Genshin Impact – Hypostatic Symphony: Leitfaden
Wagen Sie sich in einen brandneuen Dungeon, um die Hypostasis zu bekämpfen, die aus der reinen Energie der Elemente besteht.
Grundlegende Informationen
Hypostatische Sinfonie ist eine Veranstaltung, die am 16. Januar beginnen wird, wie auf dem offiziellen Twitter von Genshin Impact angekündigt. Erstellen Sie Ihre Charaktere und machen Sie sich bereit, es mit der mächtigeren Hypostasis aufzunehmen!
Teilnahmebedingungen
Abenteuerrang 20 oder höher
Ereignisbeschreibung
Ab dem ersten Veranstaltungstag haben Reisende täglich Zugang zu einer neuen Herausforderung. Am siebten Tag der Veranstaltung werden alle Herausforderungen freigeschaltet. Die Veranstaltung dauert 15 Tage. Vor dem eigentlichen Veranstaltungsbeginn versenden wir eine zusätzliche Erinnerung an die Reisenden.
Tests können im Einzel- und Koop-Modus absolviert werden.
Vor Beginn des Tests können Sie den Schwierigkeitsgrad wählen und spezielle Kampfeffekte – „Variationen“ – hinzufügen. Anhand der gewählten Varianten und des Schwierigkeitsgrades wird nach Ende der Prüfung die entsprechende Punktzahl berechnet und vergeben.
Regeln: Variationen
Variationen sind Faktoren, die die Schwierigkeit, Tests zu bestehen, auf unterschiedliche Weise beeinflussen. Auch die Anzahl der Punkte, die man für das Bestehen der Prüfung erhält, hängt von den gewählten Varianten ab. Reisende müssen aus einer Vielzahl von Boni und Strafen wählen. Variationen, die den Schwierigkeitsgrad der Passage erhöhen, bringen Ihnen zusätzliche Punkte. Varianten, die Ihre Charaktere stärken, führen hingegen zu weniger Punkten. Bevor Sie mit dem Test beginnen, können Sie die für Sie passende Variante auswählen.
Damit Sie die Challenge erfolgreich starten können, muss die Summe der Punkte der ausgewählten Varianten größer als Null sein.
Verschiedene Herausforderungen geben verschiedenen Charakteren Boni. Ein Charakter mit einem aktiven Bonus verursacht zusätzlichen Schaden. Im Koop-Modus können diese Boni zwischen den Spielern geteilt werden.
Regeln: Punkte und Belohnungen
Sie erhalten Quellsteine, wenn Sie jede Herausforderung auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad zum ersten Mal abschließen.
Außerdem erhalten Sie für das Bestehen der Prüfung je nach gewähltem Schwierigkeitsgrad und Varianten eine bestimmte Anzahl an Punkten. Sammeln Sie eine bestimmte Anzahl von Punkten, um die exklusive Hypostasis-Namenskarte und andere Belohnungen zu erhalten.
Während der Veranstaltung können Sie Herausforderungen wiederholen, um Ihre Punktzahl zu verbessern. Die Gesamtpunktzahl ist die Summe der besten Ergebnisse für jeden Versuch. Erreichen Sie die vorgegebenen Ziele und erhalten Sie Belohnungen.
(Beispiel: Der Reisende erhält 600 Punkte im Purple Lightning Concert und 1200 Punkte im Storm Butterfly Interlude. Dann schließt der Reisende das Purple Lightning Concert erneut mit einer Punktzahl von 500 Punkten ab. Das Endergebnis bleibt 1800 Punkte (1200+600=). 1800))
* Nach Ende des Events wird der Punktezähler zurückgesetzt und die Belohnungen sind nicht mehr verfügbar. Vergessen Sie nicht, Ihre Belohnungen rechtzeitig zu erhalten!
Hypostatischer Symphonieführer
Während des Events triffst du auf spezielle Versionen der regulären Hypostasis-Bosse, also lerne unbedingt deren Angriffsmuster kennen, bevor das Event stattfindet!
Testen I: Purple Lightning-Konzert
Empfohlener Schwierigkeitsgrad - Experte.
Empfohlene Optionen | Punkte |
Die Testzeit darf 300 Sekunden nicht überschreiten. | 100 |
Die Testzeit darf 180 Sekunden nicht überschreiten. | 150 |
Die Testzeit darf 120 Sekunden nicht überschreiten. | 200 |
Monster-HP um 25 % erhöht | 100 |
Monster-HP um 50 % erhöht | 150 |
Monster-HP um 100 % erhöht | 200 |
Der Widerstand gegen Kryo-Monster wurde um 50 % erhöht. | 40 |
Der physische Widerstand der Monster wurde um 50 % erhöht. | 40 |
Die Wirksamkeit der Behandlung aller Mitglieder des Trupps wird um 40 % reduziert | 40 |
Die Angriffskraft von Charakteren auf dem Schlachtfeld mit HP unter 50 % wird um 25 % reduziert. | 40 |
Kritischer Schaden aller Gruppenmitglieder um 50 % reduziert | 50 |
Die Energierückgewinnung aller Truppmitglieder wird um 80 % reduziert | 50 |
Ein Charakterwechsel erhöht den erlittenen Schaden aller Gruppenmitglieder um 25 %. Der Effekt kann bis zu 4-mal gestapelt werden | 50 |
Die Angriffskraft des Monsters wurde um 50 % erhöht. | 60 |
Bewegungsgeschwindigkeit aller Gruppenmitglieder um 20 % verringert | 60 |
Der Schaden, den Ihr Truppmitglied nach dem Sprinten 10 Sekunden lang erleidet, wurde um 75 % erhöht. | 60 |
Die Abklingzeit der Elementarfertigkeit wurde um 100 % erhöht. | 60 |
Testen II: Sturmfalter-Zwischenspiel
Empfohlener Schwierigkeitsgrad - Experte.
Empfohlene Optionen | Punkte |
Die Testzeit darf 300 Sekunden nicht überschreiten. | 100 |
Die Testzeit darf 180 Sekunden nicht überschreiten. | 150 |
Die Testzeit darf 120 Sekunden nicht überschreiten. | 200 |
Monster-HP um 25 % erhöht | 100 |
Monster-HP um 50 % erhöht | 150 |
Monster-HP um 100 % erhöht | 200 |
Elektrowiderstand von Monstern um 50 % erhöht | 40 |
Der Widerstand gegen Pyro-Monster wurde um 50 % erhöht. | 40 |
Schildstärke aller Gruppenmitglieder um 40 % reduziert | 40 |
Kritische Trefferchance aller Gruppenmitglieder um 50 % reduziert | 40 |
Die Angriffskraft von Charakteren auf dem Schlachtfeld mit XP unter 50 % wird um 25 % reduziert. | 50 |
Die Energierückgewinnung aller Truppmitglieder wird um 80 % reduziert | 50 |
Der Ausdauerverbrauch beim Sprinten wurde um 100 % erhöht. | 60 |
Der Schaden, den Ihr Truppmitglied nach dem Sprinten 10 Sekunden lang erleidet, wurde um 75 % erhöht. | 60 |
Die Abklingzeit der Elementarfertigkeit wurde um 100 % erhöht. | 60 |
Die Angriffskraft des Monsters wurde um 50 % erhöht. | 60 |
Ein Charakterwechsel erhöht den erlittenen Schaden aller Gruppenmitglieder um 25 %. Der Effekt kann bis zu viermal gestapelt werden. | 60 |
Testen III: Steinherzsonate
Empfohlener Schwierigkeitsgrad - Experte.
Empfohlene Optionen | Punkte |
Die Testzeit darf 300 Sekunden nicht überschreiten. | 100 |
Die Testzeit darf 180 Sekunden nicht überschreiten. | 150 |
Die Testzeit darf 120 Sekunden nicht überschreiten. | 200 |
Monster-HP um 25 % erhöht | 100 |
Monster-HP um 50 % erhöht | 150 |
Monster-HP um 100 % erhöht | 200 |
Elektrowiderstand von Monstern um 50 % erhöht | 40 |
Heilwirkung um 50 % reduziert | 40 |
Wenn die HP des aktiven Charakters unter 50 % liegen, wird der Angriff um 25 % reduziert. | 50 |
Ein Charakterwechsel erhöht den Schaden, den alle Charaktere in der Gruppe dieses Spielers erleiden, um 25 %. Der Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar. | 50 |
Angriff der Gegner um 50 % erhöht. | 60 |
Die Ausdauerkosten beim Sprinten wurden um 100 % erhöht. | 60 |
Nach dem Sprint erleiden alle Charaktere Ihrer Gruppe 75 Sekunden lang 10 % mehr Schaden. | 60 |
Der Angriff von Charakteren ohne Schilde wird um 50 % reduziert. | 60 |
Gesamtpunktzahl | 3015 |
Charakter-Event-Bonus
Während des Events wird es Charaktere geben, die einen Bonus erhalten, wenn sie an bestimmten Events teilnehmen. Nutzen Sie diesen unbedingt zu Ihrem Vorteil, insbesondere wenn Sie versuchen, schwierige Herausforderungen zu meistern.
Veranstaltung | Charakter mit Eventbonus |
Purple Lightning-Konzert | |