Pokémon Legends Arceus - إكمال جميع المهام والأهداف الرئيسية بنسبة 100٪. الجزء 2
Pokémon Legends Arceus Walkthrough على Nintendo Switch هي مجموعة من الأدلة لجميع مهام وأهداف اللعبة الشعبية.
في مهمات القصة الأخيرة هذه في Pokemon Legends: Arceus ، يعود البطل إلى المواقع السابقة لإكمال مهام معينة.
محتوى
# | المهمة | موقع |
---|---|---|
13 | كارثة وشيكة | حقول سبج |
14 | اختبار بحيرة الحقيقة | حقول سبج |
15 | تجربة بحيرة فالور | قرمزي ميرلاندز |
16 | اختبار حدة البحيرة | أيسلندا المرمر |
17 | على قمة جبل كورونيت | مرتفعات كورون |
18 | الطرف المقابل | مرتفعات كورون |
كارثة وشيكة
ستجعلك مهمة تلوح في الأفق تسافر عبر المناطق التالية. انقر عليها لمعرفة المزيد عنها ، مثل Pokémon التي تظهر هناك:
- حقول سبج
- تل الطموح
- دير تريل
- مرتفعات ديرتريك
- مخزن طبيعي
- النواة
- الجسر البالي
- تراجع قديم
إذهب الى الخارج
استيقظ واذهب للخارج لترى سبب الاضطراب. ستلاحظ أن صدعًا في السماء ينفتح ويتحول إلى اللون الأحمر.
اصعد إلى الطابق العلوي وستتحدث إلى القائد Kamadao ، حيث ستتعلم أيضًا أنه يعتقد أن هناك علاقة بين النبلاء الغاضبين ومظهرك في بداية اللعبة.
بعد بعض الاستجواب ، سيتم طردك من قرية Jubilife ، لكن ستظل لديك فرصة للتحقيق في ما يحدث. سيرافقك الكابتن سيلين من قرية Jubilife إلى Camp Fieldlands مع البروفيسور Laventon و Akari أو Rey.
في حقول سبج
بعد التحدث إلى الثلاثة منهم ، سيخبرك Sillin أنك قد تتمكن من الحصول على مساعدة من عشائر Pearl and Diamond. أولاً ، يجب أن تجد ليان.
ابحث عن ليان
سافر إلى هارتوود لمقابلته. اطلب منه المساعدة وسيقول إنه لا يستطيع ذلك ، ولكن يمكنك الحصول على مساعدة من المشرف ماي ، الموجود على جسر وورن.
تجد ماي
توجه إلى Worn Bridge للتحدث مع ماي. ستقول أيضًا إنه يجب عليها رفض المساعدة. عندما تغادر ، سيظهر Volo (الذي كان يبحث عنك في كل مكان) ويأخذك إلى المخبأ المثالي الذي يعرفه. تابع Volo وتحدث إلى الشخص الغامض الذي يعيش في المخبأ ، السيدة Kogita.
داخل الصالون
ستتعرف هنا على ثلاث بحيرات مهمة في منطقة هيسوي: بحيرة فيريتي وبحيرة فالور وبحيرة شاربنس.
سيواجه كل منهم تحديًا (مهماتك الثلاث التالية) يجب عليك إكماله ثم تسليم هدية إلى أطلال المغطاة. هذا سوف يكافئ السلسلة الحمراء لإغلاق الصدع. سيصدر هاتف Arc Phone صوتًا ليخبرك بموقع البحيرات الثلاث.
ستكون أنت و Volo في طريقهما لبدء التجارب. عندما تخرج ، ستظهر Abra برسالة موجهة إليك من النقيب Sillin. ستظهر إيريدا وآدمان أيضًا وسيُطلب منك هنا اختيار واحد منهم فقط لمساعدتك في مواجهة التحديات المقبلة.
بمجرد تحديده ، سيؤدي هذا إلى فتح المهام الثلاث التالية:
- اختبار بحيرة الحقيقة
- تجربة بحيرة فالور
- اختبار حدة البحيرة
يمكنك اختيار الترتيب الذي تكملها به.
اختبار بحيرة الحقيقة
ستجعلك مهمة Trial of Lake Verity تسافر عبر المناطق التالية. انقر عليها لمعرفة المزيد عنها ، مثل Pokémon التي تظهر هناك:
- حقول سبج
- بحيرة فيريتي
- كهف الحقيقة
في حقول سبج
عندما تصل إلى Obsidian Fields ، توجه إلى Lake Verity ، التي تقع في الغرب. اتبع العلامة المؤدية إلى جزيرة في وسط البحيرة.
هنا سوف تقابل Volvo و Adaman أو Irida اعتمادًا على الشخص الذي تختاره للمساعدة في هذه التجارب. سيخبرونك أن البحيرة محمية بواسطة بوكيمون يُدعى Mesprit. بعد التحدث ، سيصدر هاتف Arc Phone صوت تنبيه وفجأة سيفتح الكهف للسماح لك بالدخول.
أدخل كهف الحقيقة لترى Alpha Goodra في انتظارك. سوف تحتاج إلى محاربة هذا البوكيمون حتى تفرخ Mesprit.
كيف تستعد للمعركة مع Alpha Goodra
Alpha Goodra هو بوكيمون من نوع Dragon / Steel وهو ضعيف للقتال والهجمات البرية. إنه محصن ضد Poison and Grass Pokémon.
الرد على محاكمة Mesprit
عندما تهزم جودرا ، ستظهر Mesprit وتطلب منك مشاركة عواطفك معها. سيطرح عليك سلسلة من الأسئلة:
- عندما سقطت على هذه الأرض ، ما الذي أثار في قلبك؟
- ما معنى الترابط مع بوكيمون والعمل معًا؟
- كيف شعرت عندما اختلطت مع عشائر هيسوي؟
- كيف شعرت عندما تم طردك من فريق جالاكسي؟
يبدو أنه بغض النظر عن ما ستجيب عليه Mespirt سوف يعطيك عمود Mespritوهو ما هو مطلوب لخلق سلسلة حمراء.
سوف تتلقى الجزأين الآخرين من خلال إكمال المهام.
- تجربة بحيرة فالور
- اختبار حدة البحيرة
ومع ذلك ، ستختفي Mespirt ويمكنك مغادرة كهف Verity للعودة إلى منزل Mistress Kogita وحل الاختبار التالي.
تجربة بحيرة فالور
ستجعلك مهمة Trial of Lake Valor تسافر عبر المناطق التالية. انقر عليها لمعرفة المزيد عنها ، مثل Pokémon التي تظهر هناك:
- قرمزي ميرلاندز
- بحيرة فالور
- كهف فالور
سافر إلى Crimson Myrelands
للوصول إلى Lake Valor ، عليك السفر إلى Crimson Myrlands. عندما تتحدث إلى Volo و Iris أو Adaman هنا ، ستتعلم أن البحيرة محمية من قبل Azelf.
سيصدر هاتف Arc Phone صوت صفير ويفتح مدخل كهف Valor للسماح لك بالدخول. بمجرد دخولك ، ستواجه Alpha Overquill للقتال قبل ظهور Azelf.
كيف تستعد للمعركة مع Alpha Overqwill
Alpha Overquill هو Dark / Poison Pokémon. هذا من شأنه أن يجعله ضعيفًا أمام عدد من الهجمات المختلفة ، بما في ذلك: Fairy و Fight و Ghost و Steel.
الرد على محاكمة آزلف
عندما تهزم Alpha Overquill ، سيظهر Azelf. بدلاً من طرح الأسئلة عليك ، سيطلب منك رمي المسكنات عليه.
جرب وضع القليل من المسكنات وستلاحظ قريبًا مدى صعوبة القيام بذلك. لكن لا تستسلم عندما يُطلب منك ذلك. بدلاً من ذلك ، استمر في الرمي حتى يُسأل عما إذا كنت ستتوقف عدة مرات.
ثم برمية أخيرة ستضرب أزيلف. سينتج عن ذلك حصولك على الجزء الثاني المطلوب للسلسلة الحمراء ، ناب آزيل.
اترك كهف الشجاعة
بمجرد حصولك على Fang of Azelf ، فأنت تريد العودة إلى المخبأ لمواجهة التحدي الثالث والأخير ، وهو Trial of the Sharpness of the Lake.
اختبار حدة البحيرة
ستجعلك مهمة Trial of Lake Acuity تسافر عبر المناطق التالية. انقر عليها لمعرفة المزيد عنها ، مثل Pokémon التي تظهر هناك:
- أيسلندا المرمر
- بحيرة شاربنس
- كهف الحدة
في أيسلندا المرمر
توجه إلى Alabaster أيسلاند وبحيرة أوستروتا في الجزء الشمالي. هنا سوف تتعلم أن Wuxi يحرسه. مرة أخرى ، سيصدر هاتف Arc Phone صوت تنبيه وسيتم فتح مدخل كهف الحدة.
توجه إلى الداخل لمقابلة Alpha Zoroark ، الذي ستحتاج إلى قتاله.
كيف تستعد للمعركة مع Alpha Zoroark
Alpha Zoroark هو عادي / شبح بوكيمون. للاستعداد للمعركة ، أحضر معك بوكيمون من النوع الداكن وتجنب استخدام بوكيمون من نوع Ghost و Psychic ، والذي يعتبر Zoroark قويًا ضده.
الرد على دعوى Wuxi
بمجرد هزيمته ، سيظهر Uxie ويسألك سؤالاً:
- السؤال: التحرير والسرد. الزوبات. غير مبتدئ. Magneton. Dusclops. كم عدد العيون التي لديهم؟
- الجواب: 60131
كومبي له ثلاثة وجوه بعيون لكل منهما ، ليصبح المجموع ستة. الزوبات ليس له عيون. غير المألوف له عين واحدة. المغناطيس هو مجرد ثلاثة مغناطيسات معًا ، ولكل منهم عين واحدة ، لذلك يحتوي المغناطيس على ثلاثة منهم. Dusclops لها عين واحدة.
كومبي | زوبات | غير مستكشفة |
---|---|---|
Magneton | Dusclops | |
للحصول على إجابة صحيحة سوف تتلقاها مخلب Uxie - الجزء الثالث ضروري ل سلسلة حمراء.
سلسلة الحداد الحمراء
مع القطع الثلاث ، يجب أن تكون قادرًا الآن على صنع سلسلة حمراء. اترك كهف Sharpness وقابل Volo و Iris أو Adaman مرة أخرى. سوف يأخذونك إلى الأنقاض ، حيث ستلتقي أيضًا بالسيدة كوجيتا.
أثناء محاولتك معرفة كيفية صنع سلسلة حمراء ، تظهر ثلاثة من بوكيمون ليك وتشكلها لك. أثناء وجودك هنا ، ستتعلم أيضًا أن القائد كامادو يخطط لتسلق جبل كورون بنفسه.
بهذه المعلومات ، تعود إلى قرية Jubilife للتحدث مع البروفيسور لافيرتون ، أكيرا أو راي ، والكابتن سيلين.
هذا هو المكان الذي تستعيد فيه رتبتك ويطلب منك تسلق Mount Coronet لمهمتك التالية.
على قمة جبل كورونيت
الموقع على قمة جبل كورونيت
ستجعلك المهمة في الجزء العلوي من جبل كورون تسافر عبر المناطق التالية. انقر عليها لمعرفة المزيد عنها ، مثل Pokémon التي تظهر هناك:
- مرتفعات كورون
- معسكر القمة
- جبل كورونيت
- بوابة الحجر
- معبد سنوح
اترك مدينة اليوبيل
عندما تغادر القرية ، ستتلقى Max Revive وسيتم إرسالك تلقائيًا إلى Summit Camp. المكان الذي ينتهي بك الأمر فيه هو معبد سنوه في مرتفعات كورونيت.
في معسكر القمة
سينضم إليك Volo عند وصولك ويمنحك 3 جرعات كحد أقصى قبل الانطلاق. بعد محادثة قصيرة مع ميلي ، صعد إلى قمة جبل كورون لملاحقة القائد كامادو.
عندما تصل إلى العلامة ، ادخل داخل Stone Portal وسيتم الترحيب بك من قبل ... Beni. اتضح أن بني وكامادو يعملان معًا ، وبني هي يده اليمنى. وظيفته هي التخلص منك قبل أن تتدخل في خطط القائد كامادو. سوف يسقط قنبلة دخان ويتحول ، وبعد ذلك تبدأ المعركة!
معركة المدرب! انظر بني
لف. | بوكيمون | نوع |
---|---|---|
م 59 | Mismagius | شبح |
لف. 60 | Gardevoir | نفسية / جنية |
لف. 59 | سنيسلر | قتال / سم |
لف. 60 | غالادا | نفسية / قتال |
سيتلقى Mismagius Beni أكبر قدر من الضرر من الهجمات من نوع الأشباح والنوع المظلم. يمكنك أيضًا استخدام هذه الحركات من نوع الأشباح ضد Gallade و Gardevoir ، بالإضافة إلى هجمات من نوع Steel and Poison للأخيرة. تعتبر الحركات من النوع النفسي أكثر فاعلية ضد Snisler ، ولكن يمكنك أيضًا أن تتسبب في ضرر جيد بهجمات من النوع الأرضي والهجمات من النوع الطائرة. Gallada أيضًا ضعيفة بالنسبة إلى التحركات من نوع الطيران ، جنبًا إلى جنب مع هجمات من نوع Fairy.
اذهب إلى معبد سنوح
بمجرد هزيمة Beni ، سيطلب منك إنقاذ Kamado من نفسه. واصل تقدمك فوق جبل كورون وتلتقي بأدمان وإيريدا. ابدأ محادثة مع القائد كامادو ، والتي تنتهي بالقتال أيضًا. من يفوز سيقرر ما يحدث في الهيكل.
معركة المدرب! ضد. القائد كامادو
لف. | بوكيمون | نوع |
---|---|---|
م 61 | هيسويان برافياري | نفسية / طيران |
لف. 61 | في Golem | الحجر / التربة |
لف. 62 | سنورلاكس | طبيعي |
لف. 61 | الترقوة | جنية |
في هذا اللقاء مع القائد كامادو ، تذكر أن هيسوي برافياري سيكون ضعيفًا في الحركات مثل الصخور والجليد والموضوع والكهرباء والشبح. يعتبر golem أيضًا ضعيفًا بالنسبة للحركات من النوع الجليدي ، فضلاً عن التحركات من نوع الماء ، والتي ستسبب قدرًا كبيرًا من الضرر. Snorlax ضعيف للحركات من النوع القتالي ، بينما Clefable ضعيف للحركات من نوع Poison و Steel.
خلال المعركة ، سيستخدم القائد كامادو أقصى جرعة لاستعادة صحة بوكيمون.
بعد المعركة
بعد هزيمته ، سوف يستسلم ويطلب منك التعامل مع بوكيمون. خذ السلسلة الحمراء إلى المنصة في معبد سنوح.
هذا هو المكان الذي ستختاره للتحديات التي ستؤثر على البوكيمون الذي يظهر.
سوف يمنحك Kamado 10 أجرام سماوية فائقة وبمجرد استخدامك للسلسلة الحمراء لربط بوكيمون ، ستحتاج إلى محاربته ثم الاستيلاء عليه.
إذا اخترت Irida ، فسترى Palkia. إذا قمت بتحديد Adaman ، فسترى Dialga. يجب عليك الاستيلاء على Pokémon في نهاية القتال أو سيكون عليك تكراره ، لذلك لا تهزمه!
بمجرد الانتهاء من القتال باليا أو ديالجا، سوف يظهر نظيرهم. نظرًا لانكسار السلسلة الحمراء ، فلن تتمكن من محاربة هذا. بدلاً من ذلك ، ستعودون جميعًا إلى Summit Camp.
العودة إلى المخيم
سيناقش زعماء العشائر ، البروفيسور لافيرتون أو أكيرا أو راي ، ما هو مطلوب للاستيلاء على بالكا أو ديالجا. يكتشف الأستاذ أن اللوحات التي كنت تجمعها طوال اللعبة مهمة ، وأنك ستحتاج إلى العثور على خام Origin.
سيتم استدعاء المساعدة إلى المخيم حتى تتمكن من متابعة المهمة النهائية لـ The Counterpart.
الطرف المقابل
مواقع الشريك
ستجعلك مهمة النظير تسافر عبر المناطق التالية. انقر عليها لمعرفة المزيد عنها ، مثل Pokémon التي تظهر هناك:
- مرتفعات كورون
- معسكر القمة
- الكهف البدائي
- قرية جبليفي
- جبل كورونيت
- بوابة الحجر
- معبد سنوح
المفسدين!
أرجو أن تعلم أنه النظير هي مهمات نهاية اللعبة ، مما يعني أنه سيكون هناك مفسدين على هذه الصفحة!
في معسكر القمة
عندما تصل المساعدة ، ستكون في طريقك إلى مغارة الكهف البدائي للحصول على خام الأصل. عندما تصل إلى الكهف ، قبل أن تبدأ في التعدين ، ستأتي أخوات Miss Fortune لمقاطعة الأحداث مرة أخرى!
نظرًا لأن كل من Adaman و Iris معك ، فسيتعين عليك فقط محاربة واحدة من الأخوات ، وهي تشارم.
معركة المدرب! انظر الى السحر
لف. | بوكيمون |
---|---|
م 61 | رايدون |
لف. 62 | جينجار |
يعتبر Raydon Sharma ضعيفًا بشكل خاص في حركات نوع Water and Grass ، ولكنه سيتسبب أيضًا في الكثير من الضرر من هجمات الصلب والجليد والأرض والقتال. جنديها ضعيف بالنسبة لهجمات Dark و Psychic و Ghost و Ground. لذلك يجب أن يكون بوكيمون من النوع الأرضي مفيدًا ضد كليهما.
استخراج الخام الأصلي
سيتم استخراج خام المنشأ بعد المعركة. بمجرد استلامه ، سوف تحتاج إلى تقديم تقرير إلى البروفيسور لافيرتون ومن ثم ستعود إلى قرية Jubilife Village.
في قرية Jubilife
بالعودة إلى Jubilife ، سيكلف الأستاذ Akira أو Rei بإنشاء شيء لالتقاط البوكيمون في ضريح Sinnoh. بعد فترة وجيزة ، سينفد أكيرا أو ري مع كرة الأصل.
بهذه الطريقة فقط ستتمكن من التقاط ديالجا المجنون أو بالكيا في معبد سنوه.
العودة إلى المعبد
يُطلب منك الاستعداد جيدًا قبل مغادرة قرية Jubilife والتوجه إلى المعبد. للمغادرة ، يجب أن يكون لديك Palkia أو Dialga في مجموعتك.
عد إلى مرتفعات Coronet ثم تسلق مرة أخرى إلى قمة جبل Coronet. عندما تدخل Stone Portal ، ستواجه Volo الذي كان في انتظارك. هنا يمكنك شراء أي شيء منه ربما تكون قد نسيته قبل أن تصل إلى المعبد وتبدأ المعركة.
كما هو الحال مع معارك الرئيس السابقة ، عندما تبدأ المعركة مع Dialga / Palkia ، ستحتاج إلى إلقاء بلسم عليه وتجنب تحركاته.
كيفية التعامل مع Dialga / Palkia
سوف تحتاج إلى الاستمرار في التحرك خلال هذه المعركة ، وكذلك رمي بلسم الوقت. سوف تتناوب Dialga / Palkia بين تغطية دوائر واسعة بالانفجارات وإرسال حلقاتنا التي ستحتاج إلى القفز فوقها. استمر في المراوغة عن طريق رمي بلسم الوقت حتى ينضب شريط صحة Dialga / Palkia.
عندما تهزمه ، ستفعل الجرم السماوي المنشأ والاستيلاء عليها.
بعد المعركة
بعد المعركة ، ستكون هناك محادثة قصيرة بين زعماء العشائر وستبدأ الدعوات للاحتفال.
تهانينا ، لقد هزمت القصة الرئيسية لـ Pokemon Legends: Arceus وستبدأ الاعتمادات.
بعد الاعتمادات ، سيصدر هاتفك القوسي صوتيًا وسيخبرك "ابحث عن كل بوكيمون". ستعود إلى غرفتك ، جاهزًا لبدء فجر يوم جديد.
ستجد دليلاً لجميع المهام الإضافية والبحث عن جميع اللوحات اتباع هذا الرابط.