spitzname rot hervorgehoben. Verräter werden denken, dass Sie ihr Verbündeter sind, und vor Ihren Augen Morde begehen, die sich offenbaren, oder sie vermuten, dass einer von ihnen ein Nachahmer ist, und spielen mit Vorsicht, ohne jemandem zu zeigen, dass sie Verräter sind. Trotz der Tatsache, dass Sie für die Verräter „ihr“ sind, können sie Sie töten, wenn sie vermuten, dass etwas nicht stimmt.
Auf der Dschungeltempel-Karte kann ein Mimic durch nebelverhangene Passagen gehen.

LIEBHABER GANS / ENTE

Du bist kein Verräter und kein friedlicher Spieler. Ihr seid Liebhaber und das ist das Wichtigste! Sie und ein anderer Spieler werden miteinander verbunden. Wenn einer von Ihnen stirbt, AUS IRGENDEINEM GRUND, stirbt der andere automatisch mit Ihnen. Es gibt Momente im Spiel, in denen Liebhaber derselben Rolle (beide friedlich) und alles, was ihnen bleibt, darin besteht, Aufgaben zu erfüllen und zu überleben. Sie müssen leben, damit der andere lebt. Und es gibt Zeiten, in denen Liebhaber unterschiedliche Rollen einnehmen, ein Verräter und ein Friedlicher. Auf keinen Fall sollten Sie Ihren Geliebten verraten, auch wenn Sie gesehen haben, wie er getötet hat.

In diesem Spiel Ihr Geliebter ist die wertvollste Frachtob du willst oder nicht. Wenn die Liebenden die letzten Überlebenden sind, werden sie gewinnen.

LEIBWÄCHTER

Sie sind ein friedlicher Spieler, der das Ziel bewachen muss. Zu Beginn des Spiels befindet sich ein Fadenkreuz über dem Spieler, den Sie bewachen müssen. Wenn die Person, die Sie bewachen, stirbt, erhalten Sie den Bonus am Ende nicht. Außerdem kann das Ziel, das Sie bewachen, kein Verräter sein, sondern eine neutrale Rolle (sogar eine, die für sich selbst ist).
Es ist wichtig zu wissen, dass es einen Killer im Spiel gibt, der definitiv versuchen wird, Ihr Ziel zu töten, wenn Sie die Rolle eines Leibwächters haben.
Wenn das Objekt Ihres Schutzes überlebt, erhalten Sie einen Bonus von 5 Münzen.

RÄCHER

Sie sind ein friedlicher Spieler. Wenn Sie Zeuge eines Mordes geworden sind, können Sie innerhalb von 10 Sekunden jeden töten.

HOFFEN

Sie sind ein gewöhnlicher, friedlicher Spieler. Ihre Aufgabe ist es, Aufgaben auf der Karte zu erledigen und so lange wie möglich zu leben. Wenn die Enten Hellsehen oder Telepathie-Sabotage aktivieren, während Esper lebt, funktioniert die Sabotage nicht und den Enten auf der Karte wird die Zone angezeigt, in der sich Esper befindet. Wenn sich Esper im Magen eines Pelikans befindet, funktioniert seine Fähigkeit, Sabotage zu deaktivieren, nicht.

ASTRAL

Sie sind ein friedlicher Spieler. Sie können die physische Hülle Ihres Körpers verlassen und in die Astralwelt gehen. Wenn Sie die Fähigkeitstaste drücken, verlassen Sie den Körper für 7 Sekunden und können durch Wände und Objekte auf der Karte fliegen. Wenn Sie im Astral sind, sehen Sie die Farben der Spieler und ihre Kleidung nicht, das einzige Zeichen, an dem Sie den Spieler erkennen können, ist seine Stimme, aber das funktioniert nur in privaten Räumen. Wenn Sie sich auf der Astralebene befinden, hören Sie die Stimmen derer, die Ihrem Geist nahe stehen, aber wenn Sie selbst versuchen, etwas zu sagen, wird der Ton von Ihrer physischen Hülle erzeugt.
Diese Rolle funktioniert auch auf anderen Karten ...


Verräter in Gans Gans Ente

ENTE

Du bist ein Verräter. Ihr Ziel im Spiel ist es, alle friedlichen und neutralen Spieler zu töten. Ganz am Anfang wird es Orte auf der Karte geben, an denen Sie sich auf Sabotage vorbereiten und sie dann von überall auf der Karte aus aktivieren können, indem Sie Strg drücken. Der aktive Einsatz von Sabotage kann eine wichtige Rolle für Ihren Sieg spielen.

KANNIBALE ENTE

Du bist ein Verräter. Einmal pro Spiel kannst du eine Leiche auf der Karte essen und so friedlichen Spielern Informationen darüber und die Möglichkeit nehmen, darüber zu berichten. Wie Sie diese Fähigkeit einsetzen, bleibt Ihnen überlassen.

SCHALLDÄMPFER ENTE

Du bist ein Verräter. Ihre Fähigkeit liegt darin, dass Sie einem Spieler die Möglichkeit nehmen können, im Chat zu sprechen oder zu schreiben. Dazu müssen Sie sich während der Runde dem Spieler nähern, den Sie zum Schweigen bringen möchten, und Ihre Fähigkeit einsetzen. Es kann Ihnen helfen, wenn jemand gesehen hat, wie Sie jemanden getötet haben.

Der stummgeschaltete Spieler sieht das so:


SPION-ENTE

Du bist ein Verräter. Sie können Informationen über die Rolle des Spielers abrufen. Wenn Sie während der Abstimmung der einzige sind, der gegen einen bestimmten Spieler gestimmt hat, wird seine Rolle über seinem Spitznamen angezeigt. Ihre Hauptaufgabe besteht darin, die Rollen zu identifizieren, die Ihnen und Ihrem Team im Weg stehen können. (Falke, Detektiv, Sheriff usw.)

ASSASSIN ENTE

Du bist ein Verräter. Ihre Fähigkeit besteht darin, dass Sie 2 Mal pro Spiel einen Spieler während der Abstimmung töten können (eine Stimme - ein Spieler). Während der Abstimmung können Sie versuchen, die Rolle eines anderen Spielers zu erraten. Wenn die Rolle des Spielers der von Ihnen gewählten Rolle entspricht, stirbt dieser Spieler während der Abstimmung. Wenn die von Ihnen gewählte Rolle nicht mit der Rolle des Spielers übereinstimmt, werden Sie sterben. Ihre Aufgabe im Spiel ist es, herauszufinden, wer welche Rolle hat, und während der Abstimmung zu töten. (weil dich niemand verdächtigen wird)

Wie man tötet:

  • Schritt 1. Drücken Sie die Fähigkeitstaste (die Fähigkeitstaste wird nur aktiviert, wenn die Abstimmungsphase bereits läuft)
  • Schritt 2. Wählen Sie ein Ziel aus
  • Schritt 3. Wählen Sie die Rolle des Spielers aus, den Sie in Schritt 2 gewählt haben

Bereit. Sie haben eine weitere (und wenn lavers dann zwei) Leichen im Spiel

PROFESSIONELLE ENTE

Du bist ein Verräter. Die Besonderheit Ihrer Rolle besteht darin, dass friedliche Spieler die Leichen, die Sie zurücklassen, nicht sehen. Einige neutrale Rollen (Dodo, Geier usw.) können jedoch Ihre Leichen sehen. Außerdem können Sie die gefundene Leiche, die Sie zurückgelassen haben, nicht melden. Ein Profi wird nicht berichten, dass er eine Kanadagans getötet hat. Sobald sich der Spieler dem Ort nähert, an dem Sie jemanden getötet haben, informiert er automatisch alle über die gefundene Leiche. Ihre Fähigkeit ermöglicht es Ihnen, keine Zeit damit zu verschwenden, an einem abgelegenen Ort nach einem Opfer zu suchen, Sie können mitten im Raum einen Mord begehen, und die Leiche wird möglicherweise nicht einmal gefunden.

HITMAN

Du bist ein Verräter. Ganz am Anfang des Spiels haben Sie ein Ziel, das Sie töten müssen, um am Ende des Spiels 5-8 zusätzliche Münzen zu erhalten. Wenn der Spieler, der Ihr Ziel ist, von anderen Verrätern getötet wird, oder er geht. Sie erhalten keinen Bonus.
Es ist wichtig zu wissen, dass, wenn Sie die Rolle eines Mörders haben, es im Spiel einen Leibwächter gibt, der definitiv versuchen wird, Ihr Ziel zu schützen.

Morphing

Du bist ein Verräter. Ihre Fähigkeit besteht darin, dass Sie Ihr Aussehen und Ihren Spitznamen ändern können. Während der Runde können Sie sich jedem Spieler nähern, die Fähigkeit nutzen und seine DNA nehmen. Durch erneutes Drücken der Fähigkeitstaste wird die Verkleidung aktiviert. Ihre Farbe, Kleidung und Ihr Spitzname sind genau die gleichen wie die des Spielers, dessen DNA Sie genommen haben. Das Töten eines Spielers entlarvt Sie nicht, die Verkleidung wird erst am Ende des Timers der Fähigkeit entfernt.

  • 1. Sie müssen menschliche DNA nehmen.
  • 2. Jetzt können Sie sich in die Person verwandeln, deren DNA Sie genommen haben.
  • 3. Wenn Sie sich in einen anderen Spieler verwandeln, können Sie einen Kill machen. Die ganze Schuld wird demjenigen zufallen, in dessen „Haut“ du steckst.

PARTY-ENTE

Sie sind ein Verräter, der Gänse zusätzlich zum üblichen Töten mit Helium pumpen kann und ihre Stimme bei der Abstimmung zu einer höheren ändert (das wird Ihnen in keiner Weise helfen, leben Sie jetzt damit). Um die Stimme zu ändern, müssen Sie sich während der Runde dem "Opfer" nähern und die Fähigkeitstaste drücken. Bei der nächsten Abstimmung wird die Stimme des „Opfers“ geändert.

DEMOLITIONIST ENTE

Du bist ein Verräter mit einer einzigartigen Eigenschaft. Du kannst nicht mit einem Messer töten, aber du hast eine riesige Anzahl von Bomben in deinem Arsenal, mit denen du alles und jeden in die Luft jagen kannst.

Indem Sie die Fähigkeitstaste neben einem anderen Spieler drücken, werfen Sie ihm eine Bombe zu. Nach einer bestimmten Zeit wird dieser Spieler benachrichtigt, dass er eine Bombe hat, und beginnt einen Countdown bis zur Explosion, der 15 Sekunden dauert. Dieser Spieler kann diese Bombe jedem Spieler in der Nähe geben, egal welche Rolle er spielt, sodass er dir oder deinem Teamkollegen einen Streich spielen kann. Beim Übertragen einer Bombe wird der Timer nicht aktualisiert!

Wenn Sie eine Bombe haben und ein anderer Spieler ein Meeting initiiert, verbleibt die Bombe nach dem Ende des Meetings bei Ihnen und ihr Timer wird auf 10 Sekunden aktualisiert. Wenn Sie eine Bombe in der Tasche haben, können Sie kein Notfalltreffen einleiten.

SERIENMÖRDER

Du bist ein Verräter. Ihre Besonderheit ist, dass Sie nur die Gänse töten müssen, die von Ihrem "Ziel" markiert sind. Nachdem Sie ein Ziel getötet haben, erscheint sofort ein anderes. Die Abklingzeit hängt davon ab, wen Sie töten. Das Töten eines Ziels verringert die Abklingzeit um 2 Sekunden, und das Töten einer anderen Person erhöht die Abklingzeit um 4


Neutrale Rollen in Goose Goose Duck

DODO VOGEL

Du bist kein Verräter und nicht friedlich. Du bist für dich! Ihr Sieg hängt nur von Ihnen und Ihren schauspielerischen Fähigkeiten ab. Der Dodo ist eine knifflige Rolle, weil Sie misstrauisch genug sein müssen, dass die Spieler Sie herabstimmen wollen, aber wenn Sie deutlich machen, dass Sie wirklich herabgestuft werden wollen, werden sie wissen, dass Sie ein Dodo sind.

DUELLIERENDE DODOS

Sie sind nicht friedlich und kein Verräter, Ihre Aufgabe im Spiel ist es, den zweiten Dodo zu töten und dann zur Abstimmung zu fliegen. Jeder der Dodos hat falsche Aufgaben, die erfüllt werden müssen, um seinen Gegner töten zu können. Nach Abschluss der letzten Aufgabe erscheint auf Ihrem Bildschirm ein Pfeil, der mit dem zweiten Dodo verbunden ist, der getötet werden muss. Wenn einer der Duellanten aus irgendeinem Grund stirbt, wird der andere zu einem normalen Dodo.

TAUBE

Du bist kein Verräter und nicht friedlich. Du bist für dich! Ihre Aufgabe ist es, alle Spieler auf der Karte in einer Runde zu infizieren. Versuchen Sie zu verfolgen, wen Sie infiziert haben, da es kein visuelles Bild gibt, obwohl dies Sie davon abhalten wird, dieselbe Person zweimal in derselben Runde zu infizieren. Spieler, die Sie in der vorherigen Runde infiziert haben, müssen erneut infiziert werden. Je mehr Spieler, desto schwieriger ist es, als Taube zu spielen, aber mit jeder neuen Leiche auf der Karte wird es einfacher. Kann Belüftung verwenden und sich in Schränken verstecken.

GEIER

Du bist kein Verräter und nicht friedlich. Du bist für dich! Ihr Ziel im Spiel ist es, eine herzhafte Mahlzeit zu sich zu nehmen. Die beiden wichtigsten Schlüssel zu dieser Rolle sind, am Leben zu bleiben und niemanden sehen zu lassen, wie Sie Ihren Körper essen (es sei denn, das ist das Letzte, was Sie wollen). Es ist besser, eine Leiche abzulehnen, als gesehen zu werden, wie man sie frisst. Zu Beginn der Runde wird dir gesagt, wie viele Leichen du für deinen Sieg essen musst. Sobald eine Leiche auf der Karte erscheint, erscheint ein Pfeil, der darauf zeigt.

FALCON

Du bist kein Verräter und nicht friedlich. Du bist für dich! Dein Hauptziel ist es zu überleben. Du kannst beliebig viele Spieler auf der Karte töten, egal ob sie friedlich oder ein Verräter sind. Solange Sie am Leben sind, können Enten nicht gewinnen, indem sie die Gänse zahlenmäßig übertreffen, und Gänse können nicht gewinnen, indem sie alle Enten töten/abstimmen. Sobald 3 Spieler auf der Karte verbleiben (einschließlich des Falken selbst), beginnt der Countdown, nach dem Sie gewinnen, wenn Sie am Leben bleiben. Bei der Abstimmung können Sie nicht gegen einen Spieler stimmen, sondern nur für einen Pass.


Rollen für GOOSECHAPEL und SS MOTHERGOOSE in Goose Goose Duck

OCKSMITH GANS

Du bist ein friedlicher Spieler, der die Gefängnistüren mit einem Dietrich öffnen kann. Sie müssen nicht wie alle anderen nach dem Schlüssel suchen.

POLITIKER GANS

Sie sind ein friedlicher Spieler. Ihr Feature ist, dass, wenn zwei Personen am Tisch die gleiche Anzahl an Stimmen erhalten, die Person, gegen die der Politiker gestimmt hat, ausgeschlossen wird. Verräter können dich nicht ins Gefängnis stecken.

SCHNATZ ENTE

Du bist ein Verräter. Ihr Feature ist, dass Sie Menschen ins Gefängnis stecken können. Wenn Sie während der Abstimmung der einzige sind, der gegen einen bestimmten Spieler gestimmt hat, dann wird er ins Gefängnis gehen.


Rollen für die Dschungeltempelkarte in Goose Goose Duck

ABENTEURER

Sie sind ein friedlicher Spieler, der nicht an den Merkmalen der Karte sterben kann. Diese Rolle funktioniert nur auf den Karten Jungle Temple und Mallard Manor.

IDENTITÄTSDIEB

Du bist ein Verräter. Nach dem Töten wirst du bis zum nächsten Treffen als dein Opfer wiedergeboren. Wie Sie es verwenden, liegt bei Ihnen, aber die Rollenfunktionalität in einer privaten Lobby ist 0, da Ihre Stimme Sie verraten wird

NINJA

Du bist ein Verräter. Ihre Besonderheit ist, dass Sie, wenn zwei Spieler nebeneinander stehen, zwei auf einmal töten. Ihre CD ist IMMER 3 mal normal, während bei Nebel dieser Wert auf 1.5 reduziert wird. Wenn die Abklingzeit des Kills vollständig zurückgesetzt wurde und Sie keine Zeit hatten, jemanden zu töten, aber jemand eine Leiche gefunden hat oder der Knopf gedrückt wird, beträgt die Abklingzeit Ihrer Fertigkeit nach dem Treffen 5 Sekunden. Deine Abklingzeit für Kills bleibt nach der Abstimmung gleich. Ninja kann nur zwei Spieler töten, wenn sie nebeneinander stehen. Wenn Ihr Komplize neben einem Zivilisten steht und Mimikry im Spiel aktiviert ist, werden beide sterben. Wenn sich unter Ihren beiden zukünftigen Opfern ein Geldbeutel befindet, wird er am Leben bleiben

BESTATTER

Du bist ein Verräter. Ihre Besonderheit ist, dass Sie Leichen tragen können, aber gleichzeitig eine große Strafe für die Bewegungsgeschwindigkeit erhalten. Dies kann Ihnen helfen, die Leiche in einer verbotenen Passage zu verstecken oder sie an einem Ort zu verstecken, an dem selten Menschen hingehen.


Rollen für The Basement in Goose Goose Duck

PELICAN

Du bist eine neutrale Rolle. Ihre Aufgabe ist es, der letzte lebende Spieler zu bleiben. Sie können Spieler essen, aber sie leben noch bis zum Notfalltreffen. Mit jedem neuen „Bewohner“ deines Magens erhöht sich die Abklingzeit der Fähigkeit um 5 Sekunden. Wenn Sie in einer geschlossenen Lobby spielen, können die Spieler, die sich in Ihrem Bauch befinden, Geräusche machen und miteinander kommunizieren, und Sie werden all dies hören und mit ihnen sprechen können. Spieler, die von einem Pelikan gefressen wurden, können nur vom Pelikan und den Spielern, die er gefressen hat, gehört werden. Wenn Sie versuchen, einen Geldsack zu essen und neben ihm ein anderer Spieler ist, versteckt sich der Geldsack hinter diesem Spieler und vermeidet es, in Ihren Magen zu gelangen. Wenn Spieler dich töten, während dein Magen drin ist, dann werden alle, die in deinem Magen waren, in die Freiheit kriechen. Aber wenn ein Notfalltreffen einberufen wird, sterben alle Spieler, die Sie gegessen haben. Wenn 3 Spieler auf der Karte verbleiben, darunter ein lebender Pelikan, und alle anderen entweder tot oder im Magen des Pelikans sind, beginnt der Countdown für seinen Sieg. Wenn während des Countdowns der Pelikan stirbt und die Spieler, die in seinem Bauch waren, in die Freiheit kriechen, dann stoppt der Countdown. Wenn Sie von einem Pelikan gefressen werden, werden alle Ihre Fähigkeiten außer Verrätersabotage blockiert und Ihr Sichtradius wird verringert. Wenn ein Pelikan eine Kanadagans verschluckt, stirbt die Kanadagans sofort und der Pelikan meldet es. Wenn ein Pelikan eine Gans verschluckt, die eine Bombe in der Hand hält, stirbt der Pelikan am Ende des Timers, und was mit denen im Inneren und mit der Person, die der Besitzer der Bombe war, passiert, ist unbekannt!
Diese Rolle ist jetzt auch auf der Karte SS MOTHERGOOSE verfügbar

UNSICHTBARKEIT

Du bist eine Ente. Ihre Fähigkeit ist, dass Sie für 5 Sekunden unsichtbar werden können. Während Sie unsichtbar sind, erhöht sich Ihre Geschwindigkeit und Sie können töten, ohne die Fähigkeit zu beenden. Die Hauptschwierigkeit liegt darin, dass Sie während der Unsichtbarkeit die Spieler nicht sehen und nur töten können, wenn Ihr Kill-Button „leuchtet“. Zu all dem gibt es noch einen NIBAGAFITCHA (bereits gefixt), der daran liegt, dass man zwar unsichtbar ist, aber manche Spieler sehen, wie dein Pet hinter deinem Charakter herfliegt. Es ist sehr cool, einem Haustier zuzusehen, das irgendwo mit hoher Geschwindigkeit über sein Geschäft fliegt.

Diese Rolle funktioniert auch auf anderen Karten.


Rollen für Ancient Sands in Goose Goose Duck

STRAßENBENGEL

Du bist eine friedliche Gans, die während Warlocks Sabotage Türen öffnen kann. Um die Türen zu öffnen, müssen Sie ein kleines Minispiel absolvieren.

TRACKER

Sie sind ein friedlicher Spieler, der während eines Sandsturms diejenigen sieht, die draußen sind.

Hexenmeister

Du bist ein Verräter, deine Besonderheit ist, dass du nur eine einzige Sabotage hast. Sie können einen Heuschreckenschwarm in den Raum schicken, aber friedliche Gänse können von dort weglaufen. Um Sabotage vollständig umzusetzen, müssen Sie Ihren Partner bitten, die Türen zu schließen, damit Zivilisten nicht entkommen können. Befindet sich ein STRASSENBENGEL im Raum, kann er die Türen öffnen und alle Anwesenden retten

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