Honkai Star Rail Qingque: دليل ، أفضل بناء
تحقق من دليلنا إلى Qing Que في Honkai Star Rail. تعرف على أفضل التصميمات (المتغيرات من آثار الأقدام والآثار والأقماع الخفيفة والأيدولونات والمهارات) لشخصية اللعبة من فئة 4 نجوم. حسِّن استراتيجيتك من خلال التحليل المتعمق للشخصية وزد من إمكانات Qing Que في المعارك باستخدام دليلنا!
معلومات حول Qingque في Hongkai Star Rail
Qingque هي بطلة الكم مع أربعة نجوم. هي عراف لجنة عرافة Luofu Xianzhou وهي أيضًا مؤرشفة. في البداية ، قبلت هذه الوظيفة على أمل إرضاء والديها ، لكن اتضح أنها مهمة صعبة وصعبة بشكل غير متوقع أصبحت كابوسًا لجميع أعضاء هذه اللجنة.
عندما لا يكون لدى Qing Que مهام ، فإنها تفضل الاسترخاء من خلال الانغماس في كتاب أو لعب mahjong ، باستخدام البلاط كمجموعة قتالها.
تاريخ الافراج | 26 أبريل 2023 (الإصدار 0.60) |
كيف تحصل على شخصية | تجول 3 ذكريات من قاعة النسيان. Star Jump و Start Jump و Event Jump: الشخصية وقفز الحدث: لافتات Light Cone |
جنس الشخصية | أنثى |
دور في الفريق | DPS |
صوت الجهات الفاعلة | صوت الجهات الفاعلة م / برين أبريل اليابان/ تاريخ Arisa الصين/ ليو شيسي كوريا/ سيو دا هاي |
إذا كنت مهتمًا بتعلم كيفية إعداد Qing Que وجعلها سيدة Mahjong حقيقية أثناء المعارك ، فسنقدم لك في هذا الدليل النصائح والاستراتيجيات اللازمة.
أفضل يبني Qingque
نظرًا لأن Qing Que هي شخصية على طريق "Erudition" ، فإن دورها في القتال هو مهاجمة أعداء متعددين في نفس الوقت. تقدم مجموعتها الفريدة إمكانيات مثيرة للاهتمام: هجومها الأساسي يستهدف هدفًا واحدًا ، ولكن بمجرد أن يكون لديها 4 قطع متطابقة من mahjong ، فإنها تعزز هجومها الرئيسي وتسبب ضررًا كميًا ليس فقط للهدف المختار ، ولكن أيضًا لجيرانها. تعتمد جميع هجماتها على قيم الهجوم (القوة البدنية) والضرر الكمي (الضرر الكمي) ، لذلك يوصى بالتركيز على تطوير هذه الصفات.
لبناء القطع الأثرية والآثار والزخارف المستوية ، يمكنك اختيار مجموعات تزيد من ضررها الكمي أو هجومها ، بالإضافة إلى زيادة سرعة هجومها الحرج أو هجومها.
أما بالنسبة لمخروط الضوء الخاص بـ Qing Que ، فيمكنك التركيز على المخروط الضوئي لمسار "Erudition" حيث لا يتم تنشيط تأثير المخاريط الضوئية الأخرى. من المهم ملاحظة أن هناك العديد من أقماع ضوء سعة الاطلاع التي تعزز الهجمات اللاحقة للشخصية. ومع ذلك ، نظرًا لأن Qing Que ليس لديه آليات متابعة ، يمكنك تجاهلها.
فيما يلي توصيات لأفضل مخروط ضوئي ومجموعة بقايا وزخارف وفريق لـ Qing Que.
مواد لتسوية تشينغ كيو
أفضل بقايا
أفضل مخروط خفيف
المواصفات الموصى بها
الرأس: HP
اليدين: قوة الهجوم
الجسم: كريت. فرصة٪ ، ضرر حرج
الأرجل: قوة الهجوم٪
الكرة المستوية: الضرر الكمي
ربط الحبل: قوة الهجوم٪
الدول
كريت. ضرر ٪
قوة الهجوم.
استعادة الطاقة
تأثير الاختراق
مزايا وعيوب تشينغ كيو
المزايا | القيود |
---|---|
من السهل الحصول على هذه الشخصية وتمتلك عنصر كمي نادر قادر على إلحاق أقوى ضرر. عندما يفقد العدو درع الكم ، يتم تعيين حالة "الربط" ، والتي تتسبب في الضرر بمرور الوقت وتسبب انفجار الضرر في نهاية التأثير. | اللعب عشوائي. على سبيل المثال ، لتفعيل هجوم أساسي محسن (يتطلب نفس لفة النرد) ، قد يكون من الضروري استخدام القدرة عدة مرات. ومع ذلك ، حتى بعد استخدامه خمس مرات ، ليس هناك ما يضمن تفعيل الضربة المتفجرة. نتيجة لذلك ، يرتبط استخدام هذه المهارة ببعض المخاطر. |
يمكن أن تكون هذه الشخصية بمثابة تاجر الضرر الرئيسي في اللعبة المبكرة ، بالإضافة إلى كونها DPS ثانوي في المراحل اللاحقة. | الهجوم المتمكن لا يستعيد نقاط المهارة حتى يصل اللاعب إلى العيدولون السادس. |
يمكن لهذه الشخصية استعادة نقاط المهارة باستخدام قدرتها كجزء من أول تسوية درب تسمى "Fight for the Lucky Bone". | تبلغ تكلفة القوة الخارقة لهذه الشخصية 140 طاقة. تعتمد Qing Que بشكل كبير على Ultimate الخاص بها ، حيث إنها لا تتسبب فقط في أضرار كبيرة ، ولكنها تضمن أيضًا أن هجومها التالي سيتم تمكينه بنسبة 100٪. |
يتمتع Qing Que بالقدرة على تنشيط هجوم قوي يسمح له بإحداث أضرار متفجرة في منطقة ما مع تأثير الضربات العادية. | نظرًا لخصائص ميكانيكا اللعبة ، قد يختلف الضرر الذي يلحق بهذه الشخصية ويكون غير مستقر. على الرغم من أن هذا العامل قد يكون أقل وضوحًا عند إيقاظ الشخصية تمامًا واستخدام معدات أسطورية ، فإن العنصر العشوائي لا يزال لا يضمن مستوى عالٍ من الضرر باستمرار. |
مهارات الشخصية
الهجوم الأساسي | هجوم واحد
يُدحرج نرد من حجر اليشم من البذلة بأقل عدد من النرد في يد تشينغ كيو الحالية ويتسبب في ضرر كمي يعادل 1٪ من قوة هجوم تشينغ كيو لعدو واحد.
تدحرج الموت وتسبب ضررًا كميًا صغيرًا للعدو المستهدف.
المهارة | هجوم المنطقة
الشفاطات 2 عظام اليشم ويزيد الضرر الناتج بنسبة 35٪ حتى نهاية الدور. يمكن أن يتراكم هذا التأثير حتى 4 مرات. بعد استخدام هذه المهارة ، لا يمكن إكمال الدور الحالي.
يسحب العظم ويزيد من تلفه ولا ينتهي الدور الحالي.
قوة عظمى | هجوم المنطقة
يسبب ضررًا كميًا يعادل 240٪ من قوة هجوم Qing Que لجميع الأعداء ويولد 4 أحجار من اليشم من نفس النوع.
يسبب ضررًا كميًا لجميع الأعداء ، ثم يكسب 4 نرد من نفس النوع.
الموهبة | الانتعاش
في بداية دور الحليف ، ترسم Qing Que عشوائيًا نردًا واحدًا من ثلاثة أحجار نرد لبدلة مختلفة. يمكن أن يكون لديك ما يصل إلى 1 عظام في يدك في نفس الوقت.
إذا كان لدى Qing Que 4 أحجار نرد من نفس الدعوى في بداية دورها ، فإنها تنفقها وتدخل في ولاية كونسيلد كونغ. أثناء وجوده في هذه الحالة ، لا يمكن لـ Qing Que استخدام المهارة مرة أخرى.
يزيد الكونغ المغلق من قوة هجوم Qing Que بنسبة 90٪ ، ويعزز أيضًا هجوم Self Victory الأساسي على Cherry on the Cake! ينتهي الكونغ المغلق بعد هجوم أساسي معزز.
تقنية | يكسب
يسمح استخدام هذه التقنية لـ Qing Que برسم عظمتين من اليشم في بداية القتال.
الهجوم الأساسي | انفجار
تسبب ضررًا كميًا يعادل 312٪ من قوة هجوم Qing Que لعدو واحد ، وتسبب ضررًا كميًا يعادل 130٪ من قوة هجوم Qing Que على الأهداف المجاورة.
هاجم الكرز على الكعكة! لا يمكن استعادة نقاط المهارة.
يسبب ضررًا كميًا للعدو المختار ، بالإضافة إلى ضرر كمي صغير للأهداف القريبة.
ايدولون
إيدولون 1
تمت زيادة الضرر النهائي لـ Qing Que بنسبة 10٪.
إيدولون 2
كل شد في العظم يشفى على الفور 1. طاقة تشينغ كيو.
إيدولون 3
رفع مستوى القوة الخارقة بمقدار 2 ، والحد الأقصى للمستوى 15. رفع مستوى الموهبة بمقدار 2 ، والحد الأقصى للمستوى 15.
إيدولون 4
استخدام مهارة لديه فرصة ثابتة بنسبة 24٪ لمنح الشخصية حالة الاستقلال حتى نهاية الدور.
بعد استخدام هجوم أساسي أو هجوم أساسي محسن في الاستقلال ، تقوم الشخصية بتنفيذ هجوم إضافي يلحق ضررًا كميًا للعدو المتأثر بما يعادل 100٪ من ضرر الهجوم الأساسي أو الهجوم الأساسي المعزز.
إيدولون 5
يزداد مستوى المهارة بمقدار 2 ، والمستوى الأقصى هو 15. يزيد مستوى الهجوم الأساسي بمقدار 1 ، والمستوى الأقصى هو 10.
إيدولون 6
يؤدي استخدام هجوم أساسي محسّن إلى استعادة نقطة مهارة واحدة.
المسارات
يؤدي استخدام المهارة إلى استعادة نقطة مهارة واحدة لا تزيد عن مرة واحدة لكل معركة.
- كمية المكافأة. الضرر + 3,2٪ (A2)
- قوة الهجوم + 4٪ (A3)
- دفاع + 5٪ (A3)
يؤدي استخدام مهارة إلى زيادة الضرر بنسبة 10٪.
- قوة الهجوم + 6٪ (A4)
- كمية المكافأة. الضرر + 4,8٪ (A5)
- قوة الهجوم + 6٪ (A5)
بعد استخدام الهجوم الأساسي المُمكَّن ، يتم زيادة التسرع بنسبة 10٪ لدورة واحدة.
- دفاع + 7,5٪ (A6)
- كمية المكافأة. الضرر + 6,4٪ (المستوى 75)