DREDGE
In diesem Spiel müssen Sie sich auf eine Reise durch mystische Orte begeben, an denen Sie fischen und finstere Geheimnisse aufdecken werden, die unter Wasser verborgen sind. Verkaufen Sie Ihren Fang an die Einheimischen und schließen Sie Quests ab, um die Geschichte dieser mysteriösen Orte aufzudecken. Rüsten Sie Ihr Schiff mit fortschrittlicher Ausrüstung aus, damit Sie in die entferntesten Länder segeln und Fische aus der Tiefe fangen können. Aber Vorsicht: Ab und zu kreuzen ungebetene Gäste Ihren Weg, die Ihren Fang stehlen oder Ihnen Schaden zufügen wollen.
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Führer zu alten Schreinen in DREDGE

Willkommen in unserem Führer zu alten Schreinen Dredge (2023). Auf dieser Seite finden Sie Lösungen für vier Heiligtümer, die in der ganzen Welt des Spiels verstreut sind und einzigartige Teile verbergen alte Geräte drin als eine Belohnung.

Inhalt


Einführung

alte Heiligtümer sind gemeißelte Steinmonolithen, die Sie in Küstennähe an unentdeckten und normalerweise gut versteckten Orten in vier der fünf Hauptregionen finden. Nachdem Sie diese zusätzlichen Rätsel untersucht haben, Fischer wird etwas anderes an ihrem Aussehen bemerken, als Ihnen ein leeres Blatt zu zeigen, etwa so:

Diese mysteriösen Platten können sein von Fischen bewohntWenn Sie versuchen, sie hineinzustecken, und das ist mehr oder weniger das Wesentliche, müssen Sie nur das Richtige tun Fisch. Das Lösen dieser Rätsel führt zu jedem Zuflucht wird Sie mit einem Stück dessen belohnen, was wir zu nennen beschlossen haben "Alte Ausrüstung" - einzigartige Gegenstände Outfit mit speziellen Statistiken, die sonst nicht zu finden sind (sie können nicht hergestellt oder gekauft werden).

</s>то все alte Heiligtümerdie Sie finden können:

  • Altes Kabeljau-HeiligtumAuf Zucchini.
  • Heiligtum der alten Krabben auf Sturm rockt.
  • Heiligtum der alten Haie auf Sternenpool.
  • Heiligtum der alten Aberrationen auf Verdrehter Faden.

Werfen wir einen Blick auf sie, wie man sie löst und welche Belohnungen sie Ihnen bieten.


Liste der Entscheidungsheiligtümer

Schrein der alten Risse

  • Lage: Koordinaten 'J9' (Die Kürbisse)
  • Belohnung: Sehnenspindel (+6 % Angelgeschwindigkeit | Shore Fine)

Die erste Zufluchtworüber Sie wahrscheinlich stolpern werden Schrein der alten Risse, da es sich an den Koordinaten "J9" auf der Rückseite befindet Große Markinseln. Wenn Sie damit interagieren, sehen Sie die folgende Platte:

charakteristische Form Heiligtümer, sowie Links zu "gekrümmter Fisch" wie aus Rybak, und vom Design Platte, sollte Sie für einen Blick in die Warteschlange stellen FischMitzubringen sind: Kabeljau. Insbesondere müssen Sie fünf Dorsche fangen und sie so positionieren, dass dass die ganze Platte war von ihnen bewohnt - wie hier gezeigt:

Sobald Sie das tun, Zuflucht sollte sich verschieben und dich belohnen Spindel SehneAngelrute mit +6% "Fishing Speed" und der auf Coastal und Shallow verwendbar ist

Heiligtum der alten Krabben

  • Lage: 'P3'-Koordinaten (Sturmklippen))
  • Belohnung: Mouth of the Deep (Dauert 3 Tage | 6×6 Kapazität | ~3 Krabben pro Tag)

Eine andere Zuflucht ist Heiligtum der alten Krabben. Es befindet sich an den Koordinaten „P3“ (on Sturm rockt) und sieht so aus:

Wie gesagt Fischer, müssen Sie diese ausfüllen Zuflucht in drei Krabben - insbesondere eine Dekorateur Krabbe und zwei Steinkrabben: Sie können alle beim Verlassen erwischt werden Krabbentopf vor dem Pool die Felsen von Gale, bereitgestelltdass Sie ihre Anforderungen erfüllen Tiefe (von 0,00 m bis 5,00 m). Fangen Sie sie und ordnen Sie sie dann wie folgt an:

Es wird dich machen Zuflucht verrate dir deine Belohnung: Mund des Abgrunds, einzigartig Krabbentopf "Kapazität" 6x6, was ungefähr 3 ergeben sollte Krabben am Tag.

Heiligtum der alten Haie

  • Lage: 'H2'-Koordinaten (Sternenpool))
  • Belohnung: Inner Crane (+62 % Angelgeschwindigkeit | Deep Hadal)

Heiligtum der alten Haie findet man an der Ostspitze der kleinen Insel bei den Koordinaten "H2", in Sternenpool. Dort wird Ihnen die folgende leere Platte präsentiert:

Es Zuflucht wird diejenige sein, die Ihnen die meiste Arbeit abverlangt, da Sie in andere Regionen ziehen müssen, um etwas von Ihrem Ziel zu erreichen Fisch (die Haie sind, wie der Name schon sagt). Insbesondere benötigen Sie:

  • Hammerhai gefunden in der Nähe an Sternenpool sind die gleichen Koordinaten wie Zuflucht.
  • bronzener Walfänger и Schwarzspitzen-Riffhai - beides zu finden bei den Koordinaten "K7" (Zucchini): die erste tagsüber, die letzte nachts.
  • Geisterhai von Teufels Wirbelsäule - Tagsüber an den Koordinaten 'Q13' sichtbar.

Als Belohnung erhalten Sie ein Stück alte AusrüstungViscera CraneAngelrute mit +62 % „Angelgeschwindigkeit“, die nur in Tiefen- und Hadal-Umgebungen verwendet werden kann.

Heiligtum uralter Verirrungen

  • Lage: Koordinaten 'D13' (Verdrehter Strang)
  • Belohnung: Sehnenrute (+31 % Angelgeschwindigkeit | Ocean Mangrove Small)

Vierte Zuflucht - Das Heiligtum der alten Aberrationen, gefunden bei den Koordinaten "D13", innen Verdrehter Strang. Interaktion damit Zuflucht zeigt Ihnen eine uncharakteristische quadratische Platte, die im Aussehen jeden hereinlassen kann Fisch - Überprüfen wir jedoch die Beschreibung von ihr Rybak:

"Die verdrehte Form des deformierten Fisches ist kaum erkennbar, in den Felsen gehauen." Dieser Satz, kombiniert mit dem Design des Ofens, kann Ihnen eine Vorstellung davon geben, was Sie mitbringen müssen: Falls dies nicht der Fall ist, dies Abweichung. Einer sollte reichen.

Bringen Abweichung в Heiligtum der alten Aberrationen, können Sie entnehmen Heiligtümer Angelrute Sehnen sind Angelrute ab +31 % "Fishing Speed" verwendbar auf Ocean, Mangrove und Shallow Lebensraum.

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