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Far Cry – Story, Veröffentlichungsdatum, Entwickler, Systemanforderungen

Far Cry
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Far Cry
  • Veröffentlichungsdatum
    März 23 2004
  • Entwickler
    Crytek
  • Verlag / Verlag in Russland
    Ubisoft Entertainment / Buka-Unterhaltung
  • Webseite

Far Cry - Dies ist der erste Teil der sensationellen Serie von Crytek. Im Spiel schlüpfen Sie in die Rolle eines pensionierten Soldaten, der sich auf einer tropischen Insel wiederfindet, wo gruselige Experimente durchgeführt werden. Auf der Insel wimmelt es von Mutanten und feindlichen Söldnern, das Ziel derjenigen, die die Welt beherrschen wollen. Der Held muss zum Kern des Laborkomplexes vordringen, um die drohende Apokalypse zu verhindern. 

Far Cry ist ein Ego-Shooter, der in der tropischen Landschaft einer Insel spielt. Im Spiel können Sie Bodenfahrzeuge und ein beeindruckendes Arsenal an Schusswaffen einsetzen. Die Hauptaufgabe besteht darin, den Infektionsherd zu zerstören und den Intrigen eines schädlichen Bioterroristen ein Ende zu setzen, der die Welt mit seinem tödlichen Virus versklaven will. 

Geschichte

Der ehemalige Special-Forces-Offizier Jack Carver wird von einem mysteriösen Mädchen, Valerie Constantine, angeheuert, die sich selbst als Journalistin bezeichnet und Jack bittet, sie zu einem fernen, mysteriösen Archipel im heißen Mikronesien zu bringen. Valerie schwimmt zu den Inseln, verlässt die Yacht auf einem Jetski und schwimmt bis ans Ufer, während Jack auf seinem Schiff bleibt. In diesem Moment wird ein Granatwerfer auf die Yacht abgefeuert, aber der Held schafft es schnell, das Boot eine Sekunde vor der Explosion zu verlassen. In diesem Moment beginnt für Jack Carver ein echter Wahnsinn, denn ohne Boot muss er durch den tosenden Ozean segeln und dabei versuchen, nicht unter die Kugeln der Söldner zu fallen. Der Held taucht bereits in einem alten Militärbunker auf, wo er diese schreckliche Nacht abwartet.

Am Morgen sammelt der Held Kraft und beginnt, den Bunker zu verlassen. Gleich am Ausgang findet er ein Walkie-Talkie, über das ein mysteriöser Assistent, der sich Doyle nennt, ihn kontaktiert. Die Helden lernen sich kennen und unter Doyles Anleitung macht sich ein verzweifelter Jack Carver auf die Suche nach Valerie. Anscheinend wurde das Mädchen nach dem Aussteigen gefangen genommen und zu einem Flugzeugträger geschickt, der auf der anderen Seite der Insel stand. Als Jack das zerstörte Schiff erreicht, erfährt er, dass Valerie in einen Bunker verlegt wurde. Nachdem er auf Kabatu Island großes Aufsehen erregt hat, indem er das Kommunikationszentrum und eine große Waffenkammer zerstört hat, trifft sich Jack persönlich mit Doyle, der ihn nach Vivarium Island bringt, wo sich der Bunker befindet. Auf dieser Insel wurden Experimente an Primaten durchgeführt, und jetzt kommen die daraus resultierenden künstlichen Monster - Trigene - heraus und reißen alle auf ihrem Weg. In dieser Zeit hat Jack es bereits zweimal geschafft, Dr. Krieger zu sehen, die wichtigste Person auf dem Archipel. Im Bunker rettet Jack Valerie und zusammen landen sie auf der Insel Amulong, wo es ebenfalls zu einer Invasion von Mutanten kam, diesmal aber nicht nur von Primaten, sondern auch von Menschen. Valerie sagt Jack die ganze Wahrheit, dass sie überhaupt keine Journalistin ist, sondern eine CIA-Agentin, wie Doyle.

Während der langen Reise auf Amulong vereinen sich die Helden wieder und Doyle informiert sie über ein elektromagnetisches Feld, das alle Kommunikationsversuche mit der Außenwelt blockiert. Dieses Feld wird von einem Netzwerk von Kommunikationsstationen erzeugt, die Jack zerstören muss. Carver segelt zu den gebirgigen Inseln, um alle Antennen zu zerstören, während Valerie zur Insel Pagao geht. Der Held sprengt alle drei Antennen sowie die vierte, die sich auf dem Schiff ZOL TERETIKAK befand. Verbittert durch die Zerstörung der Antennen verwickelt Richard Crow, Kriegers rechte Hand, Jack in einen Hubschrauberkampf und verliert ihn, woraufhin er nach Pagao schwimmt. Danach bleibt ein weiterer Punkt übrig, nämlich das Mobilfunkzentrum, das sich auf der gleichen Insel Pagao befindet. Um es zu finden, benötigen Sie eine Palme, die in den antiken Katakomben verloren gegangen ist. Jack findet ihn jedoch, tötet Crowe schließlich am Sumpffluss und verbindet die Palme mit einem Mobilfunkzentrum. Nachdem sie sich in Val wieder getroffen haben, beginnen die Helden mit der Aufgabe, die Hauptfabrik für die Produktion des Mutagens zu zerstören. Schon in der Fabrik spritzen sie sich auf Anraten von Doyle ein Serum, damit sie sich in Zukunft nicht mit einem Mutagen anstecken und nicht zu Trigenen werden. Jack und Valerie zerstören die Fabrik mit einem Atomsprengkopf, aber sie kommen nicht weit und werden von der Explosion bewusstlos geschlagen. Sie wachen bereits in einem Hubschrauber vor Krieger selbst auf, der Jack zu Boden wirft, und Val geht mit ihm.

Jetzt bleibt die letzte und wichtigste Insel - Jakutan, die einfach von Trigenen wimmelt. Ohne jegliche Ausrüstung, nur mit einem M4 und zehn Schuss Munition, findet Jack ein Walkie-Talkie, über das er den Kontakt zu Doyle wieder herstellt. Auf dem Weg zu Kriegers Büro bemerkt der Held, dass er begonnen hat, sich zu verändern, und Doyle sagt ihm, dass er infiziert ist. Jack Carver schleicht sich in das Büro im Vulkankrater und findet einen sichtbar mutierten Dr. Krieger und Valerie, die ebenfalls Anzeichen einer Infektion zeigen. Jack gewinnt den Kampf gegen Krieger, der ihm sagt, dass Jack und Valerie nicht durch die Luft infiziert worden sein können, und stirbt. Carver erfährt, dass das Serum, das sie Valerie injiziert haben, überhaupt kein Serum ist, sondern ein echtes Mutagen, und Doyle ist daran schuld, da er ein falsches Gegenmittel bereitgestellt hat. Die wahre Heilung liegt bei Doyle, der den Helden unverschämt sagt, dass sie keine Verbündeten mehr sind. Jack ist nur noch eine Stunde davon entfernt, sich vollständig in ein Trigen zu verwandeln, und Valerie noch weniger. Jack lässt Val draußen auf der Jacht zurück, reist zum Komplex, tötet den Verräter Doyle und holt das Gegengift zurück. Jack und Valerie werden geheilt und segeln auf einer Yacht davon und lassen den verfluchten Archipel hinter sich.

Aufzeichnungen

  • Das einzige Spiel in der Serie, bei dem zuerst der Hauptgegner getötet wurde und erst dann der Nebengegner.
  • Auf einer der Ebenen befindet sich ein Schiff mit dem kyrillischen Namen „Zol Teretњak“. Aus dem Mazedonischen übersetzt bedeutet dies „Ominöses Frachtschiff“. Das Schiff trägt auch die mazedonische Flagge.
  • Trigene sterben aus unbekannten Gründen im Wasser, dasselbe gilt für Autos, die nach einer Weile im Wasser explodieren.
  • Das Spiel hat Cheat-Codes, die eine Third-Person-Ansicht ermöglichen, die sehr gut gestaltet ist. Es ist jedoch auch bei der Nutzung von Fahrzeugen verfügbar.
  • Auf dem Cover der Spielschachtel ist Jack Carver schwebend abgebildet, er hält eine MP5-Maschinenpistole mit optischem Visier und einer Taschenlampe unter dem Lauf. Das Spiel bietet auch eine MP5-Variante mit Schalldämpfer, jedoch ohne Taschenlampe und optisches Visier.
  • Der Flugzeugträger aus der zweiten Ebene sieht aus wie Unryu, obwohl bekannt ist, dass alle japanischen Flugzeugträger im Zweiten Weltkrieg zerstört wurden.
  • Zu Beginn des Spiels sieht man einen Eber, der hinter dem Steuer eines Autos sitzt und es steuert, später kommt er dort heraus.
  • Laut CryTek sollte Far Cry 24 Level haben und nicht 20, es hätte auch einige Neuerungen und Bugfixes geben sollen, aber Ende 2004 begann der Direktor des Unternehmens, die Mitarbeiter zu hetzen, da er die Veröffentlichung eines neuen Half- Leben.
  • Das einzige Spiel in der Serie, in dem Sie im Wasser kämpfen können.
  • Ursprünglich wollte Crytek ein Spiel machen Dinosaurier-Insel (ein Spiel über das Überleben von Dinosaurierinseln), entschied sich dann aber, diese Idee abzulehnen.
  • Far Cry и Far Cry 5 sind die einzigen Spiele der Serie, die die Möglichkeit bieten, zwischen automatischen und halbautomatischen Feuermodi zu wechseln.
  • Das einzige Spiel der Serie ohne Open World und Free-Play-Modus.
  • Zuvor wollten sie die Zerstückelung von Feinden in das Spiel integrieren, aber da es zu grausam aussah, entschieden sie sich, diese Funktion zu entfernen.
  • Das Spiel hat Untertitel, die mit dem Konsolenbefehl game_subtitles 1 aktiviert werden können.Lustigerweise erfahren Sie darüber nur aus dem Benutzerhandbuch, während diese Funktion nicht in den Einstellungen enthalten ist.

Gameplay

Eine Besonderheit des Spiels sind die riesigen Spielebenen (Schauplätze), die in Form malerischer pazifischer tropischer Inseln geschaffen wurden, sowie die Möglichkeit, das Ziel auf verschiedene Arten zu erreichen, einschließlich der Nutzung von Land- oder Landtransporten.

Waffe

Das Spiel verwendet viele existierende und noch entwickelte Waffentypen:

  • Machete Eine Nahkampfwaffe, die viel Schaden anrichtet. Es ist die einzige Nahkampfwaffe in Jack Carvers Arsenal. Sein Hauptmerkmal ist, dass es im Wasser verwendet werden kann. Das Spiel enthält einen Kukri, keine Machete.
  • Falke .357 - Großkalibrige Pistole mit 8-Schuss-Magazin. Aufgrund seiner hohen Streuung und niedrigen Feuerrate ist es gegen Söldner unwirksam, funktioniert aber gut gegen Trigene.
  • M4 - Amerikanisches Sturmgewehr. Magazin für 30 Schuss. Es verfügt über 2 Feuermodi: Einzel- und Automatikfeuer. Es ist die häufigste Waffe im Krieger-Archipel.
  • MP5 - Deutsche Maschinenpistole mit eingebautem Schalldämpfer. Es verfügt über 2 Feuermodi: Einzel- und Automatikfeuer. Die einzige Schusswaffe im Spiel, mit der Sie angreifen können, ohne Aufmerksamkeit zu erregen.
  • P90 - Belgische Schnellfeuer-Maschinenpistole mit einem Magazin für 50 Schuss. Die schnellste Feuerwaffe in Jack Carvers Arsenal.
  • AG36 - Deutsches Sturmgewehr, ausgestattet mit einem Granatwerfer unter dem Lauf und einem optischen Visier mit variabler Vergrößerung.
  • OICW - Sturmgewehr mit eingebautem Unterlauf-Granatwerfer und Zielmodul. Es hat ein 40-Schuss-Magazin.
  • Scharfschützengewehr - Britisches Scharfschützengewehr im Kaliber 50 mit einem 5-Schuss-Magazin und einem optischen Visier mit sehr großer Reichweite.
  • RLX-9157 - Wiederverwendbarer 4-Schuss-Granatwerfer auf der Schulter mit Raketenantrieb und optischem Visier mit variabler Vergrößerung.
  • Schrotflinte - 12-Gauge-Automatikflinte mit 10-Schuss-Trommelmagazin. Hohe Effizienz im Nahkampf, besonders gegen Mutanten.
  • Maschinengewehr - Amerikanisches leichtes Maschinengewehr Kaliber 5.56 mm und ein Magazin für 100 Schuss.
  • Granatäpfel: Fragmentierung, Blendung (leichtes Rauschen) und Rauch.
  • Stein - Wird verwendet, um die Aufmerksamkeit von Feinden auf sich zu ziehen.
  • Stationäre Waffe: sechsläufiges Maschinengewehr "Volcano" und ein Mörser.
  • Schocker - eine Waffe, die im Multiplayer des Spiels vorhanden ist. Verursacht ziemlich guten Schaden, während sie angreifen können, indem sie die Angriffstaste gedrückt halten. Aufgrund von Mängeln wurde der Elektroschocker gekürzt, aber in Version 1.4 an das Netzwerkspiel zurückgegeben.
  • Werkzeug des Ingenieurs ist ein Werkzeug, das der Protagonist in einem Multiplayer-Spiel in einigen Modi verwendet, um Gebäude in der Nähe von Orten mit Blaupausen zu errichten und dadurch dem gegnerischen Team das Passieren zu erschweren. Wenn Sie den Feuermodus ändern, können Sie Schaden verursachen, der mit einer Machete identisch ist.
  • C4 - eine Bombe, die sowohl im Einzelspielermodus (um Sabotage an bestimmten Orten zu begehen) als auch in Multiplayer-Spielen (als Gegenstand, der Gebäude wenige Sekunden nach dem Legen zerstört) verwendet wird.

Zeichen

  • Jack Carver (Jack Carver) ist die Hauptfigur des Spiels. Gegen Ende ist er einem Mutagen ausgesetzt, findet aber ein Gegenmittel und verlässt mit Val die Insel. Als Protagonist tritt er auf allen Ebenen des Spiels auf.
  • Valerie Konstantin (Valerie Konstantin) - wie Doyle, ein verdeckter CIA-Agent. Valerie stellt sich Jack als Journalistin vor und er willigt ein, mit ihr auf eine Ozeankreuzfahrt zu gehen. Nach einem Zwischenfall mit einer havarierten Yacht wird Valerie von Söldnern gefangen genommen. Nachdem Jack ihren Standort berechnet hat, macht er sich auf die Suche nach ihr. Nach dem Treffen am Ende des Bunkerlevels erzählt Val Jack von ihrer Mission. Am Ende des Spiels war sie wie Jack dem Mutagen ausgesetzt, aber Carver rettete sie, indem er das Gegenmittel injizierte. Gefunden auf Ebenen:
    7. "Bunker" (Bunker)
    8. „Dampfgenerator“ (Steam)
    13. "Inkubator" (Kühler)
    16. "Fluss" (Fluss))
    17. "Sumpf" (Swamp)
    18. "Fabrik" (Fabrikplanung)
    19. "Damm" (Damm)
    20. "Vulkan" (Vulkan)
  • Harland Doyle (Harlan Doyle) ist ein Undercover-Ingenieur. Er wurde von der Regierung als Doppelagent geschickt, um herauszufinden, was in dem Komplex vor sich geht. Auf einer der Ebenen injiziert er Jack und Valerie ein als Gegenmittel getarntes Mutagen. Nach Kriegers Tod im letzten Level ist er der einzige mit dem Heilmittel, aber Doyle weigert sich, es Jack zu geben, um letzteren als Vorbild für die Regierung zu behalten. Von Jack wegen Verrats getötet. Gefunden auf Ebenen:
    4. "Pier" (Pier)
    20. "Vulkan" (Vulkan)
  • Oberst Richard Crowe (Kol. Richard Krähe) - ein erfahrener Söldner. Nach inoffiziellen Angaben ein ehemaliges Kommando. Er hat einen starken Körperbau und reiche Kampferfahrung, führt alle Sicherheitseinheiten auf den Inseln an. Trägt einen schwarzen Cowboyhut. auf der Ebene "Fluss" (Flüsse) Jack tötet Crow. Gefunden auf Ebenen:
    1. "Ausbildung" (Ausbildung)
    12. "Archive" (Produkte)
    14. „Kommunikationsknoten“ (Boat)
    16. "Fluss" (Flüsse)
  • Dr Krieger (Dr. Krieger) ist der Leiter des Forschungszentrums von Krieger Corp, ein ehemaliger Mitarbeiter der Weltgesundheitsorganisation. Nachdem er viele Labors, Inkubatoren, Militärcamps und eine Fabrik auf den Inseln gebaut hatte, begann er, genetische Experimente an Primaten durchzuführen und erfand eine Substanz, die, wenn sie intravenös injiziert wird, den Körper der Kreatur mutiert. Alle von der Natur gegebenen Instinkte werden unterdrückt, und nur einer von ihnen beherrscht das Lebewesen noch - der Instinkt des Jägers. Nach der Erfindung der mutagenen Zusammensetzung begann Krieger mit der Massenproduktion. Kriegers Ziel ist es, die ganze Welt zu infizieren und die Macht über sie zu übernehmen. Er starb in einem Kampf mit Jack Carver in seinem Labor. Gefunden auf Ebenen:
    2. „Flugzeugträger“ (Carrier)
    3. "Festung" (Fort)
    18. "Fabrik" (Fabrikplanung)
    20. "Vulkan" (Vulkan)

Ausrüstung

  • Ferngläser: Verfügt über eine 24-fache Vergrößerung, einen Bewegungssensor, mit dem Sie einen Feind aus der Ferne verfolgen können, und ein hochempfindliches Richtmikrofon, mit dem Sie Geräusche aus großer Entfernung hören können.
  • Taschenlampe: an der Kleidung befestigt. Seine Akkulaufzeit ist praktisch unendlich.
  • NVD (Nachtsichtgerät): verfügt über einen speziellen CryVision-Modus, der die Fähigkeit, im Dunkeln und im Wärmemodus zu sehen, kombiniert.
  • Sprengsatz C4. Im ursprünglichen Far Cry kann die Ladung streng an bestimmten Stellen platziert werden.
  • Apotheke zwei Typen (klein und groß) zur Wiederherstellung der Gesundheit.
  • Kugelsichere Weste: dient als zusätzlicher Schutz im Außenbereich. Schützt nicht vor Feuer. Es wird von allen Arten von Wachen getragen, beginnend mit der Innenseite.
  • Zugangskarten: Ermöglicht den Zugang zu geschlossenen Räumen. Haben viele der Wissenschaftler und Ingenieure.
  • Kommunikator (Funk): Kommunikationsgerät auf den Inseln. Erhältlich bei Kommandanten und Einheiten der inneren Sicherheit. Valerie, Doyle und Crowe haben es auch.

Multiplayer

Das Spiel hat drei Mehrspieler-Modi (Multiplayer):

  • „Frei für alle“ (rus. kostenlos für alle) — standardmäßiger Free-For-All-Modus;
  • „Team-Deathmatch“ – Team-Deathmatch;
  • Angriff (Russisch) Angriff) - eine Art Teamspiel, bei dem das angreifende Team drei feindliche Basen nacheinander und in einer bestimmten Zeit erobern muss. Das verteidigende Team muss feindliche Angriffe abwehren, bis alle Basen erobert sind oder die Zeit abgelaufen ist. Danach tauschen die Teams die Plätze. Der Sieg geht an das Team, das in kürzester Zeit die meisten Basen erobert hat.

Grafik

Im Spiel Far Cry verwendet wird die von Crytek entwickelte Game Engine - CryEngine. Vor Far Cry Diese Engine wurde in der X-ISLE: Dinosaurs Island-Technologiedemo verwendet, die von Crytek erstellt wurde, um die Fähigkeiten von NVIDIA GeForce 3-Grafikkarten zu demonstrieren.

Das gesamte Gebiet des Levels ist sofort verfügbar, ohne Downloads. Es gibt auch keine Lasten zwischen Innen- und Außenräumen, obwohl unterschiedliche Beleuchtungsmodelle verwendet werden. Charakterdetails mit Technologie verbessert PolyBump, das ebenfalls von Crytek entwickelt wird.

Patch 1.3 fügt den High Dynamic Range-Effekt hinzu, aber Sie können ihn nur aktivieren, wenn Sie eine Grafikkarte haben, die Pixel-Shader-Version 3.0 unterstützt.

Systemanforderungen

Mindestanforderungen

  • Betriebssystem:
    Windows® 2000/XP (nur)
  • Prozessor:
    AMD Athlon™ oder Pentium® III 1 GHz
  • Videokarte:
    mit 64 MB VRAM, DirectX® 9.0b kompatibel
  • Arbeitsspeicher (GB):
    1.0
  • Freier Speicherplatz auf der Festplatte (GB):
    4.0

Empfohlene Voraussetzungen

  • Betriebssystem:
    Windows 2000/XP (nur sie)
  • Prozessor:
    AMD Athlon oder Pentium 4 2 GHz oder schneller
  • Videokarte:
    128 MB VRAM, GeForce™ 4 bis GeForce FX 5950; ATI Radeon 9500-9800XT
  • Arbeitsspeicher (GB):
    1.0
  • Freier Speicherplatz auf der Festplatte (GB):
    4.0

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