Destiny 2
Über Schicksal 2
Destiny 2 ist ein von Bungie entwickeltes Ego-Shooter-Spiel mit MMORPG-Elementen. Es wurde 2017 auf PlayStation 4, Xbox One und PC veröffentlicht und erschien 2019 im Stadia-Clouddienst. Bis Anfang 2019 wurde das Spiel von Activision veröffentlicht, danach gingen die Rechte an der Franchise direkt an Bungie über. Destiny 2 ist die Fortsetzung von Destiny und seinen nachfolgenden Erweiterungen.
Das Spiel spielt in einer Science-Fantasy-Welt. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Wächters – des Verteidigers der letzten Stadt der Erde. Gemäß der Handlung des Spiels führen die Wächter das Licht – eine Kraft, die die letzte Stadt vor aggressiven außerirdischen Rassen schützen soll. Eine solche Rasse ist die Kabale, angeführt vom Kriegsherrn Dominus Ghaul. Die Kabalen dringen in die letzte Stadt ein und berauben die Wächter ihres Lichts. Der Spieler muss einen Weg finden, das Licht zurückzubekommen, Ghaul zu besiegen und die letzte Stadt zurückzuerobern.
Für das Spiel wurden verschiedene Add-Ons veröffentlicht, die die Geschichte erweitern und neue Inhalte und Missionen hinzufügen. Im ersten Jahr wurden zwei kleine Erweiterungen veröffentlicht: Curse of Osiris und Warmind. Das zweite Jahr begann mit der Veröffentlichung einer großen Ergänzung, Forsaken, die große Änderungen am Gameplay einführte. Das dritte Jahr begann mit der Veröffentlichung der Shadowkeep-Erweiterung, die am 1. Oktober 2019 veröffentlicht wurde. Gleichzeitig wechselte das Spiel zu einem Shareware-Distributionsmodell und die PC-Version wurde auf Steam verfügbar.
Bei Veröffentlichung Destiny 2 erhielt überwiegend positive Kritiken von Kritikern. Kritiker bemerkten Verbesserungen in der Geschichte gegenüber dem ersten Teil und lobten die "stärkere Geschichte" des Spiels und den gut geschriebenen Antagonisten. Auch das Gameplay wurde gelobt. Kritiker waren geteilter Meinung über Änderungen der Waffenkategorisierung sowie die Einführung neuer Aktivitäten wie Abenteuer und Verlorene Sektoren. Das Spiel wurde für mehrere Auszeichnungen bei den Game Awards und Game Critics Awards nominiert.
Geschichte
Dominus Ghaul, der glaubt, dass die Rotlegion jedes Recht hat, die Macht des Wanderers auszuüben, greift die Stadt an, beraubt die Wächter ihres Lichts und zwingt sie zur Flucht.
Der Spieler hat die Aufgabe, drei Mitglieder der Vorhut zu finden und wieder zu vereinen: Zavala, die nach Titan geflohen ist; Ikora Rey, die nach Io floh; und Cayda-6der nach Ness floh. Die Wächter müssen ihrem Weg folgen und ihre verlorene Macht zurückgewinnen.
Gameplay
Wie der vorherige Teil, Destiny 2 ist ein Ego-Shooter, der Elemente aus MMORPGs enthält. Das Ziel des Spiels ist es, den Spielercharakter zu verbessern, indem man Erfahrungspunkte und Ausrüstungsgegenstände für den Charakter sammelt. Sie können für die Teilnahme am Gameplay und das Abschließen von "Frontiers" - Story oder wöchentlichen Aufgaben - erworben werden.
Beginnend mit der Shadowkeep-Erweiterung entschieden sich die Entwickler, das traditionelle Charakter-Leveling-System von der ersten bis zur maximalen Stufe aufzugeben. Stattdessen wurden Season-Pass-Levels in das Spiel eingeführt, die für alle Charaktere gleichzeitig steigen. Der Hauptindikator für den Fortschritt im Spiel ist "Stärkeniveau» Held. Es erhöht sich durch den Erwerb von Ausrüstung mit einem höheren Stärkeindikator. Zur Ausrüstung gehören Waffen und Rüstungen. Jeder dieser Gegenstände hat seine eigene Angriffs- oder Verteidigungsstufe. Das arithmetische Mittel der ausgerüsteten Items bestimmt die Gesamtstärke des Helden. Zum Zeitpunkt der Saison der Dämmerung beträgt die maximale Leistungsstufe 970.
В Destiny 2 3 Klassen von Charakteren aus dem Originalspiel werden vorgestellt: Titanen, Jäger und Hexenmeister. Jede Klasse hat ihre eigenen spezifischen Upgrades, Vergünstigungen, Fähigkeiten sowie 3 Unterklassen, die es dem Spieler ermöglichen, seinen Charakter an seinen individuellen Spielstil anzupassen. Nach der Auswahl einer Klasse kann der Spieler die Rasse seines Charakters auswählen: Mensch, Erwacht (von Menschen abstammend, gekennzeichnet durch eine bläuliche Hautfarbe) oder Exo (humanoide Maschinen). Insgesamt können Sie für jedes Konto nicht mehr als 3 Charaktere erstellen.
Aktivitäten im Destiny 2 werden in PvE (Spieler gegen Umgebung), PvP (Spieler gegen Spieler) und PvPvE (Spieler gegen Umgebung und Spieler) unterteilt. Zu den PvE-Aktivitäten gehören neben Story-Missionen auch 3-Spieler-Angriffe und 6-Spieler-Raids. Spieler können durch die offene Welt des Spiels navigieren, indem sie verschiedene Aufgaben erledigen oder an öffentlichen Veranstaltungen teilnehmen. Zu den PvP-Aktivitäten gehören Deathmatch-Modi, Zoneneroberung und mehr. PvPvE-Aktivitäten sind ein spezieller Spielmodus, in dem zwei Viererteams parallel miteinander spielen und gegen NPCs kämpfen, aber gleichzeitig kann jedes Team seinen Spieler auf die Seite der Gegner schicken, um sie am Erfolg zu hindern.
Wichtige Gameplay-Änderungen
Destiny 2 hat bedeutende Änderungen vorgenommen, die es von Destiny unterscheiden.
- Waffenplätze - kinetisch, Energie и Macht. Energiewaffen haben Schadensarten. Lineare Fusionsgewehre, Scharfschützengewehre, Raketenwerfer und Schrotflinten können jetzt im Power Weapon-Slot platziert werden.
- Nahkampf- und andere Unterklassen-Vorteile gibt es in Vierer-Sets, die nicht gemischt und angepasst werden können. Die Spieler müssen zwischen dem einen oder anderen Satz von vier Vorteilen wählen. Granaten, Sprungmodifikator und Klassenfähigkeitsmodifikator können unabhängig vom ausgewählten Perk-Set geändert werden.
- Matchmaking ist für Endgame-Inhalte erlaubt, da es jetzt ein "Spiel mit Führung“, das für Solospieler geeignet ist, um ein Spiel zu finden Clansdie bereits eine Gruppe haben.
- Spieler können sofort eine neue Aktivität beginnen oder sich an einen neuen Ort bewegen, ohne in den Orbit gehen zu müssen.
- Einige NPCs und Händler kann außerhalb des sozialen Standorts des Turms gefunden werden.
Inhalt
Überfälle
- Shadow Lake (zuvor exklusiv für PS4)
- Umgekehrter Turm
- Waffenhändler
- Pyramidion
- Lied von Savathun
- Der Absturz des Exodus
- Garten (Überfall aus Curse of Osiris DLC)
- Wahrscheinlichkeitsbaum (Überfall aus Curse of Osiris DLC)
- Wissensterminal (Überfall aus Warmind DLC)
- Tiefen des Mars (Überfall aus Warmind DLC)
- Herr der tausend Heere (Überfall aus Warmind DLC)
- Beschädigt
- hohle Höhle (Überfall von Forsaken)
- Aufseher der Leere (Überfall von Forsaken)
- Schwarm Versteck (früher exklusiv für PS4)
- Verrottender Kern (Überfall von Shadowkeep)
- scharlachrote Festung (Überfall von Shadowkeep)
- Kristall Weg (Überfall von Beyond Light)
- Unrühmlich (Überfall von Beyond Light)
Überfälle
- Leviathan
- Eater of Worlds Raid Lair (DLC Fluch des Osiris)
- Raid Lair Starspire (DLC Warmind)
- Letzter Wunsch (Verlassen)
- Exterminators of the Past (Staffel „The Forge“)
- Krone der Trauer (Saison des Überflusses)
- Garten der Erlösung (Festung der Schatten)
- Deep Stone Crypt (Jenseits des Lichts)
Reiseziele
- Turm
- Europäische Todeszone
- Farm
- Io
- titan
- Ness
- Halle der Trophäen (Saison des Überflusses)
- Merkur (DLC Curse of Osiris)
- Mars (DLC Warmind)
- Verschlungene Ufer (Verlassen)
- Träumende Stadt (Verlassen)
- Luna (Festung der Schatten)
- Europa (Jenseits des Lichts)
- Kosmodrom (Jenseits des Lichts)
Neue Unterklassen
- Abgelehnt
- Klinge der Morgenröte (Hexenmeister)
- Patron (Titan)
- Donnerschreiter (Jäger)
- Jenseits des Lichts
- Bestie (Titan)
- Schattenwirker (Hexenmeister)
- Wiedergänger (Jäger)
Entwicklung
Die Fortsetzung von Destiny wurde erstmals von Activision-CEO Eric Hirshberg während einer Telefonkonferenz im November 2014 erwähnt, zwei Monate nach der Veröffentlichung des ersten Teils. Gemäß dem ursprünglichen Veröffentlichungsplan planten Bungie und Activision, alle zwei Jahre ein Spiel zu veröffentlichen, wobei zwischen den Spielen größere Erweiterungen veröffentlicht werden sollten. Ursprünglich für September 2 geplant, wurde die Veröffentlichung auf nächstes Jahr verschoben. Im Februar 2016 kam der Autor Christopher Schlerf, der an Halo 2016 und Mass Effect: Andromeda mitgearbeitet hatte, zu Bungie. Im Dezember schloss sich Activisions hauseigenes Studio Vicarious Visions der Entwicklung an.
Kotaku-Redakteur Jason Schreier sagte später, dass Anfang 2016 die Entwicklung des Spiels aufgrund eines Wechsels im Game Director neu gestartet wurde: Der vorherige Kopf wurde durch Luke Smith ersetzt, der zuvor am ursprünglichen Spiel gearbeitet hatte. Laut Schreier hatte das Team nicht genügend Zeit, sich zu entwickeln, zwischen dem Neustart und der Veröffentlichung des Spiels vergingen nur 16 Monate.
In Activisions Gewinnbericht 2016 erwähnte Hirschberg, dass die Fortsetzung von Destiny „im Herbst [2017] erscheinen soll“. Activision selbst erklärte, dass die Veröffentlichung des zweiten Teils „die globale Reichweite des Franchise erweitern wird“. Der CEO stellte klar, dass Spieler, die viele Stunden im ersten Teil verbracht haben, die Fortsetzung lieben werden.
Am 23. März 2017 wurde ein Poster des Spiels mit dem Logo, dem Veröffentlichungsdatum und der Erwähnung eines Betatests online geleakt. Am 27. März kündigte Bungie Destiny 2 offiziell an, indem es ein Bild des Logos des Spiels auf Twitter veröffentlichte. In einem der Teaser-Trailer, der auf die Ankündigung folgte, waren einige Elemente des Spiels vorübergehend exklusiv für die PS4-Konsole.[32]. Es dauerte 2 Jahre und endete im Oktober 2019.
Zusammen mit der Ankündigung des Spiels wurden Gerüchte über seine Veröffentlichung auf PCs bestätigt. Ausführung Destiny 2 für Windows unterstützt 4K-Auflösung, unbegrenzte Bildrate, Maus- und Tastatursteuerung, Text-Chat, variables Sichtfeld und ultrabreite Monitore. Bis Oktober 2019 war diese Version auf Battle.net verfügbar, wurde aber nach Beendigung des Vertrages mit Activision zu Steam verschoben.
Veröffentlichung
Destiny 2 wurde am 4. September 6 weltweit auf PlayStation 2017 und Xbox One veröffentlicht, eine PC-Version wurde am 24. Oktober veröffentlicht. Mehrere Editionen des Spiels waren zum Kauf erhältlich. Analog zum ersten Teil wurden teurere Editionen mit einem Season Pass abgeschlossen, der zwei Ergänzungen zum Spiel beinhaltet. Die Collector's Edition enthielt neben dem Abonnement eine Tasche, ein Metallgehäuse (Steelbook), Paracord, einen USB-Akku mit Solarbatterie sowie Broschüren und Postkarten, die zum Thema des Spiels gestaltet waren.
Im Oktober 2019 hat Bungie zahlreiche Änderungen am Monetarisierungsmodell vorgenommen Destiny 2. Die Basisversion des Spiels mit dem Namen „Neue Weltwurde frei. Es beinhaltet vollen Zugriff auf die Story-Kampagne, alle Year XNUMX-Inhalte (einschließlich High-Level-Inhalte wie Raids) und PvP-Modi. Zusätzliche Inhalte (z. B. das zweite oder dritte Jahr) können später erworben werden. Laut den Entwicklern soll der Spieler „dort spielen können, wo seine Freunde spielen“. In diesem Zusammenhang wurden plattformübergreifende Speicherungen eingeführt, mit denen der Fortschritt des Spielers zwischen den Plattformen übertragen werden kann. Ebenfalls, Destiny 2 wurde auf dem Cloud-Streaming-Dienst Stadia verfügbar.
Verkäufe
Activision hat sich entschieden, die genaue Anzahl der verkauften Exemplare des Spiels nicht bekannt zu geben, erklärte jedoch in einer Pressemitteilung, dass die zweite Rate „das Original in Bezug auf das Spielerengagement und die digitalen Verkäufe in der ersten Woche übertroffen hat“. Der US-Analyst Michael Pachter bezeichnete die Verkaufszahlen als „nicht berauschend“. Ihm zufolge war die Anzahl der verkauften Exemplare im ersten Monat um 40 % geringer als im ersten Teil. Trotzdem wurde das Projekt zusammen mit Call of Duty: WWII zu einem der meistverkauften Spiele des Jahres 2017.
Inhalte nach dem Brand
Erstes Jahr (2017-2018)
Das erste Add-on "Curse of Osiris" (orig. Fluch des Osiris) wurde am 5. Dezember 2017 veröffentlicht. Das Add-On konzentriert sich auf Osiris, eine Figur aus dem ersten Teil. Eine neue Patrouillenzone hinzugefügt – Merkur. Maximale Charakterstufe auf 25 erhöht, maximale Stufe Kräfte - bis zu 330. Anstelle eines neuen Raids ist ein "Raid Lair" im Spiel erschienen, bestehend aus neuen Zonen des alten Leviathan-Raids und einem neuen Endboss.
Der zweite Zusatz „Warmind“ (orig. Warmind) wurde am 8. Mai 2018 veröffentlicht. Die Erweiterung führt zwei neue Charaktere ein: Ana Bray und die künstliche Intelligenz Rasputin. Der Spieler erhält Zugang zum öffentlichen Ereignis des Eskalationsprotokolls, das auf dem Mars stattfindet. Die Obergrenze für die Charakterstufe wurde auf 30 und die maximale Stärkestufe auf 380 angehoben. Warmind fügt dem Spiel eine neue Leviathan-Überfallhöhle sowie ein PvP-Rangsystem hinzu: Tapferkeitspunkte für normale Spiele und Ansehenspunkte für kompetitive Spiele.
Zweites Jahr (2018-2019)
Forsaken 4 wurde am 2018. September XNUMX veröffentlicht. Das Add-On enthält zwei neue Schauplätze und eine neue hybride PvPvE-Aktivität – Gambit. Im folgenden Monat wurde das Sonderereignis „Fest der Verlorenen“ gestartet.
Am 4. Dezember 2018 wurde die Erweiterung Black Armory veröffentlicht. Das Add-On enthält eine neue Aktivität − Schmiede. Wenig später fand die Neujahrsveranstaltung „Dawn“ statt.
Am 4. März 2019 wurde die Erweiterung Crazy Wastes veröffentlicht, die Gambit und seinem Schöpfer, dem Drifter, gewidmet ist. Zum ersten Mal darf der Spieler wählen, für welche Seite er sich einsetzen will: den Vanguard oder den Drifter. Aktivitäten wurden ebenfalls hinzugefügtGerichtshof"Und"Gambit Prime". Ende März eine VeranstaltungFrühlingskarneval".
Am 4. Juni 2019 wurde die Abundance-Erweiterung veröffentlicht. Es ist Kaiser Calus und seinem Schiff Leviathan gewidmet. Zusammen mit dem Zusatz wurde eine neue Aktivität in das Spiel eingeführt "Panopticon".
Drittes Jahr (2019–2020)
Jahr 2 von Destiny 1 markierte den Übergang der PC-Version von Battle.net zu Steam am 2019. Oktober XNUMX mit der Migration aller Benutzerprofile und der Veröffentlichung der Shadowkeep-Erweiterung. Es wurde auch angekündigt, dass der Spieldienst auf ein Free-to-Play-Modell umgestellt wird.
Am 1. Oktober 2019 wurde die Erweiterung Immortality veröffentlicht. Es ist der Vex-Invasion des Mondes gewidmet. Zusammen mit der Ergänzung wurde eine neue Aktivität in das Spiel eingeführt „Jagd nach Alpträumen"Und"Vex-Invasion„. Das Erscheinen eines neuen Raids „Garden of Salvation“ sowie eines neuen Dungeons „Grube der Ketzerei„. Dem Schmelztiegel wurde ein neuer Modus hinzugefügtTrägheitssteuerung„. Ende Oktober fand die Veranstaltung „Festival der Verlorenen“ statt.
Am 10. Dezember 2019 wurde die Erweiterung Breaking Dawn veröffentlicht, die der Rettung des 14. Heiligen gewidmet ist. Zusammen mit dem Add-on wurde dem Spiel eine neue Aktivität „Sonnenuhr“ hinzugefügt. Mitte Dezember fand die Neujahrsveranstaltung „Dawn“ statt, sowie Mitte Februar „Purpurrote Tage".
Am 10. März 2020 wurde die Greatness-Erweiterung veröffentlicht, die sich der Rettung der letzten Stadt vor einer drohenden Bedrohung in Form des Allmächtigen widmete. Dem Spiel wurde eine neue PVE-Mission hinzugefügt.Seraphim-Turm„. Es gibt einen neuen Großmeister-Showdown-Modus, in dem Hüter ihr Können unter Beweis stellen können. Es gibt auch einen neuen PVP-Modus, Trials of Osiris, der von Saint-14 betreut wird. Ende April fand das Guardian Games-Event statt.
Am 9. Juni 2020 wurde das Add-on „Arrival“ veröffentlicht, das dem Erscheinen von Darkness gewidmet ist. Zusammen mit dem Add-on wurde dem Spiel ein neues offenes Event „Kontakt“ hinzugefügt. Der Dungeon „Revelation“ erschien. Mitte August fand die Veranstaltung „Sonnenwende der Helden“ statt, Anfang Oktober das Fest der Verlorenen.
Viertes Jahr (2020-2021)
Viertes Jahr Destiny 2 gab uns die Erweiterung „Beyond Light“. Alle Inhalte aus dem ersten Jahr des Spiels wurden entfernt. Ein neues Element, Stasis, sowie neue Guardian-Unterklassen wurden hinzugefügt. Neue Standorte hinzugefügt: Kosmodrom und Europa. Ein neuer Raid „Deep Stone Crypt“ wurde eingeführt. Neue Raids starten“Kristall Weg"Und"Unrühmlich„. Neue Aktivität hinzugefügt „Kaiserliche Jagd".
Am 10. November 2020 wurde das Add-on „Hunting“ veröffentlicht, das dem Kampf gegen die Göttin Ulya Zivu Arat gewidmet ist. Neue Aktivität hinzugefügt „Jage die Zorngeborenen„. Mitte Dezember fand die Neujahrsveranstaltung „Dawn“ statt.
Kritik
Im Allgemeinen waren Kritiker mit den ersten Stunden der Passage zufrieden. Viele bemerken, dass die Serie einen bedeutenden Schritt gemacht hat.
Kelly Plug von GameSpot glaubt, dass es den Entwicklern gelungen ist, die meisten Probleme des Originals zu beheben. Die Handlungskomponente und das Studium der Welt werden vermerkt.
Erscheinungsdatum von Destiny 2
Freigegeben:
PlayStation 5, Xbox Series X (weltweit) – 8. Dezember 2020
Stadia (weltweit) – 19. November 2019
PC (weltweit) – 24. Oktober 2017
PC (Russland) - 24. Oktober 2017
Systemanforderungen für Destiny 2
Minimal:
64-Bit-Prozessor und Betriebssystem erforderlich
Betriebssystem: Windows® 7 / Windows® 8.1 / Windows® 10 64-Bit (neuestes Service Pack)
Prozessor: Intel® Core™ i3 3250 3.5 GHz oder Intel Pentium G4560 3.5 GHz / AMD FX-4350 4.2 GHz
RAM: 6 GB RAM
Grafikkarte: NVIDIA® GeForce® GTX 660 2 GB oder GTX 1050 2 GB / AMD Radeon HD 7850 2 GB
Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
Speicherplatz: 105 GB
Empfohlen:
64-Bit-Prozessor und Betriebssystem erforderlich
Betriebssystem: System Windows® 7 / Windows® 8.1 / Windows® 10 64-Bit (neuestes Service Pack)
Prozessor: Prozessor Intel® Core™ i5 2400 3.4 GHz oder i5 7400 3.5 GHz / AMD Ryzen R5 1600X 3.6 GHz
RAM: 8 GB RAM
Grafikkarte: NVIDIA® GeForce® GTX 970 4 GB oder GTX 1060 6 GB / AMD R9 390 8 GB Speicher 8 GB RAM
Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
Speicherplatz: 105 GB
Inhalt
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