Laut einer neuen Umfrage, die an Spieler gesendet wurde, erwägt Epic Games möglicherweise, Fortnite Crew mit weiteren Vorteilen auszustatten. Dies geschieht in weniger als...
Fortnite-Beschreibungsaktualisierung 9.10
SCHNITTSTELLE
- Der Menüpunkt „Zurück zur Lobby“ wurde durch die Option „Match verlassen“ ersetzt.
- Die Textfarbe für Schildschaden wurde geändert. Das Spiel nutzt nun wieder die frühere Version des erhöhten Kontrasts.
- Wir wollten den Schildstatus nach einem Treffer besser sichtbar machen, aber die rote Farbe vermittelte den Spielern den falschen Eindruck, dass sie mehr Schaden erleiden, als sie tatsächlich waren.
- Gruppenleiter, die ihr Squad-Match verlassen, können ein neues Match erstellen und den gesamten Squad dorthin verschieben.
ZUSCHAUERMODUS
Korrigierte Fehler- Der Fokus ändert sich nicht mehr, wenn man sich während der Battle-Bus-Phase eine Serverwiederholung ansieht.
- Das Ansehen von Livestreams beim Einsteigen in den Kampfbus führt nicht mehr dazu, dass Spieler ersetzt werden.
MOBILE VERSION
Wir haben festgestellt, dass iOS-Updates in letzter Zeit im App Store verzögert wurden. Laut Apple kann es bis zu 24 Stunden dauern, bis eine App im Store erscheint. Wenn das Update nicht angezeigt wird, finden Sie weitere Informationen auf unseren Social-Media-Seiten.
- Während des Respawns wird die Benutzeroberfläche nicht mehr angezeigt.
- Wir haben die Benutzeroberfläche verbessert, indem wir den folgenden Bildschirmen eine Schaltfläche „Abmelden“ hinzugefügt haben:
- Erstellen Sie in der Lobby einen Trupp
- Sandbox-Match-Einstellungen
- Ereignisbildschirm
- Vibrationsoptionen werden nicht mehr im Einstellungsmenü angezeigt, wenn Sie auf einem Gerät spielen, das diese Funktion nicht unterstützt.
- Die Anzahl der Spielermunition wird jetzt für alle Sprachen korrekt angezeigt.
- Die Minikarte wird jetzt in temporären Spielmodi für große Trupps korrekt angezeigt.
- Verbesserte Audioqualität bei Verwendung eines Bluetooth-Headsets.
- Der Ladebalken füllt sich nicht mehr rückwärts.
- Das Start-Widget für kreative Spiele verdeckt nicht mehr die Inventar-Verknüpfungsleiste.
- Die Schaltfläche zum Aktivieren des Bewegens durch Objekte im Kreativmodus wird jetzt korrekt angezeigt.
- Der Bildratenzähler wird jetzt auf gebogenen Bildschirmen korrekt angezeigt.
- Emote-Sounds werden jetzt vollständig auf Nintendo Switch abgespielt.
- Fehler im Zusammenhang mit der Verwendung des Zielfernrohrs behoben.
- Das Fadenkreuz bleibt beim Waffenwechsel nicht mehr auf dem Bildschirm.
- Das Sichtfeld des Spielers kann beim Zielen nicht mehr umgedreht werden.
KREATIVMODUS
WAS GIBT'S NEUES?
Fortnite x Jordan Erleben Sie den New Yorker Stil im zeitlich begrenzten Extreme Walk-Modus von Air Jordan, der in Zusammenarbeit mit NotNellaf und Tollmolia entwickelt wurde, während Sie halsbrecherische Sprünge machen, durch die Straßen der Stadt gleiten und Münzen sammeln, um zu gewinnen! Wende das Blatt des Spiels mit dem Victory Shot Pack! Holen Sie sich neue Styles für Reach- und Nika-Outfits sowie eine Reihe einzigartiger Herausforderungen. Gloomy Hills-Pakete Erschaffen Sie geheimnisvolle und bedrohliche Inseln mit den vorgefertigten Elementen und Sets von Gloomy Hills!INSELN
- Kreativinseln erscheinen jetzt sowohl im Vollbildmodus als auch auf der Minikarte.
- Spieler können jetzt den Inselplatz in ihrem persönlichen Riss ändern, selbst nachdem sie eine Insel mit hohem Speicherbedarf besucht haben.
SPIELVERLAUF
- Neuer Parameter „Schnellster Sieg“
- Die Siegeszeit in jeder Runde legt ein neues Zeitlimit für die folgenden Runden fest.
- Nach allen Runden gewinnt das Team, das am schnellsten gewinnt.
- Zeitlimit hinzugefügt: 6, 7, 8, 9 und 12 Minuten.
- Teams, die in einer Runde verlieren, werden nicht mehr zum Sieger erklärt.
- Spieler erscheinen jetzt korrekt an Spawnpunkten oder Kontrollpunkten statt in der Luft.
- Die Musik in der Lobby wird nach einem Sieg nicht mehr im Kreis abgespielt.
- Spieler müssen bestimmte Tasten nicht mehr zweimal antippen, um bestimmte Controller-Aktionen auszuführen.
- Das Teamparameter- und Inventargerät gibt nun auch nach einem Teamwechsel Waffen aus.
- Bodenfallen werden jetzt zusammen mit dem sie tragenden Boden entfernt, auch wenn eine Rampe darüber gebaut wird.
- Der Spitzhackenschwung wird jetzt unterbrochen, wenn der Spieler das Telefon herausnimmt.
- Viele Elemente auf empfohlenen Inseln werden nicht mehr mit Zucken angezeigt.
- Kreaturen können jetzt durch die Dschungeltempelbögen laufen.
- Der Besitzer der Insel gilt nicht mehr automatisch als Gewinner des Spiels, wenn er das Spiel mit mehr Gesundheit als die Gegner beendet.
- Der Gewinner wird nun anhand des ersten Indikators der Bewertungstabelle ermittelt und nicht anhand der Gesamtendpunktzahl.
KREATIVE WERKZEUGE UND TELEFON
Korrigierte Fehler- Barrieregeräte können nun per Telefon ausgewählt und entfernt werden.
- Die Steuerungsschemata „Old School“ und „Quick Build“ funktionieren jetzt korrekt, wenn ein Telefon verwendet wird.
- Wenn Sie ein Element mit dem Telefon drehen, ist die Achse jetzt sichtbar.
- Spieler können jetzt während des Anpassungsprozesses auf der Switch-Konsole ein Telefon auswählen.
- Spieler können holografische Bildschirme nicht mehr ohne Erlaubnis des Inselbesitzers zerstören.
KITS UND FERTIGE ARTIKEL
- 6 neue Fertighäuser hinzugefügt
- Gloomy Hills: ein schreckliches Grab
- Gloomy Hills: Düstere Ruinen
- Gloomy Hills: verlassene Behausung
- Gloomy Hills: Haus auf dem Hügel
- Piratenfestung
- Tomatenpyramide
- 5 neue Sets hinzugefügt
- Gloomy Hills-Paket
- Düstere Hügel-Objekt-Set
- Naturpaket „Gloomy Hills“.
- Tomatenpyramiden-Objektsatz
- Das Katakomben-Bodenset, das Katakombenböden mit Schmutz und Staub enthält.
- Dem Satz unzerstörbarer Objekte wurden Gegenstände hinzugefügt
- Weitere unzerstörbare Wandoptionen
- Unzerstörbare Bodenzellen
- Unzerstörbares Vulkangestein
- Unzerstörbare Hubplattform
- Unzerstörbarer Basketballkorb von Towers of the Future
- Der Basketballkorb aus dem Set „Türme der Zukunft“ wurde durch eine zerstörbare Version ersetzt und die unzerstörbare Version wurde in das Set „unzerstörbare Objekte“ verschoben.
- Der Gegenstand „Zerstörte Geschäfte“ wurde in „Keine Sorge, Versicherungsagentur“ umbenannt.
- Durch Trümmerhaufen des verbrannten Sets ist kein Gras mehr sichtbar.
- Die folgenden Elemente verschwinden beim Kopieren und Einfügen nicht mehr: Chinatown Roof Corner, Arctic Base Hangar Roof und Hangar Roof Frame.
- Der Teppich im Herrenhaus verfügt nun wie alle anderen Gegenstände aus dem Set über einen Kollisionsbereich.
- Die Größe der Objekte im Set „Türme der Zukunft“ wurde während der Vorschau vergrößert.
- Diner an der Ecke der Versicherungsagentur „Keine Sorge!“ (früher bekannt als Broken Stores) können jetzt kopiert und eingefügt werden.
- Elemente von Parkour-Sets und Fabrikwänden passen bei der Vorschau jetzt korrekt in die Rahmen.
- Gegenstände des Kriegslichtpakets werden auf Mobilgeräten nicht mehr als schwarze Balken angezeigt, wenn sie von hinten betrachtet werden.
GERÄTE
- Schiebevorrichtung zum Spiel hinzugefügt
- Ermöglicht es Spielern, über jede Oberfläche zu gleiten und dabei helle Funken unter ihren Füßen freizusetzen.
- Effektdauer: 3 Sekunden, 5 Sekunden, 10 Sekunden, 20 Sekunden, 30 Sekunden, 1 Minute, 2 Minuten, 5 Minuten, unbegrenzt (Standarddauer: 3 Sekunden)
- Effekt auf Verstärkung abbrechen: Ein, Aus (Standard: aus). Wenn die Einstellung auf „Ein“ steht und der Spieler bereits ein Gleitgerät verwendet, wird der Effekt durch die Einnahme dieses Buffs sofort aufgehoben.
- Aufnahmeradius: Bei Berührung, 0,25, 0,5, 0,75, 1, 1,5, 2, 2,5, 3, 3,5, 4, 4,5, 5 (Standard: Bei Berührung)
- Respawn-Zeit: nie, 5 Sekunden, 10 Sekunden, 15 Sekunden, 20 Sekunden, 25 Sekunden, 30 Sekunden, 45 Sekunden, 1 Minute, 1,5 Minuten, 2 Minuten, 3 Minuten, 4 Minuten, 5 Minuten (Standard: 15 Sekunden)
- Ermöglicht es Spielern, über jede Oberfläche zu gleiten und dabei helle Funken unter ihren Füßen freizusetzen.
- Dem Spiel wurde ein Gerät hinzugefügt, das die Farbe von Zellen ändert
- Eine dekorative Bodenfliese, deren Farbe sich an die Teamfarbe des Spielers anpasst, der darauf getreten ist.
- Erster Befehl: keiner, 1-16 (Standard: keiner)
- Zeit zum Zurücksetzen: Legt fest, wie schnell die Kachel wieder ihre ursprüngliche Farbe annimmt.
- Nie, 1 Sekunde, 2 Sekunden, 3 Sekunden, 5 Sekunden, 10 Sekunden, 20 Sekunden, 30 Sekunden, 40 Sekunden, 50 Sekunden, 1 Minute, 2 Minuten, 3 Minuten, 4 Minuten, 5 Minuten, 6 Minuten, 10 Minuten, 15 Minuten, 20 Minuten, 30 Minuten, 1 Stunde (Standard: 1 Sekunde).
- Punktzahl: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30, 40, 50, 60, 100, 500, 1000, 2000, 5000
- Punkte abziehen: ja, nein
- Zusätzliche Einstellungen für den Sprengsatz hinzugefügt.
- Zeit bis zur Explosion (ab Spielbeginn): Aus, 3 Minuten, 4 Minuten, 6 Minuten, 7 Minuten, 8 Minuten, 9 Minuten, 12 Minuten, 15 Minuten, 20 Minuten (Standard: Aus)
- Verzögerung: Die Dauer der Verzögerung vor der Explosion, wenn der Zünder feuert, nachdem sich das Ziel nähert (in Sekunden).
- Einstellungen: Aus, 1 Sekunde, 2 Sekunden, 3 Sekunden, 4 Sekunden, 5 Sekunden, 10 Sekunden, 20 Sekunden, 30 Sekunden, 1 Minute (Standard: Aus)
- Zusätzliche Einstellungen für das Aufnahmegerät hinzugefügt
- Player Capture: Ermöglicht es Spielern, Punkte zu erzielen, indem sie im Eroberungsbereich bleiben.
- An aus (Standard: aus)
- Jeder Spieler: Jeder Spieler in der Eroberungszone erhält Punkte für das Team.
- Nur ein Spieler pro Team: Nur ein Spieler erhält Punkte für ein Team, unabhängig davon, wie viele andere Mitglieder dieses Teams sich mit ihm in der Eroberungszone befinden.
- Nach Zeit: Der Spieler erhält für jede Zeit, die er in der Eroberungszone verbringt, Punkte für das Team.
- 1 Sekunde, 5 Sekunden, 10 Sekunden, 30 Sekunden, 1 Minute, 5 Minuten, 10 Minuten (Standard: 1 Sekunde)
- Player Capture: Ermöglicht es Spielern, Punkte zu erzielen, indem sie im Eroberungsbereich bleiben.
- Zusätzliche Einstellungen für Flipper-Stoßfänger hinzugefügt
- Abstoßungskraft: sehr hoch
- Zusätzliche Einstellungen für eine Reihe von Sammlerstücken hinzugefügt
- Neue Gegenstände hinzugefügt: Bernsteinpyramide, Blaue Pyramide, Zylinder, Schuhe, Basketball.
- Münzgegenstände: Ermöglicht Ihnen, die Art des aufgenommenen Gegenstands zu ändern, ohne ihn entfernen und erneut platzieren zu müssen.
- Umgebungsgeräusche: Ein, Aus (Standard ein)
- Auswahlregeln
- Für sich selbst: Die aufgenommene Münze verschwindet für den Spieler, der sie aufgenommen hat, bleibt aber für alle anderen bestehen (Standard).
- Für die Mannschaft: Die aufgenommene Münze verschwindet für die Mannschaft des Spielers, der sie aufgenommen hat, bleibt aber für die anderen Mannschaften bestehen.
- Jeder: Die gesammelte Münze verschwindet für alle Spieler.
- Zusätzliche Einstellungen für eine Reihe von Zielen hinzugefügt.
- Dem Zielsatz wurden 3 neue Gegenstände hinzugefügt: Zylinder, Würfel, Kugel
- Sichtbarkeit während des Spiels: ein, aus. (Standard ein)
- Zusätzliche Einstellungen für den Artikelgenerator hinzugefügt
- Automatisches Aufnehmen während der Fahrt: Legt fest, ob ein Gegenstand aufgenommen werden kann, indem man einfach darüber rennt oder fährt, anstatt die Interaktionstaste zu verwenden.
- An aus (Standard: aus)
- Artikelsichtbarkeit: Ermöglicht Ihnen, die Größe und Höhe des Artikelbilds zu ändern, um es besser sichtbar zu machen (insbesondere aus großer Entfernung).
- 1x, 2x, 3x, 4x, 5x (Standard: 1x)
- Automatisches Aufnehmen während der Fahrt: Legt fest, ob ein Gegenstand aufgenommen werden kann, indem man einfach darüber rennt oder fährt, anstatt die Interaktionstaste zu verwenden.
- Zusätzliche Einstellungen für die Verwaltung von Kreaturen hinzugefügt
- Umweltschäden: keine
- Konto: fehlt
- Absperrvorrichtungen werden jetzt korrekt angezeigt, wenn der Spieler vor Spielbeginn daneben steht.
- Der Rückstoßeffekt von Flipperflossen wird jetzt nach der ersten Kollision ausgelöst.
- Sie können jetzt in den Geräteeinstellungen für Teameinstellungen und Inventar ein Ressourcenlimit festlegen. Diese Einstellung heißt „Max. Anzahl der Ressourcen.
- Es ist nicht mehr notwendig, dass der Spieler stirbt, um die Schwerkrafteinstellung „Sehr niedrig“ in den Geräteeinstellungen „Teamoptionen und Inventar“ zu ändern.
SCHNITTSTELLE UND KOMMUNIKATION
- Dem Menü der Schnittstelleneinstellungen wurde eine Option hinzugefügt, mit der Sie die Anzeige des Gewinners der Runde und der Tabelle mit dem aktuellen Punktestand in Spielmodi mit Runden aktivieren oder deaktivieren können.
- Es wurde ein neuer Bildschirm hinzugefügt, der den Gewinner des Spiels anzeigt.
- Sie können jetzt die Inselkarte für Battle Royale im Kreativmodus sehen.
- Das Freundeslistenfenster wird jetzt auf iOS angezeigt.
- Spieler können das Hauptmenü nicht mehr öffnen, nachdem sie gleichzeitig die Social Bar und den Punktestand-Bildschirm geöffnet haben.
- Jetzt ist der Button zum Bewegen durch Objekte auch auf Mobilgeräten sichtbar.
- Die Serverzeit wird beim Spielen nicht mehr angezeigt.
- Das Spielstart-Widget deckt die Inventar-Schnellleiste auf Mobilgeräten nicht mehr ab.
- Der Ergebnisbildschirm am Ende einer Runde zeigt jetzt das Ergebnis aller Runden.
BEKÄMPFE DEN STURM
BEKÄMPFE DEN STURM
WAS GIBT'S NEUES?
Weltraumfelsen Dichte Wolken mit Meteoritengefahr! In diesem neuen Kriegsspiel wird ein guter Meteoritenschauer Ihren Grundstein nicht unversucht lassen. Tyrannosaurus Jonesy Zertrampeln Sie die Husks mit der übermenschlichen Kraft und Wut dieses neuen Soldaten!MISSIONEN UND MECHANIK
Neue Variation von Kriegsspielen: Space Rocks- In diesem neuen „Kriegsspiel“ fallen gelegentlich Meteoriten auf Ihre Basis.
- Die Spieler müssen sich am Ende jeder Welle mit einem Schauer kleiner Meteoriten und einem massiven Meteoriten auseinandersetzen. Vergessen Sie nicht, sie beim Anflug abzuschießen oder bauen Sie sich einen Unterschlupf!
- Diese neue Simulation in War Games ermöglicht es Ihnen, mehr Event-Tickets und eine neue Flagge zu erhalten, sowie die täglichen Quests abwechslungsreicher zu gestalten.
- UI-Schaltflächen werden während der Evakuierung der Unterkunft nicht mehr falsch auf dem Gebäude angezeigt.
- Am Ende der Veranstaltung werden Veranstaltungstickets in der Röntgenlama-Schnittstelle korrekt durch Tickets für die nächste Veranstaltung ersetzt.
- Die Benutzeroberfläche zeigt nun korrekt die Gegenstände und Tutorials an, die Sie als Ergebnis der Konvertierung erhalten.
- Hinweis: Aufgrund der Konvertierung erhielt der Spieler nie Tutorials und Projekte im Standardverhältnis 1/4/9 für das Verschrotten des Gegenstands, obwohl diese Werte aufgrund eines UI-Fehlers immer angezeigt wurden.
- Jeder Spieler, der die Transformation nach der Veröffentlichung von Update 7.40 genutzt hat, erhält eine Geschenkbox. Darin finden Sie die fehlenden Tutorials, die in der Konvertierungsoberfläche angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, die 10. Sturmschild-Verteidigungsmission im Canny Valley zu starten.
SCHNITTSTELLE
- Die Beschreibung der Belohnung in der WarGames-Benutzeroberfläche für die Lynch Peaks-Zone wurde von „Seltenes Upgrade“ in „Upgrade“ geändert, um den Spielern klar zu machen, dass die Seltenheit der Belohnungen in dieser Zone variieren kann.
- In allen Missionsmodifikatorlisten wird jetzt korrekt die genaue Anzahl der Missionsmodifikatoren angezeigt.
- Bisher wurden in Listen nur 4 Modifikatoren angezeigt, selbst wenn 5 oder mehr aktiv waren.
- Jetzt funktioniert die Bildlaufleiste in der Benutzeroberfläche korrekt, wenn ein Gamepad verwendet wird.
- Durch häufiges Drücken der Schaltfläche „Wiederholen“ wird der Dialog beim Erhalt einer Belohnung nicht mehr wiederholt.
- Die Registerkarte „Arsenal“ wird nicht mehr mit einem Ausrufezeichen markiert, wenn im Verwandlungsmenü oder im Sammlungsbuch nicht angezeigte oder gesperrte Gegenstände vorhanden sind.
- Die Minikarte erscheint bis Rays Zeile vor Beginn der Mission nicht mehr undurchsichtig.
- Das Navigieren in Menüelementen funktioniert jetzt korrekt, nachdem eine Mission mit einem Controller abgewählt wurde.
- Spieler bleiben nicht mehr auf dem Bildschirm „Expeditionsbelohnungen“ hängen, wenn sie versuchen, diese während der Spielersuche oder in einer aktiven Lobby einzufordern.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich Story-Ereignisfenster beim Spielen auf Konsolen vergrößerten und einfroren.
LEISTUNG
- Verlangsamungen im Spiel behoben (einschließlich in den unten aufgeführten Situationen).
- Öffnen des Expeditionsfensters oder Squad-Slot-Menüs
- Einen Helden zum Layout hinzufügen
- Auswählen von Elementen auf dem Konvertierungsbildschirm
- Nutzung des Experience Boosters
- Gadget-Verbesserung
- Das Laden des Clients wurde verbessert, um die Leistung beim Spielen zu verbessern.
- Der Algorithmus zum Sammeln von Spieldaten wurde verbessert: Dies sollte es in Zukunft einfacher machen, die Ursachen für Leistungseinbußen zu erkennen.