Avowed – Quest-Leitfaden „Ein Heilmittel gegen Wut“

In Avowed schickt Sie die Quest „Ein Heilmittel gegen Wut“ auf die Suche nach einer vermissten aedyrischen Handelskarawane. Der Weg führt zu Grakor, einem mächtigen Oger, der für die Zerstörung der Karawane verantwortlich ist. Sie müssen sich entscheiden, ob Sie gegen ihn kämpfen oder ihm helfen, ein Heilmittel zu finden, das sein Leben rettet.
Dieser Leitfaden führt Sie durch jeden Schritt der Quest, sorgt für die besten Entscheidungen und belohnt Sie mit Belohnungen, die zu Ihrem Spielstil passen.
Avowed: A Cure For Rage – Komplettlösung
1) Starte die Quest

Wenn Sie durch Galawain’s Ridges gehen, werden Sie auf der Straße auf die Wächterin Lerae treffen. Zuerst hält sie Sie für Händler, teilt Ihnen dann aber schnell ihre Bedenken mit: Die aedyrischen Händler sind noch immer nicht aus Solace zurückgekehrt, darunter ein Zwerg namens Gilin. Wenn Ihre Wahrnehmung scharf genug ist, werden Sie verstehen, dass ihre Angst persönlicher Natur ist; Sie hat Gefühle für Gilin.
Wenn Sie der Straße weiter folgen, werden Sie einige Ruinen und Leichen sehen, gefolgt von zwei angreifenden Steinkäfern. Nachdem Sie sie besiegt haben, folgen Sie Fußspuren im Sand, die zu weiteren Trümmern und einem kaputten Karren in der Nähe einer Klippe führen. Rechts, am Höhleneingang, verbergen sich die Antworten, die Sie suchen.

Drinnen finden Sie Gilin, der von Grakor gefangen gehalten wird. Im Gespräch erfahren Sie, dass er derjenige war, der die Karawane angegriffen hat. Nun müssen Sie entscheiden, was zu tun ist.
2) Kämpfe oder hilf Grakor
Ein Angriff auf Grakor löst sofort einen Kampf aus. Er verwendet kräftige Keulenschläge, Abwärtsschwünge und Stampfangriffe. Wenn Sie ihn besiegen, werden Sie mit der einzigartigen Waffe „Limbug Catcher“ belohnt. Gilin wird freigelassen, ist aber traurig über den Verlust. Diese Wahl bringt ihr 8,550 XP ein und sie kehrt nach Solace zurück.

Wenn Sie mit Grakor sprechen, erklärt er außerdem, dass er es war, der Hilfe gesucht hat. Aus Angst vor seiner Anwesenheit griff ihn die Karawane zuerst an. Gilin bestätigt, dass er krank ist und seine Aggression von Verzweiflung getrieben ist.

Wenn Sie sich entscheiden zu helfen, wird er Sie bitten, im Schutt nördlich der Höhle ein Buch über Krankheiten zu finden. Wenn Sie es ihm zeigen, werden Sie mit 1,425 XP belohnt. Danach wird er Sie um drei Zutaten für sein Heilmittel bitten.
3) Sammeln Sie die Zutaten für das Medikament

Die erste Zutat, das Steinkäfernest, befindet sich nordöstlich der Höhle und wird von Adriankäfern, großer Lavadunkelheit und Saurips bewacht. Sobald sie entfernt sind, können Sie das Nest bei den gekrümmten Wurzeln im grünen Schleim finden.

Die zweite Zutat – Antimykotisches Moos – befindet sich hinter der Höhle im Xaurip-Lager. Dieses Gebiet wird schwer von Häuptlingen, Crawlern, Zauberern, Hohepriestern und Steinkäfern verteidigt. Beseitigen Sie zuerst die Hohepriester, um eine Heilung zu verhindern. Am Fuße des versteinerten Baumes wächst Moos auf den Wipfeln. Außerdem könnt ihr hier die leidende Adra beseitigen und zusätzliche Belohnungen erhalten.
Die letzte Zutat, ein Glas mit Rainfarnpulver, befindet sich im Südwachturm in der Dunklen Steppe. Suchen Sie in Ihrem Bücherregal danach. Wenn Sie die Erkundung der Lebenden Länder abgeschlossen haben, steht Ihnen hier auch ein Kartograf zur Verfügung.
Kehren Sie mit allen drei Zutaten zu Grakors Höhle zurück.
4) Schließe die Quest ab

Wenn Sie Grakor die Zutaten geben, erhalten Sie das Steinherz-Amulett, mit dem Sie eine kleine Ruinenkatastrophe heraufbeschwören können. Er lässt Gilin frei, der zum Wächterturm zurückkehrt. Die Quest ist abgeschlossen und Sie werden mit 9,975 Erfahrungspunkten belohnt.
Diese Suche hat zwei Ausgänge. Der Kampf gegen Grakor bringt eine mächtige Nahkampfwaffe ein und wenn Sie ihm helfen, werden Sie mit einem magischen Amulett und einer friedlichen Lösung belohnt. Wenn Sie sich für die Diplomatie entscheiden, bleiben sowohl Gilin als auch Grakor am Leben, was diesen Weg mitfühlender macht. Sie haben die Wahl.