حرب النجوم: فرسان الجمهورية القديمة 100٪ تجول

حرب النجوم فرسان الجمهورية القديمة
حرب النجوم: فرسان الجمهورية القديمة
  • تاريخ الافراج
    نوفمبر 19 2003
  • المطور
    BioWare
  • الناشر
    لوكاس آرتس انترتينمنت
  • الموقع

حرب النجوم: فرسان الجمهورية القديمة - سلسلة حرب النجوم: فرسان الجمهورية القديمة (KotOR)، هي سلسلة من ألعاب فيديو آر بي جي وسلسلة كتب هزلية لاحقة تدور أحداثها في عالم حرب النجوم الخيالي لجورج لوكاس. "حرب النجوم".
قبل أربعة آلاف عام من ظهور إمبراطورية المجرة، سقط المئات من فرسان الجيداي في معركة ضد السيث الذي لا يرحم. أنت الأمل الأخير لأمر الجيداي. هل يمكنك الوقوف في وجه الجانب المظلم من القوة في سعيك لإنقاذ الجمهورية؟ أم ستقع في إغراء الظلام؟
 يرتبط صراع اللعبة بالمواجهة بين سيث قويين للغاية ، ريفان وملك.

تؤثر كل عبارة وعمل للبطل في Knights of the Old Republic على نهاية اللعبة ، والتي تعتمد بشكل مباشر عليك فقط.

متطلبات النظام

الحد الأدنى

  • نظام التشغيل:
    نظاما التشغيل Windows XP و Windows Vista
  • المعالج:
    Intel Pentium 3 أو AMD Athlon 1 جيجاهرتز
  • بطاقة الفيديو:
    مع ذاكرة فيديو 32 ميجا بايت ومسرع أجهزة رسومات ثلاثية الأبعاد
  • ذاكرة الوصول العشوائي (جيجابايت):
    1.0
  • مساحة خالية على محرك الأقراص الثابتة (جيجابايت):
    4.0

لقطات

 

حرب النجوم: فرسان الجمهورية القديمة يمكن للمرء تحميل في متجر Steam.

تجول حرب النجوم: فرسان الجمهورية القديمة

سفينة إندار سباير

المعركة على كوكب تاريس على قدم وساق ، مقاتلو دارث ملك يطيرون حول السفينة مثل البراغيش الربيعية ، ونسوا إيقاظك. يتم استبدال الأحلام المضطربة برؤى غامضة مع Jedi في الأدوار القيادية.
فجأة ، اقتحم جندي في قمرة القيادة.
- من أنت؟
"أنا تراسك، شريكك. نحن نعمل في نوبات مختلفة، لذلك أنت لم تراني بعد.
- ومن أنا؟
"هل ضربت رأسك أيضًا؟" أنت جندي يحرس سفينة وعلى متنها شخص مهم. من الممكن أن نصبح كلانا غبارًا فضائيًا قريبًا، لذا من الأفضل أن نصل إلى المخرج. وعلى طول الطريق، سأخبرك عن واجهة اللعبة.
في الواقع، سيتم إرشادك على طول السفينة يدويًا، وفي نفس الوقت تقوم بتدريس أساسيات الإدارة، لذلك ليست هناك حاجة للمرور. سيتم تعليمك كيفية استخدام الواجهة، وارتداء الملابس والتسليح، وفتح الأبواب، والتبديل بين الشخصيات، والقتال، وجمع الجوائز، والتحرك في وضع "الاختفاء". سيتم منحه الفرصة لإصلاح الروبوت واختراق الكمبيوتر. للأسف، سيموت تراسك بمجرد اختفاء الحاجة إليه.
بحلول الوقت الذي تقابل فيه الجندي الجيد Kart Onasi، ستكون قد وصلت إلى مستوى أعلى وجمعت بعض الجوائز. "الشخص المهم" الذي تحرسه وفقًا للأسطورة هو باستيلا. لقد "قفزت" بالفعل إلى كوكب تاريس، ولا شيء يبقيك على متن السفينة. اجلس في حضن كارت في حجرة الهروب وانفصل عن السفينة المنفجرة بالصراخ.

تاريس

مرة أخرى تلك الهلوسة الغريبة ، ومرة ​​أخرى تلوح الشخصيات المغطاة بسيوفها الليزرية الطنانة. بفتح أعيننا ... تقرير كارت أوناسي:
"تحطمت كبسولتنا على حافة أرضية الشارع. عندما سقطت، ضربت رأسك مرة أخرى، لكنني قمت بسحبك إلى شقة مهجورة في إحدى ناطحات السحاب المحلية. يعيش هنا فقط البشر المنبوذون، وهم مكروهون بشدة في هذا التاريس العنصري.
"ماذا عن السيث؟"
- الدوريات تذهب إلى كل مكان هنا، تبحث عن ناجين، وتطالب بالتسجيل. لكنهم لا يقرصون كثيرًا، يمكنك المشي في الشوارع. سقطت الكبسولة مع Bastila في مكان ما في المستويات الدنيا، ونحن بحاجة إلى العثور على Jedi الشاب وإنقاذه.
- لماذا؟
"إنها تلعب دورًا مهمًا في القتال ضد مضيف دارث ملاك - دور طبل الحرب. يعتبر تأملها القتالي، الذي يمنح جنودنا القوة، ظاهرة فريدة من نوعها. كل الجنود يصلون لها. المستويات الدنيا خطيرة، مع حروب العصابات وتجارة الرقيق المزدهرة. وباستيلة فتاة بارزة، لذا يجب أن نسرع.
- نعم، لذلك أحلم بها طوال الوقت ... وبعد ذلك؟
- وبعد ذلك عليك الخروج من الكوكب بطريقة ما. أنشأ السيث حجرًا صحيًا: يُحظر على أي سفينة مغادرة تاريس دون إذن خاص - تمامًا مثل حظر Lajo في Monkey Island 2. سيتعين علينا الماكرة بطريقة ما. لكن أولاً، باستيلا. نحن جنود الجمهورية القديمة، وأقسمنا على حمايتها.
لذلك ، تحتاج إلى إنقاذ Jedi غير المحظوظ والطيران بعيدًا عن الكوكب.
بادئ ذي بدء ، تحتاج إلى الحصول على درع السيث للتنكر. اخرج من المنزل الآمن مع كارت. بعد أن تعاملت مع الدورية الوقحة في الممر ، اخرج. قم بزيارة النادي المحلي (كانتينا) ، وتحدث إلى فتاة سيث تشعر بالملل. إذا أقنعتها بعناية للمساعدة ، فسيتم عرض المجموعة التالية عليك: تسكر مع زملائها في حفلة ودية ، وتسرق الدروع من جثثهم غير الحساسة. يقام الحفل في الشقق الشمالية من المدينة العليا.
إذا أخافتها بعيدًا، فلا يهم - سيكون الدرع لك إذا قمت بالقضاء على ثلاثة حراس وقحين في نفس الشقق الشمالية.
بعد ارتداء الدروع ، اقترب بجرأة من المصعد الخاضع للحراسة وانزل إلى المستوى الأدنى. هناك ، قم بإزالة الدرع والذهاب إلى النادي المحلي (Javyar's Cantina).
لقاء مع Mission Vao و Wookiee Zaalbar. تعجب من عمل Calo Nord الأنيق والقاتل. بجانب النادي يوجد مدخل قاعدة عصابة Hidden Beks. اقنع الحارس المصاب بجنون العظمة للسماح لك برؤية زعيم العصابة ، الأعمى جادون. في الداخل ستجد حارسًا جديدًا وجرعة أخرى من جنون العظمة. جادون نفسه ، بعد تسوية جميع الشكليات ، سيخبرك بالأمور التالية. أولاً ، تم القبض على باستيلا من قبل عصابة بلاك فولكار وستكون جائزة في السباقات. للحصول عليها ، تحتاج إلى الفوز بالسباق. ثانيًا ، سرق Vulkars نموذجًا أوليًا لمسرع جديد للمتسابقين من Beks ، وبدون ذلك لن يكون لديهم ما يصطادونه في السباقات.
سيعرض عليك الزعيم الأعمى صفقة: تقوم بسرقة دواسة السرعة من Vulkars، ويمنحك الفرصة للتنافس نيابة عن عصابتهم. يوافق. وفي الوقت نفسه، قم بتغيير درع Sith للحصول على تمريرة Ausweiss أكثر فعالية.
ولكن هذا هو الحظ السيئ - من المستحيل الوصول إلى قاعدة فولكار، فالحراس على أهبة الاستعداد. بحاجة إلى مساعدة خارجية. انزل إلى Undercity القاتمة تحت الأرض (سيسمح لك حارس Sith بالمرور، لديك ausweiss). شاهد وفاة أحد السكان المحليين من براثن الغول أو ساعد البائس إذا كنت بطل الخير. قم بتخزين مجموعات الإسعافات الأولية والترياق واخرج إلى المنطقة "البرية". مهمة Vao تتجه نحوك. إنها في حالة ذعر - تم أخذ رفيقتها الكبيرة والأشعث إلى العبودية من قبل خنازير جاموريان. من الضروري مساعدتها، فقط يمكنها بعد ذلك أن تفتح لك ممرًا إلى قاعدة فولكار.
قم بالتجول مع Vao حول الحي وساعد مجموعة من المرتزقة في التعامل مع مجموعة من الغيلان. يقود المجموعة المرتزق المخضرم كنديروس، بطل حروب الماندالوريين. إنه ليس في مزاج جيد الآن
انزل في المجاري والتقط المناجم الموضوعة على الطريق. نظف المجاري من Gamorites و ghouls ، حرر Wookiees. سوف يعلمك الزعلبر المحفوظ ، في نوبة من الامتنان ، أنه مدين لك ، والآن لن يتركك أبدًا. لن يترك Vao أيضًا ، لذلك سيكون كلاكما معك.
ستفتح مهمة فاو ممرًا إلى قاعدة فولكار. في الطريق - الحقد الشرير، لا طائل منه. هناك طريقتان للقضاء على المخلوق المسنن. يمكنك ببساطة جذب الحقد إلى الألغام ثم إطلاق النار وإلقاء القنابل اليدوية من بعيد. ولكن هناك طريقة أكثر صعوبة: خذ العطر الاصطناعي من اليد الممزقة بجوار غرفة الحقد. انتقل إلى وضع التخفي وابحث في كومة الجثث والعظام في منتصف الغرفة. ضع العطر والقنبلة اليدوية هناك واخرج بسرعة. من القنبلة اليدوية، سيكون لدى الحقد عسر الهضم مع نتيجة قاتلة.
في قاعدة Vulkars، كن خائفًا من الروبوت الذي يحمل مسدسًا متجمدًا - فهو وحده يستحق عشرات من قطاع الطرق. بعد أن فتحت الأبواب المغلقة من جهاز التحكم عن بعد، انتقل إلى Twylek Kandon، زعيم العصابة. لديك الفرصة للذهاب إلى جانبه وخيانة جادون. في هذه الحالة عليك قتل جادون مما يعني التطهير الكامل لقاعدة بيك. هذا طريق مظلم. سوف يرفض أنصار اللطف والنور العروض المغرية ويقتلون كاندون بوحشية على الفور.
ارجع وأبلغ جادون - إنه سعيد، والآن سوف يرسلك بكل سرور إلى السباقات. الفوز في المنافسة أمر سهل - ما عليك سوى عدم التثاؤب وتبديل التروس في الوقت المناسب في المرحلة الثانية.
بعد انتصارك، سوف يرفض فولكارز ولن يرغبوا في إعطائك باستيلا. لكن لن يسألهم أحد - سوف تقفز "الجائزة" فجأة من قفصها وتقطع الجميع إلى ملفوف. ومن أجل ما كان عليه هذا السيرك، لماذا كان من الضروري التظاهر بأنه أسير منهك وغير قادر على أي شيء - فهو غير مفهوم على الإطلاق. قم مع باستيلا بالقضاء على فلول المقاومة، ثم ابدأ في المشاحنات حول "من أنقذ من حقًا". ستستمر الخلافات في "المقر" الخاص بك. حاول التوفيق بين باستيلا وكارت.
عند الخروج من المقر الرئيسي ، سيصعد إليك twilek غير معروف ويقول إن كيندروس معين في انتظارك في النادي. هذا هو نفس المرتزق الكئيب الذي ساعدناه في Undercity. أتساءل ماذا يريد منا؟
هذا مثير للاهتمام: إذا لم تقم بإعطاء باستيلا على الفور شفرة خفيفة وتذهب في نزهة معها ومع كارت على طول الشارع، فستجد حوارًا مضحكًا: "فقدان السيوف جزء من تأملك القتالي، أليس كذلك؟".
سيقدم لك Kenderos مزيجًا مثيرًا للاهتمام: نحن نتسلل إلى قاعدة Sith ونسرق مراجعات كلمات المرور السرية لسفننا هناك. معهم، يمكنك مغادرة الكوكب بأمان. كيندروس، من جانبه، يتيح لنا الوصول إلى إيبونهوك (إيبون هوك)، أسرع سفينة تهريب في المنطقة. بالطبع، أوافق.
للتسلل إلى قاعدة Sith، سيتعين عليك الذهاب إلى متجر الروبوتات وشراء روبوت خاص محسن ضد السرقة. يكلف 2000 نقطة، وهو مبلغ كبير. يمكنك تهديد البائعة وعدم دفع أي شيء، والحصول على بضع نقاط فقط من الجانب المظلم كعقاب.
استخدم الروبوت للتسلل إلى القاعدة. من السهل إقناع حارسة محلية شابة بترك منصبها وعدم إطلاق الإنذار. قم بمسح القاعدة بالطريقة الكلاسيكية القديمة الجيدة. انتبه إلى المتدربين السيث - لا تقلل من شأن معرفتهم بالجانب المظلم من القوة. لحسن الحظ أن لديك باستيلا. ستجد قائمة سرية بكلمات مرور الإطلاق مع آخر وأقوى Jedi. كنديروس ينتظرنا في نادي المدينة السفلى.
هذا أمر مهم: بعد التحدث مع Kenderos ، لم يعد بإمكانك العودة إلى المدينة ، لذا اعتني بكل شيء هناك ، تحدث إلى جميع الشخصيات غير القابلة للعب وأكمل المهام الجانبية غير المكتملة.
كيف سيحصل المرتزقة المسكين على سفينة؟ كل شيء بسيط. يُبلغ Kenderos رجل العصابات المحلي Davik ، مالك السفينة ، أنك تريد أن يتم التعاقد معه. سينقلك هذا إلى قصر Davik ، وهناك يمكنك ببساطة سرقة السفينة. لن تضطر المبادئ الأخلاقية إلى المعاناة لفترة طويلة ، لأن السيث ، الغاضب من مراوغة باستيلا ، مستعد لبدء قصف الكوكب. أنت في قصر السلطة المحلية.
هذا مثير للاهتمام: قم بالدردشة مع عبيد Twilek في الغرفة المجاورة لك. اطلب من العبد أن يقوم بتدليكك. إذا كنت ترغب في ذلك، كرر.
شق طريقك عبر الغرف، وقتل الجميع دون استثناء. هدفك في شمال الخريطة هو غرفة التعذيب التي يجلس فيها قائد السفينة. أطلق سراحه (بعناية: يمكن لآليين التعذيب الاعتناء بأنفسهم) وستتم مكافأتك برموز تعمل على تعطيل نظام الحماية من السرقة. قم بتعطيل نظام الدفاع من خلال المحطة وشق طريقك إلى الحظيرة. وفي الوقت نفسه، بدأ قصف سطح الكوكب.
أمام باب الحظيرة، استعد لمعركة صعبة - سيقابلك دافيك نفسه بصحبة كالو نورد. قرر كلاهما الإخلاء بعد أن أدركا أن السيث كانا جادين. لم يكن اللقاء معك جزءًا من خططهم. نورد هو الأخطر - تعامل معه أولاً. عندما يتم سحق المرتزق بواسطة التركيبات التي سقطت من السقف، يمكنك أيضًا التعامل مع دافيك.
الوقت لا ينتظر - الانفجارات والحرائق في كل مكان، "الأشياء الجيدة" من دارث ملاك تتساقط من السماء. بعد جمع الجوائز بسرعة، تسلق إلى Ebonhawk، الذي يشبه بشكل مدهش Millennium Falcon الخاص بـ Han Solo. كل شيء موجود بالفعل على متن الطائرة، وكل ما عليك فعله هو إطلاق النار على المقاتلين من المدفع.
المحطة التالية هي دانتوين، مدرسة الجيداي.

أسئلة جانبية

هذا مهم: فيما يلي، للإيجاز، سيتم الإشارة إلى النقاط الجانبية الفاتحة بعلامة زائد (+)، والجانب المظلم بعلامة ناقص (-).
ستينيات ديفيك تضايق الرجل العجوز ، وتبتز المال. بعد قتل قطاع الطرق للإحماء ، يمكنك تزويد الرجل العجوز بالمال (+) أو سرقته (-).
طبيب في مستشفى محلي بحاجة إلى مصل يعالج "الغول" الناتج عن لدغات الوحش. سيبلغ تلميذه أنه يمكن تسليم الترياق مقابل الكثير من المال إلى السلطة المحلية في Hutt Zaks. سوف تجد المصل في Undercity، على جسد السيث. يمكنك إعطائها إلى زاكس في النادي السفلي (-) أو إلى طبيب في نفس المستشفى (+). إذا كانت لديك القدرة على الإقناع، فحاول المساومة مع زاكس. إذا بدا لك مكافأة الطبيب متواضعة جدًا، هدده واسرقه حتى العظم (-).
بعد الذهاب إلى الطبيب ، يمكنك استخدام الترياق لفعل جيد وعلاج السكان المصابين بالغول الجالسين في قفص الحجر الصحي Andersity (+). لكن من أجل هذا ، سيتعين عليك أولاً قتل بعض الغيلان ، الذين لم يكن لديك وقت لمساعدتهم. يمكن أيضًا علاج الغول من جندي جمهوري مصاب يتجول حول حطام حجرة الهروب (+) ، على الرغم من أن هذا لن يساعده.
افتح الباب المغلق في المستشفى - ستجد جنودًا جمهوريين يطفوون في محلول الشفاء. يلتقطهم الطبيب من بين حطام حجرات الهروب ويخفيهم. أقنع الطبيب أنك لن تخبر السيث عن المرضى غير الشرعيين (+).
يتمتم الرجل العجوز الغريب روكيل في Undercity بشيء عن الأرض الموعودة. من أجل المغادرة وأخذ القرية بأكملها إلى هذا المكان المخفي، يحتاج إلى ثلاث مذكرات للطلاب المفقودين. الأول يقع في شرق Undercity، والثاني - في الغرفة الشمالية الشرقية من المجاري السفلية. للعثور على الثالث، انتقل من مجال الحماية في المجاري إلى الغرب، ثم إلى الجنوب والشرق - ستكون هناك غرفة صغيرة. يمكنك إعطاء المجلات للرجل العجوز (+). إذا نزلت إلى Undercity لاحقًا، فستجد أنها فارغة. لقد ذهبوا حقًا إلى مكان ما - رائع!
ستبيع الشخصيات المظلمة المجلات للتاجر الماكر إزهار ، الذي لا يريد أن يفقد زبائنه ويريد تدمير كل الأدلة على وجود أرض الميعاد. الرجل العجوز لن يعجبه (-).
في النادي العلوي، يقام حت أحور معارك المصارعين. اهزم جميع الأعداء: العجوز دنكان، وجيرلون، وآيس، ومارل، والمختل عقليًا تويتش. عند الخروج من النادي، سيقابلك المصارع الأسطوري Bendak Starkiller وسيعرض عليك القتال حتى الموت. إذا وافقت وهزمت Bendak، فستحصل على الكثير من المال ومكبر ذو علامة تجارية. ولكن هناك شيء واحد هو مجرد قتال، وآخر هو قتال حتى الموت. القتل من أجل المال ليس جيداً، لذا أمسك (-).
في النادي الموجود بالطابق العلوي ، ستقترب منك ابنة أحد اللصوص المحليين من الطبقة المتوسطة. من الواضح أنها أخطأت في أنك نادلة. طمأنها على هذا. لكونها جبانة ، ستهرب الفتاة وستنتظرك مع اثنين من المجرمين من روديان في متجر الأسلحة. بعد وفاة حراسها الشخصيين ، سوف تهرب بصوت عالٍ ، ولن تراها مرة أخرى.
في نادي الطابق السفلي ، يوزع Hutt Zax عقود الاغتيال. إذا مات Starkiller ، يمكنك جمع مكافأتك. يذهب الباقي على النحو التالي:
* الفتاة ضياء مختبئة في الشقق الجنوبية. اقتلها وخذ المكافأة من Hutt (-) ، أعطها نقودًا (+) ، أو اقنع الرجل الذي أساء إليها (في النادي السفلي) بتقديم طلب بارتكاب جريمة قتل (+). لا تنسى زيارتها لاحقًا وإخبارها بالبشارة.
* ماتريك يسكن في الشقق السفلى. اقتله (-) أو ساعده في تزوير موته بانفجار (+).
*المرتزق سيلفن يسكن في الشقق السفلية. لا يمكنك مساعدتها - فقط اقتل (-) بوقاحة أو استفزها بلطف.
* يعيش لاشو في الشقق الشمالية العليا. اقتله (-) أو أعط المال لتسديد الدين (+).
أطفال عنصريون يسممون أجنبيًا بالقرب من الشقق الشمالية. طرد الأطفال وعلاج الفضائي (+) ، أو لا تتدخل.
سوف يضايقك السكارى في الجزء الشمالي من المدينة. اقتلهم جميعًا (-) أو قم بتهدئتهم بتقديم مشروب لهم (+).
في المصعد في Undercity ، سيبدأ المتسولون المحليون في طلب المال منك. امنحهم أكثر مما يطلبون (+) أو أرسلهم بعيدًا.
ستجد في قاعدة السيث عدة غرف تعذيب متتالية. في واحد منهم يجلس أجنبي. على العكس من ذلك على الحائط هي الضوابط. كل واحد منهم يضيء باللون الأحمر أو الأخضر. إنه لغز: كل مفتاح، عند تفعيله، يؤدي إلى تشغيل مفتاحين متجاورين. سيؤدي تحويل جميع المفاتيح إلى اللون الأخضر إلى تحرير الكائن الفضائي (+)، وسيؤدي تحويلها إلى اللون الأحمر إلى قتله (-).
تحاول راقصة Twilek في نادٍ بالطابق السفلي إقناع مالك الفرقة بتوظيفها. يمكنك إما مساعدتها عن طريق الرقص بلطف مع كل الباس (+) ، أو التدخل من خلال السقوط على الأرض عمداً.
في إحدى غرف الشقق السفلية ، من أجل فتح صندوق به جوائز مثيرة للاهتمام ، تحتاج إلى الإجابة عن ثلاثة أسئلة. من خلال قراءة الحرف المجاور له ، سوف تستنتج منطقيًا الإجابات الصحيحة: Hyperdrive ، العم (العم) ، Aldaran.

دانتوين

بمجرد وصولك ، يدعوك مجلس Jedi. تأمل الشيبوراشكا ، التي تذكرنا برش يودا بالرماد.
سيأخذ المجلس الثور على الفور من قرونه:
- ترى القوة. عادة لا نقوم بتدريب هؤلاء القدامى، ولكن هذه المرة من المحتمل أن نقوم باستثناء.
- لماذا هذا؟
"الأمر هو أن هناك علاقة ما بينك وبين باستيلا. سوف نتشاور الآن، وتذهب في نزهة على الأقدام.
سيتم تدريبك كجداي على أي حال، والمجلس ببساطة ليس لديه خيار. إذا كنت تلعب دور الجيداي المظلم، فيمكنك الكذب عليهم للحصول على ثلاثة صناديق - وهذا سيمنحك بعض النقاط الجانبية المظلمة.
يتم تعليمك. تقدمك مذهل. في غضون أسابيع قليلة ، ستكمل دورة Jedi متعددة السنوات. قبل أن تصبح Padawan حقيقيًا ، عليك اجتياز امتحان قبول صغير. لتبدأ ، اقرأ Twylek Zhar عبارة توقيع الجيداي الجيد (الإجابات: السلام ، المعرفة ، الصفاء ، الانسجام ، القوة). كان هذا أول اختبار.
الاختبار الثاني هو اختبار نفسي يحدد فئة الجيداي المناسبة لك. أجب كما تريد - يمكنك اختيار الفصل لاحقًا. بعد تحويل صفك من العادي إلى Jedi، قم بتعديل إحصائياتك المحدثة. اذهب إلى طاولة العمل واصنع سيفًا من البلورة.
سيكون الاختبار الثالث أكثر إثارة للاهتمام. أنت بحاجة للذهاب إلى بستان التأمل (Grove) ومعرفة سبب إظلامه ("يعيش الجانب المظلم من القوة هناك. يجب أن تذهب إلى الداخل"). بمجرد وصولك إلى البستان، اتجه جنوبًا وشرقًا إلى التكوينات الحجرية الغريبة. يتم تفسير سواد هذا المكان ببساطة - استقر هناك قط جدي (سباق الكاثار) يُدعى يوهاني. درست في الجيب، لكن في نوبة غضب هاجمت معلمها ثم هربت. الآن تتخيل نفسها جدي مظلم وتتأمل بالطريقة المناسبة.
ستقوم على الفور بتجميد زملائك في الفريق ودخول المعركة. قم بإزالة أكثر من نصف صحتها وابدأ المحادثة. لديك خياران - اقتلها وأبلغ الجيداي (-)، أو أقنعها بلطف بالعودة إلى المدرسة (+). في الحالة الثانية، عليك أن تسألها عن سبب مهاجمتها لك، وتسأل عن الوحوش المظلمة، وتخبرها أن الجانب المظلم من القوة ضعيف، وأن المجلس أرسلك، وأنك تتمنى لها السلام، وأن الخطوة الأولى ل الكمال هو أن تعترف بنقصك. قل أن وفاة معلمها هراء وأننا جميعًا نغضب أحيانًا.
نصيحة: حتى لو كنت تلعب لعبة Dark Jedi باستمرار ، تحدث مع Juhani مرة أخرى إلى المنطقة المحاصرة. في هذه الحالة ، ستنضم إليك لفترة طويلة ، ولن يؤذي جدي إضافي أبدًا. مواء…
بالعودة إلى مدرسة الجيداي، تحدث إلى جوهاني. اتضح أن معلمها نجا بالفعل وسيخرج قريبًا من غيبوبة. تقرير إلى المجلس والزهار. أنت الآن بادوان. سيدعوك المجلس أنت وباستيللا لاستكشاف الآثار الغريبة التي زارتها ملك وريفان قبل أن يتحولا إلى الجانب المظلم.
بعد دخول القبر القديم، تحدث إلى الروبوت عن كل ما يعرفه: عن الجيداي والخرائط وStar Forge الغامض (Star Forge). للعثور على قطعة أثرية، عليك القتال. انتقل إلى الغرفة الشرقية، وتدمير الروبوتات. قم بتشغيل الكمبيوتر وتحدث معه حتى يتحول إلى لغتك. أجب عن أسئلته. الإجابات الصحيحة هي المحيطية، الأراضي العشبية، الشجرية.
ثم انتقل إلى الغرفة الغربية. هنا تكون الروبوتات أكثر خطورة - فهي تتجمد أيضًا. بدوره على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. الجواب - صحراء، بركانية، قاحلة. تم فتح الباب المغلق، وأمامك خريطة النجوم الأولى.
مجلس الجيداي في حالة اضطراب. يندفع الزعماء الكبار أنت وباستيللا والآخرين للعثور على المزيد من أجزاء خريطة النجوم. تعال إلى Ebonhawk، وعلى جسر القبطان ارسم مسارًا لـ Tatooine.

أسئلة جانبية

إذا كان فاو معك، فسوف تقابل لينا، المرأة التي أغوت شقيقها على طريق الإغراء والجريمة. ستخبرك بمكان البحث عن أخيك - في تاتوين. ستجده هناك (راجع القسم ذي الصلة).
على أبواب الجيب، يشتكي الصبي الصغير جون من قطاع الطرق الماندالوريين الذين لا يمنحون الحياة للمزارعين المحليين. من الواضح أن الجيداي لا يهتم بالمزارعين. تحتاج إلى تدمير ثلاث مجموعات من قطاع الطرق. إحداهما في أراضي ماتالي والثانية في أراضي السندرال والثالثة في جنوب البستان. من البستان، انتقل إلى الجنوب وهزيمة أهم قطاع الطرق. وبعد ذلك يمكنك أن تأخذ المكافأة من الشاب أو ترفضها (+) أو تطلب المزيد (-).
ابحث عن الجسر في البستان وعليه - جدي يُدعى بولوك. سيطلب منك التحقيق في مقتل كالدر نتيك. اثنان مشتبه بهما - هاندون وريكارد. افحص الجسد وتحدث إلى الروبوت وابدأ الاستجواب. قبض على المشتبه بهم في الكذب، وابحث عن الدوافع وحرك المادة الرمادية. كلاهما لهما دوافع، وكلاهما يكمن باللون الأسود، والمسدس ينتمي إلى أحدهما، والدم الموجود عليه ينتمي إلى الآخر. كلاهما مذنب.
يوجد في أراضي Sandrals إلى الغرب كهف به بلورات أصلية لمركبات السيف الضوئي. العناكب kinrath التي تعيش هناك خطرة ، فمن الأفضل استدراجهم واحدًا تلو الآخر. ستكون مكافأتك عبارة عن بلورات متعددة الألوان وفرصة للبحث في جثة مغامر أقل حظًا.
"وأنا أحب الروبوت!". خلف الجسر المجاور لجيب الجيداي يوجد اثنان من سيارات السرعة الأرضية. بجانب أحدهما يتجول تاجر ذو أذنين خضراء، وتقف امرأة حزينة بجانب الآخر. ما الذي يقلقها؟ لقد فقدت روبوتًا ذا قيمة كبيرة في المنزل، وهو الذكرى الوحيدة لزوجها المتوفى. خلال المحادثة يتم الكشف عن تفاصيل مثيرة للاهتمام ورائعة. اتضح أن الروبوت يحل محل زوجها - كل ما تريد، فهمه.
يقع الروبوت نفسه في أراضي Sandrals. حمايته من الحيوانات البرية وطرح الأسئلة. تفاصيل مرعبة تظهر. هرب الروبوت. من المضايقات والمضايقات المستمرة، أصبح عصبيا حقيقيا. "اقتلني، لا أريد أن أعيش بعد الآن بعد الأشياء الفظيعة التي فعلتها بي هذه المرأة!".
ما يجب القيام به؟ يمكنك إقناع الروبوت بالعودة إلى المرأة. يمكن تخيل فرحتها - ستمسك بالروبوت بصراخ مبهج وتهرب. يمكنك قتل الروبوت وإخبار المرأة أنك لم تجده (-). بعد تدمير الروبوت المؤسف، يمكنك إخبار المرأة أنه مات. ابحث عنها لاحقًا في غرفة الجيب وتحدث معها. يبدو أن مريضتنا في حالة تحسن - فقد أحبت بالفعل شخصًا حيًا.
"الطاعون على كلا البيتين." هناك عائلتان - ساندرال وماثيل - كانتا في عداوة لفترة طويلة. تصاعد الوضع إلى الحد الأقصى بعد الاختفاء الغامض للشاب كازوس ساندرال، ومن ثم الشاب شين ماتالي. سوف يرسلك الجيداي للتحقيق.
يمكنك العثور على جثة كاسوس في أراضي ماتالي في الشرق بالقرب من شجرتين. أبلغ عن هذا إلى Sandral Droid، ثم إلى الأب نوريك الذي لا يطاق. تحدث إلى راهاسيا ساندرال - اتضح أن والدها يحتجز الشاب شين أسيرًا. تجول في المنزل، مر عبر الباب الخلفي، وابحث عن شين. إنه يحب رخازيا ولا يريد أن يغادر بدونها. أبلغ الفتاة بذلك، ثم عد إلى شين: "إنها تنتظرك عند البوابة وهي مستعدة للذهاب معك". إذا لم تأخذ المال من العشاق أو من والدهم، فسوف تكسب (+). إذا طلبت الكثير، سوف تحصل على (-). وهنا سيظهر الآباء الغاضبون على الساحة. حاول تهدئتهم من خلال منح الحمقى الصغار وقتًا للهرب (+). يمكنك حفر الآباء حتى يطلقوا النار على بعضهم البعض، ثم إنهاء الروبوتات (-).
بعد مغادرة دانتوين، سيبلغ زعلبر أن الإمدادات الغذائية في المستودع تتناقص بسرعة مثيرة للريبة. التحقق من المخزونات - وهي محقة في ذلك: أقل من المتوقع. تجول حول السفينة. إما أن يكون هذا جنون العظمة، أو أن خطوات شخص ما الهادئة تُسمع بالفعل خلف ظهرك. يبدو أنهم قادمون من عنبر الشحن. ستجد هناك فتاة تسللت إلى السفينة كالأرنب. إنها لا تتحدث الروسية، لذا سيتعين عليك تعلم لغتها خطوة بخطوة. لهذا سوف تحتاج إلى القليل من الصبر. حاول معرفة من هي وماذا تفعل على متن السفينة. في النهاية، سيكون لديك فكرة: الفتاة تختبئ على متن السفينة من الماندالوريين، وهي تتمتم بشيء عن دانتوين. عُد إلى كوكب Jedi وتحدث إلى Twilek Lur Sulas - وهو يقف عند مدخل جيب Jedi. دعه يعرف أن لديك فتاة على متن الطائرة تتحدث لغة الماندالورية فقط. أعط الفتاة لسولاس (+). إذا تصرفت بوقاحة وطلبت مكافأة، فسوف تحصل على مكافأة مستحقة (-).
إذا تجاهلت الفتاة، فسوف تهرب منك قبل أن تصل إلى الطاغوت.

تاتوين

تاتوين كوكب مشابه من نواحٍ عديدة لكوكب أراكيس الشهير. الرمال والصخور والآلات العملاقة تزحف عبر السطح. هنا سنلتقي مع Tuskens الشريرة ملفوفة إلى الأبد في الخرق، وهناك تحت أقدامنا سيتم الخلط بين Java (Jawa) - التماثيل المحلية في القلنسوات. سيبقى مظهر الكوكب كما هو خلال الألفي عام القادمة. سوف يرى الروبوتات من الحلقة الرابعة من الفيلم نفس الشيء تمامًا.
ولكن سيكون ذلك لاحقًا، ولكن في الوقت الحالي، في مكان ما هناك، في الرمال، تختبئ خريطة نجوم خلفها جنس غير معروف. إن الوصول إليه ليس بالأمر السهل، لكن شركة "Zerka" المحلية العملاقة ستساعدنا في ذلك. ادفع لموظف ركن السيارات وانزل في مدينة أنكورهيد. ابحث عن مكتب Zerka المحلي واحصل على رخصة صيد - لن يُسمح لك بالخروج من المدينة بدونها. وفي المقابل، سيكون عليك أن تتعهد بالتعامل مع عصابات سكان الرمال التي تهاجم عمال المناجم.
تجول في المدينة وتخلص من ثلاثة جيدي مظلمين. أنت بحاجة إلى روبوت مترجم للتواصل مع Tuskens. يمكنك شرائه من متجر الروبوتات - إنها HK-47، وهي شخصية مفيدة جدًا. إذا أردت، اسأل الروبوت عن وظائفه. سيطلب صاحب المتجر 5000 نقطة. بطريقة جيدة، سوف تخفض السعر إلى 4000 نقطة، وبطريقة سيئة - إلى 2500. إذا لم يكن هناك ما يكفي من المال، قم ببيع كل ما هو غير ضروري. يعد الحصول على المبلغ المناسب أمرًا سهلاً إذا ذهبت إلى Ebonhawk وطلبت بعض الدبابيس المجانية من T3.
بعد شراء HK-47، اخرج من البوابة. آلة التدخين التي أمامك مملوكة لشركة. قم بحماية عمال المناجم من Sandmen - ستكون المعركة صعبة، وسوف تهاجم Tuskens في الأمواج. أثناء فترات الراحة، قم بالشفاء وتفعيل الدروع. بعد القتال، اسأل عمال المناجم عن مكان قرية توسكين واتجه جنوبًا إلى الممر. بعد القضاء على المفرزة الأمنية لأهل الرمال وجمع ملابسهم ولبسها. يجب أن يكون الفريق بشريًا، لذا يجب إعادة R2 وHK-47 وZalbar. ادخل القرية. يمكنك أن تذبح ولا تترك روحًا واحدة على قيد الحياة (تذكر الحلقة الثانية: "لقد قتلتهم جميعًا، وحيواناتهم الأليفة، وفئرانهم. وقتلت براغيثهم أيضًا!"). هل يجب أن أقول أن هذا سوف يظلمك إلى حد كبير؟
هناك خيار جيد - يمكنك استدعاء HK-47 إليك ومحاولة إقامة حوار مع Tuskens. لا تكن وقحًا، لا تكن وقحًا مع القائد، لا تسرق الأشياء. بعد أن تهدأ قليلاً، سيعرض عليك القائد أن تحصل على مبخرات لهم. يمكنك شرائها من نفس مكتب Zerka. إذا كنت مقنعًا، فسيتم بيعها لك مقابل 200 نقطة. ارجع إلى القائد ولن تحتاج بعد الآن إلى التنكر. كمكافأة، سوف تحصل على عصا القائد، والتي يمكنك بعد ذلك تقديمها كدليل على انتصارك.
اخرج من القرية واتجه شمال شرقًا إلى الممر المؤدي إلى بحر الكثبان الرملية. عند مدخل الكهف يوجد Twilek - وهو يصطاد تنينًا. إنه يحتاج إلى جذب الوحش إلى المناجم، ولهذا فهو يحتاج إلى شرك بانتا. خذ اللحم واجذب هذه الأبقار العملاقة إلى الكهف. سيتعين عليك القتال مع الرعاة الساخطين، وستكون المعركة صعبة - هذا النوع من توسكين يعرف كيفية استخدام القنابل اليدوية.
بعد موت التنين، خذ الحصة المستحقة من المكافأة من Twilek وادخل الكهف. بطاقة النجمة الثانية في جيوبنا! اجمع كل ما هو سيء في الكهف، واخرج إلى الهواء النقي. يوجد كالو نورد المضطرب ذو النظارة الطبية هناك، ومعه العديد من الروديان. كما كان من قبل، هدفك الرئيسي في المعركة هو كاهلو. بقية المعارضين ليسوا بنصف قوتهم.
ثم في اتجاه واحد - إلى السفينة وإلى الكوكب التالي. فليكن، على سبيل المثال، Kashyyk.



أسئلة جانبية


عند الخروج من الميناء الفضائي، سيقابلك كائن فضائي مجهول ويخبرك أنه تم تحميل شحنة "zhizka" (gizka) على سفينتك. سوف يجيب على جميع أسئلتك المحيرة: "لا تقلق، لقد تم الدفع!" - واترك. Zhizka هي مخلوقات صغيرة تشبه الضفادع، وهي الآن تدور حول Ebonhawk. لا يوجد ضرر منهم.
ما العمل معهم؟ هناك ثلاث طرق. من الممكن دمج حيوانات سيلكاتو نوباس على كوكب مانعان. ولكن لهذا سيتعين عليك إقناعه بأن هذه ليست جيزكا عادية، ولكنها نوع جديد لا يتكاثر في الأسر. بيعها له (-) أو أعطها مجانا. في Kashyyk، يمكنك شراء السم من Eli Gand وإطعامه لأحد الحيوانات. سوف تختفي Zhizka على الفور تقريبًا. أخيرًا، إذا وجدت نفسك على كوكب السفن المفقودة (عالم غير معروف)، فسوف تنثر الحيوانات نفسها - وهذا هو عالمها الأصلي.
إذا عدت إلى Dantooine من أي كوكب وخرجت من Ebonhawk مع Bastila، فسوف تتحدث إليك امرأة. ستخبرك أن هيلينا - والدة باستيلا - تنتظرك في تاتوين في النادي. السفر إلى تطاوين. هناك ستطلب منك هيلينا الحصول على هولوكرون من كهف التنين. بعد أن حصلت على الهولوكرون، حاول التوفيق بين باستيلا ووالدتها.
ستقابلك امرأة غريبة خارج أبواب أنكورهيد وتطلب منك إلقاء التحية على زوجها المهمل. الزوج يقبع في الصحراء بعيدًا قليلاً - وهو محاط بأربعة روبوتات مكسورة ومهددة بالانفجار. إذا لم تنقذه فسوف يموت (-). يحتوي كل روبوت على لغز مدمج فيه ويجب حله لجعله غير ضار. وهنا الإجابات:
K-X12a: العقدة الثانية (العقدة 2)
K-X12b: الإجابة هي 7
K-X12c: بقي 120 نبضة
K-X12d: 31-13-12-14 * 23-41-12-14
يقف سائقو السيارات البرية المهجورون خلف "الخزان" الرملي للشركة في الصحراء. إذا اقتربت منهم، سوف تسمع صوت أنثى يطلب المساعدة. لكن الغريب أنه لا أحد يظهر، والمرأة مستمرة في الصراخ. وفجأة، سيقفز اثنان من الخنازير الجامورية من خلف الكثبان الرملية، ويصرخان "آها، لقد تم القبض علينا!". اتضح أنه كان فخًا ماكرًا للمسافرين المارة، وتم تسجيل الصوت الأنثوي ببساطة على الشريط. بالنسبة للجاموري، فكرة مثل هذا الكمين هي قمة العبقرية. يمكن قتل الخنازير، أو يمكنك استخدام حيل الجيداي لإقناعهم بالمغادرة.
على مسافة غير بعيدة من مكتب "زيركا"، عند مدخل نادي الصيد، تقف امرأة تدعى "شارينا فيزارك". لقد مات زوجها وهي في أمس الحاجة إليها. كأس الصيد الذي أحضره زوجها قبل وقت قصير من وفاته قد يجلب لها بعض المال، لكنها لا تستطيع بيعه - فهي لا تملك شهادة صياد. بعد زيارة "Zerka" ستحصل على شهادة. هناك عدة خيارات: لا تعيد الكأس (-)، فقط قم ببيعه وإعطاء العائدات للمرأة. إذا أضفت XNUMX نقطة من نفسك، مشيرًا إلى أنك تمكنت من كسب أكثر من المتوقع، فستحصل على نقاط الجانب الخفيف (+).
عند الخروج من المدينة، تدوس جافا عزيز الصغيرة بمنظر ضائع. تم أخذ رجال قبيلته كعبيد من قبل سكان الرمال. بمجرد وصولك إلى معسكر توسكين، تحدث إلى الأسرى، ثم إلى زعيم القبيلة. فيلوح بيده: "من منهم عامل!" - وسوف تترك جافا. أبلغ الأسرى أنهم أحرار. عندما تصل إلى المدينة، تحدث إلى عزيز (+). قم بنفض كل الأموال من مخلوق صغير كمكافأة، واحصل على النقاط السوداء المستحقة (-).
اسأل Tuskens عن تاريخهم (لا يمكن القيام بذلك إلا بعد الانتهاء من مهمتهم الرئيسية). سيُطلب منك العثور على Dragon Balls لإثبات أنك تستحق سماع قصتهم. بعد قتل التنين، خذ اللؤلؤة وأظهرها لرئيس القبيلة - سيخبرونك بالقصة، لكن سيتعين عليك إعطاء اللؤلؤة.
يدير Hutt Motta نادي السباق المحلي. شارك في السباقات في الصحراء ، اربحها. ثم تحدث إلى Niko Senvi وساعده في الحصول على عقد أفضل من خلال تهديد Motta الجشع بفضيحة (+). إذا هددت نيكو بالتوقيع على صفقة سيئة ، فستتلقى مكافأة (-) من موتا.
إذا كان Vao معك، وقد رأيت Lena بالفعل، فاسأل ضابط Zerka في المكتب عن شقيق Vao. اسمه جريف، وستجده بعد ذلك في معسكر توسكين - فهو محتجز هناك، تمامًا مثل الأقزام. بعد إطلاق سراحك، سيطلب منك Griff الحصول على مكونات مشروب Tarisian ale. يمكنك التقاطهم في الأراضي السفلى من Kashyyk، في معسكر الصيادين - أعطهم له، وبعد ذلك، عندما يغادر Griff، تحدث إلى الأجنبي وراء العداد.


كاشيك



الأهم من ذلك كله أن الأشجار العملاقة لكوكب Kashyyk تشبه مدينة Trinnies المترامية الأطراف من Wizardry 8، فقط بدلاً من القوارض، يعيش هنا Wookies بطول مترين. في وقت كئيب، طارت إلى هذا الكوكب - تقوم شركة Zerka بشراء العبيد من الملك القرد المحلي Chuundar بقوة وقوة.
عند التنزه في Kashyyk ، اصطحب Zaalbar معك (في الواقع ، ليس لديك خيارات أخرى). هذا هو كوكب موطنه. على مرأى من معاناة شعبه ، سوف يملأ الحزن قلب Wookiee ، والذي لن يتردد في تذمره لك.
اخرج من Ebonhawk، وادفع ثمن وقوف السيارات. التحدث مع Twilek الماكرة، انتقل على طول الجسر الخشبي إلى البوابة والخروج من الميناء. يعيش Forest Kinraths هنا، وسوف يصادفونك باستمرار في طريقك ويمنحونك الفرصة لاكتساب خبرة ثمينة.
الممر إلى سطح الأرض (Shadowlands) يحرسه حراس Wookiee - لن يسمح لك بالدخول دون إذن Chuundar نفسه. ما يجب فعله - اتجه شمالًا وقاتل ثلاثة جيدي داكنين واطلب من الووكي عند مدخل القرية أن يأخذوك إلى القائد. للحصول على الإذن المطلوب، وافق على عرض القائد. صحيح أنه سيتعين ترك زعلبار كرهينة.
الآن سوف يسمح لك الحارس بالمرور. سوف يقوم رافع Wookiee Gorwooken بإنزالك في سلة إلى السطح.
هذا مثير للاهتمام: إذا مررت بالكواكب بترتيب مختلف عما تم تقديمه هنا، في الأسفل يمكنك مقابلة Jedi Bandon المظلم، طالب Malak. وإلا ستقابله على أحد الكواكب التالية.
بعد المرور بين الجذور العملاقة في الشمال والقتال مع ممثلي الحيوانات المحلية، ستقابل رجلاً عجوزًا يحمل سيف ليزر - هذه جولي بيندو. سوف يقودك إلى منزله. قال الرجل العجوز ماكرًا: «نعم، أعرف مكان الخريطة. لكنك لن تصل إلى هناك دون مساعدتي. إذا كنت تريد العثور عليها، ساعدني أولاً. "
تم تحديد المهمة بشكل مباشر وواضح - القضاء على معسكر الصيادين الزركي في الشمال الشرقي. هنا، كما هو الحال دائما، هناك خيارات. إذا قمت باستفزاز الصيادين وأبادتهم، فسوف تكسب (-). لذلك، أوصي بإقناع عدد قليل من العمال بإخبارك برموز مولدات الموجات فوق الصوتية التي تخيف الحيوانات المفترسة. قم بإيقاف تشغيل المولدات - سيأتي وحش إندريك راكضًا ويطرد الجميع بعيدًا بركلات خفيفة.
الآن جولي بيندو في الفريق. من معسكر الصيادين السابق، اتجه شرقًا إلى المجال الدفاعي. ستقوم جولي بإيقاف تشغيله وسيتم نقلك إلى الأراضي المنخفضة (Lower Shadowlands). ستشاهد قريبًا مشهدًا مع قطاع الطرق الماندالوريين وWookiee الوحيد - وهذه إحدى المهام الجانبية. جنوب هذا المكان ستقابل Freyr، الزعيم السابق لـ Wookiees. ومثل زعلبر، تم نفيه من قبيلته. بعد القتال، سيخبرك فرير أنه يحتاج إلى السيف الأسطوري باكا للعودة إلى القبيلة. لكن بحسب بعض التقارير فإن السيف ابتلعه وحش ولم يره أحد.
لا شيء - جراحة وليس مثل هذه العلاجات. بعد قتل عدد قليل من الكينرات في الجنوب الغربي، خذ لحومهم لنفسك، وابحث عن مساحة خالية في الجنوب بها كرمة معلقة وأرفق اللحم بالكرمة. سوف يأتي نفس الوحش وهو يركض نحو الرائحة. ماذا ستكون مفاجأتك عندما تحصل على سيف باكا من بطنه - نصف مهضوم، لكنه لا يزال يعمل بشكل جيد.
هذا مهم: من خلال إعطاء السيف لـ Freyr، سوف تعبر نوعًا من روبيكون - بعد ذلك، سيثير Wookiees انتفاضة، ولن تتمكن من إكمال العديد من المهام الجانبية غير المكتملة على الكوكب. لذلك من الأفضل أن تصعد إلى السطح مقدمًا وتسوي كل شؤونك.
بعد حصوله على سيف باكا الذي طال انتظاره، سوف يهرب فرير ذو الشعر الرمادي إلى السطح وهو يصرخ: "تشوندر، اخرج أيها الجبان الحقير!". وحان الوقت لك أن تبحث عن خريطة النجوم في متاهات الجذور المتعرجة في الجنوب الغربي، بجوار ثلاث دراجات نارية تحوم. هذه المرة، سوف تتحدث إليك صورة ثلاثية الأبعاد. اسألها عن أشياء مختلفة، وأجب عن أسئلتها. ستصلك البطاقة في كل الأحوال، حتى تتمكن من الإجابة كيفما تشاء. أقصى ما يمكن أن يفعله الكمبيوتر لك هو وضع عدد قليل من الروبوتات عليك.
عد إلى الطابق العلوي، واقتل Gorvuken ورفاقه على طول الطريق. في قرية Wookiee، الجميع على آذانهم - لقد عاد Freyr. بمساعدته وزعلبار، يمكنك بسهولة هزيمة الزعيم المشاكس. لديك الخريطة، وقد أثار Wookiees انتفاضة مسلحة، وليس هناك ما يمكنك فعله في Kashyyk. الكوكب التالي هو كوريبان.

أسئلة جانبية



خارج بوابات الميناء ، يشترك العديد من تجار الرقيق في Wookiee المأسور. يمكنك إبادتهم (-) أو إقناعهم بمغادرة الكوكب بطرق مختلفة (+).
حرفيًا على مرمى حجر من موقع هبوط Ebonhawk، يوجد تاجران - إيلي وماتون. ماتون مدين لإيلي بالمال وقد يتم استعباده. تظهر الأدلة على جرائم إيلي على السطح، بجوار منزل جولي، بيندو هو روبوت نصف مكسور، وشاهد على جريمة القتل: قتل إيلي رفاق ماتون، وأخذ البضائع، ويريد الآن أن يأخذه إلى العبودية. ارجع وأخبر ماتون بالحقيقة كاملة. اقنعه بترك إيلي حياً (+) أو اعرض عليه تصفية الحسابات مع الخائن مع طلب المكافأة (-).
في هولندا ، على جثة Wookiee ، ستجد Bowcaster Arrow وملاحظاته. في قرية Wookiee ، اذهب إلى منزل Wurville. اتهم Zharaak بالقتل ، وسيخبرك أن رورفور المقتول تعاون مع مالكي العبيد. في شرق القرية ، ابحث عن منزل القاضي المحلي (صاحب القوانين) ، وقم بحماية زراك ، وأبلغ القاضي أن ضحيته كان متعاونًا. ستتم تبرئته (+). إذا أصررت على حكم الإعدام وطالبت بمكافأة ، فاحصل على (-).
بعد اجتياز شاشة الحماية مع Bindo، ستشهد هجوم الماندالوريين على Wookiees. تدمير قطاع الطرق. في هذا المكان، سوف يسيء جدي الشرير والسيء إلى جفار ويتركه ينزف (-). سيشارك الأخيار مجموعة الإسعافات الأولية (+) ويذهبون لإبادة قطاع الطرق الماندالوريين الذين يحتشدون في هذه المنطقة من الغابة. يستخدم قطاع الطرق أحزمة غير مرئية. لاستفزازهم، تحتاج إلى نزع سلاح شخصياتك. ستهاجمك المجموعة الأولى في جنوب غرب غوار (سوف تتعرف على مكان خطير من خلال جثث Wookiees)، والثانية - جنوبًا قليلاً. التقط بوق الدراجة النارية من الجثث.
يمكن العثور على المجموعة الثالثة والأخيرة من الماندالوريين في الشمال الغربي. ليس من الضروري نزع سلاحك هذه المرة - فقط اقترب من إحدى الدراجات النارية واستخدم البوق. كدليل على النصر، أحضر رأس قطاع الطرق في خوذة جميلة إلى Gvar (+).
بعد العثور على الخريطة الثالثة، سيظهر كوكب جديد على خريطة المجرة الخاصة بك - Yavin. يمكنك السفر إليها وزيارة المحطة التجارية، والساكن الوحيد فيها هو روديان سوفام تان الخجول. "يواجهه" الترانسهوديون الشرسون، ويمكنك شراء القطع الأثرية الجيدة منه.
إذا عدت إلى Yavin بعد الحصول على جميع خرائط النجوم (قبل زيارة كوكب السفن المفقودة) ، فستتاح لك الفرصة لقتل العديد من قطاع الطرق. سوف يضع Suvam Tan الممتن زوجًا من القطع الأثرية المفيدة على المنضدة.


كوريبان


كوريبان هو كوكب غروب الشمس الأبدي والمقابر الحجرية القديمة. لكن الأهم من ذلك كله أن كوريبان معروف بمدرسته للجيداي المظلم، حيث يحلم شباب جميع الكواكب المحيطة بالدخول.
من المفترض أن خريطة النجوم موجودة في إحدى المقابر العملاقة، لكن لا يُسمح للجميع بالدخول إليها. سيتعين عليك لعب Stirlitz والذهاب إلى المدرسة - ولا توجد طريقة أخرى للحصول على البطاقة. على هذا الكوكب، أوصي بأخذ فريق جيدي كامل معك للعمل، بدون رماة. المحاذاة المثالية هي: أنت والجهني وبسطيلة. أضف بيندو حسب الرغبة.
بعد الإجابة على أسئلة أحد موظفي "زيركا"، سيتم نقلك إلى مدينة دريشدا الفضائية. سوف يسألك السيث الذي سئم غباء الرغبة في الذهاب إلى المدرسة عما يجب أن يفعله مع هذا الرعاع. الجواب سوف يؤثر فقط على الكارما الخاصة بك. تذكر - على الرغم من أن هذا كوكب سيث، فلن يهاجمك أحد بعد. لا أحد هنا يعرفك. جميع المشاجرات والمعارك مع السيث حتى الآن لن تحدث إلا في إطار مشاجرات البلدات الصغيرة.
ترنّح حول المدينة قليلاً، ثم قم بزيارة مدرسة الجيداي. يقف المتقدمون غير المحظوظين بالقرب من المدخل - قيل لهم إنهم إذا انتظروا لفترة طويلة، فربما سيتم قبولهم. يموت البعض بالفعل من الجوع، لكنك لن تكون قادرا على الشفقة على Sith Guardian. كل ما يمكنك فعله هو محاولة إقناع الحمقى الذين ما زالوا على قيد الحياة بالعودة إلى رشدهم.
سيخبرك الحارس عند البوابة أنك بحاجة إلى إذن من Yutara Ban، سيد السيث، لدخول المدرسة. ليس هناك شيء آخر يمكنك القيام به هنا، عد إلى دريشدا. هناك سوف يقابلك طلاب غير ودودين. لا يمكن تجنب القتال، لكنه ليس ضروريا. الشيء الرئيسي - لا تنس أن تلتقط ميدالية من الجسم، والتي تعمل هنا كنوع من "درجة النجاح". مع الميدالية في جيبك، انتقل إلى البار وابحث عن Yutara Ban. عندما تُسأل عن أصل الميدالية، يمكنك الكذب أو الإجابة بصدق - لا يهم. يسر يوتارا بان: "حسنًا، سنختبرك. ومن هم هؤلاء الناس معك؟” "أنت لا ترى أن هؤلاء الذين يحملون سيوف الجيداي هم في الواقع عبيد." ستحاول قطة الجهني الاعتراض، لكنها ستعود إلى رشدها في الوقت المناسب وتعض لسانها.
قبل أن تصبح طالبًا رسميًا في الأكاديمية، سيتعين عليك بذل قصارى جهدك لتلعب دور الشرير أمام رئيس الجامعة المحلي، أوثار، الجيداي ذو البشرة الزرقاء والموشوم. لا ينبغي أن يكون هناك أي مشاكل مع هذا.
هذا مثير للاهتمام: الجيداي المظلم موجودون في أي مكان. شيء واحد سيء - إنهم يتشاجرون، والمشاجرات المستمرة والفتنة ترتفع إلى مرتبة الفضيلة بينهم. على الفور تقريبًا، سيعرض عليك الحظر الماكر التخلص من رئيس الجامعة أوتار معها. لكنه ليس لقيطًا أيضًا - في مرحلة معينة من القصة، سيعرض عليك مهاجمة الحظر الطموح معًا. بالنسبة لأولئك الذين لا يبحثون عن طرق سهلة، هناك خيار ثالث - الاعتراف بأنهم "متسللون" ومحاربة الاثنين في وقت واحد.
المنافسة للقبول - أربعة أشخاص لكل مكان. للعثور على بطاقة النجمة، تحتاج إلى التغلب على ثلاثة متقدمين آخرين وإقناع رئيس الجامعة. للقيام بذلك، يجب عليك إكمال بعض المهام "الهيبة"، ثم إبلاغ أوثار بذلك. ليس من الضروري إكمال جميع المهام - ثلاث أو أربع مهام كافية. لا تنس التحدث مع سكان المدرسة - ستتعلم منهم معلومات حول المهام.
دعنا ننتقل إلى جميع المهام بالترتيب.
أسهل شيء هنا هو تعلم وتعليم أوثار كود الجيداي. الكلمات المفتاحية: العاطفة (العاطفة)، القوة (القوة)، القوة (القوة)، النصر (النصر)، انكسرت السلاسل (انكسرت قيودي). وفي النهاية سيطرح أوتار سؤالاً صعباً: “هل كل الوسائل جيدة للنصر؟” أو: "أليس هناك أسوأ من الحب؟". وفي كلتا الحالتين، يجب عليك فتح (خطأ).
في الجزء الغربي من الأكاديمية، يقوم السيث باستجواب أحد السجناء. إذا حقنت مهرباً بمصل الحقيقة بجرعات: صغيرة، عالية، متوسطة، صغيرة، صغيرة - ثم سألت عن مستودع الأسلحة، فسيتصدع السجين (-). سوف يكتسب الجدي الطيب الثقة في السجين ويعلم أنه يستطيع التظاهر بالموت. حقنه بجرعة زائدة من الدواء، سوف "يموت"، بحيث يمكن التقاطه لاحقًا (+). صحيح، في هذه الحالة، لن يتم احتساب المهمة لك.
طلاب الصحراء يختبئون في الكهوف على مرمى حجر من الأكاديمية. اقتلهم (-) أو افتح الطريق أمامهم لمخرج آخر من الكهف (+). للقيام بذلك ، عليك محاربة الوحش على الجسر.
يموت الطلاب باستمرار في قبر أخونتا بول. بعد أن فتحت الباب بالمفاتيح الرئيسية، ستفهم السبب - الجسر الضيق المؤدي إلى الغرفة التي بها التابوت يحرسه روبوتات قتالية قوية، والجسر مسدود بكتلة حجرية. اترك رفاقك على جانب واحد (في "الوضع الفردي")، وزرع قنبلة يدوية في مكان فارغ وقم بتفجيرها. الطريق واضح، لكن الروبوتات القتالية تعود إلى الحياة وتبدأ في إطلاق النار. اركض بسرعة إلى الجانب الآخر واسحب الرافعة - سوف تدمر الواقيات الميكانيكية نفسها دون أن يكون لديها الوقت لإحداث أي ضرر.
بعد التقاط مفاتيح الباب المجاور، ستجد نفسك في غرفة بها تابوت. اسرقها، وسوف يقابلك Ahunta Poll نفسه، أو بالأحرى شبحه. ولكي تهدأ الروح لا بد من وضع السيف في يد التمثال. ولكن أي نوع من السيف - الاستطلاع لا يتذكر هذا بنفسه. لكنني أتذكر - هذا سيف فولاذي مسنن (سيف فولاذي مسنن). عند الفراق، يمكنك محاولة إقناع Ahunta بالتبديل إلى الجانب الخفيف من القوة.
في طريق العودة ، ستخوض معركة مع أحد المتقدمين المنافسين.
يعيش الناسك القديم زوراك في قبر تولاك نورد. معركتك مع مخلوقات الكهوف بين الجدران الحجرية لن تثير إعجابه. سوف يضعك ببساطة في النوم مع الغاز ، وبعد ذلك ، عندما تكون بالكاد على قدميك من صداع الكحول الشديد ، سوف يجبرك على الإجابة على أسئلتك ، بجنون مثله.
لن يتم القبض عليك أنت فقط، ولكن أيضًا أحد المتقدمين من قبل الرجل العجوز. كيفية الإجابة على الأسئلة هي مسألة الإيثار. سيتم معاقبة الإجابات "غير الصحيحة" بضربات البرق، وبعد الإجابات "الصحيحة" سيتلقى خصمك ضربات البرق. سوف يجيب Dark Jedi في الظلام ويقتل مقدم الطلب. سوف يأخذ Light Jedi الضربة - في هذه الحالة، سيتم فقدان جزء من الصحة، لكن Jorak لن يكون قادرا على القضاء عليك. إذا مات مقدم الطلب، فسوف يسمح لك جوراك بالرحيل. إذا نجا، ستبدأ المعركة مع الناسك. من الصعب هزيمته - يجب عليك إلقاء تعويذة مقاومة على الفور على نفسك ثم شفاء نفسك. من غير المرجح أن ينجو مقدم الطلب في المعركة، ولكن إذا حدث ذلك، فستتاح لك الفرصة، كما هو الحال دائما، لإمالته إلى الجانب المشرق.
هذا مثير للاهتمام: الشخصية الرئيسية فقط هي التي ستقاتل. لكن ماذا عن الراحة؟ سوف يقفون ، يكدحون الرأس ، يترنحون. قوتهم كافية فقط لتشغيل السيف الضوئي. يبدو مضحكا.
يسكن قبر ماركو راجنوس أعداد كبيرة من الروبوتات القتالية. ماذا يفعلون هنا؟ الجواب ينتظرك خلف الباب الأخير. يعيش هناك إنسان آلي لا يمكنه تحمل الضجيج. إذا اقتحمت الغرفة بصوت قعقعة، فسيتعين عليك حمله وجميع رفاقه. ولكن هناك خيار آخر. ستجد في الكهف وحدة تخميد الصوت - قم بتشغيلها وحاول الدخول في حوار مع الروبوت. يمكنك محاولة إعادة برمجته عن طريق إزالة البرنامج القتالي. للقيام بذلك، قم بإيقاف تشغيل مصفوفاتها بالترتيب التالي: القتالية (القتال)، الحركية (الوظيفة الحركية)، الحسية (الأنظمة الحسية)، الذاكرة (الذاكرة)، المعرفية (المعرفية)، العاطفية (البناء العاطفي)، الإبداعية (المحاكاة الإبداعية). ). بعد ذلك يبقى فقط إيقاف تشغيل النواة (Core) ومحو البرنامج القتالي.
بعد التحدث مع الوافدة Lashaw في الغرف الغربية للأكاديمية، يمكنك إقناعها بالتعاون. كذب عليها وأخبرها أنه يمكنك العثور على قطعة أثرية قيمة في القبر - عباءة السيث. القبر في أقصى نهاية الوادي. هناك ستساعدك Lashaw على صد هجوم الحيوانات البرية، ثم تهاجمك بنفسها. التقط الهولوكرون من جسدها.
هذه كلها مهام. واقتناعا منه بصفاتك الممتازة ، سيقدم لك رئيس الجامعة أوتار إكمال المهمة الأخيرة. قم بإنهاء المهام الجانبية ووافق. سيكون عليك اجتياز الاختبار النهائي بمفردك ، دون مساعدة رفاقك. قبر Naga Sadow في انتظاركم.
مر عبر الباب، وانزل عبر الممر، واتجه يسارًا من مفترق الطرق. لغز ينتظرك خارج الباب - تعديل للمشكلة الشهيرة في أبراج هانوي. يمكنك نقل حلقات الطاقة من الدبوس الأيسر إلى اليمين إذا قمت بذلك بالترتيب التالي (1 - الحلقة اليسرى، 2 - الوسطى، 3 - اليمين): 1-3، 1-2، 3-2، 1- 3, 2-1, 2-3, 1-2, 3-1, 2-1, 3-2, 1-3, 1-2, 3-2, 1-3, 2-3, 2-1, 3-1، 2 -3، 1-2، 1-3، 2-3.
اتبع الممر، وهزيمة الأعداء على طول الطريق، وأخذ السيف من القبر. ارجع إلى مفترق الطرق - أنت على اليمين. أمام الباب، احفظ، حيث يتعين عليك القتال مع اثنين من terentareks في وقت واحد. من الصعب للغاية هزيمتهم. اضغط فورًا على الحائط على اليسار وامش ببطء نحو أقرب وحش حتى يلاحظك. ارجع سريعًا إلى الخلف، وقم بتنشيط كل دروعك، والتحفيزات، والتعاويذ الدفاعية. ليس للأشياء السحرية لجيدي أي تأثير عمليًا على الحيوان، لذا عليك التغلب عليه بطرق الجد القديمة. عندما تنفد دروعك وستيماتك، لا تنس تنشيط دروع جديدة.
بعد ذبح الماشية ، لا تنسى أن تفتش الغرفة. اسحب الرافعة وافتح بابين. خذ قنابل الصقيع والنار ، عد إلى بداية المسار. قم بتجميد البحيرة الحمضية في الجنوب بقنبلة يدوية. الآن يبقى فقط أخذ سيف الليزر Sith من التمثال والتقاط خريطة النجوم.
تأكد من الحفظ - سيكون أوتار ويوتارا في انتظارك بجانب البحيرة. المعركة لا مفر منها. انحاز إلى واحد منهم (يوتارا أضعف!) أو أخبر مرشديك عن أهدافك الحقيقية. في الحالة الأخيرة، في طريق العودة إلى الأكاديمية، سيتعين عليك القتال مع الدفق بأكمله ومع المعلمين. سر هزيمة كل من الجيداي هو إلقاء التعويذات السريعة والحصانة ضد القوة على نفسك.
وأخيرا - "Ebonhawk" الأصلي. الهدف التالي والأخير هو منان.
…أوه، اتضح أنها ليست الأخيرة. فجأة، قفزت سفينة دارث ملاك الرئيسية واستولت على إبونهوك في مجال الجاذبية. ما يجب القيام به؟

أسئلة جانبية



إذا عدت على متن Ebonhawk مع Juhani، فقد يتمسك بك كائن غير معروف يبدو مريبًا. طلبه أصلي - سيطلب منك أن تبيعه الجهني. كلمة بكلمة - واتضح أنه هو الذي قتل والدها في تاريس، والآن يريد أن يكون لديه عبد شاب من سباق الكاثار. بالطبع، سوف ترغب الجهني على الفور في تجربة مخالبها على النخاس. أشر إليها (-) أو أقنعها بعدم الاستسلام للغضب (+). سيتم تقديم فرصة التعامل مع الشرير إلى Manaan - فسوف يهاجمك فور هبوطك. على ما يبدو، هذه المهمة مفقودة من نسخة وحدة التحكم من اللعبة.
سوف يسألك Rodian Lurze Kesh عند مدخل النادي عن أحوال Davik. بعد أن علم أنك لا تعمل لدى Davik وأنه توفي منذ فترة طويلة، سيقول الروديان أن هناك مخبأ قديمًا في إبونهوك حيث يتم تخزين بضائعه.
وفي الواقع - في المخزن، في الحائط بجوار الصناديق البلاستيكية الفولاذية، سيتم العثور على شحنة من التوابل. أعد التوابل إلى كيش، وسيعرض عليك مهمة "بريدية" - لتوصيل طرد إلى Hutt Motta في Tatooine. هناك شرط واحد فقط - لا يمكنك النظر في الطرد. لماذا؟ هذه قنبلة؟ لا، إنها ليست قنبلة. لا يمكنك ذلك، هذا كل شيء.
بالطبع، تريد أن تنظر إلى الداخل. إذا قمت بذلك، ستجد نفسك في بيئة غريبة تذكرنا بـ The Matrix. سيتعين علينا أن نلعب الألغاز مع الساكن الوحيد في هذه المنطقة. إجابات الألغاز: الوقت (الوقت)، غدا (غدا)، القبر (القبر)، النار (اللهب). بعد التعافي من الصدمة، لا تنس السفر إلى تاتوين - سيتم دفع الكثير من المال مقابل الحزمة.
إذا وجدت نفسك في كوريبان بعد زيارة Leviathan، فسوف يقترب منك أحد معارفك القدامى ويقول سرًا أن النادل في النادي يبيع القطع الأثرية. فهي مكلفة للغاية، ولكن التأثير كبير.
في أروقة دريشدا، يقتل طالب السيث امرأة شابة من تويلك بصواعق. حل المهمة واضح: دافع عنها (+) أو تجاهل (-) الضرب. هذه طريقة أخرى للحصول على ميدالية السيث.
إذا سافرت إلى Tatooine بعد Kashyyk وخرجت إلى الهواء النقي بين ذراعيك مع Carth، فسوف يقترب منك شخص ما. سيقول إنه رأى ابنه كارت في أكاديمية السيث في كوريبان. لإكمال هذه المهمة، خذ مفتاح غرفة Uthar من أجساد معلميك عند مرور Korriban أو افتحه بمفتاح رئيسي. ستجد هناك هولوكرون من شأنه أن يساعد في إعادة الشاب دوستيل، طالب الأكاديمية، إلى الطريق الصحيح.


ليفياثان


لا ينبغي الاستهانة بالجانب المظلم للقوة - فهي سيئة... تسحب إبونهوك على متن ليفياثان الوحشي. هذا هو المكان الذي يأتي فيه الجنود. عليك أن تقرر سريعًا من سيختبئ في ذاكرة التخزين المؤقت السرية، من أجل حفظ الباقي لاحقًا. أوصي باختيار الجهني نظرًا لتخصصها الأولي في التخفي.
هذا مثير للاهتمام: إذا كنت تريد الغريب ، فاختر الروبوت T3-M4 كمنقذك ، فسيتعين عليك القتال مع روبوت آخر يحاول الوصول إلى ذاكرتك. ستظهر المعركة على شكل لغز. باختيار الأرقام 3 و 10 و 11 على التوالي ، فإنك تطفئ العدو.
أنت وباستيللا وكارت في أقفاص، وسول - اليد اليمنى لملك - تعذبك. يمكنك قول الحقيقة أو الكذب - فهذا لن يساعد دانتوين.
بينما يستمتع "سول"، يتوفر لدى "الجوهاني" الوقت للوصول إلى زنزانات السجن. ليس لديك أي شيء عمليا، تتم مصادرة جميع الأسهم. إهبط الممر، ثم يسارا. سيساعدك التنكر على التحرك بعناية خلف ظهر الجندي ومهاجمته. الآن لديك مفتاح زنزانة السجن. لا تدخل الباب على اليمين بعد، اتبع الممر للأسفل ومرة ​​أخرى إلى اليسار. أمامك زنزانتان للسجن. في أحدهم، يتجول الروديان الذين فقدوا عقلهم بلا هدف، ويجلس روديان آخر في قفص آخر - يبدو مناسبًا تمامًا. قصته حزينة - فهو مهرب، لكن السيث يعتقدون أنه مرتبط بقوات الجمهورية. من التعذيب أصيب رفاقه بالجنون، ولم يبق له وقت طويل. بعد ذرف دمعة، قم بضرب مجال القوة بسيف ليزر، وبامتنان، سيعطيك Rodian معولًا ثلجيًا - بمساعدته يمكنك اختراق الكمبيوتر وتحرير رفاقك.
من السابق لأوانه الاسترخاء، لأنه لا يزال يتعين العثور على المحطة. أدخل الباب الذي فاتك سابقًا واقتل مسؤولي النظام. بعد أن غرس سكينًا في الكمبيوتر، اكسره وافتح أبواب الزنازين. عد إلى الممر الرئيسي، اقتل الحارس، اصعد إلى الممر - مجموعة أخرى من مسؤولي النظام في انتظارك. سوف يساعد الخفاء في توجيه الضربة الأولى. إذا أردت، يمكنك إصلاح الروبوت لمساعدة نفسك وسرقة الغرفة المقابلة.
خلف الباب المجاور توجد زنزانات السجن. حرر أصدقائك، وخذ أغراضك وأسلحتك. اركض إلى المصعد واضغط على الزر "إلى الجسر". المضي قدما، وتدمير الجنود. عاجلاً أم آجلاً، ستصطدم بباب لا يمكنك فتحه. ولكن هناك حل بديل - بعد سرقة الترسانة، خذ بدلات الفضاء. احفظ وقاتل مع ثلاثة جدي (لا تنس تعويذة الحصانة والمقاومة). قم بالخروج إلى Bridge Storage عن طريق فتح الباب أو طرقه. أنت - في البوابة. في الفضاء المفتوح، في الدعاوى الفضائية، انتقل إلى الباب البعيد. لا تنسى أن تحمل السلاح مرة أخرى. تأكد من الحفظ مرة أخرى قبل دخول الجسر نفسه.
سول ينتظرك هنا. بادئ ذي بدء، اقتل الجنود على الجانبين - رمي القنابل اليدوية. ثم ركز على الجيداي الاثنين قبل أن تضرب سول. "تعال إليّ يا أوناسي المؤمن!" ينعق الجنرال المحتضر. اعتاد كارث أوناسي على الخدمة تحت قيادة سول. ليس من دون خوف، فهو يميل على الجنرال المؤلم. يهمس بشيء رقيق في أذنه، وبعد ذلك يغير كارت وجهه على الفور ويصرخ: "هل هذا صحيح حقًا؟!".
تبدأ المجموعة بأكملها على الفور في حث أوناسي على "مشاركة المعلومات"، لكن لا يوجد وقت - ملاك نفسه يقترب. ليس لديك سوى الوقت لتشفق على الجنرال المحتضر (+) أو تأمر بالقضاء عليه (-). اجمع الغنائم بسرعة واخرج من نفس الباب.
في طريقك إلى المصعد، ستواجه العديد من الجيداي والجنود. النزول إلى الحظيرة - عليك الخروج من هذه السفينة. اركض من المصعد إلى الشرق - يقوم كيندروس بتسخين المحركات بالفعل، وسوف يبلغ عن ذلك عبر الراديو. تسلق الممر المؤدي إلى الباب، وأخرج الجيداي على طول الطريق، وتأكد من إنقاذك - قبل ملاك.
سيكون الحوار مع الرفيق الفكي الكئيب هو المحادثة الأكثر إثارة للاهتمام في اللعبة بأكملها. يمكن لدارث ملاك أن يصدم فيدر تمامًا مثل فيدر بعبارته الشهيرة "أنا والدك". ستفهم مفاجأة كارت أوناسي بعدة أسطر أعلاه، وانظر إلى باستيلا بما لا يقل عن مفاجأة لنفسك. نعم، إذا خرجنا من هذه الفوضى، فسيتعين على شخص ما أن يشرح لفترة طويلة جدًا.
على أية حال، سيكون عليك محاربة ملاك وحدك. المعركة صعبة، ولكن لا توجد أسرار خاصة - فقط أقصى قدر من حماية الجيداي والدروع والمنشطات والشفاء المستمر. بعد أن فقدت معظم صحته، قررت ملك أن الجو أصبح حارًا للغاية وهربت. بمجرد أن تتمكن من اللحاق به، لكنه منافس قوي جدًا بالنسبة لك. سوف يصرخ باستيلا "اهربوا أيها الحمقى!" - ويصرف سيد الظلام إلى نفسه. ليست هناك حاجة لسؤالنا مرة ثانية.
هنا إبونهوك. بعد قتال قطيع من المقاتلين، سافر إلى مانعان. سيقوم Kart بترتيب اجتماع عام في غرفة القيادة، ويمكنك أن تسأل جميع أصدقائك عن رأيهم في المحاذاة المتغيرة. الأهم من ذلك كله هو أن HK-47 سيكون سعيدًا.
وكان هذا متوقعا.


منان


معان هو محيط شاسع يسكنه جنس من الحيوانات البحرية الذكية، السيلكاث. إنه منتجع أبدي حيث تتطاير أمواج التظليل، وتشرق الشمس دائمًا في السماء، ويتم تشغيل الموسيقى الهادئة والمريحة في الخلفية. ماذا يحتاج المغامرون المرهقون؟ حتى تألق الجلد الرطب من Selkath لا يزعج، ولكنه يكمل فقط الصورة الشاملة للاسترضاء العالمي.
بالمناسبة، حول الاسترضاء. وبما أن الكوكب بأكمله مغطى بالمياه، فقد بنى سلكاث مدينة عائمة واحدة للتجارة مع الحضارات الأخرى. إنهم ينتجون علاجًا فريدًا، وباعتبارهم محتكرين يمكنهم فرض أي شروط. والشروط بسيطة - الدواء يباع لكل من السيث والجمهورية. ولم يتم إعطاء الأفضلية لأي من الطرفين، وأي اشتباكات محظورة في المدينة نفسها. تراقب كاميرات الفيديو بعناية مراعاة النظام، ويتم معاقبة جميع محاولات الإخلال بالنظام العام بسرعة وبقسوة.
يستغل السيث هذا ويهين الثأر الجنود الجمهوريين ويحاول استفزازهم للدخول في قتال. إنهم يثبتون أسنانهم وبالكاد يحتوون أنفسهم. لكننا الآن في منان ، مما يعني أن هناك شخصًا ما في ورطة الآن.
تحدث مع الجندي المهين بأفضل المشاعر وحاول تهدئته. عند نقطة التفتيش، سيتعين عليك دفع رسوم والاستماع إلى قواعد السلوك. ابحث عن سفارة الجمهورية (وفي نفس الوقت توجه إلى المدينة). أبلغ السفير رولاند فان بالغرض من بحثك. لكنه في ذهنه - حتى تحضر له جاسوسًا آليًا قيمًا تم الاستيلاء عليه من قاعدة Sith، فلن يساعدك.
هناك ثلاث طرق لدخول القاعدة. الأول والأسهل هو العودة إلى ميناء الفضاء والاختباء في سفينة شحن بعد أن قتلت الحراس مسبقًا. الطريقة الثانية للمتسللين: فك تشفير رمز الوصول الموجود على البطاقة - يمكن القيام بذلك على جهاز كمبيوتر، وسيساعدك مبرمج محلي على الشعور بالراحة. من السهل الاستمرار في ستة صفوف، وهذه مهمة شائعة من دورة "إكمال الصف". الإجابات: 22، 18، 64، 2، 6، 7.
الطريقة الثالثة هي تقسيم السيث الأسير. أخبره أولاً بما تعرفه عن رفيقه، ثم ألمح إلى أنه يمكنك ترك الرفيق وإطلاق سراح السجين نفسه. ثم جرب تكتيكًا آخر - ألمح إلى أنك تعرف شيئًا عن العلاقة الغرامية مع ثيلا، ثم أبلغ عرضًا بأنها قد تم القبض عليها بالفعل.
في أي حال، سيتعين عليك ترتيب غارة على قاعدة سيث. سيكون هناك جنود في طريقك، سيكون هناك جدي. من المستحيل فقدان حطام الجمهورية الآلية - فالروبوت المكسور يشغل نصف الغرفة.
عند الخروج، سوف تنتظرك Selkaths ذات عيون السمكة. سوف يعتقلونك بتهمة مهاجمة السيث. تخلص من المحامي. في المحاكمة، انتقل إلى "اللاوعي" الصم - قم بإلقاء اللوم على السيث (الموتى ليس لديهم خجل). يمكنك القول إنه تم استدراجك إلى القاعدة بغرض المفاوضات، وأنك لم تطلق رصاصة واحدة، وأنك لم تكن هناك على الإطلاق.
ومن جانبكم (مهما كان مضحكا) غياب الشهود وأقوال الطرف المتضرر. كل ما لدى Selkath هو أصوات الانفجارات وطلقات الرصاص من قاعدة Sith، لذلك لن يكون من الصعب تقديم الأعذار. سيتم إطلاق سراحك.
سيسألك Roland Vann بسعادة عن خدمة أخرى: لمعرفة ما حدث للمحطة السفلية السرية لاستخراج مورد ثمين. اختفى الاتصال معها ، وفرق الإنقاذ المرسلة لا تعود ، ويفترض الجمهوريون الأسوأ (تمرد ، هجوم من قبل مشجعي طائفة كثولهو ، اكتشاف بيض فضائي أو غارة على الآفات الزرقاء).
ليس هناك ما نفعله - نحن لا نهتم بالطريق. على غواصة صغيرة، ستذهب شركة صديقة لاستكشاف أعماق بحر منان.
في المحطة ، تخاف الشركة الأمينة بأكملها بكل قوتها من آخر عضو ناجٍ من فريق الإنقاذ. يبدو أن Selkath يعمل هنا. لسبب ما ذهبوا هائجين وهاجموا الموظفين البشريين.
تحرك عبر المحطة، وقم بإبادة عيون السمكة المسعورة والروبوتات بلا رحمة. لا تنس أن تأخذ بدلة الغوص الخاصة بك. عند البوابة سيتعين عليك ترك رفاقك والذهاب إلى أعماق البحر بنفسك. ناجٍ آخر يلوح في الأفق. لن يؤذي عينيك لفترة طويلة. هذا تلميح لك: احذر من أسماك القرش، قم بتشغيل جهاز الصدمة بالموجات فوق الصوتية في الوقت المناسب. بعد مغادرة المبنى، انتقل إلى الأسفل إلى الشرق، ثم إلى اليسار - واتجه نحو البوابة.
بعد إبادة مجموعة من السيلكاث المسعورة، ستقابل عالمين خلف شاشة واقية. في حالة من الذعر، سيقررون أن ساعة وفاتهم قد جاءت، وسيحاولون إغراق الغرفة بك. اختراق المجال الوقائي بلطف بسيف الليزر هو الطريقة الوحيدة لجعل العلماء يغيرون رأيهم. وتبين أن السيلكات وأسماك القرش أصيبت بالهياج بعد تشغيل جهاز الحفر الجديد، وخرجت سمكة قرش عملاقة من أعماق البحر وهي مرعبة. لديك خياران - تسميم القرش العملاق (وهذا أمر سيء) أو محاولة تدمير الوحدة المزعجة بيئيًا (وهذا أمر جيد).
تعال للخارج مرتديًا بدلة الفضاء. بعد تفريق أسماك القرش ، انتقل إلى لوحة التحكم وتابع بالترتيب التالي:
* قم بتشغيل التحكم في خزان الوقود (التحكم في ضغط خزان الوقود).
* ملء جراب الحاوية
* نقل الوقود من الحاوية إلى الحاقن
* تفريغ الوقود من الحاقن (تفريغ جراب حاقن)
* نقل الوقود من الحاوية إلى الحاقن
* ملء جراب الحاوية
* نقل من حاوية إلى حاقن مرة أخرى
نتيجة لكل هذه التلاعبات ، سوف تنفجر الحفارة بطريقة تؤدي إلى حدوث زوبعة في القمة في المدينة. وسوف يهدأ القرش العملاق على الفور ويسمح لك بعبور الجسر إلى خريطة النجوم.
بعد أن أخذت رفاقك والخريطة، عد إلى المدينة في الطابق العلوي. اشرح الوضع لرولاند، ويمكنك مغادرة السفارة. في الخارج، سيتم القبض عليك على الفور مرة أخرى. إذا لم تسمم السمكة، فلن يكون هناك أي معنى لإنكار ذلك - قل الحقيقة، وسوف يطلقون سراحك. صحيح، إذا كنت تريد السفر إلى معان مرة أخرى، فسيتم فرض رسوم عليك خمسة أضعاف "لكي تكون فظًا".
أكمل المهام الجانبية وانطلق بعيدًا عن الكوكب إلى نظام Star Forge.
هذا أمر مهم: قبل أن تسافر إلى نظام Star Forge، تأكد من أنك لم تنس أي شيء على الكواكب الأخرى - فلن تتمكن من العودة إلى هناك.

أسئلة جانبية



في منطقة المرتزقة، يهتم نيلكو بواس بالنشاط المتزايد للجمهورية. لماذا أصبحت الجمهورية فجأة تنشط في تجنيد المرتزقة؟ بعد مغامراتك تحت الماء، ستعرف السبب الحقيقي - أخبر نيلكو عنه.
في نفس المكان، يشكو سيلكاث شيلاس من أن الشاب سيلكاث يختفي في مكان ما. يتم تجنيدهم من قبل السيث وسوف تقابل جميع الشباب المفقودين في القاعدة. اقتلهم (-) أو، من خلال العثور على سجلات السيث في الغرف الإضافية، أثبت للحمقى الصغار أن السيث سيئون (+). العودة إلى شيلاس، رفض المكافأة (+) أو المطالبة بالمزيد (-).
اربح سباقات على دراجات تحوم. سيبدأ البطل السابق في تهديدك ، لكنه في الواقع لن يكون قادرًا على فعل أي شيء.
أولد سنري ، أحد معارف جولي بيندو ، متهم بالقتل. لقد قتل بالفعل امرأة من Sith بعد أن علم أنها كانت تستخدمه للتجسس. ولكن هنا تنشأ معضلة أخلاقية: إذا اتهمته بالقتل في المحكمة ، فسيكون هذا عادلاً ، لكنه سيفيد السيث. إذا قمت بالغش وحاولت تبرير Sunry ، فسيكون ذلك مفيدًا للجمهورية ، لكنه ليس عادلاً. أولئك الذين يقررون تبرير Sunri (وإبلاغه بذلك) سوف يكسبون (-).
اتفق مع القضاة على أنك، بصفتك جدي، ستساعد في هذه القضية. تحدث إلى المتهم وزوجته إلورا والشهود - العتال وفريت وجلوبار. اذهب إلى قاعدة الجمهورية وتحدث إلى رأسها. بعد اختراق حاسوب الجمهورية بناء على بلاغ من شخص مجهول، ستشاهد فيديو يثبت ذنب سنري. إذا لم تقم بمسح قاعدة Sith بعد، فتحدث إلى Sith أيضًا.
من السهل تقديم القضية إلى عقوبة الإعدام - ما عليك سوى أن تعرض على المحكمة مقطع فيديو يحتوي على لقطات جريمة القتل. لتبرير Sunry، عليك أن تحاول. رشوة الحمال. سوف يكذب موظف الاستقبال في المحاكمة قائلاً إن صنري خرج من الفندق قبل إطلاق النار. احتجاجًا على اتهامات السيث بالأكاذيب. عندما يتحدث روديان جلوبار، اضغط عليه - سيعترف بأنه ألقى الميدالية. وهذا لن يفيد إلا المدعى عليه.
لا تلجأ بأي حال من الأحوال إلى شيخوخة العميل ومزاياه العسكرية - فهذا لن يؤدي إلا إلى الأذى! اسأل فيريتا إذا رأى الجريمة؟ وبطبيعة الحال، لم يرى أي شيء. اسأل Elora عن علاقة حب Sunri مع الضحية، واسأل العميل نفسه - هل يمكن أن يوقعه Sith عندما قرر ربط علاقة جانبية. وفي الكلمة الأخيرة أكد أن الجريمة لم يشاهدها أحد، فهي مفبركة من قبل السيث. سيتم تبرئة سانري.
بعد قتل Calo Nord في Tatooine، ستتلقى رسالة غريبة في طريق عودتك حول روديان يُدعى Hulas. تقول الملاحظة "تعال إليه وحدك أو لا تأت على الإطلاق". التلميح واضح - إذا كان هناك رفاق معك، فلن يخبرك Hulas (يقف على الجانب المطل على البحر) بأي شيء. هذه المهمة مخصصة لـ Dark Jedi - لا يوجد حل "جيد" لها. سوف يمنحك الروديان رخصتين للقتل.
الجهة المتضررة: Zulas of Dantooine (قصر Matale) أو Lorgal of Manaan (الجيب الجمهوري). بعد وفاة واحد منهم على الأقل (-) ، ستصدر Hulas المبتهجة ثلاثة تراخيص أخرى. الجهة المتضررة: إثوراك من منان ، ورولان من كاشيك ، وفورن من تاتوين.
للوصول إلى Ithorak ، تحدث إلى Huck في غرفة تسجيل السباق. اقنعه أنك المشتري. إيثوراك ينتظرك في ميناء الفضاء.
يمكن العثور على Vorn من Tatooine من خلال إعادة برمجة الروبوت الخاص به ، والذي ستجده بالقرب من معسكر Tusken.
سيكون صيد رولان من كاشيك أمرًا غريبًا. في منزل جولي بيندو، سترى جثة Wookiee مع ملاحظة "البوم ليس كما يبدو". اقترب من Wookiee آخر بجوار النار وأخبره عن الاكتشاف. سوف يتحول إلى جولي. لكنك لن تتمكن من التعامل مع هذا - أخبر المستذئب بذلك. منزعجًا، سيتحول رولان إلى وحش، ثم إلى حيوان صغير، وسيحاول أن يضيع بين الحيوانات الصغيرة الأخرى. سيتعين علينا إبادة جميع العلامات المشبوهة في المقاصة.
إذا عدت إلى Hulas واتهمته باللعب الشرير ، فسيقوم Rodian بتحديد موعد لك في Tatooine خارج المدينة ، حيث سيحاول قتلك. لكنك بالطبع تعطل كل خططه.


كوكب السفن المفقودة


The Star Forge هي محطة فضائية عملاقة تعمل بالطاقة النجمية. لن يكون من الصعب صد هجوم مقاتلي Malak، لكن الحقل المربك غير المعروف سيعطل معدات Ebonhawk، وسوف تصطدم بالصراخ على كوكب منتجع غير معروف. يطلق عليه الكوكب المجهول.
تعيش هنا قبائل راكاتا - وهو جنس قديم رعد أسلافه في جميع أنحاء المجرة البعيدة. لقد كانوا هم الذين بنوا الروبوت على Dantooine وخرائط النجوم وForge نفسها. لكنهم الآن أصبحوا متوحشين وتحولوا إلى مجرد مظهر مثير للشفقة لأنفسهم. يتجمع راكاتا الآن على جزيرة صغيرة على شكل قبيلتين - برية وجميلة.
إن Ebonhawk ليست السفينة المحطمة الوحيدة على هذا الكوكب. يوجد من حولك عدد كبير من السفن الفضائية ذات درجات متفاوتة من الضرر التي تحطمت على الكوكب. هذا الحقل الغريب حول محطة النجمة لم يسلم أحدا. سيخبرك الأجانب الذين تنقذهم من المتوحشين بهذا.
ويعيش المتوحشون في شمال الجزيرة، ويعيش الركعات المتحضرة في جنوبها. اذهب أولاً إلى المتوحشين - حيث يمكنك التحدث مع القائد ومعرفة المزيد عن نفسك وعن الموقف الذي تجد نفسك فيه. ثم اتجه شمالا، أقرب إلى الحضارة. يتعرج الطريق بين الصخور، ويكاد يكون من المستحيل أن تضيع في جزيرة صغيرة. على طول الطريق، انتبه إلى حقول الألغام (المسكين Zhizka - كان غافلًا جدًا خلال حياته!) وإلى الأحقاد الصغيرة التي تمشي على العشب. التقط من بين قطع الغيار في المناجم لإصلاح السفينة. فكر في معبد متهدم، وحاول ركل الباب مغلقًا بواسطة مجال حماية غير معروف.
وعلى الشواطئ الجنوبية قرية ركعات حضارية تحرس حقلاً وقائياً. مجسمة الركعة سوف تسألك عن الغرض من وصولك. لا تقل بأي حال من الأحوال أنك كنت مع الشماليين المتوحشين - فسوف تُقلى على الفور. من الأفضل أن تخبرهم أنك تبحث عن Star Forge.
هذه الركعة يطلقون على أنفسهم اسم الشيوخ. إنهم لا يؤمنون بنواياك الطيبة، ولديهم أسباب لذلك. ومن أجل التقرب منهم، من الضروري تحرير زملائهم من رجال القبائل الذين أسرهم الشماليون. لقد حان الوقت لجلب الديمقراطية والرخاء إلى القرية الشمالية. سيتعين علينا القتال مع المتوحشين وتدمير القرية بأكملها مع الوحش. كل هذا سنفعله من أجل السجين الوحيد الباقي من الحكماء. في القفص، بين فضلات الحقد، ستجد بضعة أجزاء أخرى من السفينة - الآن لدينا مجموعة كاملة لإصلاح Ebonhawk. يبقى لتعطيل هذا المجال.
بعد نصيحة صغيرة، سيسمح لك الحكماء بدخول المعبد، ولكن فقط بدون مرافقة. سيعارض Bindo و Yuhani، الذين جاءوا من الشاطئ، - سيساعدونك في إقناع الركعة بالسماح لكم الثلاثة بالدخول إلى المعبد.
ويسكن المعبد! ستقف في طريقك العشرات من لعبة Dark Jedi والآلات الآلية القوية. بعد أن فتحت باب سراديب الموتى من المحطة ، انزل. لفتح الباب المجاور ، انتقل من خلال اللوحات التسع بالترتيب الصحيح (على شكل الحرف H).

هناك جهاز كمبيوتر في انتظارك خلف الباب المجاور. سؤاله. ارجع إلى مدخل المعبد، وادخل من الباب الكبير الذي كان مغلقًا مسبقًا. سوف يقابلك باستيلا في الأعلى - على قيد الحياة، ولكن مظلمة للغاية.
هنا سيتعين عليك الاختيار النهائي بين النور والظلام. سيقنع The Light Jedi باستيلا بتغيير رأيها، ثم يقاتلها عدة مرات حتى تهرب. سيخبر The Dark Ones باستيلا أنهم أقوى من ملك، وسيكون من الأفضل لها أن تنأى بنفسها عن رفيقها الذي لا فك له قبل فوات الأوان. في هذه الحالة، سيكون عليك قتل الجهني وجولي.
في أي حال ، تحتاج إلى تعطيل الحقل من محطة الكمبيوتر. بعد القيام بذلك ، عد إلى السفينة. سوف ينفد جميع رفاقك من السفينة على الشاطئ. إذا تعرضت للحجب ، فقتل كل من لا يتفق مع الخط العام للحزب.
أصلح محرك Ebonhawk وانطلق نحو Star Forge ومصيرك.


أسئلة جانبية


على شاطئ راكاتا الشمالي ، يأسف غارن لقطاع الطرق الماندالوريين في كل مكان. إنهم يعيشون بالقرب من جدار المعبد (على اليمين ، إذا كنت تواجه المدخل). اقتلهم ، التقط خوذة اللصوص الرئيسي وأبلغ غارن.
في مستوطنة القدماء ، يحاول عالم يُدعى Llava فك شفرة جينات سلالة Rakata. إذا سألت الكمبيوتر مرة واحدة في المعبد عن البيانات الجينية للعرق ، فسيكون العالم سعيدًا جدًا بالمعلومات التي يتلقاها.


ستار فورج


إذا اخترت المسار "الجيد"، فأنت لست وحدك في مهاجمة المحطة الفضائية - فقد اخترقت معك مجموعة صغيرة من الناجين الجيدين من دانتوين الحواجز الدفاعية. لكنهم لن يساعدوك - سوف يُقتلون على الفور تقريبًا.
سيكون من الصعب جدًا اختراق ممرات المحطة إلى ملاك - فهو يرسل العشرات من الروبوتات والجنود والطلاب وجدي الأقوياء لاعتراضهم. يميل جميع الأعداء هنا إلى الظهور من جديد عند أقرب زاوية، لذا لا تضيع وقتك وتحرك أكثر فأكثر على طول الجسور وعبر الأبواب، ولا تتوقف إلا للشفاء. الأسوأ من ذلك كله هو الجيداي ماسترز. عند قتالهم، من السهل تفويت اللحظة التي تفقد فيها الشخصية. تعويذتك الرئيسية الآن هي حفظ اللعبة بشكل متكرر.
في الطابق الثاني، لا تتسرع في مهاجمة الأبراج الأوتوماتيكية - ابحث عن غرفة التحكم على الجانب الآخر، وإذا كان لديك متسلل، فاخترق نظام الأمان. أولئك الذين يريدون الاستفادة من الملابس المجانية يمكنهم الحصول على بعض العباءات وفقًا للأزياء المحلية هنا.
ستقابلك Bastila في مركز التحكم (أو لا: إذا اخترت المسار "السيئ"، فستكون معك بالفعل). حاول، من خلال تبادل الضربات، توجيهها إلى طريق التصحيح والتعاون مع الإدارة. في نهاية الجولة الثالثة، ستتاح لك الفرصة لإقناعها بحسن نواياك وإجبارها على استخدام تأملاتها القتالية لصالح قوات الجمهورية.
ولم يبق إلا ملاك. سوف يهرب أولاً، ويتركك لتتعرض للتوبيخ من خلال الروبوتات القتالية التي تتجدد إلى ما لا نهاية. سيتعين علينا اختراق المحطات المسؤولة عن إنتاجها. إذا لم يكن لديك ما يكفي من الدبابيس، تذكر: قتل الروبوت الذي سقط من الأنبوب "يولد" دبوسًا في السلة المقابلة. يمكن للمتسللين الأكثر تقدمًا إعداد أجهزة الكمبيوتر لإنتاج الروبوتات التي تعمل إلى جانبك (يبدو أن هذه الميزة لم تكن موجودة في إصدار وحدة التحكم).
سوف يستمر القتال مع صديقتك القديمة ملاك. وفقًا للتقاليد، سوف يقرأ له الجيداي خطبة مملة قبل بدء القتال. لدى العدو العديد من "بطاريات" الجيداي التي تم الاستيلاء عليها في المخزون، والتي سيتمكن من خلالها من استعادة صحته بالكامل عدة مرات.
هناك خدعة هنا - بمجرد أن يشرح لك ملاك سبب قيامه بالقبض على هؤلاء الجيداي على دانتوين، ستتاح لك الفرصة لتدمير جميع "البطاريات". عادة ما تكون المتصفحات صامتة بشأن هذا الاحتمال. من السهل جدًا "إلغاء تنشيطهم" - رمي السيف عليهم وخنقهم واستخدام أي تعويذة. يمكن لـ Dark Jedi استخدام "أجهزة الشحن" بمفردها، مما يمتص منها الحياة. من خلال حرمان ملاك من الدعم، سوف تسهل معركتك النهائية بشكل كبير.
تموت ملاك في حيرة مما يعني أنك أكملت اللعبة. عليك فقط أن تستلقي على مقعدك وتشاهد الفيديو النهائي. تهانينا.

هل كانت المقالة مفيدة؟
شكرا جزيلا!
[AddToAny]
0 تعليقات

إضافة تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. Обязательные поля помечены *

تاريخ ألعاب الفيديو
داروينيا
تاريخ ألعاب الفيديو
داروينيا
http://portalvirtualreality.ru/?p=2624
معقل شنومكس
تاريخ ألعاب الفيديو
معقل شنومكس
http://portalvirtualreality.ru/?p=2612
نداء الواجب 2: بيج ريد واحد
تاريخ ألعاب الفيديو
نداء الواجب 2: بيج ريد واحد
http://portalvirtualreality.ru/?p=2600
المحصنة الحصار الثاني
تاريخ ألعاب الفيديو
المحصنة الحصار الثاني
http://portalvirtualreality.ru/?p=2585
المصفوفة: مسار النيو
تاريخ ألعاب الفيديو
المصفوفة: مسار النيو
http://portalvirtualreality.ru/?p=2572
نداء من Cthulhu: زوايا الظلام من الأرض
تاريخ ألعاب الفيديو
نداء من Cthulhu: زوايا الظلام من الأرض
http://portalvirtualreality.ru/?p=2560