Baldur's Gate 3
استمرار سلسلة عبادة ألعاب تمثيل الأدوار. تستيقظ قوة غامضة من عالم آخر في داخلك حيث يصبح عقلك حاوية ليرقة غير متماسكة. القدرات الجديدة التي تمنحك إياها تؤدي إلى ظهور وحش في الداخل ، وتفقد كل ما كان من قبل - المنزل ، والأصدقاء ، والمستقبل. ومع ذلك ، تزداد القوة مع الظلام ، وستكون خلاصك في عالم قاسٍ حيث الآلهة والشياطين وقوى العالم الآخر الشريرة في حالة حرب من أجل العوالم المنسية. في هذا العالم الواسع والمتنوع ، يمتلئ كل متر مربع بالأسرار ، وكل شيء تقريبًا متاح للاستكشاف - من أعماق Underdark إلى أسطح المنازل المتلألئة في Upper City. عليك استخدام قدراتك ومعرفتك الجديدة للتغلب على العقبات واستكشاف هذا العالم. ولكن بالإضافة إلى الأسرار والمخاطر ، ينتظرك اختبار آخر - للبقاء على اتصال مع الأخوة ، لأنه معًا فقط يمكنك مواجهة التهديدات وتحديد مستقبل العوالم المنسية. ما هي العلامة التي تتركها في هذا العالم وما إذا كان بإمكانك البقاء على قيد الحياة متروك لك.
حول اللعبة تاريخ النشر متطلبات أخبار الموقع الرسمي
مكتبة ض مكتبة zlibrary تنفيذ المشاريع

مهمة Laesel "Githyanki Warrior" بوابة بلدور 3: كيفية تمرير الرفاق الخلفيين

Laesel هو محارب جيثيانكي يشبه الإنسان. بوابة بلدور 3، الذي يمكن إضافته إلى مجموعتك كرفيق من خلال مهمة الرفيق التي تسمى "Githyanki المحارب"وإقامة علاقة غرامية في وقت لاحق. تعتبر مهمة Laesel ضرورية إذا كنت تريد التركيز على علاج الطفيلي الذي يصيبك. سيغطي هذا الدليل موقع Laezel وكيفية إكمال مهمتها في BG3.

المحتويات:

أهداف المهمة

  • ساعد Laezel في العثور على Githyanki Manger
  • تحدث إلى زورو
  • استكشف Sword Coast للحصول على مدير Githyanki
  • استكشف المنطقة المحيطة بالممر الجبلي في الشمال الغربي للعثور على حضانة جيثيانكي.
  • ابحث في Githyanki عن أي شيء يشير إلى موقع المذود.
  • ابحث عن Githyanki Manger في Mountain Pass
  • ابحث عن مدخل المذود
  • ساعد Laezel في العثور على جهاز تنظيف يقضي على اليرقات
  • اذهب إلى مستوصف الحضانة
  • التحدث مع ممرضة الحضانة
  • اجلس في الصالة
  • تحدث إلى Laezel حول ما حدث لـ Zaitsk
  • خذ Laezel إلى المحقق
  • اهزم تشيراي ففارجاز
  • العودة إلى غرف المحقق
  • أدخل القطعة الأثرية في قارئ الخطة واخترقها وابحث عن السجين
  • العودة إلى مدير جيثيانكي
  • تحدث إلى Laezel حول ما حدث في مدير Githyanki
  • ساعد Laezel في استعادة حظوة فلاكيث
  • امنح Laezel الوقت للتفكير
  • السفر إلى بوابة بلدور
  • تحدث إلى Laezel عن Orpheus
  • ابحث عن طريقة لتحرير أورفيوس من سجنه الكروي
  • ابحث عن جهة اتصال Voss في Weasel Sharess
  • ابحث عن Voss في Weasel Sharess
  • تحدث إلى رافائيل في Weasel Sharess
  • تحدث إلى Laezel حول عرض رافائيل
  • تحدث إلى Voss في Weasel Sharess
  • اهزم فوس في Weasel Sharess
  • استرجع المطرقة الأورفيكية من بيت الأمل
  • أبلغ فوس أن لديك المطرقة الأورفيكية
  • اهزم فوس في المجاري
  • تحدث إلى أورفيوس في المنشور النجمي
  • هزيمة الدماغ Netherian

شرح تفصيلي لمهمة Laezel "Githyanki Warrior"

أدخل Laezel في حفلتك

بعد الانتهاء من المقدمة، ستبقى Laezel على قيد الحياة، ولكن سيتم فصلها عن شخصيتك. أثناء سفرك عبر المنطقة، ستجد الجيثيانكي في محنة (X:242 Y:357). سيتم سجنها في قفص معلق فوق الأرض ويحرسها اثنان من الأشخاص الذين يعتبرونها وحشًا. إذا لم تتدخل، فسوف يحاولون قتل Laezel. يجب عليك التدخل، إما عن طريق محاربة هذين التشابكين أو عن طريق إقناعهما بالسماح لها بالرحيل. إن إقناعهم بالسماح لـ Laezel بالرحيل سيتطلب فحصًا ناجحًا للمهارات.

بمجرد أن تصبح Laezel حرة وتعرب عن امتنانها لمساعدتك، فإنها ستطلب دعمًا إضافيًا منك. يعرف Laezel وجود دار حضانة Githyanki قريبة حيث يمكنك أنت وفريقك تخليص نفسك من طفيليات عقلك. ومع ذلك، فإنها ستصر على التحدث إلى زورو أولاً، نظرًا لوجود معلومات تفيد بأنه واجه الجيثيانكي ونجا من وجودهم.

ابحث عن زورا

الآن نعلم أن فرقة رجل يُدعى زورو قُتلت على يد مجموعة من الجيثيانكي. يريد Laezel تعقب هذا الرجل لمعرفة المزيد. سافر إلى Emerald Grove، حيث تعيش مجموعة الكهنة المحلية، ثم سافر إلى The Hollow. يمكن العثور على زورا في الجانب الشمالي بجوار زنازين السجن.

عندما تتحدث معه، تأكد من وجود Laezel في الحفلة. في هذه المحادثة، سيحاول لايزيل إجراء استجواب. إذا دعمتها، فستحصل على موافقتين منها، بينما لن يكون Shadowheart سعيدًا. على العكس من ذلك، إذا كنت تقود المحادثة، فستحصل على بعض الموافقات من Shadowheart، لكن Laezel لن يعجبه. وبعد تلقي المعلومات، ! سوف تظهر Laesel فوق رأسه.

يقول Laezel أنك بحاجة للدخول جيثيانكي مانجرالتي تحتوي على الجهاز زايتسكوالتي يمكن أن تطهرنا من الطفيلي.

العثور على لوحة الذواقة

بمجرد التعرف على موقع Githyanki وجمع المعلومات حول الممر الجبلي، اتجه نحو الشمال الغربي. عند وصولك إلى الجسر بالقرب من الهدف لتحريك مشهد سينمائي، اتبع Laezel للأسفل لمقابلة رفاقها.

دع Laezel تتحدث وتابعها في المحادثة. عندما يطلب راكب التنين من Laezel أن تأتي إلى المذود، استخدم الإقناع واطلب منها اللعب معه. باتباع هذه الإرشادات، يجب أن تكون قادرًا على تجنب حفلة Githyanki ومواصلة مهمتك.

إذا قررت قتل دورية Githyanki، فبعد تدميرها، ابحث في الجثث وابحث عن اللوحة المزخرفة. استخدم اللوحة لمعرفة الموقع.

العثور على مدير جيثيانكي

للعثور على دار حضانة، اذهب إلى ممر جبلي. (لدينا دليل مفصل منفصل يخبرك بكيفية القيام بذلك كيفية العثور على مدير جيثيانكي)

بغض النظر عن قرارك بشأن جيثيانكي عند الجسر، فإن الخطوة التالية هي مواصلة رحلتك إلى "Mountain Pass"، الذي يقع خلف الجسر مباشرةً إلى الغرب. بمجرد عبورك الجسر، ستكون في الجزء الأول من منطقة “المونتن باس”، وستكون هناك نقطة سفر قريبة “تريلتا كراجز". من هنا، اتجه نحو الشمال الشرقي للوصول إلى دير روزيمورن، باستخدام التلفريك القريب إذا لزم الأمر. عندما تقترب من مدخل الدير، ستواجه مشهدًا آخر يكشف قسوة الغيثيانكي تجاه من يشتبهون في سرقتهم. توقع رد فعل مماثل إذا كشفت أن لديك قطعة أثرية.

أدخل الدير، وانزل إلى الطابق السفلي وافتح باب الطابق السفلي للوصول إلى المذود.

لقاء مع الطبيب 

اذهب إلى المستوصف على الجانب الغربي من المبنى واجتمع به جوستيل ستورنجوس. Gustil موجود في المختبر الذي يقع خلف الباب على الجانب الغربي من Infirmaria، وعندما تتحدث معها سيبدأ المشهد. نوصي بوجود Laezel في حفلتك في هذه المرحلة والسماح لها بالتحدث نيابة عنك. وستطالب أيضًا بأن تكون أول من يستخدم زيتيسك، وهو جهاز تدعي أنه يمكنه علاج الالتهابات الطفيلية. سينتهي هذا الأمر بشكل جيد بالنسبة لك، لكن الجهاز يكاد يقتل Laezel وسيتعين عليك أن تقرر ما إذا كنت تريد إنقاذها أو تركها تموت.

بعد ذلك، يمكنك إخبار الطبيب أن الطفيلي قد نجا. في هذه الحالة، سيخرج الطبيب من الغرفة، ويترك لك الأدوات ويحبسك بالداخل. في هذه الحالة، يمكنك فتح القفل أو انتظار عودة الطبيب، لكن كن مستعدًا لهجوم مجموعة من الجيثيانكي.

إذا قررت أن تقول أن الطفيلي قد مات، فسوف تحتاج إلى اجتياز اختبار مهارات الخداع. سيسمح لك ذلك بإقناع الطبيب بأن الطفيل لم يعد موجودًا وسيطلق سراحك. ثم عليك تسليم Laezel للتحدث مع المحقق.

لقاء مع المحقق

تسلل إلى المنطقة الشمالية الشرقية من المذود للوصول إلى مقر القبطان. هناك مشهد معين في انتظارك، ولكن كن حذرًا لأن الباب سيُغلق خلفك تلقائيًا. في هذا الجزء من المقصورة ستقابل Kitrak Terezzin، الموجود على الجانب الشرقي من الغرفة.

يشتبه لايزيل في وجود خائن بينهم، لكن لا توجد تهم محددة يمكن توجيهها. إذا أصررت على إخفاء القطعة الأثرية عن Terezin، فقد يؤدي ذلك إلى قتال معها. في هذه الحالة، ستواجه أيضًا ذئبين يقعان بالقرب من Terezin، وArdent G'nuril الذي يقع خلفهما. يوصى بالبدء بالقضاء على الذئاب (خاصة إذا كان لديك Shadowheart في مجموعتك)، ثم انتبه إلى بقية المعارضين.

سوف يكون Terezin مهتمًا بالقطعة الأثرية. إذا ذكرت قطعة أثرية، فسوف تلاحظ ذلك على الفور وقد تختبرك بحثًا عن الخداع للتأكد من أنك لا تخفيها.

إذا اخترت السماح لـ Terezin بأخذ القطعة الأثرية، فسيوافق Laezel على اختيارك، على الرغم من أن Astarion وShadowheart قد يختلفان. ستمنحك Terezin أيضًا الفرصة لرؤية المحقق إذا طلبت ذلك.

إذا اخترت محاربة Terezin، فكن حذرًا لأنها يمكنها إلقاء تعويذات خوف يمكن أن تشتت مجموعتك إذا كانت قريبة جدًا. قم بتقسيم مجموعتك ووزعهم في أنحاء الغرفة لتقليل ضرر الخوف. يمكن لرماة السهام الأعداء من Githyanki أيضًا تعزيز Terezin، لذا انتبه للباب.

قم بالقضاء على الأعداء المتبقين أولاً ثم ركز على Terezin. إنها ليست خطيرة مثل المعارضين الآخرين. قم بإحياء حلفاءك إذا سقطوا واستمر في مهاجمة Terezin. عندما تهزم، التقط شظية غيث من جسدها ثم قم بتفعيل البوابة.

مر عبر الباب المفتوح حديثًا وتقدم للقاء Chirai Vvargaz. سيطلب قطعة أثرية، ويمكنك أن تقرر تسليمها أو رفضها. سيحصل نقل القطعة الأثرية على موافقة Laesel.

سيؤدي هذا أيضًا إلى لقاء مع فلاكيث الذي سيطلب منك الركوع. إذا قمت بذلك، سوف تحصل Laezel على الموافقة. عندما يسألك فلاكيث عما إذا كنت تقدم نفسك كصديق أم لص، قم بالإشارة إلى أنك غير مسلح ومستعد لإعادة القطعة الأثرية. اقبل المهمة وإلا فإن المعركة تنتظرك. سيوافق Laezel على اختيارك، لكن قد لا يوافق Will وShadowheart وKarlach.

ستأمرنا بالدخول إلى المنشور النجمي وقتل المختوم بداخله. ونحن نتفق.

ابحث عن السجين

بعد أن تصل إلى مساحة فارغة تقف على يد حجرية ضخمة، قم بقفزة كبيرة نحو الغرب، حيث ستجد صندوقًا به ذهب وسبائك. ثم أدخل الكهف. في الداخل ستقابل حاميك الذي رأيته عدة مرات في أحلامك. ومن المهم أن نلاحظ أن محاولات قتل هذا المخلوق لا طائل من ورائها، فهو خالد. من الأفضل أن تثق به على الفور.

بعد التحدث مع حاميك، اخرج من الكهف عبر البوابة. مهما كان اختيارك، سوف يهاجمك المحقق ومساعديه الأربعةمنذ أن أمرتهم الإلهة بقتلك. ستبقى القطعة الأثرية تحت تصرفك.

في المعركة، يوصى أولا بالقضاء على رجال القوس والنشاب، ثم المحاربين، وأخيرا التركيز على العدو الرئيسي. بعد النصر، قم بتفتيش الجثث للعثور على دائرة الانتقام النفسي، وفي الصندوق المركزي ستجد حلقة من القوة الغامضة.

لا يمكنك التحرك من هذا الموقع، لذا سيتعين عليك تركه سيرًا على الأقدام. اقتل القبطان واثنين من الذئاب (إذا لم تكن قد فعلت ذلك من قبل)، وخذ سيفها ذو اليدين "Soul Cutter". بعد ذلك، تحرك فقط على طول الممر الشرقي لتجنب الاصطدام بجميع الحراس. سيكون هناك عشرات من الأعداء الفرديين في طريقك، وقد يكون لديهم سكين "Undermountain King".

وفي كلتا الحالتين، وجهتك التالية هي بوابة بلدور للعثور على الإجابات التي تبحث عنها.


استمرار السعي في الفصل الثالث: 

خلال فترة راحة طويلة، سوف تظهر فلاكيث في المعسكر. إذا اكتملت جميع المهام في Githyanki Manger واقتنعت Laezel بخيانة Vlaakith، فلا تتدخل وستتخلى عن ملكتها.

استمرار المهمة في بيت الدعارة "ابن عرس سهم": في بيت دعارة Weasel Shares في Dragon Crossing، قابل الشيطان رافائيل.

  • انزل إلى الطابق الأول وابحث عن kitrak Voss، الذي سيعرض عليك مهمة باستخدام Orphic Hammer.

حل لغز الوصول إلى بيت الأمل : للوصول إلى House of Hope، ابحث عن النجم الخماسي على الأرض في الغرفة التي بها بوابات.

  • ضع العناصر وفقًا للتعليمات لفتح المسار.

استكشاف بيت الأمل: تعرف على ناديجدا وتعرف على أمين المحفوظات.

  • اكتشف أن أمين المحفوظات يخاف من المحقق زارييل.
  • تظاهر بأنك محقق للتحرك بحرية.

البحوث الأرشيفية: في الأرشيف، ابحث عن حوامل تحتوي على العناصر التالية: المطرقة الأورفية، وتميمة الصحة الرائعة، وقفازات قوة التل العملاقة.

الاستعداد للمعركة: اترك الآثار دون أن تمسها، لأنه بمجرد أخذها، ستبدأ أحداث غريبة تؤدي إلى المعركة.

استكشاف المخدع: قم بالمرور عبر الستارة السحرية إلى البدوار.

  • استعد الصحة والتعاويذ والرسوم كما لو كنت في راحة طويلة.
  • تعرف على الحاضنة Harlep، وربما تشاهد مشهدًا حميمًا.

خيارات التفاعل مع Harlep: اسمح لهارليب باستخدام جسدك، وليس عقلك. احصل على موقع الخزنة ومفتاحها.

  • ارفض عرض Harlep وقاتل واحصل على المفتاح من جثته.
  • امنح Harlep قلبك وروحك، وسترى النهاية السيئة للعبة.

استمرار السعي: استمر في استكشاف بيت الأمل وتعرف على المزيد حول مواقعه.

  • قابل ناديجدا واسألها عن أمين المحفوظات والمحقق زارييل.
  • واصل المهمة، واستعد للمعركة والتحديات الجديدة في الفصل الثالث.

افتح الخزنة واكتشف العبارة: ابحث عن الخزنة، وافتح الملاحظة واقرأها لتتعلم العبارة اللازمة للتفاعل مع Orphic Hammer.

الاستعداد لأخذ الأغراض وإنقاذ ناديجدا: قبل أن تلتقط المطرقة Orphic، قم بإلقاء الضوء على إحدى الشخصيات.

  • اسرق قفافيز القوة الخاصة بعملاق التل وتميمة الصحة الرائعة.
  • تفاعل مع Orphic Hammer وقل العبارة المطلوبة.

إنقاذ الأمل وتدمير البلورات: ألقِ الخفاء على الفريق واهرب إلى الجزء الشرقي من الزنزانة، حيث توجد فتحة السجن.

  • لإنقاذ الأمل، النزول من خلال الفتحة إلى السجن.
  • قم بتدمير كلا البلورات باستخدام Orphic Hammer مع تجنب الحراس والشياطين.

العودة إلى المنطقة الرئيسية ولقاء رافائيل: العودة إلى المنطقة الرئيسية وتجاوز الأعداء.

  • انتقل إلى غرفة البداية وتفاعل مع البوابة.
  • سوف يأتي يورجير مع رافائيل. إذا اجتزت اختبار الإقناع DC30، أقنع أورتن بخيانة رافائيل.

معركة مع رافائيل: احفظ قبل المعركة.

  • رافائيل لديه 666 نقطة صحية. استخدم جوع هدار والسحر المشع والهجمات بعيدة المدى.
  • تدمير أعمدة النفوس. استخدم الثقب الأسود للإليثيد لتجميع الأعداء عند نقطة واحدة.
  • احذر من هجمات الشياطين التي يمكن أن تدفع الشخصيات إلى الهاوية.
  • عند صحة 60%، سيتحول رافائيل إلى شكله الشيطاني وستبدأ معركة الاستنزاف.
  • وجه الضرر باستخدام جوع هدار والسحر المشع. دعم الشخصيات والأمل بالشفاء.

الحصول على العناصر الأسطورية: بعد النصر، خذ درع Helldust من جثة رافائيل.

  • إذا أنقذت ناديجدا من السجن، فسوف تحصل على قفازات تلتقط الأرواح.

مزيد من الإجراءات: انتقل إلى الحوار مع Kitrak Voss وKdenos.

  • مواصلة المهمة، والعودة إلى القصة الرئيسية، والاستعداد للمعركة مع المطلق ومؤامرة أخرى.

ملاحظة: يرجى ملاحظة أن العملية والمعركة قد تختلف اعتمادًا على خصائص فريقك والقرارات المتخذة في اللعبة. احفظ باستمرار حتى تتمكن من العودة وتجربة طرق مختلفة للتعامل مع الموقف.

هل كانت المقالة مفيدة؟
شكرا جزيلا!
[AddToAny]
Baldur's Gate 3
0 تعليقات

إضافة تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. Обязательные поля помечены *

أسرار
جميع الدمى الموجودة في فندق Sker في Sker Ritual
أسرار
جميع الدمى الموجودة في فندق Sker في Sker Ritual
تم إخفاء خمسة عشر دمية في فندق Sker في Sker Ritual. إذا قمت بجمعهم جميعا، فسوف تحصل على إنجاز "Maids of Sker". لكن...
جميع الدمى الموجودة في قلعة Deadly Lovers في طقوس Sker
أسرار
جميع الدمى الموجودة في قلعة Deadly Lovers في طقوس Sker
تم إخفاء خمسة عشر دمية في قلعة Deadly Lover's في Sker Ritual. إذا قمت بجمعهم جميعا، فسوف تحصل على إنجاز "خادمة القلعة". الذي - التي...
جميع الدمى الموجودة في مجاري الموتى في طقوس Sker
أسرار
جميع الدمى الموجودة في مجاري الموتى في طقوس Sker
في Sewers of the Dead in Sker Ritual، هناك 15 دمية يجب أن تجدها للحصول على إنجاز "Maids of the Dead". مع ذلك،…
نظرية التداعيات أن الحرب العظمى بدأت بسبب ألعاب الأطفال
أسرار
نظرية التداعيات أن الحرب العظمى بدأت بسبب ألعاب الأطفال
في حين أن عالم Fallout قد يبدو قاتمًا للوهلة الأولى، إلا أنه يحتوي على أحد أكثر الأكوان غامرة خارج مشروع Bethesda الكبير الآخر...
جميع مواد Hades 2 (وماذا يجب زراعته أولاً)
أسرار
جميع مواد Hades 2 (وماذا يجب زراعته أولاً)
في Hades 2، سيجمع اللاعبون مجموعة متنوعة من الموارد لفتح أسلحة وأدوات وتعويذات جديدة. تحتوي اللعبة على مجموعة واسعة من المواد،…
خدعة رائعة: دليل مهمة فرقة الكرنفال المتطرفة Genshin Impact
أسرار
خدعة رائعة: دليل مهمة فرقة الكرنفال المتطرفة Genshin Impact
لقد وصل أخيرًا الحدث الرئيسي لـ Genshin Impact 4.6، وهو جولة Grand Rock متعددة الألوان التي تحمل عنوان Arataki. وتضم ثلاثة جديدة…