Walkthrough Dainsleif Band I. Kapitel IV – Genshin Impact Prelude
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Zweigbewahrer: Dainsleif oder Band I. Kapitel IV – Vorspiel – Die (Welt-)Mission der Archonten in Genshin Impact. In dieser Anleitung erklären wir Ihnen, wie Sie die Quest freischalten, wie Sie sie abschließen, wie Sie Dinsleifs Fragen richtig beantworten und auch über die Belohnungen für das Abschließen der Quest.
Inhalt:
- So starten Sie eine Aufgabe Zweigwart: Dinsleif
- Durchgang der Aufgabe Zweigwart: Dinsleif
- Antworten auf Fragen Blumenkohl
- Videoanleitung: Daysleif Walkthrough Band I. Kapitel IV - Vorspiel
- Ehrungen
So starten Sie die Quest „Zweighüter: Dainsleif Genshin Impact“.
Dazu müssen Sie mit der Sekretärin der Abenteurergilde, Katerina, sprechen, die Sie dort finden können Mondstadt. Sie wird Ihnen von einem seltsamen Fremden erzählen, und dann raten wir Ihnen, sich mit zwei weiteren Personen zu unterhalten: dem Ritter Lawrence, der in der Nähe der Stadttore steht, und dem Schmied Wagner.
Passage der Aufgabe Wächter des Zweiges: Dainsleif.
Katherine, Sekretärin der Abenteurergilde in Mondstadt, möchte dir etwas sagen...
- Warte im zweiten Stock der Taverne an einem Tisch am Geländer
- Suchen Sie im ersten Stock der Taverne nach einem Fremden
- Begib dich zum Tempel des Falken
- Betritt den Tempel des Falken
- Erkunden Sie weiter
- Sprich mit Dinsleif
- Verlasse den Tempel des Falken
- Gehe nach Wolfdom
- Sprich mit Dinsleif
- Finden Sie Hinweise zum Orden des Abgrunds in Wolfendom
- Sprich mit Dinsleif
- Reise zum Versteck des Sturmterrors
- Gehen Sie weiter in das Versteck des Sturmterrors
- Besiege alle Feinde
- Sprich mit Dinsleif
- Treffen Sie Dinsleif
- Folgen Sie Dinsleif
- Erkunde den Löwenzahn
- Sprich mit Dinsleif
Warte im zweiten Stock der Taverne an einem Tisch am Geländer
Starten einer Aufgabe Zweigwart: Dinsleif Sie finden sich in einer Taverne wieder. Sie müssen in den zweiten Stock gehen und sich an einen Tisch am Geländer setzen.
Sobald Sie sich ducken, erscheint Dinsleif. Geh wieder nach unten und sprich mit Dinsleif. Er wird Ihnen einige Fragen stellen, über die Sie später in diesem Handbuch mehr erfahren können.
Begib dich zum Tempel des Falken
Teleportiere dich zum Tempel des Falken und sprich mit Dainsleif.
Begib dich in den Dungeon und schließe die Herausforderung Abyss Mage Footprints ab. Es wird hier einige mit Pyro Abyss Mages geben, daher raten wir Ihnen, einen Hydro-Charakter mitzubringen. Im Allgemeinen wird es nicht sehr schwierig sein, diesen Dungeon zu passieren.
Gehe nach Wolfdom
Hier müssen Sie zwei Hinweise in Form von hohen Bränden untersuchen:
Wenn Sie fertig sind, sprechen Sie mit Dinsleif. Der nächste Ort ist Stormterror Lair, also geh dorthin. Sprich mit Danesleif und folge ihm, dann untersuche den Löwenzahn.
Dadurch wird die Aufgabe beendet.
So beantworten Sie Dinsleifs Fragen
Während eines Gesprächs mit Dainsleif in der Taverne wird der Reisende gebeten, drei Fragen zu beantworten. Der Test ist absolut persönlich, es gibt also keine richtigen oder falschen Antworten. Sie können sicher eine der vorgeschlagenen Optionen auswählen. Wenn der Spieler möchte, dass seine Antworten im Geiste Dinsleifs Gedanken nahe kommen, kann er die Antworten unten auswählen, aber dies hat keinen Einfluss auf die nachfolgende Handlung der Aufgabe.
„Während der Angriffe des Sturmterrors hast du, zusammen mit diesem … Anemo Archon, der sich Venti nennt, Mondstadt gerettet. Wer hat Ihrer Meinung nach dabei eine Schlüsselrolle gespielt?
- Venti.
- Ya
- Bürger vereint angesichts der Gefahr.
„Der Souverän aus Stein, der den Hafen von Li Yue seit Tausenden von Jahren beschützt hat, hat durch sein Herz Gottes einen „Vertrag abgeschlossen, der alle Verträge abschließt“, dessen Bedingungen unbekannt sind. Jetzt, wo ihr Gott weg ist, wer, glaubst du, wird Li Yue beschützen?“
- Adepten.
- Qixen.
- Leute von Li Yue
„In dieser Welt haben einige das Auge Gottes empfangen, andere nicht. Welche davon ist Ihrer Meinung nach wichtiger für die Götter?
- Diejenigen, die das Auge Gottes haben.
- Diejenigen, die das Auge Gottes nicht haben.
- Vielleicht … Keiner von ihnen.
Video Guide: Walkthrough Dinesleif Band I. Kapitel IV - Vorspiel
Questbelohnungen Zweighüter: Dainsleif
- Abenteuererfahrung x800
- Primgemme x60
- Mora x38100
- Helden-EP x4
- Arkanes Verstärkungserz x7
- Freiheitsrichtungen x1
- Kampfrichtungen x1
- Poesie-Anleitung x1