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Call of Duty – Geschichte, Systemanforderungen, Erscheinungsdatum

Call-of-Duty-Poster
Call of Duty 2003
  • Veröffentlichungsdatum
    Oktober 29 2003
  • Entwickler
    Infinity Ward
  • Herausgeber
    Activision
  • Webseite
 
Call of Duty ist ein FPS aus der Ego-Perspektive, eine Art Fortsetzung von Medal of Honor, das zu einer eigenständigen, eigenständigen Videospielserie geworden ist. Der erste Teil führt Spieler in die Erzählung von Militäreinsätzen während des Zweiten Weltkriegs ein, nicht nur aus der Sicht von Amerikanern und Briten, sondern auch von Soldaten der Roten Armee, was für das Genre sehr ungewöhnlich ist. Das Spiel beschreibt Operationen wie die Landung in der Normandie, eine Reihe von Spezialoperationen auf dem Territorium Österreichs und Belgiens, und es wird auch vorgeschlagen, an der Schlacht von Stalingrad sowie den Schlachten Weichsel-Oder und Berlin teilzunehmen.

Call of Duty ist ein linearer Ego-Shooter, bei dem der Spieler sich bewegt und Spawns zwischen Punkten einfängt und dabei feindliche Einheiten mit allen von den Entwicklern angebotenen Waffen der damaligen Zeit zerstört. Neben der Einzelspieler-Kampagne verfügt das Spiel über einen Multiplayer-Modus, der von mehreren Spielern in fünf verschiedenen Modi gespielt werden kann.
MINIMUM 
 
Prozessor:Pentium III 700 MHz
Rom:128 MB
Videokarte:32 MB
Freier Platz:1,4 GB

EMPFOHLEN

Prozessor:Pentium III 1 GHz
Rom:256 MB
Videokarte:64 MB
Freier Platz:2 GB
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