z-Bibliothek zbibliothek Projekt

Diablo 2: Resurrected – Akt 3 Komplettlösung Leitfaden für alle Act-Quests

Willkommen bei der exemplarischen Anleitung Akt III für Diablo II: Wiederauferstanden. Diese Anleitung führt Sie durch die Quests von Akt III, wie man sie abschließt und wie man Akt IV in Diablo II: Resurrected freischaltet.

Akt III - Doki Kurasta

Docks von Kurast Ihr neues Zuhause in Akt III. Unmittelbar nach dem Einloggen können Sie mit sprechen Hratley., und das ist der Schmied in dieser Stadt. Nachdem Sie die Stadt zum ersten Mal verlassen haben, kehrt sie an ihren gewohnten Platz im Zentrum dieses kleinen Dorfes zurück. Da die Docks weiter verstreut sind als andere Städte, ist es wichtig zu wissen, wo er wohnt, wenn Sie Ihre Ausrüstung reparieren müssen. Apropos Ausrüstung: In Akt III herrscht immer noch Widerstand. Zu diesem Zeitpunkt haben Sie wahrscheinlich auch eine bessere Vorstellung davon, wie Ihr Build aussehen wird. Daher ist es wichtig, die Ausrüstung zu wählen, die Ihren Anforderungen entspricht. Zu guter Letzt, während Sie wahrscheinlich die meisten magischen Ausrüstungsgegenstände verpassen können, die fallen gelassen werden, empfehlen wir, immer Verzauberungen aufzuheben, um zu sehen, ob sie nützlich sind. Letztendlich wird Ihnen Ihre Ausrüstung den nötigen Widerstand geben, aber auf niedrigeren Ebenen ist es immer schön, ein wenig Hilfe zu bekommen.

Aufgabe Nummer 1. Goldener Vogel

Empfohlenes Niveau: 22-24.

Sobald Sie die Stadt verlassen, werden Sie sich treffen Diablo in Form von "The Lone Wanderer". Du kannst ihn jetzt nicht angreifen, aber er wird bald verschwinden. Er hinterlässt ein Rudel Fleischbestien, die Sie schnell töten können. Während Sie weiter durch die Wüste gehen, werden Sie schließlich einem einzigartigen Monster oder Champion-Monster begegnen. Wenn Sie es ablegen, fällt eine Jadefigur aus der Leiche. Bring sie in die Stadt und gib sie zurück Meshife . Er wird dir einen goldenen Vogel geben, den du tragen kannst Alcora . Er wird dir ein Elixier namens Trank des Lebens geben. Das gibt dir dauerhaft 20 Extra-HP, also trink es jetzt.

Aufgabe Nummer 2. Klinge der alten Religion

Sie können diese Quest erhalten von Hratley, oder es wird gestartet, wenn es findet, wonach es sucht. Während Sie durch den Dungeon des Flayer-Dschungels reisen, finden Sie einen Sockel mit einem Dolch namens Gidbinn. Aber wenn Sie versuchen, es zu nehmen, erscheint eine Gruppe von Monstern und der Sockel leuchtet auf. Nachdem wir sie getötet haben, bekommen wir die Klinge Gidbinn (Gidbinn). Bring es zu Ormus в Kurast. Dann sprich mit Ascheroy, und wenn Sie keinen haben, erhalten Sie einen Begleiter. Sprich wieder mit Ormus, erhalten einen Ring.

Belohnung: Ring, möglicherweise Unikat und Partner (Wenn es bereits einen Söldner gibt, wird er nicht ersetzt).

Aufgabe Nummer 3. Khalims Wille

Diese Quest wird dir von Kain gegeben, wenn du den Großen Sumpf betrittst oder die erste Quest abschließt. Kaine wird dir sagen, was du töten musst Mephistowelches sich in befindet Fokus des Hasses, unter dem Schutz einer unzerstörbaren Kugel, die nur mit Halims Willen zerstört werden kann – dieses Gerät muss eingesammelt und restauriert werden.

Wir müssen 4 Gegenstände finden: Halims AugeHalims GehirnHalims HerzUnd Halims Dreschflegel. Alle Teile sind rund um Kurast in verschiedenen Ecken verstreut, etwa der Reihe nach.

Halims Auge. Das erste Element finden Sie in der Spinnenhöhle, die sich im Spinnenwald befindet. Gehen Sie einfach durch den Wald und Sie werden mehrere Gabelungen finden, die den Eingang haben, den Sie brauchen. Die Spieler sind oft verwirrt und betreten fälschlicherweise das Versteck der Spinnentiere, obwohl es dort außer letzterem nichts gibt. In der Spinnenhöhle müssen Sie eine Truhe finden, die Halims Auge enthält. Ein einzigartiges Spinnenmonster läuft mit seinen Dienern in der Nähe der Truhe. Stark genug. Nachdem wir das Auge genommen haben, kehren wir in die Stadt zu Kain zurück. Er wird Sie über den nächsten Artikel informieren.

Halims Gehirn. Gehirne können auf Level 3 des Flayer Dungeon gefunden werden. Um dorthin zu gelangen, müssen Sie vom Spider Forest zum Great Swamp und von dort zum Flayer Jungle gehen. Suchen Sie im gleichnamigen Dschungel nach Zweigen, um einen Teleporter und den Eingang zu den Flayer Dungeons zu finden. Oft wird es so generiert, dass Gidbinn und der Eingang zu den Flayer Dungeons in der Nähe erscheinen und Gidbinn unterwegs mitgenommen werden kann. In den Höhlen müssen wir 3 Ebenen durchlaufen, in denen sich natürlich diese Schinder befinden werden. Davon wird es hier viele geben: alle Farben und Typen. Sie rennen sehr schnell und schlagen hart zu, außerdem wird alles durch die engen Gänge des Kerkers erschwert. Hier können sich jedoch "massive Fähigkeiten" als nützlich erweisen. Wenn Sie die 3. Ebene des Flayer Dungeon erreicht haben, müssen Sie durch eine Art Labyrinth gehen, in dessen letztem Raum sich ein Haufen Flayer-Schamanen mit einem Anführer sowie eine geschätzte Truhe befinden, die Sie so sehr gewohnt sind zu. Seien Sie vorsichtig, denn Schamanen spucken im Nahkampf heftig Feuer und zerstören sie fast vollständig. Nachdem wir uns mit den Monstern befasst haben, nehmen wir die wertvollen Gehirne aus der Truhe und gehen in die Stadt, zu Kain. Er wird Sie über den nächsten Artikel informieren.

Halims Herz. Unser Weg liegt in der Stadt Kurast. Im Bereich von Bazar Kurast und Upper Kurast gibt es einen Eingang zur Kanalisation der ersten Ebene. Zwei Eingänge am Basar und zwei Eingänge am oberen Kurast. Sie können in jeden von ihnen gehen, denn es ist unmöglich zu erraten, wo sich der Eingang zur 2. Ebene befinden wird. Nachdem Sie in die Kanalisation hinabgestiegen sind, sehen Sie ein riesiges Gebiet voller Untoter, in dem Sie durch viele Korridore gehen müssen, aber mein Rat ist, an der Wand entlang zu gehen, und Sie werden schnell den Eingang zur zweiten Ebene der Kanalisation finden. Der Eingang wird markiert, danach findet ihr euch in einem kleinen Raum voller Truhen wieder, von denen eine Halims Herz enthalten wird. Wir nehmen das Herz und bringen es zu Kain. Er wird Sie über den nächsten Artikel informieren.

Tsep Halima. Jetzt müssen wir die ganze Stadt Kurast bis zum Ende durchqueren. Tep befindet sich im äußersten Teil davon - Travinkale, an diesem Ort befindet sich der Hohe Rat. Es sollte gleich darauf hingewiesen werden, dass der Dreschflegel von einem der Mitglieder des Hohen Rates ausgeschlagen werden muss. Um nach Travinkal zu gelangen, müssen Sie Upper Kurast zum Damm und von dort nach Travinkal verlassen. In Travincal selbst werden Sie von Horden blutrünstiger Dämonen empfangen, und Sie werden dort auch den Hohen Rat treffen – er befindet sich im Gebäude vor dem Platz. Berater sind sehr stark und gute Dinge kommen aus ihnen heraus. Einer von ihnen lässt einen Dreschflegel fallen.
Wir wählen es aus und gehen in die Stadt zu Kain. Der alte Mann wird Ihnen sagen, dass Sie das uralte Artefakt „Halims Wille“ wiederherstellen müssen. Dazu müssen Sie den Horadric Cube platzieren  Halims AugeHalims GehirnHalims HerzUnd Halims Dreschflegel und klicken Sie auf die Schaltfläche "Mischen". Ein legendärer Gegenstand erscheint vor Ihren Augen Halims Wille. Damit ist die Quest abgeschlossen. Übrigens kann der Flegel als Waffe verwendet werden - er hat keine schlechten Kampfeigenschaften. Aber es ist immer noch besser, es nicht zu verlieren und es zur sechsten Quest zu bringen, weil es eine Schlüsselrolle spielen wird.

Aufgabe Nummer 4. Lam Esens Tome-Buch

Diese Quest ist optional, obwohl das Abschließen eine gute Belohnung bringt. Wenn Sie es abschließen möchten, gehen Sie zu Alkor. Er wird Ihnen davon nur erzählen, wenn Sie die 2. Quest abschließen oder zum verlassenen Tempel von Kurast gehen. Der Alchemist wird Ihnen sagen, dass der uralte Weise Lam Esen große Magie besaß und sein Wissen in seinem Wälzer namens Schwarzes Buch festgehalten hat. Nach der Invasion von Diablo und seinen Brüdern ging das Buch verloren und Alkor vermutet, dass es sich in einem der alten Tempel in Kurast befindet. Gesagt, getan. Antike Tempel befinden sich auf dem Kurast-Basar, in Ober-Kurast und auf dem Kurast-Staudamm. Es gibt insgesamt 6 davon, dh an jedem Standort können 2 Stück vorhanden sein. Außerdem kann Lam Esens Buch in jedem sein. 

Daher müssen Sie alle Tempel umrunden. Im rechten Tempel, in dem sich der Wälzer befindet, finden Sie einen Sockel, auf dem der Wälzer von Lam Esen steht. Wir nehmen das Buch und gehen in die Stadt zu Alcor. Der Alchemist belohnt dich mit 5 Punkten für die Werte deines Charakters.

Aufgabe Nummer 5. Der geschwärzte Tempel

Diese Quest ist erforderlich und mit Quest 3 verbunden. Diese Quest erscheint automatisch, wenn Sie sich dem Gebäude des Hohen Rates in Travincal nähern, oder kann von Ormus nach Abschluss der vierten Quest erhalten werden. Viele Jahrhunderte lang bewachten sechs Berater die Haftstätte Mephistos in der Tempelstadt Travincal.

Der Hohe Rat ist nicht mehr derselbe wie zuvor, unter dem Einfluss von Mephistopheles verloren sie den Verstand und erlagen dem Einfluss von Dämonen. Wir müssen den Hohen Rat von Kurast töten. Drei davon befinden sich im Hauptgebäude von Travincala und drei im Dungeon of Hatred. Um die Quest abzuschließen, müssen Sie drei Berater in Travincal töten. Es ist gleich zu sagen, dass dies sehr starke Gegner sind. Wir müssen uns damit befassen:

  • Ismail die abscheuliche Hand Er ist sehr schnell und kann fluchen.
  • Jeleb Feuerfinger - sehr stark, insbesondere physischer Schaden, und verwendet auch Feuer und explodiert beim Tod.
  • Turk Frostfaust - Er hat eine Steinhaut, die ihn extrem widerstandsfähig gegen physischen Schaden macht, und ist außerdem von Kälte verzaubert und stößt beim Tod eine Frostnova aus.

Der Brückenkopf (Quadrat) vor dem Gebäude sollte von Monstern befreit werden, bevor man zu den Beratern geht. Nachdem alle auf dem Platz getötet wurden, gehen Sie geradeaus. Wenn Sie im Ratsgebäude zu ihnen rennen, können Sie einfach nicht aussteigen und im letzten Moment ein Feuerwerk von Dutzenden von Hydras sehen. Es ist am besten, sie einzeln herauszulocken und einzeln mit ihnen fertig zu werden, es wird einfacher sein. Außerdem kommt es vor, dass ein Dutzend anderer Monster um sie herumlaufen. Auf der Schwierigkeitsstufe Hölle haben Berater in zufälliger (zufälliger) Reihenfolge eine große Menge an Immunitäten gegen die Elemente, physischen Schaden. Die Berater beherrschen den Zauber der Hydra-Zauberin und können sich auch selbst heilen.

Nachdem die Berater gestorben sind, ist die Quest abgeschlossen. Es ist erwähnenswert, dass einer der Berater das Relikt „Halims Dreschflegel“ fallen lässt, das für die 3. Quest benötigt wird, und um die unzerstörbare Sphäre zu zerstören, die den Eingang zum Kerker von Mephistopheles versiegelt.

Aufgabe Nummer 6. Der Wächter

Die letzte Quest von Akt III ist relativ schwierig. Dies ist eine erforderliche Quest, die dir von Ormus gegeben oder automatisch freigeschaltet wird, wenn du den Hatred Dungeon der 1. Ebene betrittst. Ormus wird Ihnen sagen, dass Diablo und Baal wahrscheinlich bereits die Tempelstadt erreicht haben und es eilig haben, ihren Bruder Mephisto zu befreien, der vor vielen Jahrhunderten in den Kerkern von Travincal eingesperrt war. Du musst Mephisto finden, bevor sie es tun, und ihn töten.

Sie müssen 3 Ebenen von Dungeons durchlaufen, um zum Herrn des Hasses zu gelangen. Dungeons of Hate - dunkle, große und lange Korridore, in denen Sie lange rennen müssen. Auf dem normalen Schwierigkeitsgrad noch weniger, aber auf den harten Schwierigkeitsgraden ist dies eine schwierige und schmerzhafte Aufgabe. Dort treffen Sie bekannte Vampire mit Meteoriten, die Gesundheit stehlen, es wird auch kleine Flayer, Harpyien, Schläger mit Knüppeln sowie viele Tote geben. Auf der zweiten Ebene sollten Sie das Stadtportal finden, da die Rennen weitergehen Mephisto - ein häufiges Vorkommnis, denn gute Ausrüstung droppt daraus: Set- und Unique-Items.

Nachdem Sie die 3. Ebene des Hate Dungeon erreicht haben, treffen Sie die 3 verbleibenden Berater:

  • Bremm Funkenfaust - besitzt Blitze und hat eine Aura, die Schutz und Widerstände reduziert. Er wird in der Mitte des Raumes stehen.
  • Wyand der Leerenbringer - hat die Fähigkeit der Teleportation und weiß, wie man Mana verbrennt.
  • Muffer Drachenhand Er ist sehr stark und sehr schnell

Nachdem Sie die Berater ein für alle Mal abgeschafft haben, können Sie weitermachen. In der Mitte des Raumes befindet sich ein Portal zur Unterwelt, die auf Knochen und Schädeln an einem blutigen Fluss steht. Vor dem Portal gibt es eine große Plattform, wo Mephisto. Der Blutfluss kann links oder rechts umgangen werden. Überall viele Truhen.

Vor dem Kampf mit Mephisto, töte alle anderen Monster, da sie dich stark stören können. Allein gelassen, kämpft gegen den Herrn des Hasses.

Mephisto gilt als der schwächste der Brüder, aber je nach Charakter oder allgemeiner Ausrichtung kommt es vor, dass dies überhaupt nicht der Fall ist. Mephisto Angriffe mit mächtigen Gift- und Blitzzaubern. Kann im Nahkampf erheblichen Schaden anrichten. Aber anders als ein Kampf mit einer Riesenlarve aus II Akt, es gibt einen Ort, an dem man laufen kann.

Der Dämon greift dich mit Zaubersprüchen wie Blitz, Giftstern, Geladener Blitz, Eisnova, Schneesturm und Geist der Knochensuche an. Im Prinzip ist das alles nicht beängstigend, da es hohe Resistenzen gegen die oben genannten Elementarzauber hat. Lord of Hatred ist gleichermaßen anfällig für alle Arten von Zaubersprüchen, während er 33 %, 50 % und 75 % Resistenz gegen alles auf Normal, Alptraum und Hölle hat.

Nachdem Sie fertig sind Mephistoein Erdbeben wird beginnen. Gute Ausrüstung wird aus dem Dämon herausfallen, unter denen Sie höchstwahrscheinlich grüne oder goldene Gegenstände finden werden, sowie Mephistos Seelenstein, die im IV-Gesetz benötigt werden. Mit anderen Worten, wenn Sie es nicht abholen, gibt Kain es Ihnen zu Beginn des Akts. Nachdem Sie Mephisto getötet haben, haben Sie die Quest abgeschlossen und müssen jetzt weitermachen.

Nähern Sie sich dem blutigen Fluss, und vor Ihnen erhebt sich eine Brücke aus Knochen und Schädeln, über die Sie das rote Portal der Unterwelt betreten müssen.

Für weitere Informationen zu Diablo II: Resurrected Act-Komplettlösungen klicken Sie unten, um andere Diablo II: Resurrected-Anleitungen anzuzeigen:

War der Artikel hilfreich?
Vielen Dank!
[addtoany]
0 Kommentare

Kommentar hinzufügen

Ihre E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind markiert *

Diablo 2 auferstanden
Die erste Staffel von Diablo 2: Resurrected Ladder. Alles über Bewertungsänderungen
Diablo 2 auferstanden
Die erste Staffel von Diablo 2: Resurrected Ladder. Alles über Bewertungsänderungen
Staffel 2 von Diablo XNUMX: Resurrected Ladder steht kurz vor dem Start und enthält vier einzigartige Modi, erwartete Fertigstellungszeiten und...
Rangliste Diablo 2 Resurrected: Beste Charaktere & Builds (Februar 2023)
Diablo 2 auferstanden
Rangliste Diablo 2 Resurrected: Beste Charaktere & Builds (Februar 2023)
Die besten Builds (Builds) und Klassen in Diablo 2 Resurrected für Februar 2023. Die besten und schwächsten Charaktere in Diablo 2: Resurrected. Trotzdem…
Diablo 2 Resurrected 2.4 Update: Neue Rezepte, Runenwörter, Klassenänderungen
Diablo 2 auferstanden
Diablo 2 Resurrected 2.4 Update: Neue Rezepte, Runenwörter, Klassenänderungen
Diablo 2 Resurrected Update 2.4 wird einen Ranglistenmodus, neue Runenwörter und Änderungen der Klassenbalance hinzufügen. Hier ist ein kurzer...
Diablo 2 Resurrected Update 2.3: Beschreibung aller Neuerungen
Diablo 2 auferstanden
Diablo 2 Resurrected Update 2.3: Beschreibung aller Neuerungen
Diablo 2 Resurrected 2.3 erscheint in einem Monat und die ersten Patchnotizen zeigen die Offline-Schwierigkeitsskalierung, während…
Wo finde ich den Inifus-Baum, die geheimnisvolle Steinsäule in Diablo 2: Resurrected?
Diablo 2 auferstanden
Wo finde ich den Inifus-Baum, die geheimnisvolle Steinsäule in Diablo 2: Resurrected?
Diablo 2: Resurrected ist voller blutiger Landschaften und dunkler Wälder, und inmitten des Chaos müssen Sie den Baum des Inifus finden, um die Steinsäulen zu aktivieren und …
Wo ist der Tempel der Krallenschlange in Diablo 2 Resurrected? Standort des horadrischen Stabs.
Diablo 2 auferstanden
Wo ist der Tempel der Krallenschlange in Diablo 2 Resurrected? Standort des horadrischen Stabs.
Akt 2 von Diablo 2: Resurrected spielt im mysteriösen Loot Golein, einer Wüstenstadt mit einem Geheimnis, das nur der Horadric Staff lüften kann. Hier können Sie also...