z-Bibliothek zbibliothek Projekt

Deus Ex – 100 % Komplettlösung, alle Enden und Geheimnisse

deus ex
deus ex
  • Veröffentlichungsdatum
    22 2000 Juni
  • Entwickler
    Ionensturm
  • Herausgeber / Verlag in Russland
    Eidos / Neue CD

Deus Ex - einer der ersten Kult-Cyberpunk-Ego-Shooter mit RPG-Elementen. Der Held, eine Mensch-Maschine namens JC Denton, steht im Mittelpunkt einer weltweiten Verschwörung und kämpft gleichzeitig gegen Terroristen. Die Ereignisse entwickeln sich in den 50er Jahren des 21. Jahrhunderts – in der Zeit der technologischen Katastrophen und der Pandemie des unheilbaren „Grauen Todes“. Unter diesen Bedingungen muss sich Denton zunächst mit den Terroristen auseinandersetzen und dann mit der monströsen Verschwörung, die dahinter steckt.

Deus Ex ist ein Mashup mit RPG-, Stealth-Action- und Shooter-Elementen, bei dem der Spieler mehrere Möglichkeiten zur Erfüllung der Aufgabe, eigene Antworten in den Dialogen und sogar das Ende des Spiels hat. Das Leben der Charaktere im Spiel sowie der Ausgang des Kampfes gegen das Virus und die Terroristen hängen von den Entscheidungen des Helden ab.

Systemanforderungen

Mindestanforderungen

  • Betriebssystem:
    Windows-95 / 98
  • Prozessor:
    Pentium II oder gleichwertig 300 MHz
  • Videokarte:
    D-beschleunigte Grafikkarte 16 MB Video-RAM
  • Arbeitsspeicher (GB):
    1.0
  • Freier Speicherplatz auf der Festplatte (GB):
    1.0

Screenshots

Komplettlösung Deus Ex 100%

Zu Beginn ein paar Abschiedsworte. Erstens können Sie die Level dieses Spiels auf verschiedene Arten bestehen. Natürlich ist das Finale aller Level (mit Ausnahme des allerletzten) gleich, aber Sie können sie auf unterschiedliche Weise erreichen. In diesem Salt werden nur einige wenige Optionen beschrieben, aber zu Informationszwecken werde ich kurz auf einige der wichtigsten Möglichkeiten eingehen, Sperrgebiete zu betreten:

1) Fast immer befindet sich neben der geschlossenen Tür ein Zahlenschloss, das mit einem speziellen Gerät – einem Multitool – geknackt werden kann. 2) Außerdem können Sie diesen Code nicht knacken, sondern eingeben, aber zuerst müssen Sie alle Räume in der Nähe nach Datacub'a (einem kleinen Gerät mit blauem Bildschirm) oder Computern durchsuchen, auf denen er geschrieben ist. 3) Zusätzlich zu diesen Optionen können Sie fast immer dorthin gelangen, wo Sie möchten, indem Sie den Rost öffnen und ein komplexes Schornsteinsystem verwenden. 4) Manchmal können Sie in Gesprächen mit verschiedenen Charakteren (sowohl freundlichen als auch weniger freundlichen) einen Code oder ein Passwort erhalten. 5) In manchen Fällen müssen Sie die Tür mit einem Hauptschlüssel (Dietrich) öffnen. 6) Manchmal benötigt eine Tür einen speziellen Schlüssel (Nanoschlüssel). Wenn Sie ihn bekommen, verwenden Sie einfach „Schlüsselring“ an einer solchen Tür (ich persönlich habe es nicht geschafft, Türen aufzubrechen, die mit einem solchen speziellen Schlüssel verschlossen sind). 7) Nun, manchmal kann die Tür nur mit Hilfe eines Computers oder einer Computerkonsole geöffnet werden (nicht zu verwechseln mit einem Zahlenschloss).

Nun zum Zugang zu den meisten Computern – dafür benötigen Sie entweder einen Benutzernamen und ein Passwort (Login, Passwort) oder sehr gute Hacking-Fähigkeiten. Ich würde Ihnen empfehlen, diesen Indikator für die Hauptfigur zu erhöhen, da Sie auf unterschiedliche Weise mit Feinden umgehen können und es immer noch besser ist, Computer zu hacken (Hack) und nicht einen halben Tag lang herumzulaufen und nach geeigneten Codes und Passwörtern zu suchen . Vergessen Sie nicht, rechtzeitig Computer zu betreten und Überwachungskameras und Maschinengewehre auszuschalten. Übrigens können Sie die Maschinengewehre auf „Alle angreifen“ einstellen und sie schießen dann auf alle Feinde, die sich in ihrer Sichtlinie befinden. Heilen und reparieren Sie mit Hilfe von Medizin- und Reparatur-Bots. Darüber hinaus können Sie mit ihrer Hilfe neue Fähigkeiten (Augmentation) für sich selbst installieren, nur dafür müssen Sie ein paar notwendige Gegenstände sammeln. Vergessen Sie nicht, die Trainingsmission abzuschließen, da Sie dort alle grundlegenden Werkzeuge beherrschen, die Sie hier benötigen. Und haben Sie immer einen großen Vorrat an Hauptschlüsseln und Multitools (Dietrich, Multitool) dabei, wenn Sie nicht in allen Nebenräumen herumwühlen möchten. Durchsuchen Sie ständig die Leichen Ihrer Feinde – Sie können viele interessante Dinge finden. Lernen Sie, mit einem Kompass und Karten zu navigieren, die Ihnen von Zeit zu Zeit zugesandt werden. Alle Aufgaben, die Sie erhalten, werden in einem speziellen Menü aufgezeichnet – vergessen Sie nicht, sich bei ihnen zu erkundigen, und alle Gespräche werden ebenfalls aufgezeichnet. So können Sie jederzeit durch alle zuvor geführten Gespräche scrollen. Es ist immer verpflichtend, die Hauptaufgaben (Primärziel) zu erfüllen, alle Nebenaufgaben können jedoch manchmal weggelassen werden. Daher werde ich nicht immer die Ausführung sekundärer Aufgaben beschreiben. Versuchen Sie immer, so wenig Lärm wie möglich zu machen, denn die Wachen rennen immer zu ihm und dann ist Ihr Schicksal zu 90 Prozent besiegelt. Wenn Sie unvorstellbar cool sind, können Sie natürlich alle nacheinander zu Fall bringen und immer durch das Haupttor gehen, vor niemandem davonlaufen und absolut jeden im Stil von a la Quake ausschalten, aber das ist nur möglich, wenn Sie es haben genug Geschick. Aber ich würde es trotzdem nicht empfehlen. Schließlich werden Sie gegen Ende des Spiels immer noch in ernsthafte Schwierigkeiten geraten, ob Sie wollen oder nicht.

Auftrag 1

Sprechen Sie mit Paul (er wird auf Sie zulaufen) und wählen Sie eine der Optionen für zusätzliche Waffen, die er Ihnen anbieten wird. Schauen Sie sich die Karte an, jetzt gehen Sie weiter. Sprechen Sie mit dem Wachmann, ein Agent wird sich bald mit Ihnen in Verbindung setzen und Ihnen das Passwort „Eisen und Kupfer“ nennen. Gehen Sie zu den nördlichen Docks und sprechen Sie mit dem Mann dort links im Haus. Er wird Ihnen ein Foto des Hauptterroristen geben. Sprechen Sie mit der Frau in der Ecke. Jetzt müssen Sie zur Statue gehen und ganz nach oben klettern. Sie können die Treppen neben den Containern durch den Haupteingang hinaufsteigen (Dietriche verwenden, Datenwürfel lesen ...). Um das Sicherheitssystem zu deaktivieren, gehen Sie mit einer großen Antenne zum Haus und betreten Sie es (Code 0451). Melden Sie sich im Inneren am Computer an (Login – satcom, Passwort – unatco_001). Nachdem Sie das Sicherheitssystem deaktiviert haben, gehen Sie zu den zentralen Türen und betreten Sie das Terminal (Login – nsf001, Passwort – smashthestate). Schalten Sie nach dem Betreten des Computers die Kameras aus und öffnen Sie die Türen. Sie müssen hinter das Laserfeld auf der linken Seite gelangen. Gehen Sie dazu entweder durch die Lüftungsschächte oder schalten Sie ihn mit einem Multitool aus. Melden Sie sich am Computer an (Login – nsf001, Passwort – smashthestate). Sprich mit Gofer (Gauther) und gib ihm deine Waffe. Steigen Sie danach die Treppe ganz nach oben, töten Sie ein paar Soldaten und sprechen Sie mit dem Hauptterroristen. Rückkehr zur Basis (UNATCO-Hauptquartier). Sprechen Sie mit Paul, bevor Sie eintreten. Gehen Sie zur zweiten Ebene hinunter und sprechen Sie mit Ihrem Chef – Manderley. Vorher können Sie mit seiner Sekretärin sprechen. Gehen Sie zur dritten Ebene hinunter und sprechen Sie mit Sam Carter und Jaime Reyes. Steigen Sie zurück und sprechen Sie im Pausenraum mit Ihrer neuen Partnerin Anna Navarre. Kehren Sie zu Manderly zurück und sprechen Sie mit ihm über die neue Aufgabe. Gehen Sie zu den südlichen Docks und besteigen Sie das Polizeiboot.



Auftrag 2



Holen Sie sich ein Foto von einer Agentin – studieren Sie es. Bald triffst du einen Jungen, der dir den Code (9183) verrät, ihm aber zuerst etwas zu essen gibt. Dieser Code geht an die Maschine hinter Ihnen. Öffnen Sie es zuerst mit einem Hauptschlüssel und geben Sie dann diesen Code ein – in Castle Clinton öffnet sich ein Geheimgang. Sie können auf einem üblicheren Weg dorthin gelangen. Gehen Sie dazu weiter, nehmen Sie an einer Schießerei vor einem großen Gebäude teil, sprechen Sie mit der Polizei und mit Anna. Gehen Sie nun zur U-Bahn (Subway Station Battery Park) und retten Sie die Geiseln hier. Um über das Laserfeld zu gelangen, können Sie eine spezielle Granate verwenden, die den Betrieb elektronischer Geräte stört. Töte alle Terroristen und sprich mit den Geiseln. Kehren Sie nach Castle Clinton zurück und sprechen Sie mit Ihrem Partner. Treten Sie ein, hinein in das zentrale Haus. Öffnen Sie die Türen mit einem Dietrich oder Multitool. Der Code für die Tafel an der Wand befindet sich in der Schublade neben dem Kerl (666). Geben Sie diesen Code ein und gehen Sie durch die Tür nach links. Bald kommen Sie mit einem grünen Kanister in den Raum (Sie müssen ihn nicht mitnehmen) und erhalten eine neue Aufgabe. Geh zurück und sprich mit Anna. Wenn Sie die Geiseln in der U-Bahn noch nicht befreit haben, tun Sie dies jetzt. Steigen Sie in die U-Bahn.



New York. Höllenküche.


Gehen Sie zum Ausgang und sprechen Sie mit Paul Denton. Er gibt Ihnen den Schlüssel zu seinem Hotelapartment, damit Sie dort nach Ausrüstung suchen können. Verlassen Sie die Stadt und gehen Sie zum Hilton Hotel. Töte hier die Terroristen und sprich mit der Geisel. Klettern Sie in den zweiten Stock und sprechen Sie mit dem Mann. Er wird dir das Passwort (gerecht) verraten. Gehen Sie zur Free Clinic und sprechen Sie dort mit den Leuten. Verlassen Sie den Raum und gehen Sie zur Underworld Tavern. Sprich mit dem Piloten, kaufe ein Bier und rede noch einmal mit ihm. Geben Sie ihm das Bier, er wird Ihnen das Passwort verraten, das Sie bereits kennen. Gehen Sie in einen anderen Teil der Stadt, wo sich der Basketballplatz befindet. Öffnen Sie dahinter den Behälter mit einem Hauptschlüssel und gehen Sie darin die Treppe hinunter. Schalten Sie das Kraftfeld aus (Schild im Schrank rechts), sprechen Sie mit dem Schmuggler (Smuggler). Er gibt Ihnen den Schlüssel und verrät Ihnen das Passwort (blutunterlaufen). Jetzt musst du seinen Freund in der Kanalisation retten. Gehen Sie nach draußen und gehen Sie zum Lager („Importe“). Durch die Tür nach rechts. Beim Verlassen des Gebäudes erhalten Sie eine Nachricht und ein Bild. Schauen Sie sich das Bild an – dorthin müssen Sie gehen. Bewegen Sie die kleine Kiste zur Leiter, die vom Dach hängt, und klettern Sie auf die Spitze des Gebäudes. Von dort aus entlang der Dächer zur Plattform mit Antennen. Gehen Sie dort nach unten, schießen Sie auf den Generator und klettern Sie zurück auf das Dach. Sprich mit Gopher und steige in den Hubschrauber.



Auftrag 3



Geh runter ins Hauptquartier und belausche das Gespräch vor der Tür des Chefs. Sprich danach mit Manderly, in seinem eigenen Büro, sprich mit Anna. Gehen Sie auf die dritte Ebene hinunter und sprechen Sie mit Sam Carter. Verlasse das Hauptquartier und steige in den Helikopter.

New York City-Batteriepark.

Gehen Sie zum U-Bahn-Eingang, gehen Sie nach unten und sprechen Sie mit Harley Filben. Klettere hinauf und suche in den kleinen Häusern nebenan nach Curly. Er wird Ihnen das Passwort (6653) geben. Gehen Sie zurück zur U-Bahn und geben Sie dieses Passwort in die Telefonzelle ein. Es wird gelöscht. Gehen Sie den Korridor entlang, nach oben und klettern Sie in die Luke. Sprechen Sie mit der „Maulwurfsperson“ auf der linken Seite. Das ist Charlie Fann. Er wird Ihnen ein Passwort (5482) geben, das Sie auf der Tafel im Frauenzimmer verwenden können. Die Blende befindet sich unter dem mittleren Waschbecken. In der letzten Kabine öffnet sich ein Geheimgang – gehen Sie dorthin. Töte einen Haufen Terroristen und sprich mit Zivilisten. Insbesondere mit Kevin Bradley, der neben den Pfeifen steht. Er wird Ihnen vom Geheimgang erzählen. Folgen Sie nun dem Tunnel nach Süden. Dort, in einem der Häuser, werden die Kartons zerbrochen. Klicken Sie auf den Stein hinter einem von ihnen – ein Geheimgang öffnet sich. Sprechen Sie mit dem Terroristenführer und er wird sich ergeben. Danach nehmen Sie den Schlüssel vom Tisch. Wenn der Terrorist anfängt zu schießen, töten Sie ihn einfach. Kehren Sie zur Treppe zurück, von der Sie gekommen sind, und gehen Sie in derselben Richtung nach links daran vorbei. Bald kommen Sie zu einer neuen Toilette (diesmal zur Herrentoilette). Öffne die Tür mit dem Schlüsselring.

Neuer Standort in New York City.

Gehen Sie an der Kreuzung nach rechts, entlang der Kisten, durch das Dampfrohr. Töte den Terroristen, durchsuche seinen Körper – da sollte ein Schlüssel sein, öffne die Tür. Das Laserfeld kann abgeschaltet werden oder durch die Lüftungsschächte vorbeikriechen. Wenn Sie das Feld abschalten, passieren Sie die Gehwege, sie werden einstürzen und Sie befinden sich im Wasser. Schwimmen Sie in das Loch im Boden, dann die Treppe hinauf und öffnen Sie die Luke. Direkt hinter der Blockade stehen ein paar kleine Roboter, die sie in die Luft jagen oder versuchen, schnell, schnell an ihnen vorbeizuschlüpfen. Sie befinden sich in der Nähe der Basis. Töten Sie einige Terroristen in der Basis und nähern Sie sich dem grünen Kanister. Gehen Sie danach in den zweiten Stock, töten Sie die Terroristen in der Toilette, nehmen Sie den Schlüssel und öffnen Sie die verschlossene Tür mit dem Schlüsselring. Betreten Sie den Kontrollraum. Klettern Sie rechts in das Terminal (Login – etodd, Passwort – saintmary) und schalten Sie alle Systeme aus. Dieser Code befand sich auf dem Datenwürfel irgendwo über den Rohren, neben den Bots. Gehen Sie in den ersten Stock (unter dem Hubschrauberlandeplatz) und gehen Sie zum Ausgang (in Großbuchstaben – EXIT). Nehmen Sie den Aufzug nach oben. Es gibt ziemlich viele Bots auf dem Flugplatz, es ist unwahrscheinlich, dass Sie sie alle töten können, also meiden Sie sie nach Möglichkeit. Schauen Sie sich die Flugplatzkarte an und gehen Sie zum Bootshaus. Dort finden Sie einen weiteren Kanister. Öffnen Sie mit dem Schlüsselring das Osttor (großer Draht) und betreten Sie das Gebäude in der Mitte. Drücken Sie hinter der Treppe auf den Ziegelstein – ein Durchgang öffnet sich in der Wand. Nimm den Schlüssel, die Munition ... Gehe in den zweiten Stock und öffne die Tür mit dem Schlüsselring. Lesen Sie in einem der Felder den Datenwürfel (Passwort - 5914). Geben Sie es in die Tafel neben der nächsten Tür ein. Sie befinden sich in einem großen Hangar mit einer Boeing 747. Sprechen Sie mit Paul Denton und gehen Sie zum Boeing-Cockpit. Gehen Sie in den zweiten Stock und nehmen Sie den Schlüssel zur VIP-Klasse. Öffnen Sie am Heck des Flugzeugs die Tür mit dem Schlüsselring und sprechen Sie mit Lebedev. Anna wird erscheinen. Hier haben Sie die Wahl: Entweder töten Sie Lebedev oder verschonen ihn (dann wird Anna ihn töten). Lesen Sie hier den Datenwürfel (Code - 9905). Suchen Sie die Treppe nach unten und finden Sie den letzten Container in dieser Ebene. Verlassen Sie den Hangar und gehen Sie zum Hubschrauberlandeplatz. Sprich mit Gopher und steig in den Hubschrauber.



Auftrag 4


Gehen Sie zum Hauptquartier und sprechen Sie mit Manderly. Sprechen Sie am selben Ort mit der Sekretärin des Chefs, mit Jamie Reyes, Walton, Tell Jaime. Sprechen Sie danach mit Sam Carter und stellen Sie die Gesundheit in der medizinischen Abteilung wieder her. Kehren Sie zum Standort zurück und steigen Sie in den Hubschrauber.

New York. Höllenküche.

Gehen Sie zum Hilton Hotel und sprechen Sie mit Gilbert im Büro, geben Sie ihm die Waffe und gehen Sie in den zweiten Stock. Schauen Sie beim Aufstieg auf Jogo und folgen Sie ihm. Belauschen Sie ein Gespräch zwischen Jojo und Gilbert. Töte Jojo und gehe in den zweiten Stock. Öffne Pauls Tür mit dem Schlüsselring und sprich mit ihm. Bewegen Sie das Gemälde zur Seite und geben Sie den Code (4321) ein. Nehmen Sie alles mit, was nützlich sein kann. Gehen Sie nach draußen, entlang der Straße durch einen langen Tunnel. Sprechen Sie mit den Wachen, bevor Sie die NSF-Basis betreten. Betreten Sie die Basis und gehen Sie zur Frauentoilette (hier herrscht Toilettenwahn???). Nimm den Schlüssel, in einer der Kisten findest du einen Schutzanzug. Gehen Sie auf die zweite Ebene und öffnen Sie die Tür mit einem Hauptschlüssel. Datacube lesen (Login – Tjefferson, Passwort – Newrevolution). Gehen Sie auf die dritte Ebene und lesen Sie den Datenwürfel im Kontrollraum. Gehen Sie in den Computerraum (vergessen Sie nicht, einen Schutzanzug anzuziehen) und drücken Sie den Knopf in der Ecke dieses Raums – die Belüftung schaltet sich ein und belüftet den Raum. Benutzen Sie das Terminal, schalten Sie die Kameras aus und öffnen Sie die Tür zum Keller. Gehen Sie in den ersten Stock und gehen Sie in die Luke neben dem Roboter. An der Kellertür. Hier können Sie versuchen, Laser zu vermeiden oder sie mit einem Multitool zu deaktivieren. Betreten Sie das Terminal (Tjefferson, Newrevolution) und schalten Sie die Kameras aus. Öffnen Sie im letzten Raum das Schließfach mit einem Dietrich. Lesen Sie den Datenwürfel ganz oben in der Schublade. Glasschränke können nicht geöffnet, sondern einfach mit einer Pistole oder einer anderen Waffe beschossen werden. Lesen Sie hier alle Datenblöcke und melden Sie sich bei allen Computersystemen an. Gehen Sie die Treppe hinauf und klettern Sie die Treppe hinauf zum Dach. Gehe zum Haus auf dem Dach. Verwenden Sie ein Computerterminal (Login – mcollins, Passwort – Revolution). Drücken Sie alle Tasten und öffnen Sie die Tür. Betreten Sie im zweiten Raum den Computer und geben Sie den Code ein (Login – Napoleon, Passwort – Revolution). Drücken Sie die Taste, um die Übertragung zu starten. Gehen Sie zurück ins Hotel (die NSF-Beamten werden anfangen, auf Sie zu schießen – sie haben einen solchen Befehl) und sprechen Sie mit Paul in seinem Zimmer. Wenn ein Mann in Schwarz einbricht, hören Sie nicht auf Paul und töten Sie diesen Mann. Jetzt müssen Sie in den Battery Park gelangen. Wenn Sie getötet werden, befinden Sie sich automatisch in der nächsten Mission. Wenn Sie überleben, betreten Sie die unterirdischen Tunnel (6282) und sprechen Sie mit Anna. Es gibt zwei Möglichkeiten: Entweder sie wird dich töten oder du wirst sie töten. Sprechen Sie im Battery Park mit Gopher.

Auftrag 5



Du wirst ohne Waffen und alles andere aufwachen. Gehen Sie zum Fenster und sprechen Sie mit Anna (falls Sie sie noch nicht getötet haben). Nähere dich der Tür. Erhalten Sie eine Nachricht von Daedalus. Verlasse die Tür. Wenn sich der Wächter entfernt, nehmen Sie den Schläger vom Tisch und zerschlagen Sie damit die Kisten. Lesen Sie den Datenwürfel auf dem Tisch (Codes – 4679, 4089). Öffne den letzten Block (4679) und durchsuche die Leiche, nimm die Dietriche. Öffne die Zelle mit dem Agenten (4679), töte den Wachmann und nimm seine Pistole. Verlassen Sie den Ausgang durch den Haupteingang. Eine neue Nachricht. Gehen Sie zu Roboterwartung (orientieren Sie sich entweder an der Karte oder an den Inschriften). Finde das Multitool, zerbrich die Kiste rechts und nimm die Granaten. Gehen Sie nun zur Waffenkammer. Der Eingang wird von zwei kräftigen Robotern bewacht. Benutze das Multitool auf dem Panel und gehe hinein. Es wird mehrere neue Arten von Waffen, Multitools usw. geben. Gehen Sie die Treppe hinauf und holen Sie sich weitere interessante Dinge. Jetzt müssen Sie in das Nano-Labor gelangen (am besten durch das Belüftungssystem). Öffnen Sie im Nano-Labor mit dem Dietrich die Schublade im Tisch und lesen Sie den Datenwürfel (0199). Es gibt nur vier Kisten – Sie können sie alle öffnen. Benutzen Sie das Multitool und öffnen Sie den Glasbehälter. Nehmen Sie den Erweiterungskanister daraus (nützlich für Ihr eigenes Upgrade). Sprechen Sie mit dem Wissenschaftler und finden Sie Dr. Moreau. Er kennt den Code (0199). Mit einem Multitool lässt sich das aber ganz einfach hacken. Durchsuchen Sie alle Büros nach Datacubs. Zugang zum Terminal (Login - mj12, Passwort - Eindringling). Gehen Sie in die Kanisterräume und sprechen Sie mit Paul. Verlassen Sie das Gespräch nach dem Gespräch und gehen Sie in den Raum mit dem Rechenzentrum. Der Zugangscode lautet 1125. Gehen Sie weiter – zum Hauptsitz von Unatco. Gehen Sie zur dritten Ebene hinunter und sprechen Sie mit Jamie Reyes im medizinischen Bereich. Sprechen Sie mit Sam Carter und besuchen Sie das Büro von Alex Jacobs. Gehen Sie danach zur zweiten Ebene und sprechen Sie mit Manderly. Melden Sie sich bei seinem Computer an (Login – Jmanderley, Passwort – Knight Killer). Aktivieren Sie den Abschnitt „Die erste Phase des Mordes an Anna Navarra freigeben“ (Flatlander). Gehen Sie nun in das Zimmer von Anna und Gopher auf der dritten Ebene, betreten Sie den Computer (Login – Ghermann, Passwort – Zeitgeist), öffnen Sie den zweiten Teil der Phase (Frau). Gehe zum ersten Level und töte dort Anna. Sie können eine Killerphrase verwenden oder mit improvisierten Mitteln dagegen vorgehen. Sprechen Sie nach ihrem Tod mit Alex auf der dritten Ebene. Er wird Ihnen den Schlüssel zum Haupteingang geben. Steigen Sie aus und steigen Sie mit Jock in den Helikopter.


Auftrag 6


Hong Kong.

Zunächst erhalten Sie eine Nachricht von Jock, dass er Hilfe benötigt, um die Kontrolle über den Hubschrauber zurückzugewinnen. Steigen Sie neben dem Reparaturbot vom Rohr herunter. Nehmen Sie rechts einen Schutzanzug und gehen Sie in die andere Richtung. Dann die erste Abzweigung nach links. Erhalten Sie eine neue Nachricht. Auf der linken Seite befindet sich ein Terminal, das das Gas einschaltet. Sie können den Code (99871) im Datenwürfel im Raum lesen, wenn Sie durch die Rohre nach rechts gehen. Gehen Sie nun in die Schlafräume der Soldaten (Kaserne). Wenn Sie genügend Granaten haben, können Sie versuchen, vom Haupteingang aus durchzukommen. Wenn nicht, ziehen Sie einen Schutzanzug an und kriechen Sie durch die Rohre. Nehmen Sie in der Kaserne in einer der Kisten den Schlüssel und lesen Sie den Datenwürfel auf dem Tisch. Öffnen Sie die restlichen Kartons, nehmen Sie einen weiteren Schlüssel und lesen Sie den neuen Code (989). Gehen Sie die Treppe hinauf zur Flugkontrolle. Und Sie müssen in „Flight Control Decks 1“ gelangen und nicht in „Flight Control Decks 2“. Drücken Sie die Taste „Waffensperre“ und rennen Sie anschließend zum Hangar zum Hubschrauber. Der Hubschrauber wird das Südtor zerstören, ein Roboter wird erscheinen – töten Sie ihn und gehen Sie zu „EXIT“. Drücken Sie im Aufzug die Taste „Tür“ und dann „Ab“.

Wan Chai-Markt.

Verlassen Sie den Aufzug und erkunden Sie alles hier. Hier gibt es viele interessante Orte, aber ich werde sie nicht alle beschreiben, es ist besser, sich mit allem vertraut zu machen. Gehen Sie zum großen roten Haus (im Osten des Marktes) und sprechen Sie mit dem Wachmann Gordon neben ihm. Er bewacht einen Durchgang neben diesem Haus. Kehren Sie zum Markt zurück und gehen Sie zur Tonnochi Road (folgen Sie den Schildern). Auch hier gibt es viel Interessantes ... Sprechen Sie mit der Person, die auf Sie zuläuft. Betreten Sie den Queen's Tower an der Tonnochi Road 1313. Lesen Sie den Datenwürfel und fahren Sie nach oben. Eine Frau wird auf dich zukommen, folge ihr. Sprich mit Maggie Chow. Sie wird Ihnen den Code (87342) nennen. Gehen Sie nun nach oben und lesen Sie den Code (Tai-Fun) im Konferenzraum. Schauen Sie sich die Bücher auf dem Tisch an. Betreten Sie das Computerterminal (Login - mchow, Passwort - insurgent). Schalten Sie die Kameras aus und öffnen Sie die Tür. Bald ertönt ein Alarm, also gehen Sie SEHR leise in den Flur. Klicken Sie weiter in den kleinen Raum auf die rote Papierlampe unter der Decke – die Tür öffnet sich. Gehen Sie dorthin und geradeaus. Erhalten Sie eine Nachricht aus Tonga. Um das Schwert zu nehmen, müssen Sie zuerst das Multitool verwenden und dann eingeben (Login – mchow, Passwort – insurgent). Nimm das Schwert und gehe ebenfalls leise zum Aufzug. Kehren Sie zum Wan Chai-Markt zurück und gehen Sie zu Lucky Money. Gehen Sie in den zweiten Stock zur Bar, dann die Treppe hinunter zum Flur, zum Konferenzraum. Sprechen Sie mit Max Chen (er wird am Tisch im Nebenzimmer sitzen). Nach dem Gespräch werden Agenten hierher gerannt und es beginnt eine Schießerei. Du kannst dich vorerst irgendwo verstecken, und diese Kerle werden sich gegenseitig erschießen. Vielleicht überlebt jemand, und dann müssen Sie ihn persönlich erledigen. Gehen Sie und sprechen Sie mit Gordon Quick im großen roten Haus. Er verrät dir den Code (1997). Geben Sie diesen Code am Terminal in der Nähe ein und betreten Sie die Türen. Gehen Sie zum Gebäude und finden Sie einen großen Raum im Stockwerk darunter. Geben Sie den Code an der Wand links (1997) ein und gehen Sie in den geöffneten Durchgang.

Tracer Tongs Labor.

Sprich mit Tong (drücke zuerst den Knopf an der Westwand). Verlassen Sie das Labor und gehen Sie nach links – in die Mitte der Plattform. Der Prozess wird aktiviert (so etwas wie der Anfang in Half-Life). Geh zurück und sprich noch einmal mit Tong. Rückkehr zum Wan Chai Markt. Gehen Sie hinunter zu Lucky Money und geben Sie den Code am Aufzug (06288) auf der Treppe ein. Steigen Sie in den Aufzug und drücken Sie „UP“.

Versalife Corporation.

Sie müssen zum Labor im Keller gelangen. Gehen Sie ins Büro und lesen Sie den Datenwürfel (Login – all_shifts, Passwort – data_entry). Geben Sie dort ein, wo es viele Computer gibt. Benutzen Sie eine davon und machen Sie sich einen gefälschten Ausweis. Gehen Sie zum Labor unten (6512). Außerdem kann dieser Code für 2000 von einem Mitarbeiter – Hundley – erhalten werden. Gehen Sie zum Aufzug im dritten Stock (am Ende des Flurs), geben Sie den Code (6512) ein und drücken Sie im Aufzug „nach unten“.

Pacific Rom-Anlage.

Ein Mann wird dich treffen, mit ihm reden. Nach dem Gespräch biegen Sie links ab. Nehmen Sie den Aufzug nach oben. Nehmen Sie im Raum den Schlüssel und lesen Sie den Datenwürfel. Kehren Sie nun zur Statue zurück und nach rechts. Lesen Sie im Pausenraum den Datenwürfel (525). Es gibt einen Schrank im Besprechungsraum, den müssen Sie aufbrechen. Machen Sie sich bereit – die Wachen werden angerannt kommen. Lesen Sie dort zwei Datenwürfel. Gehen Sie zur Statue, öffnen Sie die Platte mit einem Multitool und gehen Sie nach unten. Hier gibt es drei Labore: Erstes Labor, Umweltfachlabor und Strahlungslabor. Gehen Sie zuerst zum First Lab. Betreten Sie das Gebäude in der Mitte und fahren Sie mit dem Aufzug in den zweiten Stock. Melden Sie sich am Computer an (Login – mchow, Passwort – Damocles). Klicken Sie auf die Schaltfläche „Nanoteck Blade Rom hochladen“. Erhalten Sie eine neue Nachricht aus Tonga. Gehen Sie nun zum Strahlungslabor und verwenden Sie entweder das Multitool oder betreten Sie den Computer wie folgt (Mchow, Damokles). Öffne die Türen. Verlassen Sie das Labor und im Allgemeinen Versalife (zum Aufzug vor der Handstatue – „oben“, zum Aufzug vor der Treppe „unten“). Gehen Sie nun zum leuchtenden Pfad, dann zur Basis von Tracer Tong und sprechen Sie dort mit Tong. Gehen Sie danach zum Schloss neben Tongs Haus und sprechen Sie dort mit den Anführern verschiedener Fraktionen. Geh zurück und sprich noch einmal mit Tong. Er wird Ihnen den Code (55655) nennen. Gehen Sie zur Canal Road im Nordosten bis zum Ende des Tunnels. Code an der Tür (55655). Öffne das Gitter und springe ins Wasser. Klettere die Rohre hinauf – in ein großes Rohr. Erhalten Sie eine Nachricht von Daedalus (Code 525). Gehe zum Gang rechts. Neue Nachricht aus Tonga. Öffnen Sie hier das Panel mit einem Multitool und folgen Sie der Reihe geöffneter Türen. Am Ende wird es einen Knopf geben – klicken Sie darauf und die Brücke wird abgesenkt. Jetzt müssen Sie sich geschickt ausdenken und diesen Knopf erneut drücken, dann schnell vorwärts rennen und von der steigenden Brücke herunterspringen. Der springende Punkt ist, dass er Sie einfach zerquetschen wird, wenn Sie langsam sind. Dies gelang mir zum Beispiel erst im dritten Versuch. Bald werden Sie auf ein paar Bots, einen Wächter und ein Laserfeld treffen. Deaktivieren Sie es mit einem Multitool. Melden Sie sich am Computer an (Login – mchow, Passwort – Damocles). Drücken Sie zwei Tasten: „Virus hochladen“ und „UC-Kammer öffnen“. Gehen Sie zur geöffneten Passage und hören Sie sich neue Nachrichten an. Gehen Sie die Treppe hinunter, wo Sie bald Maggie Chow treffen – machen Sie sich bereit für den Kampf. Benutzen Sie die Konsole und geben Sie den Code (525) ein. Die Explosion wird einen Durchgang öffnen – gehen Sie dorthin. Ziehen Sie natürlich einen Schutzanzug an, falls Sie einen haben. Durch den Tunnel gehen, ins Wasser springen, den Alligator töten, weiterschwimmen. Segeln Sie zur Canal Road. Gehen Sie zu Tongs Labor und sprechen Sie dort mit ihm. Kommen Sie raus und steigen Sie in den Hubschrauber, der auf Sie wartet (er befindet sich neben dem Haus).


Auftrag 7


New York Hells Kitchen.

Gehen Sie zur Treppe und holen Sie sich eine Nachricht von Tong. Gehen Sie nun zur Underworld Tavern und treffen Sie dort Harley Filber. Sprich mit dem Soldaten an der Bar. Verschwinde von hier und geh zur Free Clinic. Töte Joe Greene, obwohl dies nicht unbedingt notwendig ist. Gehen Sie zu dem zerstörten Gebäude und sprechen Sie dort mit Stanton Dowd. Sie erhalten zwei Bilder. Sie müssen sich mit fünf Granaten eindecken. Gehen Sie dazu zum Schmuggler – gehen Sie die Treppe hinunter, rechts vom U-Bahn-Eingang. Es wird eine Tür mit einem Code geben – klicken Sie auf die Konsole und Sie sagen automatisch das Passwort (Blutschuss). Bezahlen Sie die Granaten (wenn Sie nicht genug Geld haben, versuchen Sie, die Geldautomaten im Hotel oder anderswo zu hacken) und steigen Sie auf das Dach des Hotels. Damit Sie die Treppe erreichen können, ersetzen Sie eine kleine Kiste von unten. Steigen Sie in den Helikopter.


Auftrag 8

Marinebasis.

Erhalten Sie eine Nachricht – finden Sie das Gitter in der Wand, öffnen Sie es, kriechen Sie hinein. Eine neue Nachricht. Ein Soldat wird auf Sie zukommen und Ihnen den Schlüssel zum Haupttor geben. Öffne sie mit dem Schlüsselring und erhalte ein paar weitere Nachrichten. Gehen Sie zum Kommandobüro, öffnen Sie das Schloss mit einem Multitool oder schlagen Sie das Fenster ein. Lesen Sie den Datenwürfel (Code für East Warehouse 2249, Login – Walton, Passwort – Simons). Gehen Sie zum Wasserhahn, daneben befindet sich ein Eingang. Brechen Sie das Schloss auf, wenn Sie den Code nicht haben. Drücken Sie ganz oben am Kran den Knopf, steigen Sie auf das Dach, zerschlagen Sie die Luke aus etwas und kriechen Sie in das Lüftungssystem. Gehen Sie zum riesigen Ventilator und gehen Sie die Treppe hinunter. Hier gibt es viele Sicherheitsspinnen. Öffne das Gitter, klettere in den Gang, ein weiteres Gitter, springe auf das Schiff. Sie müssen zu den unteren Decks hinuntergehen. Gehen Sie aber zunächst in die nächste Etage. Es gibt: „Krankenstation“, „Elektrostation“, „Waffenkammer“. In der Krankenstation befindet sich ein Datenwürfel (der Code in der Technikbrücke lautet 9753). Schnappen Sie sich den Schlüssel, der die unteren Decks aufschließt. Öffnen Sie hier das Gitter und kriechen Sie in den Elektroschacht. Lesen Sie den Datenwürfel (83353) und gehen Sie nun zur Waffenkammer. Suchen Sie hier nach einem neuen Code (71324) und besorgen Sie sich auch die entsprechende Munition und Waffen. Steigen Sie in die nächste Etage. Hacken Sie das geheime Terminal: Deaktivieren Sie Kameras und andere Sicherheitssysteme. Lesen Sie im Brückenbereich den Datenwürfel (65678) und nehmen Sie den Schlüssel. Gehen Sie zur Kapitänskajüte (65678), finden Sie dort den Code (71324), den Schlüssel und (Login – kzhao, Passwort – Kapitän). Gehen Sie ganz nach unten zur großen verschlossenen Tür. Benutzen Sie den Schlüsselring daran. Im Technikraum (siehe Schiffsplan) finden Sie an der Wand die Aufschrift „Causion Tri-Weld Seam“. Sprengen Sie es entweder mit einer Rakete oder einer Granate in die Luft. Jetzt müssen noch vier weitere dieser Teile in die Luft gesprengt werden. Schauen Sie sich den Plan des Schiffes an, dort sind sie mit einem Kreuz markiert (im Technikraum müssen Sie die Brücke anheben und das Fenster darüber einschlagen, durch das Rohr gehen). Nachdem Sie all diese Dinge in die Luft gesprengt haben, gehen Sie in den Raum mit den roten Rohren (Süden, Osten – vom Technikraum) und drücken Sie den Schalter „Bilge Power“. Gehen Sie danach zum Computer auf der linken Seite (Login – kzhao, Passwort – Kapitän) und drücken Sie „Pumpenfluss umkehren“. Erhalten Sie eine Nachricht. Jetzt ist es an der Zeit, das Schiff zu verlassen. Es gibt viele Möglichkeiten, dies zu tun, zum Beispiel können Sie ins Wasser springen und die Treppe zum Pier hinaufsteigen. Gehen Sie zum großen Ventilator mit den „Spinnen“ und klettern Sie hinter die Gitter. Auf dem Dach erhalten Sie eine Nachricht von Tong – steigen Sie in den Hubschrauber.

New Yorker Friedhof.

Gehen Sie zum Tor und drücken Sie den Knopf, der Mitarbeiter öffnet es für Sie. Sprechen Sie im Dungeon mit Stanton (wenn Sie in der letzten Mission die „Ambrosia“ erhalten haben, geben Sie sie ihm jetzt) ​​und verlassen Sie den Dungeon. Sprengen Sie im Torhaus neben dem Tor den Schrank neben der Vordertür (das Feld wird ausgeschaltet). Steigen Sie in den Helikopter.


Auftrag 9


Paris.

Die Aufgabe besteht darin, den Anführer der Illuminaten zu treffen, aber zunächst einmal wäre es schön, auf die Erde zu gehen. Hacken Sie das Aufzugsterminal und gehen Sie nach unten. Sie können nicht hacken, sondern den Code 4003 eingeben, dieser befindet sich hinter einer verschlossenen Tür im Nebenraum. Gehen Sie unten die Treppe hinauf und treffen Sie Ami. Gibt einen Code (0001) aus. Gehen Sie weiter (hinter die Strahlungszone) und dann die Treppe hinunter. Gehen Sie durch alle Katakomben, die Treppe hinauf, öffnen Sie die Luke – Sie befinden sich auf der Straße. Öffnen Sie die Türen des Hauses „14“. Öffnen Sie drinnen das Schließfach in einem der Büros, lesen Sie den Datenwürfel (Login – Rzelazny, Passwort – Shadowjack) und nehmen Sie den Schlüssel. Das andere Büro erhält die Kontonummer und den PIN-Code. Schauen Sie in den Kellern des Gebäudes nach, dort sollte sich ein Schlüssel für das verschlossene Büro darüber befinden. Dieses Büro wird Waffen haben, einen Reparaturbot... Erkunden Sie die U-Bahn-Station. Sprechen Sie mit Dafoe (er befindet sich links vom Eingang) und gehen Sie weiter. Töte den Wachbot und die Soldaten. Jetzt verkauft Ihnen Dafoe die Dinge viel günstiger. Gehen Sie zu den Katakomben (gegenüber dem Haus „14“) und zerschlagen Sie die Bretter im Türrahmen. Neben der Treppe finden Sie einen Datenwürfel, auf dem sich eine Karte der Katakomben befindet. Tong wird Ihnen mehrere Nachrichten senden. Folgen Sie der Karte bis zu „Bunker 1“ (Silhouettenversteck). Klicken Sie an der Wand mit Inschriften auf den Ziegelstein und gehen Sie in den geöffneten Durchgang. Sprechen Sie mit allen hier, besonders aber mit dem Anführer Chad. Er wird Ihnen einen Schlüssel und ein Foto geben. Gehen Sie nun zu „Bunker 2“ (öffnen Sie die Tür zu diesem Bereich mit dem Schlüsselring). Gehen Sie weiter zu „Bunker 3“. Daneben können Sie das Tor sprengen, dann kommt ein Reparaturbot, von dem aus Sie aufladen können. Gehen Sie hinter das Laserfeld, töten Sie die Agenten in Bunker 3 und finden Sie hier den Schlüssel und das Terminal. Der Eingang zum Terminal befand sich über einen Datenkub in den Tunneln nördlich von Bunker 1 (in einer Kiste). Betreten Sie das Terminal (Login – Hela, Passwort – Ragnarok), schalten Sie Waffen und Kameras aus. Befreien Sie die Geiseln und begleiten Sie sie zum Bunker 1. Sprechen Sie mit Chad und folgen Sie dann der Karte bis zu den Rohren (Abwasserkanälen). Erhalten Sie eine Nachricht aus Tonga. Bald werden Sie auf den Straßen von Paris unterwegs sein. Tatsächlich gibt es hier viele interessante Orte, die Sie besuchen können. Ich werde sie nur auflisten: Sicherheitsstation, Bäckerei, Gebäude 12, 11, Restaurant, Leone, Hostel.

Gehen Sie zum Club la Porte de l'enfer. Betreten Sie den Haupteingang und sprechen Sie mit der Wache. Sie können ihn entweder für den Eintritt bezahlen oder sich über die Lüftungsrohre hineinschleichen. Sprechen Sie mit den Clubmitgliedern, gehen Sie in den zweiten Stock und sprechen Sie mit der Dame über Nicolette Duclare. Verlassen Sie das Gebäude, gehen Sie um es herum und sprechen Sie mit Nicolette selbst, dann sprechen Sie mit Ihrem Piloten Jock und steigen Sie in den Hubschrauber.

Schloss Duclare.

Sprich noch einmal mit Nicolette und betritt das große Gebäude. Sie können entweder einen Hauptschlüssel oder Sprengstoff verwenden. Gehen Sie im Inneren nach oben ins Badezimmer und finden Sie dort den Schlüssel, der neben der Vase liegt. Gehen Sie weiter ins Schlafzimmer (öffnen Sie die Tür mit dem Schlüsselring). Bewegen Sie das Gemälde von der Wand weg, nehmen Sie den Kellerschlüssel und lesen Sie den Datenwürfel (Login – bduclare, Passwort – nico_angel). Gehen Sie in die Küche und von dort die Treppe hinunter. Klicken Sie auf den Kandelaber in der Wand – ein Durchgang öffnet sich. Zerbrich die Bretter, benutze den Computer (Login – bduclare, Passwort – nico_angel). Klicken Sie auf „Meverett-Meeting-Signal übertragen“. Erhalten Sie eine Nachricht von Morgan Everett. Sprich mit Nicolette, sie wird dir den Schlüssel geben. Verlasse das Haus und gehe in das Labyrinth. Gehen Sie ans Ende und gehen Sie in die Rohre (Vorsicht! Überall sind Polizisten!).


Auftrag 10


Nachricht von Everett – er wird Ihnen einen Plan des Tempels schicken. Steigen Sie die Treppe hinauf und gehen Sie durch das Haupttor (wie üblich gibt es mehrere Möglichkeiten, daran vorbeizukommen – Sie können beispielsweise in den zweiten Stock gehen und den Schlüssel des Wächters finden. Gehen Sie zurück, öffnen Sie das Tor. Oder verwenden Sie einen Hauptschlüssel . Oder Sie schlagen ein Fenster in einem Nachbargebäude ein und springen bereits vor das Tor. Gehen Sie weiter die Gasse hinunter. Betreten Sie den Tempel, öffnen Sie die Türen mit einem Hauptschlüssel und gehen Sie weiter. Hier müssen Sie zum Monk's Quarters gelangen (siehe Karte). Bei Ihrer Ankunft erhalten Sie eine neue Nachricht von Tong. Von dort gehen Sie auf das Dach, in die Bibliothek, nehmen Sie den Schlüssel vom Tisch. Den Datenwürfel mit Codes finden Sie hier. Finden Sie den Eingang zum Verlies und töten Sie Gopher im Raum mit der Computerkonsole. Geben Sie anschließend die Codes ein (Login – 34501, Passwort – 08711) und klicken Sie auf die Schaltfläche „System-Uplink herstellen“. Verlassen Sie den Computerraum und im Allgemeinen den Tempel. Gehen Sie zum U-Bahn-Eingang. Gehen Sie nach unten und sprechen Sie mit Toby Atanwe. Nehmen Sie sein Angebot an. Sie werden sich in Everets Haus wiederfinden. Finden Sie den Schlüssel auf dem Boden, gehen Sie nach unten, es werden zwei Labore sein. Sprechen Sie in einem mit Alex Jacobs. Lesen Sie im selben Raum den Datenwürfel. Melden Sie sich am Computer an (Login – meverett, Passwort – pynchon). Hier gibt es Codes, die Ihnen dabei helfen können, gute Sachen zu bekommen. Gehen Sie nun zum zweiten Labor und sprechen Sie mit Morgan Everett. Er wird dir den Schlüssel geben. Gehen Sie zum Hubschrauberlandeplatz. Die Tür dort befindet sich an derselben Stelle, an der derjenige steht, der Sie hierher gebracht hat. Steigen Sie in den Helikopter und fliegen Sie los. Ja, Sie können hier zuerst nach Mechanikern suchen, dann mit Everett darüber sprechen und dann zurückgehen und sie töten. Ich habe es nicht getan, und vielleicht explodierte etwas später (bei der letzten Mission) mein Hubschrauber.



Auftrag 11


Vandenberg-Kommandokomplex.

Sprich mit dem Wissenschaftler. Sie wird Ihnen den Plan der Basis geben. Klettern Sie vom Dach oder über Simse oder Treppen herunter (Überwachungskameras, Maschinengewehre warten auf der Treppe auf Sie ...). Gehen Sie zum südwestlichen Teil der Basis und geben Sie den Code in die Konsole ein (5868). Ein Teil der Energie muss wiederhergestellt werden. Gehen Sie nun zum Hauptgebäude, hinter dem Laserfeld – zum Labor. Sprich mit dem Wissenschaftler. Sie wird Ihnen den Code mitteilen (Login – Befehl, Passwort – zebra42). Hier können Sie auch mit einem Wissenschaftler sprechen, der den Code zum Tunnel kennt (Login – tunnel01, Passwort – omega2a). Gehen Sie ins Labor (es ist überflutet), schalten Sie den Strom aus und gelangen Sie zum Terminal (Login – tunnel01, Passwort – omega2a). Schalten Sie hier alle Kameras und Waffen aus. Gehen Sie von der Haupthalle nach Norden. Suchen Sie am Ende der Halle die zweite Konsole (großer gelber Kasten) und schalten Sie den gesamten Strom ein (5686). Jetzt haben Sie die Stromversorgung wiederhergestellt und können die Türen des Bunkers öffnen. Gehen Sie jetzt nach draußen und gehen Sie zum Roboterhangar. Drücken Sie dort zwei Knöpfe und die Militärbots töten schnell die vier Sicherheitsroboter. Wenn Sie die Energie nicht eingeschaltet haben, müssen Sie vier schwere Roboter selbst auslöschen. Es ist besser, den Strom einzuschalten. Nachdem Sie die wertlosen Eisenstücke zerstört haben, erhalten Sie eine neue Nachricht. Gehen Sie zum Kommunikationszentrum (neben dem Bot-Hangar) und sprechen Sie mit dem Wissenschaftler. Öffnen Sie die Luke im hintersten Raum und gehen Sie nach unten. Nachricht von Everett. Gehen Sie den Korridor entlang. Auf der rechten Seite befindet sich ein Terminal. Melden Sie sich an (Login – tunnel01, Passwort – omega2a). Schalten Sie Kameras und Waffen aus. Schalten Sie das Laserfeld mit einem Multitool aus. Gehen Sie die Treppe hinauf, in die Luke, dort werden Rohre sein. Runter, dann die Treppe hoch. Sie befinden sich im Kommandokontrollraum. Heben Sie die Brücke in den dritten Stock, klettern Sie dann hinauf und gehen Sie hindurch. Rechts sollte sich eine Leiche befinden – nimm den Schlüssel. Gehen Sie die Treppe hinauf und dann in die Luke. Suchen Sie im Hauptgebäude den Aufzug und gehen Sie in die zweite Etage. Öffne den Kontrollraum mit dem Schlüsselring. Gehen Sie die Treppe hinunter und sprechen Sie mit Sam Carter. Gehen Sie noch tiefer und sprechen Sie mit Harry Savage. Gehe in den Raum rechts von Sam. Drücken Sie die Knöpfe am anderen Ende des Raums – der Aufzug fährt nach unten. Steigen Sie in den Aufzug und fahren Sie in die oberste Etage. Gehen Sie zum Computer (Login – gsavage, Passwort – tiffany). Klicken Sie auf „Uplink Milnet“. Erhalten Sie eine Nachricht. Geh zurück zu Savage. Sprechen Sie mit ihm und bieten Sie an, seine Tochter zu retten. Er wird dir ihr Foto geben. Verlassen Sie die Basis und gehen Sie nach Nordosten. Steigen Sie in den Hubschrauber, aber sprechen Sie zuerst mit Tong.

Verlassene Tankstelle.

Los, rede mit dem Mann. Er wird Ihnen den Schlüssel zur unterirdischen Kommunikation geben. Der Eingang befindet sich links vom Startpunkt. Sie können die Tür auch mit einem Dietrich öffnen. Gehen Sie weiter am Rohr entlang. Steig die Treppe hoch, geh zur Tankstelle. Hier müssen Sie Tiffany finden, aber Sie müssen es sehr sorgfältig tun. Wenn Sie aktiv Lärm machen, wird sie sterben. Im Prinzip und mit ihrem Tod können Sie die Passage weiter fortsetzen. Ich persönlich habe genau das getan. Kehren Sie zum Hubschrauber zurück, der sich rechts von der Tankstelle befindet.


Auftrag 12


Marinebasis.

Um dorthin zu gelangen, muss man ein wenig schwimmen. Im Wasser ist es eine gute Idee, eine kurze Armbrust gegen die Gegner des Tauchers einzusetzen. Schwimmen Sie zu den vier Säulen mit roten Laternen. Da oben ist eine Leiter. Klettern Sie hinauf, durch die Tür und gehen Sie die Überwasserstege entlang zu einem anderen Gebäude. Steigen Sie drinnen in den Aufzug und gehen Sie nach unten. Nachricht von Savage. Sprechen Sie mit Dr. Brittney Prinzler. Benutzen Sie im nächsten Raum das Terminal (Login – Tech, Passwort – Sharkman). Schalten Sie die Kameras aus, öffnen Sie die Türen. Sprechen Sie mit Wissenschaftlern, lesen Sie den Datenwürfel. Benutzen Sie in einem anderen Raum das kleine gelbe U-Boot. Zunächst müssen Sie die Türen jedoch über das Terminal öffnen.

Mj12 Ozeanlabor.

Gehen Sie zum Fenster und erhalten Sie eine Nachricht von Savage. Klettern Sie in die nächste Etage und lesen Sie den Datenwürfel, klettern Sie noch höher. Wenn Sie die Waffen ausschalten, ist alles in Ordnung, wenn nicht, müssen Sie schwitzen. Betreten Sie den Raum und dann die linke Tür. Gehen Sie in der Halle nach links (Kanonen können mit Granaten zerstört werden). Nimm den Schlüssel von der Leiche, öffne am Ende des Flurs die Tür mit dem Schlüsselring. Zerstöre die grünen Kreaturen und gehe durch die Tür links. Öffnen Sie es mit einem Multitool oder lesen Sie den Code auf dem Datenwürfel im Nebenraum. Neue Nachricht von Savage. Gehen Sie durch die nächste Tür und lesen Sie den Datenwürfel. Gehen Sie weiter den Korridor entlang. Sie werden bald ein großes Gebiet erreichen. Gehen Sie durch die Tür auf der anderen Seite. Sie müssen es entweder öffnen oder im Bezirk nach einem Code suchen. Gehen Sie lange nach unten, durch die Tür, den Korridor. Die Treppe runter, ganz runter, rechts, den Aufzug runter, durch die Tür am Ende des Abschnitts. Lesen Sie den Datenwürfel neben dem blauen Laserfeld. Schalten Sie das Feld ab, am Ende der Halle befindet sich ein Ausgang. Wieder ein großes Gebiet (meiden Sie die Spinnen!). Gehen Sie zum mittleren Aufzug (es gibt noch zwei weitere). Das Terminal aktiviert die Brücke, sie muss gehackt werden. Überqueren Sie die Brücke und erhalten Sie eine neue Nachricht. Betreten Sie das Computerterminal (Login - mj12, Passwort - skywalker). Sie konnten diese Codes auf einem Datenwürfel lesen, der sich in giftigem Wasser befand. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Zugriff auf unsere Schaltpläne“. Kehren Sie zum gelben U-Boot zurück und treffen Sie unterwegs Walton Simon. Sie können gegen ihn kämpfen oder einfach schnell zu Ihrem U-Boot fliehen. Aber zuerst nutzen Sie das Terminal, um die Türen zu öffnen. Verlassen Sie den Unterwasserkomplex an Land und klettern Sie ganz nach oben. Auf das Dach und dann in den Helikopter. Vorher können Sie mit Savage sprechen. Wenn Sie gelandet sind, gehen Sie nach Südwesten zur Hütte. Klettern Sie in den zweiten Stock und gehen Sie über die Brücke in einen anderen Bereich. In einem der Gebäude finden Sie einen Aufzugsschacht, gehen Sie die Treppe hinunter. Der Aufzug befindet sich ganz unten. Drücken Sie den Code (8456) und gehen Sie durch die dicken Türen. Zwei weitere Türen öffnen sich mit genau demselben Code. Dann müssen Sie die Treppe hinaufgehen. Drücken Sie im Startraum die Schaltfläche „Abbrechen“. Benutzen Sie links das Terminal (Login – Elder, Passwort – Armageddon) und klicken Sie auf die Schaltfläche „Neustart starten“. Gehen Sie zum Launcher und nehmen Sie den Aufzug nach oben. Zerstöre Howard Strong, kehre zum Dach der Mine zurück und steige in den Hubschrauber.


Auftrag 13


Bereich 51.

Lesen Sie die Nachrichten und rennen Sie schnell vom Hubschrauber weg, bevor er explodiert. Gehen Sie zum Turm „17a“. Nachricht aus Tonga. Zusammen mit dieser Nachricht erhalten Sie auch eine Karte des Gebiets. Ihre Aufgabe ist es, in den Bunker 51 im nördlichen Teil der Basis zu gelangen. Gehen Sie nun zum Gebäude „Kommando 24“ und nehmen Sie dort den Schlüssel, lesen Sie den Datenwürfel (Login – a51, Passwort – xx15yz). Betreten Sie nun den Turm (Vorsicht! an den Wänden sind Minen befestigt!), klettern Sie in den dritten Stock und geben Sie den Computer mit den Codes ein, die Sie kürzlich gelesen haben. Öffne die Türen des 51. Bunkers. Steigen Sie nach unten und iditolieren Sie in die Türen, die sich gerade geöffnet haben. An der Kreuzung nach rechts. Zum Gebäude auf der linken Seite. Öffnen Sie die Tür mit einem Hauptschlüssel, öffnen Sie das gelbe Schließfach hier und schalten Sie den Strom ein (online). Kehren Sie nun zur Kreuzung zurück und gehen Sie nach links (es gibt einen anderen Weg – vom Hangar im nördlichen Teil der Basis). Gehen Sie den Aufzug hinunter, öffnen Sie die Türen des Bunkers. Gehen Sie weiter, an der Kreuzung erhalten Sie eine Nachricht von Tong. Gehen Sie direkt zur holografischen Plattform. Sprich mit Morgan Everett. (Der Code lautet - 8946). Hier muss ich sagen, dass Sie von drei Fraktionen (Morgan Everett, Tracer Tong, AI Helios) Kooperationsangebote erhalten – und das Ende des gesamten Spiels davon abhängt, für welche Seite Sie sich entscheiden. Aber die Unterschiede beginnen erst im vierten Sektor, und dieser muss noch erreicht werden. Gehe nach Norden und öffne die Türen (Barracas). Der Code für sie ist 8946. Hier können Sie den medizinischen Bot verwenden und einige Dinge sammeln. Gehen Sie weiter nach Osten, gehen Sie zu „Erholung“ (Code – 8946). Tötet hier ein paar Typen. Das Terminal kann gehackt werden, alle Kameras und Maschinengewehre ausschalten. Gehe den Korridor nach Süden hinunter und töte die Soldaten. Betreten Sie die Tür zu Sektor 3 (benutzen Sie entweder den Schlüssel oder den Dietrich). Erhalten Sie eine Nachricht von Paul Danton. Rufen Sie den Aufzug, drei Wachen werden darin ankommen – zerstören Sie sie und gehen Sie nach unten. Erhalte eine Nachricht von Bob. Gehen Sie zur Tür zu Sektor 3, links zum holografischen Terminal. Sprechen Sie mit Tong – er wird Ihnen sein letztes Angebot machen und Ihnen eine Karte von Komplex 3 geben. Geh hinein, erhalte eine Nachricht von Helios. Hochklettern. Im Büro im dritten Stock lautet der Code im Computer (Login – Bereich51, Passwort – Bravol3). Öffnen Sie den Erweiterungsbehälter. Gehen Sie zum Reaktorlabor im Erdgeschoss und sprechen Sie mit dem Mechaniker (Code 1038). Kehren Sie zur Station 17 zurück und fahren Sie weiter zum Aquina Hub. Gehen Sie hier die Treppe hinunter. Eine Vorschlagsnachricht von Stanton und eine Nachricht von Bob Page. Töte die Aliens und gehe nach links zur Aquinas Control. Steigen Sie in den Aufzug und fahren Sie in den dritten Stock. Sprechen Sie mit „AI Helios“. Er wird sein Angebot machen. Kehren Sie in den zweiten Stock zurück, zu Aquinas Control, den Korridor entlang. Lesen Sie den Datenwürfel (er befindet sich unten in den grünen Behältern) – er enthält eine Karte des vierten Sektors. Gehen Sie zur Tür zum vierten Sektor auf der untersten Ebene. Datacube unmittelbar danach lesen. Los, öffne die Tür. Sie werden bald eine Nachricht von Harry Savage erhalten. Gehen Sie den Korridor hinunter zum Klonraum. Dort wird die Tür explodieren (Nachricht von Bob Page). Gehe nach Norden zu der Tür, die die Aliens beschützen werden. Töte sie und gehe in den Giftraum. Verwenden Sie das Multitool, um die Verkleidung neben der Tür zu öffnen. Erhalten Sie bald Nachrichten von Everett, Jacobs.



Ende (1). „Mit Everett den Illuminaten beitreten.“


Gehen Sie zu Bob Pages Handy und sprechen Sie mit ihm. Gehen Sie nun nach Süden, den Korridor hinunter und die Treppe hinauf. Finden Sie den Blue-Fusion-Reaktor und deaktivieren Sie ihn (7243). Wir müssen drei weitere dieser Dinge deaktivieren. Gehen Sie zur mittleren Ebene. Ein Reaktor befindet sich in der Mitte und der andere im Bestrahlungsraum. Der letzte Reaktor befindet sich auf der untersten Ebene. Deaktivieren Sie es und klettern Sie ganz nach oben. Betreten Sie den „Infusionskontrollraum“, drücken Sie den Schalter und verlassen Sie diesen Raum.


Ende (2). „Neues dunkles Zeitalter“.



Gehen Sie zum „Kühlmittelkontrollraum“ unten in Sektor 4. Verwenden Sie das Multitool oder den Code (2242), der sich auf dem Datenwürfel im zweiten Stock befand. Töten Sie den Soldaten, gehen Sie zum Ende des Korridors, drücken Sie „System spülen“ und kehren Sie zu Sektor 3 zurück. Gehen Sie in den Reaktorraum und aktivieren Sie die Schalter an der Unterseite jedes Reaktors (vergessen Sie nicht, einen Schutzanzug anzuziehen, wenn … du hast ein). Es gibt hier nur zwei davon. Gehen Sie nun in den Kontrollraum und drücken Sie alle drei Schalter. Der Mechaniker wird Sie stören – töten. Klicken Sie dann auf die Schaltfläche „Engage“.


Ende (3). „Kombination mit AI Helios“.



Gehen Sie zum Aquinas Router auf der zweiten Ebene des vierten Sektors. Öffnen Sie die Tür mit einem Multitool oder suchen Sie nach dem Code. Drücken Sie im Inneren auf beiden Seiten 2 Tasten (einrasten), dann teilt Ihnen Helios die Zugangscodes mit. Melden Sie sich am Computer an (Login - Icarus, Passwort - Panopticon). Klicken Sie auf „Primären Router aktivieren“. Kehren Sie zu Sektor 3 zum Aquinas Hab zurück, nehmen Sie den Aufzug in die dritte Ebene und sprechen Sie mit Helios.

Alles!!! Es bleibt nur, die Credits zu sehen. Viele Leute haben das Spiel gemacht, eine Menge. Ich hätte nicht gedacht, dass die Entwickler nur zum Stimmen der Charaktere mehrere Dutzend Leute eingeladen haben, wenn nicht mehr.

War der Artikel hilfreich?
Vielen Dank!
[addtoany]
0 Kommentare

Kommentar hinzufügen

Ihre E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind markiert *

Geschichte der Videospiele
Darwinia
Geschichte der Videospiele
Darwinia
http://portalvirtualreality.ru/?p=2624
Festung 2
Geschichte der Videospiele
Festung 2
http://portalvirtualreality.ru/?p=2612
Call of Duty 2: Großer Roter
Geschichte der Videospiele
Call of Duty 2: Großer Roter
http://portalvirtualreality.ru/?p=2600
Dungeon Siege II
Geschichte der Videospiele
Dungeon Siege II
http://portalvirtualreality.ru/?p=2585
The Matrix: Path of Neo
Geschichte der Videospiele
The Matrix: Path of Neo
http://portalvirtualreality.ru/?p=2572
Ruf von Cthulhu: Dunkle Ecken der Erde
Geschichte der Videospiele
Ruf von Cthulhu: Dunkle Ecken der Erde
http://portalvirtualreality.ru/?p=2560