Dota 2
Dota 2 ist eine Fortsetzung des legendären taktisch-strategischen Teamspiels mit Elementen eines Rollenspiels, in dem jeder Spieler einen Helden und, wenn der Held über die entsprechenden Fähigkeiten verfügt, eine Reihe weiterer Kreaturen steuert.
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Dota 2 Patch 7.35c: Update-Beschreibung, Hinweise

Dota 2 Valve verhält sich immer wie ein Raubtier aus dem Hinterhalt und veröffentlicht unermüdlich neue Updates, wenn man es am wenigsten erwartet. Patch 7.35c hat uns heute erreicht, und auch wenn er auf den ersten Blick vielleicht nicht allzu aufregend erscheint, seien Sie vorsichtig, denn das Spiel hat sich verändert und die Kobolde im Dschungel haben begonnen, sich zu rebellieren. Machen Sie sich auf unerwartete Bewegungen gefasst und passen Sie sich an neue Spielbedingungen an, denn in der Welt von Dota 2 ist nichts vorhersehbar.

Beim ersten Lesen der Notizen zu Dota 7.35 Patch 2c wurden die Spieler mit drei Kobold-Buffs begrüßt, die sie mit einem bandenweiten Schadensboost begrüßten. Darüber hinaus gab es jedoch viele bemerkenswerte Änderungen am Spiel, wobei Mage Executioner als Anführer bei der Abschwächung von Gegenständen hervorsticht. Trotz der erheblichen Reduzierung blieb seine Kernspezialisierung auf die Reduzierung des Zauberschadens unverändert. Der Unterdrückungseffekt des Dispellers wurde ebenfalls abgeschwächt und die Kosten des Gegenstands wurden erhöht. Auf der Heldenseite hat Death Ward Witch Doctor seinen True Strike verloren. Die Dauer von „Spark Phantom“ des Arc Guardian wurde um mehr als die Hälfte verkürzt und Lion hat deutliche Abschwächungen an der Fertigkeit „Mana Drain“ erhalten.

Während diese Änderungen die Meta vor der 22. DreamLeague-Saison aufpeppen werden, konzentrieren sich Dota 2-Fans jetzt mehr auf das kommende Crownfall-Update, das Ringmaster, Arcanas und einen Dota Visual Novel zu bringen verspricht. Wer auf einen neuen Helden hofft, muss noch etwas warten.

Hier ist die Liste der Änderungen für Dota 7.35 Patch 2c, die Aktualisierungen für neutrale Creeps, Gegenstände und Helden enthält.

Vollständige Liste der Änderungen in Dota 2 Patch 7.35c

Neutrale Kriechänderungen

  • Goblin
    • Grundschaden um drei erhöht.
  • Kobold-Brigadier
    • Grundschaden um drei erhöht.
  • Kobold-Soldat
    • Grundschaden um drei erhöht.
  • Bergtrollpriester
    • Heilt nicht mehr beim ersten Angriff.
  • Ogerbrut
    • Ogre Smash wird nicht mehr gewirkt! während die Gesundheit über 70 Prozent liegt.

Elemente

Helm des Eisernen Willens

  • Der Rüstungsbonus wurde von fünf auf vier reduziert.

Kugel des Giftes

  • Die Kosten wurden von 275 auf 250 Einheiten gesenkt.

Talisman des Ausweichens

  • Der Ausweichbonus wurde von 15 % auf 20 % erhöht.

Voodoo-Maske

  • Der Lebensraub-Bonus von Zaubern gegen Helden/Creeps wurde von 10/2 % auf 12/2,4 % erhöht.

Bar „Schwarzer König“

  • Die Magieresistenz des Avatars wurde von 50 % auf 60 % erhöht.

Blutstein

  • Das Rezept wurde geändert. Erfordert jetzt das Netherstein-Rezept (700) statt 700 Gold. Die Gesamtkosten haben sich nicht geändert.
  • Gewährt jetzt drei Manaregeneration

Blutspitze

  • Der Bonusschaden von Soul Rip bei einem Treffer wurde von 60 auf 50 verringert.
  • Gesamtkosten von 6 auf 825 Einheiten gesenkt. (aufgrund von Änderungen an der Fähigkeit „Ominöse Orchidee“).

Dagon

  • Der Lebensraub-Bonus wurde auf allen Stufen von +11/12/13/14/15 % auf 15 % erhöht.
  • Die Abklingzeit von „Energiestoß“ wurde von 35/30/25/20/15 Sekunden auf 27/24/21/18/15 Sekunden verringert

Diffusorklinge

  • Die Manakosten für das Wirken des Unterdrückungszaubers betragen jetzt 25.

streuen

  • Die Rezeptkosten wurden von 400 auf 800 erhöht. Die Gesamtkosten wurden von 5 auf 700 erhöht.
  • Unterdrückung: Hat keinen Wirkungsbereich mehr.
  • Die Unterdrückung betrifft nun immer sowohl das Ziel als auch den Benutzer.

Ewiges Leichentuch

  • Der Gesundheitsbonus wurde von 300 auf 250 Einheiten reduziert.

Gleipnir

  • Die Rezeptkosten wurden von 450 auf 250 reduziert. Die Gesamtkosten wurden von 5 auf 650 reduziert.

Herz von Tarrasque

  • Der Stärkebonus wurde von 35 auf 40 erhöht.

Himmlische Hellebarde

  • Die Gesamtkosten wurden von 3 auf 550 reduziert (aufgrund der Sange-Änderung).
  • Der Ausweichbonus wurde von 20 % auf 25 % erhöht.
  • Der Bonus auf Gesundheitswiederherstellung und Lebensraub wurde von 20 % auf 25 % erhöht.

Overlord-Helm

  • Die Rezeptkosten wurden von 775 auf 300 reduziert. Die Gesamtkosten wurden von 6 auf 200 reduziert.

So

  • Die Rezeptkosten wurden von 600 auf 550 reduziert. Die Gesamtkosten wurden von 2 auf 050 reduziert.
  • Der Lebensraub-Bonus von Fähigkeiten wurde von 24 % auf 20 % verringert.
  • Der Zauberverstärkungsbonus wurde von acht auf zehn Prozent erhöht.

Kaya und Sange

  • Gesamtkosten von 4 auf 100 reduziert.
  • Der Statuswiderstandsbonus wurde von 20 % auf 25 % erhöht.
  • Der Lebensraub-Bonus von Fähigkeiten wurde von 30 % auf 25 % verringert.
  • Der Bonus auf Gesundheitswiederherstellung und Lebensraub wurde von 22 % auf 25 % erhöht.

Khanda

  • Der Grundschaden durch Buff-Zauber wurde von 100 auf 150 erhöht.

Magier-Killer

  • Die Rezeptkosten wurden von 200 auf 400 erhöht. Die Gesamtkosten wurden von 2 auf 625 erhöht.
  • Der Magieresistenzbonus wurde von 25 % auf 20 % verringert.
  • Der Schaden durch den Mage Killer-Debuff pro Sekunde wurde von 20 auf 25 erhöht.
  • Die Dauer des Debuffs „Magiermörder“ wurde von sechs auf drei Sekunden reduziert.

Manta-Stil

  • Die Gesamtkosten wurden von 4,600 auf 4,550 reduziert (aufgrund von Yashas Änderung).

Meteorhammer

  • Die Rezeptkosten wurden von 600 auf 400 reduziert. Die Gesamtkosten wurden von 3 auf 100 reduziert.

Affenkönig Bar

  • Die Rezeptkosten wurden von 800 auf 600 reduziert. Die Gesamtkosten wurden von 4 auf 900 reduziert.

Nullifier

  • Die Geschwindigkeit des Neutralisierungsprojektils wurde von 1 auf 100 erhöht.

Sphäre der Korrosion

  • Die Gesamtkosten wurden von 900 auf 875 reduziert.

Orchidee unheimlich

  • Die Rezeptkosten wurden von 650 auf 450 reduziert. Die Gesamtkosten wurden von 3 auf 475 reduziert.

Parasma

  • Erfordert jetzt ein Rezept für 400 Gold. Die Gesamtkosten stiegen von 5 auf 575.
  • Der Intelligenzbonus wurde von 45 auf 40 reduziert.

Glanz

  • Der Ausweichbonus wurde von 15 % auf 20 % erhöht.

Wiedergänger-Brosche

  • Die Manakosten der Fähigkeit „Phantomprovinz“ wurden von 75 auf 50 reduziert.
  • Die Phantomprovinz verbraucht bei fähigkeitsgenerierten Angriffen kein Mana mehr.

Lieder

  • Die Rezeptkosten wurden von 600 auf 550 reduziert. Die Gesamtkosten wurden von 2 auf 050 reduziert
  • Der Statuswiderstandsbonus wurde von 12 % auf 16 % erhöht.

Sange und Yasha

  • Gesamtkosten von 4 auf 100 reduziert.
  • Der Statuswiderstandsbonus wurde von 20 % auf 25 % erhöht.
  • Der Bonus auf Gesundheitswiederherstellung und Lebensraub wurde von 22 % auf 25 % erhöht.

Shivas Wächter

  • Die Rezeptkosten wurden von 1 auf 700 erhöht. Die Gesamtkosten stiegen von 2 auf 050.
  • Der Rüstungsbonus wurde von 16 auf 15 reduziert.
  • Der Bonus auf alle Attribute wurde von sechs auf fünf reduziert.
  • Der Gesundheitsregenerationsbonus wurde von sechs auf fünf reduziert.

Schleier der Zwietracht

  • Der Bonus auf alle Attribute wurde von fünf auf vier reduziert.
  • Der Rüstungsbonus wurde von fünf auf vier reduziert.
  • Der Gesundheitsregenerationsbonus wurde von fünf auf vier reduziert.

Opfergabe von Wladimir

  • Gibt jetzt zwei Rüstungen.
  • Bietet jetzt +0.75 Mana pro Sekunde.
  • Der Manaregenerationsbonus von Vladimirs Aura wurde von 1,75 auf 1 verringert.
  • Vladimirs Aura-Rüstungsbonus wurde von vier auf zwei reduziert.

Geisterband

  • Rüstung von 2/4 auf 1,75/3,5 reduziert.

Yasha

  • Die Rezeptkosten wurden von 600 auf 550 reduziert. Die Gesamtkosten wurden von 2 auf 050 reduziert.

Yasha und Kaya

  • Gesamtkosten von 4 auf 100 reduziert
  • Der Lebensraub-Bonus von Fähigkeiten wurde von 30 % auf 25 % verringert.

Neutrale Artikel

Ring des Zauberers

  • Der Intelligenzbonus wurde von sieben auf sechs reduziert.

Feenkugel

  • Der Gesundheitsbonus wurde von 75 auf 50 Einheiten reduziert.

Okkultes Armband

  • Der Bonus auf alle Attribute wurde von vier auf drei reduziert.

Schutzblase

  • Der Gesundheitsregenerationsbonus wurde von fünf auf zwei reduziert.
  • Die Abklingzeit von „Blubberndes Aufsteigen“ wurde von fünf auf acht Sekunden erhöht.

Treue Schaufel

  • Der Gesundheitsbonus wurde von 75 auf 90 Einheiten erhöht.

Peitsche

  • Der Gesundheitsregenerationsbonus wurde von 3 auf 2,75 verringert.
  • Der Manaregenerationsbonus wurde von 2,5 auf 2 verringert.
  • Die Verwendung der Peitsche unterbricht die Bewegung nicht mehr.

Spezialisten-Array

  • Der Bonus auf alle Attribute wurde von sieben auf sechs reduziert.

Steinige Wolle

  • Der Rüstungsbonus wurde von sechs auf acht erhöht.

Ring des Riesen

  • Der Stärkebonus wurde von 35 auf 30 verringert.
  • Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 50 auf 45 verringert.

magische Lampe

  • Der Gesundheitsbonus wurde von 300 auf 500 Einheiten erhöht.
  • Der Heilungseffekt der Verjüngung wurde von 1 auf 000 erhöht.

Unerschütterlicher Staat

  • Die maximale Gesundheit von Resilience wurde von 1 auf 500 erhöht.

Helden

Abaddon

  • geliehene Zeit
    • Die Abklingzeit wurde von 70/60/50 auf 80/70/60 Sek. erhöht.

Arc-Wächter

  • Die Basisstärke wurde von 22 auf 20 verringert.
  • Stärkegewinn von 2,6 auf 2,4 reduziert.
  • Funkengeist
    • Die Dauer wurde von 45 auf 16 Sekunden reduziert.

Batrider

  • Flamme
    • Der Radius wurde von 500 auf 450 verringert

Chaos Ritter

  • Realitätsriss
    • Die Anziehungsreichweite wurde von 250/300/350/400 auf 300/350/400/450 erhöht.

Chen

  • Göttliche Gnade
    • Jetzt betragen die Manakosten 75.
  • Talente
    • Talentschaden der Stufe 10: Reue wurde von 225 auf 175 verringert.

Prophet des Todes

  • Exorzismus
    • Der aktive Bewegungsbonus wurde von 8/12/16 % auf 4/8/12 % reduziert.

Rock

  • Verbrannte Erde
    • Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 8/9/10/11 % auf 7/8/9/10 % verringert.
  • Rock
    • Die Dauer wurde von 16 auf 12/14/16 Sekunden reduziert.
  • Talente
    • Der Schaden des Level-10-Talents „Verbrannte Erde“ wurde von 15 auf 12 Schaden reduziert.

Drachenritter

  • Älteste Drachengestalt
    • Frostatem: Die Bewegungsverlangsamung wurde von 0/0/40/60 % auf 0/0/30/45 % verringert.
    • Die Angriffsverlangsamung durch Frostatem wurde von 0/0/40/60 auf 0/0/30/45 verringert
    • Der Magieresistenzbonus von Aghanims Zepter des Schwarzdrachen wurde von 25 % auf 20 % verringert.

Geist des Menschen

  • Fingerfertigkeit
    • Die Manakosten wurden von 60 auf 65 erhöht.

Rätsel

  • Böswillig
    • Die Zauberreichweite wurde von 600 auf 450/500/550/600 verringert.

Gesichtslose Leere

  • Basispanzerung um eins reduziert.
  • Zeit verlangsamen
    • Die Verlangsamung des Fortschritts wurde von 60 % auf 30/40/50/60 % verringert.
  • Zeitblockierung
    • Hat keinen Dauerbonus mehr gegen Creeps.
  • Talente
    • Schaden durch Talent der Stufe 15: Zeitsperre von 40 auf 30 verringert.
    • Die Angriffsgeschwindigkeit von Talenten der Stufe 20 wurde von 95 auf 80 reduziert, während Chronosphäre aktiv ist.

Täuschen

  • Eichelschuss
    • Die Dauer der Verlangsamung wurde von 0,45 auf 0,35 Sekunden verringert.

Leshrac

  • Edikt des Teufels
    • Der Schaden pro Explosion wurde von 9 auf 16 erhöht.
  • Pulsring
    • Die Aktivierungsmanakosten wurden von 70 auf 50/60/70 reduziert

Löwe

  • Erdspieß
    • Die Abklingzeit wurde von 11 auf 14/13/12/11 Sek. erhöht.
  • Manaentzug
    • Der Verlangsamungs-/Bewegungsbonus wurde von 20/25/30/35 % auf 15/20/25/30 % reduziert.
    • Die Magieresistenz von Aghanims Splitter wurde von 80 % auf 60 % verringert.
    • Aghanims Splitter: Die zusätzliche Explosionsreichweite wurde von 400 auf 200 verringert.
    • Aghanims Splitter verteilt sich jetzt auf Sekundärziele, wenn Lion sie aus den Augen verliert.

einsamer Druide

  • Geisterbären beschwören
    • Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 340/360/380/400 auf 300/330/360/390 reduziert
    • Die Abklingzeit wurde von 120 auf 150/140/130/120 Sek. erhöht.
    • Der Bär wird nun wie vorgesehen von der Jingu-Meisterschaft des Affenkönigs beeinflusst.

Magnus

  • Spieß
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Skewer“ und andere erzwungene Bewegungsfähigkeiten (z. B. „Chopal Beast“) Schaden basierend auf der Entfernung zwischen dem Ziel und der Mitte der Karte verursachten.
  • Talente
    • Die Abklingzeitverringerung für das Level-15-Talent „Skewer“ wurde von sieben auf fünf Sekunden reduziert.
    • Talentreichweite der Stufe 20: Spieß: Die Reichweite wurde von 375 auf 275 verringert.

Meepo

  • Sie
    • Die maximale Gesundheit wurde von 35 % auf 25 % verringert.
  • Magamepo
    • Die von anderen Meepos erhaltenen Statistiken wurden von 50 Prozent auf 40 Prozent reduziert.

Natur-Prophet

  • Grundschaden um drei reduziert.
  • sprießen
    • Der Schaden pro Sekunde wurde von 28/40/52/64 auf 25/40/55/70 geändert
    • Die Schadensaura hält nicht mehr 0,5 Sekunden lang an. nach Verlassen des Gebietes.
  • Teleportation
    • Die Abklingzeit wurde von 60/50/40/30 Sekunden auf 75/60/45/30 Sekunden erhöht.

All-Ritter

  • wegschieben
    • Hebt jetzt wie andere Quellen der Debuff-Immunität wie vorgesehen reinen Schaden auf.

Außenweltzerstörer

  • Benzinfluss
    • Das maximale Mana von Aghanims Zepter als Schadensbarriere wurde von 75 % auf 70 % verringert.

Geisterjäger

  • Der Agilitätsgewinn wurde von 3,2 auf 3,4 Einheiten erhöht.
  • Erstickender Dolch
    • Die Zauberreichweite wurde von 550/750/950/1,150 auf 700/850/1,000/1,150 erhöht.

Slark

  • zuschlagen
    • Die Abklingzeit wurde von 22/18/14/10 Sekunden auf 24/20/16/12 Sekunden erhöht.

Klinge des Terrors

  • Die Grundstärke wurde von 16 auf 18 erhöht.
  • Reflexion
    • Die Abklingzeit wurde von 25/22/19/16 Sekunden auf 23/20/17/14 Sekunden verringert

Holzsäge

  • Flammenwerfer
    • Der Schaden pro Sekunde wurde von 80 auf 70 verringert.
  • Talente
    • Talent der Stufe 15: Die Todesreduzierung durch Wirbelwind wurde von drei Prozent auf +2,5 Prozent verringert.

Rachsüchtiger Geist

  • magischer Pfeil
    • Die Abklingzeit wurde von 15/13/11/9 Sekunden auf 16/14/12/10 Sekunden erhöht.
  • Welle des Terrors
    • Der Schaden wurde von 85/100/115/130 auf 60/80/100/120 verringert.

Viper

  • Nethertoxin
    • Der maximale Schaden pro Sekunde wurde von 50/75/100/125 auf 35/65/95/125 verringert
  • Ätzende Haut
    • Maximale Reichweite von 1 auf 400 m reduziert.

Hexe

  • Todesstation
    • Aghanims Zepter gewährt keinen Volltreffer mehr
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