Monster Hunter Rise: Sunbreak - كل مهارات الدروع الـ 16 الجديدة وكيفية عملها
تعتبر ألعاب Monster Hunter من أفضل الألعاب عندما يتعلق الأمر بمنح اللاعبين الكثير من الخيارات في أسلوب اللعب وخيارات القتال. أحدث لعبة في السلسلة ، تماشياً مع التقاليد ، تمنح اللاعبين الحرية الكاملة في اختيار أسلوب اللعب المفضل لديهم مع 14 نوعًا مختلفًا من الأسلحة التي تحدد مركبات قتالية محددة ولديها مجموعة مهارات فريدة خاصة بهم.
مع الإصدار الأخير من Sunbreak ، يضع اللاعبون أيديهم على المزيد من الأسلحة الفريدة التي تسمح ببعض المجموعات الممتعة والمثيرة للاهتمام حقًا. لا تقتصر المهارات في Monster Hunter Rise على الأسلحة فحسب ، بل يمكن للاعبين أيضًا ربط قدرات معينة بقطع الدروع المرغوبة لزيادة فعاليتهم القتالية أثناء الصيد.
مع التمديد شروق الشمس قدمت Capcom العديد من مهارات الدروع الجديدة التي تؤثر على القتال بشكل نشط وسلبي. فيما يلي ملخص لجميع مهارات الدروع الـ 16 الجديدة التي تأتي معها مونستر هنتر رايز: صن بريك.
16 مهارة درع جديدة ستؤثر بشكل كبير على القتال في Monster Hunter Rise: Sunbreak
1) بليدسكالي هون
Bladescale Hone هي مهارة أساسية لأي أسلوب لعب وسلاح في Monster Hunter Rise: Sunbreak. عند التجهيز ، ستستعيد هذه المهارة الحدة من سلاح المستخدم عند التأرجح ، وتجدد المقذوفات للقوس ، وتوفر دفعة مؤقتة للعباءات بعيدة المدى.
تحتوي مهارة شحذ Bladescale على ثلاثة مستويات تعمل على النحو التالي:
- المستوى 1: مُفعَّل بنسبة 50٪ من الوقت
- المستوى 2: مُفعَّل بنسبة 75٪ من الوقت
- المستوى 3: مُفعَّل بنسبة 100٪ من الوقت
2) طقوس الدم
مهارة طقوس الدم مفيدة حقًا للاعبين الذين يمتلكون أسلحة تركز على تلف نقطة الضعف. تحول المهارة جزءًا من الضرر الذي يلحق بالصحة عند إصابة أحد نقاط ضعف الوحش. تأتي المهارة بثلاثة مستويات تعمل على النحو التالي:
- المستوى 1: تنشيط التأثير
- المستوى 2: زيادة مقدار الصحة التي يجددها اللاعب
- المستوى 3: يزيد من مقدار الصحة المستعادة أكثر
3) سفك الدماء
هذه المهارة فريدة من نوعها في Monster Hunter Rise: Sunbreak لأنها تنشط فقط في وجود فيروس الهيجان. يكتسب اللاعبون تأثيرات مختلفة مثل زيادة مقاومة الضرر وتجديد القدرة على التحمل ، ولكن على حساب فقدان تدريجي للصحة.
يعد Frenzy Virus حدثًا منتظمًا أثناء القتال في Sunbreak ، مما يجعل استخدام هذه المهارة خيارًا قابلاً للتطبيق للاعبين الراغبين في استبدال بعض الصحة بتأثيرات إضافية.
4) سلسلة Crit
هذه المهارة في Monster Hunter Rise: Sunbreak مخصصة لبناء الأضرار الجسيمة. تتزاوج هذه المهارة بشكل أفضل مع الأسلحة سريعة الضربات التي يمكنها توجيه ضربات متعددة في تتابع سريع (مثل الشفرات المزدوجة).
تزيد هذه المهارة بشكل كبير من قوة الهجوم وقوة الهجوم الأولية تدريجياً خلال ضربات الهبوط المستمرة. للمهارة ثلاثة مستويات تعمل على النحو التالي:
- المستوى 1: عند التعرض لهجوم ، هجوم مؤقت +5 ، عنصر +5 ؛ ضرب خمس مرات متتالية لزيادة الإحصائيات إضافية
- المستوى 2: عند التعرض لهجوم ، هجوم مؤقت +5 ، عنصر +5 ؛ ضرب خمس مرات متتالية لزيادة الإحصائيات إضافية
- المستوى 3: عند التعرض لهجوم ، هجوم مؤقت +5 ، عنصر +5 ؛ ضرب خمس مرات متتالية لزيادة الإحصائيات إضافية
5) المسؤول الرئيسي
تزيد هذه المهارة من تراكم هجوم مشحون عنصريًا وحالة عندما يضرب اللاعبون وحشًا بهجوم مشحون. هذه مهارة أساسية للبنيات التي تركز بشكل أساسي على الضرر الخام والهجمات المشحونة التي تم تمكينها.
تأتي المهارة بثلاثة مستويات تعمل على النحو التالي:
- المستوى 1: عندما يكون نشطًا ، يمنح زيادة طفيفة في الضرر الأولي وتراكم الحالة
- المستوى 2: عندما تكون نشطة ، تمنح زيادة في الضرر الأولي وبناء الحالة
- المستوى 3: عندما يكون نشطًا ، يمنح زيادة كبيرة في الضرر الأولي وتراكم الحالة
6) الاندماج
هذه مهارة سلبية قابلة للتطبيق لأي بناء في Monster Hunter Rise: Sunbreak. تزيد مهارات الاندماج من هجوم اللاعب مؤقتًا بعد التعافي من آفة متأخرة أو ظروف غير طبيعية.
تأتي المهارة بثلاثة مستويات تعمل على النحو التالي:
- المستوى 1: أثناء النشاط ، هجوم +12 ، قوة هجوم العناصر +2 ، واكتساب الحالة +5
- المستوى 2: أثناء النشاط ، هجوم +15 ، قوة هجوم العناصر +3 ، واكتساب الحالة +10
- المستوى 3: أثناء النشاط ، هجوم +18 ، قوة هجوم العناصر +4 ، واكتساب الحالة +20
7) الهجر
مثل Bloodlust ، تستنزف هذه المهارة صحة اللاعبين بمرور الوقت ، لكنها تعزز هجماتهم. يمكن للاعبين استعادة الصحة المفقودة عن طريق إجراء تبديل المهارات. تزيد هذه المهارة من فعالية الهجمات الهجومية والعنصرية اعتمادًا على لفافة التبادل المستخدمة ومستوى المهارة المهجورة.
تأتي المهارة بثلاثة مستويات تعمل على النحو التالي:
- المستوى 1: استخدام التمرير الأحمر - قم بزيادة قيم العناصر وحالاتها. استخدام التمرير الأزرق - زيادة الهجوم والصعق
- المستوى 2: زيادة الهجمات بناءً على Swap Scroll المستخدم
- المستوى 3: دعم إضافي للهجوم بناءً على Swap Scroll المستخدم
8) نزهة
تُستخدم هذه المهارة بشكل أفضل في التراكيب التي تركز على الانجذاب للعناصر أو النباتات النباتية باعتبارها عوامل التعامل الرئيسية للضرر. يزيد Raid من قوة الهجوم والألفة عند مهاجمة وحش كبير مصاب بأي إصابة عنصرية أو حالة ، مثل السم أو الشلل أو أي تعفن عنصري.
تأتي هذه المهارة بثلاثة مستويات تعمل على النحو التالي:
- المستوى 1: أثناء النشاط ، يزيد من قوة الهجوم +10
- المستوى 2: أثناء النشاط ، يزيد من قوة الهجوم +10 والتقارب + 10٪
- المستوى 3: أثناء النشاط ، يزيد من قوة الهجوم +15 والتقارب + 20٪
9) الغضب
Furious هو إضافة جديدة مثيرة للاهتمام إلى Monster Hunter Rise: Sunbreak. تعمل هذه المهارة على بناء الغضب بشكل سلبي أثناء قتال الوحوش عند استخدامها مع التمرير الأحمر. اذهب إلى التمرير الأزرق، عندما يكون الغضب ممتلئًا ، يمنح اللاعبين قدرة لا نهائية على التحمل لفترة قصيرة.
تأتي المهارة بثلاثة مستويات تعمل على النحو التالي:
- المستوى 1: يزيد التقارب بنسبة 10٪ أثناء النشاط
- المستوى 2: يزيد التقارب بنسبة 20٪ أثناء النشاط
- المستوى 3: يزيد التقارب بنسبة 30٪ أثناء النشاط
10) ساندر (صغير)
يعطي Grider (S) تعزيزًا لخصائص الحدة للسلاح عند استعادة الحدة ، بناءً على المستويات المستعادة. هذه مهارة مهمة للغاية بالنسبة لـ Long Sword وأنشطة المشاجرة الأخرى في Monster Hunter Rise: Sunbreak.
تأتي المهارة بثلاثة مستويات تعمل على النحو التالي:
- المستوى 1: يتم تفعيل التأثير لمدة 60 ثانية عند استعادة الحدة عند 3 مستويات
- المستوى 2: يتم تفعيل التأثير لمدة 60 ثانية عند استعادة الحدة عند 2 مستويات
- المستوى 3: يتم تفعيل التأثير لمدة 90 ثانية عند استعادة الحدة عند 2 مستويات
11) بريد جهنم
هذه واحدة من أكثر مهارات الدروع الفريدة في Monster Hunter Rise: Sunbreak. تقلل المهارة من الدفاع ، لكن بالمقابل تزيد قوة الهجوم. تعتمد تغييرات السمة الدقيقة على تمرير تبديل المهارة المستخدم.
12) سرعة التنفس
Quick Breath هي مهارة سلبية تم تقديمها في توسعة Sunbreak الخاصة بـ Monster Hunter Rise والتي تسمح للاعبين بإزالة أي أمراض تتعلق بالحالة عند إجراء تبديل مهارة التبديل. تتجدد الصحة أيضًا عند إزالة الحالة ، مما يجعل المهارة اختيارًا مثاليًا لأي بنية أو أسلوب لعب.
يأتي Quick Breath بمستوى واحد ، ولا توجد فوائد إضافية تأتي مع مستويات إضافية. يعمل المستوى على النحو التالي:
- المستوى 1: تنشيط التأثير
13) إعادة التوجيه
إعادة التوجيه هي مهارة تسمح للاعبين بتقليل الضرر الواقع وردود الفعل على الضرر إذا قاموا بأداء مهارة تبديل موقوتة تمامًا مثل هجمات الوحوش. عندما تكون نشطة ، توفر هذه المهارة حماية إضافية ضد الهجمات الجسدية والعنصرية.
تأتي المهارة بمستويين يعملان على النحو التالي:
- المستوى 1: تنشيط التأثير
- المستوى 2: يبطل الضرر الوارد ويتفادى التبادل تلقائيًا. يؤدي هذا أيضًا إلى استعادة مقياس Wirebug
14) نداء سبيريبيرد
هذه المهارة مهمة خاصة بـ Monster Hunter Rise: Sunbreak. تمنح نداء Spiribird اللاعبين تأثيرات من Spiribirds العشوائية على فترات زمنية معينة في مهام معينة. هذه المهارة لها مستوى واحد فقط بدون فوائد من المستويات الأخرى. يعمل المستوى على النحو التالي:
- المستوى 1: تنشيط التأثير
15) التخصيص
هذه المهارة خاصة ببناء Bowgun في Monster Hunter Rise: Sunbreak. تزيد مهارة الضبط من إحصائيات التعديلات المخصصة التي تعلق على Bowguns ، مما يجعلها مهارة أساسية لمستخدمي الأسلحة.
تأتي المهارة بمستويين يعملان على النحو التالي:
- المستوى 1: يزيد من احصائيات كاتم الصوت والدرع. إذا لم يكن أي منهما مجهزًا ، فأعد التحميل بسرعة + 1
- المستوى 2: يزيد من إحصائيات البرميل الطويل وأسطوانة الطاقة. إذا لم يتم تجهيز أي منهما ، قم بإعادة التحميل + 1 والثبات + 1
16) عداء الحائط (تسريع)
أخيرًا وليس آخرًا ، يزيد Wall-Runner (Boost) من استعادة مقياس Wirebug عند إجراء تشغيل على الحائط. تم تبسيط Wallrunning في Monster Hunter Rise: Sunbreak ، حيث لم يعد اللاعبون بحاجة إلى اندفاع Wirebug لبدء تشغيل الجدران. إنهم ببساطة يحتاجون إلى الاندفاع أو القفز نحو سطح التسلق لأداء الجري على الحائط.
يأتي Wall Runer (Boost) بمستوى واحد فقط ، ولا توفر المستويات الإضافية أي مزايا إضافية. يعمل المستوى على النحو التالي:
- المستوى 1: تنشيط التأثير