المترو: نزوح. دليل اللعبة. تجول كامل.
تستمر اللعبة في قصة كتاب Metro 2035. أرتيوم وآنا ، مع مجموعة من حراس سبارتا ، يفرون من المترو. على قاطرة بخارية معدلة من طراز Aurora ، انطلقوا في رحلة عبر مساحات روسيا ما بعد المروع بحثًا عن حياة جديدة في الشرق. تصف مؤامرة اللعبة أحداث العام بأكمله.
الفصل 1: موسكو (بداية)
نشاهد مشهدًا مقطوعًا من الفوضى في مترو الأنفاق قبل انفجار نووي ، بينما نستمع إلى الخلفية الدرامية.
بعد الصعود إلى الفتحة ، تقدم للأمام وادخل من الباب على اليمين. انتقل إلى اليسار ، وحرق الويب على طول الطريق (مفتاح L إفتراضي). بالقرب من الجثة أمام مدخل السيارة سوف ترقد بوق بندقية، اصعد إلى عربة القطار وتابعها للأمام. بعد اجتياز القطار والانعطاف يمينًا ، بعد أن أحرقت شبكتين ، ستلتقي بالعدو الأول - الحارس. سيكون الهجوم مفاجئًا ، حاول قتله قبل أن يطرح البطل أرضًا. خلاف ذلك ، سيكون عليك التفاعل مع المفاتيح المعروضة على الشاشة.
على الجانب الأيمن من الجدول هو المفكرة. ملاحظة يجب أن تلتقط! بعد اجتياز بضع خطوات ، سيهاجم العديد من المسوخ. ليس من الصعب قتلهم برصاصة واحدة دقيقة. بعد قتل الثالث ، يوجد مسجل شريط قديم على الرف على اليمين ، نطلق كاسيت والاستماع إلى المحتوى. شق طريقك عبر عربة القطار وتفاعل مع الباب الضخم.
نشاهد مشهد القطع حسب خلاصك ولقائك مع آنا في المستشفى!
تلتقط في المستشفى ملاحظة (بطاقة العيادة الخارجية) على المنضدة على يمين الأريكة. في الغرفة المجاورة ، ادرس بطاقة بريدية (1) على الخزانة واخرج إلى Spartans.
بعد مقطع فيديو قصير ، انزل مع آنا إلى الأرض أدناه. هنا يمكنك استكشاف بطاقة بريدية (2) على الحائط في المطبخ ، وخذ ملاحظة(يوميات متربة) بجوار الأريكة في الغرفة المجاورة على اليمين.
بالتسلق عبر الممرات الضيقة ننزل إلى الأسفل. في الحافلة ، على المقعد ، دوِّن ملاحظة أخرى (ملاحظة الشورى). في الشارع ، احتضن الحافلة للسماح لمجموعة المسوخ بالمرور. إذا بدأت في إطلاق النار ، فسيتعين عليك محاربتهم. اصطحب آنا وشاهد المشهد مع القطار المغادر.
ثم يتم قطعك بضربة بعقب من قبل أشخاص من سيارة مصفحة قادت إلى أعلى. نحن نشاهد مشهدًا مقطوعًا آخر نحاول فيه منع إعدام مدنيين ، ونتيجة لذلك ، نسقط من الرصاصة التي تلقيناها. بعد السقوط ، نلتقط قناع غاز من الجثة. التغلب على الانسداد واستعادة الصحة. في نهاية الطريق ، تسلق جذوع الأشجار وتسلق الأنبوب. اصعد السلالم ، ثم انعطف يمينًا. انظر شاشة البداية.
يلتقط حقيبة إسعاف أولي على الطاولة واتبع Yermak. تفاعل مع اللوحة الكهربائية ، وانحني وشق طريقك عبر الحراس إلى السلالم. انزع الحارس وافتح الشبكة. الكذب على اليمين القصديرخذها وارمها لتشتيت الحراس. شاهد مشهد لم الشمل مع آنا.
هناك حوالي عشرة معارضين مسلحين في الموقع التالي. يمكنك تجاوزهم سرا أو الانضمام للمعركة. في مستويات صعوبة مختلفة ، سيتم تجهيز Artyom بمسدس كاتم للصوت ، ولكن ليس له سوى بضع جولات. إنها كافية للقضاء على المقاتلين الذين يقفون في الطريق.
في الشارع ، اختبئ خلف الصناديق على اليمين وافتقد الحارسين الأولين. إلتف حول السياج وإلتزم بالجدار الأيمن. هذا هو المكان الذي يكون فيه المسدس الصامت مفيدًا. قم بإزالة المسدسين وتفاعل مع الفتحة الموجودة في الحائط ، أو افتح الباب الأحمر.
في الداخل يمكنك إزالة قناع الغاز. نجد أنفسنا في قفص الاتهام ، حيث توجد قاطرة. يستكشف ملاحظة على الطاولة ، افتح الخزائن واستلم ذخيرة. في الغرفة مع المحرك ، استخدم الدرج الموجود على اليمين ، وأخمد الحريق وتعامل مع اثنين من رجال الدورية. تسلق مرة أخرى. ليس من الضروري قتل الحراس عند البوابة الرئيسية ، وتجاوزهم والقضاء على اثنين آخرين من Gunzians. حرر Yermak واصعد إلى الطابق العلوي. لن تكون قادرًا على المرور بهدوء هنا ، وقتل الأعداء والتفاعل مع ذراع الآلية الدوارة.
أطلق النار على الأعداء على الجسر المعلق حتى تنفجر براميل الغاز. اقتل عددًا قليلاً من الجنود وقم بتدوير المنصة يدويًا.
مشاهدة مشهد القطع.
الباب الخلفي للقطار مغلق. شق طريقك إلى الداخل عبر الأنبوب على اليمين. تخلص من الضابط وجمع prypasы على الطاولة. قبل أن تفتح الباب المجاور ، جهز بندقية هجومية. حاول إطلاق النار على الأعداء في أسرع وقت ممكن. في المجموع ، عليك المرور بثلاث سيارات والقضاء على حوالي عشرة جنود. بعد الوصول إلى غرفة المرجل ، شاهد المشهد النهائي للفصل.
ومع ذلك ، فمن الممكن التسلل على قطار العدو دون إراقة دماء. أولاً - بالخارج على طول حافة السيارة ، ثم - بالداخل أسفل القضبان وفي الظل. الرجل من غرفة المرجل لن يكون جنديًا على الإطلاق.
نهاية الفصل.
شتاء
بعد مشهد القطع والمحادثة مع الجميع ، ستقف أمام الخريطة. لا تأخذه ، لكن استدر وانزل على الدرج. آنا ، على الرغم من أنها تسد الطريق ، ستبتعد على الفور. خذ من الصندوق مذكرة.
يمكنك أيضًا النزول إلى الفرن والمساعدة في إلقاء الفحم في الفرن. ارجع إلى الخريطة وتفاعل معها واختر متابعة المسار.
الفولغا
بعد توقف القطار ، خذ الخريطة واذهب للخارج مع آنا. انزل بعد الفتاة ، لكن لا تتعجل. انعطف يسارًا واعبر النهر أسفل الجسر. على بعد مسافة قصيرة من الجسر توجد نقطة توقف صغيرة للجثث. مستلقية على الفراش مجلة متعفنة.
اذهب إلى خطوط الكهرباء وتحدث إلى آنا. اصعد على متن القارب وأبحر إلى الكنيسة. بداخله ، سوف تكون محاصرا.
اصعد السلالم وابحث عن كاتيا مع ابنتها ناستيا. اخرج من النافذة وانزل بحذر إلى الطابق الأول من الكنيسة. كل من تحتاجه ، يمكنك أن تصعق. اذهب إلى الجانب الأيمن وانتقل إلى بداية الكنيسة على طول الشارع للعثور على قارب معلق على الحبال. أنزله عن طريق لف الصمام على اليمين ، واسبح بعيدًا عن هنا. نعود إلى القطار.
بعد التحدث مع ميلنيك ، انظر إلى محرك توكاريف لتحصل منه على سلاح جديد - بندقية هوائية. انظر إلى الخريطة لفهم إلى أين نذهب. اذهب إلى المصنع. اقتل أول متحولة بشرية. اذهب إلى يمين المبنى ، على طول القضبان ، وإلى اليسار قليلاً ستجد هبوطًا لأسفل. اذهب إلى المخبأ ، اقتل العدو وفي الغرفة المقابلة للباب ، على الرف ، ابحث عنه ملاحظة باهتة.
شق طريقك عبر مترو الأنفاق واصعد السلالم أو مخرج الحريق في نهاية نفق المياه. يوجد بالطابق العلوي مستودع به العديد من المسوخ. اقتلهم ثم اعثر على الدرج. اصعد ، اذهب إلى الأعلى وابحث عن السلالم المؤدية إلى السطح. بعد الخروج من هناك ، اقتل الخصوم ، وبعد ذلك سيخفض الصليب الجسر. اصعد إليه وتحدث في جميع المواضيع. من الآن فصاعدًا ، ستتوفر لك المناظير. يمكنك أن تجد في عرينه رقم البطاقة البريدية 4.
اتبع الصليب إلى مخبأه وتفاعل مع طاولة العمل. استخدم طاولة العمل لتنظيف أسلحتك في كل مرة. تأكد من تجربة الترقيات الجديدة التي تزيلها من الأسلحة التي تجدها. بعد أن تعاملت مع كل شيء ، اخرج من وراء الصليب وانزل على الحبل.
اتبع العلامة حيث توجد آنا. سوف تجد حريق إشارة زرقاء. تجنب البرق الكروي. تقترب من النار ، سوف يسقط أرتيوم. افحص آنا ، ثم اتبع هذا القبو. هناك طريقة واحدة فقط ، ولكن عليك أن تقتل المتحولين. في النهاية سوف تصل إلى اللوحة الكهربائية. استخدمه لتشغيل الضوء. اذهب أبعد من الدرع ، وفي نهاية المسار ستجد صمامًا. استدر لفتح بوابة القبو ، ومن خلال أقرب باب ، عد إلى آنا والرفاق. بعد ذلك ، تابع إلى Aurora وتحدث إلى Melnik من الداخل. خذ المصهر.
الآن أنت بحاجة إلى سرقة عربة القطار. امش على طول مسار السكة الحديد حتى يتصل بك ميلر. انظر في سيارة الدبابة للتحدث مع الأمير. سيخبرك عن جميع المعالم السياحية في المنطقة ، بما في ذلك المصنع المطلوب في القصة. ستظهر علامات الاستفهام البيضاء على الخريطة. سيتم مناقشتها بالتفصيل أدناه.
اذهب إلى المستودع على يسار القضبان ، إذا تحركت نحو المحطة بالعربة. هناك مغيرين قاموا بأسر السجناء. تسلق داخل المبنى من خلال القمة. هناك العديد من العلب المعلقة على الحبال. اقطعها حتى لا يتم اكتشافك. تعامل مع كل قطاع الطرق واعثر على قفص مع اثنين من الطائفيين. هي محبوسة. بالقرب من هناك حريق ، حوله يتم وضع صناديق المؤن. على الطاولة مع حقيبة سفر رسالة مطوية.
يمكنك أن تجد في نفس المبنى ترقية الحقائب الذخيرة دروع. اضرب على قفل الباب لتحرير السجناء. هذه عمل جيد. يرفع عن يد السجين مفتاح غرفة المحطة.
على يمين القضبان ، يمكنك العثور على مبنى مدمر ، حيث استقر قطاع الطرق أيضًا. اقتلهم من الأسفل ومن فوق. في إحدى الغرف أدناه ، ابحث عن خوذة معززة.
مهمة جانبية: إنقاذ الجيتار من قطاع الطرق
يتم تنشيط هذه المهمة بعد أن تذهب لعربة سكة حديد لسحب سيارة جديدة. استمع إلى الحلفاء الذين يقفون في بداية القطار. سيخبرون عن قطاع الطرق من البرج القريب ، الذين "يعذبون" الجيتار. واطلب منها إخراجها من بؤسها. ستظهر علامة تشير إلى البرج.
اذهب إلى هناك ، اقتل ثلاثة من قطاع الطرق من أعلى وبضع قطع أخرى على البرج نفسه. تسلق الطابق العلوي ، ادخل الغرفة ومنه تسلق الهروب من النار. هنا سوف تجد غيتار. تأكد من النزول إلى الطابق السفلي وتحرير السجين في القفص. هذه عمل جيدمما يؤثر على نهاية اللعبة كما يتضح من وميض صغير على الشاشة. استمع إلى الرجل للتعرف على مكان التخزين المؤقت الجديد. عندما تكون بالقرب من Aurora ، أعط ستيبان الجيتار.
السعي الجانبي: إعادة الدب إلى ناستيا
عندما تذهب للعربة ، سيتصل بك ستيبان. سيطلب منك إعادة الدبدوب إلى ناستيا. ستظهر علامة في الزاوية اليمنى السفلية من الموقع. اتجه إلى هناك ، وابحث عن برج طويل وقم بتسلقه باستخدام السلالم. في الجزء العلوي سيكون هناك عش لمخلوق طائر. أنهيها وخذيها من الحقيبة دب تيدي. عندما تكون بالقرب من الشفق القطبي ، أعط الفتاة دبًا.
انزل واذهب على طول النهر (إلى اليسار على طول الجزء السفلي من الخريطة) للعثور على مبنى خلف الأبراج مباشرة. إضربْ القلعةَ وإذهبْ إلى الداخل. من المحتمل أن تأتي الوحوش راكضة ، لذا اقتلهم. في الداخل يمكنك أن تجد رسالة قذرة и كاشف معادن لليد.
انتبه للجزيرة الموجودة أسفل وسط الخريطة. للوصول إلى هناك ، يمكنك التحرك إما بالقارب (إذا وجدته) ، أو من نفس الجانب الذي وجدت فيه الدب (من الركن الأيمن السفلي وإلى اليسار). في الحالة الثانية ، سوف تحتاج إلى التحرك على طول السياج الذي يخرج من الماء. مع الجري ، اقفز على الدعامة المعدنية في المقدمة. يمكنك محاولة الوصول إلى هنا من الجانب الآخر. على الفور ستجد مبنى به مولد. ابحث في الخارج ، بالقرب من النافذة ، عن علبة وقود. أعد تزويد المولد بالوقود وابدأ تشغيله.
أدخل المنزل المجاور ، وقم بتبديل مفتاح التبديل على اليسار وانتقل إلى غرفة الموارد. اتبع إلى الغرفة البعيدة ، حيث سيكون هناك باب أحمر مغلق. يوجد مصعد بالجوار. اتبع السقف وابحث عن حفرة للقفز من خلالها. في الغرفة خلف الباب الأحمر ، قم بتنشيط اللوحة الكهربائية ، ثم ارجع وأدر مفتاح التبديل في الباب المعدني الكبير المزود بصمام. افتحه ، أنزل الرافعة لقلي الجثة. أخرجه من صدره تحكم شحن البطارية.
يوجد منضدة عمل في المبنى القريب حيث يمكنك وضع هذا العنصر.
استمرار المؤامرة على نهر الفولغا
اذهب على طول علامة المهمة الرئيسية ، حيث تحتاج إلى سرقة عربة سكة حديد. توجد محطة وقود بالقرب من هذا المكان. اقتل اللصوص وادخل المبنى وأطلق القفل على الباب. سوف تجد في هذه الغرفة حزام الرمي (ترقية الدرع).
في القصة ، انتقل من محطة الوقود إلى الرصيف بمنزل آمن (ومنضدة عمل). ادخل إلى القارب واسبح إلى الجانب الآخر ، إلى الرصيف بقارب آخر. قبل التوجه إلى داخل مبنى الركاب ، اتبع المسارات أمامك للعثور على منزل صغير به منضدة عمل. ادخل وخذها من الحائط رقم البطاقة البريدية 6 نهر الفولجا.
اذهب أبعد من ذلك وإلى اليمين إلى الأنقاض. يوجد درج أصفر في الزاوية. تسلقها ، واتبع الأنقاض القريبة وتحرك أعلى وأعلى باستخدام العوارض. يجب أن تدخل إلى مبنى خشبي صغير به جثة و ملاحظة باهتة.
عد إلى الرصيف ، اصعد إلى القارب واسبح داخل المبنى عبر الغرفة المجاورة له. بمجرد دخولك ، اتبع المسار الوحيد حتى تصطدم بالباب. افتحه بالمفتاح الذي حصل عليه السجناء من المستودع القريب من نقطة مراقبة الأمير. إلتقطْ مِنْ المنضدةِ على اليمين جهاز الرؤية الليلية. يتم شحنه بنفس طريقة شحن المصباح.
عد من خلال الباب واصعد. اسحب الرافعة لتدوير المنصة والمضي قدمًا. اتبع الطريق الوحيد حتى يسقطك الوحش في الماء. بمجرد الوصول إلى الهيكل الخرساني ، اصعد إلى الطابق العلوي واستمر في المرور عبر المحطة. في الزاوية سوف تحتاج إلى النزول وتسلق سلم آخر. اقتل الوحوش ، واذهب إلى الطريق الوحيد وسرعان ما ستصل إلى البوابة الطرفية. اسحب الرافعة لفتحها.
بعد ذلك ، ادخل الغرفة على الجانب ، حيث يوجد جرس ورافعة وثلاثة حبال. اقطع الحبال لإسقاط الجثث ثم دق الجرس. بينما يأكل الوحش ، اسحب الرافعة بعلامة "لا تشغل" ، والتي ستسمح لك بإلقاء أكوام من المعدن وقتل المتحولة. بطريقة أو بأخرى ، ليس عليك القيام بذلك (فقط اسحب الرافعة على الفور ، مما يمهد الطريق للعربة).
اصعد على عربة القطار وقم بالقيادة إلى الأمام حتى تجد نفسك عند مفترق الطرق بجوار كرة النار. اخرج وعلى يمين السكة الحديدية ، ابحث عن الرافعة لتبديل اتجاه الحركة. اسحبها واستمر في العربة ، في انتظار كرة النار لتذهب إلى الجانب. حتى تصل إلى المستودع الذي توجد فيه السيارة. يمكنك العمل بصمت ، وتحييد الأعداء. بطريقة أو بأخرى ، تحتاج إلى دخول المستودع بالسيارة ، والصعود إلى الطابق العلوي والعثور على الرافعة فوق البوابة. اسحبه لفتح البوابة ، ثم اصعد على عربة القطار واربطها بالسيارة. يبقى على عربة القطار للعودة إلى القطار.
ملاحظات إضافية
يوجد منزل غمرته المياه في ضواحي الجزيرة بالقرب من المصنع حيث كانت سيارة الركاب. لا يمكن الوصول إليه إلا عن طريق القوارب ، ويتم إخفاؤه بالداخل دفتر.
اتبع علامة من لقطة الشاشة أدناه للعثور على ما بداخل الحاوية دفتر مترب и زيادة تحديد.
في الموقع من لقطة الشاشة أدناه يمكنك أن تجد مغلف سميك.
مخبأة في جزيرة صغيرة أخرى ملاحظة قاطعة الطريق:
بعد القيام بذلك ، تحدث إلى Miller وتعرف على الجزء التالي من المهمة. توجّه إلى الميناء وقابل آنا في أعلى الرافعة. اتبعها ، ثم قرر ما يجب فعله - يمكنك النوم للهجوم في الليل ، أو الذهاب أثناء النهار. في الليل ، هناك احتمال ألا يتم ملاحظتك. خلال النهار ، من المستحيل الوصول إلى الزورق بدون قتال. بطريقة أو بأخرى ، تحتاج إلى التحرك ببطء. في النهاية يوجد زورق سحب. ادخل من خلال الباب على اليمين لمقابلة القبطان. إذا فعلت هذا بصمت ، فإن القبطان سوف يعطي الأمر الباقي.
بعد ذلك ، ستجد نفسك على الجسر الذي يأسره الزنادقة. بعد أن خرجت لأعلى ، شق طريقك بصمت إلى الحافة اليمنى وتحرك على طولها. اذهب بين كشك المرحاض والجدار ، واتبع المزيد حتى تصطدم بشبكة مقفلة. توجد فتحة على اليمين - اقفز من خلالها واستمر في التحرك ، وحافظ على الحافة اليمنى. في النهاية ، ستصل إلى المصعد عبر الغرفة. ركوبها.
أمامك معبد الزنادقة. انزلق برفق إلى اليمين ، متحركًا خلف العدو. بعد أن تعاملت معه ، قفز على القارب المعلق على اليمين ، ومنه - إلى الفتحة على اليسار. تسلق ، صاعق العدو. استدر على الفور إلى اليسار واصعد مجموعة من السلالم الأخرى. في النهاية ، ستجد نفسك في غرفة بها Silantium. شاهد الفيديو.
ربيع
بعد مشهد القطع ، اجلس بجانب آنا واستمع لها حتى النهاية. اخرج من المقصورة وانعطف يمينًا ، حيث ستوقفك Nastya. في الحجرة التالية على اليمين ، يوجد على الطاولة خطاب ناستيا.
يمكنك الاستماع إلى توكاريف. قم بزيارة ستيبان وكاتيا وتحدث مع الرجال في الحانة. ثم انتقل إلى Miller في السيارة الرئيسية واستمع إلى تسجيل الاتصال مع Ark. تفاعل مع الخريطة واضرب الطريق.
يامانتاو
اصعد على عربة القطار وانتظر وصول السفينة. ادخل المصعد ، اصعد إلى الطابق العلوي وشاهد مشهد القطع. عندما يتم نقل السيطرة إليك ، صد هجوم أكلة لحوم البشر حتى يفتح المصعد. اصعد على المصعد واصعد. عندما يقول ميلر ، إذن اخرج من المصعد واذهب إلى الباب أمامك. قبل أن تفتحه ، اسحب من الطاولة الموجودة على اليسار صفحة يوميات 1.
اسحب الرافعة ، لكن الضوء سينطفئ. ارجع وأطلق الدرع على يمين الباب. ارتق بالمستوى ، وقتل الأعداء. بعد الفريزر ، قبل الانتقال ، ابحث عن اللوحة الكهربائية في الزاوية. قم بتشغيل الضوء ، ثم شق طريقك عبر الفتحة الموجودة على يسار الدرع لتجده في غرفة صغيرة بها أهداف. صفحة يوميات 2. يمكنك العثور عليها هنا رقم البطاقة البريدية 9.
استمر في التحرك ، وتسلق في التهوية واخرج من أي فتحة. اقتل الأعداء واجتاز الممر بالغرف. سوف يتصل بك Melnik. تواصل على طول الممر المظلم. اذهب إلى نهايته لتجد نفسك في غرفة بها الكثير من القمامة. يمكنك الزحف عبر الأنبوب الخرساني على اليسار ، لكن لا تتعجل ، بل تسلق للأمام واستدر لليمين للعثور على غرفة بجوار العلبة. سيكون هناك صندوق به شمعة وبجواره يقع صفحة مذكرات 3.
اخرج واتجه يمينًا. اقتل الأعداء ، اخفض الرافعة وادخل الغرفة حيث سيظهر عدو بمدفع رشاش. اختبئ خلف الغطاء وانتظر حتى يتوقف العدو عن إطلاق النار. عندها فقط ، في غضون بضع ثوانٍ ، هاجمه المضاد. ثم اختبئ مرة أخرى في الغطاء وكرر الأمر حتى يهزم المدفع الرشاش.
ادخل الممر الذي جاء منه واقتل أكلة لحوم البشر الأخرى. توجد غرف على اليمين واليسار ، وفي الغرفة 2 تقع يوميات الضابط 1.
افتح الباب البعيد واقترب من آنا على كرسي. بعد الفيديو ، اخرج باتجاه المصعد. مباشرة أمامه ، على البرميل على اليسار تقع اليوميات الضابط 2.
سويًا مع آنا ، اذهبوا إلى مركز القيادة ، في المصعد ، ثم شاهدوا الفيديو. مع بقية الرفاق ، اذهب إلى المصعد في العمود المركزي. قبل المصعد بعشرة أمتار ، على الجانب الأيسر ستكون هناك رافعة شوكية بها صندوق يوميات الضابط 3.
قزوين
عند الوصول إلى موقع جديد ، انزل من القطار وتوجه إلى المبنى القريب ، والذي يقف بالقرب منه أليوشا وسام والأبله. استدر وعلى يمين المدخل سترى معلقًا على الحائط رقم البطاقة البريدية 10. اقترب من Tokarev في بداية سيارة الركاب حتى يعطيك خراطيش حارقة لـ Tikhar.
اتبع في اتجاه الهوائي العالي حيث غادر قطاع الطرق. عندما تقترب من المبنى ، ستواجه عاصفة رملية. ضع قناع الغاز. ادخل ، اصعد إلى الطابق الثاني واقتل الأعداء. سيكون هناك باب على الجانب البعيد. افتحها واصعد إلى السطح ، حيث سيهاجمك أحد اللصوص. بقتله أو صعقه (في الحالة الثانية تحسب عمل جيد) ، ستتلقى مفتاح السيارة. انزل على الكابل واقتل الأعداء ، ثم افتح باب السائق. شاهد مشهد القص مع ظهور دامير.
اهتمام. أنت بحاجة للذهاب إلى هذا المكان على الفور تقريبًا. إذا تجاهلت وانتظرت حتى نهاية العاصفة (لقد فعلنا ذلك لأننا عدنا إلى القطار) ، فلن يكون هناك قطاع طرق على السطح. لن تجد المفتاح ، لن تكون قادرًا على قيادة السيارة ، لكن دامير سيتصل بك عن طريق الراديو ويخبرك إلى أين تذهب بعد ذلك. كيف فعلت ذلك الآن.
اركب السيارة واتجه إلى مركز الاتصالات في الجزء الأيسر العلوي من الخريطة. توقف عند البارجة حيث يعمل العبيد. ادخل بداخله مروراً بالممر. اصعد إلى الطابق الثاني وسترى عبدًا يصلي خلف الحاوية الأولى. هناك أيضا منضدة وعليها تكمن يوميات ماتي القديمة.
اذهب إلى نهاية الطبقة واصعد مخرج الحريق. سيكون هناك عدد قليل من قطاع الطرق هنا ، لكن يمكن أن يصاب بالذهول دون دق ناقوس الخطر. إذا لم تقتل أي شخص في الغرفة الأولى أو الثانية ، فسيعمل وميض - عمل جيد. في الغرفة البعيدة ، اصعد الدرج وعلى المنضدة على اليمين ، ابحث عنها رسالة الرئيس.
اصعد الدرج إلى أعلى ، وادخل الغرفة الأمامية ، واتبعها أكثر ، ثم إلى الغرفة الثانية ، على المنضدة وابحث عنها تحسن جديد للحصول على دعامة - كاشف الحركة. من هنا يمكنك الصعود إلى الطابق العلوي حيث توجد طاولة عمل. تسلق أعلى وانزلق على الكابل.
اصعد إلى السيارة واستمر في القيادة على طول الطريق. في الطريق ، سيتصل بك Melnik ، والذي سيبلغك بشخص معين من Gul يرغب في المساعدة. المرأة بحاجة للمساعدة لاستعادة المنارة من قطاع الطرق. على طول الطريق ، لاحظ البارجة الصدئة على اليسار. ادخله ، اقطع السلك لإزالة الامتداد ، وخذه من الصندوق الموجود على اليسار تحسن جديد - مصباح يدوي عالي السطوع. يلمع أكثر ، لكنه يستهلك طاقة أكثر.
قد للأمام على طول الطريق إلى مفترق الطرق. اخرج من السيارة ، واذهب إلى ATV أمامك وابحث عن مدخل الكهف. اذهب هناك وانزل على الحبل. مر على الأعداء وفي المكان الذي سيكون هناك عدة جثث في وقت واحد (أمام الجسر) وعبد واحد هاجم أرتيوم ، بالقرب من أحد القتلى على الأرض ، ابحث عن ابنه الرضيع.
شق طريقك عبر الكهف ولا تقتل أي شخص إذا كنت تريد رؤية أفضل نهاية. بعد الوصول إلى المنارة ، تعامل مع المعارضين الآخرين. إذا لم تقتل أي شخص ، فعندئذ بعد المواجهة ، عندما تقف على المصعد ، سينطلق وميض - عمل جيد.
استمع إلى غولنارا ، ثم انتبه إلى المدخل. معلقة على عارضة على اليسار رقم البطاقة البريدية 11. إهبط المصعد سوية مع جول.
اتبع الفتاة التي ستظهر القبو. النزول إلى الطابق السفلي ، اذهب إلى الباب ، حيث لا يوجد كهرباء. ادخل الغرفة على يسار البوابة واستخدم الشاحن الموجود على اللوحة الكهربائية. سيفتح غول الباب ، وستتمكن من النزول على المصعد. هناك طريقة واحدة فقط للخروج من النفق: انزل ببطء وتحرك عبر الفتحة الموجودة على اليسار.
احرق كل شيء في طريقك ، واذهب عبر الغرفة بالسلالم وسرعان ما ستجد نفسك في غرفة بها العناكب. تحتاج إلى قتل هذه العناكب بنفس الطريقة كما في الجزء الأخير: قم بإضاءة المصباح اليدوي حتى يتدحرج العنكبوت على ظهره ، ثم أطلق النار على النقطة الحمراء الضعيفة. امشِ إلى الأمام وإلى يسار الباب المغلق. انعطف يمينًا حيث يوجد العديد من المكاتب. في إحداها توجد آلة كاتبة على المنضدة وبجانبها توجد مذكرة.
اذهب إلى الغرفة الخلفية ، حيث تحتاج إلى شحن اللوحة الكهربائية لتشغيل الكهرباء. ارجع إلى الباب المغلق ، وهو مفتوح الآن. مرّ بها ، انزل الدرج وسيفتح دامير الباب المجاور. اذهب من خلال المكتب ، وانتقل إلى باب مغلق آخر ، حيث سيتحول دامير إلى مكبر الصوت. انحنى وزحف عبر الغرفة على اليمين. بعد أن تشق طريقك إلى هذه الغرفة ، انتبه إلى الطاولة الموجودة في الزاوية اليمنى القصوى. عليها جثة ووثيقة تحليل الصور. تأكد من فتح الباب على اليسار للعثور على جثة والدة جول في الغرفة. يرفع عن يديها صورة عائلية في إطار.
اذهب من خلال الغرفة حيث تهاجمك العناكب ، واحصل على التهوية المكسورة وتسلق خلالها. هناك طريقة واحدة فقط ، ولكن سيكون هناك العديد من المسوخ. بعد الخروج إلى الأرشيف ، انتقل إلى مركز القيادة على الجانب. على طاولة كبيرة ، بالقرب من إحدى الجثث الجالسة توجد يوميات "الطلبات الأخيرة".
ارجع إلى الأرشيف وانتقل إلى الرفوف البعيدة للفترة 2010-2019. ابحث عن نقطة التفاعل في الأسفل واجمعها بطاقات.
اتبع مركز الأوامر وأدر الصمام على اليسار لفتح الباب. سيقول دامير أنه سيطفئ الأنوار لبدء تشغيل المصعد. أنت تدرك أن هذا سيؤدي إلى ظهور العناكب. ارجع متجاهلاً العناكب. على الأرجح ، سيظل المصعد مغلقًا. حارب العناكب حتى يقول دامير أن أرتيوم يجب أن يسرع. هذا يعني أن باب المصعد مفتوح (ليس بعيدًا عن الباب ، وهو مغلق الآن بسبب قلة الضوء). اصعد إلى المصعد واصعد إلى الطابق العلوي. انتظر ، ثم اخرج من هنا مع أصدقائك. بعد مغادرة الطابق السفلي من المخبأ ، تقدم للعثور على السيارة التي أحضرها لك دامير. بالمناسبة ، إذا وجدت صورة عائلية ، فسيقوم Artem تلقائيًا بإعطائها لـ Gul. في المقابل ، ستعطي الفتاة قارورة، والتي يمكن تقديمها إلى Nastya.
تحرك على طول الطريق وانتبه للجسر المدمر الذي يعبره. تسلق إلى جانبها الأيمن لإيجاد مكان للراحة. أعلاه هي الموارد. تابع المزيد حتى علامة الاستفهام ، حيث تنتظرك Anna. اتبعها واستمع. ستتحدث عن الرافعة والسفينة والمبنى خلف الميناء. ستظهر ثلاث علامات استفهام على الخريطة. دعونا نلقي نظرة عليهم.
تفتيش الأماكن الإضافية
انتقل أولاً إلى أقرب رافعة. أفضل طريقة للقيام بذلك هي بالسيارة ، باتباع الطريق أمامك وإلى اليسار. اترك السيارة عند البوابة وشق طريقك إلى الرافعة والتعامل مع قطاع الطرق. تسلق والتعامل مع القناص. يمكنك أن تأخذ بندقية قنصه أو ترقيات فقط. اذهب إلى الداخل واجمع الموارد واستخدم طاولة العمل. لا يوجد شيء أكثر إثارة للاهتمام هنا.
من ناحية أخرى ، سوف تسمع رسالة من البارون على الراديو ، وستظهر علامة استفهام أخرى على الخريطة في الزاوية اليسرى العليا ، تشير إلى مصدر معين.
اتبع السفينة المفككة على يمين الرافعة (إذا قمت بالتنقل على الخريطة). اقتل الأعداء القريبين أو ادخل مباشرةً. كيف تتصرف ، تقرر بنفسك. يمكنك التسلق من الأسفل ، وتجاوز الأعداء في الأعلى ، أو يمكنك قتل أو صعق الجميع. تتكون السفينة من ثلاثة أجزاء: الأول هو حجرة المحرك ، حيث تصل إليه ، والثاني هو المقصورة الرئيسية ، حيث سيكون هناك مجموعة من المعارضين وعدة طبقات ، والثالث هو المكان الذي ستقابل فيه الآلة مدفعي وتكون قادرة على الصعود إلى كابينة القبطان. لذلك عندما تصل إلى المقصورة ، ادخل وخذها من الطاولة الموجودة على اليمين قائمة المنتجات. انظر إلى المدخل وعلى الحائط على اليسار ستجده رقم البطاقة البريدية 12.
اترك الكابينة من خلال أي من البابين الجانبيين وابحث عن الرافعة التي تسمح لك بإطلاق سراح جميع الرهائن. سيكون هناك وميض - هذا عمل جيد.
يمكنك ترك السفينة المكسورة. بالمناسبة ، إذا لم تجد خوذة معززة في موقع فولغا ، فيمكنك القيام بذلك على هذه السفينة. للقيام بذلك ، في المقصورة الوسطى ، اصعد إلى الطابق الثاني وادخل المقصورة. ستكون الخوذة على الطاولة. إذا أخذت الخوذة في وقت سابق ، فستكون هناك موارد عادية.
اذهب على طول الخريطة ، إلى علامة الاستفهام الثالثة - المبنى خلف الميناء الذي كانت تتحدث عنه آنا. اذهب إلى المنطقة وادخل المنزل. اقتل المعارضين وأنت تصعد إلى الطابق العلوي. ستجد في الطابق العلوي مكانًا للنوم ، وطاولة تصنيع ، وستجد على يسارها مكانًا للنوم تحسين جديد - مضخم إشارة NVD (جهاز الرؤية الليلية).
انتقل إلى الزاوية اليسرى العلوية من الخريطة ، حيث توجد علامة استفهام أخرى. أمام مدخل الوادي مباشرة شاحنة ، وبجانبها كرسي تقع عليه خطاب البارون.
اذهب إلى الوادي وقتل جميع المعارضين. بمجرد موتهم أو ذهولهم (أو استسلام آخرهم) ، سينزل سلم حبل. يمكنك الوصول إلى القائد الذي تمكن بالفعل من إطلاق النار على نفسه. يسلب من البرميل مذكرة انتحار.
بجانب طاولة العمل تقع تحسين جديد - زجاج مضاد للرصاصمما يعزز قوة الزجاج على قناع الغاز.
استمرار المؤامرة في بحر قزوين
عد إلى القطار وتحدث إلى Melnik في المبنى جالسًا على كرسي. سوف تتعلم أن الهدف التالي هو الحصول على الماء من المصدر. اذهب إلى الاجتماع مع دامير على العلامة. اتبع الرجل ، واذهب عبر الكهف ، واقتل المسوخ ، وستجد نفسك في مكان يتم فيه استخراج المياه. تعامل بصمت مع المغيرين على الدرج. في الجزء العلوي ، حاول أن تفعل كل شيء بهدوء ، على الرغم من أن الكلاب يمكن أن تتدخل. في الزاوية البعيدة أقفاص بها عبيدان. أطلق النار على القلعة لتحريرهم وكسب عمل جيد.
اصعد الدرج واسحب الرافعة لفتح البوابة. شاهد الفيديو ، وبعد ذلك سيكون عليك صد غارة اللصوص. تحرك على طول الجناح الأيسر وقم بإخلاء صفوف العدو حتى يقول ميلر بوقف إطلاق النار. ارجع إلى أصدقائك واكتشف خطة الوقود.
اذهب إلى منصة النفط. شق طريقك عبر المجاري التي سيفتحها دامير. لقد طُلب منك عدم قتل أي شخص ، لذا حاول أن تكون متحفظًا. أو مجرد تجاوز كل الأعداء إذا سمحت الصعوبة بذلك. بمجرد الخروج ، انتظر دعوة من البارون لزيارته. ادخل إلى القلعة وخذ المصعد لأعلى.
عندما تمشي بين قطاع الطرق ، انتبه إلى الشرير الذي يضرب العبد. انتظره حتى يكون في الغرفة معه ، اتبعه وصعق (عمل جيد).
تسلق إلى أعلى وشاهد كيف يهزم خصم آخر الفتاة. إذا صدمته أو قتله ، فسوف يلاحظه الآخرون ، وسوف ينطلق الإنذار. من ناحية أخرى ، سيتم احتسابها على أنها عمل جيد. بالإضافة إلى ذلك ، حتى بعد محادثة مع البارون ، لن يأتي شيء جيد: سيظهر غول ، وسيهرب زعيم قطاع الطرق. وبالتالي ، لا فائدة من تجاهل ضرب الفتاة. قاتل مرة أخرى ، اقتل العدو القريب واصعد إلى البارون.
أعد التصوير معًا مع جول ، ثم أعد التصوير بمفردك. عاجلاً أم آجلاً ، سيظهر دامير وسيبدأ مقطع فيديو يلخص الفصل التالي.
الصيف
استمع إلى آنا ، ثم اخرج من المقصورة واتجه يمينًا أولاً. تجاوز سيارة الخزان وتجد نفسك على منصة مع سيارة. على الطاولة على اليمين توجد الوثيقة الوحيدة من الفصل - ملاحظة تيتاشنيك ل.
ثم اذهب إلى الطاولة مع الجميع ، واستمع إلى القصص واكتشف سر أنيا الرهيب. اتبع ميلر وتحدث معه ، ثم عد إلى الجميع. استمع إلى الأغنية أو انتقل مباشرة إلى السيارة الرئيسية ، حيث تتفاعل مع الخريطة لبدء المهمة.
Тайга
عندما تستيقظ بعد إنقاذ أولغا ، اذهب على طول الساحل إلى القرية المنهوبة على اليسار. ادخل المنزل على اليمين ، وادخل الغرفة على اليسار واحرق كل خيوط العنكبوت. معلقة على خزانة جانبية في الزاوية اليسرى القصوى رقم البطاقة البريدية 15. اخرج من الفناء وستجد عند البوابة ملاحظة على القوس والنشاب (قطعة من الورق ملفوفة حول سهم).
اتجه مباشرة على طول الطريق وستجد نفسك في معسكر الأطفال Solnechny. الطريق أمامك مغلق ، لذا انعطف يمينًا وانعطف يسارًا من النصب التذكاري للينين. ادخل المبنى على اليمين الذي يشبه الفصل الدراسي. على أحد مكاتب الغرفة الرئيسية يلعق خطاب لاريسا.
تسلق الجسر (بعد أن ترى القراصنة) ، اتجه يسارًا واصعد إلى المبنى على اليسار. يمكنك الاستماع إلى التسجيل الصوتي في مكتب المدير. يمكنك شراء جهاز رؤية ليلية إذا لم تجده من قبل. يوجد أيضًا سلم حبل هنا: اصعد واعبر الكابل إلى الجانب الآخر. سوف تجد نفسك في بؤرة القراصنة. تعامل مع الجميع ، تصرف كما يحلو لك: يمكنك قتل القراصنة أو صعقهم.
ادخل المبنى الخراب من الطوب وانزل إلى الطابق السفلي للعثور على قوس ونشاب مع منظار وجهاز للرؤية الليلية. الصعود إلى سطح المبنى المبني من الطوب لتجده في الصندوق ميثاق رسمي.
اخرج من هنا واتجه نحو الجسر ، بمحاذاة النهر على اليسار. خلف شرفة المراقبة يوجد مبنى آخر يشبه قسمًا للأطفال الصغار. اذهب للداخل واستدر إلى الغرفة على اليمين ، حيث يوجد زر الأكورديون على الأرض. على زاوية الجدول طفل رسومات الشعار المبتكرة.
لا يوجد شيء آخر يمكن القيام به هنا ، لذا تسلق مرة أخرى إلى قمة المبنى المبني من الطوب وانزل بالحبل إلى الجانب الآخر. سترى مشهدًا مقطوعًا يضم ذئابًا وغوريلا.
بمجرد أن تعبر إلى الجانب الآخر ، اتبع الطريق أمامك وانتقل إلى بيت الشجرة على اليسار. سوف تتعرف عليه بالنار المشتعلة. تسلق سلم الحبل وعلى الرف على اليمين ستجد النار يوميات متربة. دحرج الحبل على النار بالقرب من الصخرة ، تعامل مع العدو وخذ يوميات الكيميائي.
استمر في السير على الطريق الرئيسي نحو علامة المهمة. انعطف يمينًا عندما ترى الأضواء - هذا منزل على الرصيف حيث يعيش الصياد. داخل المنزل من جانب الرصيف ، على الصندوق يوميات فقدت. تحدث إلى الصياد - بايونير ، الذي كان وقتها مع أولغا.
اعبر الطريق وابحث عن المدخل الأخضر للكهف في الجبل. بمجرد دخولك إلى غرفة صغيرة ، خذها بعيدًا عن الطاولة دفتر مترب. اخرج من الكهف ، واذهب على طول الجبل إلى اليسار وتسلق الصخور لتصل إلى أعلى على سلم الحبل. إتبع إلى كهف آخر وإستدر لليمين. قريبا سوف تكون في الشبكة. شاهد مشهد القطع مع ظهور الدب ، وبعد ذلك سيتم إطلاق Artyom.
اتبع الطريق أمامك ، اقلب التل على اليسار ، حيث ستجد كل معداتك. اذهب إلى أبعد من ذلك وإلى اليسار سترى أربعة أشخاص يتحدثون. اختبئ منهم في العشب على الجانب الأيسر. على نفس اليسار يوجد مبنى وبجواره أشعل أحد الرواد النار. تحدث معه ، ادخل المبنى وابحث عن الموقد كتابة أنيقة.
للوصول إلى المخيم ، يمكنك استخدام الكهف الموجود في الماء على يسارك أو القارب على اليمين. يمكنك أيضًا التنقل حول بيوت الأشجار باستخدام الحبال. داخل المخيم ، ابحث عن مبنى أخضر كبير واصعد إلى أعلى حيث سيقف رائد في الزاوية في الغرفة. سيقول أن السجين (اليوشة) قد هرب باتجاه الكنيسة. في منضدة العمل ، قم بإنشاء أكبر عدد ممكن من الأسهم. اخرج من هنا وانتقل إلى المنازل على الصخرة ، على الجانب الآخر من النهر. ادخل الغرفة البعيدة ، اخرج وانزل الحبل في الوادي.
لاحظ. إذا ذهبت إلى المخيم الرائد من خلال المدخل الرئيسي ، فيمكنك أن تجده في المبنى الموجود على اليسار رسالة قذرة.
بعد الخانق ، استدر إلى الكهف على اليمين لتجده في الصندوق القريب من النار رسالة رث. استمر بالتحرك عبر الكهف وبالقرب من الجثة على الأرض ، التقط ملاحظة مجعدة.
تقدم للأمام ، وصعد الدرج ، إلى البراميل وحتى أعلى. في المنزل ، تحييد اللصوص اللذين يقومان بتعذيب الرائد. اذهب للخارج واتبع اليمين من خلال المباني. اقضِ على الأعداء على طول الطريق. اعبر الجسر إلى الجانب الآخر وانتقل إلى المنزل مع وجود غابة خضراء على اليسار. قد يكون هناك أعداء بالداخل ، ولكن عندما تذهب إلى الغرفة مع الفرن ، يتدلى الجدار الأيسر رقم البطاقة البريدية 17.
انزل واتبع الطريق المؤدي إلى النهر. اتجه يمينًا للعثور على رصيف به جثة. على الطاولة بجانبه يوميات قذرة.
عد إلى المنزل حيث وجدت البطاقة البريدية ، واذهب على طول الجرف على يدك اليمنى للعثور على طريق يؤدي إلى الأعلى. ادخل إلى الكنيسة ، واذهب عبر البوابة واقترب من الباب الرئيسي. حاول قطع الحبل على اليسار ، عندما يظهر دب فجأة. استخدم القوس لنزع الوحش بعيدًا. سيكون عليك وضع الكثير من الأسهم فيه. من السهل مراوغة المتحولة ، حيث تعمل عادة في خط مستقيم تقريبًا. قطع الحبل وتسلق. ادخل المبنى مع طاولة العمل ثم افتح الشبكة على اليمين لمقابلة أولغا. بعد حوار معها ، انزل السلم.
أمامك معسكر للقراصنة. نوصي بالنزول واتباع الطريق على طول الجبل على اليسار. في نهاية الطريق ، بالقرب من الحجارة ، يوجد سلم لأسفل. إهبطه وإيجاد رصيف بقارب. من الأفضل القيام بذلك في الليل. اصعد على متن القارب واسبح إلى الأمام حتى تجد نفسك في المخيم. الطريق إلى اليسار مسدود بواسطة بوابة. على يسارهم ، في المبنى بالطابق الثاني ، توجد رافعة ترفع البوابة. في الطابق الأول من نفس المبنى ، يوجد على الطاولة ملاحظة مطوية.
بعد فتح البوابة ، اسبح للأمام حتى تجد نفسك بالقرب من بعض المصانع. تجول حول المبنى على اليمين وابدأ تشغيل المولد في المرآب المدمر. اذهب إلى الداخل ، وابحث عن اللوحة الكهربائية وقم بخفض جميع مفاتيح التبديل لتشغيل الكهرباء. على المصعد في الطرف الآخر من المبنى ، اصعد إلى الطابق العلوي واذهب من الباب البعيد للقاء الأدميرال. يمكنك الاستماع إليه أو قطع الحبل على الفور على اليسار وصعود الدرج. تحرك إلى الجانب الآخر عن طريق الانزلاق على الحبل.
اصعد إلى اليمين. أدخل النفق. عند الانتقال عبر مترو الأنفاق ، في مرحلة ما ، ستتوقف جميع الأجهزة الإلكترونية عن العمل من أجلك. عليك أن تفعل مع أخف وزنا. قم بإخافة العناكب واركض للأمام. بالقرب من الباب المغلق ، قم بالزحف عبر التهوية باستخدام الأسلاك على اليسار. بمجرد الخروج ، يمكنك استخدام المصباح. سيكون هناك الكثير من العناكب في هذه الغرفة ، وفي الزاوية اليمنى يوجد كشك به مصباح. قم بتشغيل المصباح وحاول تشغيل المولد: لا يوجد وقود كافٍ. اعثر على الدرج ، اصعد إلى الطابق العلوي وسترى بابًا مغلقًا. بالقرب من علبة وقود. بعد أخذها ، ارجع وابدأ تشغيل المولد. إذهب إلى الباب ، إفتحه بالرافعة على اليمين وإذهب إلى الممر.
انتبه على الفور إلى الجثة الموجودة على الأرض ، والتي تقع بالقرب منها رسالة دموية. اخرج من الطابق العلوي حتى تقابل اليوشا. استمع إليها وأنت واقف على المروحية ، ثم انزل إلى القرية المهجورة. في المنزل الثاني على اليمين المدخل مفتوح على المنضدة مع ماكينة الخياطة رسالة غير مكتملة.
ادخل الغرفة التالية على اليسار ، استدر وعلى يمين المدخل ، على الحائط ابحث عنه رقم البطاقة البريدية 19.
تقدم عبر الجسر الخشبي ، حيث سيهاجمك دب. حارب السيد ، مهاجمًا بأقوى سلاح متوفر. قرب نهاية القتال ، سوف يتحرك ببطء أكثر فأكثر. بمجرد أن تتسبب في ضرر كافٍ ، سيعمل النص: سيطرد الدب Artyom من قدميه ، لكنه يسقط بعد ذلك. شاهد الفيديو الذي ينتهي هذا الفصل.
فصل الخريف
بعد التحدث مع آنا ، اذهب إلى القاطرة واستمع إلى Melnik والأشخاص الآخرين. بعد أن ينتهي ، تابع إلى بداية سيارة الركاب لتجد بجانب طاولة العمل ملاحظة كاتيا. اذهب إلى الخريطة وتفاعل معها.
المنطقة الميتة
بعد مشاهدة الفيديو ، اتبع Melnik حتى نهاية السيارة. أسقط من قبل آنا ، ثم اركب السيارة وانتظر. قريبًا سوف تضطر إلى قيادة السيارة ، لكن هناك طريقة واحدة فقط. بمجرد وصولك إلى طريق مسدود ، اخرج واتبع Melnik إلى الحفرة. أدخل السيارة المقلوبة وانزلق لأسفل. افتح باب السيارة للوصول إلى النفق. تابع عبر القطار ، وانزل ووجد نفسك في طريق مسدود. اضغط بين الحائط والخزانة على اليسار وحارب المسوخ.
ادخل الغرفة على الجانب ، وقم بتنشيط الدرع الأمامي لتشغيل الضوء ، ثم استمع إلى التسجيل الصوتي على مسجل الشريط. مرّ من الباب ، انعطف يسارًا وانزل إلى الماء. اتبع النفق على اليسار حتى تجد نفسك في مكان به العديد من الجثث. يرتفع قليلاً ، يستدير ويجد على الطاولة نص مخطط شعاعي (جثة تجلس بجانبها).
استمر في اتباع ميلر وقتل الأعداء. سيظهر لك المسار الصحيح. في النهاية ، ستصل إلى بوابة بها صمام مكسور. اضرب الباب المقابل لهم ، اذهب إلى الغرفة المجاورة. هنا سيقدم Melnik أرتيم للنظر حوله. وهو محق في ذلك ، لأنه يوجد على الطاولة الموجودة على اليد اليسرى تقرير ممزق.
تابع حتى تجد الصبي. طارده ، ثم وجد ما بداخل البرميل ، تحت الغطاء. محاربة المسوخ والذهاب إلى المحطة. في الداخل ، انتبه إلى Melnik. سيضع سلاحه ويمكنك أن تأخذه. أيضا إزالة من اللوحة مع خريطة ترتيب.
إذا كنت ترغب في ذلك ، استخدم طاولة العمل ، ثم خذ المضاد من يد ميلر ، الذي أعطاه له كيريل. اصعد إلى التهوية ، وعندما تخرج ، اذهب إلى الطريق الوحيد للأمام وللأعلى. بمجرد ركوب عربة القطار في الأعلى ، من المقعد الموجود على اليمين ، خذ دفتر.
إهبطْ الجانبَ الآخرَ وتَصْعدُ إلى السياراتِ المقابلةِ. حرك الطريق الوحيد حتى تجد نفسك في نفق به العديد من المعارضين. اذهب إلى نهايته ، اقتل الأعداء وأدر الصمام إلى يسار السيارة المغلقة. الطريق إلى الداخل سيفتح.
اصعد على متن القارب واسبح إلى الأمام. توقف عندما ترى الباب على اليسار. ادخل الممر ، وانتقل من غرفة إلى أخرى ، في دائرة للوصول إلى الغرفة المغلقة من خلال الفجوة في الحائط. هناك مرشحات على اليمين ، وعلى الطاولة تقع يوميات رث.
استمر في الإبحار على متن القارب ، واقتل المخلوقات الطويلة وانزل إلى السطح. اتبع السيارات وتخلص من العلقات. اصعد حتى تصل إلى الرافعة التي تنزل بها السلم. اتبع أسفل وإلى اليمين. في الممر الموجود على اليسار توجد غرفة بها طاولة عمل وجهاز تسجيل.
انتقل إلى الرافعة التالية ، وحركها واقفز على القارب. بعد قتل المخلوقات ، اسبح للأمام حتى يمرض أرتيوم. عندما يأتي ، ثم ركض عبر المحطة ، واصعد السلم الكهربائي واتجه يمينًا. سيكون هناك باب مفتوح على اليسار ، ستسمع خلفه محادثة بين ميلنيك وكيريل. في نفس الغرفة تقع ملاحظة مظلمة.
اخرج ، انطلق إلى الأمام وستبدأ الرؤية. استمر في طريقك للسقوط في النفق. في أحد طرفيه سترى وحشًا ، لكن في الوقت الحالي ، تحرك في الاتجاه المعاكس للعثور على الموارد في طريق مسدود و دفتر مترب. اخرج من الطرف الآخر للنفق. في الطريق ، يمكنك النظر إلى الغرفة على اليمين ، واستخدام القوة ، وعبور الفجوة إلى يسار الدرع (خلف خزانة العدادات) واسحب الرافعة. وكل هذا من أجل فتح غرفة في النفق بالأسلحة التقليدية وقطع الغيار.
اعبر الشارع ، ثم ادخل المبنى واتبع عدة غرف. اصعد الدرج ، ومن الغرفة التي ستبدأ فيها الأشياء بالتحليق (إلى الموسيقى) ، اخرج من الباب على اليسار وازحف تحت الأنقاض. اصعد إلى السطح وحارب الغوريلا. حاول التصويب نحو الرأس ، خاصةً عندما يركض الوحش نحوك. إذا أطلقت النار عليه مباشرة في رأسه ببندقية ، فقم بإيقاف الحركة.
بعد الانتصار ادخل المبنى وافحص الباب. إنه مغلق والصندوق الكهربائي الموجود على اليمين لا يعمل. اذهب إلى الطابق السفلي ، وابحث عن درع آخر في نهاية الغرفة واشحنه. عد للخلف متجاوزًا الغوريلا (لا داعي للقتل) ، قم بتبديل مفاتيح التبديل في الأعلى وافتح الباب. اصعد واذهب من خلال عدة غرف ، إحداها بها غوريلا
ادخل إلى الغرفة التي يوجد بها مخرج للخارج ، لكن الممر المؤدي إلى مبنى آخر معطل. إستدر وإذهب إلى الهبوط على اليمين. اصعد السلالم ، واذهب إلى مبنى آخر (سترى آنا على طول الطريق) ثم انعطف فورًا إلى الهبوط على اليمين. بعد القفز لأسفل ، افتح الباب وخذه من الطاولة التي أمامك قائمة البضائع.
بمجرد دخولك إلى الغرفة مع الغوريلا ، انتقل فورًا إلى الزاوية اليمنى وابحث عن الدرع الذي تحتاجه لشحن الجهاز. بعد ذلك ، اذهب إلى الجانب الأيسر من الغرفة حيث تقف الغوريلا. إلتف حوله وإستدر في الغرفة المجاورة لترى الدرج يصعد. تسلقها ، واتجه يسارًا وابحث عن درع بمفاتيح تبديل. أنزلهم واصعد السلم. اذهب إلى الجانب الأيمن من الغرفة وستجد درجات تؤدي إلى الأبواب المفتوحة.
اتبع الطريق الوحيد ، ثم شاهد المشهد. قم بقيادة سيارتك على طول الطريق حتى تتعطل. في النهاية ، سترى فترة طويلة فيديو نهاية لـ Metro Exodus.