Akt 2 Kapitel 1 - Aufruf | Gears 5 Komplettlösung
Führungsnavigation:
AKT 1
- Kapitel 1: Zufällig
- Kapitel 2: Diplomatie
- Kapitel 3: Also Krieg!
- Kapitel 4: Wendepunkt
AKT 2
- Kapitel 1: Der Anruf
Monate nach dem Fall von Siedlung 2 versuchen Keith und Del, ein Schurkendorf davon zu überzeugen, sich dem Kampf anzuschließen. In dieser Mission haben Sie nur einen Soldaten vom Delta-Team.
Gehen Sie die Treppe hinunter und wenden Sie sich dem Lagerhaus auf der rechten Seite zu. Nimm ein Sammlerstück -handgemachte Gewehrwurmflöte. Hier finden Sie auch die erste Komponente.
Gehen Sie zur Dampffarm und biegen Sie rechts ab, um die Treppe hinaufzugehen. Im Raum finden Sie eine weitere Komponente.
Ein weiteres Sammlerstück befindet sich neben der Schmiede – Ilima-Registrierung.
Das nächste Sammlerstück liegt im Schnee dahinter – Helm des gefallenen Koalitionssoldaten. Gehen Sie durch das Sicherheitstor und weiter in Richtung Dampfpark.
Gehen Sie am kaputten Dampfkessel vorbei. Hinter diesem Felsbrocken steckt ein weiteres Sammlerstück -Ein Holzspielzeug Lancer.
Und Sammlerstücke und Accessoires gibt es in einem kleinen Laden auf der linken Seite-großes Heulen und kämpfende Ameisen.
Vergessen Sie beim Passieren der Sicherheitsschleusen nicht, ein weiteres Sammlerstück einzusammeln – neue Regeln in der Siedlung.
Wenn Sie die Treppe hinuntergehen, schauen Sie in Richtung Speisekammer – ein weiteres Bauteil liegt auf dem Boden.
Eine weitere Komponente befindet sich im Konsolenraum.
Im Raum mit Setzlingen befindet sich ein weiterer Sammelgegenstand –Hinweis für die Älteren
Eine weitere Komponente befindet sich in der Nähe der Apfelkisten hinter der Räucherei. Gehen Sie die Leiter hinunter und sprechen Sie mit dem Anführer.
Ihre nächste Aufgabe besteht darin, das Dorf vor den Eindringlingen zu schützen. Du hast nur eine Pistole und ein Dutzend Kugeln, also versuche zu zielen und dann zu schießen. Gezielte Kopfschüsse töten Gegner schnell. Finden Sie die besten Waffen aus den Leichen der Toten und räumen Sie den unteren Teil des Dorfes.
Nähern Sie sich dem Tor und töten Sie einen stärkeren Feind – zwei präzise Schüsse mit einem Maschinengewehr auf den Kopf sollten ausreichen. Gehen Sie durch das Tor und gehen Sie zur Spitze der Siedlung.
Jacks Upgrade liegt auf der Werkbank –elektrische Falle. Sie können nun Gegner schocken, aber diese Fähigkeit kann auch in anderen Situationen eingesetzt werden.
Rüste Jack mit dieser neuen Fähigkeit aus und stelle eine Falle neben das Tor. Dadurch entsteht ein Kurzschluss, der das Tor öffnet.
Bevor Sie nach draußen gehen, überprüfen Sie den kleinen Lagerraum auf der linken Seite und schnappen Sie sich die Komponente.
Ihre nächste Aufgabe besteht darin, das Dorf zu räumen. Eliminieren Sie weiterhin Ziele, während Sie aufsteigen.
Hier finden Sie einen schwer gepanzerten und bewaffneten Feind (der über dem Eingang zur Halle hängt) sowie viele kleinere Feinde. Töte alle Ziele und gehe weiter.
Die andere Komponente befindet sich im Lager auf der linken Seite.
Gehen Sie zum Tor und betreten Sie den Waffenraum, der zuvor unzugänglich war. Das Bauteil liegt auf dem Boden, in der Ecke.
Benutze die elektrische Falle, um ein weiteres Tor zu öffnen. Auf dem Platz warten weitere Gegner auf dich. Eine davon ist eine stärkere Variante, die mit einem Maschinengewehr ausgestattet ist. Benutzen Sie ein Scharfschützengewehr – ein paar gute Schüsse beseitigen die Bedrohung.
Gehen Sie zunächst direkt zur Krankenstation. Beseitigen Sie alle Feinde – achten Sie auf den Feind auf der rechten Seite (gepanzert mit einem Maschinengewehr). Sobald Sie den Bereich um die Krankenstation geräumt haben, begeben Sie sich in die Werkstatt.
Nimm ein Sammlerstück -Blaupause – Boot der Außenseiter.
Erledige die verbleibenden Feinde. Ihr nächstes Ziel ist das Haupttor – Sie müssen den Konvoi in das Dorf lassen, um die Mission abzuschließen.
Interessanterweise ist die Werkstatt voller Pelze, die Sie verwenden können. Mechs sind sehr nützlich beim Töten von Feinden.
Öffne das Tor, um diesen Teil der Mission abzuschließen.
Jetzt befinden Sie sich in einer dunklen Garage. Bewegen Sie den Hebel, um das Licht einzuschalten und das Garagentor zu öffnen.
Heben Sie das Kit vom Armaturenbrett ab.
Oben befindet sich ein weiteres Bauteil – dorthin gelangen Sie über eine Leiter.
Ein weiteres Sammlerstück befindet sich auf der rechten Seite des Garagentors –Koalitionsmarken: Oscar Diaz. Der Bereich ist komplett verdunkelt, sodass man diesen Punkt leicht übersehen kann.
Steigen Sie ein, um das Fahrzeug zu starten. Eine weitere erfolgreiche Mission.